ps中的混合模式公式

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正常模式:混合色*不透明度+(100%-混合色不透明度)

溶解模式:溶解模式下混合色的不透明度及填充都是100%的话,我们就看不到基色图

层。降低混合色图层的不透明度后,我们就会发现结果色中出现了很多细小的颗粒。这些颗粒会随着混合色的不透明度变化。不透明度越低混合色图层就被溶解的越多。剩下的部分就越少。不透明度越高混合色图层被溶解的部分就越少,剩下的部分就越多,结果色就越接近混合色。

变暗模式:变暗混合模式下,她会把混合色与基色进行对比,分别选择R,G,B三组

数值中最小的数值,也就是最暗的颜色作为结果色的数值。这样整个画面会变得更暗,如果是彩色图像,颜色也会发生很大的改变。(位置互换不发生变化)

正片叠底:正片叠底混合原理:她是按照混合色与基色中的各R,G,B值计算,计算公式:结果色R=混合色R * 基色R / 255,G值与B值同样的方法计算。最后得到的R,G,B 值就是结果色的颜色。由于各通道的最大值是255,因此结果色的数值比混合色及基色的数值都要小,也就是结果色要暗。(位置互换不发生变化)

颜色加深:颜色加深可以快速增加图片的暗部。她的计算公式:结果色= (基色+ 混合色- 255)* 255 / 混合色。其中(基色+ 混合色- 255)如果出现负数就直接归0。因此在基色与混合色都较暗的时候都是直接变成黑色的。这样结果色的暗部就会增加。整体效果看上去对比较为强烈。

线性加深:线性加深的计算公式是:结果色= 基色+ 混合色- 255,如果基色+ 混合色的数值小于255,结果色就为0。由这个公式可以看出,画面暗部会直接变成黑色。因此画面整体会更暗。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到黑色。(位置互换不发生变化)

深色模式:深色混合模式比较好理解。它是通过计算混合色与基色的所有通道的数值,然后选择数值较小的作为结果色。因此结果色只跟混合色或基色相同,不会产生出另外的颜色。白色与基色混合色得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色模式中,混合色与基色的数值是固定的,我们颠倒位置后,混合色出来的结果色是没有变化的。

变亮模式:变亮模式跟变暗模式是相对的,她是通过混合色与基色的相关数值进行比较,选择较大的数值作为结果色。因此结果色会更亮,同时颜色也会变化。(位置互换不发生变化)

滤色模式:滤色模式与正片叠底模式相对。她的计算公式是用:

255 - 混合色的补色* 基色补色/ 255。得到的数据会比混合及基色更大,因此结果色会更亮。从计算公式也可以看出基色或混合色任何一项为255也就是白色,结果色数值就是255为白色。任何一项数值为0,也就是为黑色的话,结果色就跟数值不为0的一致。

颜色减淡:颜色减淡是通过混合色及基色的各通道颜色值进行对比,减少二者的对比度使基色的变亮来反映混合色。

她的计算公式:结果色 = 基色 + (混合色 * 基色) / (255 - 混合色)。混合色为黑色,结果色就等于基色,混合色为白色结果色就为白色。基色为黑色结果色就为黑色。

线性减淡:线性减淡是通过查看每个通道的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。她的计算公式:结果色= 基色+ 混合色,其中基色与混合色的数值大于255,系统就默认为最大值也就是255。

由公式可以分析出混合色为黑色结果色就等于基色,混合色为白色结果色就为白色。基色也一样。我们颠倒混合色及基色的位置,结果色也不会变化。(位置互换不发生变化)

浅色模式:浅色模式比较好理解:她是通过计算混合色与基色所有通道的数值总和,哪个数值大就选为结果色。因此结果色只能在混合色与基色中选择,不会产生第三种颜色。与深色模式刚好相反。

叠加:叠加模式比较特别,她是通过分析基色个通道的数值,对颜色进行正片叠加或滤色混合,结果色保留基色的明暗对比。因此结果色以基色为主导。

计算公式:

