宅文化让生活更颓废
辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子

辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子尊敬的评委和各位观众,今天我们聚集在一起讨论的话题是“宅文化使生活更颓废”。
宅文化,即宅家里不出门的一种生活方式,已经成为了很多年轻人的选择。
但是,我们认为宅文化使生活更加颓废,下面我将从社交、健康和心理健康几个方面展开辩论。
首先,让我们来看看宅文化对社交生活的影响。
宅文化使人们更加倾向于在家里宅着,不愿意外出和他人交往。
这种行为导致了社交圈子的缩小,人际关系的贫乏。
长期以往,会让人们变得孤僻,缺乏交流能力,甚至导致社交恐惧症的产生。
这种情况显然不利于个人的成长和发展。
其次,宅文化对健康的影响也是不容忽视的。
长时间宅在家里,缺乏运动和户外活动,会导致身体虚弱,容易患上各种慢性疾病。
而且,宅文化也会导致饮食不规律,不良的生活习惯,进一步加剧了健康问题的产生。
可以说,宅文化使人们的生活更加颓废,身体健康受到了严重的威胁。
最后,让我们来看看宅文化对心理健康的影响。
长期宅在家里,缺乏外界的刺激和新鲜的体验,容易让人感到孤独和无聊。
而且,宅文化也会导致人们对现实生活的逃避,沉迷于虚拟世界,对现实世界失去了兴趣和热情。
这种心理状态会让人们变得消极懒惰,对未来失去了希望和动力。
综上所述,宅文化使生活更加颓废的观点是站得住脚的。
宅文化不仅影响了社交、健康和心理健康,还影响了个人的发展和成长。
因此,我们应该摆脱宅文化的束缚,走出家门,积极参与社会活动,拓宽自己的视野,丰富自己的生活,让生活更加充实和有意义。
谢谢!。
辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子
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辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子英文回答:While otaku culture can be an enriching and fulfilling hobby for some, it is undeniable that it can also lead to a more sedentary and isolated lifestyle for others. The immersive nature of anime, manga, video games, and other aspects of otaku culture can consume a significant amount of time, leaving less for physical activity, social interactions, and other aspects of a well-rounded life. Additionally, the often-stigmatized nature of otaku culture can discourage individuals from pursuing it openly, leading to feelings of isolation and loneliness.One of the most concerning aspects of otaku culture's potential to contribute to a more颓废lifestyle is its emphasis on escapism. For some, immersing themselves in the worlds of anime, manga, and video games can provide a much-needed respite from the stresses of everyday life. However, if this escapism becomes excessive, it can lead to adecreased motivation to engage with the real world. Individuals may find themselves spending more and more time indoors, neglecting their responsibilities andrelationships in favor of their favorite pastimes.Furthermore, the often-isolating nature of otakuculture can exacerbate feelings of loneliness and depression. While there are many social aspects to otaku culture, such as conventions and online communities, these interactions can often be superficial and lack the depth and intimacy of real-world relationships. Individuals who spend the majority of their time engaged in otakuactivities may find it difficult to connect with others who do not share their interests, leading to a sense of isolation and alienation.It is important to note that not all individuals who engage in otaku culture will experience these negative consequences. For some, it can be a source of great joy, creativity, and community. However, it is crucial to be aware of the potential risks associated with excessive engagement in otaku culture and to take steps to mitigatethese risks. This may include setting limits on screen time, making a conscious effort to engage in social activities, and seeking professional help if feelings of isolation or depression become overwhelming.中文回答:宅文化虽然对于一部分人来说是一种充实且快乐的爱好,但不可否认的是它也可能导致另一些人过上更加颓废和孤立的生活方式。
“宅”文化让生活更精彩还是颓废?辩论赛 反方辩词一辩、二辩、三辩、四辩发言稿

“宅”文化让生活更精彩还是颓废?辩论赛反方辩词一辩、二辩、三辩、四辩发言稿反方辩词一辩发言稿:尊敬的评委、各位观众,我代表反方一辩,就“宅”文化让生活更精彩还是颓废这一议题发表我的观点。
首先,我认为“宅”文化并不一定导致生活的颓废。
事实上,宅文化是一种适应现代社会发展的生活方式。
在现代社会中,人们面临着巨大的压力和竞争,宅文化为人们提供了一个舒适、安全的环境,让他们能够远离外界的纷扰和压力,从而获得内心的平静和放松。
宅文化可以是人们追求个人兴趣爱好的一种方式,例如追剧、打游戏、阅读等,这些活动能够带来乐趣和满足感,让人们享受到生活的精彩。
其次,宅文化也有助于社交和交流。
虽然宅文化强调在家中度过时间,但并不意味着宅者与外界完全隔绝。
通过互联网和社交媒体平台,宅者可以与其他人分享自己的兴趣和经验,结交志同道合的朋友,甚至参与到线上社群中。
这种虚拟的社交方式为人们提供了更多的交流机会,拓宽了社交圈子,使生活更加丰富多彩。
最后,宅文化也有助于个人发展和创造力的释放。
在宅的过程中,人们可以有更多的时间和空间去思考、学习和创造。
例如,通过学习新知识、掌握新技能,宅者可以提升自己的能力和素质。
同时,宅文化也为创作者提供了一个展示自己作品的平台,例如自媒体、二次创作等,这些创作活动不仅能够满足个人的创造欲望,还能够为社会带来新的文化产品和艺术作品。
综上所述,我认为“宅”文化并不会让生活变得颓废,相反,它为人们提供了一个舒适、安全的环境,让人们远离外界的压力和纷扰,享受到生活的精彩。
宅文化也有助于社交和交流,以及个人发展和创造力的释放。
因此,我坚决反对宅文化会让生活变得颓废的观点。
谢谢大家!反方辩词二辩发言稿:尊敬的评委、各位观众,我代表反方二辩,继续为“宅”文化让生活更精彩还是颓废这一议题发表我的观点。
首先,我要指出的是,宅文化并非导致生活颓废的唯一因素。
生活的颓废与个人的态度和选择密切相关,而不仅仅是宅文化本身的问题。
宅文化资料
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宅文化让生活更精彩
宅文化:是指一种现代流行的热衷于待在家里(“宅”)的文化浪潮,是在越来越多的宅群体中提炼出来的一种文化,体现了对于私人空间,专注精神的追求,和不拘泥与形式的文化。
宅:去掉必须做一些事的时间,例如上学,工作,吃饭,睡觉。
剩余的时间用于宅在室内。
颓废:意志消沉,精神萎靡。
比较标准:宅文化为我们提供了一种新的生活方式,而这种方式给我们带来生活的便利,周边产业的发展。
范围:一般行为,宅家工作不讨论,过渡的宅行为不讨论。
反驳处理
宅文化不是唯一的或者是最重要的归因。
宅文化行为在前,而影响在后所以是宅文化的错,这样不对。
宅让我们沉迷,还是沉迷之后而宅,这个对方辩友怎么看?
