ARM 内存对齐总结

ARM 内存对齐总结
ARM 内存对齐总结

ARM 内存对齐总结

一、啥是内存对齐?为啥要内存对齐?

现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是对齐。

字节对齐的原因大致是如下两条:

1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

二、对齐规则

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。规则:

1. 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在偏移量为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行,

即各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的整数倍。

2. 结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3. 结合1、2可推断:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n 的倍数,不用满足默认的对齐方式。

三、X86对齐实验

下面再简要回顾解释一下上述的对齐规则,结合实例进行分析:

1. 数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1字节,对于short型为2字节,对于

int,float,double类型,其自身对齐值为4字节。

2. 结构体的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

3. 指定对齐值:#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始

地址的偏移量有两种情况,第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n 的倍数,不用满足默认的对齐方式。

4. 数据成员和结构体的有效对齐值:数据成员(数据类型)和数据结构的自身对齐值和指定对齐值中小的那个值,数据成员对齐了数据结构自然也就对齐了。

了解上述四个基本概念,我们开始讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值。有效对齐N,就是表示“对齐在N上”,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0"。而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐

排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数倍)。下面结合VS2005中编译环境的例子进行深入了解:

例子B分析:

struct B

{

char b;

int a;

short c;

};

假设B从地址空间0x0000开始排放。该例中没有显式指定对齐值N,VS2005默认值为4。成员变量b自身对齐值是1,比指定或默认指定对齐值4小,故有效对齐值为1,其存放地址0x0000符合0x0000%1=0,满足字节对齐原则。

成员变量a自身对齐值为4,和指定或默认指定对齐值4相等,故有效对齐值也为4,为了保证字节对齐,成员变量a只能存放在起始地址为0x0004到0x0007这四个连续的字节空间中,复核0x0004%4=0。

成员变量c自身对齐值为2,比指定或默认指定对齐值4小,故有效对齐值为2,可顺序存放在0x0008至0x0009两个字节空间中,符合0x0008%2=0。

至此满足了数据成员的字节对齐,接着看数据结构B的对齐。数据结构B的自身对齐值为其变量中最大对齐值(也就是成员变量b)4,故结构体B的有效对齐值也是4。根据结构体圆整的要求,0x0009到0x0000=10字节,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B 也为结构体B所占用。故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12。

之所以在变量C补充2字节,是因为要实现编译器快速有效的存取结构数组,试想如果定义B结构数组,第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果不把结构的大小补充为对齐值(4)的整数倍,那下一个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了。

例子C分析:

__align(2) struct C

{

char b;

int a;

short c;

};

同理,例子C中成员变量b自身对齐值为1,指定对齐值为2,故效对齐值为1,假设C 从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合0x0000%1= 0,满足字节对齐原则。

成员变量a自身对齐值为4,指定对齐值为2,故有效对齐值为2,顺序存放在0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四个连续字节中,符合0x0002%2=0,满足字节对齐原则。

成员变量c的自身对齐值为2,与指定对齐值相等,故有效对齐值为2,顺序存放在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0,满足字节对齐原则。

从0x0000到0x00007共八字节存放的是结构体C的变量。结构体C自身对齐值为4,比指定对齐值2大,故C的有效对齐值为2,因8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8,完全满足字节对齐原则。除了指定的对齐值不同能导致数据结构的地址存放不同外,编译器不同存放结构体方式也可能不同。

四、ARM平台的对齐问题

在ARM中,有ARM和Thumb两种指令。

ARM指令:每执行一条指令,PC的值加4个字节(32bits).一次访问4字节内容,该字节的起始地址必须是4字节对齐的位置上,即地址的低两位为bits[0b00],也就是说地址必须是4的倍数。

Thumb指令:每执行一条指令,PC的值加2个字节(16bits).).一次访问2字节内容,该字节的起始地址必须是2字节对齐的位置上,即地址的低两位为bits[0b0],也就是说地址必须是2的倍数。

遵循以上方式叫对齐(aligned)方式,不遵守这样方式称为非对齐(unaligned)的存储访问操作。

五、ARM平台字节对齐关键字

1. __align(num)用于修改最高级别对象的字节边界。

A、在汇编中使用LDRD或者STRD时,就用到此命令__align(8)进行修饰限制。来保证数据对象是相应对齐。

B、该修饰对象的命令最大是8个字节限制,可让2字节的对象按4字节对齐,但不能让4字节的对象2字节对齐。

C、__align是存储类修改,他只修饰最高级类型对象不能用于结构或者函数对象。

2. __packed 是进行一字节对齐。

A、不能对packed的对象进行对齐;

B、所有对象的读写访问都进行非对齐访问;

C、float及包含float的结构联合及未用__packed的对象将不能字节对齐;

D、__packed对局部整形变量无影响;

E、强制由unpacked对象向packed对象转化是未定义,整形指针可以合法定义为:

packed __packed int* p; //__packed int 则没有意义。

3. __unaligned 用于修饰该变量可按照非对齐访问。

六、如何查找与字节对齐方面的问题,如果出现对齐或者赋值问题首先查看:

1. 编译器的big little端设置;

2. 看这种体系本身是否支持非对齐访问;

3. 如果支持看设置了对齐与否,如果没有则看访问时需要加某些特殊的修饰来标志其特殊访问操作。

七、结论

针对于32位处理器对于本地使用的数据结构,为提高内存访问效率,采用四字节对齐方式;同时为了减少内存的开销,合理安排结构成员的位置,减少四字节对齐导致的成员之间的空隙,降低内存开销。

对于处理器之间的数据结构,需要保证消息的长度不因为在不同编译平台和不同处理器导致消息结构的长度发生变化,使用一字节对齐方式对消息结构进行紧缩;为保证处理器之间的消息的数据结构的内存访问效率,采用字节填充的方式自己对消息中成员进行四字节对齐。

数据结构的成员位置要兼顾成员之间的关系、数据访问效率和空间利用率。顺序安排的原则是:四字节的放在最前面,两字节的紧接最后一个四字节成员,一字节紧接最后一个两字节成员,填充字节放在最后。举例如下:

typedef struct tag_T_MSG{

long ParaA;

long ParaB; short ParaC;char ParaD; char Pad;

} T_MSG;

运维项目工作总结 参考

xxxx运维服务工作总结

目录 1概述....................................................................... 2运维项目背景............................................................... 3运维目标................................................................... 4运维人员配备............................................................... 5运维工作总结............................................................... 5.11-8月份................................................................... 5.1.1XXXX系统测试与部署 ................................................... 5.1.2协助XXXX机房搬迁..................................................... 5.1.3二线专家支撑.......................................................... 5.1.4XXXX系统优化 ......................................................... 5.29-12月份.................................................................. 5.2.1系统运维支撑.......................................................... 系统巡检方式............................................................ 远程方式............................................................. 现场方式............................................................. 系统维护巡检内容........................................................ 远程方式巡检内容..................................................... 现场方式巡检内容.................................................... 系统运行分析............................................................ 系统CPU分析......................................................... 系统内存分析......................................................... 系统硬盘空间分析..................................................... 系统进程运行分析..................................................... 系统故障分析......................................................... 现网作业工作............................................................ 5.2.2业务协维.............................................................. 系统业务管理............................................................ 运营支撑内容............................................................ ZS业务客户服务与支持..................................................... 运营数据分析............................................................ 5.2.3专家服务.............................................................. 运维体系的建立.......................................................... 输出文档 ............................................................... 运维、系统二线支撑......................................................

内存对齐方式

对齐方式 为什么会有内存对齐? 在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间;各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。在缺省情况下,C编译器为每一个变量或数据单元按其自然对界条件分配空间。 字,双字,和四字在自然边界上不需要在内存中对齐。(对字,双字,和四字来说,自然边界分别是偶数地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址。)无论如何,为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 一个字或双字操作数跨越了4字节边界,或者一个四字操作数跨越了8字节边界,被认为是未对齐的,从而需要两次总线周期来访问内存。一个字起始地址是奇数但却没有跨越字边界被认为是对齐的,能够在一个总线周期中被访问。 某些操作双四字的指令需要内存操作数在自然边界上对齐。如果操作数没有对齐,这些指令将会产生一个通用保护异常(#GP)。双四字的自然边界是能够被16整除的地址。其他的操作双四字的指令允许未对齐的访问(不会产生通用保护异常),然而,需要额外的内存总线周期来访问内存中未对齐的数据。 影响结构体的sizeof的因素: 1)不同的系统(如32位或16位系统):不同的系统下int等类型的长度是变化的,如对于16位系统,int的长度(字节)为2,而在32位系统下,int的长度为4;因此如果结构体中有int等类型的成员,在不同的系统中得到的sizeof值是不相同的。 2)编译器设置中的对齐方式:对齐方式的作用常常会让我们对结构体的sizeof 值感到惊讶,编译器默认都是8字节对齐。 对齐: 为了能使CPU对变量进行高效快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即所谓的“对齐”。例如对于4字节的int类型变量,其起始地址应位于4字节边界上,即起始地址能够被4整除。变量的对齐规则如下(32位系统)

