信息系统分析与设计第四章

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第四章信息系统的软件与应用教学设计(6课时)高中信息技术粤教版必修二

第四章信息系统的软件与应用教学设计(6课时)高中信息技术粤教版必修二
-引导学生正确使用信息技术工具,提升信息素养。
3.情感态度与价值观方面的重难点:
-培养学生对信息技术的兴趣和热情,树立正确的信息伦理观念。
-引导学生勇于面对挑战,克服困难,培养自主学习能力。
(二)教学设想
为了有效突破教学重难点,我设想以下教学策略和方法:
1.创设情境,激发兴趣:
-结合现实生活中的案例,让学生感受到信息系统软件的广泛应用。
(二)过程与方法
在学习本章的过程中,学生将经历以下过程与方法:
1.通过案例分析,培养问题解决能力和团队协作能力。
-通过小组讨论,分析具体案例中信息系统的应用。
-采取头脑风暴、SWOT分析等方法,探讨软件选择对工作效率的影响。
2.利用项目式学习,提高学生的实践操作能力和创新思维能力。
-设计并实施一个小型的信息系统项目,如班级管理系统、图书借阅系统等。
2.教学目标:
-激发学生对本章节学习的兴趣,调动学习积极性。
-建立新旧知识之间的联系,为学习新知识做好铺垫。
(二)讲授新知
1.教学内容:
-介绍信息系统的基本概念、组成及其在各行各业的应用。
-详细讲解常用信息系统软件的功能、特点及其操作方法。
-分析信息系统软件在实际应用中的优缺点,探讨如何根据需求选择合适的软件。
-通过了解信息系统的广泛应用,认识到信息技术对个人和社会的影响。
-积极参与课堂讨论和实践活动,表现出对信息技术的探索精神。
2.树立正确的信息伦理观念,遵循法律法规,尊重他人隐私。
-在使用信息系统软件时,遵循道德规范,不侵犯他人权益。
-了解信息安全的基本知识,提高防范意识,保护个人和他人信息安全。
3.培养批判性思维,善于发现和分析问题,勇于表达自己的观点。

第四章信息系统的搭建实例 学考复习课件 2021—2022学年浙教版(2019高中信息技术必修2

  第四章信息系统的搭建实例 学考复习课件 2021—2022学年浙教版(2019高中信息技术必修2

1.搭建信息系统的前期准备2.硬件搭建3.软件开发4.程序编写5.完善信息系统信息系统搭建信息系统的前期准备需求分析可行性分析开发模式的选择概要设计详细设计搭建信息系统硬件搭建软件开发程序编写完善信息系统系统测试文档编写功能需求性能需求资源和环境需求用户界面需求可扩展性需求需求分析必要性可行性技术经济社会意义可行性分析开发模式选择C/S模式B/S模式模块结构设计系统物理配置数据库管理系统选择概要设计输入设计输出设计人机界面设计数据库设计代码设计安全设计详细设计1.硬件搭建信息系统硬件服务器为信息系统中的用户提供各种服务,如应用程序的处理、访问数据库管理系统、打印服务等。

网络设备通过网络来完成数据的传递(交换机、路由器等)。

传感设备智能终端大部分功能依靠传感器实现,包括输入、处理、存储、输出四个部分。

智能终端传感设备,即传感器,是重要的输入设备,负责检测并将信息变换成电信号或其他形式信息输出。

2.软件开发软件开发主要负责与具体数据管理系统衔接,为系统中需要长久存储的数据对象提供数据存储的方案。

数据管理设计程序编写客户端程序服务器端程序B/S 结构不需要编写,浏览器就是客户端程序。

C/S 结构需要编写。

B/S 和C/S 结构都需要编写。

数据加工处理数据采集数据传输数据存储数据呈现键盘输入光电设备传感器多媒体输入网络传送磁盘输入有线无线文件数据库云存储表格图形化3.SQLite数据库的使用(1)创建、打开数据库文件涉及的函数:connect()函数例如:conn=sqlite3.connect ("test.db")。

(2)SQLite库涉及的函数命令主要包括cursor()、commit()、close()、execute()、fetchall()。

(3)数据库操作的命令包括:建立数据表:create table表名(字段名1数据类型,字段名2数据类型…); 插入记录:insert into表名(字段名1,…)values(字段值1,…);查询记录:select 字段名 from 数据表 where 字段名==字段值;删除记录:delete from 数据表 where 字段名== 字段值。

