会声会影基本知识

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第1章 会声会影使用基础

第1章 会声会影使用基础

1.2 会声会影 新增功能 会声会影X2新增功能
可调整界面窗口大小 更大的对话框和控件 直接在素材库中剪辑影片:右键单素材修整 直接在素材库中剪辑影片: 创新的绘图创建器 覆叠轨转场效果: 覆叠轨转场效果:画中画 批量添加摇动和缩放效果:右键——自动摇动和缩放 批量添加摇动和缩放效果:右键 自动摇动和缩放 为标题添加背景形状 更逼真的DVD菜单模板(自学) 菜单模板( 更逼真的 菜单模板 自学) 创建Flash动画 创建 动画 创建高画质的光盘
剪辑视频素材:可以对素材进行剪辑, 剪辑视频素材:可以对素材进行剪辑,删除素材中不需要的部 制作电子相册:可以为相片配音配乐、添加字母、添加特效、 制作电子相册:可以为相片配音配乐、添加字母、添加特效、 多种形式的输出和分享:影片编辑完成后, 多种形式的输出和分享:影片编辑完成后,提供多种多样
的分享和和输出方式,可以创建能在计算机中播放影片的视频文件, 的分享和和输出方式,可以创建能在计算机中播放影片的视频文件, 刻录成VCD、SVCD、DVD、高清光盘、蓝光光盘,也可以传输到 刻录成 、 、 、高清光盘、蓝光光盘, iPod、智能收集、PSP等移动设备或者 、HDV摄像机中,还可以 等移动设备或者DV、 摄像机中, 、智能收集、 等移动设备或者 摄像机中 上传到网络与众人分享。 上传到网络与众人分享。
1.4 安装会声会影
和普通软件安装方式一样。 和普通软件安装方式一样。 电视系统需要选“中华人民共和国” 电视系统需要选“中华人民共和国”或者 “PAL/SECAM”。 ” 全部数据复制完后, 全部数据复制完后,提示安装输入输出特定格式 的视频文件所需要的其他程序( 的视频文件所需要的其他程序(Microsoft Windows Media Encoder 9 Series;Flash ; Player 9;QuickTime)。建议将它们全部选中。 )。建议将它们全部选中 ; )。建议将它们全部选中。

会声会影x2的一些基本知识

会声会影x2的一些基本知识

1.1视频编辑常见术语新手最怕听到诸如“非编、渲染、关键帧”之类的专业术语,一头雾水。

所以我们先了解一些专业术语,最常用的我会用红色显示(最好搞清除)。

不一定都记住,遇到不清楚的可以随时来查看。

AVIAudio-Video Interleave (音频视频交织)的缩写,这是一种专门为Microsoft Windows 环境设计的数字视频文件格式。

BD蓝光光盘是使用蓝紫光雷射的可选光盘格式,允许将数据打包在25 和 50 GB 的蓝光光盘中并能播放高清晰度视频。

DNLEDigital Non-Linear Editing (数字非线性编辑)的缩写,这是一种用于组合和编辑多个视频素材以生成最终产品的方法。

DNLE 提供在编辑过程中的任何时候,对主带上的所有源资料和所有部分的随机访问。

DVDigital Video (数字视频)的首字母缩写,代表非常具体的视频格式,就像 VHS 或High-8 一样。

DVD数字通用光盘 (DVD) 由于其质量优势,而在视频制作中得到广泛应用。

它不仅能保证一流的音频和视频质量,而且保存的数据量是VCD 和 SVCD 的数倍之多。

DVD 使用 MPEG-2 格式,这种格式的文件大小比 MPEG-1 大得多,且同样能够以单面或双面以及单层或双层的形式制造。

这些 DVD 可以在单独的 DVD 播放机中播放,也可以在计算机的 DVD-ROM 驱动器中播放。

FireWire一种标准接口,用于将诸如 DV 摄像机之类的数字音频/ 视频设备连接到计算机。

它是Apple Computers 为 IEEE-1394 标准取的商标名。

HDVHigh Definition Video (高清晰度视频)的缩写。

这是一种视频记录格式,通过它可以获得高数据压缩,进而获得更高的画面分辨率。

HDV 的分辨率最高可以达到 1920 x 1080 。

IEEEInstitute of Electrical and Electronics Engineers (美国电气电子工程师协会)的缩写,这是一个非营利性组织,负责设立和审查电子行业的标准。

会声会影的

会声会影的

• 步骤面板
• 创建影片的过程简化为 7 个简单的步骤。 单击「步骤面板」中的按钮,可以在不同的 步骤中进行切换。 • ■ 素材库 • 在这里,存放了影片制作 • 的所有媒体素材,包括: • 视频、视频滤镜、音频、 • 图像、转场效果、音乐文 • 件、标题和色彩素材等
• 选项面板
• 在这里可以对各个媒体素材进行属性的 设置。「选项面板」可能包含多个选项 卡。所选取的素材不同,选项卡上的控 件和选项也会不同。

