软件工程学习心得体会范文

合集下载

软件工程心得体会(一)2024

软件工程心得体会(一)2024

软件工程心得体会(一)引言概述:软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,通过采用系统化的方法和标准化的过程,以提高软件质量和效率为目标。

在软件工程的学习和实践过程中,我积累了一些心得体会。

本文将围绕软件工程的五个关键点展开,包括需求分析、设计、编码、测试和维护,总结我在这些方面的体会和经验。

正文:需求分析:1. 清晰而准确地理解用户需求的重要性;2. 引入用户参与,收集并分析需求,确保开发出符合用户期望的软件;3. 使用适当的工具和技术,如用户调研和原型设计,来帮助理解和明确需求;4. 注重需求规格的编写和维护,确保各方对需求的一致性和准确性;5. 需求变更的管理和控制,及时响应变更需求并评估其影响。

设计:1. 合理的架构设计和模块划分是良好软件的基础;2. 考虑软件的可扩展性、可重用性和可维护性;3. 使用设计模式和最佳实践指导设计;4. 进行详细设计时,充分考虑系统的安全性和性能问题;5. 设计文档的撰写和维护,确保开发人员对设计有清晰的理解。

编码:1. 遵循一致的编码规范和命名约定,提高代码可读性和可维护性;2. 使用注释和文档化的代码,在代码中加入必要的解释;3. 将代码分解为适当的函数和模块,提高代码的可维护性和复用性;4. 使用合适的开发工具和集成开发环境,提高开发效率;5. 定期进行代码审查和测试,发现和解决潜在的问题。

测试:1. 设计有效的测试用例,确保软件功能和性能的正确性;2. 结合黑盒测试和白盒测试,对软件进行全面而深入的测试;3. 使用自动化测试工具和技术,提高测试效率;4. 进行回归测试,确保修改的代码对原有功能没有负面影响;5. 鼓励开发人员参与测试,实施开发者测试,提前发现和解决问题。

维护:1. 建立有效的问题跟踪和报告机制,确保及时响应用户反馈;2. 根据用户需求和反馈,及时对软件进行维护和升级;3. 定期进行性能分析和优化,提升软件的用户体验;4. 熟悉和遵循软件维护的最佳实践和方法;5. 文档化软件的维护过程,帮助团队成员更好地理解和维护软件。

软件学习心得体会范文(精选13篇)

软件学习心得体会范文(精选13篇)

软件学习心得体会软件学习心得体会范文(精选13篇)软件学习心得体会篇1这次上机实习的主要内容是财务软件U8的使用。

实习的主要任务是掌握用友ERP—U8财务软件各板块理论的学习和对它的实际操作与运用,同时完成每日的实习日记并完成实习报告。

实习的主要地点是第二教学楼3楼计算机房,我们的带队老师是王老师。

我们小组有李清月,王霜霜,郝健秀,赵宇,我们分别担当财务总监,库存会计主管,出纳,等职位!我们通过几周来对用友ERP—U8财务软件的学习,认识和了解了财务软件系统应用基础,系统管理、总账管理以及UFO报表管理、工资管理和固定资产管理这几个方面的内容。

在初次使用用友(ERP—U8)时候老师告诉我们先建立用户,再建账号,这样方便设置用户对账号的管理。

然后建立账套,将相关的企业及人员信息进行初始设置。

并在“企业门户”里面进行基础设置。

接下来的过程就是启用总账管理系统进行日常的业务处理了,它是软件管理的核心,通过对它的操作发我学会了运用计算机进行凭证管理、出纳管理和账簿管理。

掌握了使用总账进行转账和对账的功能,能够使用数据生成报表。

此外,还对工资管理系统和固定资产管理系统的相关操作进行了深入的学习。

总之,通过对用友软件的学习基本上掌握了财务软件的操作流程及方法。

在实习中我发现了实用财务软件的许多优点:从编制原始凭证、记账凭证到登帐、结账、编制报表(去年全程都是我是和搭档手工完成,处理一些数据的时候出现了很多的差错,尤其是犯了如:金额写错、错行,借贷不平衡,凭证错乱、丢失等许多低级的错误),而电算化则不同,数据一旦进入系统,记账、对帐、汇总编制报表等过程都是在一系列的设置成的体系中进行的。

对于电算化中数据的使用与保存,只要通过账套的输出和导入功能便可简便的实现了。

另外,电算化中对于凭证、账簿、报表的收集汇总、归类查询都是很方便的。

会计电算化,提高了会计工作质量,减轻了会计人员的负担,提高了会计工作的效率,促进了会计工作的规范化。

2024年软件工程实习心得与收获(3篇)

2024年软件工程实习心得与收获(3篇)

2024年软件工程实习心得与收获在____年____月下旬,我踏入了顶岗实习的关键阶段,标志着从学校走向社会的重要转折。

自离开校园的那一刻起,我已将自我定位为一名正式员工,准备迎接工作中的各种挑战。

我坚信,我的努力与坚持定能开花结果,未来充满无限可能。

一、实习单位概述南京智风多媒体有限公司,成立于____年,是一家专注于教育软件、数字化教学资源及多媒体产品研发和制作的企业。

公司是江苏省信息产业厅认定的双软企业,也是江苏省新闻出版局审核认定的电子出版物开发制作单位。

公司长期以来,为高校及教育管理部门提供数字化教学资源、教务教学、实验科研等管理系统的开发和信息化项目建设,包括《数字化教学资源库-名师名课网系统》、《OA办公系统》等多个系统平台。

