项目APP展示word版本
APP软件开发项目文档模板

1.引言1.1 编写目的·阐明开发本软件的目的;1.2 项目背景·标识待开发软件产品的名称、代码;·列出本项目的任务提出者、项目负责人项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;·说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3 术语说明列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。
1.4 参考资料(可有可无)列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资料来源。
2.项目概述2.1 待开发软件的一般描述描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2 待开发软件的功能简述待开发软件所具有的主要功能。
为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或图形的方法进行描述。
使用图形表示,可以采用:·顶层数据流图;·用例UseCase图;·系统流程图;·层次方框图。
2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4 运行环境描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软件或与其共存的应用程序等。
2.5 条件与限制给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:·必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;·硬件限制;·所要求的开发规范或标准。
3.功能需求3.1 功能划分列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法进行描述。
3.2 功能描述对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求4.1 用户界面对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。
(完整word版)软件项目详细设计文档示例模版

(完整word版)软件项目详细设计文档示例模版XXX软件/项目/系统详细设计说明书拟制日期评审人日期批准日期编写单位或个人修订历史目录XXX软件详细设计说明书 (1)Revision Record 修订记录 (1)1 引言 (1)1。
1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 参考资料 (1)1.4 术语定义及说明 (1)2 设计概述 (1)2。
1 任务和目标 (1)2。
1.1 需求概述 (1)2。
1。
2 运行环境概述 (1)2.1.3 条件与限制 (1)2.1.4 详细设计方法和工具 (1)3 系统详细需求分析 (1)3.1 详细需求分析 (1)3。
2 详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (2)4 总体方案确认 (2)4。
1 系统总体结构确认 (2)4.2 系统详细界面划分 (2)4.2。
1 应用系统与支撑系统的详细界面划分 (2)4.2.2 系统内部详细界面划分 (2)5 系统详细设计 (2)5。
1 系统结构设计及子系统划分 (2)5.2 系统功能模块详细设计 (3)5。
3 系统界面详细设计 (3)5.3.1 外部界面设计 (3)5.3。
2 内部界面设计 (3)5。
3.3 用户界面设计 (3)6、数据库系统设计 (3)6.1设计要求 (4)6.2 信息模型设计 (4)6。
3 数据库设计 (4)6.3。
1 设计依据 (4)6.3.2 数据库种类及特点 (4)6。
3.3 数据库逻辑结构 (4)6.3.4 物理结构设计 (4)6。
3.5 数据库安全 (4)6。
3。
6 数据字典 (4)7 非功能性设计 (4)8 (4)9 环境配置 (4)1引言1.1编写目的说明编制的目的是,大体上介绍一下软件系统中各层次中模块或子程序、以及数据库系统的设计考虑,表明此文档是主要是为编码人员提供服务,并且其他类型的项目参与人员也可以通过此文档对软件/项目有更深入了解。
1.2背景说明此软件或系统的项目背景、需求背景、开发目的等,还可以列出参与人员等相关信息。
app介绍模板

app介绍模板首先,让我们来看一下这个app介绍模板的结构。
通常来说,一个完整的app 介绍应该包括以下几个部分,标题、简介、特色功能、使用场景、用户评价等。
在这些部分中,简介是最为重要的,因为它直接决定了用户是否会继续往下了解这款app。
接下来,我们将逐一介绍这些部分的具体内容。
在简介部分,我们需要简要介绍这款app的名称、主要功能以及适用平台。
例如,我们可以写,“XXX是一款专为XX用户打造的手机应用,致力于提供XX 服务,支持iOS和Android双平台使用。
”这样的简短介绍能够让用户一眼了解这款app的基本情况,引起他们的兴趣。
接下来是特色功能部分。
在这一部分,我们需要列举出这款app相较于其他同类应用的突出特点和功能。
比如,我们可以写,“XXX拥有强大的XX功能,让用户可以XX,同时还支持XX等多种个性化定制功能,为用户带来了全新的XX 体验。
”通过这样的介绍,用户能够清晰地了解到这款app的独特之处,从而更愿意去尝试使用。
然后是使用场景部分。
在这一部分,我们需要描述一下这款app适合的使用场景和对象。
比如,我们可以写,“不论是在工作中还是生活中,XXX都能够为你提供XX服务,让你可以XX,满足你对XX的需求。
”这样的描述能够让用户感受到这款app的实际用途,从而更愿意去下载使用。
最后是用户评价部分。
在这一部分,我们可以引用一些用户对这款app的真实评价,让用户可以从其他人的角度来了解这款app的优缺点。
比如,我们可以引用用户的评价,“‘这款app真的太好用了,让我的生活变得更加便利!’——来自XX的用户。
”这样的引用能够增加这款app的可信度,让用户更有信心去下载使用。
综上所述,一个精美、简洁的app介绍模板应该包括简介、特色功能、使用场景和用户评价等部分。
通过这些部分的合理组织,我们可以为用户呈现出一份生动、简洁的app介绍,从而吸引用户的注意力,让他们更愿意去下载使用这款app。
app设计方案文档