导航面板
• 「飞梭栏」:拖动按钮,浏览素材。飞梭栏移动到什 么位置就播放对应的内容。 • 「修整拖柄」:用于裁剪视频素材。 • 「开始标记、结束标记」:通过标记视频素材的 起始和结束点,来裁剪视频素材。 • 「剪辑素材」:裁剪视频素材 • 「扩大」:在较大的窗口中预览素材。 • 「播放模式」:选择预览整个项目还是仅预览当前 素材。 • :与视频播放器的功能相同。 • 「时间码」:通过输入准确的时间,直接跳 到项目或选定素材的特定位置。
会声会影的 基本使用
一、会声会影概述
• 会声会影X2是一套简单易用的个人家庭影片 剪辑软件,它将给您带来拍摄与影片剪辑的乐 趣,过一把导演的瘾,记录下生活中的点滴, 制作出精彩的影视作品。通过学习会声会影教 程,将教会您使用功能强大的会声会影编辑器, 从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配 乐,到刻录,让您全方位剪辑出好莱坞级的家 庭电影。
二、认识会声会影
菜单栏
标题栏
素材区
视频预览窗口
参数区
工作区
三、工作区的构成
故事版视图
时间轴视图
音频视图
四、实际应用
• 菜单栏 • 文件:对项目进行操作,如新建项目、 打开项目和保存项目等命令。 • 编辑:包括一些编辑命令,如复制、粘 贴和撤销等命令。 • 素材:运用该频管理器。

第1章会声会影基础知识

第1章会声会影基础知识

第章会声会影基础知识本章引言用户可以使用“会声会影11”来完成家庭影片、MTV、配音、字幕和特技等后期制作。

“会声会影11”将会带您走进一个全新的数字化时代,让您更深地体会到科技给我们带来的种种不可思议。

会声会影电子书1.1 引人入胜的数码影片“会声会影11”软件易学易用,它不但能够满足家庭用户的非专业需求,同时也能够满足不同用户的个性需求,它是一把打开多媒体创作之门的金钥匙。

随着人们生活水平的提高,人们在解决了生活问题之外,已经越来越重视精神生活,比如外出旅游。

下面是利用会声会影对用户外出旅游时拍的短片再加工后的影片,它更具有观赏性和保存价值。

片头中间转场效果第1章 会声会影基础知识片尾在生活中拍摄的照片,如写真集,在会声会影中添加了一些效果,如移动字幕说明、背景音乐和图片转场等,这样一来整个写真集就会显得变化多样,很有艺术气息和收藏价值。

片头会声会影电子书字幕效果片尾乔迁新居后,为了庆祝而进行聚餐、卡拉OK 等一系列的活动,在“会声会影11”中添加了背景音乐、解说词和字幕等辅助效果,能使整段视频温馨而又极具生活气息,从而也使这段视频更具收藏价值。

第1章 会声会影基础知识片头添加画框效果会声会影电子书添加背景音乐片尾1.2 安装会声会影11系统配置视频编辑需要较多的电脑资源,所以电脑硬件的配置和视频处理的速度有很大的关系。

在对视频编辑系统进行配置时,主要考虑的是硬盘的容量和转速,以及内存的大小和处理器的性能等。

这些因素决定了视频保存时的容量,处理和渲染文件的速度。

如果有能力的话,第1章 会声会影基础知识不妨尽量配置得高一些。

但是要注意,技术更新往往很快,所以需要先对所要做的视频编辑工作进行一下评估,然后再根据需要去选择系统配置。

1. 系统配置⑴ Intel Pentium 4处理器或更高机型。

⑵ Microsoft Windows 2000 SP4、XP SP2 家用版/专业版、XP Media Center Edition、XP Professional x64 Edition。

《会声会影使用基础》课件

《会声会影使用基础》课件

会声会影软件的特点和优势
01
02
03
04
操作简单
会声会影软件采用直观的界面 设计,使得用户可以快速上手

功能强大
会声会影软件支持视频剪辑、 特效、滤镜、转场等功能,可
以制作出专业级的视频。
兼容性强
会声会影软件支持多种视频格 式,方便用户导入和导出视频

社区支持
会声会影软件拥有庞大的用户 社区,用户可以从中获取帮助
《会声会影使用基础 》ppt课件
目录
• 会声会影软件简介 • 会声会影软件的基本操作 • 会声会影软件的进阶技巧
目录
• 会声会影软件的输出与分享 • 会声会影软件常见问题与解决方案
01
会声会影软件简介
会声会影软件的发展历程
2001年
Ulead公司推出会声会影8.0版 本,采用全新的界面设计,支 持更多的视频格式。
音频格式的选择与转换
总结词
音频格式的选择与转换同样重要,它影响了视频的音质和播放效果。
详细描述
在编辑过程中,用户可以根据需要选择不同的音频格式,如AAC、MP3、WAV等。同时,会声会影 也支持音频文件的导入和转换,用户可以将视频中的音频转换为其他格式以满足需求。此外,还可以 对音频进行剪辑、降噪、混响等处理,提高音质和效果。
画中画与画外画效果设置
在“画中画”或“画外画”选项卡中,导入要使用的视频,并调整其位置、大小 和透明度等参数。
多视频轨道编辑
多视频轨道编辑
通过使用多视频轨道编辑,可以在一 个编辑项目中处理多个视频轨道,包 括音频和字幕轨道。
多视频轨道编辑操作
在“时间线”面板中,可以添加、删 除或调整视频、音频和字幕轨道,并 使用“拖放”编辑工具进行快速编辑 。

20会声会影(1)[1]

20会声会影(1)[1]