运维项目工作总结参考

运维项目工作总结参考-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

xxxx运维服务工作总结

目录

1概述 2011年对于XXXX来说是具有历史意义的一年,XXXX成功上线到接入第一个业务系统:集团采购门户系统,揭开了XXXXXXXX认证的一个新的篇章,XXXX 公司作为XXXX的运维服务方,在历史的一年即将过去,通过对XXXX运维工作进行年度总结,从中发现工作中的不足,在以后的工作中逐渐改善。 2运维项目背景 3运维目标 XXXX公司为XXXX系统提供运行维护服务包括,XXXX软件系统、系统相关的主机设备、操作系统、数据库和存储设备的运行维护服务,保证XXXX系统整体的正常运行,降低整体管理成本,提高XXXX系统的整体服务水平。同时根据日常维护的数据和记录,提供XXXX系统的整体建设规划和建议,更好的为XXXX发展提供有力的支持。 同时XXXX公司为XXXX系统提供业务协维服务,包括业务系统接入前期业务支撑、业务系统接入后期业务支撑,为业务系统提供专业的业务指引、开发指引,方便各业务系统快速接入XXXX系统。 XXXX系统的组成主要可分为两类:硬件设备和软件系统。硬件设备包括网络设备、安全设备、主机设备、存储设备等;软件设备可分为操作系统软件、典型应用软件(如:数据库软件、中间件软件等)、业务应用软件等。 XXXX公司通过运行维护服务的有效管理来提升XXXX系统的服务效率,结合用户现有的环境、组织结构、IT资源和管理流程的特点,从流程、人员和技术三方面来规划用户的网络信息系统的结构。将用户的运行目标、业务需求与IT服务的相协调一致。 XXXX公司提供的服务的目标是,对用户现有的XXXX系统基础资源进行监控和管理,及时掌握网络信息系统资源现状和配置信息,反映XXXX系统资源的可用性情况和健康状况,创建一个可知可控的IT环境,从而保证XXXX系统的各类业务应用系统的可靠、高效、持续、安全运行。 4运维人员配备 XXXX运维人员梯队结构 人的因素是决定运维服务好坏的最重要的因素,合理的人力配置能够提高运维的质量和效率,保障运维工作的顺利开展, XXXX公司通过人力资源的整合

嵌入式系统学习心得总结

嵌入式系统学习心得总结 射频模块,都采纳成熟的套片,而昔时国内上只要两家公司有此技能,自我觉得模仿功用没有太强的人,没有太合适搞这个,假如真能搞定得手机的射频模块,只需到达普通水平能够月薪都正在15K以上。 另外一类便是数字局部了,正在小气向上又可分为51/ARM的单片机类,DSP类,FPGA类,国际FPGA的工程师年夜可能是正在IC计划公司处置IP核的前端考证,这局部没有搞到门级,出路没有太阴暗,即便做个IC前端考证工程师,也要搞上多少年才干胜任。DSP 硬件接口比拟定型,假如没有向驱动或者是算法上挨近,出路也没有会太年夜。而ARM单片机类的内收留就较多,业界产物占用量年夜,使用人群广,因而失业空间极年夜,而硬件计划最表现程度以及水准的便是接口计划这块,这是各个初级硬件工程师互相PK,断定程度上下的根据。而接口计划这块最关头的是看时序,而没有是复杂的衔接,比方PXA255处置器I2C请求速率正在100Kbps,假如把一个I2C 核心器件,最高还达没有到100kbps的与它相接,必定要招致计划的失利。如许的状况有良多,比方51单片机能够正在总线接LCD,但为何这类LCD就不克不及挂正在ARM的总线上,另有ARM7总线上能够外接个Winband的SD卡把持器,但为何这类把持器接没有到ARM9或者是Xscale处置器上,这些都是成绩。因而接口并非一种复杂的衔接,要看时序,要看参数。一个良好的硬件工程师该当可以正在不参考计划的条件下计划出一个正在本钱以及功能上愈加良好的产

物,靠现有的计划,也要停止得当的可行性裁剪,但没有是胡乱的来,我碰到一个工程师把计划中的5V变1.8V的DC芯片,间接改换成LDO,偶然就会把CPU烧上多少个。头几天另有人但愿我帮助把他们从前基于PXA255平台的手持GPS设置装备摆设做下顺序优化,我问了一上情况,舆图是存正在SD卡中的,而SD卡与PXA255的MMC把持器间采纳的SPI接口,因而招致舆图读取速率非常的慢,这类状况是计划中严峻的缺点,而没有是顺序的成绩,因而我提了多少条倡议,让他们更新试下再说。因而想成为一个良好的工程师,需求对于零碎全体性的掌握以及对于已经有电路的了解,换句话说,给你一套电路图你毕竟能看理解理睬几多,看没有理解理睬80%以上的话,阐明你离良好的工程师还差患上远哪。其次是电路的调试才能以及审图才能,但最最根本的才能仍是道理图计划PCB绘制,逻辑计划这块。这是指的硬件计划工程师,从下面的硬件计划工程师中还能够分出ECAD 工程师,便是业余的画PCB板的工程师,以及EMC计划工程师,帮人家处理EMC的成绩。硬件工程师再往上便是板级测试工程师,便是C 语功底很好的硬件工程师,正在电路板调试进程中能经过自已经编写的测试顺序对于硬件功用停止考证。而后再交给基于操纵零碎级的驱动开辟职员。 总之,硬件的内收留良多很杂,硬件那方面练成为了城市成为一个妙手,我经常会给人家做下计划评价,良多初级硬件工程师计划的工具,常常被我一句话否认,因而工程师做到我这类境地,也会获咎些人,但硬件确实会有良多鲜为人知的工具,让良多初级硬件工程师

