龙教版五年级Scratch第四课《小猫交朋友》

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模块

模块
如图4-12所示。
(5)场景二中,小猫的两个脚本如图4-13所示。
(1)小猫在场景一活动时,小猴子一直是隐藏状态,直到小猫走到场景二,
小猴子才出现。小猴子在场景二出现的脚本如图4-14所示。
(2)小猴子与小猫相遇后开始对话,最后加上等待小猫
离开的时间
,脚本如图4-15所示。
(3)对话结束后,等待小猫从舞台右侧离开后,小猴子隐藏,脚本如图 4-16所示。
(1)从本地文件中上传背景图片“公园”和“森林”如图4-1所示。
(2) 设定舞台区当前背景为“背景1(公园)”
切换到下一个背景
,如图4-3所示。
,15.5秒后,
将背景切换的时间设定为15.5秒,是因为小猫用 了15秒的时间,从场景一进入到场景二,所以背景1 切换到下一个背景的等待时间设定为15.5秒。
模块,同时造型不断切换。
【操作步骤】
(1)设定小猫的初始状态为“显示”,造型为“造型1”,位置坐标
为(-193,-99 ),脚本如图。4-4所示。
由于小猫的动作由多个脚本同时控制,为
了不影响其他脚本的执行,每个脚本最后都要
加上一个“停止当前脚本”
模块。
(2)单击“模块区”中的“动作”模块组,将模块列表中的
为了表现小猫快乐的状态,走路呈现跳跃式前进,要使用“将x坐标增
加”
和“将y坐标增加”
模块,同时造型不断切换。
【操作步骤】
(1)设定小猫的初始状态为“显示”
位置坐标为(-193,-99),脚本
如图4-4所示。
,造型为“造型1”
为了表现小猫快乐的状态,走路呈现跳跃式前进,要使用“将x坐标增
加”
和“将y坐标增加”
前进,可以不断地重复“跳跃前进
一步”这个动作,这时可以使用
“重复执行”
模块。
(4)单击“模块区”中的“控制”模块组,将模块列表中的 拖动到脚本区域,修改数值为“15”次,实现小猫从舞台左侧开始走到舞台 右侧,脚本 如图4-7所示。
(5)添加“当绿旗被点击”
和“停止当前脚本”
(6)场景一中小猫的两个脚本,如图4-8所示。
(3)它们相遇后,小猴子先说第一句话,因此小猫在说话前要增加3秒(小猴 子的说话时间)的等待时间,即15.5秒+3秒=18.5秒,小猫的脚本如图4-11所示。
(4)在小猫和小猴子的对话结束后,因为小猫要去买蛋糕,要从小猴子
的面前走过wenku.baidu.com最后从舞台的右侧离开。所以我们就要给小猫加上一组行走
的模块
最后加上隐藏
场景二。这时背景切换到“背景2(森林)”,小猫回到初始位置即舞
台的左边。场景二中有小猴子,因为最后小
猫要从小猴子面前走过去,所以要把小猫
“移至最上层”
。小猫在场景二中
出现的脚本如图4-9所示。
(2)在场景二中,小猫遇到了小猴子,它们开始对话,利用

模块,完成小猫的对话,脚本如图4-10所示 。
模块

拖动到脚本区域,X坐标增加30实现前进,y坐标增加10和-10
实现跳跃,前进和跳跃之间都要加上等待时间
模块,如图4-5所示。
(3)单击“模块区”中的“外观”模块组,将模块列表中的 拖动到脚本区域,实现小猫在跳跃前进中切换造型,脚本如图4-6所示。
现在实现了1秒钟内,小猫跳跃
前进一步。接下来让小猫继续跳跃
龙教版五、六年制小学信息技术教材第六册第四课
兴隆中心校 杨兆明
同学们,你有几个好朋友?想不想 认识几个新朋友呢?想一想,大家交新 朋友的时候,双方要说些什么呢?
在场景一中,小猫自己在公园里走路,遇到小猴子的时候,是在场景二 中,因此需要添加两张背景图片分别作为场景一和场景二。 【操作步骤】
模块。
为什么“重复执行” 模块中“次数”设定为15?
因为模块中“次数”的设定,控制小猫走多远。在
场景一中让小猫从舞台的左侧开始走到舞台的右边。
舞台宽480,
小猫一步
的距离是30,
算一下,
用15步刚好
可以走到
舞台的右边。
480
【操作步骤】
(1)在场景一中,小猫用了15秒走到了舞台的右边,接着要进入到
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