App基础知识

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app的课程设计

app的课程设计

app的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握App的基础知识,包括App的定义、分类及其在日常生活和学习中的应用。

2. 了解App的开发流程,理解编程语言在App制作中的作用。

3. 掌握App界面设计的基本原则,学会分析并评价App的用户体验。

技能目标:1. 学会使用App制作工具,独立设计并制作简单的App界面。

2. 能够运用所学知识,分析并解决App使用过程中遇到的问题。

3. 培养学生的团队协作能力,通过小组合作完成一个完整的App项目。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术的兴趣,激发他们探索App世界的热情。

2. 增强学生的创新意识,鼓励他们勇于尝试,不断优化自己的作品。

3. 培养学生的责任心和团队精神,让他们在合作中学会尊重、沟通和分享。

课程性质:本课程为实践性较强的信息技术课程,结合课本知识,注重培养学生的动手操作能力和创新能力。

学生特点:学生处于好奇心强、求知欲旺盛的年级,对新技术和新事物充满兴趣,具备一定的信息技术基础。

教学要求:结合课本内容,以实践操作为主,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

课程目标分解为具体学习成果,以便在教学过程中进行有效评估。

二、教学内容1. App基础知识:- App的定义、分类及其应用场景。

- App开发的基本流程和编程语言。

2. App界面设计:- 界面设计原则和用户体验评价。

- 常用界面设计工具的使用方法。

3. App制作实践:- 使用App制作工具,设计并制作简单的App界面。

- 分析并解决App制作过程中遇到的问题。

4. 项目实战:- 小组合作,完成一个完整的App项目。

- 项目评估与优化。

教学大纲安排:第一周:App基础知识学习,了解App的定义、分类及其应用场景。

第二周:学习App开发基本流程,掌握编程语言基础。

第三周:界面设计原则和工具使用,分析并评价现有App的用户体验。

第四周:动手实践,使用App制作工具设计并制作简单App界面。

知识点总结学习app小学

知识点总结学习app小学

知识点总结学习app小学随着科技的发展和智能手机的普及,学习app成为了学生们学习的新选择。

学习app不仅丰富了学生的学习资源,还能够提供个性化的学习计划,帮助学生更好地掌握知识。

尤其是对于小学生来说,学习app能够在趣味性和互动性上吸引他们的注意力,使他们更容易爱上学习。

在学习app中,小学生可以学习各个学科的知识,包括语文、数学、英语、科学等。

同时,学习app也可以培养学生的学习兴趣和学习能力。

本文将从学科知识、学习方法和学习习惯等方面总结小学生使用学习app的知识点。

一、语文知识1、基础拼音学习学习app可以帮助小学生在学习拼音方面提供丰富的资源。

通过与动画配合的方式,帮助小学生更好地掌握每个音节的发音规则,从而提高他们的听力和发音能力。

2、词语学习学习app提供了丰富的词语学习内容,包括词汇量的扩充、词语搭配和词义辨析等内容。

通过图文并茂的方式,帮助小学生更加生动地学习词语,从而提高他们的语文素养。

3、阅读能力培养学习app提供了大量的阅读材料,包括课文、故事、诗歌等。

通过互动式的阅读方式,帮助小学生提高阅读速度和理解能力,培养阅读兴趣。

4、写作能力培养学习app也会提供写作指导和范文参考,帮助小学生学习写作技巧和写作方法,从而提高他们的写作能力。

二、数学知识1、基础数学概念学习app通过生动有趣的方式,帮助小学生学习数学的基础概念,包括数字的认识、数的比较、加减法运算等内容,从而打下数学学习的基础。

2、数学题目练习学习app提供了大量的数学题目练习,包括选择题、填空题、计算题等。

通过练习题目,帮助小学生巩固知识点,提高解题能力。

3、数学思维培养学习app也会提供一些数学思维题目,帮助小学生培养数学思维能力,激发对数学的兴趣和热爱。

三、英语知识1、英语基础知识学习app通过英语动画、英语歌曲等形式,帮助小学生学习英语的基础知识,包括单词、语法、句型等内容。

2、英语听力训练学习app也会提供英语听力训练的内容,通过播放英语对话和录音,帮助小学生提高英语听力能力。

第2章 Android App开发基础

第2章 Android App开发基础
App页面改成内嵌的网页。 • Android的官方编程语言包括Java和Kotlin,此外还有界面布局需要
的XML。 • 本书讲述的App开发路线为Java+XML。
2.1.3 App连接的数据库
• Android内置了专门的数据库名叫SQLite,它遵循关系数据库的设 计理念,SQL语法类似于MySQL。
• 此外,尚有“<!—说明文字 -->”这类注释标记,它的作用是包裹 注释性质的说明文字,方便其他开发者理解此处的XML含义。
2.3.3 使用Java代码书写程序逻辑
• XML标签表达不了复杂的业务逻辑,只能由App后台的Java代码来 处理。
• 创建App项目时,除了生成默认的首页布局activity_main.xml之外, 还会生成与其对应的代码文件MainActivity.java。
• 其中action节点设置的android.intent.action.MAIN表示该页面是App 的入口页面,启动App时会最先打开该页面。而category节点设置 的UNCHER决定了是否在手机屏幕上显示 App图标。
2.3 App的设计规范
XML标签的简写方式
• 由于TextView仅是个文本视图,标签头和标签尾之间不会插入其 他标记,因此允许合并它的标签头和标签尾,也就是让TextView 标签以“/>”结尾,表示该标签到此为止。
• 但只有类似TextView的控件节点才能采取“/>”这种简写方式,根 节点和布局节点不可采取简写方式,因为它们内部需要包裹下级 节点。
2.4 App的活动页面
• 本节介绍了App活动页面的基本操作,首先手把手地分三步创建 新的App页面,接着通过活动创建菜单快速生成页面源码,然后 说明了如何在代码中跳到新的活动页面。