沉迷游戏,是宅的错?还是游戏的错?还是电脑手机的错?
那这个错造成的影响是不是让生活更颓废?
战场
四质一宅文化定义与宅的区别。
不讨论的人群。
二申论反驳:处理没有达成的共识,经济方面进一步论证,拆解对面的一些例证。
对辩继续处理对面例证
三辩经济与生活进一步论证。
自由辩处理对面的一些问题,对生活方面进一步论证。
结辩。
辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子
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辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子尊敬的评委、各位观众:
今天我们聚集在这里,就一个备受争议的话题展开辩论,宅文
化是否使生活更加颓废。
作为反方的我,我将从以下几个方面展开
论述。
首先,宅文化并非一味的颓废。
宅文化是一种新兴的生活方式,它让人们可以在家中享受各种娱乐活动,如看电影、玩游戏、阅读等,从而减少外出消费和社交的压力。
这种方式不仅可以让人们更
好地放松身心,还可以节约时间和金钱。
因此,宅文化并非完全颓废,而是一种新的生活方式。
其次,宅文化并非导致颓废的唯一原因。
颓废是一种心态和生
活状态,它来源于个人的内在因素和外部环境的影响。
宅文化只是
一种生活方式,不能单方面导致颓废。
如果一个人有积极的心态和
健康的生活习惯,即使是过度沉迷宅文化,也不会导致颓废。
最后,宅文化也有积极的一面。
在宅文化中,人们可以通过网
络社区和虚拟世界结识新朋友,分享兴趣爱好,甚至找到工作机会。
这种互联网社交的方式可以让人们更加开放和自信,从而改善社交能力和人际关系,而不是使生活更加颓废。
综上所述,宅文化并非使生活更颓废的唯一因素,它有其积极的一面。
我们不能一味地将宅文化与颓废联系起来,而应该更加理性地看待宅文化的影响。
谢谢!
以上就是我对这个话题的看法,希望能够得到您的认可。
辩手必备——史上最全的辩论赛经典辩题集锦精编版
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1、邻避运动频起象征/不象征中国公民责任感的觉醒2、应该/不应该全面推广异地高考政策3、好莱坞模式的引入对中国影视发展利大于弊/弊大于利4、火车无座票应该/不应该打折5、道德的主要根基是理性思考/感性体悟6、应该/不应该立法强制收留流浪儿童7、赞成/不赞成推迟法定退休年龄8、中国的叙利亚政策对中国利大于弊/弊大于利9、袁崇焕功大于过/过大于功10、中国应该/不应该推行电影分级制度11、项羽应该/不应该自杀12、《甄嬛传》等宫斗剧热播是影视发展繁荣/瓶颈的体现13、中国需要/不需要建造多辆航母14、经济发展方式转变应更依靠产业结构调整/科技进步15、辩手更适合与辩手/非辩手谈恋爱16、成人网站应该/不应该合法化17.烂片高票房现象是不是社会心理的病态的体现18.当今中国是否应该延长义务教育年限19.诺贝尔和平奖如今的意义是否名副其实20.当今我国是否应该推广“定制公交”制度21.电子竞技可不可以纳入奥运会运动比赛项目22.景区一票式收费对旅游业发展利大于弊/弊大于利23.知识产权国际化对发展中国家利大于弊/弊大于利24.表露自我情感/收藏自我情感更利于人际交往25.是否应该让私人企业介入中国航天事业26.免债外交对中国自身利大于弊/弊大于利27.三公消费解决在于内部消化/民众监督28.农业领域引入外资利大于弊还是弊大于利29.当今中国,应不应该提倡大学生假期“支教”活动30.辩论发展应该走精英化战略/草根化战略31.中国大陆应该/不应该对企业征收环境污染税32.柯景腾应该/不应该追回沈佳宜33.当今中国应该/不应该取消信访制度34.自媒体时代,我们离真相越来越近/越来越远35.中国大陆应该/不应该取消计划生育36.中国应该/不应该成立色情特区37.中国应该/不应该允许同性恋婚姻合法化38.民间字幕组应该/不应该被取缔39.中国大陆应该/不应该对性犯罪者实施化学去势40.康乾盛世,名副其实/名不副实41.曾小贤应该选一菲/诺澜42.事业单位改革对高校发展利大于弊/弊大于利43.对于实体经济的衰退人们应/不应怪罪于现行的金融体制44.对于实体经济的衰退人们应/不应怪罪于现行的金融体制45.动机/效果是评判行为善恶的标准46.微博意见领袖对民众认知水平提升利大于弊/弊大于利47.重建圆明园有/没有必要48.新媒体未来会不会取代传统媒体49.中国应该/不应该推行电影分级制度50.好莱坞模式的引入对中国影视发展利大于弊/弊大于利51.袁厉害事件所造成的严重后果政府/个人应负主要责任52.大学生打辩论利大于弊/弊大于利53.明朝所谓的资本主义萌芽名副其实/名不副实54.仙剑轩辕剑等单机游戏质量的提高能不能带动中国单机游戏产业的发展55.节假日高速公路免费开放通行利大于弊/弊大于利56.中国模式更是对传统经济模式的创新/借鉴政策性辩题(来自捭阖全国辩论挑战赛)1、中国政府应进一步提高最低工资标准/中国政府不应进一步提高最低工资标准 (出题人:刘京京)2、中国当前应当/不应当推行房产税 (出题人:张爱萍题解:张爱萍)解读:房产和税收都是当今中国舆论讨论的热点问题。
宅文化让生活更精彩一辩稿
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宅文化让生活更精彩一辩稿一辩陈词谢谢主席,各位评委,对方辩友,大家晚上好:近日看到一条有趣的微博,“请不要叫我宅男,请叫我闭家锁,请不要叫我宅女,请叫我居里夫人”。
近年来,宅的现象越来越多,对我们生活的影响也越来越大,宅的发展形成宅文化,同样影响了社会生活的方方面面,那么究竟宅文化是让生活更精彩还是更颓废呢?希望今天的论辩能够给大家带了启示。
首先让我们来明晰几个重要概念。
