【学习课件】第9章labview的高级应用(事件结构编程技巧)
LabVIEW中综合使用事件结构+属性节点+调用节点的例子
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LabVIEW中综合使用事件结构+属性节点+调用节点的例子
LabVIEW中属性节点和调用节点可以理解为C++语言中类的成员变量和成员函数,使用属性节点可获取或设置对象的各种属性,使用调用节点可通过对象本身提供的函数实现特定的功能,所以LabVIEW 中的调用节点也可称之为方法节点。
下面给出一个例子,这个例子综合使用了事件结构、属性节点及调用节点函数,演示LabVIEW编程语言中相关的编程方法及技巧。
例子说明
这个例子运行界面如下图所示,点击“生成波形”按钮动态生成带噪声的正弦波形并在波形图控件中显示,移动波形图上的游标可在右侧实时显示出当前曲线上点的X、Y坐标,点击“图像可见?”布尔灯控件,可控制波形图的图例是否可见,点击“导出图像”按钮,可导出当前波形图的bmp图片文件。
代码实现
实现上面的功能,程序主框架使用While循环+事件结构的形式,设置图例可见及导出波形图图像功能使用LabVIEW提供的属性节点及调用节点函数,下面给出每部分的实现代码。
1. 事件结构中生成带随机噪声的正弦波形程序框图:
2. 事件结构中在游标移动事件中实现显示X、Y坐标功能的程序框图:
3. 事件结构中调用属性节点实现图例可见功能的程序框图:
4. 事件结构中使用调用节点函数实现波形图控件导出为bmp图像文件的程序框图:
结论
总体来看,相对于其它开发语言实现相同的功能,在LabVIEW中编程,由于LabVIEW本身提供了太多的功能函数库,在开发效率上来说还是比较高的。
欢迎加关注,共同交流。
LabVIEW经典PPT课件
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第3章 LabVIEW的程序运行结构
3.1 两种不同的循环结构 3.2 定时结构 3.3 独特的条件结构 3.4 不和谐的顺序结构 3.5 禁用部分程序框图结构 3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量 3.7事件结构
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3.1 两种不同的循环结构
3.1.1 For循环的组成和特点 3.1.2 For循环与数组 3.1.3 For循环与移位寄存器 3.1.4 For循环中的continue和break 3.1.5 While循环不仅仅是循环 3.1.6 While循环与定时 3.1.7 反馈节点
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4.8 几种常用的内存分析工具和方法
4.8.1 内存的重要性 4.8.2 内存和性能查看工具 4.8.3 VI 使用的内存 4.8.4 优化内存的一般注意事项 4.8.5 数组处理与内存优化 4.8.6 避免循环中不必要的计算、读写控件或者变量
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4.9 影响VI运行速度的因素
口 第九章:MathScript 第十章:基于组件的程序结
构 第十一章:人机交互与编程
风格
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应用篇
第十二章:VI模板、设计模 式、状态图
第十三章:串并口通讯、网 络与DSC
第十四章:数据库、报表工 具
第十五章:LabVIEW与RT系 统
第十六章:LabVIEW与数据 采集
第十七章:FPGA工具包
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5.2.6 读写二进制文件
二进制文件是计算机文件中最常见的文件。它占用空间 最小,适合于连续存储大量数据。同时,它的存储格式 与数据在内存中的存储格式一致或者类似,很多情况下 甚至是内存的映射。因此,无论是存储还是读取都是速 度最快的,而且还具有非常高的安全性。如果不知道数 据的格式,很难分析出文件的格式。
LabVIEW事件结构
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LabVIEW事件结构2011-01-12 15:30:57| 分类:硬件学习 | 标签:测量 vi 菜单事件例图|字号订阅使用LabVIEW图形化语言开发的应用程序界面是图形化用户操作界面,也称为:GUI (graphical user interface),它的作用是与操作者实现人机对话形式的互动操作。
这种对界面操作的互动响应在LabVIEW 6.1发布之前,只能通过“轮询(polling)”的方式来实现。
轮询的方式的缺点是:需占用一定的CPU资源(在没有事件发生时)和灵活性不好。
