桥牌规则

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桥牌的规矩和玩法_怎么玩桥牌

桥牌的规矩和玩法_怎么玩桥牌

桥牌的规矩和玩法_怎么玩桥牌桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。

桥牌是怎么玩的?桥牌的规矩是怎样的?那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的桥牌的玩法和规矩,希望能够对您有所帮助。

桥牌的详细规则玩法桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。

四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。

其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。

每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。

如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。

成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。

也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。

除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。

叫牌要用特定的符号和用语来进行。

按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。

类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫二个梅花比叫一个无将高。

全国青少年桥牌规则

全国青少年桥牌规则

全国青少年桥牌规则包含以下内容:赛事设置:比赛设4个组别,15岁以下组、20岁以下组、25岁以下组和25岁以下女子组。

同时,公开组赛事分为U15组、U20组、U25组、U30组、U15女子组五个组别。

赛制:各组别比赛均为两个阶段,第一阶段为6轮积分编排赛,每轮14副牌,各组前八名进入第二阶段淘汰赛。

参赛资格:中国桥牌协会所有会员单位,学校,培训机构及桥牌讲师个人均可组队参加。

每队需报运动员6人,领队、教练各1人。

比赛免收参赛服务费。

技术等级标准:中国桥牌协会青少年技术等级称号从低至高为:入级牌手(一级至十二级)、青年初级大师、青年中级大师、青年高级大师、青年白银大师、青年黄金大师、青年白金大师、青年钻石大师、青年特级大师。

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧桥牌其实就是一款扑克游戏,使用的是去除大小王52张牌,拥有自己的一套游戏规则。

下面是小编为大家收集关于桥牌的入门基础和技巧,欢迎借鉴参考。

打桥牌中的技巧规则如下:1:桥牌工具(1)桥牌用牌:一副牌由52张组成,有四种花色:黑桃、红心、方块、梅花。

每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。

(2)计分表:叫牌纸或叫牌卡2:选择同伴一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。

桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。

如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。

根据抽牌结果,抽到两张较大牌的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。

坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。

南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。

3:洗牌、切牌和发牌北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。

发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。

发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。

发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。

此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。

在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。

这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好自己的牌并等他开叫。

第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右顺序排列。

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文
桥牌是一种有趣而又非常耐玩的打牌游戏,流行于19世纪,也被称
为四人桥牌,是一种受玩家喜爱的打牌游戏。

它可以与朋友一起玩,也可
以参加桥牌协会竞赛和比赛。

参加比赛时,必须熟悉桥牌记分规则,以记
录比赛过程中取得的分数。

一般来说,桥牌游戏有两个队伍,南北和东西,每一队一共4位玩家,排大小的顺序为:东-南-西-北。

打牌前,玩家们要熟知桥牌记分规则。

桥牌的记分规则有以下几点:
1、桥牌的主要记分单位是IMP,每一墩牌得分的计算都是以这个为
基准的。

IMP是International Match Points的缩写,它的计算是以两
队之间同一叫牌点数的变化来计算,比如两队在同一墩牌下,当一队得分
大于另外一队时,就会得到一些IMP的积分,而当另一队得分大于一队时,一队就会失去一些IMP的积分。

2、在四人桥牌中,每一局桥牌都有一定的封顶分,这个封顶分通常
是6分,任何一只队伍只要在一局桥牌中取得6分,都可以认为赢得了比赛,所以在比赛中,最重要的就是计算每局桥牌得分是多少。

3、IMP分数系统可以从一到无穷大,比如,如果一只队伍得到了2
分,而另外一只队伍得到了8分,那么。

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例桥牌是一种四人对战的扑克牌游戏,有着严格的规则和复杂的计分系统。

下面将详细介绍桥牌的规则和计分算法。

一、桥牌规则1.牌型:一副桥牌包含52张牌,分为四种花色(方块、梅花、红心、黑桃),每种花色13张牌(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。

*东风位:座位1*南风位:座位2*西风位:座位3*北风位:座位43.发牌与叫牌:每位玩家先从牌堆中洗牌,然后按照顺时针方向依次发牌,每个玩家发13张牌,一共发完52张。