app知识点总结

app知识点总结

app知识点总结一、概念移动应用程序(App)是指为特定的移动设备(如智能手机、平板电脑等)设计的软件程序。

它可以利用移动设备的各种功能和特性,为用户提供各种各样的服务和功能,比如社交媒体、游戏、生活服务、工具类应用等。

App相比传统的软件程序有以下几个特点:1. 轻量化:App通常相对于传统软件程序来说更加轻量化,因为它们需要考虑到移动设备的资源受限的特点,所以在设计和开发过程中需要更加注重节约资源。

2. 灵活性:App在设计和开发上更加注重用户体验和交互性,因为它们需要适应不同尺寸和触控方式的移动设备,所以通常会采用简洁直观的界面设计和交互方式。

3. 移动性:App的最大特点就是可以随时随地使用,它可以利用移动设备的网络连接、GPS、摄像头等功能,为用户提供更加便捷的服务和功能。

二、分类App可以按照不同的标准进行分类,比如按照功能、按照平台、按照开发方式等。

根据功能来分类,App可以分为社交媒体类、游戏类、生活服务类、工具类等;按照平台来分类,App可以分为iOS、Android、Windows Phone等;按照开发方式来分类,App可以分为原生App、混合App、Web App等。

不同的分类方式对于用户和开发者来说都有不同的意义,用户可以更好地了解和选择合适的App,开发者则可以更好地定位自己的产品。

三、发展历程移动应用程序的发展历程可以追溯到1990年代末,当时诺基亚等手机制造商提供了最早的手机应用程序,但限于当时的移动设备技术水平和网络环境条件,这些应用程序的功能比较简单和有限。

2007年苹果公司推出了第一代iPhone,并开放了iOS平台的应用程序开发接口,这标志着移动应用程序的新时代的到来。

随后Android、Windows Phone等操作系统也相继推出了自己的应用程序开发接口,这些举措为移动应用程序的蓬勃发展奠定了基础。

随着移动设备的普及和移动网络的发展,移动应用程序的数量和种类也逐渐增加,用户对于移动应用程序的需求也变得更加多样和复杂。

网络应用程序开发入门指南

网络应用程序开发入门指南

网络应用程序开发入门指南一、概述网络应用程序开发是现代计算机科学和软件工程领域的重要组成部分。

本指南旨在向初学者介绍网络应用程序开发的基础知识和关键技术,帮助读者快速入门并掌握相关技能。

二、基础知识1. 互联网基础互联网是网络应用程序开发的基础,了解互联网的基本概念、协议和架构是初学者的必备知识。

本章介绍互联网的组成、常用协议(如HTTP、TCP/IP等)以及相关基础概念。

2. 编程语言与工具网络应用程序可以使用多种编程语言开发,本章介绍常用的编程语言,如Java、Python和JavaScript,以及相关的开发工具和框架,如Eclipse、PyCharm和Node.js。

三、前端开发1. HTML与CSSHTML和CSS是构建网络应用程序的前端开发技术,本章介绍HTML和CSS的基本语法、常用标签和样式,以及如何使用它们创建网页。

2. JavaScript与jQueryJavaScript是实现网页交互效果的关键技术,本章介绍JavaScript的基本语法和常用功能,以及如何使用jQuery库简化JavaScript代码的编写。

3. 响应式设计响应式设计是保证网页在不同设备上正确显示和交互的技术,本章介绍响应式设计的原理和常用方法,以及如何使用CSS和JavaScript实现响应式网页。

四、后端开发1. 数据库基础数据库是存储和管理数据的关键技术,本章介绍数据库的基本概念和常用类型,以及如何使用关系型数据库(如MySQL)和NoSQL数据库(如MongoDB)进行数据存储和查询。

2. 服务器端编程服务器端编程是处理客户端请求和提供数据的关键技术,本章介绍使用Java、Python或Node.js等服务器端编程语言开发网络应用程序的基本概念和方法。

3. Web框架与RESTful APIWeb框架可以简化服务器端开发过程,本章介绍常用的Web 框架,如Spring、Django和Express,以及如何使用框架开发RESTful API提供数据服务。

App面试题目整理

App面试题目整理

Android面试题目:1.Java基础知识:(1)请列出java的基础数据类型。

(2)请分别说明Int和Integer、String 和StringBuffer的区别。

(3)请指出HashMap和Hashtable的区别。

(4)请指出final, finally, finalize的区别。

(5)垃圾回收的优点和原理,并简要说明你知道的几种回收机制。

(6)什么是泛型中的限定通配符和非限定通配符?并以List举例,说明其区别。

2.Android基础知识:(1) 简要解释一下Android的几大基本组件。

(2) 简要解释一下Android的数据存储方式。

(3) 请描述下Activity的声明周期。

(4) 请描述一下Activity之间的数据传递方式。

(5) 简要介绍一下Activity、Fragment,及它们之间的关系。

3.进阶题:(1)请描述android中Service的生命周期。

(2)请解释Message、Hander、MesageQueue、Looper之间的关系。

4.编程题:(1)给定具体图片网络地址,在android4版本上实现图片下载。

(2)两个Activity:A,B。

A传递参数给B,B处理完成后返回给A,并显示到A上。

代码实现全过程。

(3)请继承SQLiteOpenHelper实现:创建数据库“test.db”,并创建表tb(主键id 自动增长,userName 字符长度100,telephone字符长度13,均不可为空),如果有新的数据则添加到tb中。

