什么是软件软件的分类软件的发展软件危机软件工程软件工
第一讲-软件工程概述(软件危机)
结论
总之,为了消除软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。
课堂讨论
请针对一下几种观点发表自己的意见 编程高手不需要懂得软件工程,也能编出很好的软件。 拥有最后的开发工具和计算机就能编写优秀的软件。 软件开发进度落后,只要增加人员就能解决。
一、软件危机
1.1软件危机的介绍 什么是软件危机?
计算机软件的开发和维护过程所遇到的一系列严重问题.
软件危机的特征是什么?
对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 软件产品的质量往往靠不住。 软件常常是不可维护的。 软件通常没有适当的文档资料。 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
(2)软件开发维护中的问题
图 引入同一变动付出的代价随时间变化的趋势
正确的规格说明
错误的规格说明
需求分析
设计
正确的设计
错误的设计
对错误说明的设计
编码
正确编码
对错误说明的编码
错误编码
对错误设计的编码
测试
正确功能
潜伏的错误
不可改正的错误
可改正的错误
(2)软件开发维护中的问题
错误认为:软件开发=程序编写 软件开发只要依靠个别编程高手就能完成 轻视软件维护 Biblioteka 100%0%1955
1970
1985
———— 以上列举的仅仅是软件危机的一些明显的表现,与软件开发和维护有关的问题远远不止这些
软件危机著名案例
软件工程考试题(含答案)
软件工程考试题简答题1、什么叫软件?软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合2、什么叫软件危机?软件危机包含哪两点?软件危机产生的原因是什么?软件危机是指在计算机软件开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。
包括两点:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件开发和维护过程中存在的许多严重问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。
具体表现如下:(1)软件是逻辑部件而不是物理部件。
(2)软件的规模越来越大,复杂性越来越大。
(3)轻视需求分析的重要性,轻视软件维护的错误观点和方法。
3、什么叫软件工程?1968 年在第一届NATO 会议上的早期定义:“建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法”。
1993 年 IEEE 的定义:“①软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②进而研究①实现的途径”。
我们国家最近定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
4、两种软件工程方法学开发软件时要建立哪些模型?软件工程方法学包括:传统方法学和面向对象方法学。
常用的开发模型有:瀑布模型(需求稳定,而且可以预先指定)原型模型(需求模糊或者随时间变化)增量模型(分析员先作出需求分析和概要设计,用户参与逐步完善)螺旋模型(将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析)喷泉模型(使开发过程具有迭代性和无间隙性)5、软件过程模型有哪些?简述它们的特点。
过程模型分为五大类: 1.管理过程模型。
2.瀑布模型(又称为生命周期模型)。
3.增量过程模型:包括增量模型,,RAD模型。
软件工程名词解释
1. 软件软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
2. 软件危机软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
3. 软件工程软件工程是研究和应用如何以系统化的、规范的、可度量的方法去开发、运行和维护软件,即把工程化应用到软件上。
4. 软件生存周期软件生存周期是指软件产品从考虑其概念开始到该软件产品交付使用,直至最终退役为止的整个过程,一般包括计划、分析、设计、实现、测试、集成、交付、维护等阶段。
5. 软件复用软件复用就是利用某些已开发的、对建立新系统有用的软件元素来生成新的软件系统。
6. 质量质量是产品或服务满足明确或隐含需求能力的特性和特征的集合。
在合同环境下,需求是明确的;在其他环境下,隐含的需求需要识别和定义。
7. 质量策划质量策划包括产品策划、管理和作业策划,以及质量计划的编制和质量改进的准备工作。
8. 质量改进质量改进是以最求最高的效益和效率为目标的持续性活动。
9. 质量控制质量控制是对流程和产品的符合性的评估,独立分析不足并予以更正使得产品与需求相符。
10. 质量保证质量保证是有计划的和系统性的活动,它对部件或产品满足确定的技术需求提供足够的信心。
11. 软件质量软件质量是指明确声明的功能和性能需求、明确文档化的开发标准、以及专业人员开发的软件所具有的所有隐含特征都得到满足。
12. 正式技术复审正式技术复审是一种由软件开发人员进行的软件质量保证活动,其目的是在软件的任何一种表示形式中发现功能、逻辑或实现的错误,验证经过复审的软件确实满足需求,保证软件符合预定义的标准,使软件按照一致的方式开发,使项目更易于管理。
13. ISOISO是一个组织的英语简称,代表International Organization for Standardization,即"国际标准化组织"。
14. ISO9000ISO9000是由ISO/TC176制定的关于质量管理和质量保证的国际标准。
第一讲 软件工程概述(软件危机)
第一讲软件工程概述(软件危机)软件工程概述(软件危机)1·软件工程的定义软件工程是一门工程学科,旨在应用系统性、可量化的方法来开发和维护软件。
它涉及软件开发的各个方面,包括软件需求分析、设计、编码、测试和维护等。
2·软件发展的历史2·1 软件危机的出现在20世纪60年代末和70年代初,随着计算机应用的快速发展,软件开发面临了一系列的问题,被称为软件危机。
这些问题包括项目延期、成本超支、质量低下等。
2·2 软件危机的原因软件危机的主要原因包括:2·2·1 需求不明确在软件开发过程中,需求的变化和需求不明确是导致软件危机的主要原因之一。
客户往往无法准确地描述他们的需求,而开发人员也往往无法准确地理解需求。
2·2·2 缺乏有效的管理方法软件开发过程往往缺乏有效的管理方法,导致项目进展缓慢、进度不可控、团队合作不顺畅等问题。
2·2·3 技术限制和约束过去的软件开发技术受到硬件性能和软件工具的限制,导致开发效率低下和质量不可靠。
3·软件工程的基本原理和方法3·1 需求工程需求工程是软件工程的关键环节,旨在通过系统的方法来理解、分析和定义软件系统的需求。
3·2 结构化设计结构化设计是一种将软件系统划分为各个模块,并定义它们之间的关系的方法。
3·3 面向对象设计面向对象设计是一种将软件系统设计为一组相互协作的对象的方法。
它包括类的定义、继承和多态等概念。
3·4 软件测试软件测试是验证和验证软件系统是否满足要求的过程。
它包括单元测试、集成测试、系统测试等不同层次的测试。
3·5 软件维护软件维护是指对已发布的软件进行修改、优化和错误修复的过程。
