弗兰克·盖里

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古根海姆艺术博物馆 沃特· 迪斯尼音乐厅 Chiat/Day/Mojo公司总部 EMR通讯与技术中心 维特拉公司总部 诺顿住宅 欧洲迪斯尼娱乐中心 圣塔莫尼卡自宅 维特拉家具博物馆 辛辛那提大学分子研究中心
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新海关大楼 印第安纳大街住宅 魏斯曼博物馆 依阿华大学实验室大楼 荷兰国际办公大楼 巴黎美国中 托雷多大学视觉艺术中心 CONDE NAST咖啡厅 柏林DG银行 Edgemar购物中
宅改造的完成,打破了建 筑界自现代主义思潮盛行 以来的平静状态。同时, 这座建筑也成为盖里建筑 创作手法明显转型的一个 重要标志。从此他开始大 胆地运用立体构成和拼接 等极具雕塑的创作手法进 行建筑创作。 • 同一时期他对大众文化的 理解和认识已经非常深入, 在建筑创作中对大众文化 符号的借鉴也变得十分大 盖里自宅 ——后现代和解构的开始 胆。
的理论运用到建筑形态的创作过程中就会形成建筑的 雕塑性特点。男人和女人的雕塑很多见,但是类似男 人和女人雕塑式的建筑却很少见。
尼德兰大厦
上世纪初美国歌舞 明星晶遮和弗瑞德
勇敢的张扬
• 建筑形态创作的成功不仅取决于建筑师巧妙的构 思、出色的造型能力和较高的艺术品位,更重要 的还取决于建筑师为了使建筑作品获得强大视觉 冲击力而付出的巨大勇气。
毕尔巴鄂古根海姆博物馆
地点:西班牙 设计:弗兰克· 盖里(F.O.Gehry)
被称“世界上最有意 义、最美丽的博物 馆。”
这座美术馆伫立 在 Nervion 河边, 散发着淡淡的柔 和金光,又优雅 又性感。
• 使用了稀有的钛 金属来包覆外表, 这种每片厚仅 0.38mm,大小 约60cm×90cm 的材料单价本来 是很贵的,但是 因为它轻,所需 的结构支撑不必 太多
Chiat/Day/Mojo 广告公司总部
加州航天博物馆
信息发展的最终目的 就是直接高效,所以建 筑的功能应该像商品的 标识一样一目了然。 让建筑的功能信息 在第一时间传达给观众 也应该是时代发展对建 筑发展提出的新要求。
欧洲迪士尼娱乐中心
纽约比克曼大厦
温顿客舍平面图
温顿客舍总平面图
温顿客房外观
弗兰克· 盖里


• 建筑091 肖瑶
解构主义大师
弗兰克· 盖里
奇特不规则曲线造型雕塑般外观的建筑而 著称。他现在归化于美国籍,并且生活在 洛杉矶,是纽约哥伦比亚大学中有名的建 筑教授。盖里的设计风格源自于晚期现代 主义。 · 弗兰克· 盖里 是 最伟大的建筑师之一,这位 非历史主义的奇才,,已六次获得AIA 金奖。 鉴于他的成就与追求,1989年度的普利兹克 奖授给 了这位洛杉矶建筑师。
麻省理工学院斯塔特中心室外局部
美国中心
魏斯曼博物馆
诺顿住宅
沃特· 迪士尼音乐厅
麻省理工学院斯塔特中心
EMR通讯与技术中心
西雅图体验音乐工程
威尼斯大门方案模型
莱维斯住宅方案模型
建筑节点的艺术化雕琢
• 1·生动的柱
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1 沃特· 迪士尼音乐厅室内的柱 2 麻省理工学院斯塔特中心入口局部 3 3 ChiatDayMojo公司办公楼局部
弗兰克.盖里的建筑创作历程
• 孕育期—1929年生于加拿大安大略省多伦多市的一个犹太家庭。
因童年时期母亲经常带他去画展,所以从小接受了一些雕刻和绘画方 面的艺术熏陶,并对此产生浓厚兴趣。到达美国后,他接受了一些绘 画和建筑设计方面的基础培训。
• 萌芽期—1954年,正是现代主义建筑风格在世界各地广为盛行之

弗兰克· 盖里的探索成果表明:今天的数 字技术已经可以保证任意一种复杂形势, 只要能够精确地描绘为数字化信息,就能 被精确地建造出来。曾困惑建筑师几千年 之久的建造复杂建筑形势的问题在今天已 经基本解决。
盖里的代表作品
• 弗兰克· 盖里(F.O.Gehry)是位天才建 筑设计大师,他的作品如同毕加索的画 般令人目眩。这位在加州住了 50 几年的 老顽童,70 年代初期的作品就已显得不 按牌理出牌,而被媒体描写为“加州坏 男孩”。然而,随着他的作品一个个建 成,坏男孩已长成为近代建筑界中的重 要角色,被称为建筑革命家。1999 年获 得了美国建筑界的最高肯定──美国建 筑师协会金奖(1999 A-IA Gold Medal)。