(4)实现BroadcostReceiver自定义接收器,以及广播的两种注册方式。

5.自由题:(1)如何退出Activity?如果打开多个Activity,如何安全退出App?(2)创建简单的Notification,并配置使用。

(3)谈谈平时开发环境及工具,源代码是如何管理的?IOS面试题目:1.基础知识:(1)#import 跟#include 有什么区别,@class呢, #import<> 跟#import””有什么区别?(2)属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?(3)描述数据保存的几种机制。

APPUI设计的基础知识

APPUI设计的基础知识

2第章APP UI设计的基础知识UI即用户界面的简称,UI整体设计,好的UI设计不仅可以使软件变得有个性有品位,还可以使软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

随着互联网时代的腾飞与的需求量也日益增加,从事界“UI工程师”。

其实软件界面设在科学性之上的艺术设计,是产品的重要卖点,一款产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人讲解。

2.1610nm590nm570nm490nm480nm450nm380nm明度是指色彩的明暗程度,明度不仅表现为物体照明程度,还表现在反射程度的个级别,最暗为1,最亮为9,并划分出级为低明度的暗色调,给人给人安逸、级为高明度的亮色调,给人纯度既是色彩的饱和程度,也是色彩的纯净程度。

纯度在色彩搭配上具有强调主题和意想不到的视觉效果。

纯度较高的颜色虽可给人造成强烈的刺激感,能够使人留下深刻的印象,但也容易造成疲倦感,要是与一些低明度的颜色相配合则会显得细腻主色、辅助色、点缀色APP UI 设计必须注重色彩的全局性,不要使色彩偏向于一个方向,否则会使空间辅助色、点缀色组成。

下面就对此一一进行介绍。

1. 主色主色能够定义一个为和谐,是空间2. 辅助色辅助色可以补充或辅助手机界面主体色的色彩,在页面中它可以与主色是3. 点缀色点缀色是在界面中占有极小部分面积的色彩,具有多变性,又可突破整体造型效果,还能够烘托整个应用的风格,彰显出自身固有的魅力。

点缀色可以理解为点1. 邻近色 从美术的角度来说,邻近色在相邻的各个颜色当中能够看出彼此的存在,你中2. 对比色 对比色是人的视觉感官所产生的一种生理现象,是视网膜对色彩的平衡作2.2对称式设计中,可以将页面进行“对称”分割。