在LabVIEW6.1引入事件结构(Event Structure)后,采用事件结构来设计、实现的GUI操作则变得更加灵活、方便,并且不占用CPU的资源,这与先前采用轮询的方式来查询事件的方式相比要合理的多。
下面结合应用项目中的设计实例来介绍GUI设计中的事件驱动。
有关事件结构的一些基本概念、原理及使用方法在LabVIEW Help及许多书中都作了详细的讲解,这里我就不作更多地介绍了。
事件结构通常包括以下部分:1、Event cases——包含有若干个注册的事件源及同等数目的Event case层,在每个Event case层中包含对该事件响应的处理程序。
2、While循环——用来检测连续不断产生的事件事件结构中的While循环,是用来确保检测到连续不断发生的事件。
如果没有这个While循环,无论有多少事件发生只能对第一个发生的事件进行处理,处理完后程序将退出事件结构。
—————————————————————————————————————————菜单选项事件结构实例Agilent VT1415A是C尺寸、单槽寄存器基VXI模块,可以提供64个通道的多功能输入/输出的闭环控制功能。
第1步、创建一个项目:综合参数测量仪按照我的设计习惯,首先在桌面上创建一个新的文件夹,命名为《综合参数测量仪》。
然后,打开、运行LabVIEW开发环境,并选择开发环境中的:新建》项目。
LabVIEW程序设计从入门到精通 ppt课件
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3.1 安装LabVIEW
• 性能要求及详细安装过程请参考 《LabVIEW 8.20程序设计从入门到精通》 第3.1、3.2节
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LabVIEW程序设计从入门到精通
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3.2 LabVIEW编程环境
• LabVIEW程序包括前面板(用户界面)和 后面板(程序框图)
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3.3.1 实时上下文帮助窗口
显示VI 路径
锁定上下 文相关帮 助
更多帮助 信息
单击此处访问 更详细的联机 帮助
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LabVIEW程序设计从入门到精通
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3.3.1 实时上下文帮助窗口
• 选择菜单栏中Help->Show Context Help 选项或按下Ctrl+H,就会弹出Context Help 窗口。
– 在美国Lawrence Livermore国家实验室,一个花费 2000万美金的极为复杂的飞秒激光切割系统就是基于 LabVIEW开发的。
– 在北京正负电子对撞机二期工程北京谱仪慢控制系统 中,大约有30种物理量共7000多点的现场数据点需要 实时采集控制和分析记录等。
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LabVIEW程序设计从入门到精通
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第2章 牛刀小试
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仿真信号采集VI
2021/3/26
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LabVIEW教程PPT课件
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ln(x)
说明 绝对值 反余弦,x弧度 反双曲余弦,x弧度 反正弦 反双曲正弦 反正切函数 反双曲正切 返回大于1的最小整数 余弦积分,x为非负实数 余弦函数 双曲余弦 余切函数 余割函数 指数函数
exp(x)-1 返回小于x的最大整数 返回距x最近的整数 返回0-x间最近的整数
自然对数函数
这对于实现有多个变量的公式来说很有用。否 则需要使用复杂的框图模型。
通过在框中直接键人公式代码来代替创建框图 部分。
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公式节点的输入、输出变量
❖ 从公式节点边框上弹出快捷菜单,从中选择Add Input 或 Add Output。
❖ Change to Output可将输入改变为输出,Change to Input可将输出改变为输入。
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局部变量的创建和使用方法
❖ 局部变量的创建既可以通过图示右键弹出菜 单获得,也可以在功能模板上选择 Function/Structures/Local Variable将其拖到 框图上,得到一个代“?”的图标,再将其 与框图中已有的变量建立关联。
