LCD与触摸屏原理(李祥)
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LCD和触摸屏基本原理与分类
1
主要内容
LCD显示原理 LCD分类 LCD驱动与应用函数开发 触摸屏原理与分类介绍
2
LCD原理介绍
1. 1888年,奥地利植物学家莱尼茨尔在做加热胆甾醇苯甲酸脂
结晶的实验时发现:在145.5摄氏度时,结晶凝结成浑浊粘稠 的液体,加热到178.5摄氏度时,形成了透明的液体.德国物理 学家莱曼用偏光显微镜观察时,发现这种材料有双折射现象, 他阐明了这一现象并提出了“液晶”这一学术用语。
色(8BPP)的调色板显示模式。还支持64K(16BPP)和16M非调色板显 示模式。 a、16M(24BPP)色 使用24位的数据来表示一个像素的颜色,每种原色使用8位。LCD控 制器从内存中获得某个像素的24位颜色值后,直接通过VD[23:0]发 送给LCD。
25
LCD驱动与应用函数
26
LCD驱动与应用函数
2.液晶的形成条件:
采用降温的方法,即将熔融的液体降温,当降温到一定程度后 分子的取向有序化,从而获得液晶态.
有机分子溶解在溶剂中,使溶液中溶质的浓度增加,溶剂的 浓度减小,有机分子的排列有序而获得液晶
3.液晶分子结构类型:
向列型
Байду номын сангаас胆甾型
近晶型
3
LCD原理介绍
4. 液晶的电光特性
液晶同固态晶体一样具有特异的光学各向异性。而且这种光学各向异 性伴随分子的排列结构不同将呈现不同的光学形态。例如,选择不同的 初期分子取向和液晶材料,将分别得到旋光性、双折射性、吸收二色性、 光散射性等各种形态的光学特性。一旦使分子取向发生变化,这些光学 特性将随之变化,于是在液晶中传输的光就受到调制。由此可见,变更 分子的排列状态即可实行光调制。
4
LCD原理介绍
5. LCD基本显示原理: 把液晶放在两个偏振片之间,在向列型液晶中,棒状分子的 排列是彼此平行的.如果上下两玻璃棒定向是彼此垂直的, 液晶分子将采取逐渐过渡的方式被扭转成螺旋状
5
LCD原理介绍
如果有光线进入,通过 第一个偏振片后,将被 液晶分子逐渐改变偏振 方向.由于光线沿着分子 排列的方向传播,光线 最终将从另一端射出.
b、16M(24BPP)色 使用16位的数据库来表示一个像素的颜色。这16位又分有两种:
由于液晶是液体,分子排列结构不象固态晶体那样牢固。另一方面 液晶又具有显著的介电各向异性△ε和自发偶极子P0。一旦给液晶层施加 上电压,则在介电各向异性△ε和自发偶极子P0和电场的相互作用下,分 子排列状态很容易发生变化。因此利用外加电场即可改变液晶分子取向, 产生调制。这种由电场产生的光调制现象叫做液晶的电光效应(electrooptic effect)。它是液晶显示的基础。
段式显示模块:段式显示模块主要用于显示数字,或围绕数字显示。在形式上总是围 绕数字“8”的结构变化。例如电话的来电显示功能,只需要显示电话号码,这时, 使用段式的显示模块就已经足够。段式显示被广泛应用于便携、袖珍设备上,例 如各种数字仪表、计时器、计数器等。
字符型显示模块:字符型液晶显示模块是一类专用于显示字母、数字、符号等的点阵 型液晶显示模块。用于显示5×7点阵字符。液晶模块内部具有字符发生存储器 (CGROM),他存储了两百多个不同的点阵字符图形,根据所带的字库的不同, CGROM可以包含里面的字符可以是:阿拉伯数字、英文字母的大小写,也可以是 常用符号、日文片假名或者其他各国的字母。每一个字符都有一个固定的代码, 比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(4lH),显示时控制IC自动将4l H对 应的CGROM中的点阵字符图形显示出来,就能在显示屏上看到字母“A”了。这 类模块主要应用于比较高级的家用电器、仪器仪表以及便携设备,提供简单的信 息显示,实现人机交互功能。常见的有0801、0802、1601、1602等。
10
LCD分类
TFT(Thin Film Transistor)型:TFT型为薄膜晶体管有源矩阵液晶 显示器件,在每个像素点上设计一个场效应开关管,这样就容易实现 真彩色、高分辨率的液晶显示器件。
11
LCD分类
