幼儿园教育小班智力游戏

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小班智力游戏教案(汇编8篇).doc

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小班智力游戏教案(汇编8篇)小班智力游戏教案【篇1】教材分析:在本次活动,将通过认知、连线等形式让幼儿了解小动物们喜欢吃的食物,培养幼儿热爱小动物的情感。

活动中,多让幼儿交流、寻找、并以游戏形式,让幼儿感知动物的喜好,增加活动的趣味性。

活动目的与要求:1、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。

2、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

3、教育小朋友要爱护小动物。

活动准备:小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的连线书本。

活动过程:一、以游戏形式,引出活动内容。

“小朋友今天我见到了一只小猫,他想请你们帮忙,它邀请几个好朋友去旅游,你们看都有谁呀?”1、逐一出示小动物,启发幼儿说出它们的名字。

2、鼓励幼儿相互交流。

二、组织幼儿游戏:《它们喜欢什么》1、教师提问:“你们知道小动物们喜欢吃什么吗?”2、鼓励幼儿说出小动物喜欢吃的食物。

3、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对。

4、组织幼儿讨论:你是按照什么配对的。

5、每人一本画册,引导幼儿观察,并鼓励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。

6、教师巡回指导,及时纠正连线有误的幼儿。

三、小结:1、表扬大胆参与活动的幼儿。

2、教育幼儿爱护小动物。

小班智力游戏教案【篇2】活动目标:l、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、引导幼儿初步掌握日常生活中的。

活动准备:各种动物头饰活动过程:l、模仿小动物叫声教师出示小各种动物头饰。

这是谁?它是怎么叫的?请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。

告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。

讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。

请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。

被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。

如"叽叽叽,猜猜我是谁?"请猜的幼儿说出该小动物的名称。

幼儿园小班智力游戏教案(优秀5篇)

幼儿园小班智力游戏教案(优秀5篇)

幼儿园小班智力游戏教案(优秀5篇)幼儿园小班智力游戏教案篇一--游戏目的:1、使幼儿真正理解14的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫喵、喵)现在我们做游戏。

我说小猫叫一声,你就叫喵我说小猫叫2声,你就叫喵、喵依次说到4声。

做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。

不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

幼儿园小班智力游戏教案篇二游戏目的:1、培养幼儿的记忆本事。

2、培养幼儿的合作本事。

3、幼儿巩固对量词的认识。

游戏准备:1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。

另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

游戏方法:1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

2、在教师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就立刻往回走。

3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能够继续游戏。

4、最终,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

游戏规则:小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后必须要给下一位小朋友戴上帽子才能够继续游戏。

游戏提议:1、在第二轮游戏里能够更换黑板上的`图片再进行游戏。

2、这个游戏能够按小、中、大班小朋友的水平来设计量词的深度来进行。

幼儿园小班智力游戏教案篇三活动目标:1、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:“我在--地方,找到―个水果。

”2、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。

3、要求幼儿在活动中注意安全。

2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案

2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案

2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案如下:
益智游戏活动设计:
1. 数字拼图:准备一组数字拼图,让幼儿按顺序将数字拼图正确组合在一起。

2. 形状配对:准备一些不同形状的卡片,让幼儿将相同形状的卡片配对在一起。

3. 色彩识别:准备一些不同颜色的小球或积木,让幼儿按颜色分类或进行色彩配对游戏。

4. 大小比较:准备一些大小不同的物品,让幼儿进行大小比较并将物品按大小顺序排列。

5. 动物拼图:准备一些动物拼图卡片,让幼儿拼出完整的动物图像。

教学步骤:
1. 引导游戏:老师首先向幼儿介绍游戏内容,并示范如何进行游戏,引导幼儿参与。

2. 学习体验:让幼儿亲自操作游戏道具,感受游戏带来的乐趣和挑战。

3. 个性指导:针对每位幼儿的学习情况,老师可以提供个性化的指导和鼓励,帮助他们克服困难。

4. 合作互动:鼓励幼儿之间互相合作、分享经验,共同完成游戏任务。

5. 游戏总结:游戏结束后,老师可以与幼儿一起总结游戏过程,强调学到的知识和技能。

不限季节,适合幼儿园小班学生,有助于培养幼儿的逻辑思维能力、观察力和合作精神。

通过这些益智游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习,提高他们的认知能力和动手能力。

愿每一位幼儿在这些游戏中充分发挥自己的潜力,获得快乐和成长。

小班智力游戏教案10篇

小班智力游戏教案10篇

小班智力游戏教案10篇《小班智力游戏教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班智力游戏教案10篇!(1)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。

开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。

培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。

促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。

将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。

让幼儿在游戏中体质得到锻炼,能力得到培养。

教学目标:1.双腿夹物跳及投掷能力的练习,学习沙包多种玩法。

2.培养幼儿大胆参与游戏,体验游戏之快乐。

3.培养幼儿耐力,训练幼儿动作协调性、灵敏性、准确性。

4.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

教学准备:一人个沙包。

教学过程一、开始部分:1.到活动场地,师生共同念儿歌今天天气真正好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳。