app设计方案文档App设计方案文档一、项目概述:本项目为一款手机应用程序,旨在提供方便、快捷的服务,满足用户的日常需求。
二、需求分析:1.用户登陆和注册功能:提供用户注册和登陆的功能,确保用户信息的安全性。
2.首页展示功能:展示热门活动、推荐商品和最新动态,吸引用户的注意。
3.搜索功能:提供便捷的搜索功能,让用户快速找到所需信息。
4.商品浏览和购买功能:用户可以浏览商品详情,选择购买并完成支付链接。
5.订单管理功能:显示用户的订单信息,包括待支付、已支付和已完成订单。
6.消息通知功能:向用户推送活动通知、订单状态更新等消息。
7.用户反馈功能:用户可以对产品进行评价、提出问题和建议。
8.用户管理功能:管理员可以管理用户的注册和注销操作。
三、技术选型:1.开发平台:Android和iOS2.前端开发技术:React Native3.后端开发技术:Node.js + Express.js4.数据库:MySQL四、界面设计:1.登陆界面:用户输入账号和密码进行登陆。
2.注册界面:用户输入账号、密码和手机号进行注册。
3.首页界面:展示热门活动、推荐商品和最新动态。
4.搜索界面:提供搜索框和搜索结果列表。
5.商品详情界面:展示商品图片、价格和描述等信息。
6.购物车界面:展示用户已选择的商品和总金额。
7.订单详情界面:展示订单的详细信息,包括商品列表和支付信息。
8.用户信息界面:展示用户的个人资料和订单信息。
五、流程设计:1.用户注册和登陆流程:用户打开应用,进入登陆界面,输入账号和密码进行登陆。
如果没有账号,可以点击“注册”按钮进入注册界面,输入账号、密码和手机号进行注册。
2.商品浏览和购买流程:用户在首页展示的商品中选择一个进行浏览,点击进入商品详情界面,查看商品的详细信息。
如果确定购买,可以点击“加入购物车”按钮将商品加入购物车。
在购物车界面,用户可以选择结算并完成支付链接。
3.订单管理流程:用户可以在订单列表中查看自己的待支付、已支付和已完成订单。
(完整word版)APP CMS采编系统使用手册

APP CMS采编系统使用手册·目录一、CMS后台快捷栏目介绍1.发布链接2。
创建文章3。
下载最新版应用栏目4.发布工具5。
发布到应用使用方法二、应用栏目管理1.新增栏目2.修改栏目3.调整栏目4。
设置焦点图三、文章管理1.创建文章2.文章上传图片3.预览文章4.编辑文章5.删除文章6。
移动文章7。
搜索文章8.文章评论管理四、投稿管理五、定时发布管理六、草稿箱七、推送功能(全能版)八、黑名单1。
加入黑名单2。
移除九、统计1。
用户统计2。
热文统计十、设置1.编译APP2.版本管理3。
其他参数4.编辑成员十一、公告一、CMS后台快捷栏目介绍1。
发布链接发布链接为创建文章的一种方式,“发布链接”可以将互联网上的一篇文章(微博,淘宝链接等)发布到你的个人APP里面。
点击“发布链接",在对话框中输入要抓取文章的链接,点击“ok".选择要发布到的栏目,填写导语,点击“发布”即可。
关于“编辑文章"详见【文章管理】2.创建文章进入cms后台采编系统,点创建文章(如图所示)在编辑框内输入你想要写的内容(如图所示)编辑好文章之后就可以点保存,选择想要放到的栏目,点击发布即时发送(如图所示)当然你也可以定时发布,选好日期和时间之后就会排到定时发布的队列中(如图所示)3。
下载最新版登陆点击【下载最新版】,然后用手机扫码软件扫描二维码即可下载。
【该链接可自动识别手机设备,iPhone无需越狱亦可安装,】建议使用微信扫二维码。
请勿使用UC浏览器扫码。
4。
发布工具4.1使用【发布到应用】浏览器工具,火狐(FireFox)和Chrome拖拽到收藏栏即可。
4.2如何安装Chrome插件请点击【如何安装Chrome插件】4.3【发布到应用】如何添加到iphone浏览器请点击【发布到应用添加到iphone浏览器】4。
4谷歌Chrome插件,适用于多应用管理和单张图片收录用户。
具体【点击这里】4。
android预览word(WPS预览)