TFT-LCD是在玻璃基片上沉积一层硅,通过印刷光刻等工 序作成晶体管阵列,每个像素都设有一个半导体开关,其加工 工艺类似于大规模集成电路。再把液晶灌注在两片玻璃之间, 由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都 相对独立,并可以进行连续控制,这样的设计不仅提高了显 示屏的反应速度,同时可以精确控制显示灰度,所以TFT液 晶的色彩更逼真,称为真彩 。对于TFT-LCD而言彩色滤光片 是很重要的,利用红,绿,蓝三原色,可混合出各种不同的 颜色,很多平面显示器就是利用此原理显示色彩,把三种颜 色分成独立的三个点,各自拥有不同的灰阶变化,然后把临 近的三个RGB显示的点当作一个像素
22
LCD驱动与应用函数
4. RGB-LCD模块的驱动( TFT型) 1)LCD控制器基本结构
REGBANK是LCD控制器的寄存器组,含有17个寄存器及一块256*16调色板内存,用 来设置各种参数。LCDCDMA则是LCD专用的DMA通道,可以自动的从系统总线上 取到图像数据,这使得图像显示时不需要CPU的干涉。VIDPRCS将DMA从系统总线 上取到的数据组合成特定的格式然后从VD[23:0]发送到LCD屏。同时TIMEGEN、 LPC3600负责产生LCD屏所需要的控制时序(VCLK、HSYNC、VSYNC、VDEN), 然后从VIDEO MUX送给LCD屏。
如果两玻璃板之间加 上电压,分子排列方向 将与电场方向平行,光 线由于不能扭转将不会 通过第二个极板.
6
LCD原理介绍
5. LCD显示器的基本结构: 液晶显示器是一个由上下两片导电玻制成的液晶盒,盒内充 有液晶,四周用密封材料——胶框密封,盒的两个外侧贴有 偏光片
7
LCD分类
1.根据显示图形分类
12864屏幕显示汉字与DDRAM地址关系 往相应地址空间里连续写2字节入想要显示的汉字的索引码 或者想要显示的字符的ASIIC码即可显示汉字或字符
19
LCD驱动与应用函数
12864像素点与GDRAM地址关系
想要在屏幕上显示 图形需要向绘图 RAM中写数据步骤 为: 1)先将垂直的字节坐 标写入绘图RAM地 址 2)再将水平的字节坐 标写入绘图RAM地 址 3)将D15-D8写入到 RAM(第一字节) 4)再将D7-D0写入到 RAM (第二字节)
20
LCD驱动与应用函数
4)操作指令集
12864部分指令集 通过指令设置LCD工作模式、光标、地址增减等
21
LCD驱动与应用函数
5)最基本的绘图函数——打点函数的算法
打点的前提是先知道要打的点在液晶屏中所处的位置,故设所打点在液晶屏中的 坐标为(x,y),其中x为所打点在液晶屏中所处的行数(从上往下数,第一行对应 的x为0,往下依次加1,320*240的液晶屏中x最大为239),y为所打点在液晶屏中 的列数(从左往右数,第一列对应的y为0,往右依次加1,320*240的液晶屏中y最 大为319)。令bnum=y%8, 每个字节为8位,故bunm表示所打的点在液晶屏中所在 字节里的从左边数在该字节中的位置,bitmask =7-bnum,把液晶屏的每行以8个字 节分成各个位,每次执行写命令时是从高位向低位写,故bitmask表示所打的点在 液晶屏中所在字节的从右边数在该字节中的位置。
14
LCD驱动与应用函数
12864接口(M6800时序)
320240接口(I8080时序)
15
LCD驱动与应用函数
3. MCU-LCD模块的驱动 1)LCD模块内部基本结构
P1.3 P1.4 P1.5 P1.6
C8051F020 P1.7
P4.0~P4.7
/WR /RD /CS A0
/RES RA8835
图形点阵显示模块:图形点阵显示模块常用于显示图形和文字。该类模块已经广泛应 用于手机、MP3、PDA、数码相机等高端消费类电子产品,实现复杂的图形显示 功能和汉字显示功能。使得人机界面变得越来越直观,尤其对于国内大多数需要 有汉字和图形显示的用户来说,显示界面的友好与否,将直接影响到其产品的形 象和市场竞争力。
23
LCD驱动与应用函数
2)LCD控制器时序 a. VSYNC信号有效 时,表示一帧数据 的开始 b. HSYNC有效时, 表示一行数据的开 始
c. VCLK(HZ)=HCLK/[ (CLKVAL+1)*2]
24
LCD驱动与应用函数
3) RGB LCD控制器支持单色(1BPP),4级灰度(2BPP),16级灰度(4BPP),256
0○○○○○○○○ 4○○○○○○○○ 8○○○○○○○○
…
1○○○○○○○○ 5○○○○○○○○ 9○○○●○○○○
…
2○○○○○○○○ 6○○○○○○○○ 10○○○○○○○○
…
3○○○○○○○○ 7○○○○○○○○ 11○○○○○○○○
…
在320*240的液晶屏中每8位作为1个字节来执行写命令写入数据,故每行有 320/8=40个字节,令l=x*40+y/8,l表示所打的点在液晶屏中所处第几个字节,这样 我们可以由l来计算要打的点在寄存器中的地址。例上表,如果每行有4个字节, 要在第3行,第12列打点,即x=2,y=11。
