《神奇的数学小魔术》校本课程教学讲义一

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2.麦比乌斯带的性质与制作探讨;(指导学生动手操作)
1858年,德国数学家、天文学家买比乌斯在应答巴黎研究院悬赏征答多面体几何理论时,发现了一种奇怪的曲面,他的制作非常简单。
3.麦比乌斯带的意义;
4.麦比乌斯带的应用与价值;
5.多媒体展示生活中所见到的麦比乌斯带。
三、比赛剪纸:
1.用一张A4大小的纸张剪出一个最大的圈,能够让自己的身体钻过去。分组进行,比一比哪个小组剪出来的圈最大。
2.感受数学知识的魔力与魅力;
3.让学生自己动手学会这个有趣好玩的纸牌魔术。
参考文献
《数学魔术系列之Kruskal的魔力》








一、魔术开场:
(开场白)如果你的朋友告诉你,他今天要跟你打个赌:他首先把一副扑克牌洗好,把除了两个王以外的52张牌依次扣在桌面上,然后他把第二张牌翻开,是方片5,他向前数5张牌,翻开后,是梅花4,然后又向前数了4张牌,以此类推,每一次翻开的牌上面的数字是几,就向前走几步(J,Q,K按1算)……最后,当翻开红桃5时,已经接近牌的末尾,无法再向前数了。接着,他把除了最后翻开的红桃5以外的所有牌都翻回去。然后,同你讲“你可以从第一张牌到第十张牌任意选一张开始,然后重复我的过程,如果你最后的一张牌也停在红桃5,那么你就输了,要给我100元;如果你的最后一张不是红桃5,我就输了,给你100元”。你敢跟你的朋友打这个赌吗?
2.各小组成员展示成果。
校本课程教奇的扑克之Kruskal的魔力
课时
第2课时
教学准备
1.准备工具:扑克两副,此魔术要求纸牌的张数越多越容易成功,并非成功率100%;
2.多媒体课件,视频;
3.上网查阅有关Kruskal的资料,学习纸牌中的Kruskal魔力。
教学目标
1.了解数学中的Kruskal算法的简单应用;
四、学生来操作魔术,交流心得;
五、魔术说明:
由于一副扑克牌只有52张牌,如果把这个游戏当作魔术进行表演的话,仍然有百分之十几的失手机会,但是如果用两副、三副或更多扑克牌,失败的可能性会降至很低(两副扑克牌就可以降至5%)。除了用扑克,魔术师还可以要求你在长长的一篇英语文章中,从一个单词开始,看这个单词有几个字母组成就向前越过几个单词,以此类推,一直到文章的末尾,然后魔术师会表演他的“读心术”说出你停在的最后一个单词。
参考文献
《神奇的数学小魔术》
《麦比乌斯带》








一、魔术拼图游戏:
1.学生动脑动手完成魔术拼图,拼成矩形;
2.增加一块拼图后,怎样变成矩形;
3.增加第二块拼图后,怎样变成矩形;
4.揭晓答案,并欣赏魔术《神奇的积木》。
5.
二、麦比乌斯带:
1.麦比乌斯带的由来:
数学上流传着这样一个故事:有人曾提出,先用一张长方形的纸条,首尾相粘,做成一个纸圈,然后只允许用一种颜色,在纸圈上的一面涂抹,最后把整个纸圈全部抹成一种颜色,不留下任何空白。这个纸圈应该怎样粘?如果是纸条的首尾相粘做成的纸圈有两个面,势必要涂完一个面再重新涂另一个面,不符合涂抹的要求,能不能做成只有一个面、一条封闭曲线做边界的纸圈儿呢?
二、魔术展示:
此时学生对老师说的话有所怀疑,教师拿出两副纸牌给学生变“神奇的扑克之Kruskal的魔力”。
三、魔术的来历:、
这个数学小魔术最早由美国著名的应用数学家Martin David Kruskal提出,被称作Kruskal Count。很多人应该都听说过离散数学中的Kruskal算法,Martin David Kruskal的弟弟Joseph Kruskal正是这一个算法的发明者。Kruskal算法成了众多电脑程序员不可或缺的武器,而Kruskal Count也成了众多魔术师手中的法宝。
《神奇的数学小魔术》校本课程教学讲义一
授课老师:王莉丽
课题
数学魔术之魔力裁剪
课时
第1课时
教学准备
1.教学工具:剪刀、直尺、长纸条、自制拼图、A4大小纸张;
2.教学视频:神奇的积木
教学目标
1.提高学生的观察能力、逻辑思维能力。
2.锻炼学生的动手操作能力。
3.扩充学生的知识面,培养学生对科学知识的探索精神。
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