• 很多观众欣赏或批评盖里在形上的自我,其实盖 里最不喜欢人家视他为像海滩边终日晒太阳或慢 跑寻找灵感的艺术家。“我是一个建筑师”他一 再强调,他做设计是用一套严谨的游戏规则来做, 盖里会先仔细与业主研讨空间需求,然后要手下 按照所需空间大小,做出块状量体模型以掌握各 空间尺寸,然后再赋予他心中涌出的形式。盖里 也不是只重形式不管其它的建筑师,90年代末期, 他事务所的员工从60几人激增到120人,因为他增 添了施工图部门,自己控制施工图面而不外包, 这样一贯作业才能确保设计品质。
盖里设计的家具
弗兰克· 盖里系列首饰
• 这是他为Tiffany设计 的系列首饰。他用了 一系列不同一般的材 料,比如黑金,伯南 布哥木,cocholong 石等,伙同其他材料 如纯正银,钻石,宝 石创造了这个系列的 六大主题,创意来自 于结构元素,童年记 忆,文艺复兴大师和 当代画家。
盖里的人生原则
• · 1987年成为美国艺术与文学学会之一员, • · 1989年,他获得普利兹克(Pritzk-er)建筑奖,同 年被提名为在罗马的美国建筑学会理事。 • · 1991年成为美国艺术与科学学会的一员。 • · 1992年,他获得Wolf建筑艺术奖,并被提名为1992 年建筑界最高荣誉奖的领奖人,此荣誉奖由日本艺术 协会颁发。 • · 1994年,他成为Lillian Gish Award 的终生贡献艺 术奖项的第一位得奖人。 同年,他被国家设计学院 授予院士头衔。 • · 他获得加州艺术技术学院、Nova Scotia技术大学、 罗德岛设计学校、加州艺术学院、及Parsons设计学 校Otis艺术学院的荣誉博士学位。他同时也是美国艺 术与文学学会Arnold W.Brunner建筑纪念奖的得奖
DG银行内景模型 布劳恩史维格广场马葵西纳公共汽车站
“马头”模 型
弗兰克· 盖里的创造形式
——生物形态思维
• 盖里年轻的时代是建筑史上的现代主义盛 行的时代,所有的装饰性和极简之外的变 化都属于“低品位”,但他却在当时非主 流的表现主义建筑作品中找到依归,如柏 林爱乐音乐厅和爱因斯坦塔。
柏林爱乐音乐厅
• 发展期—1962年盖里返回洛杉矶独立开业。那时盖里
设计的作品力求简洁清晰,又富有情趣。 • 因为他对绘画雕塑艺术的喜爱,所以结识了当地一些有影 响力的现代艺术家。与艺术家的交流和沟通过程使盖里受 到很大的启发,他开始逐渐尝试运用当代雕塑语言进行创 作。
奥奈尔草料仓库
甘泽住宅
• 转型期—1979年盖里自
盖 里 住 宅 室 内
• 成熟期—到了上世纪80时年代末期以后,他在建筑创作的
过程中进行了一些当代绘画和雕塑式创作理念的尝试。 • 在他的作品中体现出当代艺术的一种冲突、无序、残缺和形 态上的非逻辑、非理性的艺术特点。
西班牙毕尔巴鄂古根海姆博物馆
弗兰克· 盖里的创造动力 ——文化思想背景
• 盖里的一部分创造力来自出身、父母、 童年,而继而发展的动力则和一股想要 超越前人、追求更美好的意图有关。 • 童年的经验曾让他因自己的犹太姓氏和 礼拜五身上的鱼味,遭到同学的嘲笑。
1986年明尼苏达州 Walker艺术中心内, 约三层楼高的玻璃 鱼雕刻
神户鱼跃餐厅
西班牙巴塞罗那(1992)奥运村鱼形雕塑
• 盖里虽然喜欢鱼,但他不 是只做鱼的尝试。 • 在他的建筑形态创作中出现过很多动物的形象, 很多具体的动物形象都成为他的创作灵感,鸟翼 形态的公共汽车站、蛇灯、DG银行的马头;不 计其数的鱼,从具象到抽象,他都做过尝试。 鱼等
是盖里最成功的一个建筑作品
古根海姆博物馆 ——莱特
西雅图体验音乐厅
维特拉国际家具生产厂及设计博物馆
维特拉国际 总部局部
为了体现时代文化 对大众生活的影响, 盖里还尝试将广告 文化在建筑形态设 计中体现出来
加州安娜汉社区 迪士尼溜冰中心
加州圣莫尼卡 广场商城
盖里雕塑化建筑形态的设计理念——将雕塑艺术