4·软件工程的发展趋势4·1 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代、增量和协作为核心的开发方法。
它强调灵活性、快速反馈和适应性。
软件工程答案
1.什么是软件?答:计算机程序和相关文档。
2. 什么是软件危机?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
3.什么是软件工程?答:软件工程是关于软件生产的各个方面的工程学科。
或者说:采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,或者说把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的合适的开发工具结合起来开发与维护软件,这就是“软件工程”。
第二次作业说明:以下题目在考试时,可能变成填空题、也可能变成选择题、还有可能变成名词解释。
1.软件工程方法学包括了几个关键要素?答:包括了3个关键要素,即方法、工具和过程。
2.软件过程包含了那几项基本活动?答:软件过程包含了4项基本活动:(1)软件描述;(2)软件开发;(3)软件有效性验证;例如:填空题软件过程包含了4项基本活动:(1)软件描述;(2)软件开发;(3)软件有效性验证;(4) 软件维护或进化。
例如:选择题软件过程包含了4项基本活动:(1)软件描述;(2)软件开发;(3)软件有效性验证;(4) 软件维护或进化 A.验证 B.检查 C. 软件有效性验证 D. 软件有效性检查 3.什么是模型?答:模型是人们认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。
第三次作业1.可行性研究包含哪几个方面?答:(1)技术可行性、(2)经济可行性、(3)操作可行性。
2.软件维护分为哪几类?答:根据软件维护的任务与性质不同,通常可将软件维护分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护四类活动。
3. 软件可维护性的定义是什么?答:指维护人员理解、改正软件的难易程度。
决定软件可维护性的因素有:指整个软件文档和程序的可理解性、可测试性、可修改性。
第四次作业1. 原型法的基本概念是什么?答:原型法的基本概念有如下三点:(1)原型法不仅可以帮助系统分析员尽早获得更完整更准确的需求,还可以帮助设计人员验证设计方案或演进目标系统。
《软件工程》作业及答案
《软件工程》作业及答案 1-1 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 答: 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括地说,软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。
软件产品的质量往往靠不住。
软件常常是不可维护的。
软件通常没有适当的文档资料。
软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
产生软件危机的原因:一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。
软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。
管理和控制软件开发过程相当困难。
软件是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。
目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不省糊涂观念,在实践过程中或多或少地采用了错误的方法和技术,这是使软件问题发展成软件危机的主要原因。
1-2 假设你是一家软件公司的总工程师,当你把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意你的观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他?1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答: 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
软件工程本质特性:1、软件工程关注于大型程序的构造;2、软件工程的中心课题是控制复杂性;3、软件经常变化;4、开发软件的效率非常重要;5、和谐地合作是开发软件的关键;6、软件必须有效地支持它的用户;7、在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
软件工程简答题答案
简答题1.什么是软件工程?请分析软件工程的目标是什么?答案:软件工程是:①将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,也就是说将工程化应用于软件开发和管理之中;②对①中所选方法的研究”。
软件工程旨在开发满足用户需要、及时交付、不超过预算和无故障的软件,其主要目标如下:a)实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求。
b)增强软件过程的可见性和可控性,保证软件的质量。
c)提高所开发软件的可维护性,降低维护费用。
d)提高软件开发生产率,及时交付使用。
e)合理预算开发成本,付出较低的开发费用。
2.什么是软件危机?软件危机表现在哪几个方面?由于软件特点和长期以来一直没有发明一种高效的开发方法,导致软件生产效率非常低,交付期一拖再拖,最终交付的软件产品在质量上很难保障。
这种现象早在20世纪60年代被定义为“软件危机”。
它的具体表现如下:a)“已完成”的软件不满足用户的需求。
b)开发进度不能保障,交付时间一再拖延。
c)软件开发成本难以准确估算,开发过程控制困难造成开发成本超出预算。
d)软件产品的质量没有保证,运算结果出错、操作死机等现象屡屡出现。
e)软件通常没有适当的文档资料,或文档与最终交付的软件产品不符,软件的可维护程度非常低。
3.根据相关的法律,对于侵犯软件著作权的行为,根据情节应当给予什么处罚?答案:对于侵犯软件著作权的行为,要根据情况承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;损害社会公共利益的,由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并处罚款;情节严重的,著作权行政管理部门可以没收用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;触犯刑律的,依法追究刑事责任。
4.根据你的理解,列举出职业化软件工程师要注意的三个主要问题,请给出理由。
答案:没有唯一答案。
a)不遵守标准和规范:职业化的重要特征是遵守行业标准,不能肆意按照自己的想象来发挥。
软件工程-原理、方法及应用(史济民第三版)答案范文
答:以面向对象程序设计为基础。
7.软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。
答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。
(1)中小型软件:软件工程对改进软件质量,提高程序员生产率和满足用户的需求,有很大的作用。
软件开发模型
1.什么是软件生存周期?把生存周期划分为阶段的目的是什么?
答:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得交易控制和管理。
2.传统的瀑布模型把生存周期分为哪些阶段?瀑布模型软件开发有哪些特点?
8. DFD和CFD有什么区别?
答:
9.什么是系统的行为模型,如何建立?
答:类对象模型所表示的是面向对象分析模型中的静态部分,而对象行为模型则用于描述系统的动态行为,即系统如何对应外部事件---系统的行为模型。
建立一个对象行为模型一般要经历一些过程:评估所以的用例来理解系统中的交互序列;找出驱动交互序列的事件;为每个用例创建事件轨迹;为对象创建状态转换图。
答:瀑布模型在编码以前安排了分析阶段和设计阶段;阶段间具有顺序性和依赖性。
3.说明文档和复审对于软件质量的控制的作用。
答:每一阶段都要完成规定的文档,没有完成文档,就认为没有完成该阶段的任务。软件开发是许多人共同参加的计划,完整与合格的文档,不仅是开发时期软件人员之间互相通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的中要依据。每一阶段都要对已完成的文档进行复审,以便尽早发现问题,消除隐患。愈是早期潜伏下来的故障,暴露出来的时间愈晚,排除故障需付出的代价也就愈高。及时复审是保证软件质量,降低开发成本的重要措施。
软件工程全部知识点
第一章软件工程概述1. 软件的发展和软件危机的产生1.1 什么是软件1.2 软件的特征1.3 软件的分类软件无处不在1.4 软件的发展和软件危机产生是什么导致软件项目的失败2. 软件工程的关键问题2.1 软件工程的定义2.2 软件生命周期图书馆信息管理系统--功能设计图书馆信息管理系统--物理模型设计图书馆信息管理系统--数据设计图书馆信息管理系统--界面设计2.3 软件工程师的角色(软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称)2.4 职业与道德责任知识点3. 软件工程——一种层次化技术3.1 软件工程的过程、过程框架、框架活动软件过程模型和软件生命周期模型软件过程和软件生命周期3.2 软件工程的方法(结构化方法、面向对象方法)结构化方法面向对象方法3.3 软件工程的工具(CASE)工具—计算机辅助软件工程( CASE)UML:Rational Rose or Microsoft VisoUI原型:Axure RP or UIDesigner4. 软件工程的基本原则和目标软件工程的目标5. 软件工程的衡量标准(ISO、CMMI)1)国际标准2)国家标准3)行业标准4)企业标准5)项目规范The CMMI具体好处CMMI里程碑几个级别的介绍知识点项目角色作业软件工程——一种层次化技术1. 软件过程、框架和活动框架活动2. 软件过程模型2.1 惯用过程模型瀑布模型瀑布模型的特点瀑布模型的优缺点瀑布模型的适应情况V模型V模型适合的情况原型开发模型惯用过程模型-增量模型惯用过程模型-螺旋模型2.2 专用过程模型专用过程模型之基于构件的过程模型CBSE过程模型2.3 统一过程模型第 4 讲需求工程引言1 用户描述的可能不是他想要的。
对用户的描述每个人有不同的理解结论Requirements Engineering4.1 什么是需求工程4.2 软件需求的定义和分类需求层次需求分类例子例需求工程的主要活动4.3 起始Questions4.4 导出(收集)4.4.1 收集需求访谈会议4.4.1 收集需求—访谈4.4.1 访谈实践4.4.1 对访谈者的要求4.4.1 收集需求—会议4.4.1 会议基本原则Safehome案例简介SafeHome结构/功能草案会议上收集到的基本软件功能市场营销人员撰写的产品要求SafeHome projectmini-specification例:SafeHome系统激活的场景(用例)例:酒店预定场景描述UML用例(Use Case)4.4.2 质量功能部署QFD4.4.3 导出工作产品4.5 精化4.6 协商需求4.7 规格说明(SRS)4.8 确认需求4.9 需求管理第 5 讲结构化分析(SA)建模结构化分析建模5.1数据建模与实体—关系图(ERD)5.2 功能建模和数据流图5.2.1 数据流图的画法Flow Modeling NotationExternal EntityProcessData FlowData Stores例:教材采购与销售管理系统数据流图多个数据流与加工之间关系的符号有关数据流5.2.2分层数据流图有关数据流分层分层图编号父图和子图的平衡局部文件画分层数据流图的注意事项数据流图的步骤例1例2例:教材采购与销售管理系统零层数据流图 L0教材采购与销售管理系统一层数据流图 L1教材采购与销售管理系统二层数据流图 L2.1教材采购与销售管理系统二层数据流图 L2.2例3DFD--- 0 levelDFD--- 1 levelDFD--- 2 level精化“检测传感器”5.2.3数据词典数据词典中的符号例如5.2.4 加工规格说明(处理规格说明 Process Specification PSPEC )(加工逻辑描述)Process Specification (PSPEC)判定树和判定表5.3 状态-迁移图Safehome 状态图Safehome 处理(加工)激活表第 6 讲面向对象分析建模方法我们在哪儿?已做工作创建SRS文档6 面向对象分析建模用例图 Use Case Diagram类图 Class Diagram对象图 Object Diagram状态图 StateChart Diagram顺序图 Sequence Diagram &协作图 Collaboration Diagram 创建一个用例图例:Hotel Reservation System1)创建系统边界2)增加用户这个参与者和用例3)增加预约代理这个参与者4)增加了接待员这个参与者保存用例图需求分析工作流程精化用例分析用例用例表格创建用例表第一步—根据SRS文档填写相关信息第二步—根据用例场景确定前置条件第三步—根据用例场景确定触发条件第四步—根据主要用例场景确定主事件流第五步—根据次要用例场景确定可选事件流第六步—决定后置条件展开高级用例分析继承模式参与者继承用例的特殊化分析用例依赖<<include>>依赖<<extend>>依赖一个旅店预约系统的组合实例如何使用活动图?