日本动漫与日本经济
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媒体与音像
据日本有关方面的调查数据显示,2004年,日本国内电 影院上映的动漫影片约为81部,日本的电视台每周播放 动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。 由此可见 ,日本不仅重视支持动漫的创造与发展,并且 在发展中逐渐使其产业化。借助媒体与音像这些得力助手, 日本的动漫不仅影响了本国的经济文化,更在世界经济文 化集体的融入中影响着世界。
衍生的相关产品与行业
游戏、玩具、食品包装、生活用品等
动漫产业化对经济的影响
目前,日本的动漫影片的票房收入占到日本电影业票房收入 的1/3,而日本的出口影片中,动画片数量也大大超过一般影片 数量。如2003年4月至2004年3月的统计年度中,日本的动漫市 场销售额(动漫电影票房、动漫电影以及动漫电视录像带、电视 专门频道等的营业收入总额)达3739亿日元,比上一统计年度增 长了1604亿日元,而日本电影业同年的收入只有2000多亿日元。 日本贸易振兴机构的调查结果显示,日本国内与动漫有关的直 接市场规模就已经超过2万亿日元。 在日本,动漫影片已涉及到电影、电视、音乐、出版,甚至 主题公园、网站资源等等,作品、商品和服务千姿百态,而这 些依附在动画片周围的产业促进了市场的繁荣和经济的增长, 反过来市场繁荣与经济增长又为动漫产业的发展提供了坚实的 物质保障,促进了动漫产业发展,并提高了其本身的知名度。
作者樱桃子以自己的童年生活为蓝本,给故事主人公也起名 樱桃子(因个子小,被称为小丸子),她是个其貌不扬又迷倒众 生的小丫头,小小的豆豆眼,锯齿般的头发帘,好奇心重、胆 小、吃醋、不讲理,样子笨笨,却深得孩子和成年人的喜爱。
2009年9月11日,臼井仪人去世,众多网友写下签名“小新,你和 机器猫一样没有爸爸了”来表达对其的忧伤和怀念。 1990年起,臼井仪人以幼稚园学生野原新之助为主角,推出漫画 作品《蜡笔小新》连载,这个5岁的小男孩有点色,有点懒,调皮 捣蛋,百无禁忌,很快风靡整个东亚地区。后来被拍成电视和电 影,票房虽高也有批评,却不影响粉丝群的迅速成长,许多台词 更成了“80后”“90后”的口头禅。
中国动漫前景与展望
中国动漫与日本动漫的差距
目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿 日元(折合人民币19.24万亿),年纯利润达 6000亿日元(折合人民币502亿元),已经成 为了日本第三大产业,广义上说动漫产业已经 占日本GDP十几个百分点。但是2010年中国的 动漫行业纯利润才28亿元,不到日本动漫行业 的6%,这足以看出中国的动漫行业与日本的动 漫行业之间的差距。
日本动漫影片的对外传播及其相关产业的发展无疑为 日本创造了许多市场商机,下面我们看个例子。
日本注重动漫出口这个商机
第一代是动漫鼻祖手冢治虫,代表作《铁臂阿童木》,他是战 后日本动漫探索期的代表人物,内容是博士为缓解丧子之痛,创造 超能力机器人阿童木替代儿子,后阿童木成为人类正义与和平的守 护者。 身高135厘米,体重60斤,光着上身,短裤配长靴,发胶质 量一级棒,这个来自21世纪的机器小子“铁臂阿童木”,造型在今 天看来依旧很潮。1952年在《少年》杂志连载《铁臂阿童木》,故 事连载16年轰动全日本。为使日本动漫片走向世界,日本的动漫制 作商十分重视开拓海外市场。日本在1963年播放首部动画电视连续 剧《铁臂阿童木》后的8个月后就将其出口到了北美市场。日本动 漫片开始主导世界动漫市场。有的甚至出口到70多个国家播放。 1980年《铁臂阿童木》引进中国,是中国引进的第一部国外动画。
日本作为整个亚洲的动漫领头 军带给我们许多优秀的作品:
铁臂阿童木
灌篮高手
火影忍者
海贼王
1975年到1982年在日本播出,长达8年。故事讲的是室町幕府时期,曾是皇子的 一休与母亲分开,到安国寺当小和尚,用他的机智解决无数的问题,帮助穷人、 教训坏人。1983年和1988年,辽宁儿童艺术剧院编译了其中104集,在中国大陆 播放,引起极大反响,一休成了小朋友心中的英雄,他在思考时盘腿坐下,用手 指在头顶打转的样子也被许多儿童仿效。 1969年的一天,漫画家藤子弘家里闯进一只小猫,他和小猫玩耍中踢倒不倒翁玩具。 灵光一闪,猫的形象和不倒翁合起来,哆啦A梦诞生了。 因为藤子弘和安孙子素雄都 是手冢治虫的粉丝,受他影响,两人投身漫画事业,常联名使用笔名藤子不二雄发表 作品。1969年,两人联名发表长篇连载漫画《哆啦A梦》,受到广大观众的喜爱。 1991年哆啦A梦登陆中国,当时它的名字叫“阿蒙”,后来叫“机器猫”。因为它的 粉丝众多,2008年招商银行曾在杭州推出哆啦A梦信用卡,受到粉丝们的好评。
中国动漫如何走出去
1.需要整合国内国际资源,共同打造既具有中国文化特质,又符 合国际市场潮流的中国原创动漫;
2.是需要加强动漫前端推广培育平台的建设,让题材有市场依据;
3.以市场为主体,重视人才的培养,用市场来检验产品;
4.出于急功近利的心态搞原创,也是不可取的。
谢谢观赏
英院翻译系
Байду номын сангаас12116班
马思清
小个子、圆眼镜、思维缜密,善推理。这样的描述,只属于一个人——柯南。 作者青山刚昌从小学时代起就喜欢阅读推理小说,梦想做一名侦探漫画家,长大果真 实现。任职于发电所的哥哥和医生弟弟,是他的后援团,设计犯罪手法时,涉及医学 或化学等专业,青山刚昌都会咨询他们。漫画创作于1994年,1996年引入中国,刮起 一阵推理漫画的旋风。
2008年,《悬崖上的金鱼公主》上映,作者宫崎骏,在全球 动画界具有无可替代的地位,被迪斯尼称为“动画界的黑泽 明”。
一般,日本的动漫市场分为3个方向的市 场:一是媒体音像制品市场;二是卡通图 书和漫画市场;三是衍生类的产品市场, 如:服装、玩具、饮料、生活用品等,并 且最后一个市场比前两个市场的周期更长, 市场更广。
1.日本动漫掠影
2.日本动漫的产业化 3.日本动漫产业化对其经济的影响
4.中国动漫的前景与展望
动画和动漫
动画的英文Animation源自 于拉丁文字根anima,意思 为灵魂,动词animare是赋予 生命,引申为使某物活起来 的意思,所以animation可以 解释为经由创作者的安排, 使原本不具生命的东西像获 得生命一般地活动。 日本动漫是日本动画和日本