嵌入式系统设计基础总结报告

嵌入式系统设计基础 结题报告 学生1: 学生2: 学生3: 组长: 组长电话: 指导老师: 完成时间:

目录 目录 (2) 摘要 (3) 一、课题概述 (4) 二、课题实施方案 (4) 2.1 方案说明 (4) 2.1.1 LCD图像显示模块设计方案 (4) 2.1.2 触摸屏模块设计方案 (5) 2.1.3 音乐播放模块设计方案 (5) 2.1.4 键盘模块设计方案 (6) 2.2 工程规范 (6) 三、课题实施过程详述 (6) 四、系统测试方法 (8) 五、结果分析 (8) 六、总结 (9) 参考文献 (9) 附录 (9)

摘要 随着智能手机和平板电脑等便携式设备的兴起,ARM已经成为全球领先的半导体知识产权提供商,全世界超过95%的智能手机和平板电脑都采用ARM架构。ARM技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。本文旨在初步接触嵌入式ARM技术。我们使用了天嵌TQ2440开发板以及ADS1.2来进行相关实验,主要制作了一个带背景音乐、可以使用触摸屏和键盘进行前后照片切换的数码相框。通过这次实验,我们对ARM技术有了一个初步的认识和了解,同时也掌握了一些编程和调试技术。 关键词:嵌入式,LCD图像显示,触摸屏 Abstract With the development of the smartphone and tablet computer, ARM has already become a leading semiconductor intellectual property provider in global market. More than 95% of the smartphone and tablet computer use the ARM framework. ARM has the advantages in performance, cost and efficiency. This paper aim at having a rough contact with embedded ARM and we use TQ2440 and ADS1.2 to conduct relevant experiments. Generally, we have made a digital album which can be controlled by touch panel. Through this experiment, we have grown a general acknowledge of ARM technology and master some coding and debugging technology. Keywords:embedded system, LCD display, touchpanel

常用java技巧总结

面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 面向对象: 我们怎么才能更符合面向对象思想呢? A:有哪些类呢? B:每个类有哪些东西呢? C:类与类直接的关系是什么呢? 开发,设计,特征 面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism) 继承:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) 继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承

多态:同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。 多态前提: A:有继承或者实现关系。 B:有方法重写。 C:有父类或者父接口引用指向子类对象。 多态中的成员访问特点 A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 子类的构造都会默认访问父类构造 C:成员方法 编译看左边,运行看右边 D:静态方法 编译看左边,运行看左边 多态的好处 提高了程序的维护性(由继承保证) 提高了程序的扩展性(由多态保证) 多态的弊端 不能访问子类特有功能 静态的特点: A:随着类的加载而加载 B:优先与对象存在 C:被类的所有对象共享 这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。 D:可以通过类名调用 静态变量和成员变量的区别 A:所属不同 静态变量:属于类,类变量 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量 B:内存位置不同 静态变量:方法区的静态区 成员变量:堆内存 C:生命周期不同 静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失D:调用不同 静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用 成员变量:只能通过对象名调用

嵌入式系统学习心得

嵌入式系统学习心得 首先我声明,我是基于嵌入式系统平台级设计的,硬件这个方向我相对来讲比较有发言权,如果是其它方面所要具备的基本技能还要和我们培训中心其它专业级讲师沟通。他们的方面上我只能说是知道些,但不是太多,初级的问题也可以问我。 对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大。因此年轻人搞的较少,随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的modem射频模块,都采用成熟的套片,而当年国际上只有两家公司有此技术,自我感觉模拟功能不太强的人,不太适合搞这个,如果真能搞定到手机的射频模块,只要达到一般程度可能月薪都在15k以上。 另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/arm的单片机类,dsp类,fpga类,国内fpga的工程师大多是在ic设计公司从事ip核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗,即使做个ic前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任。dsp硬件接口比较定型,如果不向驱动或是算法上靠拢,前途也不会太大。而arm 单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大,而硬件设计最体现水平和水准的就是接口设计这块,这是各个高级硬件工程师相互pk,判定水平高低的依据。而接口设计这块最关键的是看时序,而不是简单的连接,比如pxa255处理器