2.每人到筐子里拿一个沙包。

二、基本部分:1.沙包有许多种玩法呢,请小朋友们动脑筋想一想,然后自己练习一下,你是怎样来玩沙包的,看谁想的办法多?(.来源快思老师教案网)注意观察孩子们的玩法,随时给以指导。

2.师生共同讨论沙包玩法,让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。

小朋友们快告诉老师,沙包有哪些玩法呢?现在请小朋友轮流来当老师,我们一起来跟着他学习一下他的玩法,看哪个小朋友学得最认真。

3.重点练习双腿夹物跳、准确投掷师幼一起玩沙包游戏,《龟兔赛跑》:幼儿分两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮乌龟背着沙包进行着地爬,两组一起前进,途中如沙包掉落,可放好继续前进,最先到达终点组为胜。

三、活动结束:1.把沙包放回箩筐,整理场地。

2.听音乐做放松运动。

教学反思初次接触沙包,内心充满了好奇,并且很容易就想出了各种各样关于沙包的玩法,活动中老师没有干涉他们的活动,给幼儿最大的自由发挥空间。

小班实用智力游戏大全

小班实用智力游戏大全

小手在哪里目标:1、情绪愉悦并能简单的与老师进行交流。

2、培养幼儿参与活动的积极性。

过程:1、愉快地与老师一起游戏并进行简单的对话。

教师:小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手转转转,小手藏起来。

小手在哪里?幼儿:在这里。

变变变目标:1、能主动地与老师一起做游戏。

2、能力强的小朋友进行创编活动。

过程:1、与老师进行简单的交流。

教师:一个手指头,变成什么啊?幼儿:变成毛毛虫,爬啊爬!2、进行创编可以作为延伸活动。

对对碰目标:1、在游戏活动中初步尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。

2、初步培养观察力,萌发幼儿对数学活动的兴趣。

准备:一篮子积木过程:1、指导幼儿听老师的指令,如:教师:拿到蓝色积木的小朋友与老师蓝色的积木碰一碰。

2、帮积木找朋友(拿到相同颜色积木的宝宝碰一碰)孩子们对颜色配对比较容易掌握,对大小、外形掌握不够。

开火车目标:1、能大胆、清楚地与老师对话。

2、愿意跟教师一起玩情节性的游戏。

准备:方向盘一个过程:1、指导幼儿听老师的指令开火车。

2、并能与老师简单的交流。

如师:我的火车就要开,谁要坐。

幼儿答:我要坐。

师:你是谁?幼儿:我是**坐上火车慢慢跑。

谁会飞目标:1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞2、增强幼儿的判断能力和反应能力。

准备:每名幼儿一把椅子过程:1、能听清老师的口令。

如:教师说:蝴蝶飞。

幼儿判断这种动物会不会飞。

如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。

反之,就坐着不动。

教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。

教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。

幼儿园小班智力游戏大全

幼儿园小班智力游戏大全

幼儿园小班智力游戏大全幼儿园小班智力游戏大全随着幼儿园教育的不断发展,越来越多的家长开始意识到幼儿期的重要性,智力游戏也越来越受到重视。

在幼儿园小班,智力游戏是培养孩子身心发展的重要途径。

本文将从简到繁,由浅入深地探讨幼儿园小班智力游戏大全。

1. 串珠游戏串珠游戏是幼儿园小班常见的智力游戏之一。

通过将不同颜色和形状的珠子穿在绳子上,可以帮助孩子锻炼手眼协调能力,培养逻辑思维和空间想象力。

在串珠游戏中,孩子不仅能够学会分类和比较,还能培养自我控制和耐心。

2. 拼图游戏拼图游戏是培养孩子智力的经典游戏之一。

幼儿园小班的孩子可以通过拼图游戏,学会观察、分析和解决问题。

拼图游戏不仅能够锻炼孩子的手眼协调能力,还能促进孩子的想象力和创造力。

3. 认字游戏在幼儿园小班,认字游戏是帮助孩子认识汉字和培养语言能力的重要途径。

通过认字游戏,孩子可以逐步认识和掌握汉字的形状和发音,培养孩子的语言表达能力和文字理解能力。

4. 积木游戏积木游戏是培养孩子逻辑思维和创造力的经典游戏之一。

在幼儿园小班,孩子可以通过积木游戏,学会组合和搭建不同的结构,锻炼孩子的手眼协调能力和空间想象力,培养孩子的创造力和解决问题能力。

