第4章多媒体技术与应用图像处理教程
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第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•JPEG格式 •TIFF格式
•JPEG是按图像专家联合组制订的压缩标准DCT来压缩存储的图像 •文件格式,JPEG使用一种有损压缩算法,但是损失很小,以至于 •人们很难察觉。用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比。 •JPEG图像文件格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1图像技术基础
•多媒体图像处理又称之为数字图像处理或计算机 •图像处理,它是指将图像信号转换成数字格式并 •利用计算机对其进行处理的过程。图像,色彩是 •图像处理的基础,下面从色彩基础,色彩模型, •图像的基本属性,图像分类4个方面来简单叙述 •图像技术基础。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式
•GIF(Graphics Interchange Format)是由CompuServe公司 •为了制定彩色图像传输协议而发的图像格式文件。它最多只能 •支持256种颜色的调色板,通常用于以较大色块而非连续色阶 •呈现的图像。在多媒体制作和网页制作中经常用到这种格式的文件。 •GIF格式已成为主页图片的标准格式,除了它的文件较小,可以减少 •下载时间外,另外有3个主要特点: •(1)交错显示(2)透明 (3)动画效果
•三个分量来表示,则有三个位平面,其颜色深度为该图像
•的所有位平面的颜色深度之和。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•4.2.3 图像的编码与压缩
• 图像的编码,就是按照一定的格式把图像经过采样 和量化得到的离散数据记录下来。图像中的分辨率越高, 图像的深度越大,则图像的数据量就越大。 • 一幅未经压缩的数字图像的数据量为: •图像数据量=图像的分辨率×图像深度/8 • 数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用压 缩技术进行编码,减少图像信息的数据量。压缩编码技 术是实现图像传输与存储的关键。 • 常用的图像压缩编码有预测编码和变换
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.2色彩模型
•CMYK 颜色模式 •Lab 颜色模式 •HSB 颜色模式
•就是针对印刷设计出的一种色彩模式. •由品红,品黄,品蓝,黑色组成. •当颜色相互叠加后产生黑色,反之为白 色,成为减色法.
•就是通过2个色调参数A(由绿到红的光 谱变化),B(由蓝到黄的光谱变化)和一个 光亮强度(0-100)来控制色彩. •当RGB和CMYK转换时需先转换为Lab 模式来减少转换中的损耗.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•采样 •量化
•采样的实质就是要用多少点来描述一张图像, 采样的结果就是通常所说的图像分辨率。
•量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后 的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数, 它反映了采样的质量。
•压缩编码
•就是采用编码技术来压缩其信息量
•就是黑白模式,它只能用黑色白色来表示图像. •只有灰度模式可以转为位图模式.
•就是用0-255的不同灰度值来表示图像, •它可以表示从黑到白的整个系列灰色色调.
•就是用0-256来表示图像.图象占硬盘空间较少, •质量不高,适用于多媒体动画和网页图像制作
•就是以红, 黄, 蓝为原色的色彩模式, •产生颜色的方法为加色法,没有光时为黑色, •加入RGB的光产生颜色,每一色都有0-255中亮度变化, •光亮最大时为白色.