发牌结束后,玩家进入叫牌阶段,按照顺时针方向轮流叫牌。

*叫牌是指玩家根据自己手中的牌,依照规定的叫牌系统,以及与其他玩家合作的约定,向其他玩家表示自己拥有的牌型、牌力或叫牌意图。

*叫牌分为基本叫牌和高级叫牌两种。

*基本叫牌包括花色叫牌、无关花色叫牌、无关方位叫牌。

*高级叫牌则有约定俗成的一些叫牌方法,并需要与搭档约定叫牌方式。

4.打牌:叫牌结束后,由叫牌最高的玩家担任“防守方”,而其他两名玩家则组成“进攻方”。

防守方在打牌中的目标是尽可能阻挠对方获得足够的“合同分”,而进攻方则期望完成叫牌所约定的合同分数。

5.计分:桥牌的计分非常复杂,主要有以下几个方面:*在叫牌阶段,如果一名玩家在叫牌时没有遵守规定或对手发现其叫牌存在问题,对手可以进行“叫牌调查”以判定合适的叫牌分数。

*在打牌阶段,每局结束后,根据叫牌的结果计算得分。

如果进攻方达到或超过叫牌中约定的合同分数,则将该分数计入进攻方的得分,否则计入防守方的得分。

*顶级趋近长时期的得分按目标合同分数计算,其他时间区段由计算机程序按桥协规定的方法计算得分。

二、桥牌计分实例以下是一个桥牌计分的例子,假设进攻方的合同是3NT(3 No Trumps)。

东方向座位:S-A、H-4、D-6、C-8、S-3、H-5、D-Q、C-9、S-K、H-7、D-2、C-3、S-6南方向座位:S-2、H-K、D-7、C-Q、S-4、H-3、D-5、C-5、S-Q、H-6、D-4、C-J、S-J西方向座位:S-8、H-A、D-A、C-10、S-9、H-9、D-K、C-K、S-10、H-Q、D-J、C-A、S-7北方向座位:S-5、H-2、D-10、C-2、S-K、H-10、D-9、C-7、S-6、H-J、D-8、C-6、S-Q根据发到的牌,玩家逐个叫牌:1.东方向座位:叫3NT,叫牌结束。

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文桥牌是一种非常古老而受欢迎的纸牌游戏,游戏中需要四名玩家进行对抗。