信息可视化设计-课件---第四章-信息可视化的步骤和方法

信息可视化设计-课件---第四章-信息可视化的步骤和方法

信息图表设计实际就是通过数据+图形的形式 向用户讲故事。 如何将这个故事讲的引人入胜、浅显易懂、老 少皆宜是此阶段的重要议题。
例如,在2019年支付宝推出的《山海瑞兽图》 推广长图中,结合了中国古代著名神话故事 《山海经》中的中国十大神兽的特点,来对应 支付宝的各个据是否有异常 值,然后判断它们的时效性、全面性、准 确性。 第二步就是筛选掉不符合条件、错误的数 据。 最后就是将数据按照一定的规律排列。
图4-5 数据处理流程
1.数据分析的类型
(1)描述性数据分析: 定性数据在统计学上包括分类数据和顺序数据, 是一组表示事物性质、规定事物类别的文字表 述型数据。 (2)验证性数据分析: 验证性数据分析是对社会调查数据进行的一种 统计分析。 (3)探索性数据分析: 探索性数据分析是为了寻找和揭示隐含在数据 中的事物发展规律而对数据进行分析的一种方 法。
信息发布后,我们就要收集用户体验和市场反馈。 主动适时检视现有信息是否足够适用,要使其具 备“自我扩充”的功能。例如2018年淘宝上线了 针对老年人使用的亲情账号“淘宝亲情版”。
图4-17淘宝的亲情账号开通流程
数据收集的方式
(1)社会调查:
社会调查是针对社会生活中的某一情况、 某一事件、某一问题,进行深入细致地 调查研究,然后把调查研究得来的情况 真实地表述出来,以反映问题,揭露矛 盾,揭示事物发展的规律。
图4-3 社会调查的类型和方法
数据收集的方式
(2)实验获取:
实验获取是指通过实验来探索社会及自 然现象,并记录最终获得的能够开展研 究的数据信息。
实验室实验
现场实验
计算机模拟实验
人机结合实验
数据收集的方式
(3)桌面研究:
有些数据我们需要通过第三方得到,比 如报告、文献等。利用第三方数据机构 采集和分析后得到的信息和数据,可以 称为二手数据。采集二手数据的方法被 称之为桌面研究(desk research)。

《系统分析与设计技术》练习题(选择)

《系统分析与设计技术》练习题(选择)

信息管理与信息系统第一章信息系统项目管理一、选择题A.单选题1.从社会经济发展的角度来看,信息化是指( D)。

A.计算机和网络的应用规模与效益不断增长的过程B.计算机硬件产业、软件产业、信息服务产业不断发展的过程C.社会上进行交换的信息量不断增长的过程D.人们的信息活动的规模不断扩大以致在国民经济中起主导作用的过程2.项目主要管理人员应参与( D )。

A.系统规划 B.系统设计 C.系统分析 D.系统开发和运行全过程B.多选题1. IT项目风险识别的方法有(ABCD )。

A.专家调查法 B.面谈或访谈法 C.鱼骨图法 D.风险分解结构法第二章信息系统工程体系一、单选题1.用户开发应用系统的主要手段是(A )。

A.生命周期法 B.原型法 C.第四代语言D.面向对象方法2.系统规划的主要任务是( A )。

A.明确组织的信息需求、制定系统总体结构方案B.对系统进行经济、技术和使用方面的可行性研究C.选择计算机和网络系统的方案D.确定软件系统的模块结构3.RUP中的软件生命周期在时间上被分解成四个顺序的阶段,分别是初始阶段,细化阶段,构造阶段和交付阶段,每个阶段结束于一个主要的里程碑,构造阶段结束时的里程碑是( B)。

A.生命周期目标里程碑 B.初始功能里程碑C.产品发布里程碑 D.生命周期结构里程碑4.RUP中的软件生命周期中初始阶段结束时的里程碑是( D)。

A.初始功能里程碑 B.生命周期结构里程碑C.产品发布里程碑 D.生命周期目标里程碑5.在原型法中,原型是开发系统的( A)。

A. 反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B. 某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C. 反映用户需求的逻辑模型D. 反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序6.信息系统开发方法有哪些( A )。

A. 原型法B. BSP法C. CSF法D. CASE法B.多选题1. 对于结构化设计思想的描述( ABC )是正确的。

信息系统分析与设计(word文档良心出品)

信息系统分析与设计(word文档良心出品)

信息系统分析与设计(第4版)第一章系统思想1、解释下列名词:系统结构、系统功能、系统目的性、系统的稳定性、系统的突变性、系统的自组织性、系统的相似性。

答:系统结构:一个系统是其构成要素的集合,这些要素相互联系、相互制约。

系统内部各要素之间相对稳定的联系方式、组织秩序及时空关系的内在表现形式,就是系统的结构。

系统功能:系统功能是指系统与外部环境相互联系和相互作用中表现出来的性质、能力和功效。

系统目的性:系统的目的性是系统发展变化时表现出来的特点。

系统在于环境的相互作用中,在一定的范围内,其发展变化表现出坚持趋向某种预先确定的状态。

人工系统的目标,实际上是事先确定的人为目标,这种目标是以关于对象的条件来定义的。

系统的稳定性:系统的稳定性是指在外界作用下的开放系统有一定的自我稳定能力,能够在一定范围内自我调节,从而保持和恢复原来的有序状态、原有的结构和功能。

系统的突变性:系统的突变性,是指系统通过失稳从一种状态进入另一种状态的一种剧烈变化过程。

它是系统质变的一种基本形式。

系统的自组织性:系统的自组织性是指开放系统在系统内外因素的相互作用下,自发组织起来,使系统从无序到有序,从低级有序到高级有序。

系统的相似性:相似性是系统的基本特征。

系统相似性是指系统具有同构和同态的性质,体现在系统结构、存在方式和演化过程具有共同性。

第二章信息、管理与信息系统1、说明数据处理系统、管理信息系统、决策支持系统、主管支持系统的各自特点。

数据处理系统:主要功能是:记录、保存精确数据,检索数据,计算,产生报表、账单。

特点有:支持日常运作,重复性强,逻辑关系比较简单,精确度要求高。

管理信息系统:具有统一规划的数据库是管理信息系统成熟的重要标志。

特点是:一是高度集中;二是利用定量化的科学管理方法支持管理决策。

决策支持系统:以交互方式支持决策者解决半结构化的决策问题。

主管支持系统:服务于组织的高层经理的一类特殊的信息系统,可以迅速、方便地以图文表格等多种形式提供组织的内外部信息,为经理的通信、分析、决策、组织等提供全方位的支持。