略图修整(F6)、区间修整、标记修整、多重修整、
剪成两部分、保存修整后的影片 • 保存静态图像 • 分割场景
实例
• 覆叠轨 画中画、覆叠轨 中素材的属性
• 电子相册 (片头片尾、背景 音乐、字幕、转场 滤镜效果)
• 抠像 覆叠轨的应用
谢谢!
视频编辑与处理
主讲:张信宾
第一部分 会声会影
1. 会声会影使用基础
2. 使用模板快速制作电子相册和影片
3. 会声会影编辑器基本操作 4. 影片剪辑与处理 5. 实例
会声会影使用基础(会声会影的应用)
• 把视频传输到计算机中 • 剪辑视频素材(修整视频素材) • 制作电子相册
• 多种形式的输出和分享
会声会影使用基础(会声会影的常用功能)
• 剪辑影片
• 覆叠轨画中画效果
• 批量添加摇动和缩放效果 • 为标题添加背景形状
• 创建Flash动画
• 创建高画质的光盘
会声会影使用基础(其他内容)
• 系统需求
• 安装时电视系统需要选“中华人民
共和国”或者“PAL/SECAM”
使用模板快速制作电子相册和影片
演示,使用“影片向导”
会声会影编辑器基本操作
• 了解操作界面(主界面、步骤面板) • 故事板、时间轴、音频 三种视图模式
• 素材库的使用(添加删除素材、剪Байду номын сангаас素材,分类素材)
• 项目文件(.vsp) • 播放素材和项目(素材库、视图、指定区间)
影片剪辑与处理
• 调整播放顺序:直接拖动 • 素材库添加各种素材 • 修整视频素材

会声会影素材

会声会影素材

会声会影素材摘要:一、会声会影简介1.会声会影是什么2.会声会影的功能和特点二、会声会影素材的分类1.图片素材2.视频素材3.音频素材4.字幕和动画素材三、会声会影视频制作过程中素材的应用1.导入素材2.编辑素材3.调整素材属性4.素材的组合和排列四、获取会声会影素材的途径1.会声会影自带素材库2.从网络上搜索和下载素材3.使用第三方素材资源五、会声会影素材的使用规范1.遵守版权法规2.注意素材的质量3.保持素材的更新正文:会声会影是一款非常受欢迎的视频制作软件,它能够帮助用户轻松地制作出具有专业效果的影片。

在会声会影中,素材是构建影片的基础元素,素材的质量直接影响到最终影片的效果。

本文将对会声会影素材进行详细的介绍,包括素材的分类、应用以及获取途径等。

首先,会声会影素材可以分为四大类:图片素材、视频素材、音频素材以及字幕和动画素材。

图片素材包括静态图片和动态图片,可以用来装饰影片背景或者制作动画效果;视频素材则是影片的主要内容来源,可以是用户自己拍摄的短片,也可以是从网络上找到的视频片段;音频素材则包括背景音乐、音效和旁白等,用来丰富影片的听觉效果;字幕和动画素材则可以让影片更具表现力,例如添加动感的文字动画或者过渡效果。

在会声会影视频制作过程中,素材的应用是关键环节。

用户需要先导入所需的素材,然后对素材进行编辑,包括裁剪、调整亮度和对比度等。

接下来,用户需要将素材调整到合适的属性,例如视频的播放速度和音频的音量。

最后,用户可以将素材进行组合和排列,打造出具有个性的影片。

获取会声会影素材的途径有很多。

首先,会声会影自带丰富的素材库,用户可以直接从中选择合适的素材。

其次,用户还可以从网络上搜索和下载素材,例如在图片库、视频分享网站或者音频资源网站上找到所需的素材。

最后,用户还可以使用第三方素材资源,这些资源通常由专业的素材设计师制作,质量更高。

在使用会声会影素材时,需要注意一些规范。

首先,要遵守版权法规,确保素材的合法使用。

会声会影讲义1

会声会影讲义1

会声会影讲义第一部分:软件介绍会声会影,是一款符合家庭或个人所需的影片剪辑功能软件。

该软件具有成批转换功能(解释)与捕获格式完整(解释)的特点。

虽然无法与EDIUS,Adobe Premiere,Adobe After Effect和Sony Vegas等专业视频处理软件媲美,但会声会影一贯以简单易用、功能丰富的作风赢得了良好的口碑。

