校园漫游系统
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文档编写阶段:制作本课程设计的详细完成过程。
PPT文档演示文稿制作阶段:用于本次系统开发过程及成果的展示。
3ds Max建模作品展示
• 图书馆
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• 餐厅
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• 餐厅
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• 宿舍
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• 宿舍
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基于AE的三维校园漫游系统设计 与实现
系别:资源与环境学院 专业:地理信息系统 班级:2011009 指导教师:***
制作人:康金瑞
研究背景及意义
• 随着计算机技术,特别是计算机图形学、三 维仿真技术以及虚拟现实技术的飞速发展,信息 管理的数字化和实物模型的虚拟化已成为当今世 界非常重要的技术应用领域。信息化时代的到来 ,使网络虚拟展现有了很大的冲击性,被广泛应 用于房地产、医疗、教育、军事航天等领域。三 维校园漫游是虚拟现实技术在数字校园中的具体 应用, 它具有校园对外宣传的功能, 给普通用户搭 建了一个了解校园的良好平台,使用户可以全面直 观地了解校园,对校园的各种景观建筑的属性进行 查询。当前,许多高校都已经建立起自己校园展 示平台并以投入使用,并取得了很好的宣传效果 。
• 宿舍
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• 教师公寓
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实现的主要功能
切换不同场景 观察校园全景图
手动控制漫游
系 统 运 行 手动漫游 播放漫游动画
自动漫游
结束
我们的课程设计就到这里了, 敬请老师和同学们予以指正, 谢谢大家!
研究背景及意义
• 华北水利水电大学坐落在中华民族的母亲 河——黄河之滨的郑州市,截止到2013年9 月,华北水利水电大学现有花园校区和龙 子湖校区两个校区,占地 2330 亩,建筑面 积 68 万平方米。虚拟校园的开发建设正是 将学校的辉煌画卷呈现于世人面前,让外 界人士一睹我校风采。同时对学校的外宣 、招生、校容校貌的展示起到了强化性作 用,为数字化校园工程建设迈下了坚定的 一步。
开发过程
Ⅱ 纹理采集纹理、整 理阶段 Ⅲ 3Ds Max 建模阶段
Ⅰ 分配任务阶 段
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Ⅳ
三维漫游引擎 开发阶段
Ⅵ PPT演示文稿 制作阶段
Ⅴ 文档编写阶 段
开发过程简介
分配任务阶段:分配任务在本次系统开发过程中起举足轻重的作用,对 组员的合理安排将决定实验设计的进度和效率; 数据采集阶段:是系统开发的基础,建筑实景照片的拍摄、校园建筑信 息的收集。 3Ds Max建模阶段:开始进行建模,包括地形模型、建筑模型、环境模 型、装饰物的建造。 三维漫游引擎制作阶段:系统制作的核心阶段,借助AE开发平台进行系 统功能和界面的制作,将建造的模型经过纹理贴图后导入。