信息系统分析与设计第四章

信息系统分析与设计第四章

Osbert Oglesby
信息系统
逐步描述
Buy a Painting
Seller
1.Obsert输入他正考虑购买的油画的详细 信息。
Sell a Painting
2.信息系统用他应该支付的最大购买价格
Osbert
Buyer
响应。
Produce a Report
3.如果卖主接受Obsert购买油画的出价,
4.3.1 采访
❖ 问题:
▪ 公司雇佣了多少位销售人员? ▪ 需要系统有多快的响应时间?
封闭式询问
▪ 为什么对目前的状况不满意?
开放式询问
❖ 采访
▪ 有组织:询问特定的、预先计划的问题。
▪ 无组织:封闭式问题+开放式问题。
❖ 注意
▪ 采访者必须完全熟悉应用领域
▪ 采访者要采访持重要信息的人物
▪ 不要先入为主
❖ 销售一幅油画后,必须记录的信息
▪ 销售日期 ▪ 买主姓名 ▪ 买主地址 ▪ 实际销售价格
最大购买价格的确定
❖ 精品:扫描过去25年内同一画家的最相似的作品在全世 界的拍卖记录,把最相似的作品的拍卖价格作为底价,自 拍卖之日起,在底价基础上逐年加价8.5%,以此来计算最 大购买价格。
❖ 名品:把名品看做是同一位画家的精品来计算最大购买 价格。然后,如果油画在21世纪绘制的,则乘以0.25;否则, 用该数字乘以(21-c)/(22-c),c代表作品是在哪一个世纪绘制 的。
❖ 首先获得对领域的初始理解(构造术语表) ❖ 然后构建初始的业务模型(用例及用例描述) ❖ 接下来构建初始的需求模型(用例及用例描述) ❖ 检查并改进补充直至满意(用例及用例描述)
习题
1、Osbert Oglesby决定通过附带销售来扩展业务。他同意 把油画悬挂在画廊中等待销售。如果在3各月内,该油画 以Osbert与油画所有者之间先前商定好的价格售出,那 么他将与所有者平分销售额。如果没有卖出去,那么就 把该油画归还给其所有者,并且没有钱转手。为这种附 带销售绘制用例及用例描述。

信息系统开发与设计知识点

信息系统开发与设计知识点

第一章,系统1,系统是由相互联系和相互制约的若干部分结合成的,具有特定功能的有机整体2,系统的特性:整体性,层次性,目的性,稳定性,突变性,自组织性,相似性第二章,管理系统1,人类活动的三大基本特点:目的性,依存性,知识性2,管理的基本职能:计划职能,组织职能,领导职能,控制职能,激励职能3,企业管理五大基本功能:生产,销售,研究发展,财务,人事第三章,信息与信息系统1,信息定义:信息是经过加工后的数据2,信息的性质:事实性,扩散性,传输性,共享性,增值性,不完全性,等级性,滞后性3,信息是管理的基础表现在:1)信息是制定计划的基本依据2)信息是组织实施的保证3)信息是调节控制的指示器4)信息是激励职工的依据5)信息是领导指挥的基础6)信息是决策的关键因素4,策略过程:情报阶段,设计阶段,决策阶段5,结构化决策与非结构化决策的区别:1)结构化决策是建立在清楚地逻辑基础上,依照习惯或者标准作业规划完成的决策2)非结构化决策是没有明觉得决策规划,依照决策者的经验,直觉,学识做出的决策6,信息系统的定义:输入数据,通过疾厄宫处理,产生信息的系统7,信息系统的基本功能:数据采集和输入,信息的传输,信息的储存,信息的加工,信息的维护,信息的使用第四章,信息系统建设概论1,信息系统建设的复杂性:1)技术手段复杂2)内容复杂,目标多样3)投资密度大,效益难以计算4)环境复杂多变2,信息系统的生命周期:系统的规划阶段,信息的分析阶段,信息的设计阶段,信息的实施阶段,信息的运行和维护阶段3,企业过程:为实现某个预定,产出的逻辑相关的一系列任务4,企业过程特征:1)每个企业过程都有输入和产出2)企业过程可能跨越组织边界3)企业过程有层次性5,商务规则:数据的完整性约束:属性的类型和数值,实体完整性,参照完整性6,早期开发不足:目标含糊,通信误解,步骤混乱,缺乏管理控制7,信息系统开发方法:结构化方法,面向对象方法,原型法8,建立信息系统的基本条件:1)领导重视,业务人员积极性高2)有一定的科学管理基础。