5. 拨钟游戏在幼儿园小班,拨钟游戏是培养孩子时间观念和数字概念的重要游戏之一。

通过拨钟游戏,孩子可以学会读时、认识钟表,培养孩子的观察和记忆能力,提高孩子对时间和数字的认识。

从以上介绍的幼儿园小班智力游戏中,我们不难看出,这些游戏不仅仅是简单的娱乐方式,更是一种循序渐进的教育方法。

通过这些智力游戏,孩子们能够在玩中学,培养多方面的能力,为以后的学习和生活打下良好的基础。

在我看来,幼儿园小班智力游戏的设计和选择应该注重多样性和趣味性,让孩子在玩耍中不知不觉地进行身心的全面发展。

而教师在游戏中的引导和指导也非常重要,可以借助智力游戏的过程中,帮助孩子树立正确的学习态度和方法,引导他们形成积极向上的人生观和价值观。

2024年幼儿园小班智力游戏教案

2024年幼儿园小班智力游戏教案

2024年幼儿园小班智力游戏教案一、教学内容本教案依据《幼儿园小班教育活动指导手册》第四章“智力游戏”部分设计。

详细内容包括:认识基本图形、学习颜色搭配、进行简单的分类和排序。

二、教学目标1. 让幼儿能够认识并说出三种基本图形(圆形、正方形、三角形)。

2. 培养幼儿对颜色的敏感度,能够正确搭配颜色。

3. 培养幼儿的观察力和逻辑思维能力,进行简单的分类和排序。

三、教学难点与重点难点:颜色的正确搭配,简单分类和排序。

重点:认识基本图形,培养观察力和逻辑思维能力。

四、教具与学具准备教具:图形卡片、颜色卡片、磁性拼图、教学PPT。

学具:儿童画纸、水彩笔、彩色黏土。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示各种图形,让幼儿观察并说出它们的名字。

2. 例题讲解(10分钟)选取一种基本图形(如圆形),让幼儿观察并描述其特征。

然后进行颜色搭配的讲解。

3. 随堂练习(10分钟)分组进行图形认知和颜色搭配练习,教师巡回指导。

4. 游戏活动(10分钟)开展“图形分类”和“颜色排序”的游戏,让幼儿在游戏中巩固所学知识。

六、板书设计1. 图形认知:圆形、正方形、三角形。

2. 颜色搭配:红色、蓝色、黄色、绿色。

3. 分类与排序:按照形状、颜色进行分类和排序。

七、作业设计1. 作业题目:请幼儿和家长一起完成一幅以图形和颜色为主题的画作。

2. 答案:无标准答案,鼓励幼儿发挥想象力和创造力。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:开展家庭作业展示活动,让幼儿分享自己的作品,提高他们的表达能力和自信心。

同时,引导幼儿关注生活中的图形和颜色,将所学知识运用到实际生活中。

重点和难点解析1. 实践情景引入中幼儿的参与度。

2. 例题讲解中对图形特征和颜色搭配的描述。

3. 游戏活动中的分组练习和教师指导。

4. 作业设计与家庭作业展示活动的开展。

一、实践情景引入的重点关注实践情景引入阶段,教师需关注幼儿的参与度。

为此,应采用生动、有趣的PPT展示,以吸引幼儿的注意力。

小班智力游戏教案《表情娃娃》

小班智力游戏教案《表情娃娃》

小班智力游戏教案《表情娃娃》
1. 教学目标
通过《表情娃娃》这个小班智力游戏教案的教学,旨在培养儿童的观察能力、
分类能力、思维能力和判断能力,提升儿童的智力水平和解决问题的能力。

2. 教学材料
《表情娃娃》游戏卡片(包括10种不同表情的娃娃,每种表情有10个卡片),计数器。

3. 教学过程
3.1 游戏规则
1.游戏人数:2-4人;
2.教师选择一张卡片,展示给学生观看;
3.学生观看卡片后,在自己的卡片中找到对应的表情娃娃,每找到一个
娃娃用计数器记录一次;
4.如果学生没有找到,该回合结束,下一位学生进行游戏;
5.当所有娃娃都找到后,计算每位学生的得分,得分最高的学生为胜者。

3.2 游戏实施
1.教师向学生介绍《表情娃娃》游戏规则,并在黑板上画出游戏流程;
2.教师出示一张卡片,并要求学生认真观察表情娃娃的表情;
3.学生用计数器记录自己找到的表情娃娃个数;
4.游戏结束后,教师计算每位学生的得分;
5.教师总结本次游戏,引导学生思考如何提高自己的游戏策略,如何更
好地发挥自己的观察能力、分类能力、思维能力和判断能力。

4. 教学评估
通过观察学生在游戏中的表现、询问学生的游戏策略、以及评估学生成绩,来
评估学生本次游戏的学习效果。

5. 教学心得
本教案以小班智力游戏《表情娃娃》为例,旨在引导学生发挥自己的思维能力
和判断能力,提高综合素质和解决问题的能力。

在教学过程中,教师应该注重引导
学生思考游戏策略并总结游戏规律,帮助学生更好地理解游戏的玩法和精髓,增强学生对游戏的喜爱和兴趣,促进学生参与学习的积极性和主动性。