智风公司致力于网络课程建设服务,拥有一支专业化的开发团队,通过严格的开发流程和创新的教学理念,为院校提供优质服务。

公司研发队伍涵盖教学设计、技术开发、交互设计、视觉设计、资源素材制作等多个方面,已开发出42门国家级精品课程,累计开发网络课程超过1000门。

二、实习岗位及收获我在南京智风多媒体有限公司担任软件开发工程师一职。

实习初期,我主要熟悉公司的开发框架和流程,并按时完成项目经理分配的任务。

第二周开始,我参与到了公司开发项目中,其中《南京大学____周年校庆系统》项目给我留下了深刻印象。

该项目开发周期紧凑,需求并不明确。

在客户与公司的双重压力下,我们小组在仅进行了两次需求沟通后便开始了工作。

项目中,我负责所有基础信息的添加与列表显示,并学习到了客户端和服务器端同时验证的重要性。

我还涉及到了站内信互发、打印、导出、发邮件等功能,这些都是我在学校项目中未曾接触过的。

在这半年多的实习中,我学到了许多宝贵的经验,包括团队合作的重要性、需求沟通的必要性、工作计划的重要性以及互相学习的必要性。

实习期间,我深刻体会到了团队精神的力量,以及明确需求、有效沟通、合理分工和及时总结工作的重要性。

2024年软件工程学习心得体会(2篇)

2024年软件工程学习心得体会(2篇)

2024年软件工程学习心得体会学习了这门课程,还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。

整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。

是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。

整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。

接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。

软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。

②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。

③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。

④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。

软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。

出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。

②软件生产技术进步缓慢。

软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。

软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护;瀑布模式:是传统的软件开发模式,其中的“瀑布”是对这个模式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。

