2018年小镇青年泛娱乐消费行业分析报告
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2018年小镇青年泛娱乐消费行业分析报告
正文目录
1、小镇青年泛娱乐市场崛起,成为掘金热点 (9)
1.1、小镇青年崛起,成为娱乐消费中坚力量 (9)
1.1.1、“小镇青年”定义 (9)
1.1.2、泛娱乐市场兴起,小镇青年功不可没 (10)
1.2、小镇青年之影视和游戏进入收获期 (12)
2、小镇青年泛娱乐消费特征:接地气、社交导向 (16)
2.1、小镇青年之影视:关注小镇青年接地气和情感共鸣需求 (16)
2.1.1、小镇青年成为影视市场重要增量群体 (16)
2.1.2、小镇青年关注国产、喜剧、电视剧 (19)
2.1.3、小镇青年观影意愿强成在线售票平台新战场 (22)
2.1.4、受小镇青年欢迎的电影之《前任3:再见前任》 (24)
2.1.5、受小镇青年欢迎的电影之《战狼2》 (27)
2.2、游戏:小镇青年将成为游戏市场增量 (29)
2.2.1、小镇青年成为游戏市场增量 (29)
2.2.2、小镇青年多重度付费玩家 (34)
2.2.3、小镇青年爱好消除类和棋牌类游戏 (36)
2.2.4、小镇青年喜爱的游戏平台之“同城游” (41)
2.2.5、小镇青年喜爱的游戏之《球球大作战》 (43)
2.2.6、小镇青年喜爱的游戏之《迷你世界》 (45)
2.3、直播&短视频:市场下沉趋势明显 (46)
2.3.1、直播市场流量向二三四线城市集中,小镇青年付费率高 (46)
2.3.2、小镇青年成为短视频市场必争之地 (49)
2.3.3、小镇青年喜爱的短视频直播app之快手 (51)
2.4、小镇青年之网络阅读 (54)
2.4.1、小镇青年网络阅读愿花时间不花钱 (54)
2.4.2、小镇青年喜爱的网络阅读公众号之“夜听” (56)
2.4.3、小镇青年喜爱的资讯阅读App之“趣头条” (58)
2.5、小镇青年之网络音乐:市场未来具有巨大潜力 (61)
2.5.1、听歌行为向移动端迁移,会员制度有潜力 (61)
2.5.2、小镇青年喜爱的音乐平台之酷狗音乐 (64)
2.6、小镇青年之网络动漫:次元市场待开发 (67)
3、五大驱动因素支撑小镇青年市场崛起 (70)
3.1、驱动因素一:低线城市人口数量庞大叠加人口回流 (70)
3.2、驱动因素二:三四线城市收入提高驱动娱乐消费升级 (73)
3.3、驱动因素三:低线城市网络设备渗透率提高 (77)
3.4、驱动因素四:90后、00后崛起,逐成娱乐消费主力人群 (82)
3.5、驱动因素五:低线居民休闲娱乐时间充裕 (87)
4、相关建议 (89)
5、主要公司分析 (91)
图目录
图1:2016年1月-9月泛娱乐搜索指数 (10)
图2:2016年全国居民支出情况 (10)
图3:2013-2016年中国文化娱乐产业固定资产投资完成规模(亿元) (11)
图4:2016年各领域事件次数分布 (11)
图5:2016年娱乐人群和全网人群年龄分布对比 (12)
图6:2016年前三季度娱乐人群地域分布 (12)
图7:2017年泛娱乐细分项目的用户渗透率 (13)
图8:2017泛娱乐细分项目的用户付费转化率 (14)
图9:2017小镇青年泛娱乐领域的付费转化率 (15)
图10:2017小镇青年泛娱乐用户渗透率、日均使用 (15)
图11:2012-2016各线城市电影票房占比 (17)
图12:2013-2016各线城市电影票房增速 (17)
图13:2013-2015各年龄段在线购票用户占比 (18)
图14:2017年Q1小镇青年和一二线城市青年影院观影频次对比 (19)
图15:2017年Q1小镇青年和一二线城市青年网络观影频次对比 (19)
图16:2015年不同级别城市观影群体观影原因 (20)
图17:2015年不同城市观影群体国产片观看驱动因素 (20)
图18:2017年小镇青年最喜欢的电影类型 (21)
图19:2015年二线及以下城市希望看到更多的国产片题材 (21)
图20:2015年不同城市观影类型偏好 (22)
图21:2017年7月视频平台城级流量占比 (22)
图22:2017年购买电影票方式(排除无线下购票) (23)
图23:2015年二线及以下城市网络购票平台偏好 (23)
图24:2017网络影视日均观看时长 (24)
图25:2017网络影视月均付费金额 (24)
图26:2018年《前任3》票房的收入地区差异 (25)
图27:《前任3》各线城市票房和全国票房(万元) (26)
图28:《前任3》各线城市票房占比 (26)
图29:《前任3》豆瓣资料 (27)
图30:2017年《战狼2》票房的收入地区差异 (28)
图31:2017年想看《战狼2》人群的地区分布 (28)
图32:《战狼2》豆瓣评分 (29)
图33:2008-2016中国游戏产业规模增速 (30)
图34:2008-2016游戏用户规模与增长率 (30)
图35:2017年12月安卓终端城市等级分布 (31)
图36:2017年12月手游用户所在城市等级分布 (32)
图37:2017年12月手游用户年龄分布 (32)
图38:2017各线城市电竞用户分布 (33)
图39:2017电竞用户年龄分布 (33)
图40:2017电竞赛事观看偏好 (34)
图41:2017玩游戏日均时长 (35)
图42:2017玩游戏月均开支 (35)
图43:2017小镇青年游戏下载渠道 (36)
图44:2017年12月手游用户app偏好top10 (37)
图45:2014-2016棋牌类网游市场规模 (38)