其实际设计思想是与I80的思想是一样的,主要区别就是模式的总线控制 读写信号组合在一个引脚上(/WR),而增加了一个锁存信号(E)数据位 传输有8位,9位,16位和18位。 I8080模式:I80模式连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就 是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是: 要耗费RAM,所以难以做到大屏。
能通过第二个偏光片 .
9
LCD分类
STN(Super TN)型:和TN型结构大体相同,只不过液晶分子扭曲 180°,还可以扭曲210°或270°等,特点是电光响应曲线更好, 可以适应更多的行列驱动。
TN或STN型液晶,一般是对 液晶盒施加电压,达到一定 电压值,对行和列进行选择, 出现“显示”现象,所以行列 数越多,要求驱动电压越高, 因此往往TN或STN型液晶要 求有较高的正极性驱动电压 或较低的副极性电压,也因 为如此,TN和STN型液晶难 以做成高分辨率的液晶模块。
COM2
28H
29H
…… COM239
…… 2530H
…… 2531H
COM240
2559H
255AH
……
SEG305~SEG312
……
26H
……
4EH
……
……
……
2557H
……
257FH
SEG313~SEG320 27H 4FH ……
2558H 2580H
320240像素点与显存的地址关系
18
LCD驱动与应用函数
8
LCD分类
2.根据液晶显示原理的不同分类
TN(Twist Nematic)型:即扭曲向列型液晶。向列型液晶夹在两片 玻璃中间,这种玻璃的表面上先镀有一层透明导电薄膜ITO(氧化 铟锡)以作电极之用,然后在有薄膜电极的玻璃上涂取向层PI(聚 酰亚胺),以使液晶顺着一个特定且平行于玻璃表面的方向排列。 液晶的自然状态具有90度的扭曲,利用电场可使液晶分子旋转, 液晶的双折射率随液晶的方向而改变,结果偏振光经过TN型液晶 后偏振方向发生转动。 只要选择适当的厚度使偏振 光的偏振方向刚好改变90度, 就可利用两个平行偏光片使 得光刚好通过。而足够大的 电压又可以使得液晶方向与 电场方向平行,这样光的偏 振方向就不会改变,光就不
12
LCD驱动与应用函数
1.液晶显示模块的接口
在嵌入式的主流 LCD屏中主要支持两大类的硬件接口,一种是常见的 RGB接口( RGB-LCD ),另外一种是MCU接口( MCU-LCD )。后面 因为最早是针对单片机的领域在使用,因此得名。
13
LCD驱动与应用函数
2. MCU-LCD 接口
主要又可以分为M8080模式和I6800模式,主要区别是时序 M6800模式:M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit(默认为8位),
DB0~DB7
行驱
动
Common driver X3
240
LCD PANEL 320*240 dots
320
列驱动
Segment driver X4
16
LCD驱动与应用函数
2)操作时序
写时序
17
LCD驱动与应用函数
3)屏幕与显存地址的对应关系
SEG1~SEG8
SEG9~SEG16
COM1
00H
01H
1
主要内容
LCD显示原理 LCD分类 LCD驱动与应用函数开发 触摸屏原理与分类介绍
2
LCD原理介绍
1. 1888年,奥地利植物学家莱尼茨尔在做加热胆甾醇苯甲酸脂
结晶的实验时发现:在145.5摄氏度时,结晶凝结成浑浊粘稠 的液体,加热到178.5摄氏度时,形成了透明的液体.德国物理 学家莱曼用偏光显微镜观察时,发现这种材料有双折射现象, 他阐明了这一现象并提出了“液晶”这一学术用语。
色(8BPP)的调色板显示模式。还支持64K(16BPP)和16M非调色板显 示模式。 a、16M(24BPP)色 使用24位的数据来表示一个像素的颜色,每种原色使用8位。LCD控 制器从内存中获得某个像素的24位颜色值后,直接通过VD[23:0]发 送给LCD。
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LCD驱动与应用函数
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LCD驱动与应用函数
2.液晶的形成条件:
采用降温的方法,即将熔融的液体降温,当降温到一定程度后 分子的取向有序化,从而获得液晶态.
