现代设计方法三维图形的几何变换分解

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否则,得到的投影为正轴测图。
z z
投影方向
O
投影方向
投影平面
投影平面
(b)正轴测
25
(a)三视图
(1)三视图
三视图包括主视图、侧视图和俯视图三种,投影
面分别与Y轴、X轴和Z轴垂直。
z
主视图
侧视图
y x 俯视图 一个直角棱台的三视图
26
a. 主视图
将三维形体向xoz面(又称V面)作垂直投影 (即正平行投影),得到主视图。
针对原点进行三维几何变换 进行反平移
19
例:相对于F( xf, yf, zf )点进行比例变换。
z z z z
(x',y',z')
(x',y',z')
(x',y',z')
F x (a)原图
y
(x',y',z')
y x (c)基本比例变换
y
F y x (d)移回F点原来位置
x (b)移至坐标原点
相对参考点F的比例变换
20
b. 相对任意方向轴的三维变换 针对任意方向轴的变换可用五个步骤来完成: 使任意方向轴的起点与坐标原点重合,此时 进行平移变换; 使方向轴与某一坐标轴重合,此时需进行旋 转变换,且旋转变换可能不止一次; 针对该坐标轴完成变换; 用逆旋转变换使方向轴回到其原始方向; 用逆平移变换使方向轴回到其原始位置。
21
2.4.3 图形的投影变换
问题:在二维屏幕上如何显示三维物体? 显示器屏幕、绘图纸等是二维的 显示对象是三维的
解决方法----投影
投影变换 —— 就是把三维立体(或物体)投
射到投影面上得到二维平面图形。
22
平面几何投影可分为两大类 透视投影 ——投影中心到投影面之间的距离是有限的 平行投影 ——投影中心到投影面之间的距离是无限的
z
主视图
侧视图
y
x
俯视图
27
b. 俯视图
三维形体向xoy面(又称H面)作垂直投影得到 俯视图。 投影变换 使H面绕x轴负转90°
z
使H面沿z方向平移一段距离-z0
主视图 侧视图
x
俯视图
28
y
z
主视图
wenku.baidu.com
侧视图
y
x 俯视图
29
c. 侧视图
获得侧视图是将三维形体往yoz面(侧面W)作 垂直投影。 侧视图的投影变换 使W面绕z轴正转90°
34
三、透视投影 透视投影的特点
投影中心与投影平面之间的距离为有限
产生近大远小的视觉效果,由它产生的图形 深度感强,看起来更加真实
35
术语 灭点
——不平行于投影平面的平行线,经过透视投影
之后相交于一点,称为灭点。 主灭点
——坐标轴方向的平行线在投影面上形成的灭点
称作主灭点。
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透视投影
a13 a23 a33 a43
a14
a24 a34 a44
透视投影
总体比例
平移
17
(6)三维复合变换 三维复合变换是指图形作一次以上的变换,变换 结果是每次变换矩阵相乘。
18
a. 相对任一参考点的三维变换
相对于参考点F(xf, yf, zf)作比例、旋转、错切等 变换的过程分为以下三步:
将参考点F移至坐标原点
时为正三测。
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z
投影平面
O
z
投影平面
O
z
投影平面
O
z
O
z
O
z
O
(a)正等测
(b)正二测
(c)正三测
正轴测投影面及一个立方体的正轴测投影图
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二、斜投影 斜投影图
——即斜轴测图,是将三维形体向一个单一的
投影面作平行投影,但投影方向不垂直于投影 面所得到的平面图形。 常用的斜轴测图有斜等测图和斜二测图。
13
(5)错切变换 a. 沿x方向错切
z z
x
x
y
y
沿x含y错切
沿x含z错切
14
b. 沿y方向错切
z z
x
x
y
y
沿y含x错切
沿y含z错切
15
c. 沿z方向错切
z
z
x
x
y
y
沿z含x错切
沿z含y错切
16
三维变换的一般形式
旋转、比例、 错切、对称
A=
a11 a12 a21 a22 a31 a32 a41 a42
S S
S
(a)透视投影
(b)正投影
(c)斜投影
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平面几何投影的分类
三视图
主视图
侧视图
俯视图
正投影 正轴测 正二测 平行投影 正等测
斜等测
平面几何投影 斜投影 斜二测 一点透视 透视投影 二点透视 三点透视
正三测
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一、正投影
正投影又可分为:三视图和正轴测。
当投影面与某一坐标轴垂直时,得到的投影 为三视图;
z
使W面沿负x方向平移一段距离x0
主视图 侧视图
x
俯视图
30
y
z
主视图
侧视图
y
x 俯视图
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(2)正轴测图 正轴测有正等测、正二测和正三测三种。 当投影面与三个坐标轴之间的夹角都相等时 为正等测; 当投影面与两个坐标轴之间的夹角相等时为
正二测;
当投影面与三个坐标轴之间的夹角都不相等
CAD系统三维图形处理
1
2.三维图形的几何变换
三维齐次坐标 ( x, y, z )点对应的齐次坐标为:
( xh , yh , zh , h)
xh = hx, yh = hy, zh = hz, h 0
z
标准齐次坐标( x, y, z, 1 ) 右手坐标系
x
y
三维基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴
z
y
X
8
关于yoz平面进行对称变换的矩阵计算形式为:
z
y X
9
关于zox平面进行对称变换的矩阵计算形式为:
z
y X
10
b. 关于坐标轴对称变换 关于x轴进行对称变换的矩阵计算形式为:
z
y X
11
关于y轴进行对称变换的矩阵计算形式为:
z
y X
12
关于z轴进行对称变换的矩阵计算形式为:
z
y X
灭点 灭点 灭点 灭点 灭点
(a)一点透视
一个主灭点,即投影面 与一个坐标轴正交,与 另外两个坐标轴平行。
(b)二点透视 投影面与两个坐标轴相交,
灭点
(c)三点透视
投影面与三个坐标 轴都相交
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与另一个坐标轴平行。
透视投影
进行的几何变换。
2
(1)平移变换
Y
(x',y',z') (x,y,z)
X
3
(2)比例变换
a. 局部比例变换
b. 整体比例变换
4
(3)旋转变换
a. 绕x轴旋转
z
y X
5
b. 绕y轴旋转
z
y X
6
c. 绕z轴旋转
z
y X
7
(4)对称变换 a. 关于坐标平面对称变换 关于xoy平面进行对称变换的矩阵计算形式为:
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