创建用例的活动图用例活动分支并发流建立类模型介绍分析类(一)识别分析类用名次短语法识别分析类软件需求说明书中的名词候选类表格验证项目术语表候选类表格(示例)选择分析类候选类表格描述属性和定义操作用CRC分析法提取分析类选择一个候选类识别一个相关用例明确职责和协作者用CRC卡记录分析类评审CRC卡,更新候选类表格更新候选类表格(二)建立类模型确定类图中的元素关联关系(1)名称(2)角色(3)多重性(4)聚合关系(5)组合关系(6)导航性(方向性)类节点组成关联多重性导航性(方向性)建立类模型第一步-画类节点第二步-画关联第三步-填入关联和角色名第四步-填入关联重数(三)验证类模型定义对象图的要素链接使用对象图验证类模型第一步-订单情景1第二步-订单情景1第三步-订单情景1第四步-订单情景1第五步-订单情景1第六步-订单情景1建立订单情景2修正旅店预定系统的域模型第 7 讲设计工程(Design Engineering)回顾过程模型-瀑布模型回顾需求工程的主要活动回顾结构化分析建模回顾面向对象分析建模回顾综合面向对象和结构化分析1 软件工程中的设计设计的重要性The View of Design从分析模型到设计模型2 设计与质量2.1设计的目标2.2 设计的基本原则(优秀设计的基本特征)3 设计概念3.1 抽象过程抽象与数据抽象3.2 模块化模块划分与成本3.3 信息隐藏与功能独立功能独立性(Independency)耦合性(coupling)内聚性(cohesion)3.4 逐步求精(细化)3.5 模式案例:学生-教师-课程的ER图关联类第 8 讲体系结构设计(Architectural Design )回顾软件设计工程设计模型的构成软件设计的不同视图数据设计体系结构设计接口设计构件级设计8. 体系结构设计进行体系结构设计的好处软件体系结构和软件架构办公室里的争论软件架构为谁设计8.1 软件架构的4+1视图法(软件架构的描述)例:设备调试系统案例逻辑视图:设计满足功能需求的架构开发视图:设计满足开发期质量属性的架构过程视图:设计满足运行期质量属性的架构物理视图:和部署相关的架构决策逻辑视图到物理视图的映射物理视图:和部署相关的架构决策图书管理系统的逻辑视图图书馆信息管理系统的配置图中国古典建筑风格8.2 软件体系结构风格8.2.1 数据中心体系结构例:注册表注册表的结构数据中心模型的特点8.2.2 客户/服务器体系结构B/S体系结构8.2.3 层次体系结构例:版本管理系统经典的三层结构8.2.3 数据流体系结构(管道-过滤器)8.3 使用数据流进行体系结构映射8.3.1 系统结构图结构图(SC)的直观印象在系统结构图(SC)中的模块在系统结构图(SC)中的模块调用8.3.2 从数据流图映射到结构图8.3.2.1变换型数据流与变换型映射变换型数据流图例子变换型映射方式变换型分析的映射方式变换型系统结构图以SafeHome为例说明如何进行变换映射“传感器监测子系统”的第三级DFD以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)“传感器监测子系统”以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)传感器监测子系统输出流部分的SC传感器监测子系统的程序结构“雏形”以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)“传感器监测子系统”的程序结构8.3.2.2 事务型数据流与事务型系统结构事务型数据流图事务型分析的映射方式以SafeHome为例说明如何进行事务映射(分析)用户交互子系统的二级数据流图确定流界事务流映射用户交互子系统的程序结构雏形例:还书数据流程图还书子系统结构图8.3.2.3 启发式设计策略(design heuristic )启发式设计策略(design heuristic )例1例2第 9 讲数据存储设计数据库存储策略9.1 基于ER图的数据库设计From ERD to Database architectureExample9.2 面向对象数据库设计将类映射到关系数据库将关联关系映射到关系数据库(1:1和m:n的关联关系)将关联关系映射到关系数据库(1:n的关联关系)将关联关系映射到关系数据库(基于关联类的关联关系)关联类将聚合/组合关系映射到关系数据库课堂练习将泛化(继承)关系映射到关系数据库开始编写设计文档第 10 讲界面设计1、什么是用户界面设计教学信息管理系统网站模糊不清,设计混乱的界面2、界面设计源于需求分析阶段3、界面设计三条“黄金原则”3.1 易用性是界面设计的核心3.2界面必须一致3.3 界面提供帮助3.4界面设计合理性3.5 界面的独特性3.6 界面的容错性3.7 界面与系统响应时间4、界面设计案例—输入界面设计点评查询界面点评复杂查询点评审核界面设计点评第 11 讲构件设计构件设计什么是构件设计?构件级设计1 什么是构件?构件认识的不同观点类的抽取过程2 基于类的构件设计2.1 基本设计原则从问题开始!开始设计:正方形设计方案正确吗?为什么会出现问题?面向对象的基本设计原则(1) Liskov Substitution Principle(LSP)里氏替换原则违背LSP原则怎么办?抽象类与具体类解决方案(2) Open-Close Principle(OCP)开闭原则OCP的关键在于抽象自动收听构件实现功能:开关、调台、音量设计的自动收听软件类图关于OCP举例:违反里氏替换原则的设计问题:鸟会飞,企鹅不会飞!