为了确保公平和准确的计分,桥牌采用了一套严格的记分规则。

下面将详细介绍桥牌的记分规则,包括计分方法、记分单位和胜利条件。

一、计分方法1.每幅牌由两方竞争,分为"庄家"和"对手"两个阵营。

庄家和对手分别由两组玩家组成,每组分别执黑色和红色牌。

2.游戏过程中,庄家和对手通过叫牌来决定哪一方有资格成为庄家。

庄家扮演攻击者的角色,对手扮演防守者的角色。

3.每一局中,庄家有权叫出一种花色作为主花色,或者叫"无主花色"。

对手可以叫其他花色作为反主花色,或者叫"无反主花色"。

4.游戏开始后,庄家和对手先后出牌,按照规则进行竞争。

每一局中,集齐或失去的牌有一定的加分或扣分效果。

5.游戏结束后,根据庄家和对手的叫牌结果以及游戏中收集的牌,进行记分。

二、记分单位1. 在桥牌中,记分单位称为"IMP"(International Matchpoint,即国际配对记分)。

IMP是一种非线性的记分方式,用于衡量庄家和对手的胜利程度。

2.根据IMP规则,每局游戏根据庄家和对手的得分差值进行计分。

得分差值的大小将决定获胜方获得的IMP数目。

3.在计分过程中,IMP数目可以是正数、负数或零。

负数表示庄家的失误,正数则是庄家的成功。

零表示双方未能有所斩获。

三、胜利条件1.桥牌的胜利条件是达到一定的IMP分数。

通常情况下,IMP分数是以25为一个记分单位。

2.在一个比赛中,双方将进行多局游戏。

当任意一方的IMP总分达到或超过设定的胜利分数时,比赛结束。

3.胜利分数可以根据比赛的规模和众多因素进行调整。

一般来说,桥牌比赛中的胜利分数设定为100,即一方先达到100IMP时获胜。

四、特殊记分规则1.无主花色或无反主花色时,庄家和对手的得分规则有所变化。

2.庄家和对手在其中一局中全盘皆输(即对手在防守过程中将庄家限制为全胜)时,此局庄家扣除全部得分。

桥牌比赛的规则

桥牌比赛的规则

桥牌比赛的规则桥牌比赛是全球著名的牌类游戏,每年举办的比赛吸引了很多玩家和观众的关注。

想要成为一名桥牌比赛选手,首先需要了解桥牌比赛的规则。

下面将从准备工作、比赛形式、计分规则和赛制等方面,分步骤阐述桥牌比赛的规则。

一、准备工作参加桥牌比赛需要先准备好以下物品:1.桥牌牌组;2.比赛用时计分表;3.计分板;4.答题卡;5.答题笔。

二、比赛形式桥牌比赛常见的比赛形式有三种,分别是锦标赛、团体赛和卫冕战。

1.锦标赛:由个人参赛,由单人或双人组成一桌,采用大师分和积分等制度进行积分,最后积分最高者获胜。

2.团体赛:由队伍参赛,每队由4-6位玩家组成,全部比赛采用大师分积分制,最后积分最高的队伍获胜。

3.卫冕战:由冠军队伍进行防守,其他队伍进行挑战,如果其他队伍无法取胜,冠军继续防守,直至被其他队伍击败。

三、计分规则在桥牌比赛中,选手要根据赛制进行计分,并最终决出胜负。