信息系统分析与设计课程设计

信息系统分析与设计课程设计

题目:投资企业人力资源管理系统姓名:胡静学号: 2009082294院系:信息科学与技术学院专业:信息管理与信息系统班级: 2009级(2)班指导教师:刘艳完成时间: 2012年01月5日目录第一章绪论 (3)1.1选题背景与研究意义 (3)1.1.1选题背景 (3)1.1.2选题的研究意义 (3)第二章关于本系统 (4)2.1 (Management System)的特点 (5)2.2 本系统基本框架 (5)2.3 研究的主要内容 (6)2. 4 环境配置 (6)第三章系统需求分析 (7)3.1 投资企业人力资源管理系统的功能需求分析 (7)3.1.1机构管理的功能需求 (8)3.1.2人事管理的功能需求 (8)3.1.3职位管理的功能需求 (9)3.1.4薪资管理的功能需求 (9)3.1.5培训管理的功能需求 (9)3.1.6绩效管理考核的功能需求 (10)3.1.7系统管理的功能需求 (10)3.1.8报表业务管理功能需求 (11)3.1. 9数据库服务器选择 (11)3.2 投资企业人力资源管理业务概述 (11)第四章系统的概要设计 (13)4.1投资企业人力资源管理系统的总体设计原则和目标 (13)4.2 投资企业人力资源管理系统体系结构设计 (14)4.2.1 系统整体功能设计 (14)4.2.2系统的业务模块 (14)4.3 投资企业人力资源管理系统的数据库设计 (14)4.3.1 数据库概念结构设计 (14)4.3.2数据库逻辑结构设计 (16)4.4投资企业人力资源业务模块设计 (18)4.4.1系统配置设计 (18)4.4.2机构管理设计 (19)4.4.3人事管理设计 (19)4.4.4绩效考核设计 (20)4.5投资企业人力资源管理系统界面设计 (21)4.6投资企业人力资源管理系统安全设计 (22)结论 (23)参考文献 (25)第一章绪论1.1选题背景与研究意义1.1.1选题背景随着知识经济的时代的到来、成功加入WTO及信息化浪潮的来临,企业经营管理机制正在发生着根本性的变化。

信息系统规划中的需求分析与设计

信息系统规划中的需求分析与设计

信息系统规划中的需求分析与设计第一章概述信息系统作为企业重要的组成部分,其规划和设计必须充分考虑企业的需求。

在信息系统规划中,需求分析和设计是关键环节。

本文将从需求分析和设计两方面展开讲解。

第二章需求分析2.1 需求定义需求是指对信息系统所需功能和参数的描述和规定。

需求定义是指在需求分析阶段中,对需求的扩展和详细化,将用户需求和系统需求两方面的需求进行定义。

需求应当明确、具体,并满足客户期望。

2.2 需求分析的流程需求分析过程包括需求获取、需求分类、需求分析、需求确认等环节。

需求获取是指通过对用户进行访谈和调查等方式,获取用户的需求信息。

需求分类则是将用户需求进行分类和归纳,以便对需求进行更好的管理和分析。

需求分析是指进行需求的详细分析和评估,将需求转化为具体的功能和参数。

最后,需求确认则是对需求的全面审查和确认,确保需求的准确性和可行性。

2.3 需求分析的工具建模(OOP)、统一建模语言(UML)、数据流图(DFD)、用例图等。

这些工具可以有效地帮助项目组成员对需求进行分析和管理。

第三章设计分析3.1 设计定义设计是指根据需求分析的结果,将问题转化为计算机可以实现的指令集和数据结构。

设计是实现实际需求的关键环节,其目的是在设计过程中规划系统框架,确保系统能够正常运行和满足需求。

3.2 设计分析的流程设计分析过程包括设计规划、系统架构设计、模块分配和文件设计等环节。

设计规划是制定系统的整体框架和架构,明确定义系统中各个模块的功能和组合关系。

系统架构设计是指在设计框架的基础上,对系统进行更详细的分析和设计,包括界面设计、数据存储结构设计等。

模块分配则是将系统划分为若干个模块,确定每个模块的功能和关系。

文件设计则是确定系统中各种文件的存储格式和结构。

3.3 设计分析的工具(OOP)、统一建模语言(UML)、流程图和结构图等。

这些工具可以更方便地对系统进行设计和管理。

第四章总结在信息系统规划中,需求分析和设计是两个非常重要的环节,也是制定可行方案的关键环节。

信息系统分析与设计答案(第二版)

信息系统分析与设计答案(第二版)

信息系统分析与设计答案(第⼆版)第⼀章信息系统基础⼀、简答题1.什么是信息?信息与数据有什么区别?信息的本质是什么?答:信息,⼀般是指具有新内容、新知识的消息或情报。

