(完整版)multisim元件中英文对照

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multisim中英文对照表

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Primitives-—-----———-——-〈标准图元〉Box—--—--——--——--—-—--—--—-————-—---——-〈立方体〉Cone-——---———-—--———-—---——-——————-—-〈圆锥体〉Sphere--—---------——---———-----——--—-〈球体〉GeoSphere--—--——-———--——--————-———〈三角面片球体〉Cylinder——-—-------—---------—---—---<圆柱体〉Tube—-——-—----——--—-—----—-——-—---——-〈管状体〉Torus-—-—---——————--—-—-—-------—-—--〈圆环体〉Pyramid——-—-—------——-——--—————--——-〈角锥体〉Plane——-—-—-—-------——--—---——--—--——〈平面>Teapot--——----—--———-—-—--———--—-—--—〈茶壶>Extended Primitives—--—---—--——-〈扩展图元〉Hedra--------—-—————-—----—--------—-〈多面体〉Torus Knot——----————--—--—---—----—〈环面纽结体>Chamfer Box---—--——--—-—————-—-——<斜切立方体〉Chamfer Cylinder---—-————--——---〈斜切圆柱体〉Oil Tank—-—-——-----—-—--—-—--—————--〈桶状体〉Capsule----————--—-——-—--——-—--—-—-〈角囊体〉Spindle—--—-—---————————-———--—-—---〈纺锤体〉L—Extrusion----———-——-—-—--——-—----〈L形体按钮〉Gengon—————-—-——----——-——---———————<导角棱柱〉C-Extrusion-—---—-—-----—-—--—-———<C形体按钮>RingWave---————-——--——-——--—————-〈环状波〉Hose--——-—--—-—--——-—-——-———-—--————〈软管体> Prism——-—————-—-—---—-—--——-—-——-———<三棱柱〉Shapes-——--——--—--—-—--—-——-—-——-—〈形状> Line—-——----————-——-—-————-—————-————〈线条〉Text-——--—------—-——--—--—-———----—-—-〈文字〉Arc———--—-————-—-———-———-——----—--—-—-<弧> Circle—-———---—--——---————-—————---—-〈圆>Donut-———--——--—--————-———---—---—--〈圆环〉Ellipse——--—-—-—--——-—--——----————---<椭圆〉Helix-——-——-—-—-—-—--——-----—-—-—--—-〈螺旋线〉NGon-————---———--—---—--———--————-—〈多边形〉Rectangle—--—-——---——-—--——-———-——〈矩形〉Section——---—-——--—--—-—----------——〈截面〉Star-——-——---—-———-————-——--——--————-〈星型〉Lights———---————-----—---———---————-〈灯光〉Target Spotlight—————--—----—----〈目标聚光灯>Free Spotlight-————--—--—---—-—-—-〈自由聚光灯>Target Directional Light-----—-<目标平行光〉Directional Light——-—-——---————-—〈平行光〉Omni Light—---—---—---——-—-—-———-<泛光灯〉Skylight—------——----—-—--——-——-——-—〈天光〉Target Point Light--——---———----〈目标指向点光源〉Free Point Light—--——-———--—----〈自由点光源>Target Area Light————-————-----〈指向面光源〉IES Sky—--—----—-———————--—-—————-〈IES天光〉IES Sun-—---——-—————--—-—-—-——---<IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera-—————--—---—----—--——--——<相机〉Free Camera———---—————-———--——〈自由相机〉Target Camera———----—-—----—-〈目标相机〉Particles-——-—----———----———---——-〈粒子系统> Blizzard—————--------—-———-—-—-——-〈暴风雪系统〉PArray----——---——--—--———------—--〈粒子阵列系统〉PCloud-—-—-——---——-———-——-—-—---—〈粒子云系统〉Snow-—---—--—----——---—---—-———---〈雪花系统>Spray—--————---—--—-—-—-—————-—-—-〈喷溅系统〉Super Spray——-—-————-——-———---—〈超级喷射系统〉词汇中英文对照Absolute Mode Transform Type—in绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项Activate活动;激活Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic立方适配Adaptive Degradation自动降级Adaptive Degradation Toggle降级显示开关Adaptive Linear线性适配Adaptive Path自适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关Add as Proxy加为替身Add Cross Section增加交叉选择Adopt the File’s Unit Scale采用文件单位尺度Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv. Lighting高级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜面反射开关AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View对齐网格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation对齐方向Align Position对齐位置(相对当前坐标系)Align Selection对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Plane Support允许双面支持All Class ID全部类别All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画工具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定大气Apply—Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply—Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应用到如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』http;//www。

Multisim元器件 中文与英文对照表

Multisim元器件 中文与英文对照表

Multisim元器件中文与英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN 二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model:MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Proteus 元件名称对照1元件名称中文名说明7407 驱动门1N914 二极管74Ls00 与非门74LS04 非门74LS08 与门74LS390 TTL 双十进制计数器7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路ALTERNATOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA安培计AND 与门DCPOWER 电池/电池组BUS 总线CAP 电容CAPACITOR 电容器CLOCK 时钟信号源CRYSTAL 晶振D-FLIPFLOP D触发器FUSE 保险丝GROUND 地LAMP 灯LED-RED 红色发光二极管LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

(完整版)multisim元件中英文对照

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(完整版)multisim元件中英文对照multisim 元件名称对照元件名称中文名说明74071N914 74Ls00 74LS04 74LS08 74LS390 7SEG7SEG 驱动门二极管与非门非门与门TTL 双十进制计数器4针BCD-LED 输出从0-9对应于4根线的BCD码3-8 译码器电路BCD-7SEG[size=+0] 转换电路ALTERNA TOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA 安培计AND BATTERY BUSCAP与门电池/电池组总线电容CAPACITOR 电容器CLOCKCRYSTAL 时钟信号源晶振D-FLIPFLOP D 触发器FUSE GROUND LAMP LED-RED LM016L 保险丝地灯红色发光二极管2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN 三个控制端口(共14 线),工作电压为5V 。

