基于系统动力学的博弈建模仿真及案例实践

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《基于系统动力学的博弈建模仿真及案例实践》教学大纲

一、课程信息

课程编号:

课程中文名称:基于系统动力学的博弈建模仿真及案例实践

课程英文名称:Modeling and Simulation of Game based on System Dynamics and Case Study

适用专业:计算机软件与理论、计算机应用技术

开课时间:2015.3

总学时: 60(其中理论学时:16,实践学时:44)

总学分:

二、课程内容简介

课程主要介绍了系统科学与复杂理论在经济学博弈论的应用,以及基于系统动力学的社会科学计算机模型。简单介绍系统科学与复杂理论、博弈论方法,及其学科前沿的应用,重点介绍系统动力学基本理论及其应用,针对目前动态博弈的建模仿真问题进行案例讨论。

三、教学目标

该门课程主要培养学员的数学建模思想与计算机仿真手段的综合应用能力,提高学员在各个领域的计算机应用能力,能综合利用计算机仿真手段,分析现实社会中的某些复杂的现象,从而为分析解决现实中的这些问题提供决策支持。该门课程对于计算机网络、数据挖掘、公共安全甚至是社会信息经济等领域等的理论建模方面具有重要的作用。

通过本课程的学习,学员能够学习到以下几点:

1、了解系统科学与复杂理论的基本知识及其应用

2、熟悉博弈论基本理论和经典案例,系统动力学的应用

3、了解基于系统动力学的动态博弈建模仿真的技术实现路线

四、教学方法

课程的讲解从生活中的博弈论引入,以分析解决某个博弈案例为前提,在过程组织上,先介绍案例背景,再阐述分析方法与过程,最后完成博弈案例的建模和仿真的顺序进行,在介绍建模过程的同时穿插系统科学与复杂理论基本知识,简单的动手操作训练,加深理解和掌握。

五、及教学重难点

本课程的重点是系统科学的视角下,利用系统动力学分析动态博弈演化过程,难点是针对具体应用的分析建模、技术实现路线。

六、教学内容及学时安排

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