具体计分规则如下:1.小道:每赢1小道得1分,每输1小道扣1分,若小道相等则不得分;2.大道:每赢1大道得20分,每输1大道扣20分,若大道相等则各得10分;3.奖分:根据不同赛制,对胜利者进行奖励,如获得大师分、奖杯、奖金等。

四、赛制在桥牌比赛中,除了比赛形式和计分规则外,赛制也是非常关键的一个环节。

常见的桥牌比赛赛制包括以下几种:1.瑞典式赛制:每个小组内,由两队之间进行比赛,每场比赛进行24局,每队会碰到小组内的所有队伍,积分最高的队伍晋级下一轮。

2.渐进式赛制:在赛制进行过程中,优胜者继续向前挑战,直到剩下一位优胜者。

3.淘汰式赛制:最后一名被淘汰直至只剩下两名选手为止。

综上所述,桥牌比赛的规则不仅是根据比赛形式、计分规则和赛制等方面组成的,还包括选手的准备工作、比赛前的铺牌仪式、牌局中的组合技巧和策略等。

只有充分了解桥牌比赛的规则,才能在比赛中充分发挥自己的实力,并赢得胜利。

桥牌比赛规则(通用)

桥牌比赛规则(通用)

桥牌比赛规则(通用)桥牌与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动,可寓教于乐,引人入胜。

其规则如下:一、桥牌简介现代桥牌的形成1925年美国Harold Vanderbilt改进竞叫式桥牌而成定约桥牌(Contact Bridge)。

桥牌一般应有四人参与,分为对立的两组;一副52张(除去大、小王)的扑克牌,分为黑桃、红心、方块、梅花四套花色,每套花色13张。

并且四套花色的等级不同从高到低依次为:黑桃(Spade)、红心(Heart)、方块(Diamond)、梅花(Club)。

二、桥牌打法(一)打牌准备东家洗牌,西家切牌,北家发牌。

发牌权每局轮换,按顺时针方向转给发牌人下家。

(二)叫牌阶段叫牌的中心问题是,一是确定叫牌的高度(预计赢墩的多少),二是寻求理想的将牌组合,确定叫有将(什么花色)或是无将定约。

叫牌的技巧在于当你未知其他三家牌的情况时,通过叫牌和同伴沟通牌情,叫成适合自己牌力的定约,来赢得最多的分数。

1、开叫发牌人优先开叫,然后为其左手,再按顺时针方向轮流下去。

每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍与再加倍,如果叫牌就要按牌的等级大小由小到大依次叫牌。

只有确信己方比对方能赢更多的墩数时叫牌才有意义。

2、叫牌的等级和有效叫牌1C<1D<1H<1S<1NT<2C……叫1表示要吃7墩才算完成合约,最高可叫到7表示要13墩全吃才算完成合约。

例如若有人叫1H,你可以叫1S或1NT,但要叫梅花和方块则必须要叫2C或2D。

3、将牌(Trump)与无将(No Trump)是桥牌中两个基本概念,将牌可有梅花、方块、红桃、黑桃,无将就是不使用将牌。

将牌花色的级别比其他花色都高,因此通常将自己和同伴牌中加起来最长的花色叫成将牌。

4、最后叫牌当第一次叫完牌以后,还有机会再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告结束,最后的叫牌即成为定约。

