vs2010创建和使用动态链接库(dll)

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使用VisualStudio进行动态链接库开发流程

使用VisualStudio进行动态链接库开发流程

使⽤VisualStudio进⾏动态链接库开发流程⼀、动态链接库和动态链接动态链接库:在 Windows 中,动态链接库 (DLL) 是作为函数和资源的共享库的⼀种可执⾏⽂件。

在调⽤它们的应⽤程序的上下⽂中运⾏。

动态链接:动态链接是操作系统功能。

操作系统将 DLL 加载到应⽤程序的内存空间中,它可使执⾏⽂件调⽤函数或使⽤存储在单独⽂件中的资源。

动态链接库有什么⽤: DLL 可以在可执⾏⽂件之间轻松共享函数和资源。

多个应⽤程序可同时访问内存中单个 DLL 副本的内容。

⼆、和静态链接的区别这部分我们只需要知道静态链接把所有的执⾏需要的库都打包到可执⾏⽂件⾥⾯了,动态链接则是把各个库独⽴出来,在运⾏时由操作系统将 DLL 加载到应⽤程序的内存空间中。

在Windows上具体⼀些就是:静态链接将静态库中的所有对象代码复制到⽣成时使⽤它的可执⾏⽂件中。

动态链接仅包括 Windows 在运⾏时⽤于查找和加载含有数据项或函数的 DLL 所需的信息。

创建 DLL 时,还将创建包含此信息的导⼊库。

⽣成调⽤ DLL 的可执⾏⽂件时,链接器会使⽤导⼊库中的导出符号来为 Windows 加载程序存储此信息。

当加载程序加载 DLL 时,该 DLL 会映射到你的应⽤程序的内存空间中。

如果存在,则调⽤ DLL 中的特殊函数 DllMain,以执⾏ DLL 所需的任何初始化。

也可以直接看看的介绍,单击蓝字访问。

三、⽤VS⽣成动态库的基本流程这⾥我们使⽤C++语⾔开发,对于环境有的要求如下:1、Visual Studio。

2、VS中安装了 “C++ 的桌⾯开发” ⼯作负载。

如果在安装 Visual Studio 时未安装此⼯作负载,可以再次运⾏安装程序并⽴即安装。

Visual Studio的安装和配置可以,单击蓝字访问即可。

具体步骤如下:①在 Visual Studio 2019 中创建 DLL 项⽬在菜单栏上,选择“⽂件”>“新建”>“项⽬”,打开“创建新项⽬”对话框。

总结vs2010调用lib,和dll

总结vs2010调用lib,和dll

Vs2010调用lib和dll的总结1.首先调用dll先用vs2010生成自己的dll文件,我命名为testdll.dll首先新建一个工程testdll,在工程中加入testdll.h和testdll.cpp testdll.h内容为:extern"C"int__declspec(dllexport) add(int,int);testdll.cpp内容为:#include<windows.h>#include"testdll.h"BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch(ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:case DLL_THREAD_ATTACH:case DLL_THREAD_DETACH:case DLL_PROCESS_DETACH:break;}return TRUE;}int add(int a,int b){return a+b;}还有设置一下编译就生成了testdll.dll库文件再新建一个工程test在test里面建立一个test.cppTest.cpp内容:#include<windows.h>#include<iostream>#include<tchar.h>using namespace std;int main(){HINSTANCE hDll; //dll 句?柄À¨²hDll=LoadLibrary(TEXT("testdll.dll")); //加¨®载?dlltypedef int(* lpAddFun)(int,int); //宏¨º定¡§义°?函¡¥数ºy指?针?类¤¨¤型¨ªlpAddFun addFun; //函¡¥数ºy指?针?int * num;if(hDll!=NULL) //判D断?dll加¨®载?是º?否¤?成¨¦功|{addFun=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll,"add"); //获?取¨?想?要°a引°y入¨?的Ì?函¡¥数ºy以°?及¡ã变À?量¢?num=(int *)GetProcAddress(hDll,"num");/* if(num!=NULL){printf("%d\n",* num);}*/if(addFun!=NULL){int result=addFun(3,2);printf("3+2=%d\n",result);}FreeLibrary(hDll); //卸?载?dll}getchar();return 0;}设置三个地方,就可以编译了第一:上面打红圈的就是把testdll.dll的路径添加上去第二:添加testdll.lib就可以了第三:就是把testdll.dll路径添加到环境变量PATH中,就可以了。

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择File-&gt;New-&gt;Project。

2、在New Project中选择Installed Templates-&gt;VisualC++-&gt;Win32。

3、选择Win32 Console Application,设置名称:simpledll,设置解决方案名:zdddll。

4、单击OK,在出现的Win32 Application Wizard的Overview 对话框中点击Next。

5、在Application Settings中,选择Application type下的DLL。

6、勾选Additional options下的Empty project。

7、单击Finish创建项目。

向动态链接库添加类:1、添加新类头文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择Header File(.h),设置名称为simpledll,单击Add。

