犀牛入门教程
犀牛建模教程
犀牛建模教程犀牛建模是一种常用的三维建模软件,具有广泛的应用领域和易学易用的特点。
下面是一份简单的犀牛建模教程,帮助初学者快速入门。
第一步:熟悉界面打开犀牛建模软件后,我们需要先熟悉一下软件界面,了解各个功能区的作用。
界面主要包括视图区域、工具栏、属性面板和命令栏等。
通过点击工具栏上的按钮,可以选择不同的建模工具。
第二步:创建基本图形犀牛建模软件提供了多种基本图形的创建工具,比如点、线、圆、矩形等。
我们可以使用这些工具来创建基本的形状。
首先选择一个创建工具,然后在视图区域中点击鼠标,即可绘制出相应的图形。
第三步:编辑图形一旦创建了基本图形,我们可以进行编辑和修改。
选择编辑工具,然后在视图区域中选择要编辑的图形,即可对其进行移动、旋转、缩放等操作。
通过这些编辑工具,可以将基本图形进行组合、变换,从而创造出更复杂的形状。
第四步:应用材质和纹理在建模过程中,我们可以给图形应用材质和纹理,使其更加逼真。
在属性面板中,可以选择不同的材质和纹理,然后将其应用于图形上。
通过调整材质和纹理的参数,可以实现不同的效果。
第五步:导出模型当建模完成后,我们可以将模型导出成不同的格式,以便在其他软件中使用。
点击导出按钮,在弹出的对话框中选择导出格式和导出路径,然后点击确认,即可将模型导出。
总结:这是一个简单的犀牛建模教程,帮助初学者快速入门。
通过熟悉软件界面和功能区,学会创建基本图形和编辑图形的操作,掌握应用材质和纹理的方法,以及导出模型的步骤,就可以开始进行犀牛建模工作了。
当然,犀牛建模是一个复杂的过程,需要不断的学习和实践才能掌握更多的技巧和技巧。
希望这份教程能够对你有所帮助。
犀牛基础教程 ppt课件
2020/11/24
平面:三点 以三或四个角建立曲面
为什么学犀牛?
一.犀牛比较SU 1 方便的曲面建模方式。 2 简洁的操作界面。
二.犀牛比较3D 1 软件较小 占用系统资源少。 2 强大的曲面建模方式,在工业产品立体效果图效率上比3D 高
2020/11/24
5
Rhino 的界面
Rhino 的视窗分割为六个区域,提供您信息或提示您输入。
视窗区域 功能
设置视图正对工作平面: 从查看菜单选择设置视图,再选择正对工作平面。
将所有物件带进工作视窗: 从查看菜单选择缩放,再选择缩放至最大范围。
将所有物件带进全部工作视窗: 从查看菜单选择缩放,再选择缩放至最大范围- 全部。
2020/11/24
13
第二章:重点功能介绍——建立曲面
2020/11/24
14
建立曲面
在按钮上按鼠标左键建立多重 直线,按鼠标右键建立线段。
扩展工具列
工具列上的按钮可以包含一个扩展工具列,可将其它指令 的按钮包含于此扩展工具列之中。扩展工具列通常含有一 个指令所衍生出来的各种变化,在您按下扩展工具列中的 按钮后,扩展工具列会随即消失。含有扩展工具列的按钮 在其右下角会有一个白色的小三角形。以鼠标左键按住该 按钮不放或以鼠标右键按下该按钮可以弹出扩展工具列。
菜单列 指令区 工具列 绘图区
工作视窗 状态列
执行指令、设置选项和打开说明文件。 列出提示、您输入的指令和显示指令产生的信息。 执行指令及设置选项的快捷方式。 显示打开的模型,您可以使用数个工作视窗来显示模型,四个工作视窗(Top、 Front、Right、Perspective) 是预设的工作视窗配置。 在绘图区中可以用不同的视角显示模型。 显示点的坐标、模型的状态、选项和切换按钮。
犀牛基础使用技巧教程
犀牛基础使用技巧教程犀牛是一款非常强大的3D建模软件,它在工业设计、建筑设计、游戏开发等领域有着广泛的应用。
下面是一些犀牛基础使用技巧的教程,帮助初学者快速上手犀牛软件。
1. 界面介绍:犀牛的界面由视图窗口、命令栏、工具栏、属性栏等部分组成。
视图窗口用于显示模型,命令栏用于输入命令,工具栏用于选择工具,属性栏用于设置工具属性。