第二部分:功能及页面介绍一.文件1.除智能包以外的全部选项二.编辑1.所有三.素材1.静音2.淡入淡出3.剪辑素材4.分割音频5.回放速度6.保存静态图像四.工具1.绘图创建器2.轨道管理器五.捕获1.全部选项1.界面介绍a.视频观看窗口b.素材库及信息面板c. 时间轴:除了“启用环绕立体声”和“智能管理”之外的选项d.点击鼠标标明章节点2.视频选项a.除场景分割(按照场景内容或拍摄的日期和时间分割成若干个视频片段,方便对其进行取舍)和多重修正视频(类似剪切片段)以外的所有选项3.属性选项a.关于替换上一个滤镜b.关于滤镜图标旁的模板c.关于变形素材七.效果1.全部选项八.覆叠1.遮罩和色度键2.对齐选项3.方向/样式(所有选项+视频或图片的淡入淡出)九.标题1.设置多个标题(双击屏幕)2.剩余所有选项十.音频1.所有选项2.淡入淡出时长的设置方式1. 项目回放=预览第三部分:剪辑流程一.导入并筛选素材1. 点选视频(音频、图像)素材库界面→右击鼠标,选择“插入视频(音频、图像)”→在视频预览窗口预览素材,并进行可用素材的挑选【不使用的素材也不要急着删除,因为在剪辑过程中,可能随时会根据剪辑进程而置换素材】2. 将视频(音频、图像)拖入时间轴,按照心中的构思排列视频(音频、图像)的先后顺序二.剪辑素材1.对视频(音频、图像)进行裁剪【Ctrl+I】或者延展【鼠标拖拉】操作三.后期润饰1.添加转场点击“效果”面板→选择想要添加的转场特效【点击转场效果,可以在视频预览窗口预览转场效果】→将转场效果拖加在两段视频相连接的地方→点击转场,会在信息面板中出现自定义选项,从而完成对转场效果的细化调节→拖拉时间轴上面的转场效果,可以调节转场时长2淡入淡出a.视频(图像)将视频(图像)拖入“覆叠”轨→根据需要调整视频(图像)的大小【选对齐选项进行调整,或者在视频预览窗口直接拖拉图像进行调整】→选择信息面板的“属性”面板,点选“方向/样式”下方的“淡入/淡出”效果→拖拉视频预览窗口下方时间进度条下面的两个小三角形,完成对淡入淡出时间的选择b.音频将音频拖入“音频”轨→点选信息面板中的“音乐和声音”面板,选择“淡入/淡出”效果→选择“音频视图”,调节音频下方波形图上面的红色小正方形,完成对音频淡入淡出时间的调整【在音频视图中,还可以完成即时性的对音频音量大小和左右声道的调整】3加速/放慢点选素材→点击鼠标右键,选择“回放速度”,打开“回放速度”属性面板→调节指针或者速度百分比,完成对加快或放慢素材的选择4为视频或图像添加视频滤镜点选“视频滤镜库”→选择想要添加的视频滤镜,将其拖拉至素材上【点击滤镜,可以在视频预览窗口预览滤镜效果】→选择自定义滤镜,细化滤镜的效果→根据需要还可以直接选择既有模板,调整色彩、角度等等5为音频添加音频滤镜点选音频,在“音乐和声音”面板中选择“音频滤镜”→在“可用滤镜”中选择要使用的镜,添加到“已用滤镜”当中,退出,完成对音频滤镜的添加【在添加过程中,某些音频滤镜可以更加细化的选择滤镜效果,点开音频滤镜选择面板后,若选择音频后,“选项”可以被点选,便可以对滤镜效果进行细化调整,实现个性化操作】6.添加字幕点开“标题”面板,选择想要添加的“标题”模板到时间轴的字幕轨上→将字幕素材拖拉到想要的出现位置→双击字幕素材,进行字幕的编辑→在视频预览窗口双击字幕,可以更改文字→拖拉字幕外框的黄色方形,可以放大或缩小字幕【也可在编辑面板中通过选择“字体大小”调节】,点选蓝色方形,可以实现对阴影大小、位置等的调整【也可在编辑面板中的边框/阴影/透明度选项中调节】,点选紫色圆圈,可以完成对字幕的旋转【也可在编辑面板中的“按角度旋转”选项中进行调节】→在信息面板的“编辑”面板中,对字体的字形、大小、位置、颜色等一系列属性进行调节→在时间轴中,可以直接拖拉字幕素材,以改变字幕的长度7.导出视频打开“分享”面板→选择想要导出的文件类型→选择文件导出的格式【注意4:3和16:9的选择,如果要在电脑上全屏播放,建议选择DVD格式中的PAL DVD (16:9)格式广州展柜,广州展柜设计,广州展柜定制,展柜定做,化妆品展柜,珠宝展柜,展柜设计,手机展柜,展柜效果图,展柜制作,广州展柜厂,展柜设计效果图,展柜,融润展柜,行润装饰 。

会声会影介绍

会声会影介绍
视频编辑
视频编辑概念 常见的视频文件格式
视频编辑术语
会声会影软件使用 练习
Digital Video
数字视频
数字视频就是先用视频捕捉设备将外界影像的颜色 和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质。播 放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约30幅的 速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续 不间断地运动着的。为了存储视觉信息,模拟视频 信号的山峰和山谷必须通过D/A转换器来转变为数字 的“0”或“1”。这个转变过程就是我们所说的 视频捕捉(或采集过程)。 如果要在电视机上观看数字视频,则需要一个从数 字到模拟的转换器将二进制信息解码成模拟信号, 才能进行播放。
NTSC制式


美国全国电视标准委员会(National Television Standards Committee)在1953年指定的彩色电视标准。 每帧只有525线(60Hz) 美国、加拿大等大部分西半球国家以及日本、韩国、菲律宾 等均采用这种制式。 NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像。假 如不作其它处理,闪烁现象会非常严重。为解决这个问题, 每帧又被均分为两部分,每部分262.5行。一部分全是奇数 行,另一部分则全是偶数行。显示的时候,先扫描奇数行, 再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少 闪烁。
GIF文件
Graphics Interchange Format

是CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图象 文件格式。主要用于图象文件的网络传输,文件的尺寸通常 比其他图象文件小好几倍。考虑到网络传输中的实际情况, GIF图象格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显 方式,也就是说,在图象传输过程中,用户可以先看到图象 的大致轮心理,这种方式以后也被其 他图象格式所采用,如JPEG/JPG等。

会声会影第1章 第2章

会声会影第1章 第2章

二、对素材排序和调整
1、对素材排序 单击“对媒体素材列表中的素材排 序”按钮,选择某一下拉选项 直接用鼠标拖动素材至合适的位置 2、调整素材 单击顺/逆时针旋转90°按钮
三、 选择主题模板
该软件为影片提供了预设的模板, 每个模板包含不同的主题、片头 片尾视频素材、标题和背景音乐 等 家庭影片:用于制作DVD质量的 影片,可包含视频和图像素材 相册:用于制作DVD质量的电子 相册,只包含图像素材
第一章 DV视频编辑基本常识
第一节 视频编辑术语 第二节 视频常用格式 第三节 音频常用格式 第四节 后期编辑类型
教学重点 1、视频编辑术语 2、视频常用格式 3、音频常用格式 教学难点 1、使用影片向导制作影片 2、修改预设的主题模板
第一节 视频编辑术语
一、帧 帧是视频中的单个画面,视频技 术中的最小单位,画面连续拍摄 或播放即呈现动态影像 帧速率:每秒记录或播放的帧数, 单位为帧/秒(fps),25 fps适 宜人眼观看
第二节 视频常用格式
一、MPEG视频格式 此类格式的视频文件用途广泛, 用于多媒体、PowerPoint幻灯 片演示中的视频文件,可将完成 的视频文件在Windows媒体播放 器中播放
二、AVI视频格式 主流的视频文件,微软推出, 兼容性强,调用方便,图像质 量好,但文件容量太大
三、ASF视频格式 微软推出的一种可直接在网 上观看视频节目的文件压缩 格式
第三节 音频常用格式
一、MIDI音频格式 乐器数字接口,是数字音乐 电子合成乐器的国际标准, 可模拟多种乐器的声音
二、WMA音频格式 微软推出,可利用减少数据流 量并保持音质的方法来达到更 高的压缩率目的
三、WAV音频格式 微软推出,波形声音文件,最 早的数字音频格式,受 Windows平台及其应用程序的 广泛支持

[计算机]第1章 会声会影使用基础

[计算机]第1章 会声会影使用基础
▪ 影片向导:可以捕获、添加视频或者插入图像文件。选择要使用
的一种模板后,程序会自动为影片添加专业的片头、片尾、背景音 乐和转场效果,使影片具有丰富精彩的视觉效果。最后,直接输出 影片或者刻录光盘。
▪ DV转DVD向导:可从DV带捕获视频并直接刻录成DVD光盘,
还可以为影片添加动态菜单。
▪ 显示和取消显示启动界面:选择“不要再显示此消息”。如
“PAL/SECAM”。
▪ 全部数据复制完后,提示安装输入输出特定格式
的视频文件所需要的其他程序(Microsoft Windows Media Encoder 9 Series;Flash Player 9;QuickTime)。建议将它们全部选中。
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h
1.5 安装工具软件
▪ 为了使会声会影支持更多的视频格式,还须安装一些辅助工具软件,
QT等文件格式的影片。安装QuickTime 7.03或以上版本,才能够在 会声会影中使用“自动音乐”功能。
▪ Adobe Acrobat Reader:Adobe公司的产品,用来查看PDF格式的
电子手册。
▪ Microsoft DirectX:用于改进视频文件的播放效果。 ▪ WinDVD 8:WinDVD是一款功能强大的DVD播放器。它综合了多种
它们在数码视频制作过程中扮演着重要的角色,有利于提高对一些 特定视频格式的支持。
▪ Microsoft Windows Media Encoder 9 Series:可以创建WMV和
播放多种格式的视频文件,如AVI、MPEG等。
▪ Flash Player :是系统更好支持FLASH动画。 ▪ QuickTime:Apple公司的视频播放软件,用于创建和回放MOV、
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会声会影

会声会影
返回
Page 13
添加视频滤镜 删除视频滤镜
返回
Page 12
实例一: 实例一:电子相册
导入图像素材 调整时间长度 添加片头字幕
添加“色彩” 添加“色彩” 为“色彩”添加“视频滤镜” 色彩”添加“视频滤镜” 添加“标题” 添加“标题”文本
第四章 实例
添加转场效果及视频滤镜 覆叠轨
添加边框 添加对象
添加文本 添加背景音乐
设置位置 设置动画 设置透明度 设置变形 复制属性
添加装饰(对象和边框) 添加装饰(对象和边框) 添加滤镜 添加Flash动画 动画 添加
Page 8
视频制作流程----标题与字幕 第二章 视频制作流程 标题与字幕
添加文字 设置文字属性 设置文字动画
淡化 弹出 翻转 飞行 缩放 下降 摇摆 移动路径
视频区间 旋转 色彩校正 回放速度 翻转视频 保存为静态图像 按场景分割 多重修整视频 摇动与缩放
这项功能可对静这项功能可对静止画面进行局部放大或缩小,并可产生镜头平移、拉近及推 远的效果。 远的效果。
Page 6
视频制作流程----视频效果 第二章 视频制作流程 视频效果
Page 11
第三章 滤镜
视频滤镜是利用数字技术处理图像, 视频滤镜是利用数字技术处理图像,以获得类似电影或电视节目中 出现的特殊效果,用以改变素材的样式或外观。 出现的特殊效果,用以改变素材的样式或外观。 例如,可以改善素材的色彩平衡、为素材添加动态的光照效果、 例如,可以改善素材的色彩平衡、为素材添加动态的光照效果、使 素材呈现出绘画效果等。 素材呈现出绘画效果等。 添加视频滤镜后,滤镜效果会应用到素材的每一帧上。 添加视频滤镜后,滤镜效果会应用到素材的每一帧上。通过调整滤 镜属性,可以控制起始帧到结束帧之间的滤镜强度、效果和速度。 镜属性,可以控制起始帧到结束帧之间的滤镜强度、效果和速度。