android预览word(WPS预览)在项⽬中需要加⼊预览⽂件功能,在⽹上搜索了⼤部分的回答,集合⾃⼰的项⽬综合考虑,调⽤WPS的⽅式更加适合⾃⼰,简单不⽤第三⽅的sdk,但是⼿机中得安装WPS。
下⾯是代码:(复制的)01. Intent intent = new Intent();02. Bundle bundle = new Bundle();03. bundle.putString(WpsModel.OPEN_MODE, OpenMode.NORMAL); // 打开模式04. bundle.putBoolean(WpsModel.SEND_CLOSE_BROAD, true); // 关闭时是否发送⼴播05. bundle.putString(WpsModel.THIRD_PACKAGE, getPackageName()); //getPackageName()是你的项⽬包名06. bundle.putBoolean(WpsModel.CLEAR_TRACE, true);// 清除打开记录07. // bundle.putBoolean(CLEAR_FILE, true); //关闭后删除打开⽂件08. intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);09. intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);10. intent.setClassName(PackageName.NORMAL, ClassName.NORMAL);11.12. File file = new File(path);13. if (file == null || !file.exists()) {14. System.out.println("⽂件为空或者不存在");15. }16.17. Uri uri = Uri.fromFile(file);18. intent.setData(uri);19. intent.putExtras(bundle);20. try {21. startActivity(intent);22. } catch (ActivityNotFoundException e) {23. System.out.println("打开wps异常:"+e.toString());24. e.printStackTrace();25.26. }27.28. }下边的代码是上⾯代码⽤到的常量类01. public class WpsModel {02. public static final String OPEN_MODE = "OpenMode";// 打开⽂件的模式。
(完整word版)APP需求规格说明书

移动客户端概要规格说明书版本:1.0作者:审批:日期:日期:目录1.概述 。
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3 1.1 目的 .。
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3 1.2 范围 。
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3 2.功能需求 .。
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4 2.1服务端部署 。
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6 2。
3书籍信息查询 .。
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手机APP介绍展示PPT模板
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软件研发项目成果展示模板

软件研发项目成果展示模板在现代科技发展日新月异的今天,软件研发已经成为各行各业不可或缺的重要环节。
为了展示软件研发项目的成果,让更多人了解和欣赏创新技术所带来的价值,专门设计了一套专业的展示模板。
首先,我们来看一下这套模板的整体设计风格。
以简洁、清晰、现代为主旨,采用淡雅色调和简洁布局,突出项目的重点和亮点。
顶部横幅展示项目名字及LOGO,主体部分分为几个板块,包括项目简介、技术亮点、效果展示、团队成员等,方便观众快速了解项目背景和内容。
在项目简介板块,通常会列举项目的背景、目的、目标以及项目的重要性。
这部分内容需要简洁明了,用言简意赅的语言描述项目的主要内容,让观众能够迅速抓住项目的核心。
技术亮点板块则是展示项目的创新之处和技术亮点,包括技术架构、核心算法、实现方法等内容。
通过图表、数据、案例等多种展示形式,让观众更直观地了解项目的技术实现和突破点,体现团队的技术实力和创新能力。
效果展示板块则是通过图文结合的方式展示项目的具体效果和成果,包括界面展示、功能演示、用户体验等。
这部分内容可以直观展示项目的实际运行状态,吸引观众的注意力,让他们对项目产生更深的兴趣。
最后一个板块是团队成员介绍,简要罗列团队成员的姓名、职位和主要贡献,展示团队的实力和合作精神。
这也是展示项目整体氛围和团队合作能力的重要一环。
总的来说,这套软件研发项目成果展示模板,既注重内容的展示和结构的合理性,也重视视觉效果和用户体验。
通过这样的模板,可以有效展示软件研发项目的技术实力、创新能力和团队协作精神,为项目的推广和营销提供有力支持。
最后,我们期待更多优秀的软件研发项目通过这样优秀的展示模板,让更多人了解和认可他们的努力和成果,为推动科技创新和社会进步贡献力量。
愿软件研发项目在未来的道路上越走越顺,成果越来越丰硕!。
软件方案Word模板(2024)

评估报告编写
根据评估结果和解读,编写 详细的评估报告,包括评估 概述、评估结果、分析讨论 、建议和改进措施等。
2024/1/28
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05
软件方案部署与运维管理
2024/1/28
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部署环境搭建及配置管理
确定硬件和软件环境需求
根据软件方案的具体要求,确定所需 的服务器、存储设备、网络设备等硬 件资源,以及操作系统、数据库、中 间件等软件环境。
03
优化软件性能,提高处 理速度和稳定性,降低 资源消耗。
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04
加强软件安全性,采用 先进的加密技术和安全 防护措施,确保用户数 据安全。
技术支持团队组建及培训计划安排
01
02
03
04
组建专业的技术支持团队,包 括软件开发工程师、测试工程
师、技术支持专员等。
定期组织内部培训,提升团队 成员的技术水平和解决问题的
间距等。
插入元素
模板应用
允许在文档中插入各种 元素,如表格、图片、
图表、超链接等。
8
提供多种模板供用户选 择,以便快速创建符合
特定需求的文档。
非功能性需求
01
02
03
04
稳定性
确保软件在运行过程中不会出 现崩溃或意外退出的情况。
兼容性
支持多种操作系统和硬件设备 ,以便用户在不同环境下都能
顺畅使用。
2024/1/28
中期规划
每3-6个月进行一次中版本迭代, 增加新功能,扩展软件应用场景。
长期规划
每1-2年进行一次大版本升级,对软 件架构进行全面优化,提升系统性 能。
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功能扩展或优化方向预测
01
通过市场调研、用户反 馈及行业趋势分析,预 测软件功能扩展或优化 方向。
完整word版,项目文档模板1