信息与数据具有内在的联系。

数据是记录在⼀定介质上并可鉴别的符号,数据是⽆意义的符号,信息则是蕴含意义的符号。

数据是信息加⼯的原材料,信息是数据加⼯的结果。

信息的本质是物质的属性和特征,是事物运⾏状态与规律的表征。

2.什么叫系统?可以从哪个⽅⾯对系统进⾏分类?答:系统是由相互联系、相互影响的若⼲要素结合为具有特定⽬标、特定功能,并处于⼀定环境之中的有机整体。

从系统的复杂程度划分:简单的、中等的、复杂的和超复杂的系统。

从抽象程度划分:概念系统、逻辑系统、物理系统(也叫客观系统)。

从系统与外界的关系划分:封闭系统、开放系统。

3.简述管理的概念答:管理是对⼀定组织所拥有的资源进⾏有效整合以达成组织既定⽬标和履⾏责任的动态创造性活动。

管理的⽬的是实现组织的⽬标。

4.信息资源管理的基本模式是什么?答:是技术管理模式、经济管理模式、⼈⽂管理模式。

⼆、填空题1.(数据)是⽆意义的符号,(信息)是蕴涵意义的符号。

2.信息的本质是(物质)的属性和特征,是(事物)运动状态与规律的表征。

3.信息的特征有:承载性、(层次性)、传输性、(共享性)、加⼯性和时效性。

4.从逻辑层次看,可以把信息分为(语法信息)、语义信息和(语⽤信息)三种类型。

5.系统是由相互(联系)、相互影响的若⼲(要素)结合为具有特定⽬标、特定功能,并处于⼀定环境之中的有机整体。

6.系统的特性是指具有⽬的性、(相关性)、整体性、(层次性)和适应性⼏种。

7.管理的职能有决策、(组织)、计划、(领导)、控制和激励等六个⽅⾯。

三、选择题1.下⾯说法正确的是(D)A.数据就是数字 B.数据就是信息C.数据是加⼯之前的信息 D.信息是数据加⼯的结果2.下⾯哪个不属于信息的特征?(D)A.承载性B.传输性C.层次性D.独享性3.下⾯不属于系统特性的是(B)A.⽬的性B.功能性C.层次性D.适应性4.下⾯说法不正确的是(A)管理职能⽅⾯考题(决策是管理的核⼼)A.决策是企业的核⼼ B.从时间性可以把计划分为长期计划和短期计划C.组织结构也被称为组织机构 D.激励有直接满⾜和间接满⾜两种⽅法5.下⾯哪⼀种不属于信息资源管理模式?(D)A.技术管理模式 B.经济管理模式 C.⼈⽂管理模式 D.社会管理模式6.下⾯哪⼀种不属于信息资源管理的五⼤要素?(A)A.信息资源管理的应⽤B.信息资源管理的架构C.信息资源管理的组织D.信息资源管理的环境四、论述题1.谈谈信息资源管理在信息系统建设中的作⽤答:信息资源是指⼈类社会活动中所涉及到的信息内容,按照某种⽅法和规律,经加⼯处理有序化并⼤量积累后的⽤⽤信息的集合。

02134 信息系统分析与设计

02134 信息系统分析与设计

高纲1194江苏省高等教育自学考试大纲02134信息系统分析与设计南京理工大学编页脚内容1江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置目的与要求(一)课程性质和特点《信息系统分析与设计》课程是江苏省高等教育自学考试信息管理与信息系统专业(本科段)的必修课,该课程是信息管理专业课程体系中的骨干课程之一。

21世纪是信息社会,每个人、每个社会组织对信息资源的开发利用能力已成为其竞争力的主要标志之一。

20世纪60年代发展起来的信息系统,在各个领域都有着广泛的应用,如计算机辅助设计系统、现代通信信息系统、管理决策系统、生产控制系统等等,它们作为信息社会最为重要的基础设施,是人们开发、利用信息资源以支持组织目标的战略手段,极大地促进了现代社会组织的变革、推进了社会信息化进程、提高了组织自身素质与竞争能力。

现代信息技术不断发展,但是信息技术这支利剑必须切实瞄准各行各业的业务需求这个目标,做到有的放矢,才能真正发挥作用。

《信息系统分析与设计》这门课程的任务就是利用信息技术这支利剑,结合具体的企业组织的实际情况,帮助学生弄清信息系统的规划、分析、设计和实施等阶段的目标、页脚内容2任务、要求和过程,掌握信息系统开发的各种方法,从而提高应考者信息系统开发的理论水平,锻炼他们进行信息系统开发的实践能力,为将来从事实际工作奠定坚实的基础。

《信息系统分析与设计》是一门实践性很强的应用型课程,是以讲解信息系统规划、分析、设计及实施各个阶段的任务、方法、过程为主要内容,引导应考者利用实验课时进行实践摸索,不断深入理解知识、灵活运用知识的一门课程。

其特点是:课程实践性较强,应考者通过系统而专门的学习,在树立清晰的系统意识的基础上,必须灵活掌握信息系统分析与设计的各种工具和方法,实际开发自己的信息系统。

通过本课程的学习,应考者不仅可以增强自学能力和独立研究能力,而且提高自身的实践开发能力,成为具备较强的研究能力、创新能力和驾驭现代化信息技术能力的复合型人才。

信息系统系统分析与设计:机房管理系统课程设计

信息系统系统分析与设计:机房管理系统课程设计

分类号单位代码密级学号 1314210137信息工程学院学生课程设计题目机房管理系统学生姓名王建德学号1314210137专业信息管理与信息系统指导教师张峰榆林学院课程设计诚信责任书本人郑重声明:所呈交的课程设计,是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。

课程设计中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。

尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经公开发表或撰写过的研究成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人课程设计与资料若有不实,愿意承担一切相关的法律责任。

论文作者签名: 王建德2016 年6 月25日摘要建立先进的机房管理系统是实现教育现代化的必由之路,是推进信息化管理的重要举措之一。

本系统主要为教职员工上课和学生日常业余上机提供了方便。

系统采用了先进的软、硬件结合的方式。

主要管理学校计算机机房的上机业务,它的主要功能模块包括,系统管理、用户结帐管理、电脑与计算机信息管理、日常管理、新会员办理管理、用户信息的维护管理、管理员信息的维护管理、上机考勤管理、学生付费管理、用户权限管理以及实行跨平台管理等。

