CATIA V5 零件设计

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如果它是三维曲线,必须是相切连续。 如果是平面曲线,可不需要相切连续。 如果是闭合的三维曲线,那么轮廓线必须是封闭的。
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扫描过程中方向的控制 1)保持角度(keep angle):在扫描过程中轮廓线与中心线的夹角始终保持恒值 2)保持方向(pulling direction): 在扫描过程中轮廓线与坐标系的夹角始终保持恒值,即 在扫描过程中轮廓线以平行关系扫描 3)以参考曲面定义角度(reference surface):在扫描过过程中轮廓线以中心线为旋转轴, 旋转角度以曲面为参照
如果查看结构树,您将注意到已经创建了以下特征: • 一个凹槽 • 一个拔模 • 两个圆角
如是单一特征,则下端面倒角不创建!
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6、多凹槽 (Multi-Pocket) 此功能与创建多轮廓拉伸体相似,也同时拉伸一个草绘图中多个轮廓,并且赋给不同的 轮廓以不同的高度值。选择草绘图和该功能以后,在对话窗口中会自动显示草绘图封闭的轮 廓数量,选中其中任意一个可以赋给相应的高度值。
孔的类型
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孔的创建方式 A. 定位孔心与原有特征同心 1)选择命令-孔(hole) 2)选择圆弧边界和上表面 3)定义孔的类型及尺寸 4) ok确认 B. 定位孔心到直边的距离 1) 2) 3) 4) 同时选中实体两条棱边,再选中上表面 点取打孔(hole)命令 调整各参数,确认。 孔创建完成后,欲再修改孔心位置须在历史树中双击孔下面的草绘特征,进入草绘 修改中心点位置尺寸。
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一般环境参数设定(General选项)
一般环境参数设定包括外部参考(External References)、更新(Update)、删除操作 (Delete Operation)参数的设定,在外部参考(External Referneces)项中有以下设定选择: (1)与所选择对象保持链接关系(Keep link with selected object):选中该选项,则保持与外部参 考的链接关系,当外部参考变化后,自动变化。用隔离(Isolate)命令可以断开两者之间的链接。 (2)在显示模式下创建外部参考(Create external references in Show mode):在定义元素过程中 定义其显示模式。 (3)在创建链接是需要确认(Confirm when creating a link with selected object)。 (4)只能选择发布对象作为外部参考(Only use published elements for external selection)。所 谓发布对象,是指为该对象赋于一个别名,其它对象可以通过别名引用它。 在更新项(Update)有以下选择: (1)自动更新(Automatic)或手动更新(Manual)。 (2)在更新过程中出现错误时停止更新(Stop update on first error)。 (3)同步更新所有的外部参考(Synchronize all external references for update)。 (4)激活分步更新显示(Active local visualization),即按操作步骤,分步更新。 在删除操作(Delete Operation)中有以下选项: (1)显示删除对话框(Display the Delete dialog box):如果想用删除过滤器可以选择该选项。 (2)删除参考草图(Delete referenced sketches):删除特征时,也删除与该特征相关的草图。 如果相关草图还与其它特征相关,则不删除。
CATIA V5-基础培训
CATIA V5 零件设计
Part Design
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概述
零件设计模块基于草图和特征设计,也可以在装配环境中 作关联设计,并且可以在设计过程中或设计完成以后进行参数 化处理。图形化的树状结构可以清晰的表示出零件的特征组织 结构,利用它用户可以更方便的了解设计过程,并对特征进行 操作管理,提高设计修改能力。

轮廓线允许为多条封闭曲线,但要求多条轮廓线间不能有相交情况
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③ 对于不封闭轮廓线也可以拉抻,选中thick按扭,会拉抻出薄板零件,拉伸的轮廓线
可以是相交曲线,当选择了Neutral Fiber时,系统会向两边加厚。
④ 在型腔零件内拉伸一薄板特征时,如选择自动合并末端Merge Ends,则拉伸特征 会自动按切线延伸到型腔壁,注意,拉伸高度不能大于型腔零件的上表面高度。
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显示环境参数设定(Display选项)
显示环境参数设定包括特征树(Specification tree)和几何体(Geometry)的显示参数的 设定,其界面如下 :
在特征树项可以设定在特征树中是否显示以下对象:外部参考(External References)、约束 (Constraints)、参数(Parameters)、关系(Relations)、正在操作的实体(Bodies under operations)、 草图(Sketches)。 在几何体项可以设定是否只显示当前操作的实体(Only the current operated solid),该选项只适用于 零件设计(Part Design)。 调整平面(Plane)及坐标轴大小按扭(Axis system display size (in mm))
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一、零件设计模块交互界面
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二、环境设定
对于图形的显示、元素的选取等都有一些默认的设置,对于这些设置在CATIA的环境设对话 框中都可以调整。对于零件设计平台的环境设置,点取下拉菜单Tools>Option>Mechanical Design>Part Design,打开零件设计的环境参数设定界面,在此窗口中有三个标签,分别对 应不同的参数
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7、旋转体 (Shaft) 此任务说明如何使用开放轮廓创建பைடு நூலகம்转体(即旋转特征)。
旋转体的功能是让一条封闭的平面曲线相对一条轴线旋转,形成三维实体。 草图中绘制的平面曲线不能自相交,也不能和轴线相交。 一般情况平面曲线应是封闭的。 如果平面曲线不是封闭的,曲线的首尾两点要在轴线上,这样也能生成旋转体。 旋转的图形可以是由多个不想交的封闭曲线所组成。