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4.8 局部变量和全局变量
1. 掌握循环结构的自动索引功能和函数 的多态性操作方法。
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5.1 LabVIEW的数据类型
整形数 浮点数 逻辑量 字符串 文件路径
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兰色 橙色 绿色 粉色 青色
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5.2 数值类型
❖ 最基本的数据类型是数值类型,这是一种标量值, 通常包括一个整型值或实型数值(浮点)。
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建立循环结Leabharlann 演示2021/3/910
labview控制程序流程——labview事件结构
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labview控制程序流程——labview事件结构1 事件结构及它的图形化表示法事件被用来通知用户有异步活动发生。
图形化语言的事件响应包括:用户界面事件、外部I/O 事件和程序其它部分的事件。
对事件的处理程序也被称为:事件驱动程序。
事件驱动程序可以分为若干个分支,每个分支处理不同的事件响应。
所以对事件的响应结果也可以控制程序的流程。
事件驱动机制来自于可视化的操系统,可视化操作系统对用户事件提供了简洁、有效的响应方式,最常见的事件来自于鼠标和键盘。
虚拟仪器借助于操作系统的事件处理机制实现了图形化语言的事件响应能力。
在没有引入事件结构之前,LabVIEW 是借助于轮询的方式来查询用户操作,由于轮询的方式会占用一定的CPU 资源,甚至可能遗漏事件,所以这种处理方式并非理想。
事件结构的出现避免了对CPU 资源的占用,同时也避免了事件的遗漏。
事件结构在函数选板》编程》结构子选板中可以找到,并可以将其直接拖拽到程序框图中,图形化表示的事件结构,参见下图。
图 1 图形化的事件结构与Case 结构和循环结构类似,事件结构也包含了一个主框架,这个框架内将用来放置事件处理的事件驱动程序代码。
如果事件处理任务众多,会有众多事件分支存在,在结构上类似Case 的多帧结构(选择器标签)。
当在程序框图上拖放一个事件结构时,我们只能看到上图所示的一帧已经预先注册的超时事件(Timeout),超时事件分支。
它具有定时延迟的基本功能(不包括While 循环),参见下图。
图 2 具有定时延迟的基本功能当然也可以采用另一种表示方法,参见下图。
图 3 利用事件结构内部节点获得中止时间通过这个例子也好理解内部节点中时间的含义(是事件响应的停止时间)。
超时事件超时事件是一种特殊的事件,当然也可以看成是默认的事件分支。
如果存在其它事件源时,超时事件完全可以被忽略或取消。
看下面一个例子。
图 4 仅有的两个事件之一超时事。
LabVIEW程序设计与虚拟仪器之程序结构ppt文档
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While循环可以进行嵌套。 【例2.1】 使用While循环每0.5秒显示一个随机数和循环 次数,最后波形显示所有随机数序列。 VI的前面板和程序框图如图2-2所示,While循环条件端子 与布尔开关对象相连,只要开关状态为“关”,程序重复执行, 直到条件端子为“开”,停止循环。While循环框内放置一个 随机数对象和Time Delay Express VI,每0.5秒循环一次,在前 面板显示随机数和循环次数,最后利用While循环的自动索引 功能将随机数序列通过波形显示出来,可以看到,波形的横坐 标表示循环次数,当循环次数为115时,随机数加1是1.38577。
图2-6 例2.2的前面板和程序框图
2.1.3 For循环 For循环位于Functions→Structures子模板上。 For循环有两个固定的数据端子,分别是计数端子(Loop
Count)和重复端子(Loop Iteration),如图2-8所示。其中计数端 子连接整型数值,指定循环次数;重复端子输出已经执行循环 的次数,循环次数默认从“0”开始计数,依次增加“1”。
LabVIEW程序设计与虚拟仪器之程序结构
LabVIEW程序设计与虚拟仪器之程序结构
本章将系统介绍LabVIEW提供的程序结构,包括While Loop(While循环)、For Loop(For循环)、Shift Register(移位寄存 器)、Case Structure(分支结构)、Sequence Structure(顺序结构)、 Formula Node(公式节点)等。
2.1 循 环 结 构
在LabVIEW中有While循环 和 For循环 两种循环结构。二