没背光,和常用的1602B 功能和引脚一样(除了调背光的二个线脚)LOGIC ANAL YSER 逻辑分析器LOGICPROBE 逻辑探针LOGICPROBE[BIG] 逻辑探针用来显示连接位置的逻辑状态LOGICSTA TE 逻辑状态用鼠标点击,可改变该方框连接位置的逻辑状态LOGICTOGGLE 逻辑触发MASTERSWITCH 按钮手动闭合,立即自动打开MOTOR 马达OR 或门POT-LIN 三引线可变电阻器POWER 电源RES 电阻RESISTOR 电阻器SWITCH 按钮手动按一下一个状态SWITCH-SPDT 二选通一按钮VOLTMETER 伏特计VOLTMETER-MILLI mV 伏特计VTERM 串行口终端Electromechanical 电机Inductors 变压器Laplace Primitives 拉普拉斯变换Memory IcsMicroprocessor IcsMiscellaneous 各种器件AERIAL- 天线;ATAHDD ;ATMEGA64 ;BATTERY ;CELL ;CRYSTAL- 晶振;FUSE;METER- 仪表;Modelling Primitives 各种仿真器件是典型的基本元器模拟,不表示具体型号,只用于仿真,没有PCB Optoelectronics 各种发光器件发光二极管,LED ,液晶等等PLDs & FPGAsResistors 各种电阻Simulator Primitives 常用的器件Speakers & SoundersSwitches & Relays 开关,继电器,键盘Switching Devices 晶阊管Transistors 晶体管(三极管,场效应管)TTL 74 seriesTTL 74ALS seriesTTL 74AS seriesTTL 74F seriesTTL 74HC seriesTTL 74HCT seriesTTL 74LS seriesTTL 74S seriesAnalog Ics 模拟电路集成芯片Capacitors 电容集合CMOS 4000 seriesConnectors 排座,排插Data Converters ADC,DAC Debugging Tools 调试工具ECL 10000 SeriesPROTEUS 元件库元件名称及中英对照AND 与门ANTENNA 天线BATTERY 直流电源BELL 铃,钟BVC 同轴电缆接插件BRIDEG 1 整流桥(二极管)BRIDEG 2 整流桥(集成块)BUFFER 缓冲器BUZZER 蜂鸣器CAP 电容CAPACITOR 电容CAPACITOR POL 有极性电容CAPV AR 可调电容CIRCUIT BREAKER 熔断丝COAX 同轴电缆CON 插口CRYSTAL 晶体整荡器DB 并行插口DIODE 二极管DIODE SCHOTTKY 稳压二极管DIODE V ARACTOR 变容二极管DPY_3-SEG 3 段LEDDPY_7-SEG 7 段LED DPY_7-SEG_DP 7 段LED(带小数点)ELECTRO 电解电容FUSE 熔断器INDUCTOR 电感INDUCTOR IRON 带铁芯电感INDUCTOR3 可调电感JFET N N 沟道场效应管JFET P P沟道场效应管LAMP 灯泡LAMP NEDN 起辉器LED 发光二极管METER 仪表MICROPHONE 麦克风MOSFET MOS 管MOTOR AC 交流电机MOTOR SERVO 伺服电机NAND 与非门NOR 或非门NOT 非门NPN NPN 三极管NPN-PHOTO 感光三极管OPAMP 运放OR 或门PHOTO 感光二极管PNP 三极管NPN DAR NPN 三极管PNP DAR PNP 三极管POT 滑线变阻器PELAY-DPDT 双刀双掷继电器RES1.2 电阻RES3.4 可变电阻RESISTOR BRIDGE ? 桥式电阻RESPACK ? 电阻SCR 晶闸管PLUG ? 插头PLUG AC FEMALE 三相交流插头SOCKET ? 插座SOURCE CURRENT 电流源SOURCE VOLTAGE 电压源SPEAKER 扬声器SW ? 开关SW-DPDY ? 双刀双掷开关SW-SPST ? 单刀单掷开关SW-PB 按钮THERMISTOR 电热调节器TRANS1 变压器TRANS2 可调变压器TRIAC ? 三端双向可控硅TRIODE ? 三极真空管VARISTOR 变阻器ZENER ? 齐纳二极管DPY_7-SEG_DP 数码管SW-PB 开关PROTEUS 原理图元器件库详细说明Device.libACTIVE.LIBDIODE.LIB DISPLAY .LIB BIPOLAR.LIB FET.LIB 包括电阻、电容、二极管、三极管和PCB 的连接器符号包括虚拟仪器和有源器件包括二极管和整流桥包括LCD 、LED 包括三极管包括场效应管ASIMMDLS.LIB 包括模拟元器件VALVES .LIB 包括电子管ANALOG .LIB 包括电源调节器、运放和数据采样IC CAPACITORS.LIB 包括电容COMS.LIB 包括4000 系列ECL.LIB 包括ECL10000 系列MICRO.LIB 包括通用微处理器OPAMP.LIB 包括运算放大器RESISTORS.LIB 包括电阻FAIRCHLD .LIB 包括FAIRCHLD 半导体公司的分立器件LINTEC.LIB 包括LINTEC 公司的运算放大器包括国家半导体公司的数字采样器件包括国家半导体公司的运算放大器包括 TECOOR 公司的 SCR 和 TRIAC 包括德州仪器公司的运算放大器和比较器包括ZETEX 公司的分立器件NA TDAC.LIB NATOA.LIB TECOOR.LIB TEXOAC.LIB ZETEX .LIB。

Multisim元器件 中文与英文对照表【VIP专享】

Multisim元器件 中文与英文对照表【VIP专享】

Multisim元器件中文与英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model:MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Proteus 元件名称对照1元件名称中文名说明7407 驱动门1N914 二极管74Ls00 与非门74LS04 非门74LS08 与门74LS390 TTL 双十进制计数器7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路ALTERNATOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA安培计AND 与门DCPOWER 电池/电池组BUS 总线CAP 电容CAPACITOR 电容器CLOCK 时钟信号源CRYSTAL 晶振D-FLIPFLOP D触发器FUSE 保险丝GROUND 地LAMP 灯LED-RED 红色发光二极管LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

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change〈取消/重做视窗变化> Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗>Viewport Configuration—-—-———---—---〈视窗配置〉Grids---—-—-————-—————-———--——-—————-——<栅格〉Show Home Grid----—-——----——-—--〈显示栅格命令〉Activate Home Grid—-—--—--—----——〈活跃原始栅格命令>Activate Grid Object—-—--—---——————<活跃栅格物体命令> Activate Grid to View--—--———————--〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background-——-----————〈视窗背景〉Update Background Image-————〈更新背景>Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo-————----〈显示变换坐标系>Show Ghosting——-—----—-——--——---—<显示重橡〉Show Key Times—-—————-—---——-———<显示时间键〉Shade Selected—--—--—--—-——-—-—-—〈选择亮显〉Show Dependencies—-—-----—--—<显示关联物体〉Match Camera to View—-—--—-———〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene—<增加场景缺省灯光>Redraw All Views-----—-———-—-—-—〈重画所有视窗〉Activate All Maps--——-—-——-——-——-—-〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps--——---—-—-———〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag —-〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle-—-〈绑定适应消隐〉Expert Mode——-————----———-———--——〈专家模式〉六、Create<创建〉Standard Primitives-—-----———-——-〈标准图元〉Box—--—--——--——--—-—--—--—-————-—---——-〈立方体〉Cone-——---———-—--———-—---——-——————-—-〈圆锥体〉Sphere--—---------——---———-----——--—-〈球体〉GeoSphere--—--——-———--——--————-———〈三角面片球体〉Cylinder——-—-------—---------—---—---<圆柱体〉Tube—-——-—----——--—-—----—-——-—---——-〈管状体〉Torus-—-—---——————--—-—-—-------—-—--〈圆环体〉Pyramid——-—-—------——-——--—————--——-〈角锥体〉Plane——-—-—-—-------——--—---——--—--——〈平面>Teapot--——----—--———-—-—--———--—-—--—〈茶壶>Extended Primitives—--—---—--——-〈扩展图元〉Hedra--------—-—————-—----—--------—-〈多面体〉Torus Knot——----————--—--—---—----—〈环面纽结体>Chamfer Box---—--——--—-—————-—-——<斜切立方体〉Chamfer Cylinder---—-————--——---〈斜切圆柱体〉Oil Tank—-—-——-----—-—--—-—--—————--〈桶状体〉Capsule----————--—-——-—--——-—--—-—-〈角囊体〉Spindle—--—-—---————————-———--—-—---〈纺锤体〉L—Extrusion----———-——-—-—--——-—----〈L形体按钮〉Gengon—————-—-——----——-——---———————<导角棱柱〉C-Extrusion-—---—-—-----—-—--—-———<C形体按钮>RingWave---————-——--——-——--—————-〈环状波〉Hose--——-—--—-—--——-—-——-———-—--————〈软管体> Prism——-—————-—-—---—-—--——-—-——-———<三棱柱〉Shapes-——--——--—--—-—--—-——-—-——-—〈形状> Line—-——----————-——-—-————-—————-————〈线条〉Text-——--—------—-——--—--—-———----—-—-〈文字〉Arc———--—-————-—-———-———-——----—--—-—-<弧> Circle—-———---—--——---————-—————---—-〈圆>Donut-———--——--—--————-———---—---—--〈圆环〉Ellipse——--—-—-—--——-—--——----————---<椭圆〉Helix-——-——-—-—-—-—--——-----—-—-—--—-〈螺旋线〉NGon-————---———--—---—--———--————-—〈多边形〉Rectangle—--—-——---——-—--——-———-——〈矩形〉Section——---—-——--—--—-—----------——〈截面〉Star-——-——---—-———-————-——--——--————-〈星型〉Lights———---————-----—---———---————-〈灯光〉Target Spotlight—————--—----—----〈目标聚光灯>Free Spotlight-————--—--—---—-—-—-〈自由聚光灯>Target Directional Light-----—-<目标平行光〉Directional Light——-—-——---————-—〈平行光〉Omni Light—---—---—---——-—-—-———-<泛光灯〉Skylight—------——----—-—--——-——-——-—〈天光〉Target Point Light--——---———----〈目标指向点光源〉Free Point Light—--——-———--—----〈自由点光源>Target Area Light————-————-----〈指向面光源〉IES Sky—--—----—-———————--—-—————-〈IES天光〉IES Sun-—---——-—————--—-—-—-——---<IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera-—————--—---—----—--——--——<相机〉Free Camera———---—————-———--——〈自由相机〉Target Camera———----—-—----—-〈目标相机〉Particles-——-—----———----———---——-〈粒子系统> Blizzard—————--------—-———-—-—-——-〈暴风雪系统〉PArray----——---——--—--———------—--〈粒子阵列系统〉PCloud-—-—-——---——-———-——-—-—---—〈粒子云系统〉Snow-—---—--—----——---—---—-———---〈雪花系统>Spray—--————---—--—-—-—-—————-—-—-〈喷溅系统〉Super Spray——-—-————-——-———---—〈超级喷射系统〉词汇中英文对照Absolute Mode Transform Type—in绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项Activate活动;激活Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic立方适配Adaptive Degradation自动降级Adaptive Degradation Toggle降级显示开关Adaptive Linear线性适配Adaptive Path自适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关Add as Proxy加为替身Add Cross Section增加交叉选择Adopt the File’s Unit Scale采用文件单位尺度Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv. Lighting高级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜面反射开关AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View对齐网格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation对齐方向Align Position对齐位置(相对当前坐标系)Align Selection对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Plane Support允许双面支持All Class ID全部类别All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画工具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定大气Apply—Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply—Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应用到如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』http;//www。