基色< = 128:结果色= 混合色* 基色/ 128;基色> 128:结果色= 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128。

从公式可以看出,结果色会根据基色的颜色数值选择不同的计算公式。

柔光模式:柔光模式是较为常用的模式,她是根据混合色的通道数值选择不同的公式计算混合色。数值大于128的时候,结果色就比基色稍亮;数值小于或等于128,结果色就比基色稍暗。柔光模式是以基色为主导,混合色只相应改变局部明暗。其中混合色为黑色,结果色不会为黑色,只比结果色稍暗,混合色为中性色,结果色跟基色一样。

计算公式:

混合色<=128:结果色= 基色+ (2 * 混合色- 255) * (基色- 基色* 基色/ 255) / 255;

混合色>128:结果色= 基色+ (2 * 混合色- 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。

强光模式:强光模式跟叠加模式十分类似,只是在计算的时候需要通过混合色来控制,

混合色的数值小于或等于128的时候,颜色会变暗;混合色的数值大于128的时候,颜色会变亮。混合色为白色,结果色就为白色;混合色为黑色,结果为黑色。混合色起到主导作用。计算公式:

混合色<= 128:结果色= 混合色* 基色/ 128;

混合色> 128 :结果色= 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128.

亮光模式:亮光模式是通过增加或减少对比度是颜色变暗或变亮,具体取决于混合色的数值。混合色比中性灰色暗,结果色就相应的变暗,混合色比中性灰色亮,结果色就相应的变亮。有点类似颜色加深或颜色减淡。

混合色<= 128:结果色= 255 - (255 - 基色)/(2 * 混合色) * 255;

混合色> 128:结果色= 基色/ (2 *(255 - 婚摄)) * 255。

线性光:线性光:通过减少或增加亮度,来使颜色加深或减淡。具体取决于混合色的

数值。混合色数值比中性灰色暗的时候进行相应的加深混合;混合色的数值比中性灰色亮的时候进行减淡混合。这里的加深及减淡时线性加深或线性减淡。

计算公式:结果色= 2 * 混合色+ 基色-255。数值大于255取255。

点光:点光模式:她会根据混合色的颜色数值替换相应的颜色。如果混合色数值小于中

性灰色,那么就替换比混合色亮的像素;相反混合色的数值大于中性灰色,则替换比混合色暗的像素。因此混合出来的颜色对比较大。

计算公式:

基色< 2 * 混合色- 255:结果色= 2 * 混合色- 255;

2 * 混合色- 255 <基色< 2 * 混合色:结果色= 基色;

基色> 2 * 混合色:结果色= 2 * 混合色。

实色混合:实色混合是把混合色颜色中的红、绿、蓝通道数值,添加到基色的RGB值中。结果色的R、G、B通道的数值只能是255或0。因此结构色只有一下八种可能:红、绿、蓝、黄、青、洋红、白、黑。由此看以看出结果色是非常纯的颜色。

计算公式:

混合色 + 基色 < 255:结果色 = 0 ;混合色 + 基色 >= 255:结果色 = 255。

差值模式:差值模式:查看每个通道的数值,用基色减去混合色或用混合色减去基色。

具体取决于混合色与基色那个通道的数值更大。白色与任何颜色混合得到反相色,黑色与任何颜色混合颜色不变。

计算公式:

结果色= 绝对值(混合色- 基色)

排除模式:排除模式是跟差值模式非常类似的混合模式,只是排除模式的结果色对比度没有差值模式强。白色与基色混合得到基色补色,黑色与基色混合得到基色。

计算公式:

结果色= (混合色+ 基色) - 混合色* 基色/ 128。

减去模式:减去模式:查看各通道的颜色信息,并从基色中减去混合色。如果出现负数就剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。

计算公式:

结果色= 基色- 混合色。

划分模式:划分模式:超看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。基色数值大

于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。

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