[教学设计]北师大版五年级数学上册《摸球游戏》

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北师大版五年级数学上册

《摸球游戏》教学设计

教学内容:九年义务教育课程标准实验教科书北师大版五年级上册P89~91页的内容——摸球游戏

教材分析:⑴二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。

⑵三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的可能性。

⑶三年级下册,学生学过《猜一猜》、《转盘游戏》,进一步认识可能性的大小。

⑷在四年级下册《游戏公平》的学习中,学生又认识了等可能性。

而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容,是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。并且概率知识在以后的学习中占有重要地位,和实际生活的联系又是非常紧密的。

教学目标:根据教材的编排意图及五年级学生的年龄特点和本班学生的实际,将教学目标确定如下:

⑴知识和能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事件发生的可能性与大小。能用数表示可能性的大小。

⑵过程与方法:通过摸球、猜测、讨论与交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

⑶情感态度与价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切关系。

教学重点:通过摸球游戏,理解并会把事件发生的可能性用数字来表示。

教学难点:通过摸球活动让学生感受到不确定事件的发生存在着偶然性。

教学准备:教师准备摸球的盒子,若干个黄、白乒乓球

学生小组准备一个盒子,里面装有1个白球、7个黄球,一张表格。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

师:同学们,你们看他是谁?(课件出示阿凡提图片)阿凡提是一个家喻户晓的人物,他足智多谋,经常帮助穷人惩罚那些贪婪、吝啬的人。(课件出示动画,教师解说)一次,阿凡提经商赚了一袋金子,巴依老爷知道后想据为己有,于是他把阿凡提叫到家里,对他说:“阿凡提,都说你是聪明人,我这里有个盒子,我们来做个摸球游戏吧!”这节课我们就随巴

依老爷和阿凡提一起来做摸球游戏。

——板题:摸球游戏

二、感知可能性可以用0或1来表示。

游戏一:

1、师:(出示盒子)看,老师手里拿的就是巴依老爷的盒子,他对阿凡提说:“盒子里有两个球,如果你摸到的是白球,那些穷鬼的债就一笔勾销,否则,你的那袋金子就归我,”

师:从这个盒子里会摸到什么球?你们想摸一摸吗?

生:想

师:谁愿意到前面来做摸球游戏?

指几名学生到前面

师:请摸球的同学排好队,面向大家站好。每人摸一次,每次摸一个球,摸完后向同学展示,再把球放回盒子里。

生依次序摸球

师:看到刚才的同学都摸到了黄球,老师也想摸一次。看,老师也摸到了一个黄球,谁能猜出这个盒子里装了2个什么颜色的球?

生:2个黄球。

师:到底是不是这样的呢?答案马上揭晓。(师揭开摸球盒子的盖,出示2个黄球)师:盒子里只有2个黄球、没有白球,摸球结果会怎样?

——板:白黄

0 2

生:从这个盒子里不可能摸到白球,一定能摸到黄球。

师:从这个盒子里不可能摸到白球,可以用一个什么数来表示摸到白球的可能性?说说你的想法。

——板:白球可能性

生:用0来表示。因为0代表没有,而不可能也表示没有。

——板:0

师:从这个盒子里一定能摸到黄球,用什么数字来表示摸到黄球的可能性呢?你是怎样想的?

——板:黄球可能性

生:用数字1来表示。因为盒子里有两个黄球,任意摸一个,摸出来得一定是黄球,所以就用1来表示。

——板:1

2、师:如果按这个游戏规则来摸球,阿凡提输定了。如果阿凡提想赢,他会怎样做?

生:盒子里仍装有2个黄球,如果阿凡提摸出来的一定是黄球,就算阿凡提赢。

师:来看看,从这个盒子摸到黄球的可能性怎样表示?

生:用1来表示。

生:盒子里装有2个白球,如果阿凡提摸到的是白球,就算阿凡提赢。

师:摸到白球的可能性怎样表示?

生:用1来表示。

师:那么黄球的可能性呢?

生:用0来表示。

师:看来,大家和阿凡提一样聪明,都会以其人之道还治其人之身。

3、小练:

师:生活中发生的事的可能性也可以用0或1来表示。

比如说:太阳每天早晨一定不会从西方升起,所以太阳从西方升起的可能性是0。

再如:两点确定一条直线,所以两点确定一条直线的可能性是1。

师:你还能说出这样的例子吗?

生1:公鸡一定不会下蛋,所以公鸡下蛋的可能性是0。

生2:一个星期有7天,所以一个星期有7天的可能性是1。

生3:今天我们一定会上数学课,所以今天我们上数学课的可能性是1。

……

师:同学们真棒,都能学以致用,举了这么多生活中的例子来说明事件发生的可能性。通过刚才的学习,我们知道了,事件发生的可能性可以用0或1来表示,一定能发生的事件的可能性是1,不可能发生的事件的可能性是0,这样的事件都是确定的。

——板:一定不可能确定

三、探究可能性可以用分数表示

游戏二:

师:这次按阿凡提的游戏规则来摸球,巴依老爷肯定会输。(课件出示动画,教师解说)地主老婆见巴依老爷要吃亏了,忙走上前说:“阿凡提,你果然聪明,这样吧,我这有一个盒子,里面装了1个白球和9个黄球,只要你在20次里摸到白球的次数比黄球多,就算你赢,怎么样?”

——板:19

师:同学们,你们觉得谁会赢?为什么?

生:我觉得巴依老爷会赢,因为盒子里黄球多,白球少,摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小。

师:那么摸到白球的可能性怎样表示呢?说说你是怎么想的。

生:摸到白球的可能性是1/10,因为盒子里有10个球,摸球有10种可能,而白球只有一个,所以摸到白球的可能性是1/10。

——板:1/10

师讲解:(出示盒子)盒子里一共有10个球,,任意摸一个,每个球都有可能摸到,摸球的可能性就有10种,摸到每个球的可能性都是1/10,白球有一个,所以摸到白球的可能性是1/10。

师:摸到黄球的可能性怎样表示呢?说说你是怎么想的?

生:摸到黄球的可能性是9/10,因为盒子里有10个球,每个球都有可能摸到,摸球的可能性就有10种,而黄球有9个,所以摸到黄球的可能性是9/10。

——板:9/10

师:摸到黄球的可能性是9/10,摸到白球的可能性是1/10,这是我们得到的理论数据,那么到底是不是这样呢,我们还是亲自动手摸一摸吧!

师:下面请看活动要求(屏幕出示):

1、组长做好分工,一人记录,其余几人轮流摸球,每组一共摸20次,每次只准摸1个,摸完后再把球放进盒子里。

2、记录的同学把每次摸球的结果记录在表格中,并分别计算出摸到白球、黄球的次数各占总次数的几分之几。

指名读。

同学们看桌上,每个小组都有一个摸球的盒子,里面装有一个白球和9个黄球,桌子上还有一张表格,请各小组按活动要求进行摸球游戏,摸完球后把实验结果填在表格中。

生动手操作,师巡视指导,然后将小组的试验结果填在大表格中。

师:老师把各小组的实验结果统计在一张大表格中,请同学们看表格中各小组的摸球次数,快速的口算,白球一共摸了多少次?

生:

师:谁能快速算出摸到黄球的次数?

生:

师:孩子,你算得这么快,有什么窍门吗?

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