(01155)角色设定和场景设定
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[01155]
角色设定和场景设定自学考试大纲
浙江省高等教育自学考试
2006年11月30日
自学用书:《动漫游戏角色设定》倪镔编著浙江大学出版社
《影视动画造型设计》,编著,中国电影出版社
《影视动画场景设计》,韩笑编著,海洋出版社2005年7
Ι课程性质与设置目的
“角色设定和场景设定”是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课。该课程作为动画专业重要专业课之一,旨在让学生掌握动画造型的一般规律和方法,技巧。“角色设定和场景设定”是一门涉及面较广,专业性较强的学科。直接对象是动画、漫画、游戏及相关专业院校师生;动漫游戏设计及制作人员;其目的是提高动画制作者的能力和素质。
п课程内容与考核目标
《角色设定》
第一章绪论
本章基本内容:造型的意义,迪士尼、日本、中国的动画形象浅析,造型分类。
第二章造型基础与学习方法
本章基本内容:,造型设计基础,创作步骤,角色表情,动态线和动态草图,造型设计的学习方法,造型设计的技巧。
考核要求:了解和掌握动画造型的基本能力和方法
第三章动物造型设计
本章基本内容:卡通动物造型设计风格,常见卡通动物的面部基本特征,卡通动物形态,常见动物腿部的画法,动物造型实例
第四章人物造型设计
基本章节内容:漫画风格的头部变形,角色发型与头饰,表现年龄差异的画法,造型设计中常见的问题与解决方法,如何使动画形象更具吸引力,创做另类生物。
考核要求:了解和掌握人物造型设计的基本能力和方法。
第五章三维立体造型设计
基本章节内容:三维立体造型,制作模型的步骤。
考核要求:了解和掌握动画造型结构设计的能力。
《场景设计》
第一章影视动画场景设计概述
基本章节内容:影视动画场景设计概念及任务,场景在动画影片中的功能,场景的特性,动画场景设计的要求
第二章动画场景设计的构思方法
基本章节内容:整体造型意识,把握主题,确定基调,探索独特恰当的造型形式。
第三章动画场景的空间构成
基本章节内容:形的基本概念,造型的规律与方法,动画场景中空间的表现。
第四章动画影片色彩创作
基本章节内容:色彩基本规律,色彩心理,动画影片中色彩的应用
第五章动画影片的光影造型
基本章节内容:光影造型概述,光影在动画影片中的作用
第六章动画场景中的陈设道具
基本章节内容:场景中陈设道具的基本概念,陈设道具在影片中的作用
考核要求:(从第一章至第六章)了解和基本掌握场景设计的方法,要点和技巧。
第七章动画场景设计图的制作
基本章节内容:场景方位结构图的制作,场景效果图的制作,场景镜头画面透视,场景透视的表现功能。
考核要求:掌握场景设计的结构。
Ш有关说明与实施要求
一、关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明
关于考试大纲与教材的关系
考试大纲以纲要的形式规定了“角色设计与场景设定”的基本内容,是学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。考试大纲和教材在内容上基本一致。
二、关于自学方法的指导
自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的考试内容和考核目标,认真学习指定教材,它是自学应考者的主要读物,自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的基本知识、基本技巧。
三、对社会助学的要求
社会助学者应根据本大纲规定的考试内容和考核目标,认真钻研指定教材和参考书,理解和掌握其基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅助,引导自学,防止和纠正自学中的不良倾向。
四、关于命题考试的若干规定
1、本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为180分钟,满分100分
本课程考试的题型命题创作。其中角色设计题占50%场景设计题占50%
五、题型举例
1、设计一个生活在未来的人
2、设计一个生活在未来的人的房间
要求:
(1)人物造型三位图(正,侧,背)和效果图
(2)场景造型效果图和平面图
评分标准:
(1)人物三位图30分
(2)人物效果图20分
(3)场景效果图30分
(4)场景平面图20分