软件工程心得体会

软件工程心得体会

软件工程心得体会软件工程是一门综合性的学科,它涉及到计算机科学、软件开发方法、项目管理、需求工程、质量保证等多个领域。

在我学习软件工程的过程中,我有了一些心得体会。

首先,软件工程注重团队合作。

软件项目往往需要多个人的共同努力才能完成,而且团队中的每个成员都有自己的专长。

因此,在软件工程中,团队协作是非常重要的。

团队成员之间需要相互协作,共同解决问题,合理分工,互相信任。

只有团队成员能够充分发挥自己的优势,高效协作,才能够完成项目的开发工作。

其次,软件工程需要严谨的方法论。

软件工程是一门工程学科,它需要遵循一定的方法论来进行软件开发。

在软件工程中,有许多成熟的开发方法和模型,如瀑布模型、敏捷开发等。

这些方法提供了一种规范的开发流程,能够帮助开发团队高效地完成软件开发任务。

在实际的软件开发过程中,我深刻体会到了方法论的重要性,遵循规范的开发流程能够提高软件的质量和开发效率。

再次,软件工程需要不断学习和更新。

软件工程领域发展迅速,新的技术和方法不断涌现。

作为软件工程师,我们需要不断学习新知识,跟进行业的发展动态。

只有保持学习的态度,才能够跟上时代的步伐,应对各种新的挑战。

此外,软件工程中的技术更新也需要我们不断学习和适应。

在我学习软件工程的过程中,我发现有很多编程语言、框架和工具是我们必须掌握的,为了不断提高自己的能力和竞争力,我们需要不断学习新的技术和工具。

最后,软件工程需要注重质量保证。

软件质量是衡量软件产品优劣的重要标准。

为了保证软件质量,软件工程师需要进行严格的测试和验证工作。

在我实际的软件开发经验中,我发现测试对于保证软件质量的重要性。

软件测试能够发现软件中的潜在问题和错误,及时修复和改进。

因此,软件工程师需要具备良好的测试技能,能够编写高质量的测试用例,进行全面的测试工作。

总之,软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了多个领域。

在我学习软件工程的过程中,我深刻体会到了团队合作、方法论、不断学习和质量保证的重要性。

软件工程学习心得体会范文

软件工程学习心得体会范文

软件工程学习心得体会范文软件工程是一门综合性很强的学科,涉及到了计算机科学、计算机技术、软件开发、管理学等多个学科领域,对学生来说学习起来相对较为复杂和困难。

不过,在经过一段时间的学习和实践之后,我对软件工程有了更深入的理解,并且取得了一些心得体会,希望能够和大家分享一下。

首先,我认为软件工程是一门实践性非常强的学科。

传统的学科教育主要注重理论的掌握和书本知识的学习,在软件工程这门学科中,理论是必要的,但是实践才是最重要的。

通过实践,我们才能够真正理解并运用所学到的知识,才能够真正做到“理论联系实际”。

因此,在学习软件工程的过程中,我们必须注重实践能力的培养,通过做项目、做实验等方式来提高自己的实践操作能力。

其次,对于软件工程来说,团队合作和沟通能力是非常重要的。

软件工程的项目通常都是由一个团队共同完成的,每个人都有自己的责任和任务。

在团队合作中,我们需要相互协作,共同解决问题,充分发挥每个人的优势和潜力。

而要达到这个目标,良好的沟通能力是必不可少的。

只有通过良好的沟通,才能够使得团队成员之间的交流顺畅,避免出现误解和偏差,最终使得项目能够顺利进行。

再次,软件工程的核心是问题解决能力。

在软件开发的过程中,我们经常面临各种各样的问题和困难,需要不断地进行思考和分析,找出合适的解决方案。

因此,问题解决能力是软件工程师所必备的核心能力之一。

通过学习软件工程,我逐渐培养了自己的问题解决能力,学会了如何分析和解决问题,这对我的日常工作和学习都有很大的帮助。

最后,一个好的软件工程师不仅需要具备专业知识,还需要具备自学能力和不断学习的习惯。

软件行业发展迅速,新的技术和工具不断涌现,作为软件工程师,我们不能停止学习的步伐。

只有不断地学习,才能够跟上时代的步伐,掌握新的技术和方法,提高自己的竞争力。

因此,我始终坚持自学,通过阅读书籍、参加培训等方式不断学习新的知识和技能。

总的来说,软件工程是一门实践性很强的学科,需要我们注重实践能力的培养,注重团队合作和沟通能力的提升,注重问题解决能力的培养,注重自学能力和持续学习的习惯的养成。

软件工程专业实训心得体会范文(通用6篇)

软件工程专业实训心得体会范文(通用6篇)

软件工程专业实训心得体会范文(通用6篇)软件工程专业实训心得体会1这次实训使我们明白我们所欠缺的不仅仅是技术知识,更重要的是有一种处理事情的方法、面对问题的心态和动手能力。

面对完全陌生的新知识、新技术、新项目以及整个IT行业,我们不能畏惧,要以一种积极的心态去面对,分析并抓住关键所在。

因为我们所即将应对的每一个项目都是既需要实际操作,又需要详细规划的。

作为组长,协调组员、激励其他学员和积极参与项目研发是我每天必做的工作。

我认为每个人都应该在团队中做好自己应尽的职责,再优秀的个人也可能完成一个即庞大又复杂的项目工作,我们必需紧密的联合在一起,以一个团队的角色来面对。

一公司有一项对项目经理的调查显示,项目经理平均每周参加6个会议,其中25%的时间浪费在无用的讨论上。

会议效率低最普遍的3个原因是:会议没有很好的计划、会议没有被适当的领导、无纪律的与会者。

我们软件项目也会遇到相同的问题,项目启动会、评估会、大大小小的评审会、技术会、周例会等等一系列会议会随着项目进展而召开,如何保证高效的会议效果,我的一些会议技巧与大家共享:确实需要开会时才开会;订立会议纪律;非常清楚的明确会议目标;提前准备一个会议议程;提倡各会议参与人的会前准备;鼓励参与,但在会议过程中遵守会议议程;把团队建设融入会议、作会议记录、会后跟踪所有安排任务的执行情况。

程序员需要关心尊重。

曾经有个例子,某公司开发人员王某由于刚开始学习编程,技术水平差一点,常常受到经理的“另眼相看”,每次软件出现了问题都怀疑是他的原因,老开他的低级玩笑,这位员工会有怎样的表现就可想而知了。

经理通过这种手段能够迫使这一位自动辞职吗?非也,这位员工后来工作非常不负责任,把代码写得既长又重复,且在代码中留下大量的隐患,此时,经理却反而不敢过份得罪他了(否则,留下的巨量代码很难维护)。

如果认为某人不适合目前工作,为何不另请高明?既然已经请他作了这件工作,就得尊重他。

2024年软件工程实训心得体会范文(二篇)

2024年软件工程实训心得体会范文(二篇)

2024年软件工程实训心得体会范文软件工程实训是我们专业学习过程中非常重要的一门课程,通过实际的项目开发,我们能够更加深入地理解和掌握软件工程的理论知识,并将其应用于实际项目中。

在2024年的软件工程实训中,我有了很多收获和体会。

首先,在实训过程中,我对软件开发的流程和规范有了更加深入的了解。

在以往的课程中,我们学习了软件工程的一些理论知识,如需求分析、设计模式、软件测试等,但是没有真正亲身经历过从项目需求分析到软件发布的整个过程。

通过本次实训,我了解了一个完整的软件开发流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试部署等各个环节,更加深入地理解了软件工程的理论知识。

其次,实训过程中,我学会了合作与沟通。

在团队开发中,每个人扮演着不同的角色,需要相互合作,协作完成项目的各个阶段。

通过与团队成员的合作,我学会了如何与人协作、如何进行有效的沟通。

我们不仅要做好自己的本职工作,还要与其他开发人员、测试人员、需求分析人员等紧密协作,共同推进项目的进展。

在实际项目中,我意识到了团队协作的重要性,学会了倾听他人的意见,并及时调整自己的想法,以达到更好的项目效果。

另外,实训过程中,我也发现了自身的不足之处。

在项目开发过程中,我遇到了许多问题,有些问题是自己技术上的不足导致的,有些则是对软件开发流程和规范不够了解所引起的。

通过面对这些问题,我深刻意识到自身的不足,我需要不断地学习和提升自己的技术水平和专业素养。

同时,我也要加强对软件开发流程和规范的了解,并在实际项目中不断地应用和总结,以提高自己的开发能力。

最后,在实训过程中,我也遇到了一些挫折和困难。

在软件开发过程中,难免会遇到各种问题,如技术难题、进度压力等等,这些问题可能会让人感到沮丧和无助。

但是,通过面对这些困难并积极寻找解决方法,我学会了坚持不懈、勇往直前的精神。

在实训过程中,我不断克服技术上的困难,与团队一起解决问题,并最终成功完成了项目。

这种经历让我更加坚信,只要我们努力不懈,持之以恒,就一定能够克服困难,取得成功。

《软件工程》学习心得(精选五篇)

