幼儿园游戏活动的观察与记录方法
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• 一次游戏活动40分钟,一共有8个游戏区域,30个小朋 友,采用扫描法观察,即一个孩子观察4次,每次10秒 钟,一共需要20分钟,每次完整观察完毕设计5分钟转 换时间,需要15分钟,共计35分钟。
捣乱行为观察编码记录表
观察时间(秒)
扫描法
• 即时段定人法,对班里全体幼儿平均分配时间, 在相等的时间里对每个幼儿进行扫描观察。
儿探索行为研究
如果对探索行为概念及下位概 念不清晰,采用实况详录或事 件取样记录法。
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了
解1号娃娃家妈妈的游戏发展水平,我可以采用什么
观察方一法次呢游?戏活动40分钟,一共有8个游戏区域,
呢?
实况详录法
定点法
非参与观察法 事件取样法
记录方法
时间取样法
了解一个区域幼儿游戏情况,可以获得一些动态信
目的
息,了解幼儿在游戏中探索行为、材料使用、交往
情况、游戏情节发展等状况。
高 结 构
时间 取样
法
事件 取样
法
低
结
依据对观察行为的掌握程度
构
当我们确定了观察 行为,明确了观察 方法,选定了记录方法 时,我们该如何进入现场
片段一……
片段二……
片段三……
还记得之前提出的问题吗?
你看到wk.baidu.com什么? 你想用什么方法把它记录下来?
运用帕顿的游戏发展水平量 表设计时间取样观察记录表。
幼儿园大中小不同年龄班幼儿
两
游戏水平状况
个
可
能
的
聚焦观
观
察问题
确立观察和 记录方法
采用定点法 观察记录
察
问
幼儿园大中小不同年龄阶段幼
题
二、你想怎么观察?怎样记录?
游戏观察的方法
• 扫描法 • 定点法 • 追踪法 • 综合图示法
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了解8个
区域32个小朋友游戏的社会性发展状况,可以采用什么观
察方法?请一大次家游设戏计活观动4察0分记钟录,表一格共有。8个游戏区域,
30个小朋友,采用扫描法观察,即一个孩子观
• 例如:在幼儿园角色游戏活动中,观察教 师的指导行为,分析教师指导行为的基本 特征及其对儿童角色游戏的价值等。
儿童游戏的观察
一、观察的价值 二、观察的方法和记录的方法
一、观察的价值
• 儿童在游戏过程中教师在做什么呢? • 观察的价值是什么? • 观察是了解幼儿的最佳途径 • 观察是对游戏实施有效指导的前提 • 观察是对游戏进行正确评价的保证 • 观察是制定下次游戏计划的依据
时间取样法(time sampling)
• 时间取样法,是在一个确定的短 时间阶段里观察研究对象,主要 记录行为出现与否、行为发生的 次数以及持续的时间。
时间取样法(time sampling )
• 限定条件:
• 一是所观察的行为必须是经常出现的,频率较高 ,每十五分钟不低于一次的行为才适用于时间取 样来研究;
进行观察呢?
实况 详录
法
定点法的基本步骤
步骤一 设计观察记录表 步骤二 选择合适的“点” 步骤三 等待事件的发生 步骤四 进行详细的记录
思考:定点法观察的 四个步骤中,三种记录 方式的显著区别表现在
哪一个步骤?
实况详录法观察记录表案例
实况记录法观察记录表案例
马上进入实战环节……
提示:你看到了什么? 你想用什么方法把它记录下来?
一次游戏活动40分钟,虽然一共有8个游戏区 域,但是只观察建构区小朋友积木搭建的探索 行为。
娃娃家1 娃娃家2
3人
3人
菜市场 2人
医院4人
图书角 4人
定点法
门
盥洗室
门
恐龙馆
表演区
5人
7人
建构区3人
事件取样法观察编码记录表 —以儿童在建构游戏中探究行为的研究为例
定点法
• 即定点不定人,观察者固定在游戏中的某一点进行观察, 见什么观察什么,只要来此点的幼儿都可以作为观察对象 。
察4次,每次10秒钟,一共需要20分钟,每次
完整观察完毕设计5分钟转换时间,需要15分
娃娃家1 3人
娃3娃钟人家,2 共计3医5分院钟4人。
图书2 角 3 1 4人
扫描法
4
盥洗室
菜市场
8
7
6 门5
2人
门
恐龙馆
表演区
5人
7人
建构区3人
时间取样法记录方法
• 案例
• 根据幼儿在游戏中的表现,可以将儿童在 游戏中的社会性行为划分为六类:1非游 戏行为、2无所事事、3旁观、4独自游戏 、5平行游戏、6合作游戏。
你看到了什么?