5、定约方(Declarer’s side)与防守方(Defenders)定约方:竞叫结束后取得最终定约的一方。

桥牌考试知识点总结

桥牌考试知识点总结

桥牌考试知识点总结桥牌是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,其玩法细腻复杂,需要玩家们具备一定的技巧和策略。

对于桥牌考试的知识点,包括规则、技巧、策略和基本术语等内容。

本文将对桥牌考试的知识点进行总结,希望能帮助学习者更好地掌握桥牌的技巧和策略。

一、桥牌的基本规则1.牌局组成桥牌通常是四个玩家分成两个对阵的队伍进行对战,每个玩家依次轮流叫牌、出牌,直到每局结束。

比赛通常由多局组成,最终得分高的队伍获胜。

2.手牌分配桥牌游戏使用一副52张牌的扑克牌,每位玩家获得13张牌。

3.叫牌在桥牌中,叫牌是指玩家对自己手中的牌进行评估,并根据自己的牌决定是否有能力完成一定数量的特定花色或总点数的牌。

叫牌分为大叫和小叫,大叫表示有足够的牌力完成特定花色或总点数的牌,小叫表示有一定的牌力但无法完成特定花色或总点数的牌。

4.出牌在桥牌中,出牌是指在每一轮中玩家按照规则依次出一张牌。

首轮出牌由庄家出牌,之后由胜出上一轮的队伍的队员出牌。

5.计分桥牌中的计分分为契约分和罚分,契约分是根据每局双方的叫牌结果获得的分数,而罚分则是根据叫牌未完成或者对手得分获得的分数。

二、桥牌技巧1.计算手牌在桥牌中,手牌的牌力分布是非常重要的。

玩家可以通过计算手中牌的分布,来确定是否有足够的牌力叫大牌或者小牌。

2.合理叫牌在叫牌的过程中,玩家需要根据手中的牌力和分数,合理地叫出符合实际的叫牌结果。

3.合理出牌在出牌的过程中,玩家需要根据对手出牌和自己的手中牌力,合理地出牌,尽可能地控制牌局的节奏和走势。

4.合理的配合在桥牌中,玩家需要与自己的搭档配合默契,共同制定对策和战术,以便在比赛中取得更好的成绩。

三、桥牌策略1.信息互换在桥牌比赛中,玩家需要充分利用叫牌和出牌的信息,来了解对手的牌力和手牌分布,以便在比赛中做出更合理的决策。

2.主动进攻在桥牌比赛中,主动进攻是非常重要的策略之一。

玩家需要根据自己手牌的分布和牌力,主动出牌,并尽可能地控制牌局的走势。

桥牌知识点总结

桥牌知识点总结

桥牌知识点总结桥牌是一种双人合作扑克牌游戏,通常由四名玩家分为两队进行对战。

桥牌游戏需要巧妙的策略、良好的合作和深厚的牌技才能获得胜利。

在这篇文章中,我们将总结桥牌的基本知识点,包括规则、牌型、叫牌、打牌、计分等内容,希望能够帮助大家更好地了解和掌握桥牌游戏。

一、桥牌的规则1. 参与人数:桥牌游戏通常由四名玩家进行,分为两队,每队两名玩家。

2. 牌组:桥牌使用一副标准的扑克牌,共52张牌,不包括大小王。

3. 发牌:首先,每名玩家会收到13张牌,发牌的方向为顺时针。

4. 游戏目标:玩家需要通过叫牌、打牌和合理配合来尽量多地赢得手中的牌,并最终获得比赛胜利。

5. 计分:桥牌游戏的计分方式有很多种,常见的是按照叫牌的契约和实际拿到的牌数进行计分。

二、桥牌的牌型在桥牌游戏中,不同的牌型有着不同的牌力和作用,玩家需要灵活运用各种牌型来达到游戏目标。

1. 单张:指一张牌,通常作为出牌的第一步或者过牌时使用。

2. 对子:指两张点数相同的牌,通常可以用来吃对手的牌或者出高分值的牌。

3. 三张:指三张点数相同的牌,可以作为压制对手或者进行组合拿分。

4. 顺子:指连续的五张不同花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。

5. 连对:指连续的三对点数相同的牌,通常可用于进攻或形成契约。

6. 完整的花色:指一手牌中包含13张同一花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。

7. 套牌:指不同花色的连续牌,包括:单套、双套、三套和四套等。

8. 杂牌:指手中牌的种类和数目比较杂乱,难以形成较高的契约。

以上是桥牌游戏中常见的牌型,玩家需要通过对手的叫牌和打牌来判断自己手中的牌型,并合理地运用不同的牌型来达到游戏目标。

三、桥牌的叫牌叫牌是桥牌游戏中非常重要的一环,它不仅决定了本局的契约,也决定了双方合作的战术和策略。

在叫牌过程中,玩家需要尽可能准确地描述自己手中的牌力和优势,以便与搭档合理地决策叫牌。

1. 叫牌的种类:桥牌游戏中,常见的叫牌种类包括:开叫、反叫、定约叫、对手套叫、干扰叫等。

桥牌游戏规则范文

桥牌游戏规则范文

桥牌游戏规则范文桥牌是一种四人游戏,通常由两个对家(North-South 国际命名)参与,他们两两合作组成一队,对战另外一个对家(East-West 国际命名)。

下面是桥牌的一般规则,包括牌的分布,发牌,叫牌,打牌和计分等方面。

1.牌的分布:桥牌使用一副由52张牌组成的标准牌,分成四个花色:红桃(hearts)、方块(diamonds)、黑桃(spades)和梅花(clubs)。

每个花色都包括13张牌:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、牌按照大小顺序排列,A最大,2最小。