小班益智游戏教案5篇

小班益智游戏教案5篇

小班益智游戏教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园小班益智游戏教案方案汇总

幼儿园小班益智游戏教案方案汇总

幼儿园小班益智游戏教案方案汇总幼儿园小班阶段是孩子们开始接触游戏和探索的重要时期。

通过益智游戏能够培养幼儿的观察力、注意力、思维能力和解决问题的能力等。

下面是一些适合幼儿园小班的益智游戏教案方案汇总,供参考。

一、观察力游戏1. 猜动物目标:培养幼儿观察力和记忆力材料:动物卡片或图片教学过程:1)教师出示一组动物卡片或图片,让幼儿观察片刻。

2)教师将卡片或图片收起来,一边逐一出示,一边问幼儿:“这是什么动物?”3)鼓励幼儿自由发表观察结果,同时学习动物的名称。

2. 找不同目标:培养幼儿观察力和注意力材料:一组相似的图片,其中一张与其他不同教学过程:1)教师出示一组图片,其中一张与其他不同。

2)教师给幼儿一定的观察时间,然后收起图片。

3)让幼儿找出与其他图片不同的那一张,并解释不同之处。

二、数学游戏1. 数字配对目标:巩固幼儿对数字的认识材料:数字卡片(0-9)教学过程:1)教师将数字卡片分成两组,分别放在桌子的两端。

2)教师将幼儿分成两组,每组分站在一端。

3)教师鼓励幼儿依次走到对应的数字卡片前,将其带回到自己一端的位置。

4)最后统计两组幼儿各自得到的数字卡片数量,进行比较。

2. 数字排序目标:培养幼儿对数字的排序能力材料:数字卡片(0-9)教学过程:1)教师将一组乱序的数字卡片分发给每个幼儿。

2)教师示范将数字卡片按顺序放置,同时解释每个数字的顺序。

3)鼓励幼儿按照示范的方式将数字卡片进行排序。

三、思维游戏1. 拼图目标:培养幼儿的空间思维能力和解决问题的能力材料:适合幼儿的拼图(如动物、水果等形状)教学过程:1)教师将拼图分成若干块,然后散落在桌子上。

2)教师示范将拼图块拼合成完整的图像,同时解释如何拼合。

3)鼓励幼儿独立进行拼图,并及时给予帮助和指导。

2. 有序排列目标:培养幼儿整理和归纳的能力材料:不同形状、颜色和大小的小球或积木教学过程:1)教师将一堆杂乱的小球或积木倒在桌子上。

2)教师示范将小球或积木按照形状、颜色或大小进行有序排列。

小班智力游戏教案15篇

小班智力游戏教案15篇

小班智力游戏教案小班智力游戏教案15篇小班智力游戏教案1[活动目标]1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。

2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。

[活动准备]1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。

2、大张白纸坊在大盒子里。

玩法:1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。

2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。

吸引孩子的兴趣。

3、鼓励有二栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。

每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。

4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹能够做什么(例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盘子、花瓶等用品)规则:先用乒乓球蘸色,然后放入盒子盖。

小班智力游戏活动:星宝宝[活动目标]1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一齐表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

[活动准备]①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一齐去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

三、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一齐跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的.星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一齐表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自我的家。

幼教知识-20个幼儿园小班智力游戏教案

幼教知识-20个幼儿园小班智力游戏教案

20个幼儿园小班智力游戏教案游戏1:谁不见了?游戏方法:老师先把准备好的红、黄、蓝、绿四种颜色的纸分别展示给孩子们看,请孩子们说出是什么颜色,并一一展示,然后悄悄拿去一种颜色的纸,问孩子们少了哪一种颜色,逐次的进行,直到所有的颜色纸都拿去。

游戏反复进行。

游戏2:听声辨人适合年龄:3~4岁游戏目标:发展听觉游戏准备:蒙眼布一块游戏方法:全体幼儿围坐成一个圆圈,请一个孩子站在圆圈中间,蒙上眼睛,其他幼儿可以互换位置。

蒙眼的孩子沿着圆走,摸到一个孩子的头便问:“你是谁?”时被摸的孩子要说一句简单的话。

如“我是你的朋友”蒙眼的孩子根据被摸幼儿的回答,出他是谁。

如没有猜对,再接着猜。

猜对了,摸的孩子则替换蒙眼的孩子,接着做游戏。

游戏规则:①蒙眼的孩子不可偷看。

②其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。

指导建议:初做此游戏时,被摸孩子的回答尽可能显示平常的声音。

幼儿熟悉游戏后,被摸孩子可用动物叫声、歌声或变调的声音回答。

游戏3:圆形在哪里游戏方法:①将圆形物品放在幼儿面前“它们什么地方长得很相似?”②请幼儿一起找找看,教室中还有什么东西是圆形的。

游戏4:红灯与绿灯适合年龄:3~4岁游戏目标:辨别红色与绿色,提高迅速反应的能力。

游戏准备:幼儿每人一只圆形器,作方向盘;红色与绿色的圆形硬纸片各一张,作红绿灯用。

幼儿分散在场地上。

游戏方法:教师扮演交通警察,幼儿扮演汽车司机。

教师带领幼儿一起念儿歌:“大马路,宽又宽,警察叔叔中间站。

红灯亮了停一停,绿灯亮了向前进。

”幼儿边念儿歌,边模仿司机的驾驶动作在场内自由走动,念完儿歌,口中发出“嘀嘀……”声。

当教师举起红灯时,幼儿在原地停止不动;当教师举起绿灯时,幼儿继续前进。

游戏反复进行。

游戏规则:教师举起红灯时,全体幼儿必须在原地停止不动;教师举起绿灯时,幼儿继续前进。

指导建议:游戏时应提醒幼儿边走边注意教师手中的红绿灯的变换情况,及时作出反应。

游戏5:大圆圈与小圆圈适合年龄:3~4岁游戏目标:区别大小,培养观察力。

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇一、教学内容二、教学目标1. 让幼儿能够认识并区分基本颜色和形状,培养观察力和想象力。

