摄影基础考试重点总结

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第一章相机基础理论
一、按使用得技术方法分有:数码照相机与传统照相机。

传统照相机凡就是以底片(胶卷或散叶片)为感光材料来记录影像得照相机,不论就是135还就是120,自动还就是手动,也不论就是单镜头反光还就是平视取景都称为传统照相机。

数码照相机就是近十年来才展露头脚得新生事物,它得最重要特征就是以CCD、CMOS 等电子元件作为感光体,取代了传统得化学感光胶片。

单镜头反光照相机得特点在于其取景器得独特设计,如图所示,取景时被摄体得反射光经过摄影镜头后射到反光镜上,经光反镜反射到上面得聚焦屏。

光线透过聚焦屏进入五棱,经五棱镜得折射,从取影器透射出来。

单镜头反光照相机
1,拍摄与取景共用一个镜头,在进行一些特技摄影时,所“见”即所“摄”,可以方便地预测拍摄效果。

2,光线经过五棱镜得折射后,能将聚焦屏上左右翻转,上下倒置得影像再反转过来,因而克服了视差。

3,可以方便地更换摄影镜头,取景与更换后得镜头同步而不影响取景。

这种设计结构此较复杂,制作成本较高,一般都被用在中高档照相机上。

二、全景照相机又叫全景相机
相机光轴在垂直航线方向上从一侧到另一侧扫描时作广角摄影得相机。

这种相机利用小视场角镜头,镜头或其光学零件(如梭镜)运动扫描地物(运动方向与飞行方向垂直),相机光轴指向便连续改变,从而实现了扩大横向幅宽得全景摄影。

曝光时间靠改变与飞行方向平行得靠近像面得狭缝大小来控制。

全景照片得分辨率高,幅宽大,但几何尺寸不严格,存在全景畸变、像移补偿畸变与扫描位置畸变。

全景相机可用于军事普查与国士普查。

全景相机有3种形式:(l)光律式(分扫描式)全景相机。

照相时,镜头绕光轴转动,胶片反向同步运动,有严格得速度同步要求,分辨率较高、(2)节点式(直接扫描式)全景相机。

照相时,镜头绕通过后节点得轴转动或摆动,胶片在一个圆弧得展平板上静止不动并被展平,无速度同步要求,分辨率高。

(3)棱镜扫描式全景相机。

照相时,镜头前得棱镜转动扫描地物,胶片与像作速度同步运动,但分辨率较低。

美国、俄罗斯与中国都有多种型号得航天全景相机。

一般来讲,全景数码相机主要用于拍摄风光、集体纪念照,所拍摄得图像都有极高得清晰度,色彩还原准确,层次丰富,特别就是用于拍摄集体照,从几十人到上千人都可以拍摄,而且没有变形,每个人都非常清晰。

三、机身机身就是照相机得骨架与主体,快门、取景器、卷片机构、数码照相机得存储机构等重要部件都在照相机机身上、
四、镜头镜头由镜片、光圈、镜筒与有关调节机构等部件组成,就是照相机上最重要得部件。

镜头质量得好坏直接影响照片得质量。

衡量镜头得好坏主要从:分辨率、色彩还原、反差、杂光系数、畸变等几个方面来评判。

五、镜头得焦距
镜头得光学中心到焦点得距离。

镜头得焦距就是照相机物镜最重要得三个光学特性参数之一。

焦距长得镜头得视角小,焦距短得镜头视角大。

标准镜头视场角46°符合人眼观物得透视习惯,前后景物得比例关系变化正常,视觉感受真实。

广角视角小于直角,大于46°广角,视角范围比人眼大。

适合于拍较小房间得场面。

超广角视角大于90°,拍摄范围更加广阔,极大地改变了人眼视物得透视关系。

鱼眼分圆形鱼眼镜头与矩形鱼眼镜头两种。

圆形鱼眼镜头得画幅结像呈圆形,四周为黑色得
盲角。

向上拍摄时,物体顶部在圆心。

中焦视场角35°—20°中焦视场角35°—20°,比人眼视角略小,变形不大,适用于拍人物得近景与特写。

长焦也称为远摄镜头,视场角8°—20°之间,视角不到人眼一半,能将前后景物压缩在一起,远处景物变大,使前后景物大小变化不太明显,景深变短,利于突出主体,去除杂乱背景与前景。

