C语言数组名作函数参数
c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法

(原创实用版3篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的3篇《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》,供大家借鉴与参考。
下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(3篇)《c语言函数在内部修改外部数组值的几种方法》篇1在 C 语言中,函数内部修改外部数组值的几种方法如下:1. 传递指针参数:将数组的指针作为函数参数传递给函数,函数内部就可以直接修改数组元素的值。
这种方法需要将数组定义为指针类型,例如:```int *arr = malloc(sizeof(int) * 10);void modify_array(int *ptr) {ptr[0] = 1;ptr[1] = 2;//...}modify_array(&arr[0]);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `ptr` 指向的数组元素的值。
2. 传递数组名:将数组名作为函数参数传递给函数,函数内部也可以直接修改数组元素的值。
但是,这种方法需要注意数组名在函数内部被视为指向数组第一个元素的指针,因此需要进行额外的计算。
例如:```int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};void modify_array(int arr[]) {arr[0] = 1;arr[1] = 2;//...}modify_array(arr);```在 `modify_array` 函数内部,可以直接修改 `arr` 指向的数组元素的值。
3. 返回指针:将函数内部修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部就可以直接使用修改后的数组。
例如:```int *modify_array(int arr[], int size) {int *ptr = arr;//...修改数组元素的值...return ptr;}int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};int *ptr = modify_array(arr, 10);//...使用修改后的数组元素...free(ptr);```在 `modify_array` 函数内部,将修改后的数组指针返回给函数外部,函数外部可以使用这个指针访问修改后的数组元素。
C语言第5章 函数(数组作参数、变量的作用域和存储类别)

int large(int x, int y) {
int flag; if (x > y) {
flag = 1; } else if (x < y) {
flag = -1; } else {
flag = 0; } return (flag); }
⒉ 数组名可作函数参数
数组名作参数,此时实参与形参都应用数组名。
printf(“%d”, a[i]); }
return 0; }
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
36194
b[0] b[1] b[2] b[3] b[4]
void sort(int b[ ], int n) {
int i, j, k, t; for (i=0; i<=n-2; i++)
(3) 形式参数也是局部变量。 例如: char f2(int x,int y) {
int i,j; …… }
⒋ 在一个函数内部,可以
在复合语句中定义变量,这
些变量 只在本复合语句中
有效,离开复合语句该变量
就无效,释放内存单元。这
种复合语句也可称为“分程
序”或“程序块”。
#include <stdio.h>
int a=3,b=5;
int max(int a,int b)
{ int c; c=a>b?a:b;形参a、b的作 用范围
return(c);
}
int main(void) {
局部变量
int a=8;
a的作用
printf(“max=%d”,max(a,b)); 范围 return 0;
}
全局变量a、b 的作用范围
c函数数组参数传递

c函数数组参数传递一、函数数组参数传递的基本概念在C语言中,函数数组参数传递是一种常见的方式。
它可以将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作,并将结果返回给调用者。
这种方式可以提高程序的运行效率,减少代码量,也方便了程序的维护和修改。
二、C语言中函数数组参数传递的特点1. 数组名作为函数参数时,实际上是将数组首元素地址传递给了形参。
2. 数组作为函数参数时,可以改变数组元素的值。
3. 在函数内部对形参进行修改不会影响实参。
三、C语言中函数数组参数传递的方法1. 通过指针方式进行传递2. 通过下标方式进行传递3. 通过指针和下标混合方式进行传递四、通过指针方式进行传递1. 定义一个指向数组首元素的指针变量。
2. 将该指针变量作为形参,将实际的数组名作为实参。
3. 在函数内部使用该指针变量访问数组元素。
五、通过下标方式进行传递1. 将整个数组作为形参,将实际的数组名作为实参。
2. 在函数内部使用下标访问数组元素。
六、通过指针和下标混合方式进行传递1. 将指向数组首元素的指针变量和数组长度作为形参,将实际的数组名作为实参。
2. 在函数内部使用指针和下标访问数组元素。
七、C语言中函数数组参数传递的示例代码1. 通过指针方式进行传递void print_array(int *p, int n){int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",*(p+i));}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(a,5);return 0;}2. 通过下标方式进行传递void print_array(int a[], int n) {int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(a,5);return 0;}3. 通过指针和下标混合方式进行传递void print_array(int *p, int n){int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",*(p+i));}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(&a[0],5);return 0;}八、C语言中函数数组参数传递的注意事项1. 在定义函数时,形参可以省略数组大小。
