《六年级立体图形总复习总结》说课稿.doc.docx

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《立体图形总复习》教学说课稿

六年级张如

一、说教材分析

教材分析 : 本节课是将小学阶段立体图形的表面积和体积知识结

合在一起的综合复习课。通过这部分内容的学习,使学生进一步积累常见图形的体积计算方法, 促进学生进一步提高简单推理的能力,为今后学习立体图形奠定基础。

二、说教学目标:

1、进一步理解立体图形表面积、体积的含义,掌握几何体的表面积的计算方法。

2、进一步加深对相关体积单位实际大小的认识,发展学生的空间观念。

3、进一步感受数学知识和方法的应用价值,从而激发学习兴趣。

说教学重点:理解和掌握常见几何体表面积和体积的计算。

说教学难点:理解和掌握常见几何体表面积和体积的计算公式及

其推导过程。

三、说教法

因为这节课是立体图形知识的复习课,所以我采用以课件演示法、操作发现法、一题多变法,同时借助多媒体等教学手段,增大教学容

量,提高教学质量,最终实现教学目标。

四、说学法

为了在教学中充分发挥学生的主体作用,我让学生课前预习,口己动手操作并交流互动,让学生在自主、合作、操作过程中获取

知识,从而提高学习兴趣,锻炼应用能力。

五、说教学过程设计

本节课我设计了以下四个环节:

第一环节:回顾梳理、归纳总结。在这个环节当中,主要让学生

用自己喜欢的方法把《立体图形总复习》的相关知识进行分类整理。设计意图:在这一过程中,学生可以相互启发,相互补充,使知识的结构不断完善,同时也培养了学生整理与复习的好习惯。

第二环节:公式由来

1、体积公式推倒过程在小组内交流。通过交流,可以促进学生互动,培养学生乐于与他人交流的意识。

2、全班交流

根据学生的回答,我边做演示主要是让学生观看动画演示,来回顾学过的知识。

设计意图:采用这样的教学手段,可以使原本枯燥无味的复习课课堂趣味化,可以使静止的数学问题动态化,同时也可以加深学生对知识的理解。(课件演示)

长方体体积公式推导:正方体是体积公式推导:

第三环节:运用知识、解决问题。

结合学生掌握知识的情况,我本着“重基础、验能力、拓思维” 的原则,设计闯关游戏:

第一关;基本应用

设计意图:通过训练,使学生对圆锥和圆柱之间的关系有了更深

层次的理解。训练目的是激活学生思维,拓宽学生思路,

第二关;走进生活、灵活运用

给学生出示生活中遇到的实际问题,培养学生正确选择公式解决问题的能力,本题一题多练,女口:已知圆柱形木桶的的底面半径和叨柱木桶的高, 1.给这个水桶加个箍,是求什么? 2?求这个水桶的占地面积,是求什么?3.做这样一个水桶用多少铁皮,是求什么?4?这个水桶能装多少水,是求什么?通过解决实际问题,让学生体验数学就在我们身边,使学生了解“知识,从生活中来,到生活中去”的道理,培养学生的实践能力和应用意识。

第三关;延伸训练

出示练习题:先让学生尝试解答,可以在小组内讨论,找学生到黑板上做,最后教师纠正。

设计意图:本题主要考查学生运用所学知识灵活地解决实际问题的能力,看是简单的题做起来必须仔细认真。本题考查三个方面的知识:

1、有底面周长算出底面半径,

2、有半径和高算出沙堆的体积,

3、算出需要运的次数。最后结果 47.1 次,在这里要考虑到用进一法所以是

48次。

笫四环节:课堂小结

这节课你学会了什么?

设计意图;这里用提问的方式引导学生回顾总结所学知识的内容、

学习方法,强化对知识的认识、理解和应用。

六:说教学反思:总结了本节课所学的知识重点,显示了表面积和体积公式,用箭头演示了推理的过程,使学生学到的知识更加系统化,完整化。

总之,本节课充分调动了学生学习积极性, 让学生动手去实践 ,动脑去思考,发现问题,解决问题,使学生在趣味中学习,在学习中收获,在收获中感受快乐!本节课到此结束谢谢大家!

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