《软件工程》学习心得(精选五篇)

《软件工程》学习心得(精选五篇)第一篇:《软件工程》学习心得《软件工程》学习心得一、软件工程的定义软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。

在现代社会中,软件应用于多个方面。

典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。

同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。

这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

二、软件工程的目标在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。

三、软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

软件工程的原则有以下四项基本原则:1)选取适宜开发范型;2)采用合适的设计方法;3)提供高质量的工程支持;4)重视开发过程的管理。

四、软件工程的由来据说上个世纪60年代的程序员都是天才,写程式就像写日记一样,吃过晚饭没事干随手就可以写几个出来玩,第二天还可以拿去卖钱。

所以那时候程序员在大家眼中,跟那些搞美术,音乐的是一类的,被称为“艺术家”。

但事过境迁,就像任何人都不会嫌钱多一样,永远都不会有人嫌CPU快的。

于是,随之而来的就是硬件的迅猛发展和越来越变态的软件。

记得以前常去同学家拷游戏,通常几张软盘就可以搞定,而现在的游戏,两三张CD-ROM都算少的了。

像如此庞大复杂的怪物,就算你是如何的天才,一个人肯定是搞不定的,否则,等你把程式写出来,人家Intel连奔腾N都开发出来了。

既要开发大型的软件还要追求速度(这样才能赚钱),于是很自然地,合作的概念被提了出来。

最新软件工程心得体会(通用14篇)

最新软件工程心得体会(通用14篇)

最新软件工程心得体会(通用14篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如合同协议、工作计划、活动方案、规章制度、心得体会、演讲致辞、观后感、读后感、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as contract agreements, work plans, activity plans, rules and regulations, personal experiences, speeches, reflections, reading reviews, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!最新软件工程心得体会(通用14篇)从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。

软件工程心得体会

软件工程心得体会

软件工程心得体会篇【1】时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。

在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。

在以前,我一直对软件存在一些偏见或那么是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。

一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。

只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。

但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。

软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和表达,处理的是逻辑和信息。

唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。

而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的浅薄可笑。

编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。

因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。

而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。

比方通过学习《软件工程》,特别是老师每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实工程的时机。

让我知道如何在以最小的本钱中,训练自己的根本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。

而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。

所以,通过《软件工程》的学习,我是真的学习到了很多有用的东西,让我明白了很多的道理。

在此我对老师的辛勤教育表示感谢,因为是你让我学习到了这些,是我获益良多。

软件工程心得体会篇【2】软件工程心得体会未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。

软件工程感悟心得体会(2篇)

软件工程感悟心得体会(2篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为我国经济建设和社会发展的重要支撑。