宅文化,是指现代流行的热衷于“居于室内”的文化浪潮,生活是指为生存发展而进行的各种活动,包括日常生活活动,如工作,休闲,社交等职业生活,个人生活,家庭生活和社会生活。
而我方所理解的精彩是丰富多彩的意思。
宅文化作为一种文化,当然会对生活会产生不同的的影响,我方认为,宅文化让生活更精彩,接下来将从以下三个方面进行阐述:首先,就个人生活而言,宅文化突破了传统空间的限制,使人的能力得到更大发挥,人的基本需求得到更大满足。
吃饭时,宅急送为吃货们带来佳肴,消费时,淘宝,京东商城为人们提供琳琅满目的商品。
种种事列都表明,宅文化使得人们的生活丰富多彩,异彩纷呈。
接下来,就社会生活而言,宅文化的日益发展和其人群的增多,很大程度上已经带动相关产业和行业的发展,使整体社会生活更加丰富。
宅文化不仅引领着电影,动漫和网络文化的潮流,而且还促进外卖,快递等行业的兴起,宅文化使相应的配送业务也迅速发展,根据瑞士信贷的研究报告预测,在2022年中国电子商务市场的总国模将达到人民币4.51万亿元,与2022年相比增长800%,这是一个多么恐怖的数字,这是一个多么巨大的市场,所以,网络购物不仅仅是宅经济的一个亮点,是“宅文化”密不可分的一部分,也将成为未来经济的支柱。
最后,从宅文化的发展来看,宅文化已经成为一种新的生活方式,甚至成为新时代的竞争力,宅文化正在以像“江南tyle”传播的速度一样影响着我们的生活,从在商场里互相推挤购物到在网上悠然自得淘宝,从在教室听课到在家里接受远程教育,从在等待焦急的车流到在网上办公,从在现实中吃饭到在家中品尝宅急送,宅文化无时无刻不在影响着我们的生活,使得我们的生活方便快捷,丰富而多彩。
宅文化

校园文化之宅文化关键词:宅文化,争议,两面,颓废,精彩,自主。
摘要:文章首先对于宅文化的定义进行阐述,是一种热衷于待在室内的文化浪潮,其次是对于现阶段存在的宅文化的形成原因的浅谈,和其所带来的不同人群不同理由的各方面看法总括,对体现在争议性和两面性进行大体阐述。
接下来,对于宅文化使我们的生活变得更精彩还是更颓废这个问题,我们进行了各方面各角度的概括和深入剖析,对于两种理由进行调查之后的深入论证,总结观点,提炼论点论据,从实际角度加以分析。
最后,给出建议和大体方向,鼓励自主和对于自己生活的积极自律,提倡以扬长避短,趋利避害的的价值思想面对宅文化这样的一个思想浪潮和生活态度。
正文:说到校园文化,环顾四周,或许第一个想到的,就是我们总是身处的,这一方寝室下所体现出来的“宅文化”。
生活中发现,越来越多的同学喜欢一直呆在寝室,寝室里有电脑,可以娱乐,学习,购物,寝室里有同伴,可以交流,帮助,一起宅。
寝室里有手机,可以叫外卖,沟通家人,玩小游戏······应该说我们需要的应有尽有,宅,便越来越成为了一种生活和习惯。
所谓“宅文化”,官方一点的解释就是,是指一种现代流行的热衷于待在室内的文化浪潮,是在越来越多的宅群体中提炼出来的一种文化,体现了对于私人空间,专注精神的追求,和对于形式的不拘泥。
而当“宅”作为一种文化呈现出来时,就代表着,越来越多的年轻人正在享受着网络,快递,物流的飞速普及与全面覆盖所带来更多的方便,就代表着更多的生活态度的转变和推陈。
并且,更趣味性和实用性的网络的普及,作为对于技术和潮流更为敏感的年轻大学生,在寝室面对电脑貌似变成了除了上课之外更多生活内容。
随着快递业务的全面覆盖,饿了叫外卖,网购买东西,足不出户,应有尽有,甚至连锻炼身体都更偏爱寝室里的哑铃。
当然,凡事有着其损和益,这种文化的后面,却也有着“宅”这一浪潮所暴露出的日渐明显的争议性和两面性。
宅文化

1.宅文化中的宅不等于与世隔绝不等于与外界断了联系,所以不能说有了宅就会造成集体观念的瓦解。
2.宅只是一个主观的选择,不能以时间长短作为衡量是否宅的标准。
3.宅文化的发展与网络密不可分,相辅相成,以网络为依托是宅文化的最大特点,所以不能剥离开来。
4.精彩不等于丰富(您方可能没有听清我方观点,丰富仅仅是方式多样,而生活精彩是品质优良化使我们选择多维化,在私人空间里拥有自主性,这才是生活的精彩所在。
5.颓废不等于单调,颓废是堕落,意志消沉,精神萎靡,单调是单一乏味。
6.宅只是更喜欢呆在家里而已,是一个中性词,没有什么好坏之分7.与此同时,您方用部分消极的宅现象来替代宅文化,将宅现象和宅文化等同起来,偷换概念。
文化是什么?不是简单的甚至极端的现象的罗列,而是从普遍现象中抽离出来的一种共性观念。
一种文化能够形成足够说明其具有感染力和吸引力,而您方今天列举几个极端的例子就试图说明宅文化的一切,显然有失公允8.首先,您方通过一些部分的消极的宅现象来论证宅文化影响下的人们都会消极颓废,(通过只沉迷网络的青少年来论证宅人都是颓废的),由部分论证整体,显然是以偏概全。
按照您方的逻辑,是不是我方刚才列举的拥有自主性的白领的例子就能论证出我方观点呢?9..再来看一下您方刚才··辨中举出的沉迷游戏让人颓废封闭的例子。
(您方其实已经预设了一个前提;针对青少年,而这个特殊的群体本来就需要人的指导。
)更何况不在家中在网吧痴迷游戏会不会也颓废?在任何场合沉迷于手机游戏是不是也是颓废?通过比较,其实您方举出的这类网瘾的例子根本就不能算是宅现象,更不是宅文化的共性了10.可见这些沉迷堕落都不是宅文化带来的,而是青少年无法拒绝网络诱惑的自制能力差的问题。
您方又怎么能让宅文化作为某些人不思进步的借口,当一个替罪羔羊呢?11.接着您方又试图用宅的扩大作用说服大家,可是一个积极的人也会利用宅的多样化自主性提升它的生活质量,变得更加精彩不是吗?12.其次,您方用种种可能造成的现象的累加来论证出一定会带来颓废的结果,由可能性论证必然性,是不必然论证:就像我们在上学的过程中我们可能会逃课,可能会厌学,可能会消极,按照您方这种可能的论证,是不是意味着上学能让我们变得颓废呢?显然可能性的累加是不可行的。
辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子

辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿子英文回答:As a debater, I believe that the rise of "otaku" culture, or the so-called "indoor culture" in today's society, has indeed contributed to a more decadentlifestyle for many individuals. This phenomenon is particularly evident among the younger generation, who are increasingly drawn to spending excessive amounts of time indoors, often in front of screens, engaging in various forms of entertainment such as video games, anime, and social media.The prevalence of otaku culture has led to a decrease in physical activity and face-to-face social interactions. Many individuals now prefer the comfort of their own homes over outdoor activities or social gatherings. This sedentary lifestyle can lead to a host of health issues, including obesity, poor posture, and even mental health problems such as depression and social anxiety.Furthermore, the immersion in virtual worlds and fictional narratives may lead to a disconnect from reality. People may become so engrossed in these alternate realities that they neglect their real-life responsibilities and relationships. This can have a detrimental impact on their personal and professional lives, leading to a lack of motivation and ambition.In addition, the excessive consumption of otaku-related content may also contribute to a decline in critical thinking and creativity. Instead of actively engaging with the world around them, individuals may passively consume pre-packaged entertainment, limiting their ability to think critically and form their own opinions.Ultimately, the prevalence of otaku culture has the potential to create a generation of individuals who are physically, mentally, and socially unprepared to face the challenges of the real world.中文回答:作为一名辩手,我相信当今社会“宅文化”或者所谓的“室内文化”的兴起确实导致了许多人更加颓废的生活方式。
“宅”文化让生活更精彩还是颓废辩论赛正方辩词一辩二辩三辩四辩发言稿
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“宅”文化让生活更精彩还是颓废辩论赛正方辩词一辩
二辩三辩四辩发言稿
正方一辩发言稿
尊敬的各位评委和参赛者们:
大家好!今天我站在这里,代表正方,讨论“宅”文化让生活更精彩
还是颓废”。
从古至今,宅文化已经存在了很长时间,且不断演变着,早在2000
多年前,便有了“宅”这样的说法,它反映了一种文化,这种文化代表着
深沉的思想,反映了一种文化精神,它可以培养出对真理和平等的认识,
也可以让大家更加重视和发展个体的能力。
宅文化在当今社会更具有价值,它不仅可以帮助人们实现自我价值,
还可以丰富我们的知识,带给我们各种技能,激发我们勇于追求梦想的热情,这对人的全面发展非常有帮助。
因此,宅文化让生活更精彩,而不是颓废。
谢谢大家!
正方二辩发言稿
尊敬的各位评委和参赛者们:
大家好!今天我站在这里,代表正方,讨论“宅”文化让生活更精彩
还是颓废”。
宅文化不仅保护着个人健康,而且在现今社会,宅文化对于个人的发
展也是至关重要的,从运用网络资源获得知识,到学习如何维护个人健康,
宅文化都可以为个人带来良多的好处,它可以帮助个人更快地把握变化的节奏,顺应时代发展的步伐。
另外,宅文化还可以让我们拥有更多的放松时间。
宅文化使生活更颓废或更精彩立论
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立论谢谢主席今天我方的观点是,宅文化使生活更精彩。