有机分子溶解在溶剂中,使溶液中溶质的浓度增加,溶剂的 浓度减小,有机分子的排列有序而获得液晶
3.液晶分子结构类型:
向列型
Байду номын сангаас胆甾型
近晶型
3
LCD原理介绍
4. 液晶的电光特性
液晶同固态晶体一样具有特异的光学各向异性。而且这种光学各向异 性伴随分子的排列结构不同将呈现不同的光学形态。例如,选择不同的 初期分子取向和液晶材料,将分别得到旋光性、双折射性、吸收二色性、 光散射性等各种形态的光学特性。一旦使分子取向发生变化,这些光学 特性将随之变化,于是在液晶中传输的光就受到调制。由此可见,变更 分子的排列状态即可实行光调制。
4
LCD原理介绍
5. LCD基本显示原理: 把液晶放在两个偏振片之间,在向列型液晶中,棒状分子的 排列是彼此平行的.如果上下两玻璃棒定向是彼此垂直的, 液晶分子将采取逐渐过渡的方式被扭转成螺旋状
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LCD原理介绍
如果有光线进入,通过 第一个偏振片后,将被 液晶分子逐渐改变偏振 方向.由于光线沿着分子 排列的方向传播,光线 最终将从另一端射出.
b、16M(24BPP)色 使用16位的数据库来表示一个像素的颜色。这16位又分有两种:
由于液晶是液体,分子排列结构不象固态晶体那样牢固。另一方面 液晶又具有显著的介电各向异性△ε和自发偶极子P0。一旦给液晶层施加 上电压,则在介电各向异性△ε和自发偶极子P0和电场的相互作用下,分 子排列状态很容易发生变化。因此利用外加电场即可改变液晶分子取向, 产生调制。这种由电场产生的光调制现象叫做液晶的电光效应(electrooptic effect)。它是液晶显示的基础。
段式显示模块:段式显示模块主要用于显示数字,或围绕数字显示。在形式上总是围 绕数字“8”的结构变化。例如电话的来电显示功能,只需要显示电话号码,这时, 使用段式的显示模块就已经足够。段式显示被广泛应用于便携、袖珍设备上,例 如各种数字仪表、计时器、计数器等。
字符型显示模块:字符型液晶显示模块是一类专用于显示字母、数字、符号等的点阵 型液晶显示模块。用于显示5×7点阵字符。液晶模块内部具有字符发生存储器 (CGROM),他存储了两百多个不同的点阵字符图形,根据所带的字库的不同, CGROM可以包含里面的字符可以是:阿拉伯数字、英文字母的大小写,也可以是 常用符号、日文片假名或者其他各国的字母。每一个字符都有一个固定的代码, 比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(4lH),显示时控制IC自动将4l H对 应的CGROM中的点阵字符图形显示出来,就能在显示屏上看到字母“A”了。这 类模块主要应用于比较高级的家用电器、仪器仪表以及便携设备,提供简单的信 息显示,实现人机交互功能。常见的有0801、0802、1601、1602等。
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LCD分类
TFT(Thin Film Transistor)型:TFT型为薄膜晶体管有源矩阵液晶 显示器件,在每个像素点上设计一个场效应开关管,这样就容易实现 真彩色、高分辨率的液晶显示器件。
11
LCD分类
TFT-LCD是在玻璃基片上沉积一层硅,通过印刷光刻等工 序作成晶体管阵列,每个像素都设有一个半导体开关,其加工 工艺类似于大规模集成电路。再把液晶灌注在两片玻璃之间, 由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都 相对独立,并可以进行连续控制,这样的设计不仅提高了显 示屏的反应速度,同时可以精确控制显示灰度,所以TFT液 晶的色彩更逼真,称为真彩 。对于TFT-LCD而言彩色滤光片 是很重要的,利用红,绿,蓝三原色,可混合出各种不同的 颜色,很多平面显示器就是利用此原理显示色彩,把三种颜 色分成独立的三个点,各自拥有不同的灰阶变化,然后把临 近的三个RGB显示的点当作一个像素
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LCD驱动与应用函数
4. RGB-LCD模块的驱动( TFT型) 1)LCD控制器基本结构
