音箱+音效+试音
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三一七比例法 摆法:将房间长度均分为三等分(三), 音箱摆在三分之一长度处(一),二音箱之 间的间隔为房间 三分之二长度的0.7倍(七)。音箱最 好要有略微的向内投射角度,不过没有向内 投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。 效果:此法用于尺寸较大、比例均匀 (例如1:1.25:1.6或1:1.6:2.5)的空间,可得 到平衡的声音与宽深的音场。
常用的七大摆法
编辑本段摆位方法轴线内侧法 摆法:首先将音箱摆在房间的三分之一至 二分之一长度之间,然後分别将音箱尽量靠 侧墙,如果房间太宽的话则不一定要紧靠侧 墙。音箱的向内角度要大于45度以上,聆听 位置要在两个音箱的投射角交叉线交点之后 约0.5-1公尺之间。 效果:如果你的听因环境复杂,什么吸 音不对称、个房三尖八角、房间太细长,而 你的音箱的声音高音尖锐、中音瘦、低音又 不够的话,以下这个“轴线内侧法”相信会 帮到你啦。
效率(用百分数来表示):音箱效率的定
义是,音箱输出的声功率与输入的电功率之 比(即声—电转换的百分比)。日前,市场 上销售的音箱通常标注灵敏度,而有的音箱 标注的是效率,却用分贝值来表示。这种错 误的标注方式,使一些消费者对灵敏度和效 率这两项指标产生混淆。音箱的灵敏度和效 率这两项指标与音质、音色无关,更不是考 核品质的标准,但灵敏度和效率太低必须增 加功放的输入功率才能达到需要的声压级。
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谐波失真,是指在重放声中增加了原信号中没有的高次谐波成 分。 互调失真,我们知道扬声器是一个非线性器件,在重放声源 的过程中,由于磁隙的磁场不均匀性及支撑系统的非线性变形 因素,会产生一种原信号中没有的新的频率成分,因此当新的 频率信号和原频率信号一起加到扬声器上时,又会调制产生另 一种新的频率。另外,音乐信号并不是单音频的正弦波信号, 而是多音频信号。当两个不同频率的信号同时输入扬声器时, 因非线性因素的存大,会使两信号调制,产生新的频率信号, 故在扬声器的放声频率里,除原信号外,还出现了两个原信号 里没有的新频率,这种失真为互调失真。其主要影响的是音高 (亦称音调)。 瞬态失真,音箱系统的瞬态失真,是指扬声器震动系统的质量 惯性引起的一种传输波形失真。由于扬声器存在一定的质量惯 性,因此纸盆震动跟不上瞬间变化的电信号,使重放声产生传 输波形的畸变,导致频谱与音色的改变。这一指标的好坏,在 音箱系统和扬声器单元中是极为重要的,直接影响的是音质与 音色的还原程度。
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如何正确摆放音箱?
摆放音箱的原则就是在任何一个居室空 间里都会有一个位置、一种摆法令您的音箱 与房间发出最和谐的共鸣效果,找到共鸣效 果最佳的那个点,就是我们所追求的喇叭最 佳摆位。所以,音箱的摆位不是一成不变的; 也不是一定要用尺量到非常精确。如果您觉 得用遍上面的方法效果都不好,那么就自己 创造摆法。当您初步找到好位置、好方法之 后,请记住具体的位置和摆放角度,然后进 行细调,这时音箱的细微移动就会变得很敏 感,通过反复的微调后您就能找到最终的最 佳摆位了。
声音尖刺:高频及中高频过多。
丰满 :频带宽,中低频好,混响适度。
柔和 :低频及中低频适量,失真小。
有气魄,力度好:响度足,混响好,低频及中低频好。 声音浑厚:频带宽,中频、低频好,混响适度。
声音纤细:高频及中高频适度、失真小、瞬态好,无瞬态互调失 真。
有层次 :瞬态好,频率特性平坦,混响适度。
音效
是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加 于声带上的杂音或声音。 简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所 谓的声音则包括了乐音、及效果音。
Hale Waihona Puke Baidu
数字音效
数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效 果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效 果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给 使用者带来更多的音乐享受。 目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是 CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、 JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、 NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当 然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做 到实用为最好。