multisim中英文对照表

multisim中英文对照表

菜单部分菜单中英文对照表一、File〈文件〉New Reset —〈新建〉--〈重置〉Open---〈打开〉Save---〈保存〉Save As----〈保存为〉Save selected--〈保存选择〉XRef Objects---〈外部引用物体〉XRef Scenes---〈外部引用场景〉Merge---〈合并〉Merge Animation--------〈合并动画动作〉Replace-〈替换〉Import---〈输入〉Export---〈输出〉Export Selected-----〈选择输出〉Archive—〈存档〉Summary Info---〈摘要信息〉File Properties---〈文件属性〉View Image File---〈显示图像文件〉History---〈历史〉Exit-〈退出〉、Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/ 重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone Select All——Select NoneSelect Invert Select By—— Color Name〈克隆〉〈全部选择〉〈空出选择〉〈反向选择〉〈参考选择〉〈颜色选择〉〈名字选择〉Circular RegionFabce RegionLasso Region Region:WindowCrossingNamed Select ion Sets Object Properties 〈圆形选择〉〈连点选择〉〈套索选择〉〈区域选择〉〈包含〉〈相交〉〈命名选择集〉-〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Tran sform Type-1n■〈键盘输入变换〉Display Floater-〈视窗显示浮动对话框〉Selecti on Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror-〈镜像物体〉Array-〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spac ing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Alig n Camera〈相机对齐〉Alig n to View-〈视窗对齐〉Place Highlight-〈放置咼光〉Isolate Selection-〈隔离选择〉Ren ame Objects--〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group-〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close■〈关闭组〉Attach-〈配属〉Detach〈分离〉Explode-〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Cha nge/Redo View cha nge 〈取消/ 重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View 〈保存/ 还原当前视窗〉Viewport ConfigurationGridsShow Home GridActivate Home GridActivate Grid ObjectActivate Grid to View Viewport BackgroundUpdate Backgro und Image——Reset Backgro und Tran sform Show Tran sform GizmoShow GhostingShow Key TimesShade SelectedShow DependenciesMatch Camera to ViewAdd Default Lights To Sce ne- Redraw All ViewsActivate All MapsDeactivate All MapsUpdate During Spinner Drag --Adaptive Degradati on Toggle-Expert Mode六、Create〈创建〉Sta ndard PrimitivesBoxConeSphereGeoSphereCylinderTubeTorusPyramidPlaneTeapotExtended PrimitivesHedraTorus KnotChamfer BoxChamfer CylinderOil Tank -〈视窗配置〉〈栅格〉〈显示栅格命令〉〈活跃原始栅格命令〉〈活跃栅格物体命令〉〈栅格及视窗对齐命令〉〈视窗背景〉〈更新背景〉〈重置背景变换〉〈显示变换坐标系〉〈显示重橡〉〈显示时间键〉〈选择亮显〉〈显示关联物体〉〈相机与视窗匹配〉〈增加场景缺省灯光〉〈重画所有视窗〉〈显示所有贴图〉〈关闭显示所有贴图〉〈微调时实时显示〉〈绑定适应消隐〉〈标准图元〉〈立方体〉〈圆锥体〉〈球体〉〈三角面片球体〉〈圆柱体〉〈管状体〉〈圆环体〉〈角锥体〉〈平面〉〈茶壶〉〈扩展图元〉〈多面体〉〈环面纽结体〉〈斜切立方体〉〈斜切圆柱体〉〈桶状体〉CapsuleSpindleL-ExtrusionGengonC-Extrusion RingWaveHosePrismShapesLineTextArcCircleDonutEllipseHelixNGonRectangleSectionStarLightsTarget SpotlightFree SpotlightTarget Directi onal Light Directi onal LightOmni LightSkylightTarget Point LightFree Poi nt Light Target Area LightIES SkyIES SunSuNLIGHT System and Daylight CameraFree CameraTarget Camera ParticlesBlizzardPArrayPCloudSnowSpray〈角囊体〉〈纺锤体〉〈L形体按钮〉〈导角棱柱〉〈C形体按钮〉〈环状波〉〈软管体〉〈三棱柱〉〈形状〉〈线条〉〈文字〉〈弧〉〈圆〉〈圆环〉〈椭圆〉〈螺旋线〉〈多边形〉〈矩形〉〈截面〉〈星型〉〈灯光〉〈目标聚光灯〉〈自由聚光灯〉〈目标平行光〉〈平行光〉〈泛光灯〉〈天光〉〈目标指向点光源〉〈自由点光源〉〈指向面光源〉〈IES天光〉〈IES阳光〉〈相机〉〈自由相机〉〈目标相机〉〈粒子系统〉〈暴风雪系统〉〈粒子阵列系统〉〈粒子云系统〉〈雪花系统〉〈喷溅系统〉词汇中英文对照Absolute Mode Tran sform Type-in 绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Sn ap Toggle Mode 绝对/ 相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS 选项Activate活动;激活Activate All Maps 激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport 自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic 立方适配Adaptive Degradati on 自动降级Adaptive Degradatio n Toggle 降级显示开关Adaptive Lin ear 线性适配Adaptive Path自适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关Add as Proxy加为替身Add Cross Section 增加交叉选择Adopt the File's Unit Scale 采用文件单位尺度Adva need Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制Adva need Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制Adv. Lighting高级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors 影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜面反射开关AI Export 输出Adobe Illustrator( * .AI)文件AI Import 输入Adobe Illustrator( * .AI)文件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View 对齐网格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation 对齐方向Align Position对齐位置(相对当前坐标系)Align Selection 对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Pla ne Support 允许双面支持All Class ID全部类别All Comma nds所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges 沿边缘Along Vertex Normals 沿顶点法线Along Visible Edges 沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle 只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor 锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate 动画Animated 动画Ani mated Camera/Light Sett in gs 摄像机/ 灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object 动画物体Animated Objects 运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks 动画轨迹Animated Tracks Only 仅动画轨迹Animation 动画An imation Mode Toggle 动画模式开关Animation Offset 动画偏移Ani mation Offset Keying 动画偏移关键帧Animation Tools 动画工具Appeara nee Prefere nces 夕卜观选项Apply Atmospherics 指定大气Apply-Ease Curve指定减缓曲线Apply Inv erse Kin ematics 指定反向运动Apply Map pi ng指定贴图坐标Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线Apply To指定到;应用到如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』http;//www.Fa Apply to All Duplicates 指定到全部复本Arc弧;圆弧Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图Arc ShapeArc Subdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数Array Tran sformatio n 阵列变换ASCII Export 输出ASCII 文件Aspect Ratio 纵横比Asset Browser资源浏览器Assign指定Assign Controller 分配控制器Assign Float Controller分配浮动控制器Assig n Position Con troller 赋予控制器Assig n Ra ndom Colors 随机指定颜色Assigned Controllers 指定控制器At All Vertices在所有的顶点上At Distinct Points 在特殊的点上At Face Ce nters 在面的中心At Point在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres 氛围Attach连接;结合;附加Attach Modifier结合修改器Attach Multiple多项结合控制;多重连接Attach To连接到Attach To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件Attachment Constraint 连接约束Attenuation 衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频Audio Position Con troller 音频位置控制器AudioPosition 音频位置Audio Rotatio n Con troller 音频旋转控制器AudioRotation 音频旋转Audio Scale Controller 音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动Auto Alig n Curve Starts 自动对齐曲线起始节点Auto Arrange自动排列Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点Auto Expand自动扩展Auto Expa nd Base Objects 自动扩展基本物体Auto Expa nd Childre n 自动扩展子级Auto Expa nd Materials 自动扩展材质Auto Expa nd Modifiers 自动扩展修改器Auto Expa nd Selected On ly 自动扩展仅选择的Auto Expa nd Tran sforms 自动扩展变换Auto Expa nd XYZ Compo nents 自动扩展坐标组成Auto Key自动关键帧Auto-Re name Merged Material 自动重命名合并材质Auto Scroll自动滚屏Auto Select自动选择Auto Select Ani mated 自动选择动画Auto Select Positio n自动选择位置Auto Select Rotati on 自动选择旋转Auto Select Scale自动选择缩放Auto Select XYZ Compo nents 自动选择坐标组成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关Automatic 自动Automatic Coarse ness 自动粗糙Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算Automatic Rein itializati on 自动重新载入Automatic Reparam.自动重新参数化Automatic Reparamerizatio n 自动重新参数化Automatic Update 自动更新Axis轴;轴向;坐标轴Axis Constraints 轴向约束Axis Scali ng轴向比率Back后视图Back Length后面长度Back Segs后面片段数Back View背视图Back Width后面宽度Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出Backface Cull Toggle 背景拣出开关Background 背景Backgro und Display Toggle 背景显示开关Background Image 背景图像Backgro und Lock Toggle 背景锁定开关Backgrou nd Texture Size 背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds 背景Backside ID内表面材质号Backup Time One Unit每单位备份时间Banking 倾斜Banyan榕树Banyan tree 榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点/顶点Base Color基准颜色;基本颜色Base Colors基准颜色Base Curve基本曲线Base Elev基准海拔;基本海拔Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体Base Scale基本比率Base Surface基本表面;基础表面Base To Pivot中心点在底部Bevel Profile轮廓倒角Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线Bezier Color贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点Bezier Float贝塞尔浮动Bezier Lines贝塞尔曲线Bezier or Euler Con troller贝塞尔或离合控制器Bezier Position贝塞尔位置Bezier Position Con troller贝塞尔位置控制器Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产Birth Rate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配Blend Curve融合曲线Blend Surface融合曲面Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大Blue Spruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;壶身Body Horizontal 身体水平Body Rotation身体旋转Body Vertical身体垂直Bomb爆炸Bomb Space Warp 爆炸空间变形Bone骨骼Bone Object骨骼物体;骨骼对象Bone Objects骨骼物体;骨骼对象Bone Options骨骼选项Bone Tools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹Bones IK Chain 骨骼IK 链Bones Objects骨骼物体Boolean布尔运算Boolean Compou nd Object 布尔合成物体Boolean Controller布尔运算控制器Both二者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图Bottom View 底视图Bounee弹力;反弹;反弹力Bou nd to Object Pivots 绑定到物体轴心Bounding Box 边界盒Box方体Box Emitter立方体发射器Box Gizmo方体线框Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)Box Mode Selected 被选择的物体模式Box Mode Selected Toggle 被选择的物体模式开关Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGizmo立方体框;方体线框Break Both行列打断Break Col列打断Break Row行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness 亮度Bring Selection In加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起Bubble Motion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀Build Only At Render Time 仅在渲染时建立By Material Within Layer 按层中的材质元件部分Multisim元件库分类介绍电子仿真软件“ Mumsim8.3.30特殊版”的元件库中把元件分门别类地分成13个类别,每个类别中又有许多种具体的元器件,为便于读者在创建仿真电路时寻找元器件,现将电子仿真软件“ Mumsim8.3.30特殊版”元件库和元器件的中文译意整理如下,供读者参考。