你会搭建吗?
幼儿积木建构水平
幼儿积木建构水平
幼儿积木建构水平
目录
观察方法 记录方法
观察法
• 教育研究中的观察法是指通过感官或借助 一定的科学仪器,在自然状态下,有目的 、有计划地考察和描述客观对象(如教师 、幼儿的某种心理活动、行为表现等)而 获取其事实资料的一种方法。
幼儿园游戏活动
的 观察 与记录方法
前言
• 观察是人类认识周围世界的一个最基本的方法, 也是从事科学研究的一个重要手段。
• 爱因斯坦说过:“你能不能观察到眼前的现象取 决于你运用什么样的理论,理论决定着你到底能 观察到什么”。
• 就人对事物的认识而言,世界是由各种关系而非 事物本身构成的,事物的真正本质不在于事物本 身而在于观察者在各种事物之间构造、然后又在 它们中间感觉的那种关系(霍克斯,1987:8)
• 适宜于了解一个主题或一个区域幼儿游戏情况,可以获得 一些动态信息、了解幼儿在游戏中使用材料的情况、幼儿 交往情况、游戏情节发展等。
• 一般多在游戏过程中使用该方法。 • 运用该方法一般采用实况详录法记录。也可采用事件取样
法记录。
即定点不定人,观察者固定在游戏中的某一如点何进选行择观
概念
察观,察见 对什 象么 。观察什么,只要来此点的幼儿都记可录以方作法为
• 二是必须是外显的容易被观察到的行为;
• 三是必须确定观察目的、观察对象数量、观察的 范围和时间;
• 四是对观察行为必须给出明确的操作性定义;
• 五是应该编制时间取样编码记录表。
捣乱行为观察编码记录表
观察时间(秒)
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了解建构
区小朋友探索行为如何,可以采用什么观察方法?
• 适合于了解全体幼儿的游戏情况。 • 一般在游戏开始和结束的时候选用较多。例如需
要了解游戏开展中有哪些主题、每个幼儿选了哪 些主题、扮演了什么角色、使用了哪些材料等。
• 一般采用时间取样以表格的形式记录,即将所要 观察的内容事先用表格的形式准备好,游戏开始 时,直接将观察好的内容在表格里做记号即可。
捣乱行为观察编码记录表
观察时间(秒)
扫描法
• 即时段定人法,对班里全体幼儿平均分配时间, 在相等的时间里对每个幼儿进行扫描观察。
儿探索行为研究
如果对探索行为概念及下位概 念不清晰,采用实况详录或事 件取样记录法。
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了
解1号娃娃家妈妈的游戏发展水平,我可以采用什么
观察方一法次呢游?戏活动40分钟,一共有8个游戏区域,
呢?
实况详录法
定点法
非参与观察法 事件取样法
记录方法
时间取样法
了解一个区域幼儿游戏情况,可以获得一些动态信
目的
息,了解幼儿在游戏中探索行为、材料使用、交往
情况、游戏情节发展等状况。
高 结 构
时间 取样
法
事件 取样
法
低
结
依据对观察行为的掌握程度
构
当我们确定了观察 行为,明确了观察 方法,选定了记录方法 时,我们该如何进入现场
片段一……
片段二……
片段三……
还记得之前提出的问题吗?
你看到wk.baidu.com什么? 你想用什么方法把它记录下来?
运用帕顿的游戏发展水平量 表设计时间取样观察记录表。
幼儿园大中小不同年龄班幼儿
两
游戏水平状况
个
可
能
的
聚焦观
观
察问题
确立观察和 记录方法
采用定点法 观察记录
察
问
幼儿园大中小不同年龄阶段幼
题
二、你想怎么观察?怎样记录?
游戏观察的方法
• 扫描法 • 定点法 • 追踪法 • 综合图示法
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了解8个
区域32个小朋友游戏的社会性发展状况,可以采用什么观
察方法?请一大次家游设戏计活观动4察0分记钟录,表一格共有。8个游戏区域,
30个小朋友,采用扫描法观察,即一个孩子观
• 例如:在幼儿园角色游戏活动中,观察教 师的指导行为,分析教师指导行为的基本 特征及其对儿童角色游戏的价值等。
儿童游戏的观察
一、观察的价值 二、观察的方法和记录的方法
一、观察的价值
• 儿童在游戏过程中教师在做什么呢? • 观察的价值是什么? • 观察是了解幼儿的最佳途径 • 观察是对游戏实施有效指导的前提 • 观察是对游戏进行正确评价的保证 • 观察是制定下次游戏计划的依据
时间取样法(time sampling)
• 时间取样法,是在一个确定的短 时间阶段里观察研究对象,主要 记录行为出现与否、行为发生的 次数以及持续的时间。
时间取样法(time sampling )
• 限定条件:
• 一是所观察的行为必须是经常出现的,频率较高 ,每十五分钟不低于一次的行为才适用于时间取 样来研究;
进行观察呢?