i2c要求速度在100kbps,如果把一个i2c外围器件,最高还达不到100kbps的与它相接,必然要导致设计的失败。这样的情况有很多,比如51单片机可以在总线接lcd,但为什么这种lcd就不能挂在arm的总线上,还有arm7总线上可以外接个winband的sd卡控制器,但为什么这种控制器接不到arm9或是xscale处理器上,这些都是问题。因此接口并不是一种简单的连接,要看时序,要看参数。一个优秀的硬件工程师应该能够在没有参考方案的前提下设计出一个在成本和性能上更加优秀的产品,靠现有的方案,也要进行适当的可行性裁剪,但不是胡乱的来,我遇到一个工程师把方案中的5v变1.8v的dc芯片,直接更换成ldo,有时就会把cpu烧上几个。前几天还有人希望我帮忙把他们以前基于pxa255平台的手持gps设备做下程序优化,我问了一下情况,地图是存在sd卡中的,而sd卡与pxa255的mmc控制器间采用的spi接口,因此导致地图读取速度十分的慢,这种情况是设计中严重的缺陷,而不是程序的问题,因此我提了几条建议,让他们更新试下再说。因此想成为一个优秀的工程师,需要对系统整体性的把握和对已有电路的理解,换句话说,给你一套电路图你终究能看明白多少,看不明白80%以上的话,说明你离优秀的工程师还差得远哪。其次是电路的调试能力和审图能力,但最最基本的能力还是原理图设计pcb绘制,逻辑设计这块。这是指的硬件设计工程师,从上面的硬件设计工程师中还可以分出ecad工程师,就是专业的画pcb板的工程师,和emc设计工程师,帮人家解决emc的问题。硬件工程师再往上就是板级测试工程师,就是c语功底很好的硬件工程师,在电路板调试过程中

keil错误总结

KEIL编译错误信息表 错误代码及错误信息错误释义 error 1: Out of memory 内存溢出 error 2: Identifier expected 缺标识符 error 3: Unknown identifier 未定义的标识符 error 4: Duplicate identifier 重复定义的标识符 error 5: Syntax error 语法错误 error 6: Error in real constant 实型常量错误 error 7: Error in integer constant 整型常量错误 error 8: String constant exceeds line 字符串常量超过一行 error 10: Unexpected end of file 文件非正常结束 error 11: Line too long 行太长 error 12: Type identifier expected 未定义的类型标识符 error 13: Too many open files 打开文件太多 error 14: Invalid file name 无效的文件名 error 15: File not found 文件未找到 error 16: Disk full 磁盘满 error 17: Invalid compiler directive 无效的编译命令 error 18: Too many files 文件太多 error 19: Undefined type in pointer def 指针定义中未定义类型 error 20: Variable identifier expected 缺变量标识符 error 21: Error in type 类型错误 error 22: Structure too large 结构类型太长 error 23: Set base type out of range 集合基类型越界 error 24: File components may not be files or objectsfile分量不能是文件或对象error 25: Invalid string length 无效的字符串长度 error 26: Type mismatch 类型不匹配 error 27:error 27:Invalid subrange base type 无效的子界基类型 error 28:Lower bound greater than upper bound 下界超过上界 error 29:Ordinal type expected 缺有序类型 error 30:Integer constant expected 缺整型常量 error 31:Constant expected 缺常量 error 32:Integer or real constant expected 缺整型或实型常量 error 33:Pointer Type identifier expected 缺指针类型标识符 error 34:Invalid function result type 无效的函数结果类型 error 35:Label identifier expected 缺标号标识符 error 36:BEGIN expected 缺BEGIN error 37:END expected 缺END error 38:Integer expression expected 缺整型表达式

嵌入式系统基础知识总结.doc

嵌入式系统基础知识总结 本文主要介绍嵌入式系统的一些基础知识,希望对各位有帮助。 嵌入式系统基础 1、嵌入式系统的定义 (1)定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。 (2)嵌入式系统发展的4个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、实时操作系统阶段、面向Internet阶段。 (3)知识产权核(IP核):具有知识产权的、功能具体、接口规范、可在多个集成电路设计中重复使用的功能模块,是实现系统芯片(SOC)的基本构件。 (4)IP核模块有行为、结构和物理3级不同程度的设计,对应描述功能行为的不同可以分为三类:软核、固核、硬核。 2、嵌入式系统的组成 包含:硬件层、中间层、系统软件层和应用软件层 (1)硬件层:嵌入式微处理器、存储器、通用设备接 口和I/O接口。

嵌入式核心模块=微处理器+电源电路+时钟电路+ 存储器 Cache:位于主存和嵌入式微处理器内核之间,存放的是最近一段时间微处理器使用最多的程序代码和数据。它的主要目标是减小存储器给微处理器内核造成的存储器访问瓶颈,使处理速度更快。 (2)中间层(也称为硬件抽象层HAL或者板级支持包BSP). 它将系统上层软件和底层硬件分离开来,使系统上层软件开发人员无需关系底层硬件的具体情况,根据BSP层提供的接口开发即可。 BSP有两个特点:硬件相关性和操作系统相关性。 设计一个完整的BSP需要完成两部分工作: A、嵌入式系统的硬件初始化和BSP功能。 片级初始化:纯硬件的初始化过程,把嵌入式微处理器从上电的默认状态逐步设置成系统所要求的工作状态。 板级初始化:包含软硬件两部分在内的初始化过程,为随后的系统初始化和应用程序建立硬件和软件的运行环境。 系统级初始化:以软件为主的初始化过程,进行操作系统的初始化。 B、设计硬件相关的设备驱动。