长后墙摆法
摆法:在一个长方形的房间里,一般玩音响 的经验,都会以短边为音箱的后墙。但这个 “长后墙摆法”却反其道而行,把长边为音箱 后墙。音箱要离开後墙起码要1米以上,而音 箱与侧墙的距离起码要半米以上。两个音箱之 间的距离与聆听者的位置画等成一个正三角形, 两个音箱的向内拗投射角度也要起码45度以上。 聆听位置不可贴墙,至少要留一米的距离。
标注功率(单位:瓦W):音箱上所标注的功率,国际上 流行两种标注方法: 长期功率或额定功率,前者是指额定频率范围内给扬声器 输入一个规定的模拟信号,信号持续时间为1分钟,间隔2分钟, 重复10次,扬声器不产生热损坏和机械损坏的最大输入电功率。 后者是指在额定频率范围内给扬声器输入一个边疆正弦波信号, 信号持续时间为1小时,扬声器不生产热损坏和机械损坏的最大 正弦功率。 最大承受功率即音乐功率(MPO),起源于德国工业标准 (DIN),是指扬声器所能承受的短时间最大功率。这是因为在 播放音乐信号时,音频信号的幅度变化极大,有时音乐功率的 峰值在短时间内会超过额定功率的数倍。我国国家标准GB939688制定的功率标注标准有最大噪声功率、长期最大功率、短期 最大功率、额定正弦波功率。通常音箱生产厂家以长期功率或 额定功率为音箱的标注功率。
声音扎实:中低频好,混响适度,响度足够。
声音发散:中频欠缺,中频瞬态不好,混响过多。 声音狭窄:频率特性狭窄。
金属铅皮声:中高频个别点突出,失真严重。
声音圆润:频率特性及失真指标均好,混响适度,瞬态好。 有水分 :中高频及高频好,混响足够。
试音要点
1.声音尽量延迟长点,不要太短促。 2.应在场地四周和用麦人地点试音。 3.试音时不要单调,按自己需求与调音台前的人沟通。 4.试音时语言中不可有脏话,不可乱发通知,不可代有侵 略性的语音。 有爆破音时,将音量拉小同时将增益调小。 一般试好音后音调都不做大的调整,根据现场的情况及需 要才调。
正三角形法
摆法:第一个条件是音箱要离开后墙(至少要 有1公尺以上)与侧墙(至少要有0.5公尺以上)。 第二个条件是将二个音箱与聆听位置画成一个正 三角形。第三个条件是二音箱的向内投射角度也 要45度或更多。第四个条件是这个正三角形可大 可小。房间小、后级功率不大时正方形小些;房 间大、后级功率大时正三角形就可扩大些。 效果:这就是俗称的近音场听法。它的好处是可以 减少四面墙反射音对音箱直接音的过度干扰,因 此而得到很好的定位感以及宽深的音场。这是能 够听到最多、最直接、最清楚细节的摆法。许多 评论员在评音响时喜用此法。
环境音效
主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声 音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、 影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音 进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处 理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效 处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响 方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于 对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能 模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会 感到声音比较“虚假”。
金属铅皮声:中高频个别点突出,失真严重。
现场感或临场感:频响个瞬态好,特性是中高频好,失真小,立体声效 果佳。 声音发破(劈):严重谐波及互调引起失真,有“噗”声,已切削平顶, 失真度大于10%。 声音发硬:有谐波失真,失真度在3%~5%之间。 声音发炸:高频或中高频过多,存在谐波及互调失真。 声音发沙:中高频失真,有瞬态失真。 声音发燥:有失真,中高频略多,有瞬态失真。 声音发闷:高频或中高频过少,或指向性太尖而偏离轴线。 声音发浑:瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。 声音明亮:中高频及高频足够,频率响应平坦,混响适度。
灵敏度(单位:分贝dB):音箱的灵敏
度是指当给音箱系统中的扬声器输入电功率 为1W时,在音箱正面各扬声器单元的几何 中心1m距离处,所测得的声压级(声压与 声波的振幅及频率成正比,声压级是表示声 压相对大小的指标)。在这里需要特别指出 的是:灵敏度虽然是音箱的一个指标,但是 与音质、音色无关,它只影响音箱的响度, 可用增加输入功率来提高音箱的响度。