者的区别是:While循环只要满足循环退出的条件则退出相应 的循环,否则变成死循环;而For循环是预先确定循环次数, 当循环体运行完指定的次数后自动退出循环。 2.1.1 While循环
LabVIEW的高级编程技巧
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LabVIEW的编程技巧本章介绍局部变量、全局变量、属性节点和其他一些有助于提高编程技巧的问题,恰当地运用这些技巧可以提高程序的质量。
8.1局部变量严格的语法尽管可以保证程序语言的严密性,但有时它也会带来一些使用上的不便。
在LabVIEW这样的数据流式的语言中,将变量严格地分为控制器(Control)和指示器(Indicator),前者只能向外流出数据,后者只能接受流入的数据,反过来不行。
在一般的代码式语言中,情况不是这样的。
例如我们有变量a、b和c,只要需要我们可以将a的值赋给b,将b的值赋给c等等。
前面所介绍的LabVIEW内容中,只有移位积存器即可输入又可输出。
另外,一个变量在程序中可能要在多处用到,在图形语言中势必带来过多连线,这也是一件烦人的事。
还有其他需要,因此LabVIEW引入了局部变量。
8.1.1局部变量的创建我们在框图上设置三个变量,两个控制器分别为Numeric和Numeric 2,现在增加局部变量。
选择Function→Structures→Local Variable 然后将其拖到框图上,就可得到一个代“?”的图标,下一步将其与框图中已有的变量建立关联,有鼠标右键单击图标,进入Select Item 选择“input1” ,最后框图就变成了图7-1右边的样子。
图7-1局部变量的创建局部变量只是原变量的一个数据拷贝,但是它的属性可以修改,并且这种改变不会影响原变量。
例如上图中的这个局部变量可以利用快捷菜单中的Change To Read 变成一个指示器。
这样的一对变量的组合,就使它既可读又可写了。
局部变量有三种基本的用途:控制初始化、协调控制功能、临时保存数据和传递数据。
下面我们通过练习来说明。
8.1.2 应用举例练习8-1 用一个开关控制两个循环]该练习中有两个While 循环,现在我们用一个开关同时控制它们的运行。
面板与框图如上所示。
在左边的一个循环中设定了一个开关。
右边的循环中做了这个开关的局部变量。
第9章LabVIEW课件
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图9-3 GPIB子模板
表9.1 GPIB子模块
9.2.4 GPIB 仪器应用举例 【例9.1】 使用GPIB子程序模块与GPIB设备通信。 建立一个与任何GPIB仪器通信的程序。本例采用传统的GPIB子程序与指定仪器进行GPIB读/写操作。命令行参数“*idn?”适用于大多数IEEE 488.2兼容仪器,它要求仪器返回其标识符。GPIB仪器通信VI前面板如图9-4所示。 1.前面板的建立 (1) 从File菜单中选择NEW打开一个新面板。 (2) 建立上图所示的控制和显示(请记住,从程序框图(见图9-5)中选择相应的功能模块,再选择Create Control或者Create Indicator,可以产生所有的控制和显示)。 (3) 从“写入数据”控制栏中输入“*idn?”,在“字节计数”中输入数值100,如图9-4所示。
图9-4 GPIB仪器通信VI前面板
图9-5 GPIB仪器通信VI框图程序
2.程序框图的建立 (1) 打开框图编程窗口。 (2) 创建图9-5所示的框图子程序模块。 GPIB Write功能模块(在Instrument I/O GPIB子模板)用于将字符串写入GPIB仪器。 GPIB Read功能模块(在Instrument I/O GPIB子模板)用于从GPIB仪器中读取数据字符串。 General Error Handler功能模块(在TIME & DIALOG子模板)用于检查出错报告字符串,如果发现错误,则显示一个对话框。 (3) 返回前面板,并运行该程序。在“读出数据”显示栏中将显示仪器的标识字符串,如果无数据返回,而接收到一个GPIB出错信息“EABO”(或者“error=6”),则表示仪器不能读命令参数“*idn?”,需查阅仪器的使用手册以找出合适的相应命令。 (4) 将上述程序以GPIB.vi的名字保存,然后关闭。
第9章 labview的高级应用(属性节点和调用属性)PPT课件
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提问与回答
用思想传递正能量
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结束语 CONCLUSION
感谢参与本课程,也感激大家对我们工作的支持与积极的参与。课程 后会发放课程满意度评估表,如果对我们课程或者工作有什么建议和 意见,也请写在上边,来自于您的声音是对我们最大的鼓励和帮助, 大家在填写评估表的同时,也预祝各位步步高升,真心期待着再次相 会!