完整word版,项目文档模板1.0.0完整word版项目文档模板1.0.01. 项目概述本文档为项目文档模板1.0.0的完整word版。
该模板旨在帮助团队成员整理和记录项目相关信息,以便于项目管理和跟进。
2. 项目背景请在此处写下项目的背景和动机。
包括但不限于项目发起人、项目目标、市场需求等。
要点可以用列表列举出来。
3. 项目目标请在此处明确项目的目标和可交付成果。
确保目标是明确、可衡量和具体的。
可以使用项目目标列表或者项目目标流程图等方式展示。
4. 项目范围请在此处描述项目的范围,包括项目的边界、所涉及的功能、排除的范围等。
可以使用项目范围图、项目功能列表等方式展示。
5. 项目进度计划请在此处编制项目的进度计划。
根据项目的里程碑和可交付成果,制定具体的项目计划,并标明关键的里程碑和交付时间。
可以使用甘特图、时间轴等方式展示。
6. 项目资源需求请在此处列出项目所需的人力、物力、财力等资源需求。
确保资源需求是明确、具体且合理的。
可以使用表格列出所需资源和预算。
7. 项目风险分析请在此处识别和分析项目可能面临的风险和障碍,并制定相应的风险应对策略。
可以使用风险矩阵或风险记录表来展示风险分析结果。
8. 项目沟通计划请在此处描述项目团队的沟通计划和沟通渠道。
确保沟通计划的有效性和及时性。
可以使用沟通矩阵或沟通计划表来展示沟通安排。
9. 项目质量管理请在此处描述项目质量管理的方法和策略。
包括但不限于验收标准、质量控制措施等。
可以使用质量控制矩阵或质量计划表来展示质量管理措施。
10. 项目变更管理请在此处描述项目变更管理的方法和流程。
确保变更管理的有效性和控制性。
可以使用变更流程图或变更记录表来展示变更管理过程。
11. 项目评审和验收请在此处描述项目评审和验收的方法和流程。
确保评审和验收的准确性和有效性。
可以使用评审和验收流程图或评审和验收记录表来展示评审和验收过程。
以上为项目文档模板1.0.0的完整内容,希望本文档能够帮助到项目团队成员,提高项目管理的效率和质量。
项目合同模板软件推荐

部编版道德与法治一上全册教案-第5课《我们的校园》教学设计一、教学目标1.了解什么是初中校园文化,介绍校园文化的主要内容和特征;2.了解当代中学生校园生活的现状和发展趋势;3.告诉学生努力营造和谐健康的校园文化和校园环境的重要性;4.督促和鼓励学生珍惜校园生活,维护校园文化和校园环境。
二、教学重点与难点1.教学重点:初中校园文化和校园生活现状;2.教学难点:学生如何理解和认识丰富多彩的初中校园文化。
三、教学内容及安排时间教学内容师生活动学生活动5分钟课堂导入提问和唤起学生思维,介绍课程内容和思路,引导学生主动思考认真聆听、思考、记录10分钟校园文化概述教师讲解初中校园文化的基本概念和特征;认真聆听、思考、记录15分钟学校生活现状教师介绍当代中学生校园生活的现状和发展趋势;认真聆听、思考、记录15分钟校园环境与文化教师介绍校园文化与环境的互动关系;鼓励和督促学生营造和谐健康的校园文化和校园环境认真聆听、思考、记录5分钟课堂总结回顾当堂课程重点与难点,鼓励学生对初中校园文化进行思考和研究认真聆听、思考、记录四、教学方式本课程采用直接讲解与互动式交流教学相结合,让学生参与讨论并分享自己的看法。
五、教学设备1.讲台和黑板2.幻灯片六、教学策略1.探究式学习策略采用探究式学习的方式,先提出一些问题,然后鼓励学生进行自我探索和学习,给学生足够的思考时间,最后收集、汇总和分析学生的回答,让学生在拓展知识的同时培养解决问题的能力。
2.交互式教学策略采用互动式交流教学,既能让学生更好地理解课程内容,又可以加强师生之间的交流,拓展学生的知识视野和人际关系。
七、教学反馈教学结束后,与学生进行互动式交流,并对学生的误解或难以理解的部分进行解答和指导,收集并记录学生对本节课的反馈和意见,为下一次教学做好准备。
APP开发文档(第一版)