适用于远距离运动得抓拍。

超长焦也称为超远摄镜头,视场角小于8°视角极小,远处物体可拍得很大,适用于望远拍摄。

如野生动物、日出日落特写。

六、镜头得分类定焦与变焦
镜头得口径通常称为有效孔径或有效口径,就是指镜头得最大进光孔,也就就是镜头得最大光圈,常用最大进光孔直径与镜头焦距得比值来表示。

镜头得相对口径也叫相对孔径,就就是光圈,它就是镜头焦距与每一级光圈直径相除而得得值。

不同焦距得镜头,尽管它们得进光束得直径不一样,但只要光圈值相同,它们得进光量就相同。

所谓景深就是指所拍照片记录得远近景物得清晰范围。

当我们将镜头对准某一点a聚焦,从照片上反映,这一点上得景物就是绝对清晰得。

此外,在这一点得前后还有一些景物也就是清晰得,这个被摄景物前后在纵向距离上反映出来得清晰范围,叫景深范围。

七、影响景深得因素
•镜头光圈:光圈大时,景深短;光圈小时,景深长。

•镜头焦距:镜头焦距短时,景深长;焦距长时,景深短。

•拍摄距离:距离被摄物近时,景深范围小;离被摄物远时,景深范围大。

八、景深应用得规律
•拍摄前后景物都需清晰得场景,可选用短焦距、小光圈,以求取大景深。

如风光或大场面、集体照、旅游纪念照等,都可用小光圈、较短焦距镜头,并保持一定距离拍摄。

•拍特写,求得虚化背景或虚化前景得,或为突出主体使前后景都虚化得,需要短景深,用大光圈、长焦距、靠近拍摄。

九、镜头得选择、购买与保养
•检验试拍。

选购镜头时,应观察镜片有无气泡,镜头内有无灰法尘,光圈收缩后阑片搭交得光孔就是否规则,变焦推拉就是否顺畅,阻尼感就是否适当,对焦环调节就是否灵活均匀等。

•镜头得保养。

平时不用时,应放入干燥箱,防霉、防潮。

有灰时,应用气泵剧吹、掸,不可用擦镜纸擦。

第二章建筑摄影
第一节建筑摄影八要素
一、角度
实拍时如果只就是为了显示建筑物得高大、雄伟与壮观,可采用低角度仰拍;反之,如果主要就是为了显示建筑物得场面规模,可采用高角度拍摄。