2. 选择工具:犀牛提供了丰富的工具,如线段、曲线、多边形、体积、变形等。
通过工具栏上的图标或输入相应的命令来选择工具。
3. 绘制基本几何体:犀牛可以绘制各种基本几何体,如长方体、球体、锥体等。
选择相应的工具,点击视图窗口中的起始点和结束点,即可绘制基本几何体。
4. 修改基本几何体:犀牛提供了各种修改基本几何体的工具,如拉伸、平移、旋转等。
选择相应的工具,点击要修改的基本几何体,然后按照提示进行操作。
5. 编辑曲线:犀牛支持对曲线进行编辑,如新增控制点、调整控制点位置、删除控制点等。
选择相应的工具,点击要编辑的曲线,然后按照提示进行操作。
6. 建模技巧:在建模过程中,可以使用对称、复制、阵列等技巧来提高效率。
对称可以使模型更加对称美观,复制可以复制模型的一部分,阵列可以复制模型并按照一定的规律排列。
7. 应用材质和纹理:犀牛可以给模型应用材质和纹理,使模型更加逼真。
选择模型,点击属性栏中的材质和纹理选项,然后选择相应的材质和纹理。
8. 渲染模型:犀牛可以对模型进行渲染,生成高质量的图片或动画。
选择模型,点击渲染选项,设置相应的参数,然后点击渲染按钮进行渲染。
9. 添加光源和环境:犀牛可以添加光源和环境来调整模型的光影效果。
选择光源和环境工具,点击视图窗口中的位置,然后按照提示进行操作。
10. 导出和打印:犀牛可以将模型导出为其他格式,如DWG、STL、STEP等,以便在其他软件中使用。
选择导出选项,设置相应的参数,然后点击导出按钮进行导出。
另外,犀牛也支持直接打印模型,选择打印选项,设置打印参数,然后点击打印按钮进行打印。
犀牛入门基础教程-让您在短时间内熟悉犀牛软件讲解
3.2点物体的绘制
29
3.3曲线绘制
31
3.3.1Rhino直线绘制
31
3.3.2Rhino曲线绘制
35
3.3.3其他封闭几何体
37
第四章2D编辑和NURBS深入理解41
4.1曲线编辑41
4.2对nurbs曲线的深入理解52
4.2.1何谓nurbs?52
4.2.2“有理”和“无理”52
4.2.3“均匀”和“非均匀”60
我很想将此书献给提醒我计算机运用和手绘都要注重的老师们,但小小一本手册实在不敢写这类词句,因此我要在此感谢他们,我在前面的时间中投入太多时间到自己的兴趣,而忽视了“手绘”这一作为一个建筑师最基本尊严的素质,我会在后面的时间慢慢加以弥补。同时我要感谢陈辉学长代为写序,感谢NCF网站群的朋友、shaper3d网站参数化群的朋友、NCF论坛、等网站和网站的网友在此次教程中给与诸多帮助和便利、感谢上海交大的东来-西往同学在制作这本电子书的过程给我诸多帮助。
第九章Rhino辅助工具162
9.1图层控制162
9.2物件属性164
9.32D工具166
9.3.1标注工具167
9.3.2Make2D168
9.3.3ArchCut插件工具应用171
第十章渲染175
10.1渲染相关知识175
10.1.1渲染分类175
10.1.2渲染特性176
犀牛基础教程详细版高等教育
优质材料
23
钥匙
❖ 七,立方体工具 建 如图所示长立方体。
❖ 注意front视图内的立方 体与钥匙相交的高度。 一半左右就可。
优质材料
24
❖ 八。按复制工具 再
复制二个立方长条。注 意在right视图内三根立 方条的上下位置。
优质材料
25
钥匙
❖ 九。按布尔运算差集工 具 《右击布尔运算 并集工具 在跳出的
❖ 八。文件,保存。完成
优质材料
48
优质材料
-
练 习 题 半 椅
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坐标描点长椅
❖ 一。用多重直线工具 激活PERSPECTIVE视 图,然后在提示窗口依 次输入以下坐标。输入 一个就击ENTER结束, 再输入下一个。(0,0, 8)(5,0,8)(7, 0,12)(15,0,12) (17,0,0)结束。
❖ 七。文件,保存。完成
优质材料