本系统是一个运行在局域网上的子系统,能够直观、方便、有效、可靠地管理通过局域网联在一起的所有机器。

全面开发和应用计算机管理信息系统更是一个重要的问题。

本系统作为现行公共计算机实验室管理必不可少的组成部分,将实验室的机器资源合理分配、统一管理,提高设备利用率,使实验室的教学质量得到有力保证。

目录摘要 (I)第一章机房管理系统分析 (2)1.1机房管理系统开发背景及现状分析 (2)1.2机房管理系统国内外研究现状 (2)1.2.1 国内研究现状 (3)1.2.2 国外研究现状 (3)第二章:可行性分析 (3)2.1开发机房系统的经济可行性 (3)2.2开发机房系统的技术可行性 (3)2.3开发机房系统的组织管理可行性 (4)第三章:需求分析 (4)3.1系统总体的功能需求 (4)3.2系统结构设计 (4)3.3系统详细设计 (5)3.3.1系统E-R图 (5)3.3.2数据库关系模型 (6)3.3.3数据库数据模型 (6)3.3.4管理系统 (8)3.4业务流程图 (9)第四章系统UML建模 (10)4.1系统工作流程图 (10)4.1.1管理员用例图 (12)4.1.2会员上机流程图 (12)4.2系统时序图 (13)4.2.1会员充值时序图 (13)4.2.2管理员管理时序图 (14)4.2.3管理员维护机房时序图 (15)4.3系统协作图 (16)4.3.1会员充值协作图 (16)4.3.2管理员管理上机协作图 (16)4.3.3管理员维护协作图 (17)第五章系统运行环境 (17)5.1开发环境 (18)5.2运行环境 (18)第六章总结 (19)参考文献 (20)致谢 (21)第一章机房管理系统分析1.1机房管理系统开发背景及现状分析随着计算机技术、多媒体技术、通信技术和网络技术的发展,每一位学生必需掌握现代信息技术才能适应现代社会的发展。

信息系统分析与设计知识点

信息系统分析与设计知识点

第一章信息系统的基本概念第一节系统1。

系统的定义及理解系统是由相互联系和相互制约的若干组成部分结合的、具有特定功能的有机整体。

三个方面理解:1)系统由若干元素组成元素。

2)系统有一定的结构。

3)系统有一定的功能,特别是人造系统总有一定的目的性。

2.系统的思想1)突现“整体大于部分之和”2)等级等级层次结构是复杂系统最合理的组织方式3.系统的分类1)按系统的复杂程度分类框架结构、钟表机构、控制装置、开放系统、低级有机体、动物、人社会文化系统、超越系统。

底层三级是物理系统,中间三级是生物系统,高层三级是最复杂的人类社会及宇宙系统。

2)按系统的起源分类自然系统和人工系统(人工物理系统、人工抽象系统和人类活动系统)3)按系统的抽象程序分类实体系统、概念系统、逻辑系统4)按系统与环境的关系分类开放系统(指与其环境之间有物质、能量或信息交换的系统)、封闭系统(是与环境没有任何物质、能量和信息交换的系统)4。

系统的特性1)系统的整体性2)系统的目的性3)系统的稳定性4)系统的突变性5)系统的自由组织性6)系统的相似性第二节信息1。

信息的定义1)信息是经过加工后的数据,它对接收者有用,对决策或行为有现实或潜在的价值.2)信息与数据可看作原材料和成品的关系2.信息的基本属性1)事实性2)扩散性3)传输性4)共享性5)增值性6)不完全性7)等级性8)滞后性3。

人进行信息处理的特点1)人需要反馈2)人需要一些多余的信息3)人们需要信息的压缩4)人们需要的口味各异5)人需要非口语的信息输入4.信息对管理的基础作用,可以由管理基本职能中信息的重要作用来说明1)信息是制定计划的基本依据2)信息是组织实施的保证3)信息是调节控制的指示器4)信息是激励职工的依据5)信息是领导指挥的基础6)信息是决策的关键因素5.西蒙建立的决策过程的基本模型的三个阶段1)情报阶段2)设计阶段3)抉择阶段6。

结构化决策的定义结构化决策,是指建立在清楚的逻辑基础上的决策.7.非结构化决定的定义非结构决定是没有明确决策规则的决策。

四川自考02134信息系统设计与分析课后答案及重点知识总结第四章

四川自考02134信息系统设计与分析课后答案及重点知识总结第四章

为什么要进行管理信息系统的总体规划?总体规划的任务是什么?因为信息系统建设是投资大、周期长、复杂度高的社会技术系统工程,科学的规划可以减少盲目性,使系统有良好的整体性,较高的适应性,建设工作有良好的阶段性,以缩短系统开发周期,节约开发费用。

任务:(1)制定信息系统的发展战略;(2)制定信息系统的总体方案,安排项目开发计划;(3)制定系统建设的资源分配计划。

总体规划有什么特点?(1)系统规划是面向全局、面向长远的关键问题,具有较强的不确定性,结构化程度较低;(2)系统规划具有高层次的系统分析,高层管理人员是工作的主体;(3)系统规划不易过细;(4)系统规划是企业规划的一部分,并随环境发展而变化。

注:结构化:数据结构字段含义确定,清晰,典型的如数据库中的表结构. 半结构化:具有一定结构,但语义不够确定,典型的如HTML网页,有些字段是确定的(title),有些不确定(table)。

非结构化:杂乱无章的数据,很难按照一个概念去进行抽取,无规律性总体规划的方法:战略目标集转移法,企业系统规划法,价值链分析法,关键成功因素法。

试述战略转移法的基本思路(Strategy set transformation,SST,战略目标集转移法)答:把企业的总战略、信息系统战略分别看成“信息集合”。

战略规划的过程则是由组织战略集转换成与它相关联和一致的信息系统战略集的过程试述BSP 法的四个基本步骤(Business system planning,BSP,)企业系统规划法(1)定义管理目标;(2)定义管理功能;是BSP方法的核心。

具体方法:识别资源(管理对象),根据资源的生命周期识别功能,汇总分析。

(3)定义数据类;(4)定义信息结构。

最终成果总体规划的准备工作包括哪些?(1)确定总体规划的范围;(2)成立总体规划小组;(3)收集数据;(4)制定计划,画出总体规划工作的PERT图或甘特图;(5)准备好各种调查表和调查提纲;(6)开好动员会。