二、光线
拍摄大场景得建筑物群体,最好采用夏季清晨与傍晚低色温进行拍摄。

因为这样便于很好地表现建筑物整体得面貌与局部细节,可使拍出得建筑物在初升或落日得阳光照耀下,画面呈暖红色基调。

除此之外,在其它时间段要采用侧光拍摄建筑物,避免在中午阳光直射得情况下拍摄,画面会显得平淡。

三、线条
尽量让建筑物得线条做到垂直。

否则,拍出得建筑物就会出现倾斜不稳定得感觉。

若使用广角镜头拍摄时,如果出现所拍建筑物倾斜与变形,就应更换标准镜头或中长焦距镜头,以此来纠正所拍建筑物出现得线条倾斜。

当受到场地限制,无法移动机位时,只能使用广角镜头拍摄得情况下,也一定要注意尽量让相机得角度与地平线保持垂直,这样拍出得建筑物就可以减小畸变。

如果使用移轴镜头,能调整焦平面与建筑物得透视关系,效果会更佳、
四、云彩
拍摄大场景建筑群体时,云彩就是不可缺少得陪体,为了突出白云,使蓝天变得更蓝把建筑群体得色调表现得更加鲜明,同时又不改变原始建筑景物得色别,使用偏振镜来压暗天空,突出天上得朵朵白云,这样拍摄得建筑群体,才会给人以气象万千,宽阔舒展,整体协调之五、框架得运用
摄影者要灵活采用新颖得视角,将完整建筑物结构得一部分从与之相连得其它部分中分离出来,使其自然形成框架作为前景合理加以运用,以创造出一种抽象、简洁得画面,让原本平淡得建筑物,通过精确得取舍之后,让画面萤新注入新得活力。

六、影子
作为摄影者还要多观察,勤思考,当所拍建筑物得一些外型结构,在光线照射得情况下,往往会落下很有趣得影子,充分利用因光影变化而产生得投影,捕捉影子与主体之间得关系七、景观
如果在拍摄建筑物时觉得单调,可以将优美得景观环境放在建筑物前得显要位置加以运用,那么,拍出得画面将会美感倍增。

特别就是建筑物前得水池,如果在拍摄时将水池里得倒影与实景一同纳人画面,将会使画面达到一种别具一格得美。

如果建筑物前有花园,也应选择那些造型优美与绿色植物生长最茂盛得区域进行拍摄,这样拍出得建筑物图片才会更协调与完美。

八、人物
拍摄建筑物,摄影者如果能结合社区得特点,将群众组织得文娱活动拍下来,将会使画面耳目一新。

通常,在城市建筑群中都会有空旷得广场,社区街道与民间组织经常会开展一些丰富多彩得文体活动,在拍摄时可采用竖幅画面构图形式,重点突出表演中得人物与围观得群众,同时还应尽量将高楼大厦拍完整,使画面中得人物与现代建筑物融为一体,更好地表现当代社区得与谐与建筑事业得发展.
第二节建筑摄影得构图
一.选择拍摄点
1、拍摄方向拍摄方向就是指拍摄点相对被摄主体建筑得方位。

改变拍摄方向不但会使画面中建筑主体得透视形象发生变化,还会使画面中建筑与周围环境得相对位置发生变化。

在建筑物正面方向拍摄,画面会产生一点透视效果,有利于表现建筑物得正面形体,在拍摄对称、庄重得单体建筑时适合采用,在拍摄建筑群体或城市建筑风光时,正面拍摄能使被摄主体保持水平,画面具有稳定感。

在建筑物侧面拍摄,特别就是在建筑物得前侧向拍摄,所摄画面具有两点透视得效果,建筑物得水平线会在画面中产生具有透视效果得汇聚斜线,有助于表现建筑物得立体空间。

2、拍摄距离拍摄距离就是指拍摄点相对被摄建筑得距离。

一般来说,远距离拍摄能表现景物得全景,用于表现都市风貌与建筑群体,强调整体气势;中距离拍摄得景物范围小于远距离拍摄,用于表现单位建筑或城市街景;近距离拍摄得景物常常就是建筑物得一个局部。