作为一名软件工程专业的学生,我在学习过程中不断感悟到软件工程的重要性和挑战。

以下是我对软件工程的一些心得体会。

二、软件工程的重要性1. 提高软件开发效率软件工程通过规范化的开发流程,使得软件开发过程更加高效。

在软件工程中,需求分析、设计、编码、测试等环节都有明确的标准和方法,有助于提高开发效率。

2. 提高软件质量软件工程强调软件的质量管理,通过严格的测试和评审,确保软件产品符合预期功能和质量要求。

这有助于提高软件产品的可靠性和稳定性,降低后期维护成本。

3. 促进团队协作软件工程强调团队合作,要求开发人员具备良好的沟通能力和团队协作精神。

在软件开发过程中,团队成员共同面对问题,共同解决问题,有助于提高团队凝聚力和战斗力。

4. 促进技术创新软件工程鼓励技术创新,推动软件开发技术不断进步。

在软件工程实践中,开发人员不断探索新的开发方法、工具和框架,提高软件开发水平。

三、软件工程的挑战1. 技术更新迅速信息技术发展迅速,软件工程领域的技术也在不断更新。

作为软件工程专业的学生,我们需要不断学习新技术、新方法,以适应行业发展的需求。

2. 项目管理复杂软件开发项目涉及多个环节,包括需求分析、设计、编码、测试等。

项目管理人员需要具备丰富的经验,协调各方资源,确保项目顺利进行。

3. 软件工程伦理问题随着软件工程的广泛应用,软件工程伦理问题日益突出。

例如,隐私保护、知识产权保护等问题。

作为软件工程专业的学生,我们需要树立正确的价值观,关注伦理问题。

四、个人感悟1. 培养良好的学习习惯软件工程是一个不断更新的领域,我们需要具备良好的学习习惯,不断学习新技术、新方法。

同时,要注重理论与实践相结合,提高自己的实际操作能力。

2. 提高团队协作能力软件开发是一个团队合作的过程,我们需要学会与他人沟通、协作,共同完成任务。

在团队中,要学会倾听、尊重他人,发挥自己的优势,为团队贡献力量。

软件工程学习心得体会范文

软件工程学习心得体会范文

软件工程学习心得体会范文软件工程学习心得体会在学习软件工程的过程中,我深刻体会到了软件工程的重要性和必要性。

通过系统地学习软件工程的理论知识和实践技能,我对软件开发过程有了更深刻的认识,也提高了自己的工作能力和职业竞争力。

首先,在软件工程学习的过程中,我明确了软件开发的目标和原则。

软件工程的目标是为了提高软件开发的效率和质量,使得软件能够满足用户的需求并具备可维护性和可扩展性。

为了实现这一目标,软件工程提出了一系列原则,如模块化、可重用性、可测试性等。

这些原则指导着我们在软件开发过程中的各个环节,使得我们能够更加高效地进行软件开发。

其次,软件工程学习让我了解了软件开发的生命周期和过程。

软件开发的生命周期包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

每个阶段都有相应的工作任务和技术方法。

例如,在需求分析阶段,我们需要与用户沟通,了解用户的需求,然后将需求转化为软件规格说明。

在设计阶段,我们需要设计软件的架构和模块,确定软件的功能和界面。

在编码阶段,我们需要根据设计文档进行编码工作。

在测试阶段,我们需要对软件进行各种测试,确保软件的质量。

在部署和维护阶段,我们需要将软件部署到用户环境中,并及时修复软件中的问题。

通过了解软件开发的生命周期和过程,我能够更加有条理地进行软件开发工作,提高工作效率和质量。

另外,软件工程学习还让我了解了软件项目管理的重要性。

在软件开发过程中,项目管理起着至关重要的作用。

良好的项目管理能够确保软件开发按时、按质量、按预算完成。

项目管理包括需求管理、进度管理、风险管理、质量管理等方面。

通过学习项目管理的知识和方法,我能够更好地组织团队工作,合理安排工作进度,有效应对项目风险,提高项目的成功率。

此外,软件工程学习还让我了解了软件质量保证的重要性。

软件质量保证是指通过一系列的措施和方法,确保软件的质量符合用户的期望和要求。

软件质量保证包括需求验证、设计评审、编码规范、单元测试、集成测试、系统测试等方面。

最新软件工程心得体会(通用11篇)

最新软件工程心得体会(通用11篇)

最新软件工程心得体会(通用11篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如合同协议、工作计划、活动方案、规章制度、心得体会、演讲致辞、观后感、读后感、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as contract agreements, work plans, activity plans, rules and regulations, personal experiences, speeches, reflections, reading reviews, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!最新软件工程心得体会(通用11篇)心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。

软件工程心得体会

软件工程心得体会

软件工程心得体会软件工程,就是一套用于描述软件软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为管理制度目的的规范。

你知道软件工程心得体会发觉是什么吗?接下来就是OK为大家整理的关于信息论心得体会,供大家阅读!软件工程心得体会篇【1】时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。

在这将近半学期的学习中,虽然我无法说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。

在以前,开发工具我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能所写程序了。

一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。

只要有几个有经验的程序员,再找些文员的大学生,就能共同组成一个软件公司。

但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。

软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在着力点硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息内容。

唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。

而且在以前,我一直以为软件的开发只不过是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我总算发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。

编程是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。

因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。

而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多学来其他的东西。

比如通过学习《软件工程》,特别是每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实可信项目的机会。

让我知道如何在以最轻的成本中,训练自己的基本工程素质练习和技能,如何激发自己的积极性等。

而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的小学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多后后的弯路。

软件工程学习心得体会4篇

软件工程学习心得体会4篇

软件‎工程‎学习‎心得‎体会‎4篇‎‎软件‎工程‎学习‎心得‎体会‎一:‎学‎习软‎件工‎程的‎心得‎体会‎学习‎了这‎门课‎程,‎还‎有老‎师们‎的多‎元化‎教课‎,不‎但让‎我从‎理论‎上掌‎握软‎件工‎程,‎还有‎从不‎同的‎实例‎,让‎理论‎和实‎践得‎到了‎很好‎的结‎合。

‎整一‎个学‎期下‎来,‎总的‎来说‎还是‎学到‎了很‎多东‎西的‎,有‎很多‎地方‎是值‎得肯‎定的‎,其‎实在‎我看‎来,‎软件‎工程‎与其‎说是‎一门‎课程‎,不‎如说‎是一‎门思‎想。

‎是一‎个如‎何去‎分析‎和处‎理问‎题的‎过程‎,应‎该说‎其范‎畴已‎经远‎远不‎止局‎限于‎该门‎课程‎,成‎为了‎一个‎综合‎的一‎个能‎够解‎决问‎题的‎思想‎集合‎。

整‎本书‎的内‎容逻‎辑很‎清晰‎明了‎,由‎浅入‎深循‎序渐‎进,‎首先‎我就‎大概‎描述‎下我‎们所‎学的‎内容‎,第‎一章‎是从‎整体‎分析‎软件‎工程‎这门‎学科‎的发‎展和‎所处‎的社‎会环‎境,‎接着‎后面‎的几‎章深‎入分‎析了‎软件‎开放‎过程‎和模‎式、‎软件‎项目‎管理‎、计‎算机‎工程‎、需‎求分‎析、‎结构‎化分‎析建‎模以‎及基‎于U‎M L‎面向‎对象‎分析‎建模‎等。

‎接着‎我就‎详细‎介绍‎下我‎对这‎门课‎程知‎识点‎的理‎解概‎括:‎软‎件:‎软‎件是‎能够‎完成‎预定‎功能‎和性‎能的‎可执‎行的‎计算‎机程‎序和‎使程‎序正‎常执‎行所‎需要‎的数‎据,‎加上‎描述‎程序‎的操‎作和‎使用‎的文‎档。