c语言中arr的含义及用法

c语言中arr的含义及用法在C语言中,arr是数组的名称,它用来表示一系列相同类型的元素的集合。
数组可以存储在内存中连续的位置上,每个元素可以通过索引访问,索引从0开始。
arr的用法包括以下几个方面:1. 声明数组:在C语言中,我们可以使用arr来声明一个数组,指定数组的元素类型和数组的大小。
例如:int arr[5];声明了一个包含5个整数元素的数组。
2. 初始化数组:可以使用arr来对数组进行初始化,即为数组的每个元素指定一个初始值。
例如:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};初始化了一个包含5个整数元素的数组。
3. 访问数组元素:数组的每个元素可以通过索引来访问,使用arr[index]的形式,其中index表示所需元素的索引。
例如:int x = arr[2];将数组arr中的第3个元素赋值给变量x。
4. 修改数组元素:可以使用arr[index]的形式来修改数组的元素。
例如:arr[0] = 10;将数组arr的第1个元素的值修改为10。
5. 数组作为函数参数:在函数调用中,可以使用arr作为参数,将数组传递给函数。
函数可以通过形参接收并操作这个数组。
例如:void printArray(int arr[], int size);函数可以打印出传入的数组的所有元素。
6. 数组指针:arr也可以被解释为指向数组的指针。
当作为函数参数传递时,arr将退化为指针,失去了数组的大小信息。
可以通过指针运算来访问数组元素。
例如:int *ptr = arr;将arr赋值给指向整数的指针ptr,然后可以通过ptr来访问和修改数组的元素。
C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

C语⾔中数组作为函数的参数以及返回值的使⽤简单⼊门函数通过数组作为参数如果想通过⼀个⼀维数组作为函数的参数,就必须声明函数形式参数,使⽤以下三种⽅式与所有三个声明⽅法之⼀产⽣类似的结果,因为每⼀种⽅式告诉编译器,⼀个整数指针将会要被接收。
类似的⽅式,可以使⽤多维数组形式参数。
⽅式-1形式参数为指针如下。
在下⼀章将学习什么是指针。
void myFunction(int *param){...}⽅式-2如下形式数组参数的⼤⼩:void myFunction(int param[10]){...}⽅式-3如下形式数组参数作为可变⼤⼩:void myFunction(int param[]){...}例⼦现在,考虑下⾯的函数,这将需要⼀个数组作为另⼀个参数,并根据传递的参数,它会返过数组数值的平均值,如下:double getAverage(int arr[], int size){int i;double avg;double sum;for (i = 0; i < size; ++i){sum += arr[i];}avg = sum / size;return avg;}现在,让我们调⽤上⾯的函数如下:#include <stdio.h>/* function declaration */double getAverage(int arr[], int size);int main (){/* an int array with 5 elements */int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};double avg;/* pass yiibaier to the array as an argument */avg = getAverage( balance, 5 ) ;/* output the returned value */printf( "Average value is: %f ", avg );return 0;}当上述代码被编译在⼀起并执⾏时,它产⽣了以下结果:Average value is: 214.400000正如所看到的,数组的长度并不重要,只要C语⾔函数不进⾏形式参数的边界检查。
C语言数组作为函数参数

C语言数组作为函数参数在C语言中,数组可以作为函数参数传递给其他函数。
这种方式可以方便地将数组的值传递给函数进行处理,从而在不改变原始数组的情况下修改数组的值。
数组作为函数参数的特点如下:1. 数组名作为参数:数组名可以直接作为函数参数,函数内部可以通过数组名访问数组元素。
例如,`void func(int arr[])`这样的函数原型,其中`arr`是一个数组名。
2. 数组作为指针传递:在函数中,数组名被视为指向数组首元素的指针。
因此,我们可以使用指针操作来访问和修改数组的元素。
例如,`void func(int *arr)`这样的函数原型,其中`arr`是指向`int`类型的指针。
3. 数组长度作为参数:为了在函数内获取数组的长度,通常会将数组长度(或元素个数)作为参数传递给函数。
这样,在函数内部可以使用这个长度值来循环遍历数组。
例如,`void func(int arr[], int length)`这样的函数原型,其中`length`是数组的长度。
使用数组作为函数参数的好处包括:1.函数可以直接操作原始数组,而不需要创建额外的副本。
这样可以节省内存空间,并提高程序的效率。
2.函数可以返回修改后的数组,使得代码更清晰易读。
这样可以避免通过函数返回值和全局变量传递数组的方式。
3.可以在不同的函数之间共享数组的数据,从而实现数据的共享和交互。
为了更好地理解数组作为函数参数的概念,我们可以通过一个示例来说明。
假设我们有一个函数`void doubleArray(int arr[], int length)`,这个函数的功能是将数组中的每个元素都乘以2、我们可以按照以下步骤实现这个函数:1.在函数中使用循环遍历数组,从数组的第一个元素开始,到最后一个元素结束。
2.对于每个元素,将其乘以2,并将结果存储回数组。
