环境设计大众行为心理
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2、安全点理论
“安全点”是既能让人观看他人的 活动,又能与他人保持一定距离的地方。
安全点应该具有如下特征: (1)有较佳的朝向与视野; (2)有置身场外的距离感; (3)能在一定程度上隐蔽自己。
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3、边界效应
由心理学家德克•德•琼治提出,他认为, 森林、海滩、树丛、林中空地等的边缘,都是 人们喜爱的逗留区域,而开敞的旷野或者滩涂 则无人光顾,除非边界区已经人满为患。
这是因为人在边界的滞留作用中体会到支 持作用,而且为观察空间提供了最佳条件。
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液态人流:
指从整体上看,人的行动具有流动 性,同一方向的行人组成一股液态流, 在通畅的 路径上流动迅速,不通畅的路 径上或者相反方向的人流力量强大时流 动缓慢。
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小结
通过以上讨论,可以明确,理想的安全点 空间,应该在边界区域。
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■因此,在开放式空间设计中,确定出 人的停驻位置及其相应的地形处理、视 觉焦点、配套设施等环境支持,是功能 设计的一个主要内容。
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1、空间气泡理论
爱德华•T•荷尔:“我们每一个人都 被一个看不见的个人气泡空间所包围,所 谓气泡是随人而动的个人空间,是人理所 当然的领地。”
气泡大小随着不同的情况而变化:关 系越亲密,气泡越小;反之亦然。
亲密距离0-45cm, 私交距离0.45-1.30m, 社交距离1.30-3.75m, 公共距离>3.75m。
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二、聚散状态下的行为环境
领域性是动物社会组织的一个普遍特 征。在开放空间中,这种现象表现为人的 多种不同的聚集状态。
基于此点,在开放空间的功能设计中, 我们可以将各个不同的场所赋予特征,让 人们自动的聚集到某些地方。
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巴克提出了开放空间中的功能分区概 念:对于任何一个场所来说,它都可以根 据其中与每一个空间的具体特征相观的、 有规律出现的行为,分隔成若干亚空间。
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(二)动态时的行为环境
1、动态行为环境的类型差异
定型的动态行为表现: 比较正规的体育运动类活动,如篮球、
羽毛球、网球等。 这类活动要求有特定的环境支持,
如场地大小、配套设施等。
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非定型的动态行为表现:
(1)休闲行为:如散步、闲逛; (2)游戏行为:如追逐、戏水、滑板、 放风筝、捉迷藏等; (3)半运动行为:如晨练、跳舞等; (4)集会行为:如商业演出、展览、公 益活动等公众性集会。
有关大众行为心理的一些分析
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一、动静状态下的行为环境
(一)静态时的行为环境
■在开放空间中,人们无论是坐着、站着, 总的来说,人的行为模式表现为一种“停驻” 状态。“人看人”成为其最主要的娱乐方式。
■在“人看人”这种主导性心理倾向影响下, 使得在开放空间中,人们都希望获得一个
“最佳视点”——最佳的停驻位置。
通过亚空间的概念,我们可以直接分 析某个位置的设计是阻碍还是便利行为的 发生,以及其影响的程度如何等。
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(一)亚空间形成的理由
在开放空间中,每块局域空间都应 成为一种适宜的“行为环境”,没有对 行为的有效的定位,便不会产生意义明 确的行为环境。
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1、创建领域特权
在开放空间中,如果某些地点反复 的被一定的人群所占有,那么它就可能 被人们默认为地域性空间。地域性空间 是个人或者群体的不动领地。
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(二)亚空间的规模与尺度
■亚空间不同的规模和尺度,实际上体现 了开放式空间中不同的人群聚集程度。
■凯文林奇在《场地规划》中把25m的空 间尺度作为社会环境中最舒适和得当的 尺度。并认为超过110m的空间尺度在良 好的开放空间中罕见的尺度。
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■霍尔在《寂静的春天》中提供了进行 一般的社交活动所需要考虑的尺度范围:
地域性空间的使用具有很强的时段 性。
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2、设置视觉焦点
杨•盖尔:“经过精心的细部处理, 户外空间就能起到积极的作用,而受到 欢迎。如果细部处理粗糙,甚至漠然置 之,就注定失败。”
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3、建立关联性
一个亚空间如果能与其它亚空间建 立视觉上的沟通与联系,并提供适宜的 环境支持,如适宜的朝向与视野、适宜 的距离与设施,处于其间的人们会得到 更加丰富的社会性视域的变化与层次。
那么,什么样的边界形态才是最佳呢? 根据液态流效应,具有凹凸变化(粗糙的、 有阻力的)的边界更能吸引人流。 除了平面上的凹凸变化,其它要素如材质、 结构、外形等的丰富变化也是加强滞留效果的有 效途径。
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■开放式空间功能设计的主要任务之一, 就是给停驻的人们一个合适的行为环境。
■除了提供理想的边界和基本的座位形 式(如椅、凳等)之外,还要提供一些 辅助性设施,如基座、梯级、矮墙、箱 体、倚柱、杆柱等等,以及其它基础设 施。
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2、动态行为环境的典型分析
儿童游戏场地设计:传统的“精力过 剩理论”导致设计中只是简单的将各种游 戏设施放置在同一块场地中。
20世纪60年代,鲍尔•弗里德博格受 到儿童在工地上将木板等建筑材料依次连 接成一个个的游戏圈的启发,采用了一种 将游戏设施连接到一起的设计手法。
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