APP开发文档APP名称:多彩饰家项目管理APP一、主界面1、登录页面前端功能实现:(1)输入用户名密码,点击立即登录到首页界面(ERP帐户密码) 系统功能实现:(1)登陆用户根据角色不同所拥有的权限不同.2、主界面前端功能实现:(1)显示用户头像、姓名、服务公司、服务门店的相关信息(2)点击后,进入到预约单主界面(3)点击后,进入到指派用户主界面(4)点击后,进入到服务收款主界面(5)点击三个按钮分别进入到订单查询,个人中心,主界面,并支持切换。
系统功能实现:(1)根据登录用户,直接显示用户姓名、服务公司、服务门店信息,头像手机界面上传并保存,支持修改头像和联系方式.(2)根据未分配预约单信息,界面以数字形式显示未分配条数,同时根据新增预约单和分配预约单加减显示数字,如果当时没有未分配预约单则数字显示为空(3)根据预约单为分配用户信息,界面以数字形式显示未分配条数,同时根据新增预约单和指派用户状态变更加减显示数字,如果当时预约单都已经分配用户则数字显示为空(4)根据收款情况显示条数,如此服务订单收完全款,则显示数字相应减少。
二、预约单1、预约单主界面前端功能实现:(1)支持模糊查询预约单信息,并能够手工添加预约单,同时点击返回按钮能够返回到主界面。
(2)上下滑动,显示预约单客户名称、预约时间信息。
(3)预约单详情,显示预约单号、客户名称、联系方式、地址、预约时间、服务项目、备注信息。
(4)新增图片,点击签到保存图片,完成签到。
(5)如没有签订服务订单,则点击取消服务,取消此预约单,如果形成正式意向,则点击签订服务形成新的服务订单,如未签到,取消服务、签订服务为灰色,签订服务后取消服务按钮为灰色,取消服务后,签订服务按钮消失。
系统功能实现:(1)根据后台存储预约单信息,显示客户姓名、预约时间(2)根据后台存储预约单详细信息,显示预约单号、客户名称、联系方式、地址、预约时间、服务项目、备注信息。
(3)照片上传存储后台显示,并根据后台系统时间记录用户签到时间,同时更新预约单状态为用户已签到状态。
vsto 模块用法

vsto 模块用法VSTO(VisualStudioToolsforOffice)是Microsoft开发的一款插件,用于扩展MicrosoftOffice套件的功能。
通过VSTO,开发人员可以创建自定义的Office插件,提供更加丰富的功能和用户体验。
本文将介绍VSTO模块的基本用法和常见操作。
一、安装VSTO要使用VSTO,首先需要在VisualStudio中安装相应的插件和工具。
可以从Microsoft官方网站下载并安装VSTO工具包。
安装完成后,可以在VisualStudio中创建新的VSTO项目。
二、创建VSTO项目在VisualStudio中,可以通过创建新的VSTO项目来开始使用VSTO。
可以选择Office项目类型(如Word、Excel、PowerPoint 等),并为其指定一个名称和项目位置。
创建项目后,将自动生成一些基本的文件和文件夹结构,以便于开发人员编写VSTO代码。
三、编写VSTO代码VSTO代码通常使用C#或VisualBasic编写,用于实现自定义的Office功能。
在VSTO项目中,可以创建自定义的Office对象和方法,并在Office应用程序中调用它们。
以下是一个简单的示例,展示如何使用VSTO在Word中插入一段文本:```csharp//创建一个Word对象Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationwordApp=newMicro soft.Office.Interop.Word.Application();//打开一个文档Microsoft.Office.Interop.Word.Documentdoc=wordApp.Documen ts.Open(@"C:\example.docx");//创建一个自定义对象,用于插入文本MyCustomObjectcustomObject=newMyCustomObject();customObject.InsertText("Hello,World!");//将自定义对象应用到文档中doc=customObject.ApplyToDocument(doc);//保存并关闭文档doc.Save();doc.Close();```上述代码创建了一个Word应用程序对象,打开一个文档,创建一个自定义对象`MyCustomObject`,用于插入文本,并将自定义对象应用到文档中。
(完整word版)APP客户端操作说明书