修正后的设计:FlyingBird和子类Eagle符合替换原则(3) The Dependency Inversion Principle(DIP)依赖倒置原则传统的依赖关系符合DIP的系统实例分析(4) Interface Segregation Principle(ISP)接口分离原则接口污染解决方案:分离接口ISP本质(5) The Single Responsibility Principle(SRP)单一职责原则SRP本质违反SRP的案例解决方案设计质量:好的设计2.2 打包原则2.3 构件级设计指导方针2.4 内聚The Types of Cohesion (1)The Types of Cohesion (3)The Types of Cohesion (4)2.5 耦合Content Coupling (1)Content Coupling (2)Common CouplingControl Coupling and Data Coupling Notes设计评审第 12 讲软件测试框架活动1 软件测试组织1 软件测试步骤2 单元测试单元测试单元测试环境组件测试环境单元测试内容3 集成测试集成测试策略自顶向下自顶向下的步骤(1)自顶向下的步骤(2)回归测试Notes自底向上测试自底向上的步骤(1)自底向上的步骤(2)Sandwich Testing4 确认测试α测试和β测试5 System Testing恢复测试(recovery testing)安全性测试(security testing)强度/压力测试(stress testing)性能测试(performance testing) Summary6 白盒测试6.1 基本路径测试法计算环复杂度抽取独立路径6.2 其他控制结构测试(1) Condition Testing(2) Data Flow Testing(3) Loop TestingLoop Testing: Nested Loops7 黑盒测试7.1 等价类划分测试等价划分划分等价类的规则举例例:三角形判定等价类划分法设计测试用例的步骤例:调整工资模块答案7.2 边界值分析三角形判定。
软件工程知识点
一、什么是软件危机软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机主要包括哪几方面的问题包括两方面的问题:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。
(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机的表现①对软件开发成本和进度的估计不准确。
②用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。
③软件产品的质量往往靠不住。
④软件常常是不可维护的。
⑤软件通常没有适当的文档资料。
⑥软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
⑦软件开发跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
产生软件危机的原因(1)软件是计算机系统中的逻辑部件,缺乏可见性,管理和控制软件开发过程相当困难(2)软件维护通常意味着改正或修改原来的设计,软件较难维护(3)软件规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升主因:a.与软件开发和维护有关的许多错误认识和做法的形成b.对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着手编写程序c.只重视程序而忽视软件配置其余成分d.轻视维护是一个最大的错误如何解决软件危机。
1)对软件有正确认识2)软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
3)吸取软件开发过程中的经验教训,并研究探索更有效的技术和方法;4)开发和使用更好的软件工具;什么是软件软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分。
它包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
软件=程序+数据+文档1.满足功能要求和性能的指令或计算机程序集合;2.处理信息的数据结构;3.描述程序功能以及程序如何操作和使用所要求的文档;软件的特点1)软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。
2)软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转换成信息的一种产品,是在研制、开发中被创造出来的3)在软件运行和使用的期间,没有硬件那样的机械磨损、老化问题4)软件的开发和运行经常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性5)软件的开发至今尚未完全摆脱手工的开发方式6)软件的开发费用越来越高,成本相当昂贵。
软件工程概论
PPT文档演模板
软件工程概论
2.4 螺旋模型
PPT文档演模板
软件工程概论
螺旋模型
l 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分 别表达了四个方面的活动,即:
l 制定计划──确定软件目标,选定实施方案, 弄清项目开发的限制条件
PPT文档演模板
软件工程概论
演化模型
l 项目开发初始阶段对需求的认识不够清晰, 使得开发工作出现再开发在所难免。经验 告诉我们:开发“两次”后的软件能较好 地满足用户的要求。
l 第一次:试验开发,目的是探索可行性, 弄清楚项目的需求。
l 第二次:在第一次的原型基础上进行开发, 从而获得较为满意的软件产品。
软件工程概论
PPT文档演模板
2020/12/19
软件工程概论
参考文献
l 《Software Engineering, A Practitioner’s Approach, Fourth Edition》Roger S. Pressman, 机械工业出版社(影印),McGrawHill
l 《Reuse-Based Software Engineering》,Hafedh Mill等,电子工业出版社 (影印)
保证了软件产品及时交付,并达到预期的 质量要求。
l 缺点:成品时间长;缺乏灵活性型法模型(prototype model)