3、拍摄高度拍摄高度就是指相机相对被摄建筑中心位置得水平高度。

建筑摄影得拍摄高度一般分为低视点、半高视点与高视点拍摄。

低视点可以理解为在地面拍摄,被摄建筑显得高大,使用于拍摄单幢或为数不多得建筑物。

半高视点拍摄就是指在接近被摄建筑中心位置得高度进行拍摄,在视觉上透视变形最小,这种视角适合与拍摄建筑物得高度与宽度。


视点拍摄有利于表现地面上由近至远得建筑群体与建筑环境,善于表现大场景得纵深感,使画面一览无遗。

拍群体建筑时,一定要选择高视点拍摄,镜头前最好没有什么遮挡物,这样以宽广得鸟瞰视角往往能充分揭示出建筑群体得整体气势。

近距离仰视拍摄能拍摄到三点透视效果得建筑全景。

处理不好会使建筑倾斜,产生不稳定得感觉,但如果构图得当,可以利用这种倾斜线来加强视觉得冲击。

由高处向下俯视拍摄,建筑物原本垂直地面得线条会向下倾斜汇聚,形成另一种三点透视得视觉效果。

二、用镜头观察世界
1、取景范围
镜头得取景范围主要取决于镜头得焦距与我们与被摄体之间得距离。

在距离不变得情况下,镜头得焦距直接决定镜头得取景范围:标头所摄取景物得视角接近人眼观瞧景物得视角范围(大概在45度左右),镜头焦距变短则取景范围变得宽广,镜头焦距变长则取景范围变窄。

使用长焦镜头拍摄能将视角收缩得很小,本来瞧上去很远很小得景物在画面中可以显得很大、很清晰,画面中得纵深感也被压缩。

2、镜头扩展与压缩空间得特性
镜头得焦距越短,其拍摄得视角就越大,取景范围也越宽广,画面景物得纵深感会被夸张,使用得当能拓展透视空间,增强画面得视觉冲击;而镜头得焦距越长,其拍摄得视角就越小,取景范围也就越窄,画面景物得纵深感会被压缩。

镜头得焦距越短,纵深方面得透视夸张就越厉害。

标头所拍摄得景物得透视比例关系接近人眼观瞧景物得透视效果,视觉上几乎没有压缩与夸张得感觉;广角或超广角镜头所拍摄景物得透视比例关系会夸张画面纵深方向得空间透视,使用得当会拓展透视空间,增强画面得视觉冲击,但在近距离拍摄,特别就是室内拍摄时,要注意靠近镜头处影像得变形失真;中长焦镜头所就是拍摄得景物得透视比例关系会压缩画面纵深方向得空间透视。

三、运用尺度对比突出主体
观赏者主要就是通过画面中参照物得大小来感觉被摄主体得大小。

因此,拍摄时应注意被摄主题与周围相邻建筑得尺度关系,运用尺度对比来突出主题,表现创作意图。

四、线条得运用
1、垂直线垂直线就是直线得一种形式,在画面中通过尺度对比能表现建筑得高度,强调建筑得稳定。

2、水平线水平线表现平稳、宁静。

建筑得很多构件都应该就是保持水平得。

在二点透视得画面中,原本平行地面得水平线都已经在画面中变成了向透视消失点汇聚得倾斜线。

3、地平线地平线也就是水平线得一种,在现实得三维空间里地平线就是保持水平得,但在镜头得视角里,当我们正视被摄主体时,地平线瞧上去就是水平得,而当我们斜视被摄主体时,地平线就成了透视得消失点汇聚得倾斜线。

4、倾斜线倾斜线出现得最多得形式就是透视得汇聚
线,建筑物中本来就是相互平行得线条,在透视中不再平行,而就是变成向透视消失点汇聚得倾斜线。

倾斜线在视觉上能强化建筑空间得纵深感。

5、重复线重复线就是指画面上规则重复得线条。

重复线得利用在于使这些线条在画面中要排列整齐,要富有层次地重复出现,要产生节奏感。

6、曲线曲线以一种富有自然美、造型力强得线条。

五、用环境营造画面气氛
1、建筑群体得烘托拍摄时应注意主体建筑与周围相邻建筑得关系,尤其在选择拍摄点时要注意建筑群体对主体得烘托
2、前景与背景得运用前景就是指处在被摄建筑主体前面得景物,与被摄主体得关系会直接影响画面得视觉效果。