APP操作使用说明书V1。
0目录门店宝APP操作使用说明书 (1)一、系统概要 (2)二、系统结构部署图 (5)三、设备连接网络设置 (5)四、手机APP安装客户端说明 (23)五、登陆/退出 (24)六、添加设备 (26)七、可视宝 (27)八、知客宝 (33)九、点客宝 (33)十、签到宝 (36)十一、系统设置 (42)十二、常见问题解决办法 (43)一、系统概要1、“门店宝"支持手机系统:安卓(android)2。
3版本及以上苹果(IOS)5.0版本及以上2、设备组成名称用途描述可视宝:用于实时观看,店铺运行情况.网络连接方式:支持无线wifi和有线连接.设备默认出厂IP:192.168。
10.1用户名/密码:admin/admin点客宝:用于店铺统计客流量,进出人数。
网络连接方式:支持无线wifi,不支持有线连接设备默认出厂IP:192。
168。
10。
1用户名/密码:admin/123456签到宝:用于店铺员工上下班考勤记录。
网络连接方式:支持无线wifi和有线连接设备默认出厂IP:192。
168。
18.25用户名/密码:admin/88888888二、系统结构部署图三、设备连接网络设置1、签到宝安装连接说明(1)有线连接通过网线把设备连接到路由器,如下图:设备上电,进入菜单进行网络设置,如下图所示:注:IP地址和电脑(电脑可上外网)在同一网段,服务器IP设置成存储数据的服务器本身的IP;(2)无线连接设备上电后,进入菜单进行WiFi设置,如下图所示:(2)设置完成之后,按下图所示新增用户,然后识别,即可在门店宝APP中查看考勤信息登记用户流程:人脸识别流程:站在设备前触摸屏感应到人脸进入识别界面:2、可视宝安装连接说明(1)设备通电,插好网线、电源、wifi天线。
如图所示:(2)通过搜索工具查找到默认IP。
1、打开AutoConfigTool。
exe软件。
如图所示2、找到“设备列表中”,选中设备通过鼠标右键,右键菜单“打开IE"。
APP产品需求文档模板

APP产品需求文档模板目录1. 项目简介 (1)2. 目标用户 (1)3. 功能需求 (1)4. UI设计 (2)5. 技术需求 (2)6. 需求分析 (3)7. 项目时间表 (4)8. 结论 (4)9. 参考资料 (5)10. 风险管理 (5)11. 结语 (6)1. 项目简介我们的目标是开发一个新的移动应用程序,名为“记忆宝盒”,它将帮助用户在学习时更有效地记忆内容。
应用程序将提供一系列工具和技巧,帮助用户创建和维护学习计划,以及帮助用户在学习过程中保持专注和注意力。
应用程序将适用于iOS和Android操作系统。
2. 目标用户目标用户是学生、自学者、考生和其他需要记忆大量信息的人群,特别是那些在学习时遇到困难或需要更有效的记忆工具的人群。
3. 功能需求3.1 记忆技巧和策略应用程序将提供多种记忆技巧和策略,包括:●可视化记忆法●联想记忆法●重复记忆法●记忆宫殿法●时间轴记忆法●空间记忆法用户可以根据他们学习的内容和个人偏好选择适合自己的记忆技巧和策略。
3.2 学习计划用户可以创建个人学习计划,设定学习目标、学习时间和重点内容。
应用程序将提供提醒功能,帮助用户按时完成学习任务。
3.3 专注模式专注模式将帮助用户保持注意力,减少分散注意力和其他干扰因素的影响。
在专注模式下,应用程序将关闭所有通知和其他应用程序,只保留学习内容和用户界面。
3.4 记忆测试应用程序将提供各种记忆测试,以评估用户的记忆水平和学习进度。
这些测试将有助于用户发现自己的弱点和改进自己的记忆能力。
3.5 数据备份和同步应用程序将支持数据备份和同步功能,以便用户可以在不同设备之间轻松地访问和管理他们的学习计划和进度。
4. UI设计应用程序将具有简洁明了的用户界面,易于使用和导航。
应用程序的颜色和设计将与学习和记忆相关,以增强用户体验。
5. 技术需求5.1 应用程序平台应用程序将开发为iOS和Android应用程序。
5.2 技术框架和工具应用程序将使用React Native框架开发。
软件项目开发各阶段文档模板