2. 通过数字游戏,使幼儿掌握简单的数数、分类和排序能力,提高逻辑思维。

3. 培养幼儿动手操作能力,提高手眼协调和空间想象力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:数字的分类与排序、形状的识别与拼图。

2. 教学重点:颜色、数字、形状的认识,音乐节奏感知。

四、教具与学具准备1. 教具:彩色卡片、数字卡片、形状卡片、拼图、音乐播放器、生活用品图片等。

2. 学具:画笔、画纸、剪刀、胶棒、彩色积木等。

五、教学过程1. 实践情景引入(1)展示彩色卡片,让幼儿说出自己喜欢的颜色,引导幼儿观察并描述周围物体的颜色。

(2)播放音乐,让幼儿随着节奏摇摆身体,感受音乐的快乐。

2. 例题讲解(1)颜色与形状:通过展示形状卡片,让幼儿识别并说出形状名称,如圆形、正方形、三角形等。

(2)有趣的数字游戏:用数字卡片引导幼儿学习数数,进行分类和排序。

(3)动动手指,快乐拼图:分发拼图,指导幼儿完成拼图任务。

(4)音乐节奏游戏:播放音乐,让幼儿跟随节奏做动作,如拍手、跺脚等。

(5)生活常识大比拼:展示生活用品图片,让幼儿说出名称,了解生活常识。

3. 随堂练习(1)分组进行颜色、形状、数字的认识练习。

(2)动手操作:用彩色积木进行拼图,提高手眼协调能力。

(3)音乐节奏游戏:分组进行节奏比赛,增强团队协作。

(2)对幼儿的表现给予积极评价,鼓励他们继续努力。

六、板书设计1. 颜色与形状:用彩色粉笔在黑板上画出各种形状,标注名称。

2. 数字游戏:用数字卡片展示在黑板上,进行分类和排序。

3. 音乐节奏:用音符符号表示节奏,引导幼儿模仿。

七、作业设计1. 作业题目:(1)请家长协助幼儿找出家里的彩色物品,并描述其颜色和形状。

(2)用数字卡片进行数数,完成数字排序。

(3)跟随音乐节奏,创编舞蹈动作。

2. 答案:(1)彩色物品:如红色的苹果、绿色的树叶、黄色的香蕉等。

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇

幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇幼儿园小班益智游戏教案篇一活动目标:1、学画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

活动准备:1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

笔记本电脑、背投电视机。

2、幼儿每人一支蜡笔、一张画有小动物图片的画纸。

活动过程:1、看动画课件,观察画面,逐步感知三种不同的曲线。

师:今天呀,有一些动物朋友要来我们这里做客,欢迎它们吗?先来看是谁来了?(1)(课件出示小金鱼)师:是谁呀?(金鱼)游来了一条小金鱼,它是怎么来的?(游来的)谁来学学小金鱼游的样子。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)师:看,小金鱼快乐地往前游,往前游,唉,在它的后面,还留下了一条痕迹,是怎样的呀?(一弯一弯的)有点像什么?(小山)师小结:这种一弯一弯的曲线叫波浪线,叫什么线?它也很像河里的波浪,一弯一弯,我们来学一学?(小金鱼,尾巴大,摇摇尾巴游呀游)(2)(点击课件出示蝴蝶)师:接着是谁来了呢?(蝴蝶),原来是一只花蝴蝶,它是怎么来的?(飞来的)谁来学学花蝴蝶飞来的样子。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)花蝴蝶高兴得跳起了圆圈舞,她后面留下了的痕迹是什么样的?(一圈一圈的)像什么?(绕毛线、棒棒糖、蜗牛)师小结:这种一圈一圈的曲线叫螺旋线,什么线?我们来学学看,(花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮)(3)(点击课件出示螃蟹)师:谁等不及,也来了?(螃蟹),它是怎么来的?(爬来的)螃蟹爬的时候是什么样子的,谁来学一学。

(请一位幼儿上来模仿)(点击课件)别看螃蟹个小,力气可大啦,它是来找朋友的,它后面留下了什么样的痕迹呢?(一上一下、尖尖的)像什么?(牙齿)师小结:这种像牙齿一样、一上一下的曲线叫曲折线,什么线?我们来学学看,(小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

)2、念儿歌复习巩固三种线的画法。

提问:刚才来了几个动物朋友?(三个),请它们一起出来,我们和它们打个招呼。

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)幼儿园小班益智游戏教案篇一活动目标:1、能随乐边演唱边有节奏地表现相应的动作,增强节奏感。