REGBANK是LCD控制器的寄存器组,含有17个寄存器及一块256*16调色板内存,用 来设置各种参数。LCDCDMA则是LCD专用的DMA通道,可以自动的从系统总线上 取到图像数据,这使得图像显示时不需要CPU的干涉。VIDPRCS将DMA从系统总线 上取到的数据组合成特定的格式然后从VD[23:0]发送到LCD屏。同时TIMEGEN、 LPC3600负责产生LCD屏所需要的控制时序(VCLK、HSYNC、VSYNC、VDEN), 然后从VIDEO MUX送给LCD屏。
如果两玻璃板之间加 上电压,分子排列方向 将与电场方向平行,光 线由于不能扭转将不会 通过第二个极板.
6
LCD原理介绍
5. LCD显示器的基本结构: 液晶显示器是一个由上下两片导电玻制成的液晶盒,盒内充 有液晶,四周用密封材料——胶框密封,盒的两个外侧贴有 偏光片
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LCD分类
1.根据显示图形分类
12864屏幕显示汉字与DDRAM地址关系 往相应地址空间里连续写2字节入想要显示的汉字的索引码 或者想要显示的字符的ASIIC码即可显示汉字或字符
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LCD驱动与应用函数
12864像素点与GDRAM地址关系
想要在屏幕上显示 图形需要向绘图 RAM中写数据步骤 为: 1)先将垂直的字节坐 标写入绘图RAM地 址 2)再将水平的字节坐 标写入绘图RAM地 址 3)将D15-D8写入到 RAM(第一字节) 4)再将D7-D0写入到 RAM (第二字节)
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LCD驱动与应用函数
4)操作指令集
12864部分指令集 通过指令设置LCD工作模式、光标、地址增减等
21
LCD驱动与应用函数
5)最基本的绘图函数——打点函数的算法
打点的前提是先知道要打的点在液晶屏中所处的位置,故设所打点在液晶屏中的 坐标为(x,y),其中x为所打点在液晶屏中所处的行数(从上往下数,第一行对应 的x为0,往下依次加1,320*240的液晶屏中x最大为239),y为所打点在液晶屏中 的列数(从左往右数,第一列对应的y为0,往右依次加1,320*240的液晶屏中y最 大为319)。令bnum=y%8, 每个字节为8位,故bunm表示所打的点在液晶屏中所在 字节里的从左边数在该字节中的位置,bitmask =7-bnum,把液晶屏的每行以8个字 节分成各个位,每次执行写命令时是从高位向低位写,故bitmask表示所打的点在 液晶屏中所在字节的从右边数在该字节中的位置。
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LCD驱动与应用函数
12864接口(M6800时序)
320240接口(I8080时序)
15
LCD驱动与应用函数
3. MCU-LCD模块的驱动 1)LCD模块内部基本结构
P1.3 P1.4 P1.5 P1.6
C8051F020 P1.7
P4.0~P4.7
/WR /RD /CS A0
/RES RA8835
图形点阵显示模块:图形点阵显示模块常用于显示图形和文字。该类模块已经广泛应 用于手机、MP3、PDA、数码相机等高端消费类电子产品,实现复杂的图形显示 功能和汉字显示功能。使得人机界面变得越来越直观,尤其对于国内大多数需要 有汉字和图形显示的用户来说,显示界面的友好与否,将直接影响到其产品的形 象和市场竞争力。
23
LCD驱动与应用函数
2)LCD控制器时序 a. VSYNC信号有效 时,表示一帧数据 的开始 b. HSYNC有效时, 表示一行数据的开 始
c. VCLK(HZ)=HCLK/[ (CLKVAL+1)*2]
24
LCD驱动与应用函数
3) RGB LCD控制器支持单色(1BPP),4级灰度(2BPP),16级灰度(4BPP),256
0○○○○○○○○ 4○○○○○○○○ 8○○○○○○○○
…
1○○○○○○○○ 5○○○○○○○○ 9○○○●○○○○
…
2○○○○○○○○ 6○○○○○○○○ 10○○○○○○○○