2、添加新类源文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择C++ File(.cpp),设置名称为simpledll,单击Add。

3、为新类添加内容。

内容如下:头文件simpledll.h:[html] view plain copy print?//------------------ simpledll.h---------------- #pragma once; //该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入//宏DLL_IMPLEMENT在simpledll.cpp中定义#ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API__declspec(dllimport) #endif namespace zdd { //导出类class DLL_API SimpleDll { public: SimpleDll(); ~SimpleDll(); int add(int x, int y); //简单方法}; }源文件simpledll.cpp:[cpp] view plain copy print?//------------------ simpledll.cpp---------------- //注意此处的宏定义需要写在#include "simpledll.h"之前//以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入#define DLL_IMPLEMENT#include "simpledll.h" namespace zdd{ SimpleDll::SimpleDll() { } SimpleDll::~SimpleDll() { } intSimpleDll::add(int x, int y) { returnx+y; } } 4、完成后点击Build-&gt;Build Solution,生成解决方案。

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll过程和使用方法

使用vs建立动态链接库dll的过程和使用方法创建动态链接库(DLL)的过程可以分为几个步骤。

我将使用Visual Studio 来演示这个过程:创建DLL的步骤:1.打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”。

2.在新项目窗口中,选择“Visual C++”->“Windows桌面向导应用程序”。

3.输入项目名称和位置,然后点击“确定”。

4.在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称->添加->新建项。

5.在“添加新项”窗口中,选择“DLL”,输入DLL名称,然后点击“添加”。

编写DLL代码:现在你已经有了一个空的DLL,你可以开始编写你的代码了。

例如,你可以添加以下代码到你的.cpp文件中:在这个例子中,我们创建了一个简单的函数add,它接收两个整数并返回它们的和。

extern "C"部分告诉编译器使用C链接规则创建导出函数,__declspec(dllexport)部分使得该函数可以从DLL中导出。

编译和生成DLL:在Visual Studio中,你可以通过点击“生成”菜单然后选择“生成解决方案”来编译和生成你的DLL。

如果编译成功,你可以在你的项目文件夹的Debug或Release 文件夹中找到生成的DLL文件。

使用DLL:使用DLL的过程可以分为几个步骤:1.加载DLL:使用Windows API函数LoadLibrary可以加载DLL。

例如:HMODULE hMod = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));。

这个函数会返回一个模块句柄,如果DLL加载成功的话。

2.获取函数地址:使用GetProcAddress函数可以获取DLL中函数的地址。

例如:add_proc = (int (*)(int, int))GetProcAddress(hMod, "add");。

Visual Studio 2010 动态库(Dll)的动态引用和静态引用

Visual Studio 2010  动态库(Dll)的动态引用和静态引用

静态加载DLL的步骤如下:1.将MyDLL.dll,MyDLL.lib,MyDLL.h拷贝到目标工程(需调用MyDLL.DLL的工程)的Debug目录下。

2.配置头文件路径:选择项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录:设置头文件路径。

3.配置DLL和LIB文件路径:选择项目->属性->连接器->常规->附加库目录:设置DLL和LIB文件路径。

4.加载Lib文件:方法一:选择项目->属性->连接器->输入->附加依赖项:输入要加载的Lib文件名(加载多个Lib文件时,以回车为分隔符)。

方法二:在程序中使用#pragma comment(lib," MyDLL.lib ")进行设定。

5.配置该应用程序.exe的生成目录要和加载的DLL、LIB放在同一目录:选择项目->属性->连接器->常规->输出文件。

6.在目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中加入:#include "MyDLL.h"动态加载DLL的步骤如下:1.声明头文件<windows.h>,说明要用windows32方法来加载和卸载DLL。

例如:#include<Windows.h>2.用typedef定义一个函数指针类型,这个指针类型要与调用的DLL引出函数类型和参数保持一致。

例如:typedef void(*FUN)(int,int);3.通过Win32 API函数LoadLibrary()显式的调用DLL,此函数返回DLL的实例句柄。

这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

例如:const char* dllName = "MyDLL.dll";HMODULE hDLL = LoadLibrary(dllName);4.取到的地址要判断返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

动态链接库的创建与使用

动态链接库的创建与使用

动态链接库的创建与使用动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)是一种用于在Windows 操作系统中组织、存储和分发可执行代码和数据的文件格式。

DLL文件包含一组函数、变量和资源,可以与其他程序共享,以便提高应用程序的开发效率和运行速度。

1.创建DLL项目:首先,在开发环境中创建一个DLL项目。

可以使用开发工具如Visual Studio等来创建。

选择DLL项目后,在项目中添加需要的函数、变量和资源。

2.导出函数和变量:在DLL项目中,需要明确指定哪些函数和变量可以被外部程序调用。

可以通过将函数和变量声明为`__declspec(dllexport)`来实现。

这样,外部程序在调用时可以访问到这些函数和变量。

示例代码如下:```cpp__declspec(dllexport) int add(int a, int b)return a + b;}```3.编译DLL项目:在完成函数和变量的导出后,编译DLL项目生成DLL文件。