会声会影教程

会声会影教程
优点:质量出色,不压缩,数据流通快 MPEG:MPEG1、MPEG2
缺点:体积庞大 缺点:文件较大
2、流媒体格式
RM:优点:边看边下载
缺点:图像质量相对差
MOV
ASF:优点:压缩率和图像的质量都很不错
缺点:图像质量有一定的损失,有时候画面不如VCD
Flv:优点:体积小、加载速度极快,适合目前网络发展
01 会声会影基本知识
素材导入时间轴 时间轴的缩放
视频时间轴
文字时间轴 语音时间轴 音乐时间轴
01 会声会影基本知识
将视频导入到时间轴 将字幕导入到时间轴 将音乐导入到时间轴 禁用/启用连续编辑 时间轴的隐藏
01 会声会影基本知识
五、格式
目前我们常见的视频格式主要是两大类:
1、影像格式
AVI:优点:调用方便,图像质量好 MOV:由苹果公司提出的一种视频格式
缺点:视频质量良不好、不被所有播放器支持
01 会声会影基本知识
影响视频文件大小和图像质量的因素:
视频格式 视频编码 视频分辨率 视频帧率 视频码率
01 会声会影基本知识
音频: 常见的格式有WMA、MP3、MIDI、WAV
MIDI最小,WMA比较小、MP3最大但相对音质较好、WAV(无损压缩、音质最好,但是体积大)
01 会声会影基本知识
十一、声音的插入与设置
音量设置 声音的淡入淡出效果 混音器的调整 手动调节
01 会声会影基本知识
十二、导出视频
01 会声会影基本知识
十三、图形与滤镜的使用
插入、设置
01 会声会影基本知识
十四、动态路径
01 会声会影基本知识
十五、轨道与章节点、提示点的管理
01 会声会影基本知识

会声会影学习笔记

会声会影学习笔记

会声会影学习笔记第一章入门基础1.1会声会影10.0简介启动后,出现3个菜单1、会声会影编辑器(功能强大的制作电影)2、影片向导(用主题模版快速制作电影)3、DV转DVD向导1.2启动会声会影了解界面1、文件、编辑、素材、工具4个菜单按钮。

2、捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频、分享7个步骤按钮。

3、素材面板4、选项面板5、预览窗口(1)修正拖笔(修正素材的预览范围)(2)旁边有4个按钮(开始标记、结束标记、剪辑素材、扩大视频)6、下面有两个选项(项目、素材)功能:对项目和素材进行预览。

有7个控制栏:播放、起始、上一幁、下一幁、终止、重复、系统的音量。

旁边还有素材的播放时间显示。

7、最下面一块是它的时间轴。

作用:将不同的素材可以拖放到时间轴上,通过编辑以后,可以输出一个完整的视频。

1.3界面介绍1、工作流程::(1)捕获:图片、声音、动画、视频等素材。

(2)编辑:把捕获的素材拖放到时间轴上进行排序(先播放什么,再播放什么,(3)效果:为视频添加效果(转场效果等等)(4)覆叠:为了是你的作品不要显得单调,我们可以通过覆叠来实现(5)标题:给视频添加标题、字幕(6)音频:给视频添加音效,视频更有感染力。

(7)分享:插入光盘,视频输出。

第二章素材应用2.1素材的收集和导入-12.1.2收集和导入-22.1.32.2收集和导入-32.2素材管理1、点击“视频”最右边的下拉箭头,最底下进入“素材库管理器”2、素材库管理器分为:视频、图像、音频、标题每一项它都有新建、编辑、删除、关闭2.3添加素材1、直接拖放2、点击鼠标右键选择功能菜单第三章视频编辑3.1视频应用1、视频的拖放,两视频或多视频通过鼠标的移动来切换先后顺序。

2、视频的切换(视频轨与覆叠轨的切换)总之,都是用鼠标来实现的3.2选项面板1、选项面板:捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频、分享分别有不同的选项面板。

3.3分割场景应用很多视频都是由多个视频拼接出的视频3.4多重修整视频-1通过拖动飞梭轮来调节视频的长短3.4多重修整视频-23.5图像应用3.6色彩应用下拉箭头选择到颜色,如果没有满意的颜色,点击加载颜色,点击色彩选择ulead颜色选择器,根据自己的喜好选择颜色,点击OK,即可,同样用鼠标拖动颜色,进人视频轨或重叠轨。

