数字图像处理第2章课后题答案

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第二章数字图像处理基础
1.将一幅光学模拟图像转换为数字图像的过程叫做图像的数字化,包括扫描、采样、量化
三个过程。

采样点数越多、量化级数越高,图像质量越好。

2.图像数字化过程中造成失真的原因有两个方面:第一个方面,在采样过程中,如果采样
点数满足取样定理(即采样频率不小于最高截止频率的2倍)的情况下,重建图像就不会产生失真,否则就会因为取样点数不够而产生所谓混淆失真;第二个方面,在量化过程中,若图像不产生失真,则需要量化级数无穷大,而实际量化级数往往无法满足这样的取值而造成图像的失真。

3.人的眼睛是人类视觉系统的重要组成部分,当外界景象通过眼球的光学系统在视网膜上
成像后,视网膜产生相应的胜利电图像并经视神经传入大脑;人眼的视网膜由感光细胞覆盖,感光细胞吸收来自于光学图像的光线,并通过晶体透镜和角膜聚集在视网膜上。

晶状体相当于普通光学镜头,对光线有屈光作用。

4.发光强度简称光强,指单色光源在给定方向上的单位立体角内发出的发光强度。

亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。

照度指物体被被照面单位时间内所接受的光通量。

主观亮度是指由观察者判断出的亮度称为主观亮度。

5.常用的颜色模型有RGB模型、CMYK模型、HSI模型等。

RGB模型是色光的彩色模型,
因为是由红、绿、蓝相叠加形成其它颜色,因此该模型也叫加色合成法。

所有的显示器、投影设备,以及电视等许多设备都是依赖于这种加色模型的;CMYK模型也称减色合成法,主要应用于印刷行业中;RGB和CMYK颜色模型都是面向硬件的,但从人眼视觉特性来看,HSI模型用色调、饱和度和亮度来描述彩色空间能更好地与人的视觉特性相匹配。

6.由于彩色图像为RGB图像,利用三元组(R,G,B)来表示每个像素的值。

根据题意,三
基色灰度等级为8,而23=8,则存储一个颜色分量所需的比特数为3,存储一个三元组所需的比特数为3⨯3=9,该图像大小为1024*768,则存储整幅图像所需的比特数为9⨯1024⨯768=7077888bit=864KB。

7.略
8.通过图像采集模块,利用图像传感器获取图像等方法。

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