软件项目开发各阶段文档模板目录一、项目启动阶段 (3)1.1 项目立项报告模板 (4)1.2 项目计划书模板 (4)1.3 项目需求分析文档模板 (5)1.4 项目组织架构及人员分工模板 (6)1.5 项目风险评估与应对措施模板 (7)二、需求分析阶段 (8)2.1 需求分析报告模板 (8)2.2 需求规格说明书模板 (9)2.3 需求跟踪矩阵模板 (11)三、设计阶段 (12)3.1 概要设计文档模板 (13)3.2 详细设计文档模板 (16)3.3 接口设计文档模板 (17)3.4 数据库设计文档模板 (18)3.5 系统架构设计文档模板 (19)四、开发阶段 (20)4.1 编码规范与注释规范模板 (21)4.2 代码审查记录表单模板 (22)4.3 单元测试用例模板 (23)4.4 集成测试用例模板 (24)4.5 系统测试用例模板 (25)4.6 用户验收测试用例模板 (26)4.7 缺陷管理表格模板 (26)4.8 版本控制记录表单模板 (26)4.9 项目进度报告模板 (28)五、部署与上线阶段 (29)5.1 部署计划书模板 (30)5.2 系统安装部署脚本模板 (31)5.3 系统配置文件模板 (32)5.4 系统数据备份与恢复方案模板 (33)5.5 系统上线申请表单模板 (34)5.6 系统上线验收报告模板 (35)六、维护与升级阶段 (36)6.1 问题反馈与处理记录表单模板 (38)6.2 功能优化建议收集表单模板 (39)6.3 性能优化建议收集表单模板 (40)6.4 安全漏洞修复记录表单模板 (41)6.5 新功能需求调研报告模板 (42)6.6 系统升级计划书模板 (43)6.7 系统升级测试报告模板 (45)一、项目启动阶段在这一阶段,项目经理和团队需明确项目的目标、范围、预期成果以及关键利益相关方。
还需对项目的可行性进行评估,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。
[OfficeWebApps]实现在线office文档预览
![[OfficeWebApps]实现在线office文档预览](https://img.taocdn.com/s3/m/b0a3353c42323968011ca300a6c30c225901f032.png)
[OfficeWebApps]实现在线office⽂档预览摘要在使⽤office web apps实现office⽂档在线预览的时候,需要注意的地⽅。
web apiweb api作为owa在线预览服务回调的接⼝,这⾥⾯核⼼代码⽚段如下:using H5.Business;using H5.Business.Log;using H5.Enums;using H5.Model;using H5.Utility;using Newtonsoft.Json;using System;using System.IO;using ;using .Http;using .Http.Headers;using System.Security.Cryptography;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Web;using System.Web.Hosting;using System.Web.Http;using WebSite.OfficeViewerService.Helpers;namespace WebSite.OfficeViewerService.Controllers.Api{[RoutePrefix("api/wopi")]public class FilesController : ApiController{IFileHelper _fileHelper;HttpResponseMessage _response;ILog _log;///<summary>/// Base constructor///</summary>public FilesController(){_fileHelper = new FileHelper();_response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);_log = new DbLog(LogSource.WebLog, AppNameType.office_view);}///<summary>/// Required for WOPI interface - on initial view///</summary>///<param name="name">file name</param>///<returns></returns>[HttpGet][Route("files/{name}")]public CheckFileInfo Get(string name){_(new LogModel { Content = "get fileinfo by name", Op = "get_fileinfo" });return _fileHelper.GetFileInfo(name);}///<summary>/// Required for WOPI interface - on initial view///</summary>///<param name="name">file name</param>///<param name="access_token">token that WOPI server will know</param>///<returns></returns>[HttpGet][Route("files/{name}")]public CheckFileInfo Get(string name, string access_token){_(new LogModel { Content = "get fileinfo by name&access_token", Op = "get_fileinfo" });return _fileHelper.GetFileInfo(name);}///<summary>/// Required for View WOPI interface - returns stream of document.///<param name="name">file name</param>///<param name="access_token">token that WOPI server will know</param>///<returns></returns>[HttpGet][Route("files/{name}/contents")]public HttpResponseMessage GetFile(string name, string access_token){_(new LogModel { Content = "get file contents by name&access_token", Op = "get_fileinfo" });return DownLoadFileStream(name, access_token);}///<summary>/// get owa file///</summary>///<param name="name"></param>///<returns></returns>[HttpGet][Route("files/{name}/contents")]public HttpResponseMessage GetFile(string name){_(new LogModel { Content = "get file contents by name", Op = "get_fileinfo" });return DownLoadFileStream(name, string.Empty);}private HttpResponseMessage DownLoadFileStream(string name, string access_token){try{_Async(new LogModel { Content = name + "_" + access_token, Itcode = string.Empty,Op = "Office_View_GetFile" });FastDFSFileBusiness fastDFSFileBusiness = new FastDFSFileBusiness();var file = fastDFSFileBusiness.FindFastDFSFileByMD5(name);if (file != null){using (WebClient webClient = new WebClient()){byte[] buffer = webClient.DownloadData(file.Url);_(new LogModel { Content = "download file success", Op = "get_fileinfo" });MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer);_response.Content = new StreamContent(stream);_response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/octet-stream");}}return _response;}catch (Exception ex){_log.Error(new LogModel { Ex = ex, Op = "Office_View_GetFile_err" });_response.StatusCode = HttpStatusCode.InternalServerError;var stream = new MemoryStream(UTF8Encoding.Default.GetBytes(ex.Message ?? ""));_response.Content = new StreamContent(stream);return _response;}}}}需要注意:在获取⽂件流的时候,不要是否⽂件流,不然会造成有的⽂件预览正常,有的预览报错。