下面是一个完整的示例代码:```c#include <stdio.h>void doubleArray(int arr[], int length)for (int i = 0; i < length; i++)arr[i] = arr[i] * 2;}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(int);printf("Before doubling: ");for (int i = 0; i < length; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");doubleArray(arr, length);printf("After doubling: ");for (int i = 0; i < length; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;```这个示例中,我们首先在`main(`函数中定义了一个整型数组`arr`和一个变量`length`来表示数组的长度。
c 二维数组 作函用参数

c 二维数组作函用参数
C语言中,二维数组可以作为函数参数进行传递。
这样做可以
方便在函数中对二维数组进行操作和处理。
当我们将二维数组作为
函数参数传递时,需要注意以下几点:
1. 函数声明和定义,在声明和定义函数时,需要明确指定二维
数组的列数,行数可以省略。
例如,`void myFunction(int
arr[][COLS], int rows)`,其中`COLS`为列数,`rows`为行数。
2. 传递数组,在调用函数时,将二维数组作为参数传递给函数。
例如,`myFunction(myArray, numRows)`,其中`myArray`为二维数组,`numRows`为数组的行数。
3. 函数参数,在函数定义中,可以通过指定二维数组的列数来
访问数组元素。
例如,`arr[i][j]`,其中`i`为行索引,`j`为列索引。
4. 动态分配数组,如果二维数组的行数和列数在编译时不确定,可以使用动态分配内存的方式来传递二维数组。
在这种情况下,需
要使用指针来传递二维数组,并在函数内部进行内存管理。
总之,通过将二维数组作为函数参数传递,我们可以在函数内部对数组进行处理和操作,从而实现对二维数组的各种功能。
这种方式使得代码更加模块化和灵活,同时也提高了代码的可读性和可维护性。
C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门在C语言中,数组作为函数的参数和返回值都是非常常见的用法。
本文将介绍如何在C语言中使用数组作为函数的参数和返回值,以及相应的注意事项。
一、数组作为函数参数:在C语言中,数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的首地址。
因此,可以通过传递数组的首地址来在函数内部对数组进行操作。
1.将数组作为参数传递给函数:要将数组作为参数传递给函数,可以将数组的名称作为参数,或者使用指针作为参数。
以下是两种常用的方式。
方式一:将数组的名称作为参数传递```cvoid printArray(int arr[], int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```方式二:使用指针作为参数传递```cvoid printArray(int* arr, int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```二、数组作为函数返回值:在C语言中,数组作为函数的返回值时,可以使用两种方式:指针和结构体。
以下是两种常用的方式。
方式一:使用指针作为返回值```cint* createArray(int size)int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int)); for (int i = 0; i < size; i++)arr[i] = i + 1;}return arr;int maiint size = 5;int* arr = createArray(size);for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}free(arr);return 0;```方式二:使用结构体作为返回值```cstruct Arrayint* data;int size;};struct Array createArray(int size)struct Array arr;arr.data = (int*)malloc(size * sizeof(int)); arr.size = size;for (int i = 0; i < size; i++)arr.data[i] = i + 1;}return arr;int maiint size = 5;struct Array arr = createArray(size);for (int i = 0; i < arr.size; i++)printf("%d ", arr.data[i]);}free(arr.data);return 0;```以上是使用数组作为函数参数和返回值时的一些基本用法。
C语言二维数组作为函数参数的4种方式

C语言二维数组作为函数参数的4种方式C语言中,二维数组作为函数参数有以下4种方式:1.传递指针变量:可以将整个二维数组作为指针传递给函数。
由于数组名本身也是一个指针,它指向该数组的首地址,因此可以通过将数组名作为函数参数来传递整个二维数组。
```c#include <stdio.h>void printArray(int (*arr)[3], int rows)for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < 3; j++)printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}int maiint array[][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };int rows = sizeof(array) / sizeof(array[0]);printArray(array, rows);return 0;在这种方式下,由于传递的是指针,函数内部对数组的修改将反映在函数外部。