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拉伸范围的定义有五种方式:尺寸定义、利用已有实体特征的下一个表面 限制、利用已有实体特征的最后一个表面限制、利用已知平面限制、利用已知 曲面特征或指定实体表面来限制
到下一个表面
到最后一个表面
到指定平面
到指定曲面
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创建拉伸体的几个特殊情况 ① 当已有零件体特征存在,做拉伸实体有时可选择不封闭曲线作为轮廓线, 利用已有实体表面自动封闭新创建实体不闭合部分,但草绘线所在平面不能超 出原来实体的上表面 。
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2、创建带拔模倒圆的拉伸体(Drafted Filleted Pad) 此命令结合了拉伸、拔模、倒圆三种功能,在创建拉伸实体的时候一次完 成拔模和棱边倒圆的操作,简化了操作步骤。此特征不能作为第一个特征存 在,因为在定义参数时需要选择已知实体的端面作为限制面。 选择一平面或实体平表 面作为限制面 定义拔模角度
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轴线可以在轮廓线的草绘图中直接绘制,也可以在三维空间中单独选取。
在草绘图中 绘制轴线
轮廓线可以是不封闭的平面曲线,不封闭的区域需要用已有特征予之封闭
选择不封闭曲线作为轮廓 点取箭头,反转方向
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8、旋转槽 (Groove)
此功能是用旋转的方式挖除实心零件上不必要的部分,可是说是与旋转体相反的功能。 参数的选择设定与旋转体(shaft)操作完全相同。
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零件文档参数设定(Part Document选项)
零件文档参数设定包括创建新零件(Creating Part)、混合设计(Hybrid Design)、与颜色输入 管理 :
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三、功能介绍
(一)基于草图的特征 这是以草图绘制的曲线或曲面模块中生成的平面曲线为基础,产生实体或从已有实体中 去除一部分形体。 1、拉伸(Pad) 默认拉伸方向与轮廓线垂直,也可以选择参考元素,自定义拉伸方向选择轮廓线,点取鼠 标右键,进入轮廓线选择对话框,可选择草绘图内多个轮廓线中的一个或几个拉什范围的定义 方式点取此命令后,根据对话框中提示,分别定义拉伸范围的定义方式、拉伸高度或者参考元 素,选择欲拉伸的轮廓线。拉伸时,以轮廓线为基准,可以单侧拉伸,也可以双侧拉伸,点取 more按钮,可以展开对话窗口,定义另一侧的拉伸范围。
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4、创建挖槽(pocket) 该命令与拉伸命令有相反功能,具体用法与拉伸(Pad)一致。
在没有所要减材料的对象时,与拉伸命令一样,会创建一个带有负特性的拉伸特征! 但该特征必须是在Body下!
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关于挖槽的几点说明
在挖槽命令中,键头方向表示要切除材料的方向,点击键头反转, 可以变所要保留材料的区域
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创建螺纹孔 在孔上加入螺纹信息,当将此零件投影生成二维图时,会自动产生螺纹线
定义螺纹标准 螺纹尺寸
孔的类型
直孔
销孔
平头沉头孔
锥头沉头孔
埋头
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10、肋 (Rib)
此功能是将二维轮廓线(Profile)沿着中心曲线(Center curve)扫描成三维实体。 轮廓线一般应是闭合的平面曲线(选中Thick Profile复选框,也可以用开放的曲线作为轮廓线)。 中心线是轮廓线扫掠的路径,需要符合一定的要求。
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5、创建拔模圆角凹槽(Drafted Filleted Pad) 此命令与创建带拔模倒圆的拉伸体操作类似,它是在创建凹坑的时候一次完成拔模和棱边倒圆 的操作。
① 选择一平面或实体平表 ① ② ③ ④ ⑤
面作为限制面
② 定义拔模角度 ③ 竖直边圆角半径 ④ 上端面/下端面圆角半径 ⑤ 反转方向
在旋转槽命令中,键头方向表示要切除材料的方向,点击键头反转,可
以变所要保留材料的区域
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9、孔 (Hole)
利用此功能可以直接在已有特征上打孔,孔的中心位置可以在创建孔的时候定义,也可 以生成孔以后修改。孔的类型有多种形式,包括通孔、盲孔、平头孔、锥头孔、销孔及各种 沉头孔,除了销孔以外,其他各类孔都可以设置为螺纹孔。
拉伸范围的定义方式
默认拉伸方向与轮廓线垂直, 也可以选择参考元素,自定 义拉伸方向
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一个草图中有多条封闭轮廓线时,如果轮廓线有交叠,在拉伸时将产生错误。 所以在选择轮廓线时必须先点取命令,在对话窗口中的选择轮廓线位置点取鼠标 右键,先择转到轮廓定义(Go to profile definition)这时会显示一个新的窗口, 供我们选择多条封闭轮廓线中的一条或者几条。
竖直边圆角半径
上端面圆角半径
下端面圆角半径
如是单一特征,则下端面倒角不创建!
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3、创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad) 利用此功能可以同时拉伸属于一个草绘图的多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同 的高度值。当选择此命令和草绘图以后,在对话窗口中会自动显示草绘图中包含封闭轮 廓的数量,用鼠标选中后,可以赋给该轮廓一个相应的高度值。
轮廓线可以是不封闭的,他会自动延长两端,切割原有实体
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可以从包括多个轮廓的草图创建凹槽,这些轮廓不能相交。在下面的示例中,初始草图 由八个轮廓组成,在此草图上应用“凹槽 (Pocket)”命令可创建八个凹槽:
“直到下一个 (Up to next)”限制是应用程序在拉伸轮廓时检测到的第一个面,用已 有特征(实体表面、曲面)作为限制条件时,一定要把端面完全封住,否则它会继续延长
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