对称式的布局方式既能给人带来稳定性、安全性,又可给人一种均衡的感觉。

这里需要注意,对称式的布局可能会使页面变得古板,因此需要对图案、色彩等进行艺术处理。

曲线式曲线的版式设计可以使界面变得更有活力,使其产中轴式中轴式的布局方式是将主要内容进行集合,采用水平、垂直的方式进行排列。

app测试面试题及答案

app测试面试题及答案

app测试面试题及答案一、基础知识题1. 请简要介绍什么是APP测试。

答:APP测试是指对手机应用程序进行功能、性能、界面、安全等方面的测试。

通过各种测试手段和工具,确保APP在不同设备和操作系统上正常运行,并具备良好的用户体验。

2. 请列举常见的APP测试类型。

答:常见的APP测试类型包括功能测试、性能测试、用户界面测试、兼容性测试、安全测试和用户体验测试等。

3. 请解释什么是黑盒测试和白盒测试。

答:黑盒测试是指在不考虑内部结构和实现细节的情况下,对APP进行测试。

测试人员只关注APP的输入和输出,通过输入数据,验证输出结果是否符合预期。

白盒测试是指针对APP内部结构和实现细节进行测试,测试人员能够访问源代码和设计文档,以确保内部逻辑正确。

4. 请简要说明什么是UI自动化测试。

答:UI自动化测试是通过模拟用户对APP界面进行操作,然后验证操作后的结果是否符合预期。

通过编写脚本或使用自动化测试工具,可以自动执行测试用例,提高测试效率。

二、技术题1. 请简要说明安卓和iOS平台的主要区别,对APP测试有何影响?答:安卓和iOS是两种不同的移动操作系统平台。

主要区别包括开发语言、市场份额、硬件设备等方面。

对APP测试的影响主要体现在兼容性测试和性能测试上,因为安卓手机和iOS手机的硬件和软件环境存在差异,需要分别进行测试。

2. 请列举几种移动设备屏幕适配的常见问题。

答:常见的移动设备屏幕适配问题包括屏幕分辨率不同导致的布局错乱、字体显示不清晰、字体大小调整不当等。

3. 请简要说明APP的性能测试包括哪些方面。

答:APP的性能测试主要包括响应时间、网络请求处理、内存占用、电量消耗和并发用户数等方面。

4. 请简要说明移动应用安全测试的主要内容。

答:移动应用安全测试主要包括数据传输安全、用户隐私保护、权限管理、防篡改和代码混淆等方面的测试。

三、案例分析题请根据以下场景,回答相应问题。

场景:某APP在一些特定手机型号上出现闪退问题,请解决该问题。

app开发培训ppt课件

app开发培训ppt课件
app开发培训PPT课 件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• 引言 • App开发基础知识 • App开发核心技术 • App开发实战案例 • App的测试与发布 • App开发的未来趋势
01
引言
培训背景
随着移动互联网的快速发展,APP开 发已成为企业与个人关注的热点领域 。为了满足市场需求,提高APP开发 人员的技能水平,本次培训应运而生 。
开发工具和技术介绍
要点一
总结词
App开发需要使用不同的工具和技术,如开发环境、语言 、框架等。
要点二
详细描写
App开发需要使用不同的工具和技术。根据不同的平台和 需求,可以选择不同的开发环境、语言和框架。例如, iOS开发可以使用Swift或Objective-C语言,Android开发 可以使用Java或Kotlin语言,同时可以使用各种框架来提 高开发效率和代码质量。此外,还需要使用版本控制工具 、测试工具等来辅助开发进程。
总结词
App是应用程序的简称,是一种运行在智能装备上的第三方应用程序,具有独立完全的功能。根据不同的分类标 准,App可以分为多种类型,如按功能、按平台等。
详细描写
App是智能装备上的第三方应用程序,可以通过应用商店进行下载和安装。根据不同的分类标准,App可以分为 多种类型。按功能分类,App可以分为工具类、社交类、购物类、新闻类等;按平台分类,App可以分为iOS、 Android、Windows Phone等不同平台的应用程序。
发布流程
01
提交App到应用商店
依照顾用商店的要求提交App,包括填写相关信息、上 传安装包等。
02
审核与上线
等待应用商店审核,审核通过后App即可上线供用户下 载和使用。

app培训方案

app培训方案

app培训方案一、培训目标通过该培训方案,培养参训人员掌握APP开发相关知识和技能,提升他们在APP开发领域的能力,为公司的应用开发项目提供有力支持。

二、培训内容1. APP开发基础知识- 概念介绍:什么是APP,APP开发的基本原理和技术架构。

- 开发环境准备:介绍相关开发工具和资源。

- 编程基础:介绍常用的编程语言、算法和数据结构。

2. APP设计与界面- 用户体验设计原则:介绍如何设计用户友好的界面和交互方式。

- 界面设计技巧:介绍各种界面元素的设计方法和使用技巧。

- 设计工具:介绍流行的APP设计工具和资源。

3. APP开发与调试- 开发框架:介绍常用的APP开发框架、库和组件。

- 开发流程:详细介绍APP从需求分析到上线发布的全过程。

- 调试与测试:介绍APP开发中常见的调试方法和工具,以及软件质量保证的相关知识。

4. APP性能优化与测试- 优化技巧:介绍提高APP性能和响应速度的优化方法。

- 内存管理:介绍APP内存管理的重要性和常用的内存优化手段。

- 测试策略:介绍APP测试的方法和工具,包括功能测试、性能测试等。

三、培训方法1. 理论讲解:通过课堂讲授的方式,介绍培训内容的基本知识和技能。

2. 实践演练:提供实际案例和项目实战练习,让参训人员动手实践所学知识。

3. 案例分析:通过分析实际成功的APP案例,学习经验和技巧。

4. 小组合作:组织参训人员分为小组,开展合作项目开发,培养团队协作能力。

四、培训时间与计划根据参训人员的现有基础,设计培训时间为两个月,共八周。

每周培训时间为16小时,具体的培训计划如下:- 第一周:APP开发基础知识与概念介绍- 第二周:APP设计与界面- 第三周:APP开发与调试(上半部分)- 第四周:APP开发与调试(下半部分)- 第五周:APP性能优化与测试(上半部分)- 第六周:APP性能优化与测试(下半部分)- 第七周:小组合作项目开发与问题解决- 第八周:项目总结与培训结业五、培训后续支持为了进一步巩固培训效果,培训结束后,将提供以下支持措施:1. 学员交流群:建立专业学员交流群,方便学员间的知识分享和经验交流。

移动端APP自动化测试超全基础汇总

移动端APP自动化测试超全基础汇总

移动端APP⾃动化测试超全基础汇总 ⽬录⼀.⾯试过程1.⾃动化岗位要求2.⾯试流程,⾯试类型3.沟通技巧,不同级别要求⼆.真实⾯试案例1.⼀个输⼊框的⾯试题(有⼈拿到⾼级岗位,有⼈连初级都没拿到,为什么)三.⾃我分析1.积累的知识决定了初⼊社会的岗位2.什么是好的简历3.需要掌握的基本知识四.技术基础知识1.常见测试理论2.python语⾔常见问题3.python常问算法4.linux基本命令5.计算机⽹络6.操作系统7.数据库相关8.fiddler抓包⼯具9.android系统相关⼯具 10.adb相关问题 11.monkey相关问题五.⾃动化⼯具1.Instrumentation2.UIAutomator3.Selendroid4.Robotium5.Appium6.Selenium六.⾃动化框架1.Unittest框架2.数据驱动DDT3.⾏为驱动Lettuce4.关键字驱动Robot Framework5.测试报告管理6.邮件服务管理七.接⼝⾃动化1.postman2.python requests⼋.持续集成(概念) 九.服务端性能测试 ⼗.兼容性测试 ⼗⼀.调试正⽂⼀.招聘要求 ⼆.⾯试过程(笔试-技术-性格-薪资) 三.⾯试类型 四.问题类型 五.注意事项 六.⾼效沟通 七.岗位级别软件的⽣命周期:定义规划——需求分析——软件设计——编码——测试——维护⾯试案例:⼀个输⼊框的⾯试题(测试以下输⼊框,你会测试哪些内容)⾯试者A:左侧顶部菜单——全部、图⽚切换——右侧顶部⼩⼯具——登陆功能——输⼊框——底部链接⾯试者B:确认题⽬:是仅测试输⼊框,不考虑其他内容吗?回复:是的,仅测试输⼊框 ⾯试者B:⼤范围的话测功能、兼容性、稳定性、性能、安全、接⼝、线上监控、⾃动化⼋⽅⾯;⼩范围的话测功能、兼容性、安全三⽅⾯ 如果时间允许,我想从各⽅⾯说⼀下考虑的内容: 关于功能:①常规:任意字符 ②⾮常规:有含义的字符串 ③边界、空格、超长⽂本(±1个字符,如-1个字符并输⼊中⽂) 关于兼容性:①⽤户分布:机型、分辨率 ②浏览器 ③页⾯布局、渲染,借助firebug调试 关于稳定性:①压⼒下,搜索是否正常返回 ②多次输⼊是否稳定 关于性能:①QPS-每秒处理请求数 ②点击开始到完全加载,平均耗时 ③加载页⾯⼤⼩、资源(js、css)数量 关于安全性:js注⼊、sql注⼊(输⼊框输⼊js代码) 关于接⼝:①接⼝正确性 ②异常数据的容错情况 ③⾮浏览器环境下(绕过页⾯限制输⼊) 关于线上监控:建⽴实时监控保障稳定性、降低影响 关于⾃动化:基于selenium实现UI⾃动化,⽤selenium调⽤⼯具模拟浏览器UA返回页⾯,去做UI⾃动化。