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--
❖
主
要 是 旋
练 习
转题
成
型茶
工 具
杯
成碟
形
。
优质材料
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钻石
❖ 一。按多边形,边。工 具 《右击多边形工具 在跳出来多边形工具栏 中选取多边形,边工具》
❖ 然后在提示窗口,边缘 起点中输入边数8。右 击结束。在TOP视图中 画如图所示8边形
优质材料
12
钻石
优质材料
35
水瓶
❖ 十。多重直线工具 ,激 活PERSPECTIVE视图,然 后在提示窗口依次输入以下 坐标。输入一个就击 ENTER结束,再输入下一 个。(0,-1,6)、(0, 1,6)、(0,1,16)、 (0,-1,16)、(0,-1, 6)得到如图四边形
犀牛建模入门教程
目录前言1第一章我的建模观21.1为什么选犀牛31.23D软件分类51.3Polygon与Nurbs6第2章Rhino界面和基础操作92.1界面构成92.2如何使用工具面板112.3自定义工具集132.4Rhino视窗142.4.1视窗基本操作142.4.2在底部显示视图标签152.4.3视窗显示模式162.4.4工作平面182.5观看物体202.6物体基本操作202.6.1选择物体202.6.2建模辅助设置22第3章第三章绘制2D物体243.1Rhino中的对象介绍243.1.1点物体243.1.2线物体253.1.3面物体263.1.4网格283.2点物体的绘制293.3曲线绘制313.3.1Rhino直线绘制313.3.2Rhino曲线绘制353.3.3其他封闭几何体37第四章2D编辑和NURBS深入理解41 4.1曲线编辑414.1.1曲线的分割和修剪414.1.2编辑曲线上的点464.1.3曲线编辑工具484.2对nurbs曲线的深入理解524.2.1何谓nurbs?524.2.2“有理”和“无理”524.2.3“均匀”和“非均匀”604.2.4曲线的“阶”63第5章曲面构建655.1构建曲面655.1.1创建方形平面685.1.2绘制简单曲面695.1.3拉伸曲面725.1.4放样755.1.5扫琼805.1.6旋转命令835.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别84 第6章曲面编辑876.1点的编辑876.2分割和修剪946.2.1曲线作为分割边界946.2.2曲面作为分割边界956.2.3还原分割和修剪976.3链接曲面976.4延伸曲面976.5曲面倒角996.6偏移工具1016.7混接曲面1026.8合并曲面1056.9衔接曲面1066.10几何学上的G0、G1和G2连续109 第7章Rhino实体和网格1127.1基本几何体创建1127.2实体工具1187.2.1布尔运算1187.2.2抽面工具1227.2.3实体倒角1237.3MESH对象124第8章高级工具集1298.1从物件建立曲线1298.1.1曲线投影到曲面1308.1.2从曲面提取边界线1338.1.3从曲面提取轮廓线1338.1.4从曲面提取UV线1338.1.5生成相交线1338.1.6生成等分线1348.1.7生成剖面线1358.2物件变动工具1368.2.1处理物件空间位置的工具1368.2.2特殊位置工具1438.2.2.1套用UV、沿曲面流动、沿曲线流动143 8.2.2.2定位至曲面1518.2.2.3定位曲线至曲面边缘和定位垂直曲线152 8.2.3特殊变形工具1548.3NURBS曲面理解158第9章Rhino辅助工具1629.1图层控制1629.2物件属性1649.32D工具1669.3.1标注工具1679.3.2Make2D1689.3.3ArchCut插件工具应用171第10章渲染17510.1渲染相关知识17510.1.1渲染分类17510.1.2渲染特性17610.1.3我们需要的静帧渲染185 10.2Rhino中的渲染18610.2.1渲染前的准备18610.3Rhino中的几种渲染器介绍190 附表一Rhino插件介绍195附表二本次网络课程的课程表19第一章我的建模观对于建模知识储备中最为精华的部分----对建模观念的认识。