2.传递二维数组的第一维大小:使用第二个参数来表示二维数组的第一维大小,可以通过这个参数来使用数组的元素。
```c#include <stdio.h>void printArray(int arr[][3], int rows)for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < 3; j++)printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}int maiint array[][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };int rows = sizeof(array) / sizeof(array[0]);printArray(array, rows);return 0;在这种方式下,由于第一维大小是确定的,可以遍历数组的每个元素。
中职C语言教案:数组名作为函数参数

printf("\nvalues of array a are:\n");
for(i=0;i<5;i++)
{if(a[i]<0) a[i]=0;
printf("%d ",a[i]);}
}
void main()
{
int b[5],i;
printf("\ninput 5 numbers:\n");
sum+=b[i][j];
return sum;
}
main()
{int x, a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
x=f(a,3);
printf("%d\n",x);
}
板
书
设
计
数组名作为函数参数
一、数组名作为函数参数
二、应用举例
教 后 札 记
江苏省XY中等专业学校2022-2023-1教案编号:
备课组别
计算机
课程名称
C语言
所在
年级
三年级
主备
教师
授课教师
授课
系部
授课班级
授课
日期
课题
数组名作为函数参数
教学
目标
1、认识函数的调用过程
2、能看懂函数调用的程序
3、培养学生对函数调用的学习
重点
数组元素作为函数的参数与数组名作为函数的参数的不同
难点
区别两者对主调函数中数组元素的影响
void nzp(int a[])
或
void nzp(int a[],int n)
其中形参数组a没有给出长度,而由n值动态地表示数组的长度。n的值由主调函数的实参进行传送。
c语言 数组名参数

C语言数组名参数一、什么是数组名参数在C语言中,我们可以通过数组名作为函数参数来传递数组给函数。
这种传递方式被称为数组名参数。
数组名参数实际上传递的是数组的首地址,也就是数组的指针。
二、数组名参数的特点1.数组名参数是数组的指针,可以直接在函数中对数组进行操作,而无需传递数组的大小。
2.数组名参数可以节省内存空间,因为只需要传递数组的首地址而不是整个数组。
3.数组名参数可以使得函数对数组的修改在函数外部也可见,因为传递的是数组的指针。
三、数组名参数的用法3.1 作为形参void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}上述代码中,printArray函数接收一个整型数组作为参数,并打印数组的元素。
在函数内部,我们可以通过数组名arr来访问数组的元素。
3.2 作为实参void modifyArray(int arr[]) {arr[0] = 10;arr[1] = 20;arr[2] = 30;}int main() {int arr[3] = {1, 2, 3};modifyArray(arr);printArray(arr, 3);return 0;}上述代码中,modifyArray函数接收一个整型数组作为参数,并将数组的前三个元素修改为10、20和30。
在main函数中,我们定义了一个数组arr,并将其作为实参传递给modifyArray函数。
在函数内部,通过数组名arr来修改数组的元素。
最后,我们调用printArray函数来打印修改后的数组。
四、注意事项1.数组名参数不支持数组的大小推导,因此在函数内部无法获取数组的大小。
2.数组名参数不能被const修饰,因为传递的是数组的指针,而不是数组本身。
c语言数组名作为参数传入函数

c语言数组名作为参数传入函数以C语言数组名作为参数传入函数在C语言中,数组是一种非常常见且重要的数据结构。
它可以用于存储一系列相同类型的数据,并通过数组名来访问和操作这些数据。
而将数组名作为参数传入函数,则是一种常见的操作方式。
本文将详细介绍在C语言中如何将数组名作为参数传入函数,并讨论其使用的注意事项和优势。
一、将数组名作为参数传入函数的基本用法在C语言中,将数组名作为参数传入函数的方式有两种:一种是直接将数组名作为参数传入,另一种是将数组名作为指针传入。
下面我们分别介绍这两种用法。
1. 直接将数组名作为参数传入直接将数组名作为参数传入函数时,函数的形参可以声明为一个数组类型,具体声明方式为:数组元素类型数组名[]。
例如,我们定义了一个函数sum,该函数的作用是计算一个整型数组的元素和,函数声明如下:```int sum(int arr[], int size);```其中,arr[]表示接受一个整型数组作为参数,size表示数组的大小。
在函数体内部,我们可以通过arr[]来访问和操作数组的元素。
2. 将数组名作为指针传入将数组名作为指针传入函数时,函数的形参可以声明为一个指针类型,具体声明方式为:数组元素类型 *数组名。
例如,我们定义了一个函数max,该函数的作用是找出一个整型数组中的最大值,函数声明如下:```int max(int *arr, int size);```其中,*arr表示接受一个指向整型数组的指针作为参数,size表示数组的大小。
在函数体内部,我们可以通过指针arr来访问和操作数组的元素。
二、将数组名作为参数传入函数的优势将数组名作为参数传入函数的优势在于可以避免数组的复制,提高程序的执行效率。
当数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是数组的首地址,而不是整个数组的内容。
这样一来,在函数内部对数组的修改将影响到函数外部的数组。
同时,由于传递的是地址,而不是整个数组,所以传递的开销也更小。
c语言数组作为参数传入函数

c语言数组作为参数传入函数在C语言中,数组可以作为参数传递给函数。