如何进行信息系统的需求分析与设计

如何进行信息系统的需求分析与设计

如何进行信息系统的需求分析与设计第一章:引言信息系统的需求分析与设计是一个重要的过程,它确定了系统的功能、性能和用户需求,对于开发高效、可靠的信息系统至关重要。

本章将介绍信息系统需求分析与设计的基本概念和方法。

第二章:需求获取需求获取是信息系统开发过程中的第一步,它是解决问题和实现目标的基础。

需求获取方法包括面谈、观察、问卷调查等。

面谈是获取需求的主要方法,通过与用户交流、了解用户的需求和期望,可以更好地理解问题的本质,为后续的需求分析与设计工作提供参考。

第三章:需求分析需求分析是信息系统开发过程中的关键步骤,它的主要目标是确定系统的功能性需求和非功能性需求。

功能性需求是指系统在特定情境下需要实现的功能,而非功能性需求则包括性能、可靠性、安全性等方面的需求。

需求分析的方法包括数据流图、数据字典、实体关系模型等。

通过对需求进行详细的描述和分析,可以为系统的设计提供依据。

第四章:设计设计是信息系统开发过程中的关键环节,它决定了系统的结构、组织和功能实现方式。

在设计阶段,需要确定系统的结构和模块划分,确定系统的接口和数据流,设计数据库和界面等。

设计的方法包括结构化设计、面向对象设计等。

通过合理的设计,可以提高系统的可扩展性、可维护性和可重用性。

第五章:系统实现系统实现是信息系统开发过程中的最后一步,它将设计好的系统转化为可运行的程序。

系统实现的方法包括编码、测试和调试等。

编码是将设计好的系统转化为计算机可执行的代码,测试是验证系统的功能和性能是否满足需求,调试是发现和修复程序中的错误和问题。

第六章:需求变更管理需求变更是信息系统开发过程中不可避免的问题,它通常是由于用户需求的变化或者系统设计的不完善引起的。

需求变更管理的目标是及时响应用户需求变更,合理调整系统设计,并控制变更的影响范围和成本。

需求变更管理需要建立有效的变更控制机制和变更审核流程,确保变更的合理性和可行性。

第七章:系统部署和维护系统部署和维护是信息系统开发过程的最后一步,它包括系统的安装、系统环境的配置和系统的运行监控等。

第四章 管理信息系统的系统规划 《管理信息系统》PPT课件

第四章 管理信息系统的系统规划 《管理信息系统》PPT课件

(2)U/C矩阵的正确性检验
数据守恒原理 数据必定有一个产生的源,而且必定有一个或多个用途。
• 在U/C矩阵正确性可由三方面来检验: (1)完备性:每一个列至少有一个C;每一个列至少有 一个U; (2)一致性:每一个列只能有一个C (3)无冗余性:不能出现空行或空列。
U/C正确性 检验
完备性
每一个列至少有一个C; 每一个列至少有一个U
经营 计划 技术 准备
生产 制造
销售
财会 人事
数据类 功能 经营计划 财务计划 资产规模 产品预测 产品设计开发 产品工艺 库存计划 调度 生产能力计划
材料需求
操作顺序
销售区域管理
销售
订货服务
发运
通用会计
成本会计
人员计划
人员招聘/考核
行号
计 划
财 务
产 品
零 格件