犀牛基础教程
绘图区 Rhino 的绘图区含有数个工作视窗,您可以重新安排工作视窗成为不同的组态,以配合您的习惯 及需要。
5
工作视窗 工作视窗是绘图区中的窗格,可以不同的视角显示您的模型。拖曳工作视窗标题或边界可以移动 或改变工作视窗的大小。您可以建立新的工作视窗、重新命名工作视窗名称和使用预设的工作视 窗组态设置。每一个工作视窗都有其独立的工作平面(光标在其上移动) 及投影模式。 双击工作视窗标题可将工作视窗缩小或放大到填满整个绘图区。
在按钮上按鼠标左键建立多重 直线,按鼠标右键建立线段。
扩展工具列 工具列上的按钮可以包含一个扩展工具列,可将其它指令 的按钮包含于此扩展工具列之中。扩展工具列通常含有一 个指令所衍生出来的各种变化,在您按下扩展工具列中的 按钮后,扩展工具列会随即消失。含有扩展工具列的按钮 在其右下角会有一个白色的小三角形。以鼠标左键按住该 按钮不放或以鼠标右键按下该按钮可以弹出扩展工具列。
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基础范例 — 建立曲面的基本技巧 1 开始一个新模型,另存为Surfaces。 在这个范例里,您会以一些单简的曲面建模。 2 打开锁定格点与平面模式。 3 从曲面菜单选择平面,再选择角对角。 4 在Top 工作视窗中指定一点。 5 指定另一点建立一个矩形平面。 平面:角对角
建立与工作平面垂直的矩形平面: 1 从曲面菜单选择平面,再选择垂直。 2 锁定矩形平面右侧边缘的一个端点,按鼠标左键。 3 锁定矩形平面右侧边缘的另一个端点,按鼠标左键。 4 向上移动鼠标光标决定高度,按鼠标左键。 平面:垂直
RHINOCEROS
初步学习
CCDI
第一章:简介
为什么学犀牛? 一.犀牛比较SU
《犀牛软件基础教程》课件
实体建模
总结词
介绍实体建模的基本概念、方法和技巧,包括基本体素、布尔运算和高级实体建模等。
详细描述
实体建模是犀牛软件中另一个重要的功能,它允许用户创建具有体积和质量的实体模型。介绍了实体 建模的基本概念、方法和技巧,包括基本体素、布尔运算和高级实体建模等。此外,还介绍了如何使 用这些工具来创建各种复杂的实体模型。
窗口菜单
包含新建窗口、关 闭窗口等窗口操作 命令。
工作区和工作视窗介绍
工作区
显示当前打开的模型,可进行模 型的创建、编辑和渲染等操作。
工作视窗
提供多个视窗来观察模型的不同 角度和面,方便用户进行模型的 编辑和修改。
03
基本操作
对象的创建和选择
总结词
掌握对象的创建和选择是犀牛软件操作的基础。
详细描述
使用拉伸工具对椅子 进行细节调整。
制作一个复杂的机器人模型
• 总结词:通过复杂的步骤,深入学习使用犀牛软 件创建三维机器人模型。
制作一个复杂的机器人模型
详细描述 打开犀牛软件并新建一个文档。
使用线段工具绘制机器人的各个部分。
制作一个复杂的机器人模型
使用旋转、拉伸和布尔运算等工 具对各个部分进行组合和调整。
《犀牛软件基础教程》ppt课件
目录
• 简介 • 界面介绍 • 基本操作 • 高级功能 • 实例教程 • 问题和解决方案
01
简介
什么是犀牛软件
犀牛软件是一款专业的3D建模 软件,广泛应用于工业设计、 建筑设计、产品设计等领域。
它提供了丰富的建模工具和功 能,使设计师能够快速创建高 质量的3D模型。
05
06
学习如何将贴图应用于模型的表面,以增 加细节和真实感。
犀牛基础教程(课堂PPT)
CCDI
2020/4/27
1
第一章:简介
2020/4/27
2
为什么学犀牛?