手机APP UI设计尺寸基础知识

手机APP UI设计尺寸基础知识

要知道,屏幕是由很多像素点组成的。

之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。

这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。

Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。

1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。

像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。

Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。

倍率与逻辑像素 再用iPhone 3gs和4s来举例。

假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。

3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。

但两款手机其实是一样大的。

如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。

在现实中,这两者效果却是一样的。

这是因为Retina屏幕把2×2个像素当1个像素使用。

比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。

导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。

画质却更清晰。

在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。

你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。

其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。

只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。

由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。

实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。

只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。

Android的解决方法类似,但更复杂一些。

因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。

所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。

app培训

app培训

App培训在当今数字化不断深入的时代,移动应用程序(App)已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。

无论是日常生活中的社交、购物、出行,还是工作中的办公、学习、沟通,App无时无刻不在我们身边,为我们提供便利和效率。

然而,虽然App的功能强大,但很多人却只是会使用现有的App,对于自己定制、开发或者优化App的能力却停留在表层,这就导致了在App使用和开发方面的局限性。

为了解决这一问题,App培训应运而生。

什么是App培训App培训是指为个人或企业提供App开发、设计、优化等方面的培训服务。

通过App培训,学员可以系统学习App的开发原理、App设计的基础知识、App 优化的方法等,从而提升自己的App技能。

App培训的重要性1.满足个性化需求:通过App培训,个人和企业可以根据自身需求定制开发符合自己需求的App,提升工作和生活效率。

2.提升竞争力:掌握App开发和设计的技能,不仅可以为个人增加就业竞争力,还可以为企业提升品牌形象和竞争力。

3.引领行业创新:通过App培训,可以培养更多的App开发者和设计师,助力行业的创新发展。

App培训内容App培训的内容通常包括但不限于以下方面:•App开发基础:包括编程语言、开发工具、应用程序接口(API)等基础知识。

•App设计原理:包括用户体验设计、用户界面设计、可用性测试等设计原则。

•App优化技巧:包括性能优化、搜索引擎优化、用户体验优化等技术手段。

•App上线与推广:包括App上线流程、用户获取、留存与推广等内容。

App培训的未来随着移动互联网的不断发展,App培训的需求也在不断增长。

未来,App培训将更加注重实践性和个性化,针对不同需求和水平的学员提供定制化的课程内容。

同时,随着新技术的不断涌现,App培训也将和新技术如人工智能、大数据等结合,为学员提供更多元化的学习和发展机会。

总的来说,App培训的意义不仅在于提升个人和企业的技能水平,更在于推动行业的发展和创新。

哪个软件可以学初中的知识 学习初中知识的软件大全

哪个软件可以学初中的知识 学习初中知识的软件大全

哪个软件可以学初中的知识学习初中知识的软件大全
1、《语文同步学》
初中阶段的语文知识,将在本款app当中展现在用户的眼前。

软件内将同步提供大量名师讲课内容,让各位在学习的过程当中,不断开发出新的思路来进行各种题目解答。

2、《初中物理》
针对初中物理的一款学习app,多样化的课学内容让用户自由进行选择,大家也可以在不同的教育模式当中,感受到对于学习兴趣的培养,同时app内也将随时更新教材。

3、《初中生物》
喜欢生物的用户千万不要错过的一款app,各类趣味学习知识将在app内通过不同的学习阶段进行展示,用户还可以在软件当中设定出适合自己的学习模式,同时app也支持自习功能。

4、《初中历史》
主打历史学科的教育app,丰富的课程内容将让用户在学习期间丰富自己的基础历史知识,答题模式之下也将随时检验各位的学习情况,智能化的课堂功能,可以让用户记住更多知识点。

5、《初中语文》
大量关于语文的内容会通过本款软件让用户自由进行学习,无论是成语还是各类古文,大家都可以在app内寻找到合适的白话翻译,让各位可以加深对于语文学科的学习兴趣。

合理的使用以上这几款学习软件,用户将很快掌握良好的学习习惯,而今天关于哪个软件可以学初中的知识的问题,到这里就全部讲解完毕了。

更多的软件功能,等待着各位自行去体验一下。

关于APP知识题

关于APP知识题

网络商务信息收集与处理相关知识——APP知识1、APP软件是英文Application的简称,主要指智能手机()应用程序。

A、第二方B、第三方C、官方D、附加2、APP的作用有很多,从不同的角度去分析可以有不同的答案,而就从商业角度而言,App可以帮助企业()。

A、提高营业额B、提升企业形象C、增加成本投入D、提高知名度3、安卓Android系统APP格式是()。

A、apkB、ipaC、pxlD、sis4、iOS系统,APP格式有()A、ipaB、pxlC、apkD、deb5、安卓 Android开发语言为()A、aspB、javaC、C++D、Objective-C6、移动App带来的好处()A、App可整合LBS、QR、AR等新技术,带给用户前所未有的用户体验。