这个特性允许我们将数组的元素传递给函数并进行处理。
以下是关于C语言数组作为参数传入函数的详细信息。
在C语言中,数组是一种被用来存储一组相同类型元素的数据结构。
数组可以用于存储整数、浮点数、字符等各种类型的元素。
它们可以在程序中被声明并初始化,然后进行读取、写入和操作。
当数组作为函数参数传递时,实际上传递的是数组的地址。
我们可以通过命名数组的方式将数组传递给函数,也可以通过指针的方式传递。
以下两种方式都是允许的。
1.通过命名数组传递:例如,假设我们有一个名为`int numbers[5];`的整数数组,并且我们希望将该数组传递给一个函数进行处理。
我们可以通过以下方式将数组作为参数传递给函数:```cvoid processArray(int nums[], int size)//函数体int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};processArray(numbers, 5);return 0;```在`processArray`函数中,我们使用`int nums[]`作为形参来接收传递的数组,`int size`表示数组的大小。
在实际调用函数时,我们将数组`numbers`以及其大小传递给`processArray`函数。
2.通过指针传递:除了使用命名数组作为函数参数,我们还可以使用指针来传递数组。
这种情况下,函数的形参将是一个指向数组的指针。
```cvoid processArray(int *nums, int size)//函数体int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};processArray(numbers, 5);return 0;```在`processArray`函数中,我们使用`int *nums`作为形参来接收传递的数组。
在实际调用函数时,我们将数组`numbers`传递给`processArray`函数。
C语言二维数组作为函数的参数

C语言二维数组作为函数的参数C语言的二维数组可以作为函数的参数进行传递,这是因为C语言中的数组在传递给函数时会自动转换成指针。
在函数中传递二维数组有两种方式:一种是使用指针作为参数,另一种是使用数组形式的参数。
1.使用指针作为参数:函数的原型可以定义为:void function_name(int* arr, int row, int col);在函数内部,可以使用arr[i][j]来访问二维数组的元素。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>void print_array(int* arr, int row, int col)for (int i = 0; i < row; i++)for (int j = 0; j < col; j++)printf("%d ", arr[i * col + j]);}printf("\n");}}int maiint arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };print_array((int*)arr, 2, 3);return 0;}```在上面的示例代码中,将二维数组`arr`强制类型转换为指向整型的指针,然后传递给了`print_array`函数。
2.使用数组形式的参数:函数的原型可以定义为:void function_name(int arr[][col], int row, int col);在函数内部,可以使用arr[i][j]来访问二维数组的元素。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>void print_array(int arr[][3], int row, int col)for (int i = 0; i < row; i++)for (int j = 0; j < col; j++)printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}}int maiint arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };print_array(arr, 2, 3);return 0;}```在上面的示例代码中,直接将二维数组`arr`作为参数传递给了`print_array`函数。
C语言中数组作为参数传递

C语言中数组作为参数传递在C语言中,使用数组作为函数参数传递是一种常见的操作。
通过将数组作为参数传递给函数,可以在函数内部对数组进行操作,并将结果返回给调用函数。
在C语言中,数组实际上是一块连续的内存空间,其中存储了相同类型的元素。
使用数组作为函数参数传递时,实际上是将数组的首地址传递给函数,即传递给函数的只是一个指针。
这样,在函数内部就可以通过指针访问数组元素,并对其进行修改。
传递数组作为参数有两种方式,一种是传递数组的地址,另一种是传递指向数组第一个元素的指针。
以下是对这两种方式的详细介绍:1.传递数组的地址:可以使用指针作为函数参数,函数的形参为指向数组首元素的指针。
通过传递数组的地址,可以在函数内部通过指针访问数组元素,并对其进行操作。
例如,以下是一个使用传递数组地址方式的示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```在上述代码中,`printArray`函数接受一个指向整型数组首元素的指针,并遍历数组输出其元素。
在`main`函数中,通过`printArray(arr, size)`调用了`printArray`函数并传递了`arr`数组的地址和数组长度。
2.传递指向数组第一个元素的指针:除了直接传递数组的地址,也可以将指向数组第一个元素的指针作为函数参数传递。
这种方式的原理与传递数组地址相同,只是参数形式略有不同。
以下是一个使用传递指针方式的示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(&arr[0], size);return 0;```在上述代码中,`printArray`函数的形参是一个指向整型数组首元素的指针,而在`main`函数中传递给`printArray`函数的是`&arr[0]`,即数组第一个元素的地址。
c语言 第7章 数组(4)