内存字节对齐

1.内存字节对齐和小端模式: /* 本程序是关于:编译器内存的字节对齐方式和存储时的小端对齐模式(win7 32bit) #pragma pack(n) 默认为8字节对齐,(即n=8)其中n的取值为1,2,4,8,16,32等 内存字节对齐大小和方式: 1)结构体内变量对齐: 每个变量的对齐字节数大小argAlignsize=min(#pragma pack(n),sizeof(变量)); 方式:结构体的第一个变量的初始偏移地址为0,其它变量的偏移地址(当前变量的起始地址)必须是argAlignsize的整数倍,不够整数倍的补空,不添加任何数据 2)结构体对齐: 结构体的对齐字节数大小strAlignsize=min(#pragma pack(n),sizeof(所有变量中最大字节的变量)) 方式: A.对于单独的结构体来说,结构体本身按照strAlignsize大小来对齐 B.结构体B在结构体A中时,结构体B的起始地址是结构体B的 strAlignsize大小的整数倍 小端对齐模式: 指针指着一个存储空间,存储空间地址由低到高的存储内容为:0x78,0x67,0x33,0x45 若指针为char,则获取的数据为0x78 若指针为short,则获取的数据为0x6778 若指针为long,则获取的数据为0x45336778 */ #include using namespace std; /*更改C编译器内存的缺省字节对齐方式,由默认的n=4字节,变为n字节对齐,其中n的取值为1,2,4,8,16,32等*/ #pragma pack(2) struct A { unsigned char a; unsigned short b; }; struct B { unsigned char c; unsigned int d;

嵌入式实习报告总结

嵌入式实习报告总结 随着信息化技术的发展和数字化产品的普及,以计算机技 术、芯片技术和软件技术为核心的嵌入式系统再度成为当前研究和应用的热点,通信、计算机、消费电子技术(3C)合一的趋势正在逐步形成,无所不在的网络和无所不在的计算( , )正在将人类带入一个崭新的信息社会。 二、实习目的 学习和了解了嵌入式在生活中的重要作用和发展过程,熟练掌握硬件体系结构,熟悉下的嵌入式编程流程,积累自己的软件编写经验,能够参与并实现一个真实和完整的嵌入式项目,为今后的学习和将从事的技术工作打下坚实的基础 三、实习任务 第一阶段操作和编程基础 主要介绍的基本命令和基础编程知识,包括 的文件操作和目录操作命令,编辑器,编译器,调试器和项目管理工具等知识。 第二阶段嵌入式C语言编程基础 主要介绍在嵌入式开发编程中C语言的重要概念和编程技巧中的重点难点,以复习串讲和实例分析的形式,重点介绍包括函数与程序结构,指针、数组和链表,库函数的使用等知识。

第三阶段上C强化编程训练 主要包括整数算法训练,递归和栈编程训练,位操作训练,指针训练,字符串训练和常用C库函数编程接口实践,强化学员对下基本编程开发的理解和编码调试的能力。 第四阶段环境高级编程及项目开发编程实践 主要包括系统编程(信号/系统调用/管道消息队列/共享内存等),文件编程(文件描述符/文件读写接口/原子操作/阻塞与非阻塞等,多任务和多线程编程(进程标识/ 用户标识与多线程概念/线程同步等),网络编程(网络基本概念/套接口编程/网络字节次序结构编程);掌握下编程的开发流程,熟悉网络编程的调用接口函数和相关数据结构,使学员初步具备在上进行系统编程开发的能力。同时综合之前所学内容和编程技术,以小组为单位进行一个团队合作项目的开发,考核内容包括文件编程,多线程编程,网络编程和项目文档编写。 第五阶段嵌入式处理器体系结构及编程实践 主要介绍体系结构及其基本编程知识,包括指令分类,寻址方式、指令集、存储系统、异常中断处理、汇编语言以及C\和汇编语言的混合编程等知识。同时结合嵌入式开发板硬件设计原理和基本硬件设计流程,分析各种外设的工作原理和驱动机制,并自己动手实践完成一个开发板上的编程大作业。

