幼儿玩具设计与制作1
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国内外玩具市场相关状况
玩具业发展到现在已成为非常来自百度文库潜力的行业,我国成了世界各国玩具 的供应地,而玩具也成为我国出口的“支柱商品”之一。但是我国玩 具的设计水平还比较薄弱,玩具业和发达国水平还有一定差距。
科技的发展,提升了玩具的科技含量及价值。而经济的国家发展和国 民文化素质的提高,提升了人们的观念,教育在人们心中的地位不断 提高。社会、家庭对于儿童的培养、教育也更加重视。因此,人们在 购买玩具时就不再简单的看其娱乐功能了,娱乐功能与教育功能的结 合更加受到消费者的关注。据调查,玩具市场中,消费者首选的就是 “智慧型”的玩具。各种玩具生产企业也都以开发儿童创造力、智力 等有利于儿童发展的教育理念作为自己的设计理念。如深圳市“正邦” 文化发展有限公司直接用“玩中学”作为产品的品牌。
幼儿玩具设计与制作
教学总目标
第一部分: 1、简单了解玩具历史 2、玩具的教育功能 3、玩具设计的分类 4、幼儿园玩具设计的基本要求 5、幼儿园游戏与玩具 6、幼儿园自制玩、教具的活动意义 7、废物利用
第二部分:制作幼儿不同类型玩具
1、纸材料玩教具制作 2、布艺玩教具制作 3、绳艺玩教具制作 4、泥材料玩教具制作 5、废旧材料玩教具制作
作为世界上最大的玩具制造和出口国,我国8000多家 企业、300万从业人员制造了全球约75%的玩具。[3] 作为人口大国,我国13亿多人口中,14岁以下少年儿 童及婴幼儿接近3亿多人,占全国总人口的25%,占全 球适龄儿童的1/3左右。其中,城市儿童有8000万。他
们构成了一个异常庞大的潜在的玩具消费者群体。但 是,我国城市儿童每年人均玩具消费约35元人民币, 农村儿童不足10元;城市成年人为12元,农村成年人
而在美国,早在上世纪40至50年代,就出现了“教育玩具”的销售热, 到上世纪末,“教育玩具”就成了欧美市场的宠儿。欧洲的许多玩具 品牌也都非常重视玩具教育功能的开发。如:著名玩具公司LEGO成 立了“乐高学习研究中心”,致力于儿童的娱乐与学习的研究,力求 在强化玩具产品的玩乐体验的同时提升教育价值。
简单了解玩具历史
玩具,几乎与人类文明历史一样久远。无论在埃及、希腊, 还是在中国或罗马,都出土了不少历代的玩具。考证所发 现的史前遗物,证实了距今约6000~10000年就已出现了 原始玩具,公元四世纪罗马人制作了布娃娃。
中国民间玩具 我国的民族、民间玩具,大约出现在新石器时代,并随着 社会的发展而不断发展。如春秋的鲁班制造了能飞三天三 夜的木鸟,汉朝有风筝、七巧板、拨浪鼓等许多民间玩具 流传至今。(绣球、香包、纸鹤、纸风铃,还有红遍国内 外的“中国结”、)
现代商业玩具
现代商业玩具工业的发展经历了以下几个阶段: 第二次世界大战后,由于塑料的出现,塑料玩具 代替了木制玩具。20世纪70年代,电子玩具的出 现已成为玩具发展的潮流。为吸引儿童的爱好和 兴趣,玩具工业家千方百计的不断更新其品种。 20世纪80年代末,日本玩具商抢先推出托架玩具, 行销一时。现在,美国、日本和丹麦等几家世界 大型玩具生产商从产品中脱颖而出,转产电子游 戏,为应对多媒体的挑战,抢占市场,这些公司 又捷足先登,研发智能玩具。目前,现代商业玩 具的发展趋势如下:
则几乎为零。在一些发达国家,人均玩具年消费高达 340美元。欧洲国家为144美元,亚洲国家为13美元。 [4]相对其他国家,我国人均玩具消费明显偏低。
什么是玩教具
玩,是学前儿童生活中的主要内容,而学前儿童的大多数游戏都离不 开玩具,玩具是学前儿童的亲密伙伴,学前儿童在玩玩具过程中认识 世界、培养能力,所以对于学前儿童来说,玩具既是教具,教具有时 亦是玩具。 在学前儿童教育活动中,玩教具指学前儿童在游戏和学习活动中使用 的玩具、教具。它是借助一定的物质材料,如布、塑料、木材、金属、 纸张等等,依据一定的设计要求,通过工业化生产或手工制作而完成 的,可视的平面、立体或可活动的集体游戏、娱乐、竞赛、教育功能 于一身的,适合于不同年龄、层次、智力类型需要的开发智力、锻炼 体魄、促进身心健康发展的游戏娱乐工具。 古往今来,无论在什么情况下,玩具作为一种寓教于乐的工具,与人 类,特别是与学前儿童的成长和发展始终保持着紧密的联系和不可分 割的关系。它丰富了学前儿童的文化生活,扩大了学前儿童的视野, 促进了学前儿童智力的开发和身心全面和谐的发展。
而在国外,早在一百多年前,幼儿教育家 福禄贝尔在他的教育实践中创造了玩具, 并把它们称为“恩物”,来引导幼儿认识 世界、发展能力。他亲自为幼儿设计制作 了几十种玩教具,如一个大立方体,可以 分割成大小和数目不等的小立方体、长方 体、长方板以及小的三角形版。儿童在镶 拼当中,可以认识各种图形、颜色、数目, 搭建各种建筑造型,从而发展语言、想象 力合创造力。这些玩具有的一直沿用至今, 积木便是其中之一。
1.由过去单纯的娱乐型玩具向智力型玩具发 展
2.由过去手拧的发条玩具、手推的惯性玩具 向遥控电动玩具发展
3.由过去室内玩具向室外玩具转移 4.由过去单个玩具向系列玩具发展
传承社会文化
玩具不仅仅是“玩物”,它是文化传承的重要工 具和手段。玩具和自然的“游戏材料”的不同之 处在于它是人类社会的文化产物,凝聚着人类社 会的文化历史经验和价值观。例如,以芭比娃娃 为代表的“洋娃娃”及其系列玩具,从形象到所 传递的生活方式和价值观都带有明显的“西方的” 和“白人的”文化烙印。在儿童玩玩具的过程中, 玩具所传达的审美趣味和价值观在潜移默化地影 响着儿童。玩具是社会文化传承和传播的重要工 具,决不仅仅只是“玩物”。80年代以来,多元 文化和反偏见教育运动的兴起,使玩具的文化传 承功能受到普遍重视,以无偏见和无歧视的方式 反映人类和文化的多样性成为玩具新的使命。
20世纪意大利教育家蒙台梭利曾设计了14种教 具。如嵌插圆柱(大小高矮不同),比较各种木 板(宽窄、厚薄、长短不同)和立方体(大小不 同),各种几何图形嵌形(三角形、圆形、多边 形、梯形)发生盒,铃和音响玩具,写字及计数 材料等等。儿童通过操作这些玩具,进行自我矫 正,而获得感知觉和智力的发展。其中插板、嵌 板,经过不断改进,已成为幼儿园的常用玩具。 随着工业和科学技术的发展现代玩具更是加入了 先进的科学技术和设计理念,开辟了玩具的新天 地。