一.犀牛比较SU 1 方便的曲面建模方式。 2 简洁的操作界面。
二.犀牛比较3D 1 软件较小 占用系统资源少。 2 强大的曲面建模方式,在工业产品立体效果图效率上比3D 高
2
3
Rhino 的界面
2
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按钮
指令
描述
Sweep1
沿着一条路径曲线通过数条断面曲线建立曲面,路径曲线是建
立的曲面的一侧边缘。
Sweep2
沿着两条路径曲线通过数条断面曲线建立曲面,路径曲线是建
立的曲面的两侧边缘。
FilletSrf
在两个曲面之间建立圆角曲面。
BlendSrf
在两个曲面之间建立混接曲面。
RailRevolve
缩小
Home
复原视图改变
End
重做视图改变
您可以在指令执行中改变视图以看清楚您想要选取的物件或指定的点。 在后面的范例中我们会讨论其它工作视窗的缩放控制方法。
2
10
重设视图 当您在视图中找不到方向时,有四个视图操作技巧可以帮助您找回方向。
复原与重做视图改变: 点选一个工作视窗,按键盘上的Home 或End,复原或重做视图改变。
2
以二、三或四个边缘曲线建 立曲面
以平面曲线建立曲面
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案例一 初步学习:通过控制点绘制曲线和对它的编辑(单轨放样)
2020/4/27
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初步学习:通过控制点绘制曲线和对它的编辑(单轨放样) 1、绘制一条自由曲线
在初始状态中透视图是处于被激活状态的,想要在顶视图中执行命令,首先需要激活它。 点击通过点绘制曲线按钮(如图),鼠标点会变成十字形状,关闭正交模式(如图),点击左键, 没单击一次出现一个控制点,这些控制点之间就是一条自由曲线。绘制完成后单机鼠标右键完成任 务,也可回车和空格键完成任务。
犀牛基础教程零基础入门精课件
12
练习题-茶杯-碟
❖ 主要是旋转成型工具成 形。
犀牛基础教程零基础入门精
13
钻石
• 一。按多边形,边。工 具 《右击多边形工具
在跳出来多边形工具栏
中选取多边形,边工具》
• 然后在提示窗口,边缘
起点中输入边数8。右击
结束。在TOP视图中画
如图所示8边形
犀牛基础教程零基础入门精
14
钻石
• 二。选定8边形。CTRL+C复 制一个再CTRL+V粘贴一个8 边形。然后在FRONT视图内 按 SHIFT 键 不 松 , 向 下 拖 动 到如图位置。
犀牛基础教程零基础入门精
5
苹果
• 四。最后按不等距边缘
工具 修整。然后在提
示窗口中输入要导角的
大小0.1。然后选取要导
角的苹果蒂边缘就成。
《右击布尔运算并集工
具
在跳出的实体工
具栏中选倒角工具。》 。
• 五 。 文 件。 保存犀。牛基完础成教程。零基础入门精
6
练习题-梨
❖ 同样做梨的四分之一轮 廓线放样成型 ,这是转动 后的图。
• 以下开始犀牛入门之路。。 •
-- 宇伢几
犀牛基础教程零基础入门精
2
一:静物篇 本章主要介绍一些简单的工具,初步 熟悉犀牛建模
犀牛基础教程零基础入门精
3
苹果
• 一。用曲线工具
在front视图
上画如图苹果四分之一轮廓线。
选 定 曲 线 状 态 下 按 F10 可 以 调 整 , 按F11可以取消调整。
《选定曲线状态下按F10
可调整 。按F11取消调
整。》
犀牛基础教程零基础入门精
20
RHINO犀牛基础教程
第一章 RHINO 软件介绍及安装.....................................................前言.............................................................................1.1 相关的软件介绍...............................................................1.2 RHINO软件介绍及作品欣赏.....................................................1.3 RHINO软件的安装.............................................................第二章工作流程和基本概念....................................................2.1 RHINO软件的工作流程.........................................................2.2 常用概念解释................................................................