会声会影介绍

会声会影介绍

二、添加视频滤镜的方法
在“会声会影”中制作视频滤镜的方法很简单,您只需按下面的步骤制作即可:
第一步:运行会声会影,打开要添加滤镜的视频。选择“编辑”标题进入“编辑”步骤,在故事板上单击鼠标选中要添加滤镜效果的视频,然后单击选项面板顶部的选项页右侧的“滤镜”按钮,切换到第二个选项页;
另外,在“自定义”选项中可以进行以下设置:
添加:单击此处的“+”可以在素材上添加一条光线,您最多能添加 10 条光线,如果需要减少光可以,可以单击“-”删除;
光线色彩:显示当前光线颜色,单击色彩方块以改变颜色;
外部色彩:显示背景光线的颜色,单击色彩方块以改变颜色;
第四步:应用。调整结束后单击“确定”回到“会声会影”主界面,这时软件会自动将该滤镜效果应用到视频中。当您应用完视频滤镜之后,应用滤镜的素材左边将出现一个小图标,这可帮助您知道哪些素材已应用过视频滤镜。如果要从素材中删除视频滤镜,只要移到选项面板的第二页,然后选取想要删除的视频滤镜,并单击“删除视频滤镜”即可。
6、缩放动作
将素材中的像素向中心焦点偏移,创建缩放移动的效果,
另外,在“自定义”选项中可以进行以下设置:模式:选择动作的来源,可以是“相机”和“光线”模式;速度:设置移动的速度,速度越大引起模糊的效果更明显。
7、修剪
通过在画面上指定修剪区域,使画面显示出来,若选取“调到帧大小”选项,保留的区域将调成整个窗口的大小,若选取“填充色彩”选项,裁掉的区域 (不要的部分) 将填入单色。
2、调整笔划长度。这时调整图像细腻状况的参数,笔划长度值越小,图像越细腻,制作的影像越柔和,相反,制作出的影像锐利;
3、调整程度。这表示制作油画程度,其值越小,油画程序越低,若其值为0,则如没有添加油画效果一样。

【教程】(图文)带您认识会声会影(基础及一些技巧)

【教程】(图文)带您认识会声会影(基础及一些技巧)

【教程】(图文)带您认识会声会影(基础及一些技巧)写在前面:1.写此文的目的是为给新手一个大致的轮廓,不管您安装的哪个版本的会会,都可略作参考(笔者用过x5,现用x7,对这两个版本更熟),严格说算是伪教程2.笔者不算高手,很多人比我厉害多了,也欢迎大神和熟手的莅临、批评和指正3.为了有条理,以操作界面为主线,分点介绍,方便跳看4.写此文的目的是想给一个图文方式的教程,不管这么说费了这么大劲写了,好或是不好大家共鉴吧,能帮助到哪怕一个人就是成功了前言:什么是视频?在笔者看来,视频即是一张张的连贯图片按照顺序放好,当您快速翻动时,便是一段小小的视频动画。

我们知道,人的视觉暂留大约是二十四分之一秒,那么,当我们将翻动图片的频率加快,比如二十五分之一秒便翻动一张图片,在我们眼里看来,图片动画就是连续的。

这个频率的倒数就是帧速率。

我们通常说的25帧,相当于把一秒均分为25份,在一秒内连续翻动25张图片,如此一来,画面连贯。

若要达到更好的效果,提高帧数,画面则会更连贯。

我们输出视频,就经常定为25fps。

我不知道这样说是否恰当,但您可以参考用这个思路来理解。

会声会影的安装这个不准备细说,笔者安装时没有参看什么教程。

只要您会安装软件,就会安装这个。

在这里说几点注意事项便罢。

会声会影目前出到x7(即17)。

x5及以下有简体中文版,但x6、x7只出了繁体中文版,不知将来会不会出简体。

1.首先是下载,选择官网自然是最放心的,搜索会声会影官网即可,要注意的是,x7有32位和64位之分(x7以下版本则不需考虑这个,可跳过),这对应您的操作系统版本,右击计算机(win7)/我的电脑(xp 注:若是64位xp,属性里的常规选项卡一栏系统名会明确标注x64 edition,没有则为32位)/这台电脑(win8)→属性,出现如图1:如果您的计算机是4G以上,那就是64位系统,如果居然不是,您可以换成64位了,因为32位的系统架构最多只能识别3G多一点的内存,剩下的内存用不了,不能发挥出应有的效果。