multisim中有关元器件参数的中英文对照

multisim中有关元器件参数的中英文对照

电阻模型参数R 电阻倍率因子TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数电容模型参数C 电容倍率因子VC1 线性电压系数VC2 二次电压系数TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数电感模型参数L 电感倍率因子IL1 线性电流系数IL2 二次电流系数TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数二极管模型参数IS 饱和电流RS 寄生串联电阻N 发射系数TT 渡越时间CJO 零偏压PN结电容VJ PN结自建电势M PN结剃度因子EG 禁带宽度XT1 IS的温度指数FC 正偏耗尽层电容系数BV 反向击穿电压(漆点电压)IBV 反向击穿电流(漆点电流)KF 闪烁躁声系数AF 闪烁躁声指数双极晶体管(三极管)IS 传输饱和电流EG 禁带宽度XTI(PT)IS的温度效应指数BF 正向电流放大系数NF 正向电流发射系数VAF(VA)正向欧拉电压IKF (IK)正向漆点电流ISE(C2)B-E漏饱和电流NE B-E漏饱和电流BR 反向电流放大系数NR 反向电流发射系数VAR(VB)正想欧拉电压IKR 反向漆点电流ISC C4 B-C 漏饱和电流NC B-C漏发射系数RB 零偏压基极电阻IRB 基极电阻降致RBM/2时的电流RE 发射区串联电阻RC 集电极电阻CJE 零偏发射结PN结电容VJE PE 发射结内建电势MJE ME 集电结剃度因子CJC 零偏衬底结PN结电容VJC PC 集电结内建电势MJC MC 集电结剃度因子XCJC Cbe 接至内部Rb的内部CJS CCS 零偏衬底结PN结电容VJS PS 衬底结构PN结电容MJS MS 衬底结剃度因子FC 正偏势垒电容系数TF 正向渡越时间XTF TF随偏置变化的系数VTF TF随VBC变化的电压参数ITF 影响TF的大电流参数PTF 在F=1/(2派TF)Hz时超前相移TR 反向渡越时间XTB BF和BR的温度系数KF I/F躁声系数AF I/F躁声指数Is=14.34f 反向饱和电流。

Multisim元器件-中文与英文对照表教学文案

Multisim元器件-中文与英文对照表教学文案

M u l t i s i m元器件-中文与英文对照表Multisim元器件中文与英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model: MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Proteus 元件名称对照1元件名称中文名说明7407 驱动门1N914 二极管74Ls00 与非门74LS04 非门74LS08 与门74LS390 TTL 双十进制计数器7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路ALTERNATOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA安培计AND 与门DCPOWER 电池/电池组BUS 总线CAP 电容CAPACITOR 电容器CLOCK 时钟信号源CRYSTAL 晶振D-FLIPFLOP D触发器FUSE 保险丝GROUND 地LAMP 灯LED-RED 红色发光二极管LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

Multisim元器件 中文与英文对照表教学资料

Multisim元器件 中文与英文对照表教学资料

M u l t i s i m元器件中文与英文对照表Multisim元器件中文与英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model: MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Proteus 元件名称对照1元件名称中文名说明7407 驱动门1N914 二极管74Ls00 与非门74LS04 非门74LS08 与门74LS390 TTL 双十进制计数器7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路ALTERNATOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA安培计AND 与门DCPOWER 电池/电池组BUS 总线CAP 电容CAPACITOR 电容器CLOCK 时钟信号源CRYSTAL 晶振D-FLIPFLOP D触发器FUSE 保险丝GROUND 地LAMP 灯LED-RED 红色发光二极管LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

multisim元件中英对照

multisim元件中英对照

块放功列系 LT biLtnI.reifilpmA lanoitarepO IT 列系 47 路电辑逻 biLtnI.2 etaG cigoL IT 列系 47 路电辑逻 biLtnI.1 etaG cigoL IT
列系 47 biLtnI.retnuoC cigoL CSN 列系 04DC biLtnI.retnuoC cigoL CSN 管压稳列系 NI biLtn I.edoiD etercsiD CSN 管极二列系 NI biLtnI.edoiD etercsiD CSN 管极三 biLtnI.tiucriC remiT golanA CSN 555ML biLtnI.tiucriC remiT golanA CSN
门非 TON 门非或 RON 门非与 DNAN 机电服伺 OVRES ROTOM 机电流交 CA ROTOM 管 SOM TEFSOM 风克麦 ENOHPORCIM 表仪 RE TEM 管极二光发 DEL 器辉起 NDEN PMAL 泡灯 PMAL 管应效场道沟 P P TEFJ 管应效场道沟 N N TEFJ 感电调可 3ROTCUDNI 感电芯铁带 NORI ROTCUDNI 感电 ROTCUDNI 器断熔 ESUF 容电解电 ORTCELE )点数小带(DEL 段 7 PD_GES-7_YPD DEL 段 7 GES-7_YPD DEL 段 3 GES-3_YPD 管极二容变 ROTCARAV EDOID 管极二压稳 YK TTOHCS EDOID 管极二 EDOID 口插行并 BD 器荡整体晶 LATSYRC 口插 NOC 缆电轴同 XAOC 丝断熔 REKAERB TIUCRIC 容电调可 RAVPAC 容电性极有 LOP RO TICAPAC 容电 RO TICAPAC 容电 PAC 器鸣蜂 REZZUB 器冲缓 REFFUB )块成集(桥流整 2 GEDIRB )管极二(桥流整 1 GEDIRB 件插接缆电轴同 CVB 钟,铃 LLEB 源电流直 YRE TTAB 线天 ANNETNA 门与 DNA 照对英中及称名件元库件元立分 分部 bdd.suoenallecsiM bdd.CI lareneG bdd.bcpvdA �库用常件元 BCP bdd.seirarbiL citamehcS SOD letorP bdd.skoobataD letnI bdd.rossecorporciM sallaD bdd.seci 08Z 的产生司公格格齐� biL.goliZ citamehcS soD setorP �库件元块成集 整调压电�bil.rotalugeR egatloV citamehcS soD letorP �列系 47 库件元块成集管体晶�biL.LTT citamehcS soD setorP �库件元器大放 算 运� bil.srefilpmA lenoitarepO citamehcS soD setorP �库件元 块成集的产生司公 CEN� bil.CEN soD setorP �库件元的 产生司公拉罗托摩�biL.allrotoM citamehcS soD setorP �库件 元块成集列系 YS�biL.ketrenYS citamehcS soD letorP