•TIFF(Tag Image File Format)称为标记图像文件格式。 •它是Alaus和Microsoft公司为扫描仪和桌面出版系统研制开发的较 •为通用的图像文件格式
•PCX格式
•PCX是为Zsoft公司研制开发的图像处理软件PC Paintbrush设计的 •文件格式。 PCX图像文件格式与特定图形显示硬件有关。 •PCX文件在存储时都要经过RLE压缩,读写PCX时需要一段 •RLE编码和解码程序。
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4.2图像数字化过程
•3.2.2 图像的量化
• 一个黑白图像(灰度图像),若只有黑白之分,则可 用“0”或“1”两个值来表示,量化级数为2,量化字长为 1。当量化字长为8时,可表示256级的灰度值。
• 1位(2色)
2位(4色)
4位(16色)
8位(256色)
•对于单色灰度图像,只有一个位平面。彩色图像若用RGB
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.1 色彩基础
•色彩一般分为无色彩和有色彩两大类。
•无彩色
•是指白,灰,黑等不带颜色的色彩, •即反射白光的色彩。
•有彩色
•有彩色是指红,黄,绿等带有颜色的色彩。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
色彩的基本要素
•相色 •明度 •纯度
•是颜色的基本特征,指一种颜色区别与其它 •颜色的最基本和最显著的特征。
✓ 伪彩色图像 是是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像 时使用的r,g,b强度值,用查找出的r,g,b强度值产生的彩色称为伪彩色。
✓每个像素值分成r,g,b分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通
过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的r,g,b强度值产生的彩色称为
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
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4.3.2图像文件格式转换
• 1.利用图像编辑软件 • 图像编辑软件(如Windows自带的“画图”程序、Photoshop等 • 支持且能处理绝大部分格式的图像。 • 2.利用图像格式转换软件 • 图像格式转换软件较常用的有GIF2SWF 2.5 汉化版、 • QuickConvert V2.3.0、Magic Img2Ani V1.1 汉化版和 • ZTonic Image Cocoon V1.60.5
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
矢量图
• 二、矢量图
• 与点位图相比,显示点位图文件比显示矢 • 量图文件要快;矢量图侧重于“绘制”、去“创造”, • 而点位图偏重于“获取”、去“复制”;矢量图和点位 • 图之间可以用软件进行转换,由矢量图转换成点位 • 图采用光栅化(rasterizing)技术,这种转换也相对容 • 易。
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4.图像处理软件Photoshop
4.4.1 Photoshop概述
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的 跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件。 Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换 做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其 颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜) 。
•支持灰度级图象,RGB图象,CMYK图象
•TGA格式
•是ZSOFT公司的PC PAINTBRUSH图象软件所支持的 格式.由文件头和图象数据构成.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•4.2.1 图像的采样
• 采样时,对于黑白图像,得到各个像素点的亮度值; 而彩色图像的每个像素点则分解成R、G、B三种基色, 每一种基色的数据代表特定的颜色强度,当这三种基色 的数据在计算机中重新混合时又显示出原来的颜色。 • 图像的采样涉及到图像的分辨率这一概念,它是影 响数字图像质量的重要因素,不同采样精度所获得的图 像分辨率不同,采样后,图像分辨率就表示数字化图像 尺寸的大小。
•直接色。
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4.1.4图像的分类
• 一、 位图
• 位图又称为点阵图像,它是连续色调图像最常用的 电子媒介。 • 在计算机中,它是将屏幕上的图像分成若干点 阵(像素), • 每个像素都被分配一个特定的屏幕位置参数 和颜色值, • 许许多多不同色彩的像素组合在一起,便构成 了一幅图像。
•就是将色彩分为色相,饱和度,亮度,其颜 色沿着0-360度的色环来进行变换,只有 在色彩编辑时才可以看到这种色彩模式.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.3图像的基本属性 •经常遇到的分辨率有两种:显示分辨率和图像分辨率 • 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目.
•分辨率
•图象分辨率是指组成一幅图象的像素密度,也就是水平 •和垂直的像素来表示的,即没一英寸多少点表示数字化
•PNG格式 •BMP格式
•是为了替代GIF格式,专门为WEB创造的.常用于超文本至标语言方式 •显示索引彩色图象,广泛应用于INTERNET和其他在线服务. •PNG格式不仅限于256色.
•BMP文件是Windows使用的标准图像文件格式, • Windows系统的图标和背景都采用这种格式。 •BMP是一种典型的位映射存储形式,它支持 RGB、 •索引颜色、灰度和位图颜色模式。
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4.2图像数字化过程
•4.2.2 图像的量化
• 采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍 然是连续值。把这些连续量表示的像素值离散化为整数 值的操作叫量化。 • 图像量化实际就是将图像采样后的样本值的范围分 为有限多个区域,把落入某区域中的所有样本值用同一 值表示,是用有限的离散数值量来代替无限的连续模拟 量的一种映射操作。 • 在量化时所确定的离散取值个数称为量化级数,表 示量化的亮度值 (或色彩值)所需的二进制位数称为量 化字长,也称图像深度。
•是指色彩的明暗程度。取值范围为0-256, •即白色和黑色。对于同一色相,明度可能不同, •色彩的明度和亮度是由区别的。 •亮度是指物体表面反射色彩的光亮程度, •而明度是人们对色彩明暗程度的感知, •它以亮度为基础,去不等同于亮度。
•是指色彩的饱和程度,即某种颜色含改颜色的 •量值。 •纯度增加,亮度增加,相当于在颜色中增加白色; •纯度降低,颜色变暗,相当于在颜色中增加黑色。
•图象的大小.