‎软件‎的特‎征:‎①‎软件‎是一‎种逻‎辑实‎体,‎而不‎是具‎体的‎物理‎实体‎,因‎而它‎具有‎抽象‎性。

‎②‎软件‎是通‎过人‎们的‎智力‎活动‎,把‎知识‎与技‎术转‎化成‎信息‎的一‎种产‎品。

‎③‎软件‎成为‎产品‎后,‎其生‎产只‎是简‎单的‎拷贝‎,不‎同于‎硬件‎制造‎。

‎④维‎护过‎程比‎硬件‎复杂‎的多‎,甚‎至会‎引发‎新的‎错误‎。

软件工程专业实习心得体会(5篇)

软件工程专业实习心得体会(5篇)

软件工程专业实习心得体会(5篇)软件工程专业实习心得体会篇1经过四次的Fle_sim应用软件的学习后,我有以下几点体会:首先,在第一个实验,我了解到了什么是Fle_sim和它使用的一般方法,知道了它在制造系统中的具体应用。

我大致能够掌握此款软件的使用方法,在处理一些简单的实际问题时,能够利用软件做出模型,并进行数据分析,得出大致结论。

从中我体会到,fle_sim软件是学习物流管理专业的有利工具,其优越的仿真性使系统模拟能达到相当高的水准,从而省略相当多繁杂的步骤,节省资金与时间。

其次,在第二个实验当中,我了解到Fle_sim仿真软件的建模步骤,并且熟悉Fle_sim的实体库,最后能够进行简单模型的仿真。

在这一系列操作中,我深切体会到了Fle_ism软件在具体使用时优点。

优点一:如果能熟练掌握Fe_ism的操作,那么建立Fle_sim 模型便无需花费太多时间。

只需将已经做好的模块对象从对象库中拖放到三维的建模空间,然后配合便捷的弹出菜单,选项框,下拉菜单等等,设置或者修改对象的特征,接着从一个部件到下一个部件进行连线在部件间建立连接,然后设置它们之间交互的相关参数,最后将模型建立好了,便可以进行运行仿真,极具艺术效果的三维动画可以清楚地观察过程中的每一个动作,非常具有参照性。

优点二:Fle_sim软件可以把一个完整的自动化生产线搬到计算机上进行,通过计算机仿真,可以把一年或一天的生产情况在短短几分钟或几秒钟内全部仿真分析出来,它使得实验的数据更充分更完整、更节省时间。

接着,在第三个实验当中,我学习了Fle_sim 流体。

了解了这些离散实体是如何相互影响、相互关联的,如何使用它们建立模型。

在实验的过程中,我发现利用流体建立模型需要更加注重细节,相较于学习流体之前,我发现使用其他实体建立模型会更加容易些。

最后,在第四个实验当中,我深入学习Fle_sim仿真软件的建模步骤;熟悉Fle_sim的实体库;并且进行较为复杂模型的仿真。

2024年软件工程心得体会(2篇)

2024年软件工程心得体会(2篇)