B、App基于手机的随时随身性、互动性特点,容易通过微博、SNS等方式分享和传播,实现裂变式增长。

C、APP的开发成本,相比传统营销手段成本更高。

D、用户手机安装APP以后,企业即埋下一颗种子,可持续与用户保持联系。

7、APP基于手机的随时随身性、互动性特点,容易通过()等方式分享和传播,实现裂变式增长A、微博B、SNSC、邮件D、微信8、通过新技术以及数据分析,APP()。

A、可以实现精准定位企业目标用户。

B、很难实现精准定位企业目标用户。

C、不能够实现低成本快速增长。

D、实现低成本快速增长成为可能。

9、目前APP主要通过()进行盈利。

A、收费下载和放置广告B、免费下载和免费使用C、收费广告和免费试用D、免费试用和放置广告10、以下关于APP的说法正确的是()A、每个APP都是独立运作的。

B、APP是传统电脑软件的互联网化。

C、APP是专门为智能手机开发的软件。

D、APP可以帮助用户完成单个或多个任务。

网络商务信息收集与处理相关知识——商务谈判交流(30题)1、放下所有情绪,以()来面对是有效谈判的基础。

A、积极的心态B、良好的心态C、进取的心态D、对话的心态2、谈判是双方的博弈,()比较重要。

app面试题

app面试题

app面试题随着智能手机和移动应用的普及,APP开发者成为了当下互联网行业中备受瞩目的职业。

为了能够顺利进入这一行业,许多人将目光聚焦在APP开发的面试上。

面试是一个重要的环节,决定了求职者是否能够获得心仪的工作机会。

本文将围绕APP面试题展开讨论,以期为求职者提供参考。

一、技术基础知识面试者通常会受到一些技术基础知识的考察。

这些问题旨在了解面试者对于APP开发相关的概念、语言和框架的了解程度。

以下是一些常见的技术基础问题:1. 什么是APP?APP全称应用程序,是在智能手机或平板电脑等移动设备上运行的软件。

2. 常见的移动操作系统有哪些?常见的移动操作系统有iOS、Android和Windows Phone。

3. 请简述一下iOS和Android的主要区别。

iOS是苹果公司开发的移动操作系统,仅适用于苹果设备;Android 是谷歌开发的移动操作系统,适用于多个品牌的设备。

iOS注重用户体验和安全性,Android注重开放性和自由度。

4. 你熟悉哪些编程语言和开发框架?例如,Java、Swift、Objective-C、React Native等。

5. 请简述一下React Native的特点和优势。

React Native是Facebook开发的跨平台移动应用开发框架,采用JavaScript语言进行开发。

它具有快速开发、跨平台、热更新等特点。

二、项目经验除了技术基础知识外,面试官通常也会关注面试者的项目经验。

项目经验可以展示面试者的实际能力和工作经历。

以下是一些常见的项目经验问题:1. 请简述你在过去的项目中的角色及贡献。

面试者可以详细介绍自己在项目中承担的角色和责任,并重点强调自己在项目中取得的成绩和贡献。

2. 请谈谈你最有成就感的项目,并解释你的角色和具体贡献。

面试者可以选择一到两个与APP开发相关的项目,详细讲述自己在项目中的工作,并突出自己在项目中的成就。

3. 你在项目中遇到的最大挑战是什么?你是如何解决的?通过这个问题,面试官可以了解面试者在项目中遇到的问题和应对能力。

App应用程序开发需要掌握的知识面

App应用程序开发需要掌握的知识面

泽思网络–移动营销全案服务商
App应用程序开发需要具备的技能
开发iPhone,iPod Touch、iPad 里的 APP store 或者 iTunes 里的 iTunes Store 中的应用程序,需要具备以下知识面:
1、APP store 上的应用程序是基于苹果Mac OS X 系统上的 XCode 编程环境开发的应用程序,它主要用的语言是 Object C++和 Java。

2、Object C++是 C ++语言的超集,而Java 又是基于 C ++上改进的语言,两者都是面向对象的编程。

3、如果你是程序编写的初学者那必须切一定要掌握一下内容。

语言方面:
从基础开始一定要掌握 C 语言和数据结构,这是所有编程包括开发苹果产品的基础,然后按照C语言+数据结构(面向过程)》C ++(面向对象)》Java(进阶)
开发方面:
由于 X code 是运行在Mac OS X 上的开发环境,你必须首先熟悉苹果电脑以及苹果Mac OS X系统的,使用然后在它上面安装 XCode 开发环境,然后熟悉 Xcode 的使用,再次App store 上的应用程序都是运行在iPhone 、iPod Touch 、iPad 上的,你也要了解这些设备的使用。

4、除此之外要多联系,多看一些关于苹果电脑和系统的书以及苹果电脑开发的书.
5、苹果电脑官方有一个开发者网站,上面也有一些开发的资源和教程,你也可以时常登录参考下。

uniapp面试题目(3篇)

uniapp面试题目(3篇)

第1篇一、Uniapp基础知识1. 什么是Uniapp?Uniapp是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,可以发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序等多个平台。