编译过程会把函数和变量编译成二进制代码,并生成DLL文件。

4.调用DLL:在外部程序中调用DLL中的函数和变量时,首先需要加载DLL文件,并获取对应的函数或变量的地址。

然后,可以使用加载的函数或变量来执行相应的操作。

示例代码如下:```cpp#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;typedef int (*AddFunc)(int, int);int mainHMODULE dllHandle = LoadLibrary("mydll.dll");if (dllHandle == NULL)cout << "Failed to load DLL." << endl;return 1;}AddFunc addFunc = (AddFunc)GetProcAddress(dllHandle, "add");if (addFunc == NULL)cout << "Failed to get address of function." << endl;FreeLibrary(dllHandle);return 1;}int result = addFunc(1, 2);cout << "Result: " << result << endl;FreeLibrary(dllHandle);return 0;}```在上述代码中,通过`LoadLibrary`函数加载DLL文件,并使用`GetProcAddress`函数获取函数地址,在调用函数时可以直接使用获取到的函数地址来执行相应的操作。

vs2010下lib和dll文件的使用

vs2010下lib和dll文件的使用

vs2010下lib和dll文件的使用——笔记一、lib文件的简介.lib是一种文件后缀,是Windows操作系统的库文件,有静态lib和动态lib 之分:1)、静态lib文件:将导出的文件的声明和实现都放在lib文件中,此时lib 文件主要包含函数的实现部分(cpp文件),例如类的函数定义。

使用时只需配合相关的头文件,编译后程序将lib文件中的代码嵌入到宿主程序中,也就是最后的exe文件中,此时移除lib文件,程序可以正常运行,即编译后就不需要lib 文件的支持了。

2)、动态lib文件:相当于是一个h头文件,用于支持相应的dll文件的运行。

里面存储的是dll文件中各个导出函数的地址,达到链接主程序与dll文件的目的。

二、dll文件的生成vs2010生成dll文件,生成dll文件的时候需要对应的lib文件才能使用,dll生成方法如下(此处只是生成部分,在使用时还需修改):1)新建工程,选择“win32项目”,注意不是“win32控制台项目”,下一步选择生成dll文件,其余默认;2)添加需要封装的.cpp文件,并加入对应的.h文件,先说明类的封装(也就是类的cpp文件)头文件.hclass __declspec(dllexport) NB (类的头文件中只需修改此处即可){public:private:}其中关键字dllexport说明该类的实现部分需要导出。

源文件.cpp添加一句#include "stdafx.h"即可再说明一下一般函数的封装将函数的定义改为extern"C"__declspec(dllexport) float add(float a, float b);extern"C"__declspec(dllexport) float MIN(float a,float b);float MAX(float a,float b);函数MAX为导出到dll文件中,因此相当于不可见。

Vs2010编译程序成DLL动态链接库并引用

Vs2010编译程序成DLL动态链接库并引用

Vs2010编译程序成DLL文件并引用(限C#)
1、创建新C#控制台应用程序,项目命名createBll,打开Program.cs重命名为TestA(可以不重命名)并修改代码,如图:
写好后,可以写其它的类.cs文件
2、完成后,点击菜单栏的“项目”,下拉单选择“createDll属性”,打开如图窗口
在输出类型选择“类库”,然后关掉该窗口,生成解决方案,即生成了creatBll.dll文件,在项目下createBll\createBll\bin\Debug\createBll.dll目录下。

3、引用Dll文件,新建项目referenceDll,把上面生成的createBll.dll文件复制粘贴到新项目下Debug文件夹下面
4、在referenceDll项目解决方案处的引用点击右键,弹出窗口
浏览标签下,打开referenceDll项目下Debug文件,找到刚才复制过来的createBll.dll 文件,单击确定即可引用。

5、双击引用下的createBll打开对象浏览器,展开可以看的createBll.dll文件里封装的方法TestA
6、编写Program里的相应代码
先引用createBll,然后代码如图,即可调用dll里的方法。

编写C语言DLL,及C调用DLL(VS2010)

编写C语言DLL,及C调用DLL(VS2010)

一、编写Dll文档1.新建一DLL项目dll2.#include"stdafx.h"#include"windows.h"#include"dll.h"#pragma comment(lib,"dll.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){HelloWorld();return 0;}3.// dllmain.cpp : 定¡§义°? DLL 应®|用®?程¨¬序¨°的Ì?入¨?口¨²点Ì?。