•像素深度
•指存储每个象素所用的位数,图像深度用来确定彩 色图像的每个像素可能有的颜色数 。
•真彩色、伪彩色与直接色
✓真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有r,g,b三个基色分量, 每个基 色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。
•真彩色图通常是指r:g:b =8:8:8,即图像的颜色数等于2的24次方,也常称为全彩色 (full color)图像。
第4章多媒体技术与应用 图像处理教程
2020/11/26
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
学习目标
• 1.掌握图像技术的概念及基本原理 • 2. 了解色彩原理及色彩模型 • 3. 知道图像文件的转换 • 4. 掌握Photoshop图像处理的基本技术与方法 • 5. 能应用Photoshop软件处理简单的图像
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4.3.1图像文件基本格式
•PICT格式 •PDF格式
•在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用程序间转换文件的中间格式
•在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用wenku.baidu.com序间转换文件的中间格式
•Scitex CT格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.2色彩模型
•位图颜色模式 •灰度颜色模式 •索引色彩模式 •RGB 颜色模式
•CMYK 颜色模式 •Lab 颜色模式 •HSB 颜色模式
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4.1.2色彩模型
•位图颜色模式 •灰度颜色模式 •索引色彩模式 •RGB 颜色模式
4.3.1图像文件基本格式
•JPEG格式 •TIFF格式
•JPEG是按图像专家联合组制订的压缩标准DCT来压缩存储的图像 •文件格式,JPEG使用一种有损压缩算法,但是损失很小,以至于 •人们很难察觉。用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比。 •JPEG图像文件格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式。
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4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
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4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
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4.1图像技术基础
•多媒体图像处理又称之为数字图像处理或计算机 •图像处理,它是指将图像信号转换成数字格式并 •利用计算机对其进行处理的过程。图像,色彩是 •图像处理的基础,下面从色彩基础,色彩模型, •图像的基本属性,图像分类4个方面来简单叙述 •图像技术基础。
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4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式
•GIF(Graphics Interchange Format)是由CompuServe公司 •为了制定彩色图像传输协议而发的图像格式文件。它最多只能 •支持256种颜色的调色板,通常用于以较大色块而非连续色阶 •呈现的图像。在多媒体制作和网页制作中经常用到这种格式的文件。 •GIF格式已成为主页图片的标准格式,除了它的文件较小,可以减少 •下载时间外,另外有3个主要特点: •(1)交错显示(2)透明 (3)动画效果
•三个分量来表示,则有三个位平面,其颜色深度为该图像
•的所有位平面的颜色深度之和。
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4.2图像数字化过程
•4.2.3 图像的编码与压缩
• 图像的编码,就是按照一定的格式把图像经过采样 和量化得到的离散数据记录下来。图像中的分辨率越高, 图像的深度越大,则图像的数据量就越大。 • 一幅未经压缩的数字图像的数据量为: •图像数据量=图像的分辨率×图像深度/8 • 数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用压 缩技术进行编码,减少图像信息的数据量。压缩编码技 术是实现图像传输与存储的关键。 • 常用的图像压缩编码有预测编码和变换
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.2色彩模型
•CMYK 颜色模式 •Lab 颜色模式 •HSB 颜色模式
•就是针对印刷设计出的一种色彩模式. •由品红,品黄,品蓝,黑色组成. •当颜色相互叠加后产生黑色,反之为白 色,成为减色法.