2、提高手指动作的灵敏性,体验手指游戏的快乐。

活动准备:经验准备:幼儿在日常生活中已熟悉《手指变变变》的童谣、幼儿已有模仿毛毛虫、小兔、小猫、鸽子等动作经验。

活动过程:1、介绍游戏玩法。

(1)玩法:前奏时幼儿齐念口诀我的小手真灵巧,我的小手变变变。

(2)第一段:伸出左右手的手指,在变变变的时候双手平放胸前,绕三圈,然后伸出一只手指头平放胸前,做毛毛虫爬行的样子。

(3)第二段:伸出左右手的食指和中指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手两只手指头竖直顶在头顶顶部,做小兔蹦跳的样子。

(4)第三段:伸出左右手的后三个手指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手三只手指头放在脸颊旁,做小猫喵喵叫的样子。

(5)第四段:左右手拇指下压,其他四指伸开,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手四只手指扇动,两臂交叉做鸽子飞翔的样子。

(6)第五段:左右手两只张开,随音乐伸出,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手五只手指头弯曲,坐老虎扑食的样子。

(7)重点指导幼儿的动作尽量符合音乐的节奏,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后变成相应的动物形象。

2、幼儿随音乐游戏,教师指导。

幼儿熟悉玩法后,可引导幼儿自己变出不同的形象,编出其他不同的手指游戏。

3、评价活动。

活动延伸:将音乐投放在表演区,供幼儿继续游戏。

三、户外活动:1、体育游戏:运瓜见领域活动指导P28。

幼儿园小班益智游戏教案篇二活动目标:1.通过观看情境表演,理解故事内容,并能用情境性的语言进行讲述。

2.知道生病要去医院看病,并懂得关心问候病人的情感。

活动准备:熊先生头饰、小兔子头饰、护士帽、白大褂、针筒、药瓶、药、号码牌、医生用具(听诊器、压舌板、手电筒等)。

活动过程:一、感知理解讲述对象。

1.角色导入,激起幼儿听故事的兴趣。

小班语言智力游戏教案

小班语言智力游戏教案

一、教案主题:小班语言智力游戏教案二、教学目标:2. 提高幼儿的倾听和理解能力。

3. 培养幼儿的逻辑思维和想象力。

4. 增强幼儿之间的合作和交流能力。

三、教学内容:1. 字母认知:学习字母A-E。

2. 词语认知:学习词语“苹果”、“香蕉”、“猫”、“狗”。

3. 简单句子理解:学习句子“我有一个苹果”。

四、教学资源:1. 字母卡片A-E。

2. 词语卡片“苹果”、“香蕉”、“猫”、“狗”。

3. 图片卡片。

五、教学步骤:1. 热身活动(5分钟):a. 教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等。

b. 教师与幼儿互动,询问幼儿的名字、年龄等基本信息。

2. 字母认知(5分钟):a. 教师出示字母卡片A-E,教幼儿认识字母。

b. 教师带领幼儿一起朗读字母。

c. 教师与幼儿互动,让幼儿找出字母卡片中的字母。

3. 词语认知(5分钟):a. 教师出示词语卡片“苹果”、“香蕉”、“猫”、“狗”,教幼儿认识词语。

b. 教师带领幼儿一起朗读词语。

c. 教师与幼儿互动,让幼儿找出词语卡片中的词语。

4. 句子理解(5分钟):a. 教师出示图片卡片,讲述一个简单的故事。

b. 教师提问,让幼儿回答故事中的内容。

c. 教师与幼儿互动,让幼儿模仿句子“我有一个苹果”。

5. 总结与拓展(5分钟):a. 教师回顾今天学习的内容,巩固字母、词语和句子。

b. 教师鼓励幼儿用自己的话讲述故事情节。

c. 教师与幼儿互动,让幼儿展示自己的才艺。

教学评价:通过观察幼儿在课堂上的参与程度、回答问题的准确性以及课后的跟进了解,评估幼儿对教学内容的理解和掌握程度。

在教学过程中,教师应根据幼儿的实际情况,调整教学内容和教学方式,确保教学效果。

六、教学内容:1. 词语认知:学习词语“桌子”、“椅子”、“窗户”、“门”。

2. 简单句子理解:学习句子“我坐在桌子旁边”。

七、教学步骤:1. 复习(5分钟):a. 教师带领幼儿复习上一节课学习的内容,如字母、词语和句子。

幼儿园小班益智游戏教案

幼儿园小班益智游戏教案

幼儿园小班益智游戏教案幼儿园小班益智游戏教案15篇幼儿园小班益智游戏教案1一、活动目标:1.尝试通过纸杯变形、涂色,制作出纸杯花。

2.探索不同的分割方式,并运用对比色进行均匀涂色。

3.体验变形所带来的快乐,并能耐心地进行涂色活动。

二、活动准备:教师准备:自制的纸杯花一个幼儿准备:纸杯、剪刀、蜡笔精神准备:让幼儿晚上回家观察纸杯。

三、活动过程:1.出示纸杯花范例,引导学前儿童欣赏,引起兴趣。

引导学前儿童观察纸杯花的材料:“看,这是什么?这朵花有什么特别的地方呢?”2.鼓励学前儿童探索纸杯花的制作方法1)一次性纸杯怎么才能变成一朵美丽的花呢?2)请幼儿示范用剪刀把纸杯剪成花的过程:从杯口沿直线剪到杯底,相隔一段再从被扣沿直线剪到杯底,直到将杯身全部剪开,用手将剪开的长条f花瓣向外打开即变成花。