开宗明义。
宅文化,是一种现代流行的热衷于呆在家里的文化浪潮。
在宅文化引入中国后,人们对宅文化有许多误解。
在这里要说明的是,家里蹲不是宅,宅也并不意味着对网络的过度依赖。
精彩,即丰富多彩。
颓废,指消沉萎靡。
二者都包括个人与社会层面。
网络的高速发展,为宅文化的发展提供了土壤。
人们呆在家里,便可“秀才不出门,尽知天下事”。
随着社会的成熟和消费水平的提高,我国在私人空间的建构方面也在不断进步,宅文化得到了普及,越来越多的人加入到宅文化的浪潮之中。
我方判断宅文化是更精彩还是更颓废,标准是宅文化是否有利于个人与社会的发展。
首先,对于接受宅文化的群体,一方面,社会压力加大,人们受到固定的工作学习模式的限制,生活安排单调紧凑。
宅的方式给人们提供了自由的选择成长空间,同时省去了不必要的出行时间,降低了时间成本。
人们自己对工作模式、时间进行安排,相比起原来的生活方式更加自由与多变。
另一方面,在当下浮躁的社会下,宅在家中给人们提供了一个相对安静的环境,使其能专注于自己的研究与兴趣,提高办事效率。
如近几年来出现的SOHO 一族,员工几乎都在家里宅着,不但省去了上下班奔波之苦,就连办公场所也省略了。
他们爱好自由,富有创造性,主动工作的积极性更强。
其次,从社会生活来看。
宅文化客观上促进了信息行业,如电影动漫和网络文化及其他朝阳行业如快递外卖等的发展。
根据瑞士信贷的研究报告预测,在2015年中国电子商务市场的总规模将达到人民币4.51万亿元,与2010年相比增长800%。
2011年,中国动漫产业总值达到1000亿元以上,相关企业数量已达1万余家,从业人员达50万人。
由此可见,宅文化促进了文化经济产业的发展。
社会行业的丰富化给了人们更多的便利与选择,人们的生活方式也更加多元化。
最后,社会对宅文化的误解,导致人们常常把家里蹲和啃老也划入到宅文化中。
这些群体往往缺乏正确的价值观,社会应该给予广泛关注。
宅文化让生活更颓废三辨稿
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质询1请问对方辩友,宅文化如何提高社交能力的?2网络中的交流方式和现实中难道是一样的么?3你看,我用微信交流我可以用表情包来辅助我的语言,也可以花较长的时间来斟酌所思所想,面对较为复杂棘手的问题就假装没看见,请问用这样的网络交流如何能够提高我们的面对面沟通能力,如何能够增强个人的语言组织和临场应变能力呢?4所以其实对方辩友也无法否认宅文化所带来的社交障碍。
1对方辩友,宅人需不需要朋友?2宅在家中如何交朋友?网络上人际关系稳定么?具有真实自然的情感体验么?同人漫展的交流圈难道不是单调和窄小的么?只和喜欢的共同兴趣的人群交流,就像我只吃喜欢的菜,这不会造成一种营养不均衡么?3所以,人本身就是需要和各种各样不同的人打交道,这是人类社群的必然要求,也是人类发展的自然规律。
1宅文化让我们越来越趋向于逃避,不敢面对生活压力,在生活压力与舒适空间的选择中,再有选择的情况下人们是更倾向于压力还是舒适的懒散?2其实按逻辑来看,人们一旦处在最舒适最散漫的状态下,如果缺乏外界压力或驱动力,就不会走出这种心理状态,而选择继续舒服,随之便增长惰性,进入一种颓废的状态。
小结社会经济的高速发展,社会节奏加快人际关系复杂社会压力越来越大,人们产生了逃避了念头,而宅文化恰恰提供了一种逃避的场所。
在这种有可能选择逃避压力,而舒适安逸的吸引力越来越大的时候,很多人选择了宅文化,越宅越舒服,这种所谓的宅文化是一种社会集体孩童化的演绎,在一个拒绝面对社会的气氛中,而现在社会仍无法支撑大量御宅群体的能力,无法对人际关系以及种种行为作出判断和解释,所以也就逐渐无法进行良好的人际互动,到最后可能彻底和整个社会脱节,做出违反社会规则的事。
此处需要犯罪数据。
宅群体们回到现实世界,会特别苦涩。
虚拟与现实的矛盾造成持续的心理压力,使他们在现实实践中展露出退缩自闭,于是更加依赖于网络最后选择逃避一切。
大学校园越来越多人在没课的时候宅在宿舍,为了宅而逃课,在宿舍上网睡觉,除了睡觉电脑几乎都开着,聊天打游戏看电影,寒暑假除了吃饭上厕所就是躲在房间里甚至很少与父母交流(心理防御机制中的退缩在起作用,为了逃避现实世界中的压力和失败者虚拟世界寻找胜利带来的满足感和成就感,可能由于在社会中受挫或人际关系失调而引发,同时也是社会性衰退的表现)人脉是最重要的财富,而社交能力是最基本的谋生技能。
辩论-宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿

宅文化使生活更颓废-手卡-辩论稿立场:(辩论观点,开篇立论与补充)认为“宅文化”是一种由“宅”这一客观行为所产生的文化,它是以足不出户为基础,主观上相比于投身社会更偏向个人世界的心理状态和处世意愿。
其次,“更”是指一种倾向,我方认为今天的比较应是在宅文化精彩或颓废两个方面都存在的基础上。
最后,我方认为个人生活的精彩颓废不应由个体判定,而是应该由整个社会来评价。
基于以上三点,我将继续阐述我方观点。
立论:(包括事实论据与道理论据,排列依据逻辑关系)①第一,宅文化在一定程度上限制了人们与外界的交流。
宅文化一族通过网络在虚拟世界中实现了与其他人的交流。
但是,网络上的交流绝不等同于我们在生活中与人面对面的交流。
一个人在网络上滔滔不绝,而在生活中却可能不知道怎么与人交流;在网络中与人发生了争执,他们可能想不出合适的方法去解决,而是以同样的方式回击,或者关掉对话窗口,事实上这反映的就是一种逃避。
长此以往,人们与外界交流越来越少,沟通能力降低,他们会习惯把自己禁锢在特定的空间,最终甚至会丧失与外界接触的欲望,仅仅靠网络获得心灵上的满足,脱离了社会的精彩。
第二,宅文化不利于身体健康。
过去,互联网还没有普及,人们娱乐的主要方式是户外运动。