软件测试总结

一、软件测试流程 整体流程:测试需求分析,测试计划编写,测试用例编写,测试执行,缺陷记录,回归测试,判断测试结束,测试报告提交。 测试流程依次如下: 1.需求:阅读需求,理解需求,与客户、开发、架构多方交流,深入了解需求。--testing team。一般而言, 需求分析包括软件功能需求分析、测试环境需求分析等 2.测试计划: 根据需求估算测试所需资源(人力、设备等)、所需时间、功能点划分、如何合理分配安排资 源等。---testing leader or testing manager。测试目的、测试环境、测试方法、测试用例、测试工具 3.用例设计:根据测试计划、任务分配、功能点划分,设计合理的测试用例。---testing leader, senior tester 4.执行测试:根据测试用例的详细步骤,执行测试用例。--every tester(主要是初级测试人员) 5.执行结果记录和bug记录:对每个case记录测试的结果,有bug的在测试管理工具中编写bug记录。--every tester(主要是初级测试人员) 6.defect tracking(缺陷跟踪):追踪leader分配给你追踪的bug.直到 bug fixed。--every tester 7.测试报告:通过不断测试、追踪,直到被测软件达到测试需求要求,并没有重大bug. 8.用户体验、软件发布等…… 总结:项目立项后,开始写测试计划,根据需求编写测试需求,根据测试需求编写测试用例,根据测试用例执行测试,把没用通过的测试用例写成测试缺陷报告,进行回归测试,直到测试的结束编写测试总结,这每个步骤都需要审核通过。 二、软件测试方法 1、黑盒测试 概念:完全不考虑程序或软件的内部逻辑结构和处理过程的情况下,根据需求分析编写并执行测试用例,在程序或软件的界面上进行测试。 主要目的:(1)是否有不正确的或者遗漏的功能。(2)能都正确输入和输出结果。(3)是否有数据结构错误或外部信息访问错误。(4)性能上是否满足要求。(5)是否有初始化或终止行错误。 优点:(1)即使程序发生变化,之前的测试用例依然可以使用;(2)测试用例和软件开发可以同时进行,加快了测试和开发的速度。 局限性:(1)难以查找问题的原因和位置;(2)黑盒测试的依据是需求分析,所以无法发现需求分析上的错误。 测试方法: (1)等价类划分 包括有效等价类(符合需求规格说明)和无效等价类(违反需求规格说明)。 a)确定输入取值范围:可以确定一个有效等价类和两个无效等价类 b)确定输入某个值:可以确定一个有效等价类和两个无效等价类

嵌入式系统学习心得总结范文

嵌入式系统学习心得总结范文 嵌入式系统学习心得总结范文嵌入式系统学习心得总结 首先我声明,我是基于嵌入式系统平台级设计的,硬件这个方向我相对来讲比较有发言权,如果是其它方面所要具备的基本技能还要和我们培训中心其它专业级讲师沟通。他们的方面上我只能说是知道些,但不是太多,初级的问题也可以问我。 对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大。因此年轻人搞的较少,随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的ode射频模块,都采用成熟的套片,而当年国际上只有两家公司有此技术,自我感觉模拟功能不太强的人,不太适合搞这个,如果真能搞定到手机的射频模块,只要达到一般程度可能月薪都在15以上。 另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/AR的单片机类,DSP类,FPGA类,国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗,即使做个IC 前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任。DSP硬件接口比较定型,如果不向驱动或是算法上靠拢,前途也不会太大。而AR单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大,

而硬件设计最体现水平和水准的就是接口设计这块,这是各个高级硬件工程师相互P,判定水平高低的依据。而接口设计这块最关键的是看时序,而不是简单的连接,比如PXA255处理器I2C要求速度在100bps,如果把一个I2C外围器件,最高还达不到100bps的与它相接,必然要导致设计的失败。这样的情况有很多,比如51单片机可以在总线接LCD,但为什么这种LCD就不能挂在AR的总线上,还有AR7总线上可以外接个winband的SD卡控制器,但为什么这种控制器接不到AR9或是Xscale处理器上,这些都是问题。因此接口并不是一种简单的连接,要看时序,要看参数。一个优秀的硬件工程师应该能够在没有参考方案的前提下设计出一个在成本和性能上更加优秀的产品,靠现有的方案,也要进行适当的可行性裁剪,但不是胡乱的来,我遇到一个工程师把方案中的5V变1.8V的DC芯片,直接更换成LDo,有时就会把CPU烧上几个。前几天还有人希望我帮忙把他们以前基于PXA255平台的手持GPS设备做下程序优化,我问了一下情况,地图是存在SD卡中的,而SD卡与PXA255的C控制器间采用的SPI接口,因此导致地图读取速度十分的慢,这种情况是设计中严重的缺陷,而不是程序的问题,因此我提了几条建议,让他们更新试下再说。因此想成为一个优秀的工程师,需要对系统整体性的把握和对已有电路的理解,换句话说,给你一套电路图你终究能看明白多少,

内存对齐

C语言内存对齐 分类:C/C++2012-04-05 20:54 1070人阅读评论(1) 收藏举报语言c编译器平台oo 首先由一个程序引入话题: 1//环境:vc6 + windows sp2 2//程序1 3 #include 4 5using namespace std; 6 7struct st1 8 { 9char a ; 10int b ; 11short c ; 12 }; 13 14struct st2 15 { 16short c ; 17char a ; 18int b ; 19 }; 20 21int main() 22 { 23 cout<<"sizeof(st1) is "<