实况 详录
法
定点法的基本步骤
步骤一 设计观察记录表 步骤二 选择合适的“点” 步骤三 等待事件的发生 步骤四 进行详细的记录
思考:定点法观察的 四个步骤中,三种记录 方式的显著区别表现在
哪一个步骤?
实况详录法观察记录表案例
实况记录法观察记录表案例
马上进入实战环节……
提示:你看到了什么? 你想用什么方法把它记录下来?
一次游戏活动40分钟,虽然一共有8个游戏区 域,但是只观察建构区小朋友积木搭建的探索 行为。
娃娃家1 娃娃家2
3人
3人
菜市场 2人
医院4人
图书角 4人
定点法
门
盥洗室
门
恐龙馆
表演区
5人
7人
建构区3人
事件取样法观察编码记录表 —以儿童在建构游戏中探究行为的研究为例
定点法
• 即定点不定人,观察者固定在游戏中的某一点进行观察, 见什么观察什么,只要来此点的幼儿都可以作为观察对象 。
察4次,每次10秒钟,一共需要20分钟,每次
完整观察完毕设计5分钟转换时间,需要15分
娃娃家1 3人
娃3娃钟人家,2 共计3医5分院钟4人。
图书2 角 3 1 4人
扫描法
4
盥洗室
菜市场
8
7
6 门5
2人
门
恐龙馆
表演区
5人
7人
建构区3人
时间取样法记录方法
• 案例
• 根据幼儿在游戏中的表现,可以将儿童在 游戏中的社会性行为划分为六类:1非游 戏行为、2无所事事、3旁观、4独自游戏 、5平行游戏、6合作游戏。
你看到了什么?
你会搭建吗?
幼儿积木建构水平
幼儿积木建构水平
幼儿积木建构水平
目录
观察方法 记录方法
观察法
• 教育研究中的观察法是指通过感官或借助 一定的科学仪器,在自然状态下,有目的 、有计划地考察和描述客观对象(如教师 、幼儿的某种心理活动、行为表现等)而 获取其事实资料的一种方法。
幼儿园游戏活动
的 观察 与记录方法
前言
• 观察是人类认识周围世界的一个最基本的方法, 也是从事科学研究的一个重要手段。
• 爱因斯坦说过:“你能不能观察到眼前的现象取 决于你运用什么样的理论,理论决定着你到底能 观察到什么”。
• 就人对事物的认识而言,世界是由各种关系而非 事物本身构成的,事物的真正本质不在于事物本 身而在于观察者在各种事物之间构造、然后又在 它们中间感觉的那种关系(霍克斯,1987:8)
• 适宜于了解一个主题或一个区域幼儿游戏情况,可以获得 一些动态信息、了解幼儿在游戏中使用材料的情况、幼儿 交往情况、游戏情节发展等。
• 一般多在游戏过程中使用该方法。 • 运用该方法一般采用实况详录法记录。也可采用事件取样
法记录。
即定点不定人,观察者固定在游戏中的某一如点何进选行择观
概念
察观,察见 对什 象么 。观察什么,只要来此点的幼儿都记可录以方作法为
• 二是必须是外显的容易被观察到的行为;
• 三是必须确定观察目的、观察对象数量、观察的 范围和时间;
• 四是对观察行为必须给出明确的操作性定义;
• 五是应该编制时间取样编码记录表。
捣乱行为观察编码记录表
观察时间(秒)
问题:这是幼儿园中班游戏活动区域图,如果想了解建构
区小朋友探索行为如何,可以采用什么观察方法?
• 适合于了解全体幼儿的游戏情况。 • 一般在游戏开始和结束的时候选用较多。例如需
要了解游戏开展中有哪些主题、每个幼儿选了哪 些主题、扮演了什么角色、使用了哪些材料等。
• 一般采用时间取样以表格的形式记录,即将所要 观察的内容事先用表格的形式准备好,游戏开始 时,直接将观察好的内容在表格里做记号即可。