2.发牌:首先,确定庄家。

庄家是从4个玩家中抽签决定的,之后轮流按顺时针方向轮换。

庄家的职责是发牌和确定叫牌。

在牌局开始时,庄家从他的左手边的对家开始发牌,每人先发13张牌,一张一张发,面朝下。

发完后会留下一张牌,面朝上放置在桌面上作为明牌,这张牌称为底牌。

3.叫牌:叫牌是桥牌游戏中重要的一环。

它是对手发现自己手中合适牌型的方法,以期达到更好的结果。

叫牌是在庄家开始的时候进行的。

庄家首先报点数,然后根据自己手中的牌型,选择一个花色作为主攻花色。

然后左手边的对家选择是否超过上家,也就是是否要叫牌,并且如果叫牌的话要叫更高的花色或者增加点数。

接下来由庄家的右手边的对家,就是庄家的搭档,回答叫牌,可以选择PASS(不叫牌),或者叫另外一个花色和点数。

最后,庄家再叫一次牌。

一旦有三个PASS(连续),叫牌轮结束,最后一个叫牌的人将决定最后的叫牌结果。

叫牌的目的是选择一个适合的合适合约。

叫牌可以叫自己手中的最小的花色;比如红桃合约、方块合约、无将合约、双果合约和小果合约等。

叫牌的难度在于要根据对家的反应来判断最终合适的合约。

4.打牌:叫分结束后,庄家的左手边的对家出首牌,其余的各出一张牌,轮到庄家时回答。

打牌规则是玩家必须跟牌,也就是要出和首牌一样的花色。

如果手中没有此花色的牌,则可出自己最小的牌。

当四张牌中都出完后,由牌面上最大的牌的玩家再出牌。

桥牌计分规则范文

桥牌计分规则范文

桥牌计分规则范文桥牌是一种非常经典的扑克牌游戏,是由四位玩家进行的合作竞技游戏。

在桥牌中,计分是一个非常关键的部分,是评判比赛结果的主要依据。

下面将详细介绍桥牌计分的规则。

1.技术分计分规则:技术分是根据牌手在游戏过程中所展现的技术水平而进行的计分。

技术分根据不同等级进行划分,包括大师分、大师积分、积分分等级。

在每局游戏结束后,根据牌手在游戏中所获得的技术表现进行计分,技巧越高得分越高。

2.口分计分规则:口分是桥牌游戏中的重要计分方式,它根据玩家达成的合约以及完成的扑克牌数量进行计分。

其中,合约分根据达成的合约契约数进行计算,未达成的合约将会受到惩罚分。

另外,过程分是根据玩家的技巧和防守能力来计算的,防止对方达成合约的能力越高,得分越高。

3.记分牌计分规则:桥牌游戏中,还可以使用记分牌进行计分。

记分牌以1分为单位,可以反映游戏中牌手的得分情况。

在每局结束后,根据本方和对方所获得的得分情况,通过记分牌进行计分。

4.老板分计分规则:老板分是桥牌游戏中的一种特殊计分方式,用于评价玩家的明牌牌力和发牌技巧。

在游戏结束后,如果玩家完成了指定的任务,可以获得额外的老板分。

5.奖励计分规则:桥牌游戏还有一些特殊的情况,可以通过奖励计分进行加分。

例如,当一方成功完成无主合约(没有对方的介入,自己完成了全部的扑克牌)时,可以获得额外的奖励分。

综上所述,桥牌的计分规则非常多样,既涵盖了玩家的技术表现,也考虑了玩家达成合约的情况。

这些计分方式的存在,可以更加全面地评价玩家的水平和游戏的进展情况,也为比赛结果的评判提供了科学的依据。

当然,为了保证游戏的公平性和准确性,计分规则需要在游戏前进行明确,并由专门的计分员进行计分操作,以避免出现任何的纰漏。

桥牌的规则

桥牌的规则

桥牌的规则桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。

第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。

打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。

下面是小编收集整理的桥牌的规则范文,欢迎借鉴参考。

桥牌的规则(一)1H开叫后的应叫1H P ?1)1S:6点以上,黑桃4张以上,逼叫1轮2)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。

3)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)4)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局5)2H:6-10点,3张红心配合6)2NT:13点以上,4张红心配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张红心配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张红心配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张红心配合,阻击叫10)4H:10点以下,5张以上红心配合,有阻击性质11)3NT:to play1S开叫后的应叫1S P ?1)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。

2)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)3)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局4)2H:13点以上,红心5张以上,逼叫到局5)2S:6-10点,3张黑桃配合6)2NT:13点以上,4张黑桃配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张黑桃配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张黑桃配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张黑桃配合,阻击叫10)4S:10点以下,5张以上黑桃配合,有阻击性质11)3NT:to play桥牌的规则(二)定约桥牌,也称“合约式桥牌”,是桥牌的第四代,前三代分别是惠斯特、惠斯特桥牌和竞叫式桥牌。

定约桥牌于1925年由美国牌手范德比尔特在竞叫式桥牌的基础上改革而成。

定约桥牌和迷你桥牌的第一个区别是增加了叫牌的过程。

桥牌算分方法

桥牌算分方法

桥牌算分方法桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目,相信很多人都喜欢打桥牌,那么你知道桥牌计分规则吗?小编就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!桥牌计分规则桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。

定约方的得分=基本分+奖分。

基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。

各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。

定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。

如:完成6S再加倍定约得分等于6x30x4=720。

奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:超额完成定约每一墩奖分局况未加倍加倍再加倍无局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30100200有局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30200400完成定约奖分表局况未成局定约成局定约小满贯大满贯无局503005001000有局505007501500如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。

防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。

定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。

具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

断线扣分:在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。

在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。

桥牌的玩法有哪些1.复式记分系统一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。

每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。

一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

桥牌规则资料

桥牌规则资料
• 非洲桥牌锦标赛
• 南美桥牌锦标赛
桥牌在互联网上的普及
• 在线桥牌游戏
• 桥牌教学资源
02
桥牌的基本术语与概念
桥牌牌型:从单张到四张
• 单张:一张牌,如A、2、3等
• 对子:两张花色相同的牌,如AA、22等
• 三张:三张花色相同的牌,如AAA、333等
• 四张:四张花色相同的牌,如AAAA、4444等
D O C S S M A RT C R E AT E
桥牌规则全面解析
CREATE TOGETHER
DOCS
01
桥牌的起源与发展历程
桥牌的起源:从16世纪到19世纪的演变

