视听语言基础
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怎样拍好视频 (一) 拍摄原则稳、准、匀
视频编辑学会了,但在编辑过程中你会发现视频的质量非常重要,拍了一大堆
能用的镜头没几个,所以我们要学会摄像。你信吗会摄影不一定会摄像,但好
的摄像一定会摄影。随着数字技术的不断发展,摄像变得越来越普及,我们用
的数码照相机都有视频功能,就连手机都能拍摄出高清度的画面,然而能拍出
满意的视频可不是一朝一夕的事,所以摄像基础知识的掌握就变得尤为重要。
下面我就来简要介绍一下摄像的基本知识,供大家练习摄像时参考。
一、拍摄原则要稳、准、匀
1、稳——即不抖动,摄影拍一幅画面因没拿稳相机都抖动,画面就虚了,摄像是连续画面更容易虚,在播放时看不清,眼睛也不舒服。最好用相机的取景器
取景拍,不要端着相机拍就能避免抖动。有的机子无取景器,那就要用三角架,用时不要打开即独脚撑在地上,既灵活又稳当。注意:靠相机的防抖功能是无
效的。
2、准——在拍摄运动镜头时,要准确的起幅与落幅,以摇镜头为例,开始镜头对着某处不动,2-3秒钟,然后左摇或右摇,当摇到另一处停下2-3秒钟关机。开始静止不动的2-3秒叫起幅,最后停下的2-3秒叫落幅。(注意看央视新闻
联播的镜头运用。)不要摇动过了头再摇回来,像拿把刷子刷墙似的,来回刷
来刷去。编辑时入点从起幅开始,出点在落幅结束处。
当摇拍主体运动时,镜头始终对着主体并让主体处于视觉中心
这时可以不用起幅与落幅。编辑时入点与出点选取自由。
3、匀——运动镜头要匀均,不要时快时慢。
摇镜头时,两脚叉开适度,并试一试左右摇摆的角度是否合适,不要造成别腿
现象。
二、拍摄姿势
1、站立式——两脚叉开,全身直立放松,重心下坠。
2、跪式——一腿曲立,另一腿膝盖撑在地上。
3、蹲式——两腿略比肩宽,全蹲下,将机持稳。
4、有时靠在大树上或其他稳定的物体上,也很好。1、景别
(1)远景——环境全貌,如江河走向、田野地形、山峦起伏、崎岖小径等。
(2)全景——表现全貌。教堂寺庙、塔吊群楼、校园会场等的整体外观。如拍人就要拍人的全身。
(3)中景——拍人物膝盖以上叫中景;腰部以上叫中近景。
(4)近景——表现人的胸部以上,能看清面部表情。
(5)特写——拍物体的局部,如人的头部或五官的一部分(大特写)如眼睛等,或用整个画面表现某种小物件,突出细节。
2、构图
(1)固定镜头构图:相机不动对准景物,与摄影构图相同但不能竖拍有局限性,然而可用竖摇与横摇便能看到全部,弥补了这一缺点。
最近召开的两会有很多这样的镜头:画面主体有许多人静静的听或几个人在听,而画面两侧的人不完整,只露半个身子:画面上边的人头也不完整或画面下边
的只露半个头,这种构图就是开放式构图,它可以表示画面的周边还有很多人,传统的构图达不到这种效果。
(2)运动镜头构图:摄影、绘画是记录一个静止的瞬间,摄像是记录一个运动过程。在这个运动过程中,要对主体运动有预见性,能判断他的去向或事先与
他商量,做到心中有数。避免镜头的盲目运动。
(3)构图的总体把握:。镜与镜、场与场、段与段之间的组合事先要有一个总体把握,全面考虑画面的组接。
(4)视觉趣味中心、画面留白、疏与密、对称与均衡、前景与背景、主体与陪体等的处理都和摄影相同,不再赘述。
四、动态构图
动态构图有下面几种情况:
1、主体运动,静止拍摄
(1)主体运动——用固定镜头拍,主体运动不要出画面,拍全身运动,注意手臂上举时留有空间,头部更不能越出画面。
(2)主体出画与入画。镜头固定,主体可以从画外进来,也可以从画内出去。
2、主体静止,运动拍摄
(1)起幅与落幅——起幅与落幅要准要稳,摇移要匀,如拍会议,第一排从左向右摇,摇到头落幅,决不能再摇回来。如果想摇回来,可选另一排从右到左
摇回,一定不要在同一排来回摇,我反复强调。同理推拉也要遵循这个原则,
防止无目的的乱推拉和乱摇移。
(2)推与拉主体应处的位置。应将主体始终处于视觉中心,(井字构图法)而不是画面的正中。
(3)推拉镜头的景别跨度。
如全景到特写,跨度大,变化明显。如中景到近景,跨度太小,若推拉的时间不长,就会感到这个镜头第一次选景没选准,开机后又调了一下,这个镜头就不能用了。
一般的景别跨度以变化三个档次以上为好。
如全—近,特—中。(在编辑时要注意这个问题)
3、摇移镜头的景别选择
(1)远景和全景的摇——常用于展现场面的恢弘。
(2)近景与特写的摇——如会议的横幅、亭柱上的对联、公园大门上的园名等等,为的是能让人看得清,加深印象。
(3)移镜头常用于中景和全景,因为在强调主体形象的同时,还要展示环境。拍移镜要铺设轨道,上面用轨道车,摄像机架在三脚架上一起放在轨道车上,摄像师站在轨道车上进行拍摄。我们民用因设备困难,基本不用,但可以坐在车上拍,也有移镜的效果。
4、摇镜头的运动路线
(1)横摇—可展示出空间的广度,画面不能出现空白镜头。
如拍晨练一群人跳舞,你可以横摇,看到每个人的舞姿,当你摇到最后一个人就要落幅,再不能往下摇了,再摇下去就是空白镜头了。
(2)垂摇——可表现空间的高度或细部。如垂摇高大的建筑、参天大树,近景垂摇一棵植物也可以,能看到它的细部。同样画面不能出现空白镜头。
5、活动主体,运动拍摄。
就是主体在动,镜头也运动拍摄。
(1)跟、摇的主体位置
①主体位置应处于视觉中心,并保持相对稳定。
②在主体运动的前方多留些空白。
③镜头的运动速度应与主体运动的速度相一致。