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void sort( int b[],int k) {int i,j,t,flag; for (j=0;j<k-1;j++) {flag=0; for (i=0;i<k-j-1;i++) if (b[i]>b[i+1]) { t=b[i]; b[i]=b[i+1]; b[i+1]=t; flag=1; } if (flag==0) break; } }
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for(i=0;i<26;i++) if(c[i]) {if(m%8==0)putchar('\n');m++; printf("%c: %-d ",i+'A',c[i]); } printf("\n"); for(i=0;i<26;i++) if(c[i+26]) {if(m%8==0)putchar('\n');m++; printf("%c: %-d ",i+'a',c[i+26]); } }
第四讲:
第 七 章 数组
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 一维数组 二维数组 数组的应用 字符数组与字符串 数组作为函数的参数 程序举例
7.5 数组作为函数的参数
数组作为函数参数主要有两种情况: 数组元素作为函数的实参:这种情况与普通变量 作实参一样,是将数组元素的值传给形参。形 参的变化不会影响实参数组元素,我们称这种 参数传递方式为“值传递”。 数组名作实参:要求函数形参是相同类型的数 组或指针,这种方式是把实参数组的起始地址 传给形参数组,形参数组的改变也是对实参数 组的改变,称这种参数传递方式为“地址传 递”。
c语言 数组作形参
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c语言数组作形参摘要:一、引言二、C 语言中数组作为函数形参的定义三、数组作为函数形参的优点四、数组作为函数形参的缺点五、结论正文:【引言】C 语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的编程语言。
在C 语言中,数组是一种重要的数据结构,可以存储多个同类型的数据元素。
在函数调用时,将数组作为形参传递给函数是一种常见的操作。
本文将详细介绍C 语言中数组作为函数形参的相关知识。
【C 语言中数组作为函数形参的定义】在C 语言中,数组作为函数形参主要有两种形式:1.数组名作为函数形参:传递数组的起始地址,函数内部通过指针操作数组元素。
2.数组指针作为函数形参:传递数组的起始地址,函数内部直接操作数组元素。
【数组作为函数形参的优点】1.提高代码复用性:通过将数组作为函数形参,可以在不同的函数之间共享数组资源,减少代码冗余。
2.方便函数操作:将数组作为形参传递给函数时,函数可以直接对数组进行操作,无需额外处理。
3.传递数据更高效:使用数组作为形参时,只需要传递数组的起始地址,比传递多个单独的参数更高效。
【数组作为函数形参的缺点】1.数组长度固定:当数组作为函数形参时,数组的长度在编译时就已经确定,无法根据实际需要动态调整。
2.数组越界风险:由于数组在函数内部是局部变量,函数内部对数组的操作可能会导致数组越界,造成程序错误。
3.数组指针传递开销:虽然使用数组指针作为形参可以解决数组越界问题,但传递数组指针会增加一定的开销。
【结论】综上所述,C 语言中数组作为函数形参具有一定的优点,如提高代码复用性、方便函数操作和传递数据更高效等。
然而,也存在一些缺点,如数组长度固定、数组越界风险和数组指针传递开销等。
数组名作为函数输出参数

数组名作为函数输出参数
数组名作为函数输出参数是指在函数中将一个数组名作为输出参数,通过该数组名向
外部函数返回所需的值。
这种方法常被用于需要返回多个值的函数中,特别是当这些值的
类型相同且需要按相同的方式处理时。
在C语言中,数组是一种特殊的数据类型,其元素的类型相同且在内存中连续存放。
因此,通过数组名作为函数输出参数可以有效地传递数组中的元素值。
以下是一个简单的示例程序,演示如何在函数中将数组名作为输出参数:
在上述示例程序中,我们定义了一个名为 `get_max_min` 的函数,该函数接收一个
整型数组 `arr`、数组的大小 `size` 和两个整型的指针 `max` 和 `min` 作为输入参数。
在函数内部,我们使用指针 `max` 和 `min` 来记录数组中的最大值和最小值。
1. 在函数内部,需要通过指针来访问数组元素。
因此,在声明函数时需要将数组作
为指针类型(如 `int *arr`)来传递。
2. 在调用函数时,需要使用 `&` 运算符将指向变量的指针传递给函数。
3. 注意指针的类型和指向的变量类型。
在上述示例程序中,指向最大值和最小值的
指针都是 `int *` 类型的,而指向数组元素的指针是 `int` 类型的。
综上所述,通过将数组名作为函数输出参数,可以有效地传递数组中的元素值,并使
代码更加简洁、易于维护。
因此,在编写需要返回多个值的函数时,建议使用这种方法来
处理。
(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)数组是C语言中一种重要的数据结构,它是一系列具有相同类型的元素的集合。
在C语言中,我们可以通过数组来方便地存储和操作大量的数据。
一、数组的访问1.声明数组在C语言中,我们可以通过声明数组来创建一个数组变量。
数组的声明包括数组的类型和数组的名称,以及数组的大小。
例如,我们可以声明一个包含10个整数的数组如下:int numbers[10];这里,我们声明了一个名为numbers的整型数组,数组大小为10个元素。
注意,数组中的元素索引从0开始,因此numbers[0]表示数组中的第一个元素,numbers[1]表示数组中的第二个元素,以此类推。
2.访问数组元素我们可以使用数组名和元素索引来访问数组中的元素。
例如,要访问数组numbers的第一个元素,可以使用numbers[0]。
我们还可以通过循环遍历数组的所有元素,依次读取或修改它们的值。
例如,以下代码演示了如何通过循环遍历数组并输出每个元素的值:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上述代码将输出:12345二、数组作为函数参数数组作为函数参数时,可以通过传递数组的指针来实现对数组的传递。
在函数中,我们可以通过指针来访问和修改数组的元素。