multisim中英文对照表

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multisim中英⽂对照表菜单部分菜单中英⽂对照表⼀、File〈⽂件〉New-----------------------〈新建〉Reset---------------------〈重置〉Open----------------------〈打开〉Save-----------------------〈保存〉Save As-------------------〈保存为〉Save selected----------〈保存选择〉XRef Objects -----------〈外部引⽤物体〉XRef Scenes -----------〈外部引⽤场景〉Merge --------------------〈合并〉Merge Animation--------〈合并动画动作〉Replace------------------〈替换〉Import---------------------〈输⼊〉Export---------------------〈输出〉Export Selected----------〈选择输出〉Archive--------------------〈存档〉Summary Info-----------〈摘要信息〉File Properties----------〈⽂件属性〉View Image File--------〈显⽰图像⽂件〉History--------------------〈历史〉Exit----------------------〈退出〉⼆、Edit〈菜单〉Undo or Redo----------〈取消/重做〉Hold and fetch---------〈保留/引⽤〉Delete----------------〈删除〉Clone--------------------〈克隆〉Select All-----------------〈全部选择〉Select None-------------〈空出选择〉Select Invert-------------〈反向选择〉Select By-----------------〈参考选择〉Color--------------------〈颜⾊选择〉Name---------------------〈名字选择〉Rectangular Region-----〈矩形选择〉Circular Region--------〈圆形选择〉Fabce Region----------〈连点选择〉Lasso Region----------〈套索选择〉Region:-------------------〈区域选择〉Window-----------------〈包含〉Crossing-----------------〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties--------〈物体属性〉三、Tools〈⼯具〉Transform Type-In------〈键盘输⼊变换〉Display Floater-----------〈视窗显⽰浮动对话框〉Selection Floater--------〈选择器浮动对话框〉Light Lister----------------〈灯光列表〉Mirror-----------------------〈镜像物体〉Array------------------------〈阵列〉Align-----------------------〈对齐〉Snapshot------------------〈快照〉Spacing Tool-------------〈间距分布⼯具〉Normal Align-------------〈法线对齐〉Align Camera------------〈相机对齐〉Align to View--------------〈视窗对齐〉Place Highlight-----------〈放置⾼光〉Isolate Selection---------〈隔离选择〉Rename Objects----------〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group-----------------------〈群组〉Ungroup-------------------〈撤消群组〉Open-----------------------〈开放组〉Close-----------------------〈关闭组〉Attach-----------------------〈配属〉Detach---------------------〈分离〉Explode--------------------〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration--------------〈视窗配置〉Show Home Grid------------------〈显⽰栅格命令〉Activate Home Grid---------------〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object---------------〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View--------------〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background------------〈视窗背景〉Update Background Image-----〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo---------〈显⽰变换坐标系〉Show Ghosting--------------------〈显⽰重橡〉Show Key Times------------------〈显⽰时间键〉Shade Selected-------------------〈选择亮显〉Show Dependencies------------〈显⽰关联物体〉Match Camera to View----------〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene-〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views----------------〈重画所有视窗〉Activate All Maps------------------〈显⽰所有贴图〉Deactivate All Maps--------------〈关闭显⽰所有贴图〉Update During Spinner Drag --〈微调时实时显⽰〉Adaptive Degradation Toggle---〈绑定适应消隐〉Expert Mode----------------------〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives--------------〈标准图元〉Box------------------------------------〈⽴⽅体〉Cone---------------------------------〈圆锥体〉Sphere-------------------------------〈球体〉GeoSphere-------------------------〈三⾓⾯⽚球体〉Cylinder-----------------------------〈圆柱体〉Tube---------------------------------〈管状体〉Torus--------------------------------〈圆环体〉Pyramid-----------------------------〈⾓锥体〉Plane--------------------------------〈平⾯〉Teapot-------------------------------〈茶壶〉Extended Primitives-------------〈扩展图元〉Hedra--------------------------------〈多⾯体〉Torus Knot-------------------------〈环⾯纽结体〉Chamfer Box----------------------〈斜切⽴⽅体〉Chamfer Cylinder----------------〈斜切圆柱体〉Oil Tank----------------------------〈桶状体〉Capsule----------------------------〈⾓囊体〉Spindle-----------------------------〈纺锤体〉L-Extrusion------------------------〈L形体按钮〉Gengon-----------------------------〈导⾓棱柱〉C-Extrusion-----------------------〈C形体按钮〉RingWave-------------------------〈环状波〉Hose--------------------------------〈软管体〉Shapes----------------------------〈形状〉Line---------------------------------〈线条〉Text----------------------------------〈⽂字〉Arc-----------------------------------〈弧〉Circle-------------------------------〈圆〉Donut-------------------------------〈圆环〉Ellipse------------------------------〈椭圆〉Helix--------------------------------〈螺旋线〉NGon-------------------------------〈多边形〉Rectangle-------------------------〈矩形〉Section-----------------------------〈截⾯〉Star---------------------------------〈星型〉Lights------------------------------〈灯光〉Target Spotlight-----------------〈⽬标聚光灯〉Free Spotlight--------------------〈⾃由聚光灯〉Target Directional Light-------〈⽬标平⾏光〉Directional Light----------------〈平⾏光〉Omni Light-----------------------〈泛光灯〉Skylight----------------------------〈天光〉Target Point Light--------------〈⽬标指向点光源〉Free Point Light----------------〈⾃由点光源〉Target Area Light--------------〈指向⾯光源〉IES Sky---------------------------〈IES天光〉IES Sun--------------------------〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及⽇光系统〉Camera--------------------------〈相机〉Free Camera-------------------〈⾃由相机〉Target Camera----------------〈⽬标相机〉Particles-------------------------〈粒⼦系统〉Blizzard--------------------------〈暴风雪系统〉PArray----------------------------〈粒⼦阵列系统〉PCloud---------------------------〈粒⼦云系统〉Snow------------------------------〈雪花系统〉Spray-----------------------------〈喷溅系统〉Super Spray--------------------〈超级喷射系统〉词汇中英⽂对照Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标⽅式变换输⼊Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项Activate活动;激活Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活⽹格Activate Grid Object激活⽹格对象;激活⽹格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主⽹格ActiveShade实时渲染视图;着⾊;⾃动着⾊ActiveShade(Scanline)着⾊(扫描线)ActiveShade Floater⾃动着⾊⾯板;交互渲染浮动窗⼝ActiveShade Viewport⾃动着⾊视图Adaptive适配;⾃动适配;⾃适应Adaptive Cubic⽴⽅适配Adaptive Degradation⾃动降级Adaptive Degradation Toggle降级显⽰开关Adaptive Linear线性适配Adaptive Path⾃适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅⾃动适配Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视⽹格开关Add as Proxy加为替⾝Add Cross Section增加交叉选择Adopt the File's Unit Scale采⽤⽂件单位尺度Advanced Surface Approx⾼级表⾯近似;⾼级表⾯精度控制Advanced Surface Approximation⾼级表⾯近似;⾼级表⾯精度控制Adv. Lighting⾼级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜⾯反射开关AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)⽂件AI Import输⼊Adobe Illustrator(*.AI)⽂件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View对齐⽹格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation对齐⽅向Align Position对齐位置(相对当前坐标系)Align Selection对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Plane Support允许双⾯⽀持All Class ID全部类别All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中⼼All Face Centers全部三⾓⾯中⼼;所有⾯中⼼All Faces所有⾯All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影⾊;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle⾓度;⾓度值Angle Snap Toggle⾓度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画⽹格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画⼯具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定⼤⽓Apply-Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply-Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应⽤到如需转载,请注明来⾃FanE『翻译中国』http;///doc/2c8aa11910a6f524ccbf8567.htmlApply to All Duplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中⼼旋转视图Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中⼼旋转视图Arc ShapeArc Subdivision弧细分;圆弧细分Archive⽂件归档Area区域Array阵列Array Dimensions阵列尺⼨;阵列维数Array Transformation阵列变换ASCII Export输出ASCII⽂件Aspect Ratio纵横⽐Asset Browser资源浏览器Assign指定Assign Controller分配控制器Assign Float Controller分配浮动控制器Assign Position Controller赋予控制器Assign Random Colors随机指定颜⾊Assigned Controllers指定控制器At All Vertices在所有的顶点上At Distinct Points在特殊的点上At Face Centers 在⾯的中⼼At Point在点上Atmosphere氛围;⼤⽓层;⼤⽓,空⽓;环境Atmospheres氛围Attach连接;结合;附加Attach Modifier结合修改器Attach Multiple多项结合控制;多重连接Attach To连接到Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件Attachment Constraint连接约束Attenuation衰减AudioClip⾳频剪切板AudioFloat浮动⾳频Audio Position Controller⾳频位置控制器AudioPosition⾳频位置Audio Rotation Controller⾳频旋转控制器AudioRotation⾳频旋转Audio Scale Controller⾳频缩放控制器AudioScale⾳频缩放;声⾳缩放Auto⾃动Auto Align Curve Starts⾃动对齐曲线起始节点Auto Arrange⾃动排列Auto Arrange Graph Nodes⾃动排列节点Auto Expand⾃动扩展Auto Expand Base Objects⾃动扩展基本物体Auto Expand Children⾃动扩展⼦级Auto Expand Materials⾃动扩展材质Auto Expand Modifiers⾃动扩展修改器Auto Expand Selected Only⾃动扩展仅选择的Auto Expand Transforms⾃动扩展变换Auto Expand XYZ Components⾃动扩展坐标组成Auto Key⾃动关键帧Auto-Rename Merged Material⾃动重命名合并材质Auto Scroll⾃动滚屏Auto Select⾃动选择Auto Select Animated⾃动选择动画Auto Select Position⾃动选择位置Auto Select Rotation⾃动选择旋转Auto Select Scale⾃动选择缩放Auto Select XYZ Components⾃动选择坐标组成Auto-Smooth⾃动光滑AutoGrid⾃动⽹格;⾃动栅格AutoKey Mode Toggle⾃动关键帧模式开关Automatic⾃动Automatic Coarseness⾃动粗糙Automatic Intensity Calculation⾃动亮度计算Automatic Reinitialization⾃动重新载⼊Automatic Reparam.⾃动重新参数化Automatic Reparamerization⾃动重新参数化Automatic Update⾃动更新Axis轴;轴向;坐标轴Axis Constraints轴向约束Axis Scaling轴向⽐率Back后视图Back Length后⾯长度Back Segs后⾯⽚段数Back View背视图Back Width后⾯宽度Backface Cull背⾯忽略显⽰;背⾯除去;背景拣出Backface Cull Toggle背景拣出开关Background背景Background Display Toggle背景显⽰开关Background Image背景图像Background Lock Toggle背景锁定开关Background Texture Size背景纹理尺⼨;背景纹理⼤⼩Backgrounds背景Backside ID内表⾯材质号Backup Time One Unit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyan tree榕树Base基本;基部;基点;基本⾊;基⾊Base/Apex基点/顶点Base Color基准颜⾊;基本颜⾊Base Colors基准颜⾊Base Curve基本曲线Base Elev基准海拔;基本海拔Base Objects导⼊基于对象的参数,例如半径、⾼度和线段的数⽬;基本物体Base Scale基本⽐率Base Surface基本表⾯;基础表⾯Base To Pivot中⼼点在底部Bevel Profile轮廓倒⾓Bevel Profile Modifier轮廓倒⾓编辑器;轮廓倒⾓修改器Bezier贝塞尔曲线Bezier Color贝塞尔颜⾊Bezier-Corner拐⾓贝兹点Bezier Float贝塞尔浮动Bezier Lines贝塞尔曲线Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器Bezier Position贝塞尔位置Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器Bezier Scale贝塞尔⽐例;贝兹缩放Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard⼴告牌Biped步迹;两⾜Birth诞⽣;⽣产Birth Rate再⽣速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜⾊混合;调配Blend Curve融合曲线Blend Surface融合曲⾯Blend to Color Above融合到颜⾊上层;与上⾯的颜⾊混合Blizzard暴风雪Blizzard Particle System暴风雪粒⼦系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽⽐);区域放⼤Blue Spruce蓝⾊云杉Blur模糊Body主体;⾝体;壶⾝Body Horizontal⾝体⽔平Body Rotation⾝体旋转Body Vertical⾝体垂直Bomb爆炸Bomb Space Warp爆炸空间变形Bone⾻骼Bone Object⾻骼物体;⾻骼对象Bone Objects⾻骼物体;⾻骼对象Bone Options⾻骼选项Bone Tools⾻骼⼯具Bones⾻骼Bones/Biped⾻骼/步迹Bones IK Chain⾻骼IK链Bones Objects⾻骼物体Boolean布尔运算Boolean Compound Object布尔合成物体Boolean Controller布尔运算控制器Both⼆者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图Bottom View底视图Bounce弹⼒;反弹;反弹⼒Bound to Object Pivots绑定到物体轴⼼Bounding Box边界盒Box⽅体Box Emitter⽴⽅体发射器Box Gizmo⽅体线框Box Gizmo(Atmospheres)⽅体线框(氛围)Box Mode Selected被选择的物体模式Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽⽐BoxGizmo⽴⽅体框;⽅体线框Break Both⾏列打断Break Col列打断Break Row⾏打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度Bring Selection In加⼊选择;加⼊选择集Bubble膨胀;改变截⾯曲线的形状;⽓泡;浮起Bubble Motion泡沫运动;⽓泡运动Bubbles⽓泡;泡沫;改变截⾯曲线的形状;膨胀Build Only At Render Time仅在渲染时建⽴By Material Within Layer按层中的材质元件部分Multisim元件库分类介绍电⼦仿真软件“Mumsim8.3.30特殊版”的元件库中把元件分门别类地分成13个类别,每个类别中⼜有许多种具体的元器件,为便于读者在创建仿真电路时寻找元器件,现将电⼦仿真软件“Mumsim8.3.30特殊版”元件库和元器件的中⽂译意整理如下,供读者参考。