•就是通过2个色调参数A(由绿到红的光 谱变化),B(由蓝到黄的光谱变化)和一个 光亮强度(0-100)来控制色彩. •当RGB和CMYK转换时需先转换为Lab 模式来减少转换中的损耗.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•采样 •量化
•采样的实质就是要用多少点来描述一张图像, 采样的结果就是通常所说的图像分辨率。
•量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后 的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数, 它反映了采样的质量。
•压缩编码
•就是采用编码技术来压缩其信息量
•就是黑白模式,它只能用黑色白色来表示图像. •只有灰度模式可以转为位图模式.
•就是用0-255的不同灰度值来表示图像, •它可以表示从黑到白的整个系列灰色色调.
•就是用0-256来表示图像.图象占硬盘空间较少, •质量不高,适用于多媒体动画和网页图像制作
•就是以红, 黄, 蓝为原色的色彩模式, •产生颜色的方法为加色法,没有光时为黑色, •加入RGB的光产生颜色,每一色都有0-255中亮度变化, •光亮最大时为白色.
•TIFF(Tag Image File Format)称为标记图像文件格式。 •它是Alaus和Microsoft公司为扫描仪和桌面出版系统研制开发的较 •为通用的图像文件格式
•PCX格式
•PCX是为Zsoft公司研制开发的图像处理软件PC Paintbrush设计的 •文件格式。 PCX图像文件格式与特定图形显示硬件有关。 •PCX文件在存储时都要经过RLE压缩,读写PCX时需要一段 •RLE编码和解码程序。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•3.2.2 图像的量化
• 一个黑白图像(灰度图像),若只有黑白之分,则可 用“0”或“1”两个值来表示,量化级数为2,量化字长为 1。当量化字长为8时,可表示256级的灰度值。
• 1位(2色)
2位(4色)
4位(16色)
8位(256色)
•对于单色灰度图像,只有一个位平面。彩色图像若用RGB
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4.1.1 色彩基础
•色彩一般分为无色彩和有色彩两大类。
•无彩色
•是指白,灰,黑等不带颜色的色彩, •即反射白光的色彩。
•有彩色
•有彩色是指红,黄,绿等带有颜色的色彩。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
色彩的基本要素
•相色 •明度 •纯度
•是颜色的基本特征,指一种颜色区别与其它 •颜色的最基本和最显著的特征。
✓ 伪彩色图像 是是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像 时使用的r,g,b强度值,用查找出的r,g,b强度值产生的彩色称为伪彩色。
✓每个像素值分成r,g,b分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通
过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的r,g,b强度值产生的彩色称为
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
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4.3.2图像文件格式转换
• 1.利用图像编辑软件 • 图像编辑软件(如Windows自带的“画图”程序、Photoshop等 • 支持且能处理绝大部分格式的图像。 • 2.利用图像格式转换软件 • 图像格式转换软件较常用的有GIF2SWF 2.5 汉化版、 • QuickConvert V2.3.0、Magic Img2Ani V1.1 汉化版和 • ZTonic Image Cocoon V1.60.5
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
矢量图
• 二、矢量图
• 与点位图相比,显示点位图文件比显示矢 • 量图文件要快;矢量图侧重于“绘制”、去“创造”, • 而点位图偏重于“获取”、去“复制”;矢量图和点位 • 图之间可以用软件进行转换,由矢量图转换成点位 • 图采用光栅化(rasterizing)技术,这种转换也相对容 • 易。
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4.图像处理软件Photoshop
4.4.1 Photoshop概述
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的 跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件。 Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换 做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其 颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜) 。
•支持灰度级图象,RGB图象,CMYK图象
•TGA格式
•是ZSOFT公司的PC PAINTBRUSH图象软件所支持的 格式.由文件头和图象数据构成.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•GIF格式 •PNG格式 •BMP格式 •JPEG格式 •TIFF格式
•PICT格式 •PDF格式 •Scitex CT格式 •TGA格式 •PCX格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•4.2.1 图像的采样
• 采样时,对于黑白图像,得到各个像素点的亮度值; 而彩色图像的每个像素点则分解成R、G、B三种基色, 每一种基色的数据代表特定的颜色强度,当这三种基色 的数据在计算机中重新混合时又显示出原来的颜色。 • 图像的采样涉及到图像的分辨率这一概念,它是影 响数字图像质量的重要因素,不同采样精度所获得的图 像分辨率不同,采样后,图像分辨率就表示数字化图像 尺寸的大小。
•直接色。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.4图像的分类
• 一、 位图
• 位图又称为点阵图像,它是连续色调图像最常用的 电子媒介。 • 在计算机中,它是将屏幕上的图像分成若干点 阵(像素), • 每个像素都被分配一个特定的屏幕位置参数 和颜色值, • 许许多多不同色彩的像素组合在一起,便构成 了一幅图像。
•就是将色彩分为色相,饱和度,亮度,其颜 色沿着0-360度的色环来进行变换,只有 在色彩编辑时才可以看到这种色彩模式.
