premiere添加音频

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5个独立声道:前置左声道、前置右声道、 中置声道、环绕左声道和环绕右声道,这 五个声道相互独立。
0.1声道:还有一个专门用来重放120Hz以 下的超低频声道,即0.1声道。
六、使用音频特效
5.1声道音箱
“5”是指2个主音箱(前置音箱)、2个环绕声 音箱、1个中置音箱共5个音箱。
“.1”是指超重低音音箱,用于进一步烘托环 境,还原标准配置的5个音箱不能很好重放的 超重低音(一般120HZ以下),也称低音炮。
低音部分混合5个声道输出,所以不被称为6 个声道而称为5.1声道。
六、使用音频特效
使用5.1 声道音频的前提条件: 计算机的声卡支持该技术。 配备5.1声道音箱。
第10章 添加音频
重点:
1.了解音频处理的基础知识 2.掌握音频轨道的关键帧技术 3.熟悉调音台面板的设置 4.熟悉音频特效滤镜 5.了解录制音频的方法
第10章 添加音频
一、添加音频的方法 二、音频素材的剪辑方法 三、编辑音频素材 四、使用“调音台”面板 五、应用音频转场 六、使用音频特效
一、添加音频的方法
控制素材上左右声道的音量。
六、使用音频特效
4.Delay(延迟)
可以在一个音频素材上指定长度内添加 一个回声。
5.DeNoiser(去掉噪声)
自动检测模拟音频的磁带噪声并消除。
6.Reverb(混响)
模拟各种空间内部的音频混响效果。
六、使用音频特效
设置5.1声道特效
5.1声道:由5个完全独立的全音域声道和 一个超低频声道组成。
五、使用“调音台”面板
自动控制模式:
(4)涉及:实时记录音频调节。每调节一次,下 一次调节时,调节滑块初始位置会自动转为音频 对象在进行当前编辑前参数值。
(5)写入:实时记录音频调节。释放鼠标后,调 节滑块保持调整位置,再次记录时,数据将回到 初始的位置。
五 、应用音频转场
音频转场指的是一个音频素材逐渐被另一 个音频素材取代的过程。
文件|导入 双击项目窗口的空白处 Ctrl+I
二、音频素材的剪辑方法
1.用素材来源窗口进行音频剪辑 2.用Timeline(时间线)窗口工具进
行音频剪辑
三、编辑音频素材
1.调整音频持续时间和播放速度 2.Premiere对音效的处理方式 (1)修改音频轨道上的关键帧 (2)素材/音频选项/音频增益 (3)添加音频特效 3.音频的处理顺序 4.设置音频摇摆效果 音频的摇摆效果:声音从一个声道移动
到另一个声道中。
四、使用“调音台”面板
音轨号 左右声道平衡
音量控制 播放控制
自动控制模式
静音、独奏、 录音
四、使用“调音台”面板
自动控制模式:
(1)关闭:系统忽略当前音频轨道上的调节,仅按照 默认的设置播放。
(2)读取:读取音频轨道上的调节效果,但不能记录 音频调节过程。
(3)插销:实时记录音频调节。每调节一次,下一次 调节时,调节滑块在上一次调节后位置;当单击停 止按钮,再单击播放按钮时,当前调节滑块会自动 转为音频对象在进行当前编辑前参数值。
[Constant Gain]:采用了简单的数学线 性变化。
[Constant Power]:转换以人的听觉规律 为基础,产生一种听觉上的线性变化。
六、使用音频特效
1.Balance(平衡特效)
控制左右声道的相对音量。
2.Bandpass(带通波段)
调整声道的高音与低音的效wk.baidu.com。
3.Channel Volume(通道音量)
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