l 基本思想:从用户需求出发,快速建立一 个原型,使用户通过这个原型初步表达出 自己的要求,并通过反复修改、完善,逐 步靠近用户的全部需求,最终形成一个完 全满足用户要求的新系统
PPT文档演模板
软件工程概论
软件工程简答题答案第五版
软件工程简答题答案第五版软件工程简答题第一章绪论1.什么是软件危机?软件危机有什么表现?软件危机产生的原因是什么?答:所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
主要是指如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求,如何维护数量不断膨胀的先有软件。
表现:(1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。
(2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。
(3)开发的软件可靠性差。
(4)软件通常没有适当的文档资料。
(5)软件的可维护性差。
(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
原因:软件开发中遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。
2.简述软件的发展过程。
答:软件生产的发展划分为三个年代:(1)程序设计时代:这一时期,软件的生产主要是个体手工劳动的生产方式。
(2)程序系统时代:由于计算机的应用领域不断扩大,软件的需求也不断增长,软件由于处理的问题域扩大而使程序变得复杂,设计者不得不由个体手工劳动组成小集团合作,形成作坊式生产方式小集团合作生产的程序系统时代。
(3)软件工程时代:软件工程时代的生产方式是采用工程的概念、原理、技术和方法,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件。
3.什么叫软件工程?软件工程是如何克服软件危机的?答:软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。
为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。
4.软件工程的目标是什么?软件工程有哪些原则?答:软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。
原则如下:抽象、模块化、信息隐藏、局部化、完整性、一致性和可验证性。
软件工程
1.1 软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。
软件危机的表现:1、对软件的开发成本和进度的估计常常很不准确;2、用户对“完成”的软件不满意;3、软件产品的质量不可靠;4、软件的变得不可维护;5、通常没有适当的文档资料;6、软件成本逐年上升;7、软件生产速度跟不上计算机普及的趋势。
软件:是程序、数据及相关文档的完整集合。
1.2 软件工程:概括的说,是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
包括技术和管理两方面内容,是技术与管理的紧密结合所形成工程学科。
IEEE定义:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发维护过程,也就是把工程应用于软件;研究中提到的途径。
(1)本质特性:1、软件工程关注于大型程序的构造;2、软件工程的中心课题是控制复杂性;3、软件经常变化;4、开发软件的效率非常重要;5、和谐地合作是开发软件的关键;6、软件必须有效地支持它的用户;7、在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
(2)软件工程的7条基本原理:1、用分阶段的生命周期计划严格管理;2、坚持进行阶段评审;3、实行严格的产品控制;4、采用现代程序设计技术;5、结果就能清楚的审查;6、开发小组就该少而精;7、承认不断改进工程实践的必要性。
(3)软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为范型。
方法学的三要素:方法、工具和过程。
方法回答“怎么做”,工具是支撑环境,过程规定工作步骤。
1、传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型,前一个阶段的完成是下一个阶段的开始。
2、面向对象方法学对象作为融合数据及在数据上的操作行为的统一构件;对象划分成类;按照父类与子类关系组成一个层次结构系统;对象间仅能通过发送消息互相联系。
(完整版)名词解释(软件工程)
三、名词解释1、软件:在计算机系统中,与硬件相互依存的逻辑部件,它由程序、数据及相关文档组成。
2、软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
3、数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
4、模块化:是把程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集总起来组成一个整体,可能完成指定的功能满足问题的需求。
5、类:对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。
6、软件危机: 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
7、软件维护:在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程.8、继承:子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制.9、投资回收期: 就是使累计的经济效果等于最初投资的需要的时间。
10、结构化分析方法:就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