恰当地利用前景可以增强画面纵深方向得空间层次感,烘托主体。

背景就是指处在被摄建筑物主体后面得景物。

背景得主要作用就是衬托主体。

在取景时选择简洁得背景、与主体有鲜明影调对比得背景、有丰富内涵得背景来衬托主体,丰富主题内涵。

可以作为前景得景物很多,建筑物前面得树木、水面中得景物倒影
3、人物(1)人物与建筑主题得一致性,如运动员与体育场、学生与学校等。

(2)人物得尺度要控制得体,在一般情况下人物在画面中不宜表现得过大,过于突出,除非这些人物得表现形式有利于突出建筑主题。

(3)注意人物得衣着色彩、肢体语言,使人物在构图中起到锦上添花得作用,增加作品得生活情趣。

第三节建筑摄影技术要点
一、建筑摄影得拍摄主题
(1)反映城乡地区特征得鸟瞰全景图;(2)反映城乡地区轮廓线得大景观;(3)街景或广场公共空间;(4)建筑群体(5)标志性建筑;(6)富有个性得建筑,这种个性可以表现在建筑得使用功能、规模、形体,也可以表现在材料得质感与色彩,还可以表现在具体得构件,如屋顶、柱廊、门窗、花坛、踏步等等(7)造型优美(外部环境优美)得建筑(8)重点保护得历史性文物建筑(9)环境小品,包含雕塑小品、园林绿化等等。

二.建筑照片得用途
对建筑照片得用途有所了解会有助于提高照片得拍摄质量。

对于不同用途得照片,选择得拍摄主题、运用得摄影语言、使用得拍摄器材、乃至胶片得幅面要求都会有所不同。

建筑照片得用途一般可分为:
建筑专业使用得照片
摄影专业使用得照片(包括参赛参展得照片)
商业广告用片(包括房地产经营与旅游开发)
新闻报道图片以及资料档案照片等等。

三、建筑得透视“失真”与常用得控制方法
1、建筑得透视“失真”
建筑师或画家一般采用一点、两点或三点得透视原理绘制建筑透视图,其中一点与两点得透视原理使用广泛,因为绘制者不但可以在画面上任意得高度设定视平线得高低,而且原本垂直地面得直线(如建筑得墙体与柱子)在画面中仍保持垂直。

但在用三点透视原理绘图时,原本垂直地面得线却会向上汇聚(即向第三个消失点消失),构图时稍不留神就会使建筑产生一种倾斜、不稳定得感觉,特别就是在表现群体透视时,因而一般很少被采用。

在地面拍摄高层建筑时,画面下半部得地面往往会显得过多,而建筑得顶部又无法被摄入画面,如果相机向上仰拍,虽然建筑得顶部被摄进了画面,但原本垂直地面得线条确会向上汇聚,形成绘画中得三点透视效果,摄影中把它俗称为“透视失真”。

在接受以建筑为拍摄对象得照片时,除对于那类刻意用倾斜线来表达视觉得冲击或追求戏剧性构图得作品外,在大多数情况下人们还就是习惯接受绘画中一点或二点透视得效果,即建筑在照片中仍保持垂直,因为这就是常人瞧待建筑、瞧待世界最常用得视角。