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际,在佐治亚州一个边境要塞上,盖里开始了为期两年的军旅生涯。 因为一条腿的关节有问题而且又会绘图,盖里被安排专门为一位将军 绘制军事作战图并从事简单的建筑设计工作。这就成为他最初的从业 经历。 当时盖里十分推崇赖特“草原住宅式”的设计理念,他后来的一些作 品中影射出这种建筑风格。 1956年退伍之后,盖里进入哈佛大学研究生院学习城市规划,一年后 加入佩雷拉事务所 1961年移居法国巴黎,参观了柯布西耶设计的知名建筑,并从柯布西 耶的设计理念中获得很大启发。 柯布西耶雕塑式的建筑创作方式对他后来建筑形态的雕塑化创作产生 了一定的影响。而且城市规划学习的经历孕育了他在大的城市景观中 探索雕塑性建筑艺术的设计理念。
2· “智能”的窗
麻省理工学院斯塔特中心的窗 德国杜塞尔多夫新海关大楼的窗
麻省理工学院斯塔中心天窗
EMR通讯与技术中心内的天窗
3· 清晰的“缝”
毕尔巴鄂古根海姆 图博物馆局部
EMR通讯与 技术中心局部
沃特· 迪士尼音乐厅
德国汉诺威的犹斯特拉 办公楼及磨砂金属面材
提姆迪斯尼行政办公楼及金属压纹面材
· 当代著名的解构主义建筑师,以设计具有
盖里的生平简介
• 1929年,弗兰克· 盖里出生于加拿大多伦多,后转入加利佛尼 亚州,并在南加利福尼亚州大学获得建筑学硕士学位,毕业后 在哈佛大学从事城市规划。 • · 1962年建立他自己的公司——Frank O.Gehry and Associates, Inc.之前,他随着洛杉矶的Victor Gruen (19531954)与Pereira & Luckman (1957-1958),及巴黎的Andre Re-mondet等建筑师见习。他曾在南加州大学(1972-1973) 与加州大学洛杉矶分校(1988-1989)担任助理教授及哈佛大 学(1983)、莱斯大学(Rice,1976)及加州大学(19771979)客座评论师。 • · 1982、1985、1987、1988及1989年,他拥有耶鲁大学建筑 系之Charlotte Davenport 教授的职位。 • · 1984年,担任哈佛大学Eliot Noyes讲座。 • · 1986年10月,由沃克(Walker)艺术中心主办一场有关他的 作品的重要回顾展,此展览由明尼阿波里斯巡回至亚特兰大、 休士敦、多伦多及洛杉矶,闭幕于纽约的美洲艺术惠特尼 (Whitney)博物馆。 • · 1974年,他被遴选为美国建筑师协会(AIA)的学院会员。
• 盖里对形体的思考认为,天地间美好的形, 早已存在;没有什么是新的,过去的大师 已经在他之前作过相同的尝试和努力,这 让他觉得有安全感,不必强迫自己一定要 “发明”什么。不过自认幸运的盖里,感 谢于得以运用现代计算机科技,实现过去 所无法达到的精确梦想!
盖里事务所的方案设计流程
• 盖里的方案设计过程以模型推敲为主导, 这里模型既包括手工制作的实体模型、电 子计算Байду номын сангаас内的图形/数据模型、以及从电子 计算机中输出数据信息直接由数控机器制 作出来的实体模型等。除其卓越的手工模 型制作外,CAD和CAM两项技术在盖里事 务所中交互运用的能力是其他事务所无可 匹敌的。
• 1经过建筑环境、功能和空间分析,制作出一 系列手工模型,进行多方面的评估; • 2将优化筛选后的手工模型通过三维数字化扫 描仪转化为计算机中三维点状信息; • 3在计算机中将三维点状信息整理为三维建筑 表皮信息; • 4将计算机中三维建筑表皮信息输出到三维数 控铣床,制作出实体模型; • 5然后再针对该实体模型进行评估、修改、再 扫描、再计算中进行分析、修改···如此循环 ··· 往复。 • 总之,设计过程在实体模型和数字化模型中交 互发展,设计信息在物质材料和比特信息中穿 梭更替,直至得出调剂师满意的结果。
爱因斯坦塔
生物形态思维
• 他对鱼和蛇这两种动物的造型特别感兴趣, 是因为它们的动态和丰富的曲线变化。在 当时他也受绘画雕塑的影响,盖里自诉: “我在印度和希腊的石雕像上,看见线条 律动的美,也发现可以固定不动的材料, 表现动的感觉,我的视觉语汇是曲线和弧 度。”雕塑概念运用于建筑即被视为空间 雕塑品。
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