multisim元器件中文与英文对照表(1)

multisim元器件中文与英文对照表(1)

Multisim元器件中文与英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model: MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Proteus 元件名称对照1元件名称中文名说明7407 驱动门1N914 二极管74Ls00 与非门74LS04 非门74LS08 与门74LS390 TTL 双十进制计数器7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路ALTERNATOR 交流发电机AMMETER-MILLI mA安培计AND 与门DCPOWER 电池/电池组BUS 总线CAP 电容CAPACITOR 电容器CLOCK 时钟信号源CRYSTAL 晶振D-FLIPFLOP D触发器FUSE 保险丝GROUND 地LAMP 灯LED-RED 红色发光二极管LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS管电路。

8。

MCU Model: MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

multisim中有关元器件参数的中英文对照

multisim中有关元器件参数的中英文对照

电阻模型参数R 电阻倍率因子TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数电容模型参数C 电容倍率因子VC1 线性电压系数VC2 二次电压系数TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数电感模型参数L 电感倍率因子IL1 线性电流系数IL2 二次电流系数TC1 线性温度系数TC2 二次温度系数二极管模型参数IS 饱和电流RS 寄生串联电阻N 发射系数TT 渡越时间CJO 零偏压PN结电容VJ PN结自建电势M PN结剃度因子EG 禁带宽度XT1 IS的温度指数FC 正偏耗尽层电容系数BV 反向击穿电压(漆点电压)IBV 反向击穿电流(漆点电流)KF 闪烁躁声系数AF 闪烁躁声指数双极晶体管(三极管)IS 传输饱和电流EG 禁带宽度XTI(PT)IS的温度效应指数BF 正向电流放大系数NF 正向电流发射系数VAF(VA)正向欧拉电压IKF (IK)正向漆点电流ISE(C2)B-E漏饱和电流NE B-E漏饱和电流BR 反向电流放大系数NR 反向电流发射系数VAR(VB)正想欧拉电压IKR 反向漆点电流ISC C4 B-C 漏饱和电流NC B-C漏发射系数RB 零偏压基极电阻IRB 基极电阻降致RBM/2时的电流RE 发射区串联电阻RC 集电极电阻CJE 零偏发射结PN结电容VJE PE 发射结内建电势MJE ME 集电结剃度因子CJC 零偏衬底结PN结电容VJC PC 集电结内建电势MJC MC 集电结剃度因子XCJC Cbe 接至内部Rb的内部CJS CCS 零偏衬底结PN结电容VJS PS 衬底结构PN结电容MJS MS 衬底结剃度因子FC 正偏势垒电容系数TF 正向渡越时间XTF TF随偏置变化的系数VTF TF随VBC变化的电压参数ITF 影响TF的大电流参数PTF 在F=1/(2派TF)Hz时超前相移TR 反向渡越时间XTB BF和BR的温度系数KF I/F躁声系数AF I/F躁声指数Is=14.34f 反向饱和电流。