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VI属性及应用程序属性 本次VI“前面板窗口——前面板边界”属 性,用来表示前面板窗口与整个屏幕的 相对位置和尺寸。
窗口扩大 过程
窗口缩小 过程 11
VI及应用程序属性节点创建方法
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9.2 调用节点
• 调用节点可以通过 编程设置来对对象 方法进行动态地操 作。
• 创建方法节点的方 法和属性节点类似。
• 利用引用可以引用 与对象相关若的所要一操切控的 属性和方法对,象不然存后在于 传给相应的当节前的点程。序中 引用与对象之间就 好像遥控器和电视 机。
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9.3 引用(创建方法二)
• 引用可以看成是对 象的标识,实质上 是对象打开时的临 时指针。
• 利用引用可以引用 与对象相关的一切 属性和方法,然后 传给相应的节点。 引用与对象之间就 好像遥控器和电视 机。
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9.1 --- 其他控件属性
• 清除波形图表的旧数据:使用“历史数据” 属性可以在VI运行开始时清除掉上次运行 的数据。
9
9.1 --- 其他控件属性
• 设置按钮的过渡文本:使用按钮的“字符 串[4]”属性可以改变按钮上的本文显示内 容。长度不超过4的字符串数组
该属性只有在按钮的机械动作为“释放 时转换”和“释放时触发”时才会起作 用。
LabVIEW图形化编程与实例应用完整版教学课件全书电子讲义(最新)
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LabVIEW图形化编程与实例应用
3-2 选择结构
LabVIEW的Case结构类似于传统文本语言编程的if…Then…else语句。 Case结构包含有两个或者更多的子框图,每一个子框图包含一段程序代码, 由此对应一个程序分支。
3-2-1 建立选择结构
1.选择端口的输入值 2. Case结构的数据通道
3-2-2 选择结构的应用举例
3-3 For循环
LabVIEW的For循环结构类似于以下的传统文本语言编程: For i=0 to N-1 { 循环子程序代码; }
LabVIEW图形化编程与实例应用
3-3-1 建立For循环
第2章 LabVIEW集成开发环境
LabVIEW图形化编程与实例应用
知识点:
LabVIEW的前面板和流程图设计 LabVIEW的操作模板和主菜单 创建两个VI程序 LabVIEW的程序设计与调试技术 LabVIEW的数据流编程 LabVIEW的程序存储与菜单设计
本章概述:
本章主要介绍LabVIEW作为一种图形化编程语言,具 体应用在虚拟仪器设计时的一些概念和基本特点;介绍了 如何使用LabVIEW集成开发环境来进行程序设计与调试; 通过两个具体示例来说明LabVIEW编程的一般步骤;最后 介绍了LabVIEW程序的存储方式和菜单设计方法。
LabVIEW图形化编程与实例应用
2-1 LabVIEW的基本开发平台
使用LabVIEW开发平台编制的程序称为虚拟仪器程序,简称为VI。设计程 序主要是在以下两个窗口中进行的:
虚拟仪器labview程序结构.pptx
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case n:语句n; default:语句n+1; }
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5.3 条件结构
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5.3 条件结构
Case结构的组成 最基本的Case结构由:Case框架、选择端 口、框图标识符和递增/递减按钮构成。
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5.3 条件结构-应用
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5.6 公式节点
假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图 形代码是比较麻烦的。如x>0,y=mx3+3nx2-x+1; x<=0,y=-2mx3+x-5。
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5.6 公式节点
假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图 形代码是比较麻烦的。如,y=x3+6,z=5y+x。