3.探索不同的分割方式,并运用对比色进行均匀的涂色。

1)回忆对比色2)探索不同的分割涂色方式除了把花心和花瓣分成两半涂色,还可以怎么分,才能涂出不一样的效果?4.幼儿操作,教师观察,及时反馈幼儿不同的分割涂色方法。

1)幼儿沿直线剪出花瓣。

2)选择对比色进行涂色,涂色时要用力,有耐心。

5.集体展示作品,教师小结将幼儿制作的纸杯花串起来,变成一个个花串,悬挂起来。

幼儿园小班益智游戏教案2活动目标1、跟着音乐有节奏地扭动肢体,感受洗澡后的快感。

2、产生喜欢洗澡的情绪。

活动准备1、《我爱洗澡》音乐,幻灯片。

2、布娃娃一个,脸盆(替代浴缸)一个,香皂一块,毛巾一块。

活动过程1、娃娃洗澡,引起幼儿兴趣。

⑴出示布娃娃。

布娃娃伤心地说:“小朋友们每天都和我玩,把我弄得很脏。

现在我是个脏娃娃了,没有人和我玩了!”“布娃娃你别哭,我们来帮助你吧!”⑵教师扮演妈妈,给娃娃洗澡。

哗啦啦,哗啦啦,水龙头快活地唱起歌。

妈妈说:“宝宝,宝宝,该洗澡了!”妈妈把宝宝放进浴缸里,先洗干净头发,然后洗身体。

搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。

搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡满身跑。

60个幼儿园小班智力游戏

60个幼儿园小班智力游戏

1游戏名称:分类适合年龄:3-4岁游戏目标:发展思维能力游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套游戏方法:分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。

指导建议:刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。

2游戏名称:请你照我这样做适合年龄:3-4岁游戏目标:发展观察力与模仿能力游戏方法:1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。

”“我就照您这样做。

”2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。

”3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。

3游戏名称:我的五官适合年龄:3-4岁游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。

游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵游戏方法:老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。

游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。

指导建议:五官也可扩展为自己各身体部位。

4游戏名称:分彩石适合年龄:3-4岁游戏目标:提高辨色能力游戏准备:三种颜色的彩石,三种颜色空盒子游戏方法:将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。

指导建议:还可以进行大小的分类。

5游戏名称:找娃娃适合年龄:3-4岁游戏目标:发展听觉能力游戏准备:能发出声音的娃娃一只游戏方法:请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。

其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。

将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。

藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。

妈妈根据声音寻找娃娃。

找到了便更换角色,游戏继续进行。

游戏规则:1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇一、教学内容1. 简单图形识别2. 拼图游戏3. 顺序排列4. 观察力训练5. 逻辑思维启蒙二、教学目标1. 让幼儿能够认识并说出基本的简单图形。

2. 培养幼儿的观察力、逻辑思维能力和动手操作能力。

3. 培养幼儿的团队合作意识。

三、教学难点与重点难点:图形的识别与运用,逻辑思维启蒙。

重点:拼图游戏,顺序排列。

四、教具与学具准备1. 教具:拼图板、各种简单图形卡片、顺序排列卡片、磁性教具。

2. 学具:拼图板、简单图形卡片、顺序排列卡片、水彩笔、画纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以讲故事的形式,引入一个关于图形宝宝的情景,让幼儿观察并说出故事中出现的简单图形。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示拼图板和简单图形卡片,讲解如何进行拼图游戏,引导幼儿进行顺序排列。

3. 随堂练习(15分钟)1)教师分发拼图板和简单图形卡片,让幼儿进行拼图游戏。

2)教师分发顺序排列卡片,引导幼儿进行顺序排列练习。

4. 团队合作游戏(10分钟)教师将幼儿分成若干小组,进行拼图和顺序排列的团队合作游戏,培养幼儿的团队合作意识。

六、板书设计1. 简单图形卡片:圆形、正方形、三角形、长方形等。

2. 拼图游戏步骤:观察、思考、拼图、检查。

3. 顺序排列:按大小、颜色、形状等规律进行排列。

七、作业设计1)用画纸和水彩笔绘制一个自己喜欢的小动物,并用简单图形进行装饰。

2)和家长一起玩拼图游戏,记录拼图过程。

2. 答案:无固定答案,以幼儿的创意和思考为主。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:在教学过程中,观察幼儿在拼图和顺序排列方面的表现,针对幼儿的困难点进行个别指导。

2. 拓展延伸:1)鼓励家长在日常生活中,引导幼儿观察身边的简单图形,提高幼儿的图形识别能力。

2)推荐家长和幼儿一起阅读有关益智游戏的绘本,激发幼儿对益智游戏的兴趣。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入3. 例题讲解的深度和方式4. 团队合作游戏的组织与引导5. 作业设计的针对性与实践性6. 课后反思及拓展延伸的实施一、教学难点与重点的确定在本次教案中,图形的识别与运用以及逻辑思维启蒙是难点和重点。