但不知从何时起,人们娱乐的方式已经逐渐由户外运到而转移到网络游戏,英雄联盟、dota等网络游戏几乎成为很多人生活中不可缺少的一部分。
越来越多的人宁愿盯着屏幕激烈地敲打的键盘玩网络游戏也不愿出去运动,久而久之,人们的身体素质下降,导致各种疾病的病发率增加。
第三,宅文化不利于社会的稳定发展。
宅文化的日益盛行,让更多的人有了逃避现实,寻求心灵安慰的栖息地,他们偏安一隅,不愿面对生活中的种种问题,害怕与外界的接触。
长期的逃避让他们变得孤僻,逐渐对社会规则感到陌生,导致与社会行为的脱节,这必将会影响社会的发展。
宅文化已经无处不在的充斥在我们的生活中,它在为我们提供便利的同时,也潜移默化地影响着人们的处事方式和人生态度,把自己圈在家里,逃避问题不是解决办法,这样的宅生活只会让我们的生活更加颓废。
宅文化
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谢谢主席评委对方辩友好宅男宅女越来越多,宅文化也越来越多的影响着我们的生活,那么宅文化让生活更精彩还是更颓废了呢?开宗明义,宅文化是以室内活动及网络社交为中心的亚文化,宅也并不是大家片面理解的宅基腐,它是以物质保障为前提的新型的生活方式。
我方想要强调的是,任何一种文化都不能过度,所以我们讨论的范围也应该在合理宅的范围内讨论。
在这个前提下,我方认为,宅文化让生活更精彩,理由有二。
首先,宅文化促进了文化的多元性,它丰富了文化体系,使文化更加多元。
宅文化的产生使我们在工作休闲的时候多出了一种选择,它倡导的是轻松自然的生活工作状态,但是它并不代表我们我们错误的生活方式。
在另一个角度,宅文化大大方便快捷了我们的生活,让我们能够更多的体会到生活的便利,同时也舒适放松了自己。
我们想要购物的时候,与其挤商场,不如选择逛淘宝,想要吃饭的时候,与其等餐馆,不如听着音乐叫外卖,这也正是宅文化带给我们的便利性。
第二点,宅文化丰富了我们的生活,增加了我们的乐趣。
他同时能够带动周边产业的发展,有利于社会的进步。
当世界上那么多的宅男宅女宅在家中的时候,相关的产业就产生了,它引领着电影、动漫、网络文化的潮流,而且意外地促进了外卖、快递等行业的兴起。
韩国文化体育观光部2009年底的总结报告称,2009年度韩国文化内容产业输出额预计达30亿美元,其中,最受“宅一族”欢迎的网络游戏产业的输出额是15亿美元,居世界第二,占整个文化内容产业输出额的一半。
在经济危机的影响下,越来越多的美国人取消了出门旅游计划、选择“宅”在家里玩游戏。
和电子游戏相关的产业一枝独秀,成了这一年多来的经济增长亮点。
这也正是宅文化为我们国家和经济带来的利处。
就个人而言,窝在家中玩玩游戏、看看书做运动,相比没日没夜的应酬和聚会,同样有更多的乐趣,也不失为一种更好的选择。
在另一方面,宅文化带给了我们更多的发展机会,也有很多的人宅在家中开始了自己的创业,也为社会创造了财富,。
宅文化
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有利:“宅文化”是典型的现代化的产物。
从现代化开始后,人类就越来越“宅文化”了。
在口耳交流的时代,人类过着集体生活,社会化生活是主要形式,西方人去教堂,东方人逛集市。
印刷术出现后,人类开始利用阅读获取知识,独立化、个性化成为持续发展的方向。
电脑和网络普及后,人类生活从没像现在这样发生如此大的改变。
现在如此多的人乐于接受“宅文化”,说明它有其合理的一面,这是现代化注重个人生活和个人价值的积极表现。
对于个人而言,宅文化充分尊重个人个性发展的需求,让个人生活更精彩。
在这一个尊重个性发展的时代,不是每一个人都必须被贴上一样的标签,成为公众场合里口若悬河的演说家亦或者长袖善舞的公关能人。
有人喜欢清静,宅文化中的他们能免受外界的干扰,静静的思考。
有人喜欢简单,宅文化中的他们能通过网络订餐购物等服务解决各种繁琐小事。
有人喜欢快捷,宅文化中的他们能一台电脑一根网线轻松了解天下资讯。
有人喜欢自由。
宅文化中的他们能靠编辑、开网店、电子商务等工作自给自足。
对于社会而言,宅文化促进了多元的互联网产业的发展,给社会创造了丰富的文化和巨大的财富价值,让社会生活更精彩。
正是得幸于宅文化,“宅一族”们能够在一个私人安静的环境下充分发挥创造力,用高效的生产率和严谨专研的态度促进互联网文化的建设与发展。
社会产业的多元化是社会进步的体现,也是社会生活精彩的体现。
危害:“宅”是使生活颓废的一种逃避行为,而“宅文化”是一种引导人们宅在家中的文化,“宅”是“不洗漱不出门”和“只叫外卖”的代名词。
当今社会,宅使人们远离正常交流,脱离社会。
宅,让心理退化现今,即便“宅”在家里,油盐酱醋也能网购到家,一台电脑让你尽知天下事。
近日,《人民日报》一篇题为《“宅”,难有“大千世界”》的文章,传神地刻画出“宅族”的状态:“两人路遇街头争吵,一人驻足围观,另一人劝阻:有什么好看的,回家上微博看呗。
”“宅”这一亚文化起源于日本,指那些喜欢待在家里,沉迷于个人爱好,与社会脱节的年轻人。
宅文化让生活更颓废
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宅文化让生活更颓废
宅文化,是指以宅在家中为主要生活方式的一种文化现象。
随着互联网的普及
和社交媒体的发展,越来越多的人选择宅在家中,通过网络进行社交、娱乐和工作。
然而,宅文化也给人们的生活带来了一些负面影响,使生活变得更加颓废。
首先,宅文化导致人们缺乏运动和户外活动。
长时间宅在家中,人们很少会出
门运动,导致身体健康状况下降。
缺乏运动不仅容易导致肥胖和各种慢性疾病,还会影响人们的心情和情绪。
此外,长时间宅在家中也会导致人们与自然的隔离,缺乏对自然的感知和体验,使人们的生活变得更加颓废。
其次,宅文化使人们的社交能力和人际关系受到影响。
长时间宅在家中,人们
很少与他人进行面对面的交流,导致社交能力下降,人际关系变得更加淡漠。