以下是一个示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(numbers, 5);return 0;```上述代码定义了一个名为printArray的函数,该函数接受一个整型指针和数组的大小作为参数。
C语言5_2 函数2

2.数组名作为函数参数 数组名作为函数参数
实参数组和形参数组类型应保持一致。 实参数组和形参数组类型应保持一致。 在被调用函数中声明的数组大小是不起任何 作用的。因为C 作用的。因为C编译系统对形参数组大小不 作检查,形参数组名只代表一个地址, 作检查,形参数组名只代表一个地址,在调 用时将实参数组的首地址传到形参数组名, 用时将实参数组的首地址传到形参数组名, 也就是说, 也就是说,形参数组并不在内存中重新申请 数组的空间,而是和实参数组共占存储单元。 数组的空间,而是和实参数组共占存储单元。
(2)还可用它在不同的程序中使用,如 在file1.c 2)还可用它在不同的程序中使用, 还可用它在不同的程序中使用 file2.c中定义的变量 中定义的变量x, y。 中引用 file2.c中定义的变量x, y。
变量的存储属性
变量的存储类型有: 变量的存储类型有: register型 register型:寄存器类型 自动型(缺省的都是auto auto型 auto 型:自动型(缺省的都是auto型) static 型:静态型 一、自动变量 变量名[=初值表达式] [=初值表达式 [auto] 数据类型 变量名[=初值表达式] ,… ; 不作特殊说明的变量都是自动变量。它用之则建、用 不作特殊说明的变量都是自动变量。它用之则建、 完即撤,仅在函数体内或复合语句内建立和有效, 完即撤,仅在函数体内或复合语句内建立和有效, 存储在内存的动态数据区中。 存储在内存的动态数据区中。例hanshu_012.c
因为c编译系统对形参数组大小不作检查形参数组名只代表一个地址在调用时将实参数组的首地址传到形参数组名也就是说形参数组并不在内存中重新申请数组的空间而是和实参数组共占存储单元
函数( ) 函数(2)
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数组名可以作函数的实参和形参。
如:01. main(){02. int array[10];03. /* …… */04. /* …… */05. f(array,10);06. /* …… */07. /* …… */08. }09.10. f(int arr[],int n);11. {12. /* …… */13. /* …… */14. }array为实参数组名,arr为形参数组名。
在学习指针变量之后就更容易理解这个问题了。
数组名就是数组的首地址,实参向形参传送数组名实际上就是传送数组的地址,形参得到该地址后也指向同一数组。
这就好象同一件物品有两个彼此不同的名称一样。
同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。
【例1015】01. float aver(float*pa);02. main(){03. float sco[5],av,*sp;04. int i;05. sp=sco;06. printf("\ninput 5 scores:\n");07. for(i=0;i<5;i++)scanf("%f",&sco[i]);08. av=aver(sp);09. printf("average score is %5.2f",av);10. }11. float aver(float*pa){12. int i;13. float av,s=0;14. for(i=0;i<5;i++) s=s+*pa++;15. av=s/5;16. return av;17. }【例1016】将数组a中的n个整数按相反顺序存放。
算法为:将a[0]与a[n1]对换,再a[1]与a[n2] 对换……,直到将a[(n1/2)]与a[nint((n1)/2)]对换。
今用循环处理此问题,设两个“位置指示变量”i和j,i的初值为0,j的初值为n1。
将a[i]与a[j]交换,然后使i的值加1,j 的值减1,再将a[i]与a[j]交换,直到i=(n1)/2为止,如图所示。
程序如下:01. void inv(int x[],int n)/*形参x是数组名*/{02. int temp,i,j,m=(n-1)/2;03. for(i=0;i<=m;i++){04. j=n-1-i;05. temp=x[i];x[i]=x[j];x[j]=temp;06. }07. return;08. }09. main(){10. int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};11. printf("The original array:\n");12. for(i=0;i<10;i++)13. printf("%d,",a[i]);14. printf("\n");15. inv(a,10);16. printf("The array has benn inverted:\n");17. for(i=0;i<10;i++)18. printf("%d,",a[i]);19. printf("\n");20. }对此程序可以作一些改动。
将函数inv中的形参x改成指针变量。
【例1017】将函数inv中的形参x改成指针变量。
程序如下:01. void inv(int*x,int n){/*形参x为指针变量*/02. int*p,temp,*i,*j,m=(n-1)/2;03. i=x;j=x+n-1;p=x+m;04. for(;i<=p;i++,j--){05. temp=*i;06. *i=*j;07. *j=temp;08. }09. return;10. }11. main(){12. int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};13. printf("The original array:\n");14. for(i=0;i<10;i++)15. printf("%d,",a[i]);16. printf("\n");17. inv(a,10);18. printf("The array has benn inverted:\n");19. for(i=0;i<10;i++)20. printf("%d,",a[i]);21. printf("\n");22. }运行情况与前一程序相同。