11、软件的生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃所经历的一系列时期。
12、投资回收期:就是使累计的经济效果等于最初投资的需要的时间。
13、结构化分析方法:就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
14、模块:数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的而且可通过名字来访问。
15、宽度:是软件结构内同一个层次上的模块总数的最大值。
16、事务流:数据沿输入通路到达一个处理,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列中选出一个来执行。
这类数据流应该划分为一类特殊的数据流,称为事务流。
17、耦合:衡量不同模块彼此间互相依赖的紧密程度。
18、事件:是某个特定时刻所发生的事情,它是对引起对象从一种状态转换到另一种状态的现实世界中的事件的抽象。
19、函数重载:指在同一作用域内的若干个参数特征不同的函数可以使用相同的函数名字。
软件危机与软件工程
软件危机与软件工程软件危机是指在软件开发和维护过程中所面临的一系列问题的总称。
这些问题包括了软件项目延期、超出预算、质量低下等,给其所涉及的组织和个人带来了巨大的困扰。
为了解决这些问题并提高软件开发的效率与质量,软件工程作为一门学科应运而生。
软件工程旨在规范和系统化地管理软件开发过程,并致力于提供可靠、高质量的软件产品。
本文将探讨软件危机的原因和软件工程的解决方法。
一、软件危机的原因软件危机的产生源于多种因素。
以下将从技术、管理和人员三个层面探讨其具体原因。
1. 技术因素技术因素是软件危机的主要原因之一。
随着科技的不断进步,软件应用越来越广泛,对软件功能的需求也日益增加,这给软件开发带来了巨大的挑战。
然而,软件开发的技术和方法落后于需求的增长,导致软件过于复杂、容易出错,难以满足用户的实际需求。
此外,软件开发的技术和工具的不断更新也给软件开发人员带来了学习和适应的压力。
2. 管理因素管理因素是软件危机的另一个主要原因。
软件开发是一个复杂的过程,需要统筹规划、合理安排资源和任务。
然而,在很多软件项目中,管理层面存在着不足。
缺乏有效的项目管理,导致项目计划不明确、资源分配不均衡、进度无法控制等问题的出现。
此外,对软件开发过程的监督和评估也不够严格,导致问题难以及时发现和解决。
3. 人员因素人员因素也是软件危机的重要原因之一。
软件开发需要具备一定的技术和经验,但现实情况是,很多软件开发人员的技术水平参差不齐。
一方面,缺乏高水平的软件开发人员,导致开发质量和效率低下。
另一方面,软件开发人员的流动性较大,使得团队的稳定性和协作效率受到了影响。
二、软件工程的解决方法软件工程的出现是为了解决软件危机所带来的问题。
软件工程通过制定规范和采用一系列的工具和技术,旨在提高软件开发的效率和质量。
以下将介绍软件工程中常用的解决方法。
1. 需求分析和规划需求分析是软件开发的第一步,确保开发人员充分了解用户需求和期望。
在需求分析阶段,开发人员和用户密切合作,明确软件的功能和性能要求,以提供用户需要的软件产品。
软件工程第一章重要知识点1
1.什么是软件危机答:软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.软件工程要素,软件工程研究什么内容答:要素:过程,方法,工具。
内容:管理和技术3.软件工程生命周期包含哪些阶段答:问题定义,可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试,软件维护。
4.瀑布模型有哪些特点,适合哪些软件使用特点:阶段间具有顺序性和依赖性推迟实现的观点质量保证的观点适合需求清晰,且小型的团队开发,整个开发团队没有明确的分工。
每个成员都参与从需求、设计、编码、测试的过程。
5.快速模型系统的特点以及优缺点特点:不带反馈环,软件开发人员与用户一起进行需求分析,进行快速设计,建造原型,原型由用户评估,进—步修改原型,再次进行设计。
迭代这个过程,逐步使原型满足用户需要。
优点:1.原型模型支持软件需求开发,帮助用户和开发人员理解需求,是软件需求工程的关键。
2.它产生的正式需求文挡,是软件开发的基础。
3.如果开发的原型是可运行的,它的若干高质量的程序片段和开发工具可用于工作程序的开发。
4.原型的开发和评审是系统分析员和用户/客户共同参予的迭代过程,每个迭代循环都是线性过程。
缺点:1.对于大型软件项目,原型模型需要足够的人力资源以建立足够的原型组。
2.原型模型要求开发者和客户在一段时间内共同完成原型系统的开发,如果任何一方没有实现承诺,会导致原型开发的失败。
3.如果系统难以模块化,建造原型所需构件就有问题;如果高性能是一个指标,原型模型也可能不奏效。
4.原型模型不适合采用很多新技术的项目。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
产生软件危机的原因
与软件本身的特点有关, 和软件开发与维护的方法不正确
有关
软件工程
软件工程的定义 软件工程的基本原理 软件工程包含的内容 软件工程方法学三要素 软件工程方法学 软件过程 软件生存周期及其模型
软件工程的定义
IEEE(1993):软件工程是: ①把系 统的、规范的、可度量的途径应用于软 件开发、运行和维护过程,也就是把工 程应用于软件; ②研究①中提到的途 径。” Boehm:运用现代科学技术知识来设计 并构造计算机程序及为开发、运行和维 护这些程序所必需的相关文件资料
软件工程的基本原理
1. 用分阶段的生命周期计划严格管理 2. 坚持进行阶段评审 3. 实行严格的产品控制 4. 采用现代程序设计技术 5. 结果应能清楚地审查 6. 开发小组的人员应该少而精 7. 承认不断改进软件工程实践的必要性
软件工程包含的内容
软件工程包括技术和管理两方面的内容 所谓管理就是通过计划、组织和控制等一系
▪ 什么是软件 ▪ 软件的分类 ▪ 软件的发展 ▪ 软件危机 ▪ 软件工程 ▪ 软件工程的目的和要求
什么是软件?