第三章界面和导航操作.........................................................3.1 界面初识....................................................................3.2 单位和模板..................................................................3.3 鼠标操作....................................................................3.4 视窗和导航.................................................................3.5 物体的选择..................................................................3.6 命令行的使用 (10)第四章二维图形绘制...........................................................4.1 直线绘制以及定点的方法......................................................4.2 圆和矩形的绘制..............................................................4.3 曲线绘制和编辑修改...........................................................4.4 二维线条的编辑..............................................................第五章基础曲面的创建.........................................................5.1 实体创建和基本变换命令......................................................5.2 二维转三维的命令............................................................5.3 曲面的创建..................................................................第六章曲面的编辑及从曲面获得曲线.............................................6.1 曲面的布尔运算..............................................................6.2 基本曲面编辑................................................................6.3 从曲面上获得曲线.............................................................第七章高级曲面编辑和曲面优化...............................................7.1 连续性测试..................................................................7.2 曲线和曲面的连续性工具......................................................7.3 曲面的优化..................................................................第八章输入和输出.............................................................8.1 输入背景图片................................................................8.2 尺寸标注和制作2D 图形.......................................................8.3 简单渲染和输出.............................................................8.4 将犀牛模型导出到3DSMAX当中................................................第一章RHINO 软件介绍及安装前言日本日立公司作过统计,该公司每增加1000亿日元的销售收入,工业设计所占的作用占51%,而设备改造的作用只占12%。
《犀牛入门教程》课件
疾病预防措施
加强检疫
对新引进的犀牛进行严格 的检疫,确保不携带病原 体。
建立健康档案
为每只犀牛建立健康档案 ,记录其生长、健康状况 和疾病治疗情况。
提高免疫力
通过合理的饲养管理,提 高犀牛的免疫力,增强其 对疾病的抵抗力。
04
犀牛的繁殖与育种
繁殖技术与方法
自然繁殖
繁殖环境
犀牛通过自然交配繁殖,雌性犀牛的 妊娠期大约为17-18个月,每胎通常 只产一仔。
犀牛的习性和特点
总结词
犀牛是草食性动物,以树叶、草和水果为食。它们体型庞大,皮肤厚实,具有 强大的力量和防御能力。
详细描述
犀牛是草食性动物,以树叶、草和水果为食。它们的体型庞大,皮肤厚实,具 有强大的力量和防御能力。犀牛的视力较差,但嗅觉和听觉非常敏锐。它们通 常在清晨和黄昏时分活动,以避免在白天的高温下活动。
关系。
尊重动物福利
在繁殖和育种过程中,应尊重犀 牛的福利,避免任何形式的虐待
和不当对待。
05
犀牛的利用与开发