2. Uniapp的优势有哪些?- 跨平台开发:使用Vue.js进行开发,可以同时支持多个平台,减少开发成本。

- 代码复用:大部分代码可以在不同平台间复用,提高开发效率。

- 组件丰富:提供了丰富的UI组件和API,方便开发者快速构建应用。

- 性能优化:针对不同平台进行优化,提高应用性能。

3. Uniapp的工作原理是什么?Uniapp通过使用Vue.js的编译器将Vue.js代码编译成对应平台的代码,然后发布到各个平台。

二、Uniapp项目配置与开发1. 如何创建一个Uniapp项目?- 使用uni-cli命令行工具创建项目。

- 使用HBuilderX创建项目。

2. Uniapp项目的目录结构是怎样的?- `src`目录:存放源代码。

- `pages`目录:存放页面文件。

- `static`目录:存放静态资源,如图片、字体等。

- `utils`目录:存放工具类。

- `config`目录:存放配置文件。

3. 如何使用Vue组件在Uniapp项目中?- 在`<template>`标签中引入组件。

- 在`<script>`标签中定义组件的数据、方法等。

4. Uniapp中如何实现路由管理?- 使用`vue-router`进行路由管理。

- 在`main.js`中配置路由。

5. Uniapp中如何实现状态管理?- 使用Vuex进行状态管理。

- 在`main.js`中配置Vuex。

6. Uniapp中如何处理网络请求?- 使用uni.request方法进行网络请求。

- 可以使用axios库进行更复杂的网络请求。

7. Uniapp中如何实现页面跳转?- 使用`uni.navigateTo`方法进行页面跳转。

- 使用`uni.redirectTo`方法进行页面跳转。

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Sheet A参照
交换下钳口
贯彻APP保管时使用保 护材
未被压缩
车辆发生不良的可能 性大
重视拉拔力强度而设 定了CH
优先1 使用0.75mm2以下的 尺寸的线材、CH上 限的断面有间隙的话 需重新设定
优先2 使用0.75mm2以上的 尺寸线材、按照技术 课长判断 (在YD压缩率在8 5%以内时多数判定为
APP名 刀型№ TF413100 YE-25905W
104563 shot
53682 shot
滑块落下咬合&按压试验
APP名 刀型№ TF413100 YE-25905W
第1次
第6次
第8次
第2次 第10次
第3次 第20次
第4次 第30次
制造1课芯线下钳口破损确认
APP名
APP型番 端子名 APP№ 电线种 尺寸
压着机 最下点
比压着机最下点尺寸 要大
弹簧 回复 (spring back)
端子 (回弹力)
芯线 (回弹力)
塑性 形变
端子与芯线的接触面由强力按压到一起。 形成芯线被端子包围住的形状按压的力量由端子支配。 因此、 按压力的差异变动比较容易且严重影响端子状态。
端子上如果有裂痕等异常,应力处于较低水平、按压力量较弱、 不能够维持端子-芯线间的接触状态。
US CAR ×
×
×
×
VW
×
×
×
×

FCL从断面观察倾向与对策
№ 代表端子
刀具交换前(CH中心值)
1 K-001514
2 K-001494
K-001363 3
KF-000004
4 K-001607
刀具交换后(CH上限)
现象
问题点
可考虑到的原因
对策
规定的改善
刀具异常磨损 没有留下刀具的原始 压缩率下降 形态
5 KF-000001
6
K-000862 1.0
压合部先端与底部R 角端子接触
VW规格不符合
”端子推送”不合理
APP调整 Sheet B参照
合缝张开
VW规格不符合
CH值高
合缝张开的话CH向 低调整重新设定
※通过调整CH不能 解决的话,则需要变更 刀具形状
新品
咬合品
新品
最终反馈APP调查
APP名 刀型№ TF637113 YE-32005W
电线
上钳口
下钳口
对于端子与电线压着时最重要的是压着高度。现在,米泽电线通过实施拉拔试验以及低等级电阻测 试(耐环境[热冲击试验]前后),按照下面图表设定压着高度。这里需要注意的是,因为拉拔强度足够 所以说“这个压着很好”这是错误的认识。
压着过度 电线固着
压着适度
压着不充分