程序的输出结果为: sizeof(st1) is 12 sizeof(st2) is 8 问题出来了,这两个一样的结构体,为什么sizeof的时候大小不一样呢? 本文的主要目的就是解释明白这一问题。 内存对齐,正是因为内存对齐的影响,导致结果不同。 对于大多数的程序员来说,内存对齐基本上是透明的,这是编译器该干的活,编译器为程序中的每个数据单元安排在合适的位置上,从而导致了相同的变量,不同声明顺序的结构体大小的不同。 那么编译器为什么要进行内存对齐呢?程序1中结构体按常理来理解sizeof(st1)和sizeof(st2)结果都应该是7,4(int) + 2(short) + 1(char) = 7 。经过内存对齐后,结构体的空间反而增大了。 在解释内存对齐的作用前,先来看下内存对齐的规则: 1、对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack()指定的数,这个数据成员的自身长度) 的倍数。 2、在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。 #pragma pack(n) 表示设置为n字节对齐。VC6默认8字节对齐 以程序1为例解释对齐的规则:

嵌入式系统学习心得总结

嵌入式系统学习心得总结 嵌入式系统学习心得总结 嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。以下为你带来嵌入式系统学习心得总结,希望对你有所帮助! 嵌入式系统学习心得总结篇1 嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。 看到了嵌入式系统的范围,你也应该知道嵌入式系统工程师是做什么的,就是开发上面的那些电子产品的工程师。 关于如何学习嵌入式? 学习嵌入式,该学习什么基本的知识呢? 首先C语言,这个是毋庸置疑的,不管是做嵌入式软件还是硬件开发的人员,对C语言的掌握这个是必需的,特别是对于以后致力于嵌入式软件开发的人,现在绝大部分都是用C语言,你说不掌握它可以吗?至于如何学习C语言,我想这些基础的知识每个人都有自己的方法,关键要去学习,看书也好,网上找些视频看也好。很多人会问,

C语言要学到怎么样,我觉得这没有标准的答案。我想至少你在明白了一些基础的概念后,就该写代码了,动手才是最重要的,当你动手了,遇到问题了,再反过来学习,反过来查查课本,那时的收获就不是你死看书能得到的。 其次,应该对操作系统有所了解,这对你对硬件和软件的理解,绝对有很大的帮助。应该把系统的管理理解一下,比如进程、线程,系统如何来分配资源的,系统如何来管理硬件的,当然,不是看书就能把这些理解透,如果不是一时能理解,没关系,多看看,结合以后的项目经验,会有更好的理解的。 还有应该学习嵌入式系统,如linux或者wince下的编程,这些对以后做应用的编程很有帮助,当然,如果做手机的话,那可以学习MTK、塞班、Android等操作系统,Android是以后发展的趋势,现在很热门,Android也是基于linux系统封装的,所以建议先学习下linux。 还有,应该学习下单片机或者ARM或者MIPS,很多人说我没有单片机的经验,直接学ARM可以吗?我觉得那完全没有问题的,当然如果你学习过单片机,那最好不过了,以后学习ARM就更简单了。 最后如果你把以上的知识都有所了解后,就该去阅读阅读一些优秀的代码,比如结合arm芯片手册学习去学习下UBOOT的源代码,了解下最小的系统开发,那对你整个嵌入式开发的非常有帮助的,可以的话,还可以学习下linux的源代码,当然如果你直接阅读2.6的代码,我想你会很痛苦的,可以先看看linux 代码早期的版本,比如0.12 的代码等等,麻雀虽小,五脏俱全,如果你全看完了,那我想

JAVA重点知识总结

CoreJava部分 1简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种 整数类型:byte(1byte),short(2byte),int(4byte),long(8byte) 浮点类型:float(4byte),double(8byte) 字符类型:char(2byte) 逻辑类型:boolean(false/true1byte) 2说出5个启动时异常 ------RunTimeException ------NullPointerException ------ArrayIndexOutOfBoundsException ------ClassCastException ------NumberFormatException 3HashMap和HashTable的区别: 1HashMap允许空键值对,HashTable不允许 2HashMap不是线程安全的,HashTable是 3HashMap直接实现Map接口,HashTable继承Dictionary类 4.ArrayList,Vector,LinkedList存储性能和区别 它们都实现了List接口 ArrayList和Vector都是基于数组实现的 LinkedList基于双向循环链表(查找效率低,添加删除容易) ArrayList不是线程安全的而Vector是线程安全的,所有速度上ArrayList高于Vector 5.Collection和Collections的区别 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作。 6List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set无法持有重复元素,内部排序 Map保存key-value值,value可多值。 7final,finally,finalize的区别 Final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承Finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行 Finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。8Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Override和重载Overload是Java多态的不同表现。 重写Overriding是父类与子类之间多态的一种表现,方法名,参数列表返回值类型都得与父类的方法一致。 重载Overloading是一种类中多态的一种表现。重载的方法是可以改变返回值类型的。9用一句话总结一下冒泡排序 依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。 10实现线程安全的两种方式 1)synchronized方法:通过在方法声明加入synchronized关键字来声明synchronized方法

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