【大学课件】信息通信专业:应用层组播中的关键技术PPT

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▪ IP组播被认为是最有效的解决方案 ▪ “应用层组播”方案也是当前最热门的网络
研究方向
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IP组播回顾
▪ IP组播中在网络层中实现,其网络路由 器采用 分布式算法构造一棵数据转发树 。
▪ IP组播是实现组播分组转发的最有效的方 式 ,但由于在传输技术和管理上存在严重 问题,导致其一直没有能够进入商业领域 。
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PRO关键机制
▪ PS机制 • PS机制就是利用已获得的节点信息决定合适的父 亲节点。
• PS机制包括两个主要方面:选择标准和单一vs多 个父亲节点
• PS原理 :i.什么时候选择新的父亲节点 ii.选择哪个节点作为父亲节点 iii.怎样检测新的父亲节点 iv.丢弃父亲节点标准
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bwpf outbwi inbwj outdegi indegj
性能瓶颈
▪ 带宽瓶颈 :对任意的父节点和孩子端点以下条件必 须满足:
bwpf outbwi inbwj outdegi indegj
我们称这个为“带宽——度”条件。不失一般性, 我们假设适应“带宽——度”的条件可以保证覆盖
▪ Gossiping提供了一种节点发现的方法 。 ▪ PRO构建了多父亲节点,无组织的重叠网。 ▪ PRO引入被动检测可用来检测不同父亲节点
路径的任何共享瓶颈。 ▪ 减少了测量的次数,提高了稳定性
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PRO局限性和挑战
▪ 条件不满足时,接收节点不能最大化全部带 宽或者生成的overlay不够有效
应用层组播技术研究
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▪ 概述 ▪ 重叠网的构造 ▪ 内容递交机制 ▪ 小结
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一.概述
▪ 背景介绍 ▪ IP组播回顾 ▪ 应用层组播研究概况 ▪ 应用层组播的分类 ▪ 应用层组播中的关键技术
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背景介绍
▪ 随着多媒体服务的高速发展,如何在互联网 上快速有效地把多媒体数据从单点传递到多 点已经成为一个挑战。
▪ PRO关键机制 ▪ PRO主要特征 ▪ PRO局限性和挑战
ห้องสมุดไป่ตู้
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PRO关键机制
▪ 基于Gossiping的PD机制
• PD机制即节点发现机制,使得每个节点获得 overlay中其他节点的信息。
• PRO采用了一种类似gossip的方法进行节点发现 。 • PD步骤 : i.目标选择
ii.内容选择 iii.image维护
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由接收者驱动的P2P 重叠网 (PRO)
▪ PRO设计的主要目的: 为具有异构和非对称带宽的对等节点提供最 大的传输带宽
▪ 设计PRO的主要原则: 每一个节点能够独立并自私地决定连接到 overlay的最好方式,从而最大化自己的传输 带宽
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由接收者驱动的P2P 重叠网 (PRO)
▪ 实用性也许不能有效的指导搜索进程来识别 好的父亲节点
▪ 来自父亲节点的可控带宽也许不能提供一个 可测信号来检测共享瓶颈
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三.内容递交机制
设计一套高效的内容递交策略,使Overlay结 构上的用户终端能够尽可能接收到高质量的 流媒体内容。
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分层的P2P数据流LPPS
▪ 问题描述 ▪ 分层的P2P数据流解决方案 ▪ 性能评价
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代表性的,除了在底层级别 的端点外,在级别n上的每个 端有:(1)在级别(n-1) 有一个父节点,在同级或低 级有(deg-1)个父节点, (2)在级别(n+1)上有 deg个孩子节点。在底层(n =depth)的端点在(n-1) 层上有一个父节点,在同层 或高层有deg个孩子节点。实 际上,因为端点之间的随机 连接,有少数的端点在更高 层上有多于一个的父节点, 如图中的端点5。这可能会减 小同级里的端点的数目,增 大覆盖的深度
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PRO关键机制
▪ PRO中PD和PS的结合
• 使用父亲节点访问链路带宽代替可利用带宽有下 面的一些优点:
▪ 输出带宽是父亲节点可用带宽的一个上限。 ▪ 估计可用带宽需要end-to-end的测量 ▪ 使得overlay中的每个节点可以估计出任何其他两个节
点的相对有用性。
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PRO主要特征
MPPS、PRO、SCRIBE、GNUSTREAM…
▪ 内容递交策略
LPPS、PALS…
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二.重叠网的构造
设计一个可扩展的Overlay构建框架,用以把 所有参与流媒体应用(组播会话)的终端系 统(对等节点)组织成一个性能良好的 Overlay结构
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基于mesh的P2P流媒体(MPPS)
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应用层组播研究概况
▪ 最近几年来,研究人员考虑在在应用层实现 组播功能
▪ 应用层组播中,分组在端系统处进行复制。 端系统构成了逻辑上的重叠网络(Overlay Network):
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应用层组播的分类
▪ 根据构造控制拓扑和数据拓扑的顺序,我们可以把 应用层组播方案分为3类:
ESM
▪ 覆盖网的组织观点 ▪ 性能瓶颈 ▪ MPPS的实际考虑
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覆盖网的组织观点
▪ 定义源到一个端点p的距离为从源通过覆盖中 的有向连接到端点p的最短路径。这样,覆盖 中的端点基于它们到源的距离可以被组织成 不同的级别,即级别n包括离源的所有n跳的 端,级别0就是源本身。
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覆盖网的组织观点
基于Mesh网优先建立的方案 ScatterCast Banana Tree
Yoid 基于树网优先建立的方案 Host Multicast
ALMI TAG NICE 基于隐含组播转发拓扑结构的方案 Delaunay triangulation
Bayeux CAN
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应用层组播中的关键技术
▪ 重叠网的构造
里的所有连接大致有相同的带宽。
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性能瓶颈
▪ 容量瓶颈 为了最小化系统容量瓶颈的概率,所有的端 点在一个时间间隔内应该至少为它们的每个 孩子端点提供一个有用的数据单元。最小化 系统容量瓶颈和有效地利用所有端的输出带 宽的目的在本质上是相同的。
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MPPS的实际考虑
有两个在实际中可能使MPPS不能有效地使用简单 化的假设 : ▪ 第一,覆盖中的一些连接可能在网络内部经历瓶颈。 ▪ 第二,连接的带宽可能会比或高或低。
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