¡ê#include"stdafx.h"#include"dll.h"#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void HelloWorld (){MessageBox (0, L"Hello World from DLL!\n", L"Hi", MB_ICONINFORMATION);}BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,DWORD reason /* Reason this function is beingcalled. */ ,LPVOID reserved /* Not used. */ ){switch (reason){case DLL_PROCESS_ATTACH:break;case DLL_PROCESS_DETACH:break;case DLL_THREAD_ATTACH:break;case DLL_THREAD_DETACH:break;}/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */return TRUE;}4.生成菜单下的重新生成解决方案,即得到dll和lib文件,如图:至此DLL文件建立完成。

dll(动态链接库)的创建和使用

dll(动态链接库)的创建和使用

dll的创建和使用使用C++语言创建dll并使用该dll的演示、说明Dll的创建和使用第一部分创建C风格的dll (4)步骤1:创建dll工程 (4)步骤2:文件改名 (5)步骤3:拷贝文件内容 (6)步骤4:从工程中删掉文件main.cpp,main.h (7)步骤5:继续修改文件mydll.h和mydll.cpp (7)步骤6:编译并生成dll文件 (8)第二部分以间接调用的方式使用.dll (10)步骤1:新建一个控制台工程(UseDll.cbp). (10)步骤2:修改main.cpp。

(11)步骤3:编译,生成UseDll.exe (12)步骤4:拷贝mydll.dll到UseDll.exe所在目录 (13)步骤5:执行UseDll.exe,输出: (13)间接调用Dll的好处 (14)第三部分以直接调用的方式使用.dll (15)步骤1:改写main.cpp (15)步骤2:添加mydll.dll的静态导出库到UseDll工程中 (16)步骤3:编译并执行,输出 (17)直接调用的好处 (18)Dll的优势 (18)调用约定的说明 (18)第四部分创建C++风格的dll(本地方法) (19)步骤1:在mydll.h中新增导出的类 (19)步骤2:在mydll.cpp中实现Cat类 (19)步骤3:编译MyDll,生成mydll.dll,mydll.a (21)第五部分使用本地风格的C++ DLL (22)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (22)步骤2:将mydll.a添加到UseDll工程的BuildOptions中 (23)步骤3:编译UseDll工程,生成UseDll.exe (23)步骤4:将MyDll.dll拷贝到UseDll.exe目录下 (23)步骤5:执行UseDll.exe,输出 (23)本地风格的不足 (24)第六部分创建推荐风格的C++ DLL (26)步骤1:修改mydll.h,创建Cat的接口类ICat (26)步骤2:新建类Cat (27)步骤3:实现createCat函数 (29)步骤4:编译,生成mydll.dll (31)第七部分使用推荐风格的C++ DLL (32)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (32)步骤2:将第六部分生成的libmydll.a添加到UseDll的BuildOptions中 (33)步骤3:编译UseDll工程,生成useDll.exe (34)步骤4:将第六部分生成的mydll.dll拷贝到UseDll.exe所在文件目录 (34)步骤5:执行,输出 (35)推荐风格的好处: (35)第一部分创建C风格的dll下面以CodeBlocks为例演示说明创建和使用dll,其它开发环境类似步骤1:创建dll工程创建dll工程MyDll.cpp步骤2:文件改名新建两个文件mydll.h和mydll.cpp步骤3:拷贝文件内容将main.h中的核心内容拷贝到mydll.h中再将main.cpp中的部分内容拷贝到mydll.cpp中,并更改include文件名。

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇我们的群:关于这篇文章第一章:VC++动态链接库编程之基础慨念1.1、概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC 动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

操作系统实验一_动态链接库的建立与调用

操作系统实验一_动态链接库的建立与调用

操作系统实验一_动态链接库的建立与调用动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL),是一种可执行文件格式,可以包含一些可被其他程序共享和调用的代码、数据和资源。