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.3图像的基本属性 •经常遇到的分辨率有两种:显示分辨率和图像分辨率 • 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目.
•分辨率
•图象分辨率是指组成一幅图象的像素密度,也就是水平 •和垂直的像素来表示的,即没一英寸多少点表示数字化
•PNG格式 •BMP格式
•是为了替代GIF格式,专门为WEB创造的.常用于超文本至标语言方式 •显示索引彩色图象,广泛应用于INTERNET和其他在线服务. •PNG格式不仅限于256色.
•BMP文件是Windows使用的标准图像文件格式, • Windows系统的图标和背景都采用这种格式。 •BMP是一种典型的位映射存储形式,它支持 RGB、 •索引颜色、灰度和位图颜色模式。
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.2图像数字化过程
•4.2.2 图像的量化
• 采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍 然是连续值。把这些连续量表示的像素值离散化为整数 值的操作叫量化。 • 图像量化实际就是将图像采样后的样本值的范围分 为有限多个区域,把落入某区域中的所有样本值用同一 值表示,是用有限的离散数值量来代替无限的连续模拟 量的一种映射操作。 • 在量化时所确定的离散取值个数称为量化级数,表 示量化的亮度值 (或色彩值)所需的二进制位数称为量 化字长,也称图像深度。
•是指色彩的明暗程度。取值范围为0-256, •即白色和黑色。对于同一色相,明度可能不同, •色彩的明度和亮度是由区别的。 •亮度是指物体表面反射色彩的光亮程度, •而明度是人们对色彩明暗程度的感知, •它以亮度为基础,去不等同于亮度。
•是指色彩的饱和程度,即某种颜色含改颜色的 •量值。 •纯度增加,亮度增加,相当于在颜色中增加白色; •纯度降低,颜色变暗,相当于在颜色中增加黑色。
•图象的大小.
•像素深度
•指存储每个象素所用的位数,图像深度用来确定彩 色图像的每个像素可能有的颜色数 。
•真彩色、伪彩色与直接色
✓真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有r,g,b三个基色分量, 每个基 色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。
•真彩色图通常是指r:g:b =8:8:8,即图像的颜色数等于2的24次方,也常称为全彩色 (full color)图像。
第4章多媒体技术与应用 图像处理教程
2020/11/26
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
学习目标
• 1.掌握图像技术的概念及基本原理 • 2. 了解色彩原理及色彩模型 • 3. 知道图像文件的转换 • 4. 掌握Photoshop图像处理的基本技术与方法 • 5. 能应用Photoshop软件处理简单的图像
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.3.1图像文件基本格式
•PICT格式 •PDF格式
•在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用程序间转换文件的中间格式
•在MACINTOSH计算机的图形应用程序和排版程序中 使用很广泛,它是在应用wenku.baidu.com序间转换文件的中间格式
•Scitex CT格式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.2色彩模型
•位图颜色模式 •灰度颜色模式 •索引色彩模式 •RGB 颜色模式
•CMYK 颜色模式 •Lab 颜色模式 •HSB 颜色模式
第4章多媒体技术与应用图像处理教 程
4.1.2色彩模型
•位图颜色模式 •灰度颜色模式 •索引色彩模式 •RGB 颜色模式