犀牛角的利用与开发
01
犀牛角在传统医药中的应用
犀牛角自古以来就被用作传统药材,被认为具有清热解毒、凉血止血等
功效,常用于治疗多种疾病。
02
犀牛角在现代医学研究中的应用
现代医学研究表明,犀牛角中含有多种生物活性成分,具有抗炎、抗氧
《犀牛入门教程》ppt课件
目 录
• 了解犀牛 • 犀牛的饲养与管理 • 犀牛的疾病防治 • 犀牛的繁殖与育种 • 犀牛的利用与开发
01
了解犀牛
犀牛的种类和分布
总结词
犀牛是哺乳动物中的一种,共有五种,分布在非洲和亚洲的某些地区。
详细描述
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水瓶
❖ 十一。用曲线圆角工具 导下四边形四个直角, 按照窗口提示先选取直 角一边再选取另一边最 后成型。依次把四个角 全导了。
❖ 十二。用组合工具 把所有线条组合在一起
水瓶
❖ 十三。用挤压成形工具 把导完角后的四边形挤 压成如图所示实体。 《右击 立方体工具 在弹出的实体栏中找挤 压工具》
❖ 十四。按住SHIFT键不 松移动挤压出来的实体 到如图所示位置
钥匙
❖ 十。最后按不等距边缘 工具 修整。然后在 提示窗口中输入要导角 的大小0.2 。然后选取 要导角的边缘就成。 《右击布尔运算并集工 具 在跳出的实体工 具栏中选不等距边缘工 具。》 。
十一。文件,保存。完成。
总结提高题
水瓶
❖ 一。多重直线工具 ,激 活PERSPECTIVE视图,然 后在提示窗口依次输入以下 坐标。输入一个就击 ENTER结束,再输入下一 个。
钥匙
❖ 七,立方体工具 建 如图所示长立方体。
❖ 注意front视图内的立方 体与钥匙相交的高度。 一半左右就可。
❖ 八。按复制工具 再
复制二个立方长条。注 意在right视图内三根立 方条的上下位置。
钥匙
❖ 九。按布尔运算差集工 具 《右击布尔运算 并集工具 在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。》根据提示选取钥 匙实体右击结束选取, 接着再选取圆柱体和那 三个立方长条,然后右 击结束布尔运算。
❖ 注意:结束操作可以右 击也可以按Enter结束, 不结束可以一直修剪下 去。再按第二个要删除 的物体就是。
钥匙
❖ 三,还是修剪工具,把 前部份多余线条剪掉。
❖ 按修剪工具,选中《图 上》线条,再选《图下》 要删除线条。
钥匙
❖ 四,组合工具 所有线条。
组合
❖ 按组合工具,然后按提 示选取所有要组合的线 条。
烟灰缸
❖ 五。按布尔运算差集工 具 《右击布尔运算 并集工具 在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。》根据提示选取烟 灰缸实体右击结束选取, 接着再选取那三个圆柱 体,然后右击结束布尔 运算。
烟灰缸
❖ 六。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输 入要导角的大小0.4。然后 选取要导角的上边缘右击就 成。然后同样方法给底部导 个角。导角大小为1。《右 击布尔运算并集工具 在 跳出的实体工具栏中选不等 距边缘工具。》 。
水瓶
❖ 九。按布尔运算差集工 具 《右击布尔运算 并集工具 在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。》根据提示选取水 瓶实体右击结束选取, 接着再选取那六个圆导 管,然后右击结束布尔 运算。
水瓶
❖ 十。多重直线工具 ,激 活PERSPECTIVE视图,然 后在提示窗口依次输入以下 坐标。输入一个就击 ENTER结束,再输入下一 个。(0,-1,6)、(0, 1,6)、(0,1,16)、 (0,-1,16)、(0,-1, 6)得到如图四边形
前言
❖ 犀牛是一种很容易的三维建模软件,学习并不难,有人说学犀牛要先背上一个月工具栏, 背熟了就无敌了,想做啥就能成啥了,还有人说要先从最难的开始,做一个高难度的汽车 模型,做完后就可以熟用了,也有人说套工具栏,一个工具一个工具的试用,一步一步慢 慢来。。等等等。
❖ 不同的人有着不同的学习方法,他的学习方法可能不适合你,你的学习方法可能不适合我, 我的也是独一无二的不适合一般人的。。学习。归根到底还是自己的事。。前辈的只能起 个引导,,能不能学会不是别人能决定的。找到一个最适合自己的学习方法才是无敌的。。 我不要求所有人按着我以下的学,但跟着我的走,至少能让你了解到犀牛最基本的东西。 至于以后。。。那就是各位自己要走的路了。。找自己的学习方法。成就无敌的犀牛高手。
❖ 七。文件,保存。完成
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❖
主
要 是 旋
练 习
转题
成
型茶
工 具
杯
成碟
形
。
钻石
❖ 一。按多边形,边。工 具 《右击多边形工具 在跳出来多边形工具栏 中选取多边形,边工具》
❖ 然后在提示窗口,边缘 起点中输入边数8。右 击结束。在TOP视图中 画如图所示8边形
钻石
❖ 二。选定8边形。CTRL+C 复制一个再CTRL+V粘贴一 个8边形。然后在FRONT视 图内按SHIFT键不松,向下 拖动到如图位置。
❖ 五。文件。保存。完成。
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❖