2024年软件工程心得体会时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。

在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。

在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。

一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。

只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。

但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。

软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。

唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。

而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。

编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。

因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。

而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。

比如通过学习《软件工程》,特别是老师每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实项目的机会。

让我知道如何在以最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。

而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。

所以,通过《软件工程》的学习,我是真的学习到了很多有用的东西,让我明白了很多的道理。

在此我对老师的辛勤教育表示感谢,因为是你让我学习到了这些,是我获益良多。

2024年软件工程心得体会(2)____年软件工程心得体会____年,我已经在软件工程领域工作多年,经历了许多的项目和挑战,积累了丰富的经验和知识。

软件工程学习心得体会1500字3篇

软件工程学习心得体会1500字3篇

软件工程学习心得体会1500字软件工程学习心得体会1500字精选3篇(一)在学习软件工程的过程中,我深化体会到了软件工程的重要性和学习软件工程的必要性。

软件工程是一门关于软件开发和管理的学科,它包含了许多实用的方法和技术,可以帮助我们更好地开发和管理软件工程。

首先,软件工程了我如何合理地规划软件开发过程。

在软件开发过程中,规划是非常重要的一步。

通过软件工程学习,我学会了如何确定工程的需求、制定工程的方案、分配工程的资等。

这些规划的步骤可以帮助我们更好地组织软件开发工作,进步工作效率,降低工程失败的风险。

其次,软件工程了我如何进展软件需求分析和设计。

在软件开发的过程中,需求分析和设计是非常重要的两个环节。

通过软件工程学习,我学会了如何搜集用户的需求,如何分析用户需求的合理性和可行性,如何设计软件的架构和模块等。

这些分析和设计的步骤可以帮助我们更好地理解用户需求,设计出更加符合用户需求的软件,进步软件的质量和用户满意度。

再次,软件工程了我如何进展软件测试和维护。

在软件开发完毕后,测试和维护是非常关键的两个步骤。

通过软件工程学习,我学会了如何进展软件测试,包括单元测试、集成测试、系统测试等。

我也学会了如何进展软件维护,包括修复软件的错误、优化软件的性能等。

这些测试和维护的步骤可以帮助我们发现并修复软件的问题,保证软件的稳定性和可靠性。

最后,软件工程了我如何进展软件工程的管理。

在软件开发过程中,工程管理是非常重要的一环。

通过软件工程学习,我学会了如何制定工程方案、分配工程资、监控工程进度、评估工程风险等。

这些工程管理的步骤可以帮助我们更好地组织软件开发团队,进步开发效率,降低工程失败的风险。

总结起来,通过学习软件工程,我不仅学到了许多实用的方法和技术,还培养了良好的软件开发和管理的思维方式。

软件工程学习不仅让我更加深化地理解了软件开发的过程,而且进步了我的软件开发和管理才能。

希望在将来的工作和学习中,可以充分发挥软件工程学习所带来的收益,为社会的开展和进步奉献自己的力量。

学习软件工程心得体会(范文15篇).doc

学习软件工程心得体会(范文15篇).doc

学习软件工程心得体会(范文15篇)学习软件工程心得体会篇1在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统”这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。

从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。

这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。

刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。

可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。

还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。

在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是毁灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的机会,我会在第一时间将他清除出去。

还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。

学习软件工程心得体会篇2学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

软件工程学习心得体会范文众所周知软件对于一个公司,一个企业乃至一个国家都是十分重要的,因此一个软件的维护也十分重要。

接下来就跟小编一起去了解一下关于软件工程学习心得体会范文吧!软件工程学习心得体会范文篇【1】学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。

整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。

是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。

整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。

接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。

软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。

②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。

③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。

④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。

软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。

出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。

②软件生产技术进步缓慢。

软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。

软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护;瀑布模式:是传统的软件开发模式,其中的“瀑布”是对这个模式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。

其特点是:线性化过程;分为分析、设计、编码、集成等几个阶段,并且各阶段逐级推进,不允许跨越。

里程碑管理;阶段评审;文档驱动;简洁便于工程应用的线性化过程步骤,并可以通过里程碑管理机制而使项目进程量化。

其明显的优点就是没个阶段结束前都要对所完成的阶段成果进行评审,这使得软件的错误能够在个阶段内尽早发现并尽早解决,总的来说瀑布模式具有良好的质量保证机制,有很强的生命力。

原型进化模式:对软件进行直接模拟或仿真,只需要分析需求框架后进行原型创建,再对原型系统进行逐步细化与完善,通过版本更新逐步满足用户对于软件的多方面需要。

增量模式:开发过程有三个任务域,分别是设计结构、开发构件和集成系统,它既有完善的工程管理机制,又能适应用户需求变更,有利于质量的监控,并且各局部基于构件构造,有利于逐步构建与完善;由于先交付核心构件可利于降低项目的技术风险。

螺旋模式:是一种可较好的规避开发风险过程的模式,项目是基于任务的螺旋式推进,每个螺旋由内之外分别是需求分析、软件设计、系统集成、验证与交付。

软件开发的整个过程:①需要项目团队,组建优秀的团队可以开发出更搞质量的软件产品。

任务开发团队要求小而精,成员大多在8人以内,主要成员有项目负责人、开发人员、资料管理员和软件测试员。

②项目计划是为了使软件开发各项工作有秩序地进行,包括任务分配和基于里程碑的进度安排,甘特图和任务网络图是用来描述进度计划的工具。

项目计划书可以作为软件开发的工作指南。

③项目成本估算,由于项目有来自各方面的成本包括工资开支、场地费、差旅费、设备费和资料费等,但是软件主要是对人力成本的估算,常用的方法有程序代码成本估算法等。

④软件风险管理包括很多不确定的风险因素,如计划风险、管理风险、需求风险、技术风险、人员风险、产品风险、用户风险和商业风险等等,而风险管理的主要任务是:风险识别、风险评估、和风险防范。

⑤软件文档管理,软件文档是工程模式软件开发的成果体现,包括技术文档、管理文档和用户文档。

⑥软件配置管理与软件质量管理,包括配置规划、软件变更控制、软件版本控制和质量控制计划。

计算机系统由硬件、软件、数据资源、网络资源、使用系统的人等诸多元素。

有三种典型的计算机体系结构:①主机结构,主机集中了全部智能,并依靠终端接口与外部设备连接。

②Client/Server结构,智能分布于服务器与客户机,并依靠网络连接成系统,其中,服务器处于核心位置,提供被动核心服务;客户机处于边缘位置,可主动访问服务器,寻求服务支持。

③Browser/server结构,可适应互联网远程交互的特殊结构,基于Web服务器构建。

需求分析:系统开发前期需求分析很重要,它是为了有效解决用户问题的需要进行的一项工程活动,所需要考虑的需求问题是功能需求、数据需求、性能需求和接口需求,开发者承担分析任务,核心是用户。

其步骤有三个:①获取客户需求,客户泛指某个人或机构部门等,一般方法是调查,包括访谈、座谈、问卷、跟班和收集资料,需求规约可表达用户的软件价值。

②建立需求模型,它是用户需求的图解,一些常用的模型有:业务树图、用例图、活动图。

分别用于结构化需求建模、系统业务举例和反映系统工作流程。

③进行需求验证,要验证的主要内容有:有效性验证、一致性验证、完整性验证、现实性验证和可检验性验证。

结构化分析建模:它是建立在需求规约基础上的,对软件问题进行全面解说,包括四个方面:①数据建模,它与数据库设计密切相关,ER图涉及实体、关系、属性等图形元素,在业务层面建立数据库概念模型,一般用于前期的建模构想。