软件是计算机系统中与硬件相互依 存的另一部分,它是包括程序及其 相关文档的完整集合。
程序是按事先设计的功能和性能要 求执行的指令序列
文档是与程序开发,维护和使用有 关的图文材料
软件的特点
应用软件
商业数据处理软件 工程与科学计算软件 计算机辅助设计/制造软件 系统仿真软件 智能产品嵌入软件 医疗、制药软件 事务管理、办公自动化软件 计算机辅助教学软件
按软件规模进行划分:
类别 参加人员数 研制期限 源程序行数
微型
1
1~4周 0.5k
小型 1
1~6月 1k~2k
中型 2~5
1~2年 5k~50k
瀑布模型 快速原型模型 增量模型 螺旋模型 喷泉模型
瀑布模型
快速原型模型
快速原型是快速建立起来的可以在计算 机上运行的程序,它所能完成的功能往 往是最终产品能完成的功能的一个子集。 上图中实线箭头表示开发过程,虚线箭 头表示维护过程。快速原型模型的第一 步是快速建立一个能反映用户主要需求 的原型系统,让用户在计算机上试用它, 通过实践来了解目标系统的概貌。
列活动,合理地配置和使用各种资源,以达 到既定目标的过程。 通常把在软件生命周期全过程中使用的一整 套技术方法的集合称为方法学 (methodology),也称为范型(paradi三要素:方法、工具和过程
方法是完成软件开发的各项任务的技术方法,回 答“怎样做”的问题;
工具是为运用方法而提供的自动的或半自动的软 件工程支撑环境;
过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系 列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步 骤。
目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传 统方法学和面向对象方法学。
软件工程方法学
传统方法学
传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范 型。它采用结构化技术(结构化分析、结构化 设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任 务
大型 5~20
2~3年 50k~100k
甚大型 100~1000 4~5年 1M(=1000k)
极大型 2000~5000 5~10年 1M~10M
按软件工作方式划分: 实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件
软件发展阶段
程序设计阶段 — 50至60年代 程序系统阶段 — 60至70年代 软件工程阶段 — 70年代以后
软件本身是复杂的
实际问题的复杂性
程序逻辑结构的复杂性
软件成本相当昂贵
相当多的软件工作涉及到社会因素
软件的分类
按软件的功能进行划分: 系统软件 操作系统 数据库管理系统 设备驱动程序 通信处理程序等
支撑软件 文本编辑程序 文件格式化程序 磁盘向磁带向数据传输的程序 程序库系统 支持需求分析、设计、实现、 测试和支持管理的软件
螺旋模型
螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象 限上分别表达四个方面的活动,即:
制定计划──确定软件目标,选定实 施方案,弄清项目开发的限制
风险分析──分析所选方案,考虑如 何识别和消除风险
实施工程──实施软件开发
客户评估──评价开发工作,提出修 正建议
软件是一种逻辑实体,而不是具体 的物理实体。因而它具有抽象性 软件的生产与硬件不同,在它的开 发过程中没有明显的制造过程 在软件的运行和使用期间,没有硬 件那样的机械磨损,老化问题
软件的开发和运行常受到计算机系 统的限制,对计算机系统有着不同 程度的依赖性
软件的开发至今尚未完全摆脱手工 艺的开发方式
面向对象方法学
对象+类+继承+基于消息的通信
软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需要完成 的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的 工作步骤。
软件规格说明:规定软件的功能及其运 行的限制 软件开发:产生满足规格说明的软件 软件确认:确认软件能够完成客户提出 的要求 软件演进:为满足客户的变更要求,软 件必须在使用的过程中演进
软件生存周期 life cycle
软件有一个孕育、诞生、成长、成 熟、衰亡的生存过程。这个过程即 为计算机软件的生存期
软件生存期的六个步骤,即可行性 研究、需求分析、设计、编码、测 试及运行维护
软件生存周期模型
软件生存期模型是跨越整个生存期 的系统开发、运作和维护所实施的 全部过程、活动和任务的结构框架
增量模型
增量模型也称为渐增模型,使用增量模型开 发软件时,把软件产品作为一系列的增量构 件来设计、编码、集成和测试。每个构件由 多个相互作用的模块构成,并且能够完成特 定的功能。使用增量模型时,第一个增量构 件往往实现软件的基本需求,提供最核心的 功能。随后的增量构件提供更完善、高级的 功能
增量模型图
软件危机
软件危机是指在计算机软件的开发和维 护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括地说,软件危机包含两方面的问题 如何开发软件 如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机典型表现
(1)对软件开发成本和进度的估计常 常很不准确
(2)用户对“已完成的”软件系统常 常不满意
(3)软件产品的质量往往靠不住 (4)软件常常是不可维护的 (5)软件通常没有适当的文档资料