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三、App设计(创作)制作过程 1.高保真的原型图 这款App的高保真原型图和原型之 间的交互逻辑都是自己独立完成,精 美的原型图是软件制作的保障,逻辑 上的交互是软件完成的前提。
二、《Bee金融》毕业设计创意构思
1.《Bee金融》创意来源 当代大学生没有太多的经济基础,几乎都是父母给的。
一些大学生的爱好和兴趣都比较广泛,比如吉他、钢琴、 电玩等这些都需要好的设备和资金,有些大学生面对这个 只能放弃。这款产品刚好解决了他们的需求,对大学生有 绝大的帮助,可以再上面分期免息买自己想要的感兴趣的 东西,还可以小额分期贷款。这对大学生来说是非常好的, 还款压力非常小,而且解决了他们的需求。 (1)《Bee金融》艺术特色
二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车 等;
兼职:校内,校外兼职信息; 2)游玩指南
周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。
3)其他 报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。
3实施计划 联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列
配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在APP里提供详 细信息和广告,周边商户可在APP里提供电子优惠券功 能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联
2.产品简介
关键词:《Bee金融》;UAI设PP计板;块金:融1、Ap首p艺页术2、;取数现字艺3、热点咨询 4、个人页面
术类
关键词:《Bee金融》;UI设计;金融App艺术;数字艺术类
APP宗旨:为学生省钱,让AP学P生宗挣旨钱:,为让学学生习省生钱活,更让方学生挣钱,让学习生活更方便!!!
便!!!
2.项目发展前景 随着智能手机的迅速普及,基于智能手机的手机 APP近年来得到了迅速发展。与一般商业化的APP相 比,面向高校学生的智能手机APP又有着自身的特 点。不同种类APP在具备自身所设计的应用软件功 能同时一定程度上也有着媒体的属性,因此,可将
其归于新媒体的范畴。目前对国内校园投入使用的 APP数量没有准确的统计数字,可以肯定的是由于 开发APP的技术门槛和成本要求都处于较低的水平, 未来一段时间内在相应需求的推动下和国家鼓励大
合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯
定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学 校谈妥把学校的日常信息、介绍放进APP内。与学校合 作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内
容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该 APP应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。 之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。
1)生活指南 周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价
格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻
略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐 点饮料搭配套餐;
休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,
美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城 活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;
图1 高保真原型图
设计草图创作的过程还是比较困难的,有前面的 竞品分析资料还好点,草图也可以说是低低保真 原型图,在这里我个大家展示几张吧。
手绘可以让我们一边探索问题一边定义解决方案。 它可以结构化我们目前对问题的理解,同时帮助 我们找到可能的解决方案。当我们手绘出自己的 想法时,新的主意也会萌生。模糊和缺乏细节的 草图会培育出新的思路。模糊是件好事,因为我 们会自动尝试填补脑中的空白。这也正是草图富 有”创造性”的原因:它捕捉到我们已经成型的 想法,并迸发出新的火花。“从草图上学习到的 内容很大程度上是基于其表现的模糊性。也就是 说,他们并不指定所有事情,而是鼓励创造者们 不自觉的融入各种不同的解释。”通过手绘不同 的解决方案,我们不用立刻实现其中一种,就可 以探索他们的可行性。这为我们提供了新的见解, 也提出了新的问题。手绘本质上就是一个头脑风 暴的锻炼。
四、毕业设计(创作)结果展示和评述 1.《Bee金融》作品展示
图3 最终设计效果图(详情页)
2.《Bee金融》设计效果图综述
整体的效果图都还比较满意,各个界面和 功能都能够一目了然,颜色和布局搭配的 还可以,整体颜色呈现校园色。
2.产品简介
APP板块:1、首页 2、取现 3、热点咨询 4、个人页面
一、《Bee金融》概述
关于大学生金融之类的App,深入了 解当代大学生的消费习惯,消费力度,解 决大学生的小额贷款困难,让大学生能够 自主创业。App中包括分期商品、小额贷 款、自己开店、买卖二手等多途径、多功 能。这款App中优美的界面,完整的交互 功能和第三方合作完美结合,每一个图标、 界面、交互方式等都是经过深思熟虑的过 程完成的,包括高保真和切图。
学生自主创新创业的政策引导下,投入使用的校园 APP数量将进入一个快速增长的阶段
产品与服务
APP部分分为ios系统版本,界面设计以简洁明了的 风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。
《Bee金融》
数字媒体艺术1班 袁迪
PPT 作品
UI设计《Bee金融》
摘 要:UI设计《Bee金融》摘要。
随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业 正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代 的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打 电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大 信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了 质的变化。人们不会仅仅满足手机只有通话与发短信 的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解 时事的戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受 度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应 用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利 益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应 用软件还少之又少。