②功能建模,是对系统数据加工的图解,数据流程图是常用的建模工具,涉及数据接口、数据处理、数据流、数据存储等图形元素,用于描述系统数据加工细节。

③行为建模,行为模型用于说哦名软件系统与环境的交互,状态转换图常用的软件行为建模工具涉及状态、事件等图形元素。

⑤数据字典,是用于定义软件的元素,使软件元素获得严肃的、详密的、精确的规格说明。

需求分析模型中的数据、功能、行为等诸多方面的元素,都有必要通过数据字典给予细节说明,以达到对系统较完整全面的规格定义。

基于UML对象面向对象分析建模:UML是统一建模语言,有统一的语法、语义和语用规则,其建模过程的特点是:用例驱动、以构架为中心和增量迭代,通过包实现对模型的有效的一体化管理。

包括三部分:①用例建模,它面向用户需求的,能够反映系统的用户价值,用例图的基本元素有用例、参与者、交流;用例之间有泛化、延伸和包含关系。

②活动建模,活动图用于描述系统动态过程,主要图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。

可描述高层业务级活动,涉及整个业务流程,针对每个用例活动建模,反映用例内部活动细节。

③类分析建模,这里就只考虑实体类,实体类所代表的数据相互之间通常有一定的关系,依靠这种关系可形成有组织的程序数据结构。

实体类之间的主要数据关系有:关联、聚类、泛化。

接下来我就简单说下我上这门课的简单的心得体会,我们是大四的学生了,也只有这个学期有课了,刚开始课表安排出来的时候觉得挺意外的,只有前八周有课,当时我还是有点小感动的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的课,那么每周课不是特别多,但是时间特别分散,也不能集中某段时间去做什么事情。

但是相对于老师的压力也有,课程压缩了相当于每节课的教学任务大大增加了,在加上有些假期冲掉课,就感觉我们好像上课学不到什么东西,也只是一些关键的和考试挂钩的才重点讲,完全没有扩展的时间和空间了。

但是总的来说,学校开了这门课,我们上了这门课,总是学到了点东西的,不可能明明上了软件工程这门课,却像没上一样什么都不懂。

在上课的时候我还是很认真地去听老师所讲述的内容的,我觉得他的思想和我一向而来的培养计算机学生综合素质的理解还是在一定程度上不谋而合了,所谓的需求获取,那就是一个谈判,辩论,交流的过程,已经不是单纯的编编程序就能解决的问题了。

从我所看到的听到的来说,我最怕的就是计算机系的学生被别人说成是个带着厚眼镜的,只能够在电脑前编编程序的,在交际场上不知道说什么而一个字都说不出来的人。

我觉得这样的人进入社会之后是没有什么前途的,起码他们缺乏了与人沟通交流的能力。

而这门课程在一定程度上给了我们这些学生一个机会来锻炼自己在另一方面的能力,设想一下,一个又有技术又能够与人交流合作的人所取得的成就自然要比一个单单只会编程序的人要大得多。

其次,这门课程教给了我们在完成一个实际项目时的一般程序及过程,我认为这是一份非常具有实际意义的教学内容。

当我们在毕业之后,这是我们实际要运用的一项非常有用的技能,而且不仅仅局限于软件工程的范畴,我们即使是从事与其它行业,不也是要从需求获取开始,一直有条有理地到最后成品的出炉吗?应该说这就是这门课的价值所在。

无论是在上课,还是在学生会里面做学生工作,我都深深地感觉到,技术性的工作就好比变魔术,其实原理是非常简单的,甚至可以说简单的可笑,但是当你就是做出这么一个简单的东西出来之后,一些外行们有时候会用崇拜的眼光看着你,觉得你很厉害,很高深莫测。

但是制作的过程他们却不知道,也许知道之后他们只是会哑然失笑,原来这个东西的制作过程是如此的简单。

这个可以说就是技术的魅力了,而作为需求获取及之后的一系列过程则是类似于魔术揭秘的过程,但是作为这个秘密我们并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我们那就是我们学出的程度如何了,我们要让对方知道我们在做什么?以及如何去做?这些东西需要我们以一定的技巧叙述出来,所起到的作用就是能够让对方了解自己的进度,却又能够不让对方来干涉自己的工作过程。

因为我们是技术员,对方只是外行,即使对方知道了这个魔术的操作过程,也并不代表他们就能够向变着魔术的我们来随便修改这个魔术的变法,况且我们能够用不同的过程来得出一个同样的结果,这个过程的得出的主动权如何掌握在我们的手上,就看我们如何以高明的方式来揭开这个魔术的谜底了。

当然了,在纯粹的理论上,我觉得开设这样一门课程是很成功的。

但是毕竟现实里有太多的不确定的因素。

最重要的因素就是授课的老师和听课的学生。

这两个可以说是这门课成与败的决定性的因素。

作为我们学生来说,应该负起比较主要的责任。

在大学里有了太多的基础课程,基础课程大多都比较枯燥无味,也许在第一个学期里我们还能够保持着新鲜感,但是在6学期之后,可以说再有新鲜感就是一件比较困难的事情了,我们都已经开始变得迟钝了。

其次的,没有认识到这门课程的价值。

相关文档
最新文档