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor晶体管库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS 管电路。

8。

MCU Model:MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表

Multisim元件库名称中英文对照表1。

Source库:包括电源、信号电压源、信号电流源、可控电压源、可控电流源、函数控制器件6个类。

2。

BASIC库:包含基础元件,如电阻、电容、电感、二极管、三极管、开关等;3。

Diodes:二极管库,包含普通二极管、齐纳二极管、二极管桥、变容二极管、PIN二极管、发光二极管等。

4。

Transisitor晶体管库:三极管库,包含NPN、PNP、达林顿管、IGBT、MOS管、场效应管、可控硅等;5。

Analog库:模拟器件库,包括运放、滤波器、比较器、模拟开关等模拟器件6。

TTL库:包含TTL型数字电路如7400 7404等门BJT电路。

7。

COMS库:COMS型数字电路如74HC00 74HC04等MOS 管电路。

8。

MCU Model:MCU模型,Multisim的单片机模型比较少,只有8051 PIC16的少数模型和一些ROM RAM等9。

Advance Periphearls库:外围器件库,包含键盘、LCD、和一个显示终端的模型。

10。

MIXC Digital:混合数字电路库,包含DSP、CPLD、FPGA、PLD、单片机-微控制器、存储器件、一些接口电路等数字器件。

11。

Mixed:混合库,包含定时器、AC/DA转换芯片、模拟开关、震荡器等;12。

Indicators:指示器库,包含电压表、电流表、探针、蜂鸣器、灯、数码管等等显示器件。

13。

Power:电源库,包含保险丝、稳压器、电压抑制、隔离电源等14。

Misc:混合库,包含晶振、电子管、滤波器、MOS驱动、和其他一些器件等15。

RF:RF库,包含一些RF器件,如高频电容电感、高频三极管等16。

Elector Mechinical:电子机械器件库,包含传感开关、机械开关、继电器、电机等。

multisim中英文对照表

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菜单部分菜单中英文对照表一、File〈文件〉New—-————-——---—-—————-—-—〈新建> Reset--————--——————---————〈重置〉Open———-———-—-———---——————〈打开〉Save--—————-—————-————--———〈保存> Save As—-——————————-—--———〈保存为〉Save selected——-————-——〈保存选择〉XRef Objects ————--—————<外部引用物体〉XRef Scenes —-——————-—-〈外部引用场景> Merge ———-—--———-————-————<合并〉Merge Animation——————--〈合并动画动作〉Replace——-———-—-——-—-————<替换〉Import--———--———-———--————-〈输入〉Export--—-----———-——-———--—〈输出〉Export Selected—————-———-〈选择输出〉Archive—-——————-——-—-—-——-—<存档〉Summary Info-—-——-—----〈摘要信息〉File Properties—---—----—〈文件属性〉View Image File—-—————-<显示图像文件> History——-————-————---—---—〈历史〉Exit————-—--—-——————————--〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo—-———-————〈取消/重做〉Hold and fetch-——-—-—-—〈保留/引用〉Delete--——-—-—-—--—---<删除>Clone-———-——--———--—-—---〈克隆〉Select All———-----———————--<全部选择〉Select None———-——-——————〈空出选择> Select Invert----—-———-—--〈反向选择>Select By--———-—--—-—-——-—〈参考选择> Color——-————----———-——-—-〈颜色选择〉Name———-——--—-————-————--〈名字选择〉Rectangular Region————-〈矩形选择〉Circular Region-——-————〈圆形选择>Fabce Region—--———————〈连点选择>Lasso Region---—-—--——〈套索选择> Region:———-—-————-——-————-〈区域选择〉Window-———-—-—--————-——〈包含〉Crossing———-————-—————-——<相交>Named Selection Sets〈命名选择集>Object Properties————-—-—〈物体属性〉三、Tools<工具〉Transform Type—In-—-——-<键盘输入变换〉Display Floater—-—------——<视窗显示浮动对话框〉Selection Floater——--——-—<选择器浮动对话框〉Light Lister———————-—-———-——<灯光列表> Mirror——-——--—————-—--—————-—<镜像物体> Array-—-———-——-——--—---————-—<阵列〉Align————-—-——————---———-—-—〈对齐〉Snapshot———-————-————-————〈快照〉Spacing Tool———-—---—————<间距分布工具〉Normal Align--—-—————-———〈法线对齐>Align Camera--—-——-————-〈相机对齐〉Align to View---—-————-————〈视窗对齐〉Place Highlight-—--——-—-—-<放置高光〉Isolate Selection————————-〈隔离选择〉Rename Objects--—————-——〈物体更名>四、Group〈群组〉Group—-——-——-——————-————-———〈群组> Ungroup—-———-----——————-——〈撤消群组>Open-—-————----————-———--——〈开放组> Close-——-———--——————-—-—-—-—〈关闭组〉Attach---—-—--————-—---—-----<配属〉Detach--—-————---——-——-—---<分离〉Explode-——-—————-——-———--—-〈分散组〉五、Views〈查看>Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化> Save Active View/Restore Active View<保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration-——————-——--—-〈视窗配置〉Grids—-—-——-—-—-—-————-—--————-—-————-—<栅格〉Show Home Grid—————-—---——-——-——<显示栅格命令〉Activate Home Grid—-—--——-—---——-〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object-—-—-——-—-————-<活跃栅格物体命令>Activate Grid to View--—--————————-〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background-——------—-—〈视窗背景〉Update Background Image———-—〈更新背景>Reset Background Transform<重置背景变换〉Show Transform Gizmo-———-—--—〈显示变换坐标系〉Show Ghosting-—--————-———-———-———<显示重橡〉Show Key Times———-——————--—-—-—-<显示时间键〉Shade Selected————-———-—---————-—〈选择亮显〉Show Dependencies———-—————--—<显示关联物体〉Match Camera to View——--—-————〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene—〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views—--------————-——〈重画所有视窗>Activate All Maps-———————---———————〈显示所有贴图> Deactivate All Maps—————-——--—---〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag ——〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle-——<绑定适应消隐〉Expert Mode--——-—--——-———-—-—----〈专家模式〉六、Create<创建〉Standard Primitives—————-—---—-——〈标准图元〉Box———-——-————-—----—————--————-————---〈立方体〉Cone—-—--—-———————--—-————-—————--——-<圆锥体〉Sphere-—-————-—--—---—-——————————-——-〈球体〉GeoSphere-——-—--—----———-———————--<三角面片球体〉Cylinder—-—-—-——-—————---—-----———--—〈圆柱体> Tube—-—-——————--————-—--———--—-—--—-—〈管状体〉Torus——--———-——-————---—--——-———--———〈圆环体> Pyramid--—-——-——-—-———--——————--————<角锥体〉Plane-—-———-—---—-—------————-—-—-—-—〈平面〉Teapot—--———————---—————————-—————-——<茶壶〉Extended Primitives——-—---——————〈扩展图元>Hedra——--———--—--—--—---———-—----——-—〈多面体〉Torus Knot——-———-————————-—-—--————<环面纽结体〉Chamfer Box--—-—————--———-—--——--<斜切立方体〉Chamfer Cylinder-————--—---—————〈斜切圆柱体>Oil Tank——-——————-—-—--—---—--———--—〈桶状体〉Capsule——--—-—-———-—————--—————————<角囊体〉Spindle———--—--—-——-———-——-—————————〈纺锤体〉L-Extrusion—-——-———-———--——--——-———〈L形体按钮〉Gengon——-———--————-—-——---—-————-——〈导角棱柱〉C—Extrusion-———-—--—-———-———-—————〈C形体按钮〉RingWave———-—--—-—--———-—--———-—-〈环状波〉Hose---———-——-————-—--————--——-—-——-〈软管体> Prism-——————————-————--——-——--—-————〈三棱柱〉Shapes--———-—-———-—————---————————〈形状>Line---—————--—-———-—————-—---———-——-〈线条〉Text-—-———-——--———-——-—-—-——-——--——-——〈文字〉Arc---——--——--———-—-—--——---——---——--—〈弧〉Circle—--—-——-——--—--—————————-———--—〈圆〉Donut----—-——-———-———-—-———-———-————<圆环〉Ellipse-———--———————-—-—————-——-—--—-〈椭圆> Helix—-———-—-————--———--—--——----—-——<螺旋线〉NGon—-——----————————-—-—----—--————<多边形> Rectangle—--—-—-—-————-—-----—-——-<矩形〉Section——--———————--—————----———————〈截面> Star—-—--——-————-—---————--————-—————〈星型> Lights————---—-————--———————————---—〈灯光〉Target Spotlight----————-——-—-———〈目标聚光灯〉Free Spotlight—-----———-———--—-———〈自由聚光灯>Target Directional Light—--—-——〈目标平行光〉Directional Light——-—-————-————--〈平行光>Omni Light——-——-——-—-———---——-——-<泛光灯>Skylight---—————--——-———————-——————-〈天光〉Target Point Light-——-—--————--—<目标指向点光源>Free Point Light————-——————-——--〈自由点光源>Target Area Light—-——-—-——-—-——〈指向面光源>IES Sky—-———--—-—---—--—-———-—-—-—<IES天光>IES Sun-——-—--————--——————-—-————〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera--—-—------—-——-————-————-〈相机〉Free Camera————--———-—--———---〈自由相机〉Target Camera—-—-———-———--——-<目标相机〉Particles——--————-———--———-———--—-<粒子系统> Blizzard————-—-——----—————————---—<暴风雪系统〉PArray--—--—-——-—-——-—--—-----—--—〈粒子阵列系统〉PCloud——--———-—-—-—-——---——-——-——〈粒子云系统〉Snow————-—--——-—————-——————--———--〈雪花系统〉Spray——-—--—-————————--——--———-—-—〈喷溅系统〉Super Spray--———-—---—---——————<超级喷射系统〉词汇中英文对照Absolute Mode Transform Type—in绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项Activate活动;激活Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic立方适配Adaptive Degradation自动降级Adaptive Degradation Toggle降级显示开关Adaptive Linear线性适配Adaptive Path自适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关Add as Proxy加为替身Add Cross Section增加交叉选择Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv。