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小班智力游戏:看谁认得快目标:1认识自己的标记。

2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾1向幼儿介绍一日生活容。

重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。

2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。

3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

4游戏:看谁认得快分组进行,巩固各自对标记的认识。

小班智力游戏:谁会飞目标:1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。

2、增强幼儿的判断能力和反应能力。

准备:每名幼儿一把椅子玩法:1、幼儿围成一个圆圈。

教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。

”2、幼儿判断这种动物会不会飞。

如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。

如果是不会飞的动物,就坐着不动。

3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。

4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。

教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。

教师边说边拿走部分椅子。

5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。

6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。

7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。

小班智力游戏——滚色活动目标1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。

2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。

活动准备1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。

2、大白纸坊在大盒子里。

玩法:1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。

2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。

吸引孩子的兴趣。

3、鼓励有二栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。

每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。

4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么(例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盘子、花瓶等用品)小班智力游戏活动:星宝宝活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐玩法:一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

三、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

四、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

小班智力游戏:手指游戏手指游戏一目标:认识手指名称方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对] 大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手大拇指各弯曲一次]食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手食指各弯曲一次]中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]" 无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊"小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]"你好,你好"[小拇指勾住拉两次]两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]小班智力游戏《表情娃娃》一、活动目标:1、在游戏中运用多种感官感知8以的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:(一)、语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)、感官练习、感知数量(三)1、运用视觉感知数量。

(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

4、打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

5、说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

6、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

小班益智游戏:能干的小手活动目标:1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。

2、引导幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的概念。

3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。

活动准备:丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。

活动过程:一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。

二、观察发现法:1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。

3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。

4、保护好我们的小手。

讨论:怎样保护好我们的小手。

如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。

教育幼儿保护好自己的小手。

三、游戏巩固法:玩一玩手指游戏。

四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。

(活动结束:听音乐离开活动场地)小班智力游戏案例反思:谁会生蛋活动目标:1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。

2、尝试用英文说说动物的名称。

活动准备:有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。

活动过程:1、智游:Yes or No玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“Hello hello bird”与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。

师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。

”孩子们开始选择(站在两个代表YES、NO的圆圈中间)。

如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。

确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在YES 一面,反之就贴在NO一面)。

说对的孩子给一颗红五星奖励。

2、交流经验:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?3、评出冠军:(1)数数你得到了几颗星。

(2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。

小班智力游戏:争做小博士活动目的:1、让幼儿知道更多的安全自救常识;2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力;3、培养幼儿的合作意识。

活动准备:博士牌活动过程:教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿兴趣。

鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。

将幼儿分成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。

1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:(1)坐汽车时把头、手伸出车窗;(2)在马路上踢足球;(3)过马路走人行道;(4)玩滑梯拥挤;(5)着火拨打119报警;(6)吃水果削皮;(7)在铁轨上玩;(8)在电源插座附近帖防电标志。

2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。

将有联系的事物图片放在一起:(1)夏天裙子(2)下雨雨伞(3)110 警车(4)119 消防车(5)120 救护车(6)手指破了纱布、红药水、胶布(7)冬天棉衣(8)铅笔、本书包活动结束:评选冠军小组小班智力游戏:学习方位词活动目标:1、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。

2、培养幼儿思维的敏捷性。

活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。

活动过程:1、激发幼儿兴趣:今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?2、教师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。

幼儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。

”教师接说“飞到左肩做游戏。

”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上做游戏。

”教师逐个检查幼儿做对后继续说:“飞到右脚上做游戏……”等幼儿边做动作边说:“蝴蝶飞到我的xxx做游戏。

”3、幼儿游戏若干遍。

4、结束:做放松动作后回教师。

小班智力游戏《学动物走路》活动目标:1.让幼儿感知学动物走路的乐趣。

2.让幼儿充分发挥想象力,活动胳膊、腿、头和身体。

二.活动准备:1.较大的空间。

2.画有各种动物走路的绘本,如鸭子、螃蟹、青蛙、袋鼠、大象、小鸡、兔子、海豹、蛇、毛毛虫,等等。

三活动过程:一、教师和孩子们一起翻看各种动物的图片。

二、一边看,一边鼓励孩子模仿图片上的小动物的走路姿势。

教师可请个别幼儿上台表演,集体学习。

三、重点学习个别动物,给孩子描述示。

1、如:鸭子是怎么走的呢?(学习一摇一摆)2、螃蟹怎么横着爬?3、袋鼠怎么跳?4、大象怎样笨重地迈步?5、小鸡怎么急急忙忙地跑?6、蛇怎么爬?7、还有怎么像毛毛虫一点点蠕动?四、猜猜谁来了教师和孩子轮流模仿不同动物的走路姿势,让对方猜猜是什么小动物?小班益智游戏:它们喜欢吃什么活动目的与要求:1、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。

2、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

3、教育小朋友要爱护小动物。

活动准备:小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的连线书本。

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