,
放同
样样
成做
型梨 练
这 是 转 动 后 的 图 。
的 四 分 之 一 轮 廓 线
习 题 梨
烟灰缸
❖ 一。用多重直线工具 在 front视图上画如图烟灰缸四 分之一轮廓线。
❖ 二。用旋转成形工具
❖ 《右击 曲面工具在跳出 的曲面栏中选旋转成形工具》 把线条旋转成实体。根据提 示选取要旋转的曲线右击, 然后在front视图上按线条两 端点,在最上面窗口中输入 旋转角度360度,右击完成
苹果
❖ 三,还是曲线工具 画苹 果蒂,
❖ 四。选取圆管工具 《右 击立方体工具 在跳出的 实体工具栏中选取圆管工具》 按提示选取要建立圆管的曲 线。然后在提示窗口输入起 点圆管半径0.1右击,再输 入终点端圆管半径0.4右击 结束。
苹果
❖ 四。最后按不等距边缘 工具 修整。然后在 提示窗口中输入要导角 的大小0.1。然后选取 要导角的苹果蒂边缘就 成。《右击布尔运算并 集工具 在跳出的实 体工具栏中选倒角工 具。》 。
水瓶
❖ 十五。按环形阵列工具 ❖ 《右击移动工具 在跳出
的移动工具栏中选环形阵列 工具》根据窗口提示选取要 阵列的物体,挤压出的实体, 右击结束选取,再选取水瓶 的 中点,在提示窗口中输 入阵列个数8右击,再输入 360度作为旋转总角度,右 击结束阵列。
水瓶
❖ 十六。按布尔运算差集 工具 《右击布尔运 算并集工具 在跳出 的实体工具栏中选差集 工具。》根据提示选取 水瓶实体右击结束选取, 接着再选取那8个刚阵 列出来的实体,然后右 击结束布尔运算。
❖ 以下开始犀牛入门之路。。
❖
-- 宇伢几
一:静物篇 本章主要介绍一些简单的工具,初步
熟悉犀牛建模
苹果
❖ 一。用曲线工具 在front视图 上画如图苹果四分之一轮廓线。 选定曲线状态下按F10可以调整, 按F11可以取消调整。
❖ 二。用旋转成形工具
❖ 《右击 曲面工具在跳出的曲
面栏中选旋转成形工具》把线 条旋转成实体。根据提示选取 要旋转的曲线四分之一苹果轮 廓线右击,然后在front视图上 选线条两端点,在最上面窗口 中输入旋转角度360度,右击完 成
水瓶
❖ 四。用旋转成型工具 把 组合好的线条旋转成水瓶实 体。《右击 曲面工具在 跳出的曲面栏中选旋转成形 工具》把线条旋转成实体。 根据提示选取要旋转的曲线 水瓶轮廓线右击,然后在 front视图上选线条两端点, 在最上面窗口中输入旋转角 度360度,右击完成
水瓶
❖ 五。在TOP视图内按圆 形工具 输入坐标(0) 右击,再输入半径5.02 作个圆。
❖ 言归正传。我教的方法是。从小到大。从易到难。直接从实例教程开始。不要贪多。慢慢 来。越往后,越有成就感。。不管学什么都要有精神支撑大家一直往下,我这讲究的就是 成就感!
❖ 注:我们这阶段主要讲究外形,粗略成型,内部结构不管,必竟产品设计主要讲究外形。 所以本教程很多案例只讲究外部成形。内部不是很讲究!不管什么,实用就成!
❖ 六。加个圆形坐垫。用圆柱 体工具 建个圆柱体放到 如图位置。《在TOP视图 点圆柱中心点和大小。在 FRONT视图内调整圆柱体 高度》
双轨扫描出的椅子
❖ 七,不等边距工具 导下坐垫边缘。
❖ 八。文件,保存。完成
练 习 题
半 椅
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坐标描点长椅
❖ 一。用多重直线工具 激活PERSPECTIVE视 图,然后在提示窗口依 次输入以下坐标。输入 一个就击ENTER结束, 再输入下一个。(0,0, 8)(5,0,8)(7, 0,12)(15,0,12) (17,0,0)结束。
❖ 出现如上图提示就组合 成功。
钥匙
❖ 五,按挤压工具 选 取线条,右击在Frknt视 图内调整高度。《右击 立方体工具 在弹出 的实体栏中找挤压工具》
❖ 在Perspective视图内看 效果。
钥匙❖ 六,在ຫໍສະໝຸດ op视图上按圆 柱体工具 建个圆柱 体。在front视图内调整 高度如图。《右击 立方体工具在弹出的实 体栏中找圆柱体工具》
❖ 三。选取下面复制的8边形, 按三轴缩放工具
❖ 在TOP视图上选取8边形中 心点,按SHIFT不松,横向 移动,随意选取第二点。扩 大8边形如图所示。只要比 上面那个大就成。
钻石
❖ 四。按点工具 在八 边形中心点建个点。
❖ 五。选取点。在 FRONT视图中按 SHIFT键不松,坚直向 下拖动到如图所示。
双轨扫描出的椅子
❖ 三。在FRONT视图内 用直径椭圆工具 按 SHIFT键不松作椭圆, 调整椭圆位置到如图所 示。
双轨扫描出的椅子
❖ 四。用双轨扫描工具 《右击 曲面工具在 跳出的曲面栏中选双轨 扫描工具》根据窗口提 示先选取二条轨道。再 选择随圆。右击,再右 击。
双轨扫描出的椅子
❖ 五。矩形平面工具 给椅 子加个底。 《右击 曲面 工具在跳出的曲面栏中选矩 形平面工具》
坐标描点长椅—椅一半轮廓
❖ 二。用曲线圆角工具 导下如图所示直角, 《导角直径是1》按照 窗口提示先选取直角一 边再选取另一边最后成 型,把三个直角都导下。 如图
❖ 三。用组合工具 把 所有线条组合在一起。
坐标描点长椅—椅一半轮廓线
❖ 九。文件,保存。完成。
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接注 是意
练 习
关分 题
键析
。形
。 复
边
制双
。 旋 转