电阻规

线




固着力规
电线与端子的接续 压着部沟
压着部沟 喇叭口
剪断负重
没有喇叭口的时候
喇叭口的机能
这里所列的内容是、 YD约20年前(1990年代的初期)整理、而后在2000年时修改的 资料当中摘取出来的。 现在主流的CH的的观点(压缩率)还没有确立、 以上面内容为基础传承下来。
我们的压着历史还很短、 今后、还会有新的困难与新的观点产生。
这样的话,即使反复受到热量的影响 端子-导体间、导体-导体间的内部压力与应力适当 并且稳定、各导体间的按压力量能维持在良好状态、 不会出现间隙。
作为确认手段、 又被称为「热循环试验」「热冲击试验」 热冲击试验。
3.4电压下降试验 (1)电压下降试验需进行初期值测定・热冲击试验后・温湿度循环后测定。 (2)实验设备・条件参照表3 (3)实验方法参照下图D (4)热冲击试验使用冷热冲击试验器,条件 +125℃ 0.5h ・ -40℃ 0.5h 作
裂痕与皱纹 裂痕 1
裂痕 2
原因:下钳口磨
上钳口
下钳口
原因:未明确 (下钳口没有磨
假定
①压力向较弱的方向 ②「①」的压力变成坚硬墙壁、 ③被流向牵引卷入
圧力的冲突 ③
皱纹
D
U字形的内侧可看到裂缝的痕迹。 相对材质比较厚的端子容易发生、 从D线区分U字形一侧类似裂痕的痕迹与裂痕区别认为是”皱纹” 不被重视。 理由是、 ・不会发生如左侧列举的金属破坏与材质厚变薄 ・顾客要求的规格中没有明确标记 所以有必要按照裂缝程度去对应。
金属的流向顺着下钳口的磨损方向、 分界线上金属产生应力变化(最终导致金属破 坏)
约1/3 约1/2 1
端子板厚部分减少 。 =脆弱化
对策方
A: 改变CW(扩大?) B: 肩幅变更(缩小?)
试行改变参数
C: 底部R角变更(扩大?) A
B C
压缩率与断面
电线拘束力与压着部破断强度
压着的电气电阻与应力缓和
过去的数据 与
经验
压缩率
60%~85%
的范围订正
过去的数据 与
经验
・针对与车辆所处的环境电气性较好 ・拉拔强度高机械性的强度充分
AND
车辆使用电压(例) ・12V=电力系 ・5V=信号系 车辆使用最小电流(例) ・1mA以下(0.002mA)
因为使用的是低电压/微小电流、 需要稳定的连接。
这样的话、电阻增加会导致因电压不足的汽车动作不良、
最糟糕的是会引起因发热导致车辆起火。
最重要的是、 在车辆反复承受的环境状况的范围内、 避免产生应力缓和状态。 并且、能够维持这种状态的最好的CH。
从压着断面可以判定出来的是、
・导体没有间隙被均匀的压缩。
・端子成U字形不会引起显著的应力变化
(最佳是半圆形左右对称)金属组织没有被破坏 (最好是没有明显的毛刺和裂缝)。
圧着的基础
端子圧着的开始
第二次世界大战中的美国,体验到在航天机装备品的电器配线上焊焊锡无论是信赖性还是作 业性都很差,U.A.Whitaker(惠特克)开始研发没有焊锡的电器连接法。于是,闭合压着端子以及 相应的工具也同时被开发出来,最初在端子压着上进行了实际应用。
之后,在1950年Kemper Hammel (柯帕·哈梅尔 AMP技师)开发了开放式压着端子以及压着方 法。这种压着方式现在被广泛采用到链状端子上。由于压着端子有着优越的电气·机械特性,各企 业开始采用此方式的比例也飞跃式的上升,于是今天的压着端子作为机械部品之一确立了重要的 地位。
但是、 端子与导体的配合最佳的压缩率是不同 的。
・半圆、左右对称的 U字形
・不会导致金属破坏 没有毛刺、裂痕的 状态
换句话讲压缩率就是、 为了表述端子压着部内部的压力(应力)、 被称为代用特性。 压力(应力)如先前讲过的一样很容易影响压着形状。 所以、 为了确认是否使用了最正确的并且最适当的压力(应力)、 必须要实施断面切断来判断管理。
压着部破断强
加工度与破断强度的关系(相当于AVSS0.5sq断面积)
加工硬化
导体破断强

压缩率 75%左右是


分岐点



使




硬度上升断面积减少幅度

力 增


断面积减少硬度上升幅度

为了提高压着部的导体强度需要发生”加工硬化”。 同时、 为了维持破断力的最高状态,需要保证”适度的断面积”。


接触电阻(试验
设定压着高度
接触电阻(试验前)
( )理論
压着高
※压着高度管理的最终目的 主要···电气的性能维持 次要···机械的性能维持
((22)理)論理论 (2金属间的结合)
污染物(氧化膜)
①端子以及芯线的表面必定覆盖有氧化膜与油污等污染 物,仅仅将他们重合在一起是无法通电的。并且,金 属的表面有无数的凹凸,只是接触在一起也不能增加 电线端子间的接触面积。所以为了通电性,必须要破 坏污染物的氧化膜,同时为了增加接触面积需要施加 压力。
压缩率=(端子内侧面积/导体断面积)*100
压缩率 約85%
压缩率 100%以上
电线拘束力与压着部破断强度
(参考)
② ③
为什么? 比导体强度还要强
端子的电线拘束力 压着部破断强度 电线导体强度

50% 高 低
压缩率 CH
低 100% 高
拘束力
(与接触面积及压着部沟的效果是相互辅助的,只能割爱)
端子 (按压力)
施加压力 进行扭曲
压着部沟的机能
①在电气接续方面,与氧化的导体进行压着的时候,压
着部沟的棱角处的导体表面被切削,可以使新面与端
子接触。
A
②压着沟部压入的电线导体,使之相互卡住,可提高电

线固着力。同时,根据加工效果,可使材料本身的强
度提高从而增大固着力。
喇叭口的机能 喇叭口如图所示,起着缓解压着部两端活动剪断负重的 重要机能。特别是,因为是使用在汽车上的端子要经常 震动,为了保证芯线不被切断管理喇叭口是很重要的。 通常,希望两侧都有喇叭口,但是因为某种理由嵌合部 没有喇叭口的时候也没有问题。嵌合部的喇叭口的主要 目的是防止电线拔出。剪断的时候,几乎都是如图A部 附近破裂断开。
刀具异常磨损 上钳口
压缩率下降
交换上钳口・下钳口
按照VW的规格判断 OK判断时没有比较对
照物,故使用过度
与比较对照对象一起 保管在电子数据上、 根据技术课长判断进
行刀具更换
交换上钳口
规则化
※断面评价表(参考案)参照
刀具异常磨损 毛刺超过了板厚
刀具异常磨损 发生裂痕
VW规格不符合
刀具有可能咬合在一 起
下一页将说明现今的”压着相关”。
CH的设定观点
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