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FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
码率影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。
帧率影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。如果码率为变量,则帧率也会影响体积,帧率越高,每秒钟经过的画面越多,需要的码率也越高,体积也越大。
每个像素就是一个点,640x480就表示该视频的每张画面是由宽640点,高480点组成的。现在相机所说的像素也是这个概念,只不过相机所说的像素是宽和高的乘积值。
很容易理解,画面大小越大的视频,能反映的图像就越细致,越清楚。就好比你用一个5x5的棋盘摆一个图形和用一个50x50摆一个图形,5x5很难反映50x50的细节一样。
上面举例只是让你对视频编码率(以下简称为:码率)有一个具体的形象,其实不用自己算,WisMencoder都已经帮你算好了,就在软件的右下角显示了当前配置每小时和每分钟所需要占用的磁盘空间。(只是理论值,实际压缩后的编码率可能有一定误差)
所以你可以理解为压缩同一个视频,视频编码率越大,文件体积越大。
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
不要将画面大小设置的比源文件还大,但码率却可以比源文件更大些,因为每次压缩都要对画面进行重新处理,而原本可能就不好的片源,再加上较低的码率,画面又会打一次折扣。
动漫视频可以适当降低帧数,因为他们对画面连续度没有武打片那样苛刻。同时还可以充分降低码率。
回复 6楼2012-06-05 13:24举报 |
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60 帧/秒与100帧/秒有什么不同。
回复 8楼2012-06-05 13:25举报 |
宸涧
帧数简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。
Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。 ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。
和画质的关系:文件体积大了,价值何在?可以认为:视频编码率越大,画质越好,马赛克越少。
回复 2楼2012-06-05 13:21举报 |
宸涧
什么是帧数? ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
我们都知道电影是由一张张的图片组成的,播放电影时,一张张画面快速连续的出现。这里其中的每张画面称之为“帧”。
帧数在WisMencoder的单位其实是fps,即全称应为每秒的帧数。也就是每秒含有多少张画面。显然,每秒含有的画面数越多,则画面显得越连续,越少,则画面越“卡”。
我也说一句
宸涧
可以这么说:在码率一定的情况下,分辨率在一定范围内取值都将是清晰的;同样地,在分辨率一定的情况下,码率在一定范围内取值都种图像(视频)处理手段,此手段将影像特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果,因为这种模糊看上去有一个个的小格子组成,便形象的称这种画面为马赛克。
宸涧
简单说:
在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰,分辨率越低,图像越清晰。
在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系,码率越高,图像越清晰;码率越低,图像越不清晰。
但是,事实情况却不是这么简单。
收起回复 11楼2012-06-05 13:30举报 |
反过来说,当分辨率限定为352*288(画面大小为720*576的四分之一),此时3000kbp/s码率就可以保证其每个像素点的独立性,那么只要码率高于3000kbp/s,就
可以保证图像的清晰度。
建议参考“常见视频光盘采用算法、标准分辨率及标准帧率(VCD SVCD KVCD DVD KDVD HDVD)”,看源视频和哪个分辨率相近,就用哪个分辨率,这样可以最小程度地对源视频进行渲染。
和编码率的关系:越高的画面大小,需要越高的编码率,因为图像的细节多了,需要的文件体积也应该增大,否则还不如画面小一些,你会发现同一码率,画面越大,图像的马赛克程度越明显。

当码率从1500降到400时,画面显得模糊,并伴有马赛克。而在同等编码率下,很小的画面,就可以表现的很好,因为它不需要那么多的细节,因此400的码率可以充分表现它的细节。
回复 5楼2012-06-05 13:23举报 |
宸涧
这里给出一些个人建议:
如果你是放在手机里看,那么你可以尽量选择更底的码率,并且适当降低帧数,这样压缩后的视频就会表现得很好。
如果你在电脑上看,而源文件又不那么清晰的情况下,你完全可以缩小一些画面大小,以取得更好的画质,同时不要大幅度缩小码率,且不要缩小帧数。
verdantgreen: 我的理解是: 在钱数一定的情况下,单价与购买数量成反比关系;单价越高,购买数量越少,单价越低,购买数量越多。 在单价一定的情况下,钱数与购买数量成正比关系;钱数越多,购买数量越多,钱数越少,购买数量越少。 通常情况下,我们的钱数都是一定的。 哈哈
2012-9-19 23:11 回复
如果源视频是高清画质,分辨率特别高,高出DVD规格许多,那么,因为DVD规格的最大分辨率就是720*576,不能设置更高,所以,目标分辨率最高只能保持到720*576。
回复 13楼2012-06-05 13:31举报 |
宸涧
前面说了,分辨率不决定清晰度,分辨率一定的情况下,码率要高于某个数值才能保持绝对清楚,因此,如果目标码率太低,出现马赛克的情况很正常。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器场景时每秒钟能够更新几次。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为显示器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
回复 12楼2012-06-05 13:30举报 |
宸涧
打个比方,我们给予一个视频 8000 kbp/s 的码率,这算是比较高的码率了,它能保证在720*576分辨率下画面上每个像素点都代表一个独立的色块而非从相邻色块渲染而来。在这种8000 kbp/s码率下,我们说只要分辨率小于720*576,画面就是清晰的,因为画面越小,越不需要借助渲染来增加色块。
宸涧
其实以上的说法只是理论上的,比较笼统,实际情况并没有那么简单。比如,很多人都知道,分辨率过低,在电脑上实际显示是有朦胧的颗粒感的,这就涉及到电脑屏幕播放的问题。
一下详细补充:
回复 7楼2012-06-05 13:24举报 |
宸涧
码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做的文章,不过事情总不是绝对的,从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近。“码率”就是失真度,码率越高越清晰,反之则画面粗糙而多马赛克。计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或 1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。
降低分辨率当然可以解决马赛克的问题,但是会丢失大量细节,在大屏幕电视上播放会因为放大渲染而产生颗粒感。但在小电视上看区别不明显。
不出现或少出现马赛克、同时用较高分辨率保留更多画面细节,其直接结果是占用光盘空间巨大,一张光盘刻录不了多少内容。
回复 9楼2012-06-05 13:26举报 |
宸涧
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50 帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
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