与静态链接库相比,动态链接库在系统运行时被加载,可以实现动态更新和共享代码的功能。

在操作系统实验一中,我们将学习如何建立和调用动态链接库。

动态链接库的建立通常包括以下步骤:1.编写库文件的源代码:首先,需要编写动态链接库所包含的代码。

这些代码可以是函数、类、变量等程序模块的实现。

在编写代码时,需要注意代码的可重用性和可扩展性,以便其他程序可以调用和使用这些代码。

2.编译源代码生成库文件:将源代码编译成目标文件,并链接生成动态链接库文件。

在编译和链接过程中,需要根据编译器和操作系统的要求设置编译选项和链接选项,例如指定动态链接库的输出格式和名称等。

3.导出函数和符号:在编写代码时,需要使用适当的方式声明和定义函数、类、变量等实体,以便其他程序可以调用和使用它们。

在编译和链接过程中,需要使用一些特殊的关键字或指令来指定导出的函数和符号。

4.生成库文件:使用编译器和链接器将目标文件生成动态链接库文件,并进行必要的优化和处理。

生成的库文件通常包含一些元数据信息,例如导出函数和符号的位置和名称等。

动态链接库的调用通常包括以下步骤:1.导入库文件的头文件:在调用动态链接库的程序中,需要包含动态链接库的头文件。

该头文件包含了库文件中导出函数和符号的声明和定义。

2.加载动态链接库:在程序启动时,需要使用操作系统提供的加载动态链接库的函数来加载动态链接库文件。

加载动态链接库时,需要提供动态链接库的文件路径或其他标识符。

3.获取导出函数的地址:在加载动态链接库后,可以使用操作系统提供的函数来查询和获取动态链接库中导出函数和符号的地址。

获取导出函数的地址后,可以通过函数指针来调用动态链接库中的函数。

4.调用动态链接库函数:通过获取到的函数指针,可以直接调用动态链接库中的函数。

动态链接库的基本操作

动态链接库的基本操作

动态链接库的基本操作(Visual Studio)使用动态链接代替静态链接有若干优点。

DLL 节省内存,减少交换操作,节省磁盘空间,更易于升级,提供售后支持,提供扩展MFC 库类的机制,支持多语言程序,并使国际版本的创建轻松完成。

在本演练中,您将创建一个动态链接库(DLL),其中包含可供其他应用程序使用的有用例程。

使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。

您不必在自己创建的每个程序中重新实现这些例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

我们将创建的第一种类型的库是动态链接库(DLL)。

使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。

您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

本演练涵盖以下内容:∙创建新的动态链接库(DLL) 项目。

∙向动态链接库添加类。

∙创建引用动态链接库的应用程序。

∙在控制台应用程序中使用类库的功能。

∙运行应用程序。

先行条件创建新的动态链接库(DLL) 项目1.从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。

2.在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

3.在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

4.为项目选择一个名称,如“MathFuncsDll”,并将其键入“名称”字段。

为解决方案选择一个名称,如“DynamicLibrary”,并将其键入“解决方案名称”字段。

5.单击“确定”启动Win32 应用程序向导。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

6.在“Win32 应用程序向导”中的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“DLL”(如果可用),或者选择“控制台应用程序”(如果“DLL”不可用)。

某些版本的Visual Studio 不支持通过使用向导创建DLL 项目。

您可以稍后对此进行更改,以将项目编译为DLL。

vs2010 用c++语言创建dll及其使用

vs2010 用c++语言创建dll及其使用

我们将创建的第一种类型的库是动态链接库(DLL)。

使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。

您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

本演练涵盖以下内容:•创建新的动态链接库(DLL) 项目。

•向动态链接库添加类。

•创建引用动态链接库的应用程序。

•在控制台应用程序中使用类库的功能。

•运行应用程序。

本主题假定您具备C++ 语言的基础知识。

如果您是刚开始学习C++,建议您参阅Herb Schildt 编写的“C++ Beginner's Guide”(《C++ 初学者指南》),创建新的动态链接库(DLL) 项目1. 从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。

2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

3. 在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

4. 为项目选择一个名称,如MathFuncsDll,并将其键入“名称”字段。

为解决方案选择一个名称,如DynamicLibrary,并将其键入“解决方案名称”字段。

5. 单击“确定”启动Win32 应用程序向导。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

6. 在“Win32 应用程序向导”中的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“DLL”(如果可用),或者选择“控制台应用程序”(如果“DLL”不可用)。

某些版本的Visual Studio 不支持通过使用向导创建DLL 项目。

您可以稍后对此进行更改,以将项目编译为DLL。

7. 在“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,选择“附加选项”下的“空项目”。

8. 单击“完成”创建项目。

向动态链接库添加类1. 若要为新类创建头文件,请从“项目”菜单中选择“添加新项…”。

将显示“添加新项”对话框。

在“类别”窗格中,选择“Visual C++”下的“代码”。

C#编写动态链接库类库dll文件

C#编写动态链接库类库dll文件

vs2010环境下,C#编写动态链接库类库dll文件,是一个图片处理的dll文件,包含一个图片处理方法工具/原料vs2010方法/步骤1.打开vs2010菜单栏新建->项目,选择C#编程环境下的类库,起名叫imageprocess,准备做一个图片处理的类2.将class后面的类名改为imagepro,每个.cs文件包含一个类,每个类又会包含很多方法,那么这个图片处理的类imagepro里可以写无数个方法即函数,下面我们先演示一个图片取反的方法3.Bitmap类型定义一张图片,我们发现缺乏相关引用,于是在解决方案的引用文件夹里右键添加引用,从.Net库里把System.Drawing添加进来,然后在using里加上using System.Drawing4.下面我们在imagepro类里添加方法Reverse,Reverse函数的类型就是Bitmap,直接返回处理后的图片,这个方法是给图片像素取反,类似底片的效果5.然后我们在Reverse函数里添加如下代码for (int i = 0; i < image.Width; i++) //循环遍历宽{for (int j = 0; j < image.Height; j++)//循环遍历高度{Color pix = image.GetPixel(i, j);//获取图像像素值int r = 255 - pix.R;//像素值取反int g = 255 - pix.G;//转换颜色int b = 255 - pix.B; //转换颜色image.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(r, g, b));//保存像素值}}return image;6.最后菜单栏选择生成->生成imageprocess,或者按shift+F6快捷键生成imageprocess.dll,那么这个dll文件就可以被其他c#程序引用了包括程序,下一篇经验我将做介绍。