【例1018】从0个数中找出其中最大值和最小值。
调用一个函数只能得到一个返回值,今用全局变量在函数之间“传递”数据。
程序如下:01. int max,min;/*全局变量*/02. void max_min_value(int array[],int n){03. int*p,*array_end;04. array_end=array+n;05. max=min=*array;06. for(p=array+1;p<array_end;p++)07. if(*p>max) max=*p;08. else if(*p<min)min=*p;09. return;10. }11. main(){12. int i,number[10];13. printf("enter 10 integer umbers:\n");14. for(i=0;i<10;i++)15. scanf("%d",&number[i]);16. max_min_value(number,10);17. printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min);18. }说明:1) 在函数max_min_value中求出的最大值和最小值放在max和min中。
由于它们是全局,因此在主函数中可以直接使用。
2) 函数max_min_value中的语句:max=min=*array;array是数组名,它接收从实参传来的数组numuber的首地址。
*array相当于*(&array[0])。
上述语句与 max=min=array[0];等价。
3) 在执行for循环时,p的初值为array+1,也就是使p指向array[1]。
以后每次执行p++,使p指向下一个元素。
每次将*p和max与min比较。
将大者放入max,小者放min。
4) 函数max_min_value的形参array可以改为指针变量类型。
实参也可以不用数组名,而用指针变量传递地址。
【例1019】程序可改为:01. int max,min;/*全局变量*/02. void max_min_value(int*array,int n){03. int*p,*array_end;04. array_end=array+n;05. max=min=*array;06. for(p=array+1;p<array_end;p++)07. if(*p>max) max=*p;08. else if(*p<min)min=*p;09. return;10. }11. main(){12. int i,number[10],*p;13. p=number;/*使p指向number数组*/14. printf("enter 10 integer umbers:\n");15. for(i=0;i<10;i++,p++)16. scanf("%d",p);17. p=number;18. max_min_value(p,10);19. printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min);20. }归纳起来,如果有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与形参的对应关系有以下4种:1) 形参和实参都是数组名。
01. main(){02. int a[10];03. /* …… */04. f(a,10)05. /* …… */06. f(int x[],int n){07. /* …… */08. }09. }a 和 x 指的是同一组数组。
2) 实用数组,形参用指针变量。
01. main(){02. int a[10];03. /* …… */04. f(a,10)05. /* …… */06. f(int*x,int n){07. /* …… */08. }09. }3) 实参、型参都用指针变量。
4) 实参为指针变量,型参为数组名。
【例1020】用实参指针变量改写将n个整数按相反顺序存放。
01. void inv(int*x,int n){注意:main 函数中的指针变量p 是有确定值的。
即如果用指针变作实参,必须现使指针变量有确定值,指向一个已定义的数组。
【例10.21】用选择法对10个整数排序。
02. int *p ,m ,temp ,*i ,*j ;03. m =(n -1)/2;04. i =x ;j =x +n -1;p =x +m ;05. for (;i <=p ;i ++,j --){06. temp =*i ;07. *i =*j ;08. *j =temp ;09. }10. return ;11. }12. main (){13. int i ,arr [10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2},*p ;14. p =arr ;15. printf ("The original array:\n");16. for (i =0;i <10;i ++,p ++)17. printf ("%d,",*p );18. printf ("\n");19. p =arr ;20. inv (p ,10);21. printf ("The array has benn inverted:\n");22. for (p =arr ;p <arr +10;p ++)23. printf ("%d,",*p );24. printf ("\n");25. }01. main (){02. int *p ,i ,a [10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};03. printf ("The original array:\n");04. for (i =0;i <10;i ++)05. printf ("%d,",a [i ]);06. printf ("\n");07. p =a ;08. sort (p ,10);09. for (p =a ,i =0;i <10;i ++){10. printf ("%d ",*p );11. p ++;12. }13. printf ("\n");14. }15. sort (int x [],int n ){复制纯文本新窗口无法加载插件。