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multisim 元件名称对照
元件名称中文名说明
7407 驱动门
1N914 二极管
74Ls00 与非门
74LS04 非门
74LS08 与门
74LS390 TTL 双十进制计数器
7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码
7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG[size=+0]转换电路
ALTERNA TOR 交流发电机
AMMETER-MILLI mA安培计
AND 与门
BA TTERY 电池/电池组
BUS 总线
CAP 电容
CAPACITOR 电容器
CLOCK 时钟信号源
CRYSTAL 晶振
D-FLIPFLOP D触发器
FUSE 保险丝
GROUND 地
LAMP 灯
LED-RED 红色发光二极管
LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。

没背光,和常用的1602B功能和引脚一样(除了调背光的二个线脚)
LOGIC ANAL YSER 逻辑分析器
LOGICPROBE 逻辑探针
LOGICPROBE[BIG] 逻辑探针用来显示连接位置的逻辑状态
LOGICSTA TE 逻辑状态用鼠标点击,可改变该方框连接位置的逻辑状态
LOGICTOGGLE 逻辑触发
MASTERSWITCH 按钮手动闭合,立即自动打开
MOTOR 马达
OR 或门
POT-LIN 三引线可变电阻器
POWER 电源
RES 电阻
RESISTOR 电阻器
SWITCH 按钮手动按一下一个状态
SWITCH-SPDT 二选通一按钮
VOLTMETER 伏特计
VOLTMETER-MILLI mV伏特计
VTERM 串行口终端
Electromechanical 电机
Inductors 变压器
Laplace Primitives 拉普拉斯变换
Memory Ics
Microprocessor Ics
Miscellaneous 各种器件AERIAL-天线;ATAHDD;ATMEGA64;BATTERY;CELL;CRYSTAL-晶振;FUSE;METER-仪表;
Modelling Primitives 各种仿真器件是典型的基本元器模拟,不表示具体型号,只用于仿真,没有PCB
Optoelectronics 各种发光器件发光二极管,LED,液晶等等
PLDs & FPGAs
Resistors 各种电阻
Simulator Primitives 常用的器件
Speakers & Sounders
Switches & Relays 开关,继电器,键盘
Switching Devices 晶阊管
Transistors 晶体管(三极管,场效应管)
TTL 74 series
TTL 74ALS series
TTL 74AS series
TTL 74F series
TTL 74HC series
TTL 74HCT series
TTL 74LS series
TTL 74S series
Analog Ics 模拟电路集成芯片
Capacitors 电容集合
CMOS 4000 series
Connectors 排座,排插
Data Converters ADC,DAC
Debugging Tools 调试工具
ECL 10000 Series
------------------------------------------------------------
PROTEUS元件库元件名称及中英对照
AND 与门
ANTENNA 天线
BA TTERY 直流电源
BELL 铃,钟
BVC 同轴电缆接插件
BRIDEG 1 整流桥(二极管)
BRIDEG 2 整流桥(集成块)
BUFFER 缓冲器
BUZZER 蜂鸣器
CAP 电容
CAPACITOR 电容
CAPACITOR POL 有极性电容CAPV AR 可调电容
CIRCUIT BREAKER 熔断丝
COAX 同轴电缆
CON 插口
CRYSTAL 晶体整荡器
DB 并行插口
DIODE 二极管
DIODE SCHOTTKY 稳压二极管DIODE V ARACTOR 变容二极管DPY_3-SEG 3段LED
DPY_7-SEG 7段LED
DPY_7-SEG_DP 7段LED(带小数点) ELECTRO 电解电容
FUSE 熔断器
INDUCTOR 电感
INDUCTOR IRON 带铁芯电感INDUCTOR3 可调电感
JFET N N沟道场效应管
JFET P P沟道场效应管
LAMP 灯泡
LAMP NEDN 起辉器
LED 发光二极管
METER 仪表
MICROPHONE 麦克风
MOSFET MOS管
MOTOR AC 交流电机
MOTOR SERVO 伺服电机
NAND 与非门
NOR 或非门
NOT 非门
NPN NPN三极管
NPN-PHOTO 感光三极管
OPAMP 运放
OR 或门
PHOTO 感光二极管
PNP 三极管
NPN DAR NPN三极管
PNP DAR PNP三极管
POT 滑线变阻器
PELAY-DPDT 双刀双掷继电器
RES1.2 电阻
RES3.4 可变电阻
RESISTOR BRIDGE ? 桥式电阻
RESPACK ? 电阻
SCR 晶闸管
PLUG ? 插头
PLUG AC FEMALE 三相交流插头
SOCKET ? 插座
SOURCE CURRENT 电流源
SOURCE VOLTAGE 电压源
SPEAKER 扬声器
SW ? 开关
SW-DPDY ? 双刀双掷开关
SW-SPST ? 单刀单掷开关
SW-PB 按钮
THERMISTOR 电热调节器
TRANS1 变压器
TRANS2 可调变压器
TRIAC ? 三端双向可控硅
TRIODE ? 三极真空管
V ARISTOR 变阻器
ZENER ? 齐纳二极管
DPY_7-SEG_DP 数码管
SW-PB 开关
----------------------------------------------------------------------
PROTEUS原理图元器件库详细说明
Device.lib 包括电阻、电容、二极管、三极管和PCB的连接器符号ACTIVE.LIB 包括虚拟仪器和有源器件
DIODE.LIB 包括二极管和整流桥
DISPLAY.LIB 包括LCD、LED
BIPOLAR.LIB 包括三极管
FET.LIB 包括场效应管
ASIMMDLS.LIB 包括模拟元器件
V ALVES .LIB 包括电子管
ANALOG.LIB 包括电源调节器、运放和数据采样IC CAPACITORS.LIB 包括电容
COMS.LIB 包括4000系列
ECL.LIB 包括ECL10000系列
MICRO.LIB 包括通用微处理器
OPAMP.LIB 包括运算放大器
RESISTORS.LIB 包括电阻
FAIRCHLD .LIB 包括FAIRCHLD 半导体公司的分立器件LINTEC.LIB 包括LINTEC公司的运算放大器
NA TDAC.LIB 包括国家半导体公司的数字采样器件NATOA.LIB 包括国家半导体公司的运算放大器TECOOR.LIB 包括TECOOR公司的SCR 和TRIAC TEXOAC.LIB 包括德州仪器公司的运算放大器和比较器ZETEX .LIB 包括ZETEX 公司的分立器件。

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