vs编译动态链接库和静态链接库的方法

vs编译动态链接库和静态链接库的方法

vs编译动态链接库和静态链接库的方法在Visual Studio(VS)中编译动态链接库(DLL)和静态链接库(LIB)的方法略有不同。

以下是具体的步骤:编译动态链接库(DLL)1. 打开Visual Studio。

2. 创建一个新的项目。

在“新建项目”对话框中,选择“DLL项目模板”(通常在“Visual C++” -> “Windows桌面”下)。

3. 在项目属性中,设置“配置属性” -> “常规” -> “配置类型”为“动态库(.dll)”。

4. 编写你的代码。

DLL的入口点通常是一个导出函数,例如`__declspec(dllexport) void MyFunction()`。

5. 编译项目。

编译成功后,你会得到一个DLL文件。

编译静态链接库(LIB)1. 打开Visual Studio。

2. 创建一个新的项目。

在“新建项目”对话框中,选择“静态库项目模板”(通常在“Visual C++” -> “通用”下)。

3. 编写你的代码。

LIB不要求特别的入口点,但你需要确保所有的函数和变量都被正确地声明为`__declspec(dllexport)`或`__declspec(dllimport)`。

4. 编译项目。

编译成功后,你会得到一个LIB文件和一个PDB文件。

PDB 文件包含了程序数据库信息,用于源码级别的调试。

请注意,以上步骤可能会因Visual Studio的不同版本和设置有所不同。

如果你遇到任何问题,建议查阅Visual Studio的官方文档或寻求在线帮助。

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用本文作者:lg(goldsun18@) 。

软件中算法一般都以动态链接库的形式存在,现将以VS2010为平台,C#语言编程实现的dll创建和调用过程分享一下。

1 1、创建dll步骤1、打开“文件”→“新建”→“项目”选择”visual C#”→”类库”,在“名称(N):”一栏后填写为:“addandmultiply(随意指定)”。

步骤2、编写dll内容在public class Class1{}的大括号里面,编写如下代码:public int add(int a, int b){int c = a + b;return c;}public int multiply(int a, int b){int c = a * b;return c;}附注:add函数为加法运算,multiply为乘法运算。

注意:必须返回运算结果数值。

步骤3、生成.dll点“生成”→“生成addandmultiply”或者shift+F62 调用dll文件创建windows窗体应用程序步骤1、打开“文件”→“新建”→“项目”选择”visual C#”→”windows应用程序船体”,在“名称:”一栏后填写为:“aandm (随意指定)”。

步骤2、创建窗体上的按钮和输入显示框添加两个“Button”按钮,分别更改名字为“add”和“multiply”添加三个“TextBox”文本框。

步骤3、引用在解决方案里面的“aandm”的引用上面,点右键,选择“添加引用”,在浏览里面找到前面介绍到的创建好的addandmultiply.dll文件。

点“确定”步骤4、声明在namespace aandm上的声明中,添加:“using addandmultiply”步骤5、添加代码在“add”按钮下添加如下代码:int aa = int.Parse(textBox1.Text);int bb = int.Parse(textBox2.Text);addandmultiply.Class1 adff = new Class1();int cc=adff.add(aa, bb);textBox3.Text = cc.ToString();在“multiply”按钮下添加如下代码:int aa = int.Parse(textBox1.Text);int bb = int.Parse(textBox2.Text);addandmultiply.Class1 adff = new Class1();int cc = adff.multiply(aa, bb);textBox3.Text = cc.ToString();步骤6、运行程序在输入框中输入两个int类型数据,然后点add,结果如上图所示。

vs使用Lib和dll各种方案

vs使用Lib和dll各种方案

VS的Lib和DLL的学习整理我们在用VS开发C++项目中经常要用到自己或别人开发的lib。

很多初学者对lib和dll的意义大概都了解的,但是由于我们的vs的IED允许有各种配置和使用方式,每一种方案都有其对应的意义,但对一些初学者往往会带来混肴,而且网络上的资料都是片面的和碎片化的,对于初学者的学习会代理很多不方便。