虽然通过网络可以进行虚拟社交,但与真实的面对面交流相比,虚拟社交往往缺乏真实性和情感交流,使人们的生活变得更加颓废。
最后,宅文化也影响了人们的工作和学习效率。
长时间宅在家中,人们很容易
陷入拖延和懒散的状态,影响工作和学习的效率。
此外,宅文化也使人们更容易受到各种干扰和诱惑,导致注意力不集中,影响工作和学习的质量。
长此以往,人们的生活变得更加颓废。
因此,尽管宅文化给人们带来了便利和舒适,但我们也应该注意宅文化可能带
来的负面影响。
我们应该适当地进行户外活动,保持良好的社交关系,并提高工作和学习的效率,以免宅文化让生活变得更加颓废。
辩论赛:宅文化让生活更精彩还是颓废
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辩论赛:宅文化让生活更精彩还是颓废立论(3min):盯着手机,玩着电脑,废寝忘食,足不出户,这种现象被称为“宅”。
宅文化”是相对私人的空间里专注自己追求的一种生活方式的文化,是一种在全球化发展形势下出现的亚文化现象。
短短几年间,其影响已经遍及全世界。
关于今天的辩题,我方认为宅文化使生活更加颓废。
我们将从以下三点进行阐述。
首先,宅文化使得个人的精神更加颓废。
宅文化有着“邋遢”、“与社会脱节”、“自闭”、“消极”等标签,被认为沉迷虚拟生活、逃避现实、缺乏目标,难以实现自我价值。
它在一定程度上限制了人们与外界的交流,但是网络交流不等于我们在生活中与人面对面交流,一个人在网上滔滔不绝,却在现实生活中不知道如何与人交流,事实上就是一种逃避,会让人与外界交流越来越少,沟通能力降低,他们会习惯于把自己禁锢在特定的空间,靠网络获得心灵上慰藉,脱离社会的精彩,是第一个消极。
其次,宅文化使得个人的身体机能更加颓废。
随着宅文化的流行,宅男宅女这样的食草一族也越来越多,死宅正是对他们的讽刺,全国学生体质与健康调查结果显示,我国19岁至22岁的大学生群体,爆发力、力量、耐力等身体素质继续呈下滑趋势。
这已成为高等教育中的突出问题。
而宅文化会促进足不出户的趋势,使人身体更颓废。
最后,宅文化使得社会环境更加颓废。
据《日本经济新闻》报道称,日本男性对于AI人工智能的接受程度出奇的高,很多男生居然幻想跟AI人工智能结婚。
调研机构DIP,是对日本15-26岁区间的男生中超过6成愿意跟AI谈恋爱。
这是这种荒诞的思想就是因为宅文化的流行质询(2min):您方认为死宅是个褒义词吗?您方认为网络交流可以代替面对面交流吗?那么网恋可以代替婚恋?网络对面是个抠脚大汉您与他精神共鸣也能上升到爱情高度吗?您方认为个人是否必须有社会责任心?过渡追求个人精神是不是逃避社会的一种表现?自由辩(2min):对身体危害,长时间操作电脑,通宵达旦长期透支身体,生物钟紊乱,国民体质监测数据反应,青少年心肺,耐力速度力量柔韧等指标连续十年整体下降,影响学业完成,,调查表明,大学生网上生活,,聊天34%,游戏28%,查资料30%,有六成以上在网上从事与学习工作无关,宅,到逃课,耽误学习荒废学业导致惹急交往障碍,容易形成性格冷漠孤僻等不良心理,同时焦虑,孤独抑郁等负面情绪也容易增加文化影响的范围广大,不止是个人生活方式的问题,而是影响到一群人,一代人、甚至社会的发展。
辩论赛 宅文化使生活更颓废
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宅文化的形成有很多因素比如31 熟人社会转型为陌生人社会独生子女8090新一代的成长2 科技极大发展微博互联网等迅速的推广使得宅文化生活无比丰富3 道德层面滑坡使得人与人之间信任减少人本能的对他人的不信任逃避外界造成人的孤独性质增强宅文化顾名思义宅在家里的文化呆在家里很无聊必须要依赖高科技对生活物质和精神层面的补充~~1 宅文化不受地理空间的限制平衡生活和工作淘宝餐饮咨询获取方式宅急送2 社会资源充分解决最大配置网上投递简历家里工作自由增加效率节约交通经费网店节约水电费3 催生网络写手丰富网络文化宅打破限制更自由多元生活方式变迁时代在改变宅文化精彩宅文化精彩是不是源于网络文化的到来?这是一个不争的事实用事实来论证?宅文化不同于宅~~精彩和颓废之所以对立起来讨论的是一种生活状态和心理模式~~正方最大的问题在于偷换论证主体主体是人“我们” 不是网络时代网络事物~~成功快乐便捷并不等于精彩精彩是一种生活状态~~辩题应该围绕寻找人生目标而谈1 宅文化不利于寻找目标缺乏现实社交宅男生活局限2 不利于寻找目标的能力心理生理健康出问题沟通能力处理事务的能力大打折扣3 不利于培养实现目标的意志力轻易放弃惰性放松自我家成了避风港抗压能力降低遇到困难应该迎难直上而不是选择逃避反方质询:1宅文化是生活方式向居室内转移对么?——表现在内迁2生活中室内变迁很常见生活是否越来越“宅”呢?——宅源于人们生活习惯有所变迁3当代社会生活是否越来越宅?——如果是这是人们选择的结果4呆在家里目光短浅视野局限多元仅仅依靠与互联网?5网络和实践社交谈恋爱哪个更精彩?6精彩等同于多元化是否选择越多精彩越多?——回答被打断7多元未必带来精彩生活您方进行可能性论证?8宅文化催生的浑浑噩噩的生活是不是又精彩又颓废?多元为事实多元如果是颓废用事实判断置反方于何地?即不能用多元来论证正方~~ (反方质询无重点无中心无条理有些不知所云反二是个弱点)正方质询小节:宅文化不是呆在家而是一种生活方式的改变~~反方认为更快捷选择更多机动灵活不是精彩只有上进有目标才是精彩反方对精彩的界定不合理~~技术上升为文化是基于人们对其的运用~~技术带来的生活的多元让生活更自由更丰富更精彩~~反方质询小节:更多的选择得出更多的精彩?更多的毒品是不是让生活更精彩了呢?会不会有一个人生活如正方多元状态如反方浑浑噩噩他的生活是不是又精彩又颓废呢?