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5.3 条件结构-应用
第14页/共39页
5.4 顺序结构
在代码式的传统编程语言中,默认的情况是, 程序语句按照排列顺序执行,称为控制流程; 但LabVIEW中不同,它是一种图形化的数据流 式编程语言,具有并发、多任务的特点。
在LabVIEW7.0 以前只有一种顺序结构。 从 LabVIEW7.0开始,旧版本的顺序结构称 为Stacked Sequence Structure(堆叠顺序 结构),同时引入新的Flat Sequence Structure(平铺顺序结构)。
3.公式节点框架内每个公式后以分 号”;”结束。
第35页/共39页
5.6 属性节点
前面板对象属 性是指前面板 上控件的外观 和功能特征, 如显示的颜色、 可见性、闪烁、 位置、比例等。 以达到最佳的 人机交互效果。
LabVIEW事件结构的妙用
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LabVIEW事件结构的妙用LabVIEW事件结构的妙用首先,我们回顾一下上期节目:LabVIEW网络讲坛乊悬案迷思中关于事件结构的几个重要知识点。
事件结构的基本组成部分:事件结构五大基本组成部分事件结构由——事件选择器、超时接线端、事件数据节点、事件过滤节点和动态事件接线端5个基本部分组成。
事件结构编程的3条黄金原则:在使用LabVIEW事件结构迚行编程的时候,我们应该注意:1.不要将事件结构放置在while循环乊外,而应该放置在while循环的内部;2.不要在事件结构的内部使用循环处理事件,可选择采用生产者消费者结构,在生产者循环中放置事件结构,在消费者循环中处理事件;3.记得为事件结构添加一个单独处理停止按钮的分支。
遵守以上三条原则将使我们的程序更加健壮,避免在使用事件结构的时候出现前面板死锁等问题。
过滤事件与通知事件:在LabVIEW中,以问号结束的事件被称为过滤事件,其余的事件被称为通知事件。
对于通知事件,程序可以感知事件的发生并且响应该事件,然后再处理在事件结构中定义的任务;而对于过滤事件,程序感知事件发生后,首先处理在事件结构中定义的任务,然后根据事件过滤节点的值(Discard?)来决定是否响应该事件或是否改变事件数据。
因此我们建议,在希望参与处理用户操作时使用过滤事件,因为过滤事件可以放弃事件或修改事件数据。
如果仅需要知道并响应用户执行的某一特定操作,则应使用通知事件。
在本期节目中,我们着重介绍动态注册事件的用法。
静态和动态两种事件注册模式:静态注册指定了事件结构的每个分支具体处理哪些事件。
一旦VI 开始运行,LabVIEW将自动注册这些事件,并且在VI运行的整个过程中无法改变事件结构所处理的事件。
而动态事件注册与VI服务器相结合,允许在程序运行时使用控件、VI或应用程序的引用来动态地指定和改变产生事件的对象。
动态注册在控制LabVIEW产生何种事件和何时产生事件等方面更为灵活。
LabVIEW事件结构
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事件分支标签
事件数据节点
图 1 事件结构
事件过滤节点
用户界面事件分为消息事件和过滤事件两种。
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LabVIEW
LabVIEW 中级教程
消息事件
消息事件指一个用户的行为已经发生,使用消息事件来反馈一个已经发生的事件,
并且 LabVIEW 已经对它迚行了处理。例如,“鼠标按下”就是一个消息事件,图
事
添加事件分支,事件源选择“本 VI”,事件选择“键按下”。
使用一个显示控件查看按下“↑、←、↓、 →”键所分别对应的扫描码。
添加条件结构,为“↑、←、↓、 →”添加不同的条件分支(扫描码作为判 据),设置不同的字符串作为“按键记录”的输出,并删除上个步骤中创建是显示 控件。
3、使用过滤事件,实现程序运行时,前面板一直保持打开的功能。
2 中的事件结构的分支程序实现了用户用鼠标点击停止按钮,按下后停止程序的功
能。这个事件是在用户释放鼠标以后 LabVIEW 迚行处理的。
件
结
构
编
程
图 2 消息事件
过滤事件
过滤事件在用户行为发生之后,LabVIEW 处理该事件之前先告知用户,由用户来 决定程序接下来如何处理事件,有可能处理的方式与默认的处理不同。过滤事件有 什么好处?使用过滤事件以后,用户可以随时按需要修改程序对事件的处理,甚至 可以完全放弃该事件,而对程序不产生影响。例如:“前面板关闭?”就是一个过 滤事件(过滤事件后面都有一个?)。图 3 中的事件结构实现放弃对“前面板关 闭?”这一事件的响应,从而将这一事件过滤。
5
结
“轮询”的方式来检测事件的发生,但这样会大大消耗 CPU 的使用时间,不利于
构
处理复杂、多线程的程序。因此,事件结构允许将 CPU 的使用降低到最小,但又