解决混肴的最佳方法,就是把他们摆到一起来,通过对比来加深理解,克服混肴。

下面总结了六种方法,用实际例子一一验证。

本文主要分为lib的三种使用方式和dll的三种使用方式。

1.libVS配置方式。

2.lib显示调用:代码方式。

3.本地开发lib的使用。

4.Dll 加载时动态链接。

5.Dll运行时动态链接。

6.Def文件的使用。

Lib库ib的使用原理就是头文件加lib。

头文件告诉你程序中能调用那些接口,lib实现这些接口。

首先,我们用第三方库Luajit来验证各种方法。

备注:LuaJit 即c语言写的lua代码解释器,会编译到你自己的程序中。

准备:1.首先下载LuaJit,解压后目录如下图:找了一下各个文件夹,没有看到文件,查了下说明文档,需要自己编译一下。

2.找到vs的命令行编辑器,然后到src目录下编译一下,安装下面的指令执行一下:执行成功后,会生成下面四个新文件。

下面就可以开始使用此lib里。

先新建一个控制台应用程序的项目用于实战。

方法一:配置1.配置头文件的目录配置:2.lib的目录配置:指明lib目录中要用到的那个具体lib:此时,就配置好了,下面就来写例子代码:执行后的结果:方法二;显式调用1.配置头文件:如方法一2.去掉lib的配置:上面的步骤中input配置去掉,改成下面的语句。

效果是一样的。

#pragma comment (lib,"Lua51.lib")3.执行后效果和方法相同:方法三:本地lib的使用本地lib是兼容以上两个方法的,但是vs提供了第三个方便的方法。

VS2010下生成dll的方法

VS2010下生成dll的方法

VS2010下⽣成dll的⽅法1.⾸先创建⽣成dll的项⽬:打开VS2010,两种途经建⽴dll项⽬,基于MFC DLL的和基于Win32控制台应⽤程序的,这⾥选择基于Win32控制台建⽴。

a.⽂件--新建--项⽬(项⽬命名为myAPI)--Visual C++ --Win32--选择Win32控制台应⽤程序;b.接下来下⼀步⼀直到如下图,程序类型选择DLL,如⽆特殊需要选择空项⽬完成,项⽬建⽴完毕;2.定义头⽂件:为项⽬添加头⽂件myAPI.h 内部添加如下代码,#ifndef _DLL_API#define _DLL_API _declspec(dllexport)#else#define _DLL_API _declspec(dllimport)#endif_DLL_API int ADD(int a,int b);内部定义⼀个ADD()函数接⼝,如需添加其他函数接⼝,可以接着继续定义,如_DLL_API int MINUS(int a,int b);_DLL_API int otherfunc(int,int,int);3.定义源⽂件:为项⽬添加相应的源⽂件myAPI.cpp 之后便是在该源⽂件中对函数进⾏定义,内部添加如下代码,#include "myAPI.h"int ADD(int a,int b){return a+b;}4.编译⾄通过,⽣成dll:这⾥有个⼩建议,因为dll项⽬不会⽣成exe,⽆法实时测试API,所以建议先在⼀般空项⽬内调试并测试通过API的函数体代码,然后再建⽴dll项⽬直接编译通过,这样更⽅便可靠。

回到正题,dll项⽬编译通过后有⽤的就是myAPI.h头⽂件以及Debug⽬录下新⽣成的myAPI.dll 和myAPI.lib⽂件,5.调⽤dll:为了测试我们刚刚⽣成的dll,创建新的项⽬mytest。

包含声明myAPI.h头⽂件,这⾥存放了定义的接⼝。

VS2010教程

VS2010教程

Visual Studio IDE 简介(C++) Visual Studio 集成开发环境(IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。

在这些主题中,您将创建一个新的标准C++程序,并使用Visual Studio 为C++开发人员提供的功能测试该程序的功能。

您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。

本演练涵盖以下内容:? ? ? ? ? 演练:使用项目和解决方案(C++) 演练:生成项目(C++) 演练:测试项目(C++) 演练:调试项目(C++) 演练:部署程序(C++) 演练:使用项目和解决方案(C++) 在Visual Studio 中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。

一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个DLL 和一个引用该DLL 的可执行文件。

有关更多信息,请参见介绍解决方案、项目和项。

此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。

创建项目在使用Visual Studio 编写Visual C++程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。

对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。

在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。

创建项目 1. 2. 3. 在“文件文件”菜单上指向“新建新建”,再单击“项目项目”。

文件新建项目在“项目类型项目类型”区域中,单击“Visual C++”。

然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制已安装的模板项目类型台应用程序”。

台应用程序键入项目名称。

对于此示例,请键入game。

当您创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。

默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。

接受该名称。

您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。

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vs2010创建和使用动态链接库(dll)1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择File-&gt;New-&gt;Project。

2、在New Project中选择Installed Templates-&gt;VisualC++-&gt;Win32。

3、选择Win32 Console Application,设置名称:simpledll,设置解决方案名:zdddll。

4、单击OK,在出现的Win32 Application Wizard的Overview 对话框中点击Next。

5、在Application Settings中,选择Application type下的DLL。

6、勾选Additional options下的Empty project。

7、单击Finish创建项目。

向动态链接库添加类:1、添加新类头文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择Header File(.h),设置名称为simpledll,单击Add。