精彩是有目的积极的追求颓废是无目的意志消沉~~宅文化的多元让人们沉浸在自己的世界里即使有再多的选择也不是一个精彩的人生~~自由辩论:正1 多元如果使人更有目标是不是宅文化更精彩?2 人理性不能够控制能够怪技术么?3 不出门购物成了一种习惯是否精彩?4 宅文化导致反方所说的颓废之间的必然性在哪里?不要一味极端的举例反1 选择多不代表精彩2 一个人没有目标不想去实践叫不叫颓废?——宅文化不一定让人颓废3 宅会增加人的惰性局限于小范围井底之蛙之精彩?——宅文化与颓废有必然联系么?4 科技的进步使人精彩是我们今天要讨论的么?5 宅文化挤掉了我们其他的生活方式网游让自己是更有目标还是更没有目标呢?6 宅对人的生理和心理都不利生活如何精彩?——跳舞毯可以让自己在室内蹦蹦跳跳是否精彩?7 宅文化如何增强宅男女交际能力?宅即沉迷和依赖8 宅文化让我们更多的选择呆在室内的方式这对我们的生活目的有意义么?9 社交恐惧症的患者很多都很宅宅文化有利于生活精彩么?10 生活体力劳动减少脑力劳动更多是不是生活本身越来越宅越不精彩?11 《明报》举例宅男犯罪的新闻他的生活是否精彩?——论证的是因颓废而宅不是因宅而颓废12 宅在家里对着网络使自己的思想更成熟还是出门实践让人自己更成熟——淘宝的创业者呆在家里实现了自己的价值不是宅让生活更精彩么?(后期正方似乎没什么可说的不停地在回应反方事例更鲜活后期反方掌控了局势正方任何问题都能回应却不主动发问完全丢了气势回答的再有气势也不如主动发问占气势正方回应老是哪几句我听得厌烦了腻了不过正方的回应模式也被我摸熟了反方立论:宅男应用了高科技所以生活精彩这些高科技是宅文化的属性么是宅文化带来的么?宅男宅女或许生活很方便很幸福很知足~~是不是阿q才是最幸福最自由的?宅文化使人们异化没有归属感存在感把人与社会割裂一切都是虚无~~宅文化让人信仰崩坏缺失颓唐度日~~导致一个冷漠的人际关系~~人生的起伏充满未知又怎么样?一个精彩的故事男女主角不都经历了千辛万苦么?为何我们要贪图安逸选择宅文化呢?宅是一种逃避的态度不服和价值倡导不要想去宅去解决问题~~生活中的美丑你逃避不了出门经历了困难回头想想这些都是我的精彩人生~~你说的这些很像一个辩题网络拉近疏远了人与人之间的距离~~宅文化使人异化没有任何问题所谓的异化指的是人与自然的关系~~人逐步脱离并改造自然脱离了自然环境这是人的属性的异化~~人的异化能不能得出人际关系的冷漠~~ 不能但是存在这样的现象~~换言之宅文化不是根本因~~在这里我建立网络拉近人与人之间的距离的立论完全可以回应你所说的反方观点:1 网络打破了地理空间的隔阂yy is 贴吧qq 使得人与人之间的联系更加方便紧密并且更加便宜为何人际关系就淡漠了呢2 网络可以让志同道合共同兴趣的朋友更容易聚集在一起比如贴吧社区yy频道~~举例你在现实生活中想找一个象棋高手可能很难但是在qq象棋游戏中比比皆是~~ 你想在你身边找一个辩论高手可能很难但是以上辩论吧瞬间就找到我了(我真是不要脸啊)3 网络使得信息传递更为便捷信息量大温暖和爱心可以借由网络推动汶川大地震那几天网络禁娱令网络全部宣传的都是地震灾区献爱心的咨询和信息你想干别的都不行~~微薄打拐网络寻人等等都传递了爱心传递了温暖拉近了人与人之间的距离~~综上人际关系的恶化宅文化不是根本因人的异化不能得出人际关系的冷淡~~/programs/view/vep2EHdwaFg/。
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宅文化让生活更颓废(一辩稿)
谢谢主席,各位评委、嘉宾大家晚上好,今天我方的辩题是宅文化让生活更颓废。
首先,我方认为“宅文化”是一种由“宅”这一客观行为所产生的文化,它是以足不出户为基础,主观上相比于投身社会更偏向个人世界的心理状态和处世意愿。
其次,“更”是指一种倾向,我方认为今天的比较应是在宅文化精彩或颓废两个方面都存在的基础上。
最后,我方认为个人生活的精彩颓废不应由个体判定,而是应该由整个社会来评价。
基于以上三点,我将继续阐述我方观点。
第一,宅文化消磨人的意志使人的生活更易颓废。
宅文化的特点是足不出户且自我倾向于某一事物,我们就从他的两个特点来看。
其一,长期日常活动都在家里,会影响人的正常社交。
《韩国日报》报道称,韩国大约有10万名以上的“宅一族”青少年无法适应社会关系,存在自闭的倾向。
不去亲身接触人事,仅凭网络是无法真正满足一个人的正常社交需求,虚拟的网络社交圈子不能和真正的人相提并论。
其二,人宅在家里做他向往喜欢的事情,他所关注和接触的都是他喜爱迷恋的事物,久而久之就会使自己的圈子小众、固化乃至狭隘,产生自身独特性、排他性,我们称这种状态为伪自闭。
社交能力的降低和对外界的逐渐不熟悉,都会使宅男宅女们在真实世界的交往中受挫。
生活范围和内容的缩小,使得他们的选择越来越少,导致他们更迷恋自己的小空间,在安逸舒适的环境下意志被逐渐消磨,让他们容易走向颓废之路。
现在的你可以不计较面包是多是少是好是坏,或许泡面、外卖就可以让你填饱肚子,可以后你的妻儿你的父母呢?且不
说那些宅在家里啃老的人,在众多宅族中,又有多少人可以宅在家就让自己和亲人过上高质量的生活呢?自认为自己的生活精彩不是真正的精彩,亲人、朋友、社会的肯定,才是真正精彩和实现自我价值的体现。
第二,宅文化追寻自我,偏于安逸的内涵不利于社会的长远发展。
处在宅文化中的宅男宅女们热爱着某一事物,享受着安逸舒适的生活,内心精神世界的满足感、归属感让他们对物质世界看得并不那么重。
但是,这样使人仅仅满足自我,追求安逸生活的文化对我们的社会发展真的有好处么?对于一个人来说,在安逸舒适的环境中做自己热爱的事情是幸福的,但我们要知道,人是社会性的动物,总有一天我们会从家里走出来,因为我们需要社会,社会也需要我们。
如果每个人都选择宅在家里做他喜欢的事,享受生活,那么谁去为社会稳定发展奉献?谁去为中华民族复兴奋斗?皈依我心、悠然自我的浪漫诗人精神在如今的21世纪早已不适用,国家与国家的竞争,文化与文化的碰撞需要富有挑战自我和敢闯敢拼的一代人去支撑。