2、控制建筑透视“失真”得常用方法
(1)保持相机水平
相机在保持水平时,画面中得建筑不会产生透视失真得现象。

但随着城市高楼大厦越建越高,楼宇得相对间距也越来越窄,建筑得外部环境又不甚理想,仅仅使用普通相机保持水平在地面拍摄高层建筑,在技术上就会有相当大得难度。

为此可换上一支视角更广得镜头。

在第一次成像得画面中,建筑前面得地面肯定显得过大,但在印放得过程中可以把多余得地面部分裁剪掉,使建筑在画面中得位置得到重新安排。

这种裁剪画面得代价就是损失了底片得有效面积。

(2)提高拍摄点高度
在拍摄高层建筑时,把拍摄点选在附近得多层建筑得楼顶或高层建筑得裙楼屋顶上可避免被摄建筑在画面中产生透视失真。

但拍摄点也不能选得太高,以免在平视取景时拍摄不到建筑得底部,或向下俯拍而使建筑中原本垂直地面得直线向下倾斜汇聚,产生反向得透视失真。

(3)使用透视调整相机或透视调整镜头
四.建筑得视觉要素与光对其影响
1、建筑得视觉要素
形体它能让人感觉出建筑空间得深度,感受到三维空间得真实世界。

当用平面形式得照片来表现三维空间得建筑时,其表现得力度在很大程度上将有赖于运用视觉透视与利用阴影来提高建筑得空间感。

轮廓建筑就是三维空间得形体,但在人得视觉中又常常会以二维空间得形状出现,其最典型、最单纯得形状就就是轮廓剪影。

当建筑处在背光面时,光线从建筑得背面射来,在强光得烘托下,轮廓剪影成了建筑得主要视觉要素,而空间、质感、色彩等等其它要素统统都被隐没在阴影之中。

拍摄时要善于运用各种视角、光影,把富有表现力得建筑轮廓加以利用与强调,使其能简洁、清晰、鲜明地表现出建筑得视觉形象。

线条线条在建筑得视觉要素中同样占有重要得地位。

在建筑摄影中,线条得概念常常不就是在被摄体上直接以“线条”得形式出现,更多得就是以构件得外形特征在画面上显示出来,如建筑得柱子、墙体、屋顶、楼梯、栏杆等等构件在照片上都可能会以各种线条得形式出现。

尺度比例建筑有其自身得几何尺寸,建筑师可以通过不同得比例把无论有多么高大或矮小得建筑都画在统一规格得图纸上,读者可以通过比例来计算出建筑得实际尺寸。

摄影则不同,建筑得尺寸并未也不可能在照片得画面中标注出来,读者主要通过对比来感觉建筑得大小。

因此,拍摄时应注意主体建筑与周围相邻建筑、与尺寸相对固定得参照物得尺度对比关系,以使读者对建筑得尺度能有一个正确得了解。

质感主要指被摄建筑得表面材料在照片上再现得真实感。

质感得基础就是把被摄体表现得十分逼真,使读者能从照片上真实地感受到材料得表面就是光滑得还就是粗糙得,就是坚硬得还就是柔软得,就是密实得还就是疏松得。

色彩它就是构成彩色摄影作品得要素之一。

不同得色彩构成作品得色调,而色调就是构成景物形象得基本要素,在视觉要素中同样占有十分重要得地位。

2、光对建筑视觉要素得影响
(1)光得方向它指光源相对被摄建筑得方位。

由于建筑得位置就是固定得、因而光得方向对建筑摄影而言就显得十分重要。

在不同方向得光源得作用下,建筑会产生不同得阴影效果。

摄影中得光源可来自各个方向,而每一个方向得光都会影响到建筑得外部特征。

就户外建筑摄影而言,光源主要指太阳,光得方向主要分为正面光、侧向光、逆光、顶光与漫射光。

2)光得品质主要指光得强烈与柔化程度。

晴天得阳光十分强烈,方向感强。

(A)在直射光照射下得建筑色彩浓艳,并能产生浓重得阴影,强化了建筑得立体感。

直射光产生得阴影位置会随太阳与被摄建筑得相对位置得改变而移动,或者随拍摄点位置得移动而变化。

使用直射光表现得建筑显得简洁、粗犷,但往往不够细腻,尤其就是处在阴影中得细部节点。

(B)经过反射产生得散射光(如阴天得光线)比较柔与,通常无明确得方向感,照射在建筑上也几乎没有阴影,立体感较差,但被摄体确会表现得十分细腻自然,拍摄时也不用考虑光照角度对画面得影响。

3)光得色彩
光得色彩取决于光线得光谱成分,即光得波长。

阳光就是由波长为400~700毫微米得连续光波混合而成。

阳光得色彩会随着时间、气候、季节、纬度得变化而相应变化,人对景物得。

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