2、添加新类源文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择C++ File(.cpp),设置名称为simpledll,单击Add。

3、为新类添加内容。

内容如下:头文件simpledll.h:[html] view plain copy print?//------------------ simpledll.h---------------- #pragma once; //该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入//宏DLL_IMPLEMENT在simpledll.cpp中定义#ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API__declspec(dllimport) #endif namespace zdd { //导出类class DLL_API SimpleDll { public: SimpleDll(); ~SimpleDll(); int add(int x, int y); //简单方法}; }源文件simpledll.cpp:[cpp] view plain copy print?//------------------ simpledll.cpp---------------- //注意此处的宏定义需要写在#include "simpledll.h"之前//以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入#define DLL_IMPLEMENT#include "simpledll.h" namespace zdd{ SimpleDll::SimpleDll() { } SimpleDll::~SimpleDll() { } intSimpleDll::add(int x, int y) { returnx+y; } } 4、完成后点击Build-&gt;Build Solution,生成解决方案。

可在~zdddll\Debug下查看生成的simpledll.lib 和simpledll.dll.文件。

创建引用动态链接库的应用程序:1、选择File-&gt;New-&gt;Project。

2、在New Project中选择Installed Templates-&gt;VisualC++-&gt;Win32。

3、选择Win32 Console Application,设置名称:usesimpledll。

选择Add to solution。

4、单击OK,在出现的Win32 Application Wizard的Overview 对话框中点击Next。

5、在Application Settings中,选择Application type下的Console application。

6、取消Additional options下的Precompiled header,勾选Empty project。

7、单击Finish创建项目。

在控制台应用程序中使用类库的功能:1、为控制台应用程序添加main.cpp。

右键单击usesimpledll项目,Add-&gt;New Item,选择C++ File(.cpp),设置名称为main,单击Add。

2、为main.cpp添加内容。

如下所示:[cpp] view plain copy print?//------------------ main.cpp------------------- #include "simpledll.h" using namespace zdd; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; intmain(char argc, char**argv) { // cout &lt;&lt; "----------------------" &lt;&lt;endl; SimpleDll sd;cout &lt;&lt; "sd.add: 3+5=" &lt;&lt; sd.add(3, 5)&lt;&lt;endl; cout &lt;&lt; "sd.getConst(): "&lt;&lt;sd.getConst()&lt;&lt;endl; SimpleDll *psd = new SimpleDll; cout &lt;&lt;"psd-&gt;add: 5+5=" &lt;&lt; psd-&gt;add(5, 5)&lt;&lt;endl; cout &lt;&lt; "psd-&gt;getConst(): "&lt;&lt;endl; cout &lt;&lt; "----------------------" &lt;&lt;endl; cout &lt;&lt; "please press Enter exit."&lt;&lt;endl; getchar();return 0; }3、引用simpledll项目。

右键单击usesimpledll项目,选择Properties-&gt;Common Properties-&gt;Framework and References。

点击Add New Reference,选择simpledll项目,单击OK。

4、设置头文件路径。

选择Properties-&gt;Configuration Properties-&gt;VC++ Directories。

在Include Directories项添加$(SolutionDir)\simpledll\,选择应用,确定。

5、设置usesimpledll项目为活动项目。

右键单击usesimpledll 项目,选择Set up StartUp Project。

6、生成解决方案。

Debug运行结果如下:[cpp] view plain copy print?3+5=8 5+5=10更丰富的simpledll类和相关问题:simpledll.h文件:[cpp] view plain copy print?//------------------ simpledll.h---------------- #pragma once; //该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入//宏DLL_IMPLEMENT在simpledll.cpp中定义#ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API__declspec(dllimport) #endif namespace zdd { //导出类class DLL_API SimpleDll { public: SimpleDll(); ~SimpleDll(); int add(int x, int y); //简单方法static int sub(int x, int y);//静态方法int getConst(); // int getNum(); private: void setNum(int n);int num; }; //全局变量int DLL_API number; SimpleDll DLL_API sdd; //对于指针,下面两种用法没区别?SimpleDll DLL_API *psdd; SimpleDll *psdd1; //方法int DLL_API Add(int a, int b); SimpleDll *createClass(){ return new SimpleDll; } /* //问题1:若这样使用,则出现如下错误:// error C2059: syntax error : '__declspec(dllexport)' // error C2143: syntax error : missing ';' before '{' // error : '__declspec(dllimport)'// error C2143: syntax error : missing ';' before '{' // error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)//为什么?SimpleDll* DLL_API createClass1(){ return new SimpleDll; } */ /* //问题2:若这样使用,则出现如下错误://Error 1 errorC2491: 'zdd::createClass1' : definition of dllimport function not allowed usesimpledll //为什么?SimpleDllDLL_API * createClass2() { return new SimpleDll; } */ //问题3:这样使用(实现在.cpp 中),编译没有问题。

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