如何使用均衡器来获得更好的声音表现
1. 20Hz--60Hz 部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。 是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的 感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平 衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不 佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz 部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括 基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特 性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两 段会使声音单薄。 3. 250Hz--2KHz 部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像 电话里的声音。如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声 音。如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使 唇音“ mbv ”难以分辨。如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有 金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分 提升这一段会使听觉疲劳。
贴墙摆法
摆法:这是最古老的摆法。将音箱贴近后墙摆, 不论是距离后墙50公分或30公分、20公分都没关 系,自己去调配即可。通常音箱不需要向内投射 角度。 效果:高频尖锐、中频、低频薄弱时使用, 可以让中频与低频饱满起来,整个高、中、低频 可以得到平衡。不过,它也会让音场的深度变浅, 宽度变窄。但是,若与刺耳难听的声音两相权衡, 牺牲音场的表现而求取好听的声音是正确的作法。
菱形摆法 摆法:此法只限正方形空间使用。将正 方形空间视为菱形,音箱摆在菱形二边靠墙 处。音箱后面的菱形尖角与聆听位置后面的 菱形尖角要做圆弧或圆柱声波扩散处理,二 音箱不宜靠侧墙太近。 效果:此法专治正方形空间低音轰隆 驻波太强的问题。如果正方形空间不想这么 摆,那就要塞入很多家具以「平息」驻波。
音 箱
目录
a)作用
b)摆放位置 c)性能指标
音箱的作用
音箱是整个音响系统的终端,其作用是把 音频电能转换成相应的声能,并把它辐射 到空间去。它是音响系统极其重要的组成 部分,因为它担负着把电信号转变成声信 号供人的耳朵直接聆听这么一个关键任务, 它要直接与人的听觉打交道,而人的听觉 是十分灵敏的,并且对复杂声音的音色具 有很强的辨别能力。由于人耳对声音的主 观感受正是评价一个音响系统音质好坏的 最重要的标准,因此,可以认为,音箱的 性能高低对一个音响系统的放音质量是起 着关键作用。
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音控试音术语
声音虚(飘):缺乏中频,中高频及高频指向性太尖锐。 声音发干:缺乏混响和中高频。 平衡或协和:频率特性好,失真小。 轰鸣 :扬声器谐振峰严重突出,失真大,瞬态不好 透明感:高频及中高频适度,失真小,瞬态好。 清晰度好:中高频及高频好,失真小,瞬态好,混响 适 度。 有力体感:频响平坦,混响适度,失真小,瞬态好。
标称阻抗(单位:欧姆Ω):是指扬声器输入的信 号电压U与信号电流的比值(这个和高中物理中一样, R=U/I)。因扬声器的阻抗是频率的函数,故阻抗数 值的大小随输入信号的频率变化也发生变化。我国国 家标准规定的音箱阻抗优选值有4Ω、8Ω、16Ω(国际 标准推荐值为8Ω),并规定扬声器的标称阻抗为:扬 声器谐振频率的峰值F0至第二个共振峰F1之间的最低 阻抗值。有些国外扬声器生产厂家,以阻抗特性曲线 趋于平坦的一段定为扬声器的标称阻抗。音箱的标称 阻抗与扬声器的标称阻抗有所不同,因为音箱内不止 一个扬声器单元,各单元的性质又不尽相同,另外还 有串联或并联的分频网络,所以标准规定了最低阻抗 不得低于标称阻抗值的80%。
三三一比例法 摆法:将房间长度均分为三等分(三),宽度 也均分为三等分(三),音箱摆在长度与宽度的 第一等分交点上(一)。音箱可以有略微的向内 投射角度,甚至不需要向内投射亦可,聆听位置 不可贴靠后墙。 效果:此法亦用于尺寸较大、比例均匀的空 间。它与「三一七比例法」的精神是一致的,唯 一与「三一七比例法」不同的是二音箱之间的间 隔较窄。此法亦可得到平衡的声音与宽深的音场。