…
3○○○○○○○○ 7○○○○○○○○ 11○○○○○○○○
…
在320*240的液晶屏中每8位作为1个字节来执行写命令写入数据,故每行有 320/8=40个字节,令l=x*40+y/8,l表示所打的点在液晶屏中所处第几个字节,这样 我们可以由l来计算要打的点在寄存器中的地址。例上表,如果每行有4个字节, 要在第3行,第12列打点,即x=2,y=11。
其实际设计思想是与I80的思想是一样的,主要区别就是模式的总线控制 读写信号组合在一个引脚上(/WR),而增加了一个锁存信号(E)数据位 传输有8位,9位,16位和18位。 I8080模式:I80模式连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就 是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是: 要耗费RAM,所以难以做到大屏。
能通过第二个偏光片 .
9
LCD分类
STN(Super TN)型:和TN型结构大体相同,只不过液晶分子扭曲 180°,还可以扭曲210°或270°等,特点是电光响应曲线更好, 可以适应更多的行列驱动。
TN或STN型液晶,一般是对 液晶盒施加电压,达到一定 电压值,对行和列进行选择, 出现“显示”现象,所以行列 数越多,要求驱动电压越高, 因此往往TN或STN型液晶要 求有较高的正极性驱动电压 或较低的副极性电压,也因 为如此,TN和STN型液晶难 以做成高分辨率的液晶模块。
COM2
28H
29H
…… COM239
…… 2530H
…… 2531H
COM240
2559H
255AH
……
SEG305~SEG312
……
26H
……
4EH
……
……
……
2557H
……
257FH
SEG313~SEG320 27H 4FH ……
2558H 2580H
320240像素点与显存的地址关系
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LCD驱动与应用函数
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LCD分类
2.根据液晶显示原理的不同分类
TN(Twist Nematic)型:即扭曲向列型液晶。向列型液晶夹在两片 玻璃中间,这种玻璃的表面上先镀有一层透明导电薄膜ITO(氧化 铟锡)以作电极之用,然后在有薄膜电极的玻璃上涂取向层PI(聚 酰亚胺),以使液晶顺着一个特定且平行于玻璃表面的方向排列。 液晶的自然状态具有90度的扭曲,利用电场可使液晶分子旋转, 液晶的双折射率随液晶的方向而改变,结果偏振光经过TN型液晶 后偏振方向发生转动。 只要选择适当的厚度使偏振 光的偏振方向刚好改变90度, 就可利用两个平行偏光片使 得光刚好通过。而足够大的 电压又可以使得液晶方向与 电场方向平行,这样光的偏 振方向就不会改变,光就不
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LCD驱动与应用函数
1.液晶显示模块的接口
在嵌入式的主流 LCD屏中主要支持两大类的硬件接口,一种是常见的 RGB接口( RGB-LCD ),另外一种是MCU接口( MCU-LCD )。后面 因为最早是针对单片机的领域在使用,因此得名。
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LCD驱动与应用函数
2. MCU-LCD 接口
主要又可以分为M8080模式和I6800模式,主要区别是时序 M6800模式:M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit(默认为8位),
DB0~DB7
行驱
动
Common driver X3
240
LCD PANEL 320*240 dots
320
列驱动
Segment driver X4
16
LCD驱动与应用函数
2)操作时序
写时序
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LCD驱动与应用函数
3)屏幕与显存地址的对应关系
SEG1~SEG8
SEG9~SEG16
COM1
00H
01H