16世纪:桥牌的雏形诞生于欧洲
• 法国的一种纸牌游戏“胜利”
• 英国的“惠斯特”牌戏

17世纪:桥牌的基本元素形成
• 四种花色:红桃、黑桃、梅花、方块
• 顺子:五张以上连续数字的牌,如56789
• 同 花 : 五 张 以 上 花 色 相 同的 牌 ,如 A KQ J 1 0
• 连张:三张以上连续数字的牌,如45678
叫牌制度:约定与竞争的结合
01
叫牌:指
竞叫:多
出牌人根
家叫牌人
据手中的
竞争叫
牌情况,
牌,最高
提出打牌
约定叫:
要求
叫牌者获
叫牌规则:
得出牌权
特殊叫法,
本规则和
如“加
约定,如
倍”、
叫牌顺序、
“再加倍”
叫牌级别


桥牌中的
03
02
叫牌的基
04
赢墩规则:判断胜负的关键
墩:桥牌中的基本单位,指

桥牌入门知识_桥牌规则

桥牌入门知识_桥牌规则
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“复式赛”:是八名桥手,各队四名(两对),组成两桌(一桌在开室、一桌在闭室)同时对抗。比赛时,甲队在开室(可以有旁观者的比赛室)坐南北,在闭室(不得有旁观者进人的比赛室)坐东西,乙队则相反:开室坐东西、闭室坐南北。比赛的每一副牌,开室打完传到闭室再打一次,也就是说,开室甲队南北拿到的牌闭室乙队南北也要拿到打一次,两个队机会是完全均等的,排除发牌的好坏因素。比赛完全是公平竞争。
上面打牌一节讲到的每轮打过的牌,桥手必须放在自己的桌前,全副牌打完后必须将自己的牌十三张准确无误地插到自己方位的牌套袋内。因为这副牌还要再打。同样,复式比赛的记分算成绩也有一套方法,这也是裁判的事。这里不再多述。
这个排列是固定的。打四副、打八副、卜二副、十六副都按此执行,打二十四副、三十二副、或者更多。均可按此排列循环。排列中。发牌者是首先开叫的一家;局况有关奖分的多少和罚分的多少。这关系到比赛进行中的策略运用。
上面讲的是一桌桥牌打法。但一桌四人的桥牌只能作练习游戏,不能算作比赛。因为一桌两个对手方发到的牌会有好有坏,达不到公平竞争的要求。双方所得的分无法反映打牌者的技术水平。因此桥牌比赛用特有方式来排除牌好牌坏的因素。现在流行的方式是“双人赛”(也称“对式赛勺和“复式赛”两种。这两种比赛都是双方比打同一手牌的得分多少,因而确定优胜者(得分多的一方)。
甸轮出过后闺下的牌放在桌上有规定的放法:自己的牌放在自己的面前,凡是己方取得墩的牌。己方两家都要竖着放;凡是己方输墩的牌,己方两家全要横着放。这样十三轮打完,数一下竖着的牌,就知道己方取了多少墩,定约是否完成,打牌的结果就一清二楚了。
当一副牌打完,各桥手要将自己的牌收起来。按规定插到自己的牌套袋里,决不能乱插搞错。(为什么要这样做。将会在后面详细介绍)。

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例
桥牌规则
1、玩家和球台:桥牌经常有四位玩家,每位玩家将在他们的同侧分布4张纸牌。

让玩家形成两对,分别是南北双方,其中一个是东家,一个是西家,另外两个是北家和南家,他们会在他们的一侧分布13张牌。

2、叫牌:每局游戏的第一步是叫牌。

一次桥牌游戏叫牌的玩家是东家,他会叫一张牌的花色。

如果东家对牌的花色没有兴趣,他可以选择不叫牌,这称为“放弃”,此时,西家将叫牌,他可以选择和叫牌或者不叫牌。

只要有一家的玩家叫牌,则他们便赢得叫牌权。

3、发牌:桥牌中比较特殊的一点是,所有的牌都是先发给一家,然后以一家一家的方式依次发给其他家。

发牌顺序是:先自己一张,然后跟家一张,再自家一张,最后下家一张,一共四轮发牌,每家共只发13张牌,发牌结束后牌局便开始。

4、出牌:牌局开始后,第一个打牌的玩家是东家,他需要任意出一张牌来,其他玩家依次的选择出牌,若有其他玩家出的牌和东家出的牌相同,则可以出高一点的牌来加倍,如果没有,就要出比较低的牌,若出的牌比东家的牌还低,则被视为“认输”,也就是说东家的牌已经胜过了。

