火影OL 5主常用阵型及大致分析

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火影OL 5主常用阵型及大致分析

1.雷主

进入游戏后就是一套标配阵容:鸣人+佐助+小樱

雷主这个时候就是等,先免费抽一次封印,再用包包里的封印抽一次得到阿斯玛:

鸣人+佐助+阿斯玛

雷主追打变成雷光奈落剑,4combo无压力。然后过第三章时会得到勘九郎:

勘九郎+佐助+阿斯玛

因为勘九郎的攻击力高出鸣人很多,而且傀儡能抗,所以绝对是质变。这个阶段就开始能打生存了,至于卡不卡级,不是重点,佐助不推荐升星,生存积分先去换再不斩(忍刀七人众),鸣人精英副本必须刷,除非你不怕卡图和极端讨厌鸣人。鸣人3星、小樱2星、鹿丸2星、勘九郎3星,这些必须得有

使用上述阵容会沉寂一段时间,活用鸣人、小樱、牙(1星)、卡卡西一般是不会卡图的,一直到拥有再不斩之后:

勘九郎+再不斩+小樱、阿斯玛、卡卡西

这个阶段才算是真正意义上有了忍者组合的意义,生存积分可以去换静音或者蝎,都是很好用的忍者,但是推荐优先拿蝎:蝎+凯+再不斩

雷主追打居合斩,这套阵容成型的越早越好,威力强大,还有几种其他的配置

鸣人+蝎+再不斩

分身多,可以极大的减少风主后宫之术的威胁,鸣人起手接combo,第二回合瞬发螺旋丸接combo,如果阵容没被克制放出螺旋手里剑,那么你这回合多半就赢了。

非R玩家活用以上套路打到70之后可以考虑迪达拉等晓的成员,以上阵容都是属于流程中必定获得的伙伴,但是如果人品好,或者充钱的玩家可以用其他忍者搭配。

雷主后期配置:

菜刀队

特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。

但是我们不应该因此就否认菜刀的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中最看脸的存在。。

菜刀队在应对多奶、分身流(除了再不斩)时不得不说是十分给力的。如果用雷光暗杀剑,一定会有意想不到的效果,往往能够在首轮击毙对手,重要人物取得先机。

但是在应对傀儡阵、霸体敌人时很疲软,原因不多说,一旦连P跟不上,菜刀队也就有名无实了。

另外,菜刀队的控制力也不错,水牢和飞踢灵活使用,不要急于出招。以上

具体打法:

首轮雷铠,第二轮视情况飞踢或者水牢(飞踢比较稳,可以接一整轮招数并打断敌人),平稳输出,精炼洗练装备时优先考虑“连击、先攻”属性。

控制流

雷主稳定的debuff有麻痹、目盲、定身(配合鹿丸),此套组合却是使用燃烧(跟火烛抢生意)。由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。为什么要走debuff流?那是因为据我观察,更多的人更在意生命、攻击、忍术的数值,却对防御、抗性不太关心,走debuff 可以制造大面积AOE,给对手酸奶制造压力,同时是一种输出十分稳定的方式(相对于其他流派看脸的连P来说)。

阿飞大招后迪达拉和佐助都可以发动燃烧,阿飞普通攻击必定燃烧&迪达拉行动前随机燃烧,迪达拉大招对燃烧&选定敌人造成大量伤害(大约为同等战力凯飞踢的60%-70%),用过凯的感受一下。而且迪达拉的大招无需查克拉,开场无冷却,奔着开场致残所有敌人的目标前进吧

雷咒印

站位没什么选择行重吾在咒印队之中没有什么作用几乎开场加一个buff就可以去死了

我一度想换掉重吾但是又没什么好的选择(不要说风之忍阿斯玛不如重吾)

重吾站在最下面吸引火力不抢先手

千万不要把佐助和雷主调换位置有的人认为佐助先开结界雷主砍人会增加20%伤害

不要贪第一回合一点小小的伤害

3号位置的雷主很有可能没有对面先出手而浪费掉麻痹捡了芝麻丢了西瓜

人物上阵有讲究

打排位之前先清空上场只留雷主一个

先上重吾再上君麻吕再上佐助然后将雷主拖动到其他位置上再拖回来(这是关键)

雷主终极佩恩队

先说一下阵容,这套整容雷主、饿鬼道、修罗道、地狱道。雷主的千鸟刀麻痹、修罗的打断、地狱道的加血复活、饿鬼道的清状态加盾。基本满足了一个优秀阵容所需要的各种要素。并且站位是中下部,避免了雷主被一套连打带走,保证了第二回合雷主的麻痹。尤其是现在追求连击的年代,断了对方的连击,对自己来说无疑是重大的优势。

手动的情况下,第一回合,饿鬼道根据本队被连击的对象加盾,比如,恶鬼被连击,那就给恶鬼加盾:如果,2号位的雷主被连击,就给雷主加盾。一般而言,加盾情况下,第一回不会死人。同时,修罗道可以打断对方第一回合奥义或者配合雷主秒一人。第二回合,雷主直接放麻痹,破坏敌人的连击。打到这里,假如不死人的话,这一句基本上就赢定了。根据本人的经验,第一回合修罗的大炮最好给雷主对位的忍者,能够配合雷主秒人。

本人在竞技场、排位、组织站都试验过此阵容。尤其是配合小南加盾。大大提高了生存能力,并且能够复活同队伍的战友。竞技场的话,可以根据情况决定是给谁加盾,一般我都是给1号位的饿鬼加盾,避免被秒。

2.水主

水主竞技场

及其重要的水咒印

水主究极阵容

第一套水主阵容:荼毒佩恩队(修罗道+人间道+小南、通灵兽:巨蛞蝓)

作者说明:连击一回合基本能带走一个,就算打不死也能在第二回合4毒+2火带走!不过缺点也很明显,比较怕土主的霸体和风主的分身刷新流……对别的主基本都占有绝对优势,各种秒杀雷主、风主、火主。

水主荼毒佩恩队主角天赋和通灵兽

第二套水主阵容:标记流升级版(修罗道+人间道+畜生道、通灵术:犀牛)

作者说明:群攻有控制有输出有治疗,胜率还比较不错……同样怕土主霸体……对土主基本无语了。

水主标记流升级版主角天赋及通灵兽

第三套水主阵容:究极版本养猪队(秋道丁座+人间道+千代婆婆[近松十人卫])

作者说明:怕点燃怕得要死……猪被点燃就是死的命了……其他都还好,因为水主本身就能奶,再加上神经毒素和人间道的控制,生存能力实在很强,也是当前水主比较普遍的一套阵容(当然奥义要记得人间道到第三回合再放……不然第三回合缺少控制呢,别第二回合一次丢完咯)

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