5、算分:游戏结束后,玩家需要根据他们的牌组布局来计算分数。

关于中国桥牌比赛的规则

关于中国桥牌比赛的规则

关于中国桥牌比赛的规则中国桥牌比赛是一项非常受欢迎的竞技活动,有着一套独特的规则和制度。

下面是关于中国桥牌比赛的规则的详细介绍。

一、参赛资格1.参赛队伍:中国桥牌比赛通常以团体形式进行,每个队伍由四名队员组成。

2.参赛资格:参赛队伍必须具备一定的桥牌水平,并且需要通过预赛或者资格赛才能获得参赛资格。

二、比赛形式和赛制1.比赛形式:中国桥牌比赛通常分为两个阶段,分别是团体赛和淘汰赛。

2.团体赛:团体赛根据参赛队伍的数量进行分组,每组通常由6-10个队伍组成。

每对队伍之间进行一轮单循环的头对头比赛,每个队员同时与其他队伍的相同位置的队员交换座位,分为上半场和下半场。

3.淘汰赛:团体赛结束后,排名前几名的队伍将进入淘汰赛。

淘汰赛采用单败淘汰赛制,直到最后决出冠军。

三、比赛计分1.场次:每个对局为一个场次,比赛中一般会有数十个场次。

2. 计分方式:中国桥牌比赛采用IMP(International Match Points,国际比赛点数)系统进行计分。

每个对局中,双方会根据各自的桥牌成绩获得相应的IMP得分。

3.IMP得分:计算IMP得分的标准是将每个对局的得分差异转化为IMP得分。

具体的转化规则会根据不同的对局分数差而有所不同。

四、禁止行为1.禁止与对手之间进行任何形式的非法交流,包括语言、手势、眼神等。

2.禁止携带任何外部参考资料参与比赛。

3.禁止一切形式的作弊行为,包括但不限于偷看对手牌、将牌暗示给队友等。

五、规定和裁判1. 规定:中国桥牌比赛遵循国际桥牌联合会(World Bridge Federation,简称WBF)制定的桥牌规则。

2.裁判:比赛现场会有专门的裁判监督比赛过程,处理纠纷,判决违规行为。

六、奖项1.冠军:比赛结束后,冠军将被授予奖杯和奖金。

2.亚军和季军:亚军和季军队伍也会得到相应的奖金。

3.其他名次:根据排名,其他名次队伍也会得到奖金,奖励金额随名次的不同而有所不同。

七、赛事组织和宣传1.赛事组织:中国桥牌比赛由国家体育主管部门和桥牌协会共同组织,负责制定比赛日程、招募参赛队伍和裁判等。

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桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。

四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。

其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。

每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。

如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。

成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。

也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。

除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。

叫牌要用特定的符号和用语来进行。

按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。

类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。

直到三家不叫表示承认为止。

叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。

叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。

例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。

? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。

有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。

有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。

通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。

定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。

确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。

有将定约是确定某一花色为将牌。

将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。

两者的奖分和罚分都不一样。

加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。

现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。

如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。

再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。

加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。

因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。

首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。

明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。

明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。

至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。

每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。

在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。

第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。

上手基本简单玩法为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。

用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。

这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。

这些都可能是影响因素。

这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

巅峰游戏评分、升级办法相关竞赛方式、记分方式简介1.复式记分系统· 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。

每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

· 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。

一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

· 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。

也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。

2.全场记分系统· 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。

其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。

· 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。

全场记分系统的每周积分是动态变动的。

· 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。

这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

· 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。

现在推出测试的是XIMP系统。

· 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。

以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。

方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。

一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。

这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。

最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate 经过副数加权计算出这个人最后的Rate。

玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

3. VP队式赛· 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。

比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。

· VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。

队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。

· 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。

4.梯级挑战赛每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。

哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。

5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式)· 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。

比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

· 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。

一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。

6.瑞士移位自动双人赛系统· 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。

实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。

这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。

· 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。

一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。

选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。

· 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。

第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。

· 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。

· 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。

第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。

第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。

系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。

· 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。

全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。

积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。

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