材 料 表
库 存
原 材 料

成 品 库
第四章 管理信息系统的系统规划
4.1 系统规划概述
1
系统规划的任务
2
系统规划的特点
3
系统规划的原则
4
系统规划的主要内容
5
系统规划的基本步骤
4.1系统规划概述
为什么要 进行系统 规划?
系统规划 主要干什 么?
4.1.1系统规划的任务
1 • 制定信息系统的发展战略
2 • 制定信息系统的总体方案
• 制定系统建设的资源分配计
数据类
功能 经营计划 财务计划 资产规模 产品预测 产品设计开发 产品工艺 库存计划 调度 生产能力计划 材料需求 操作顺序 销售区域管理 销售 订货服务 发运 通用会计 成本会计 人员计划 人员招聘/考核
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4.3 系统I/O设计
• 系统I/O设计包括两方面内容:一是与用户 交互与界面设计,二是业务数据的存储设 计,后者在面向对象开发中集中体现为对 象的持久化问题。
• C/S架构的界面设计比较简单,比如使用 Visual Studio 拖拽和可视化控件结合少量代 码实现。将数据库和数据库管理系统置于 服务器,在局域网客户端安装应用程序即 可。
Servlet (/index) html_footer.jsp
PGCardSpecMa nagement_edit.js
p PGCardSpecMa nagement_delete
.js PGCardSpecMa nagement_save.j
sp
PPGGCCaarrddSSppeeccMMaannaage gmemenetn_tq_udeisrpy..jjsspp
执行操作(输入关键字)
query(CardSpecKey)
显示结果
创建 取得Bean
生成
界面设计
PGhCtmarld_hSepaedceMr.jasnpage smesesinotn.j.sjspp
PGCardSpecMana gement_Menu.jsp
PGCardSpecMana gement
• 4、分层的优缺点
• ①易维护(当需求发生变化时,只做较小 的修改甚至是不修改,就能适应)
• ②可扩展性(增加新的功能,层数越少调 整越大)
• ③可重用性(系统中一个模块的重用性) • ⑤高安全性(层间设立安全机制) • ④可伸缩性(实际是建立和维持的关系)
数据池原理
• 建立一个数据库连接是一件非常耗时(消耗时间)耗力( 消耗资源)的事情。之所以会这样,是因为连接到数据库 服务器需要经历几个漫长的过程:建立物理通道(例如套接 字或命名管道),与服务器进行初次握手,分析连接字符 串信息,由服务器对连接进行身份验证,运行检查以便在 当前事务中登记等等。
4.2.3 系统架构的配置
• 系统架构的配置应在系统总体架构确定后 应尽快加以明确。系统架构的配置决定了 后续开发过程中软硬件资源的分布和配比 ,也可能根据给定的软硬件资源确定具体 采用哪种架构。
• B/S架构的配置(一般至少两台服务器,数据 服务器和web服务器)
• C/S架构的配置(至少一台数据服务器)
• 图。
• 系统架构的变迁
程序 +
数据
单层架构
应用程序 数据库
双层架构
应用程序和数据的分离 表述层和业务逻辑的分离
表述层 业务逻辑
数据库 三层架构
• P103 • 表述层:提供人机交互界面(GUI)
• 业务逻辑层:实现各种业务逻辑(比如身份 验证)
• 数据库:提供数据
• 2、物理分层和逻辑分层P(104)
4.4.1 系统实体对象设计
• 实体对象设计的基本思路是在关系数据库 表字段
• 和实体对象属性之间建立映射关系。
• 关于数据冗余: • 冗余的好处的是可以实现一定程度的备份
,缺点
4.4.1 系统实体对象设计
• 一个实体对象可以对应一个数据库表,也 可以对应数据库表的一部分,还可以是几 个数据库表连接查询后返回的数据集合, 即实体对象应该是PGCardSpecManagement
:
PGCardSpecManagement_query.jsp
doCommand(String)
参数:命令类型 选择操作类型
open URL
通过request 或者session 传递命令和 参数
doBody( )
显示操作界面
: CardSpecBean
1234
子系统1 低层系统设计
子系统2 低层系统设计
系统测试 系统实施
系统测试 系统实施
低层系统设计
低层系统设计
系统测试 系统实施
系统测试 系统实施
子系统3
子系统4
瀑布式和迭代式的结合
按照瀑布式做系统分析和高层系统设计
按迭代式完成子系统设计,实施和测试。
三种方式的比较
• 瀑布式:过于理想化,越来越少
• 第一步:换名。 • 第二步:对类中的方法进行处理。这一步
远比第一步复杂得多,包括以下内容:
• ①去除不可实现的方法。 • ②增加功能实现必须的方法。 • ③改变方法作用域。 • ④为方法增加参数。 • ⑤改名。
• ①去除不可实现的方法。 • ②增加功能实现必须的方法。 • ③改变方法作用域。 • ④为方法增加参数。 • ⑤改名。
第4章 系统设计
第四 章 系统设计
• 理解系统设计的基本概念 • 掌握架构设计 • 掌握持久化设计 • 掌握功能设计 • 掌握界面设计
2
系统设计做什么
• 面向对象的技术特征 • 该环节为系统实现设计出图纸,关注系统
实现的 • 所有细节 • 细逻辑模,要更多地结合物理实现
4.1系统设计概述
• 4.1.1 面向对象的系统设计过程 • 信息系统开发过程主要包括瀑布式(
4.1.3 功能设计的评价标准
• 总体的原则是出了问题不要滞留,尽早解 决。
• 1、正确性(原分析阶段的业务逻辑是否可 以正确执行)
• 2、完整性(结构完整和组成部分) • 3、可靠性(可靠的系统设计工具) • 4、类设计的合理性 • 5、接口定义严谨(能私有的不要公有) • 6、图表文档完备
4.1.4 系统设计的步骤及工作产品
• B/S架构必须借助于web浏览器,把信息系 统设置在服务其上打开,客户端可以在浏 览器中输入特定网址,来访问信息系统。 借助一些特定的语言,比如Asp, Jsp等等。
• 显示:在用户界面上画出按钮图形。 • 事件的触发:生成按钮点击事件。
• 事件的响应:响应按钮点击事件并且做出 某种操作。
• 业务处理:进行实际的计算。
表述层
表述层
业务逻辑
业务逻辑
数据库
(a)
硬件分层 系统逻辑分层
数据库
(b)
• 3、软件分层的特征
• ①层与层之间应该存在且只能够存在自上 而下的依赖关系
• ②每层只对上层公开接口,把实现细节封 装起来,不为外界所知,即所谓的“透明 ”
• ③同层组成部分之间应该存在内在的逻辑 联系,不要把与本层业务关系较弱的程序 包含进来
4.3.2 对象的持久化(❤P113❤)
• 对象持久化考虑如何将运行系统中的业务 数据永
• 久保存。
• 业务对象在内在中无法永久保存,要么导 出数据
• 文件,要么存入数据库,否则就会丢失。
• 并非所有对象都需要保存,保存什么主要
4.4 系统功能设计
• 系统功能设计包括系统实体对象设计、系 统流程对象设计和系统交互设计三部分。
• ①过度分层将导致系统运行效率下降(用 空间换时间)
• ②分层导致系统设计愈发复杂 • ③运行调试困难 • ④不适合小系统
逻辑架构
• 软件系统中元件之间的关系,比如用户界面,数据库,外部系统接 口,商业逻辑元件等等。
24
逻辑架构
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逻辑架构
问题,本书的会员卡管理系统,如果设计逻辑模 型应该是怎样的?
是MVC(Model-View- Controller,模型—视 图—控制器)架构模式 • 模型:数据提取和处理(并不是数据持久 层)
• 试图:以恰当的形式呈现数据,与用户交 互。
用户请求 视图选择
视图
控制器
数据状态更新
数据状态查询 变更通知
模型
书的107页(1)-(5)。 不要与三层构架混淆,不适合小型系统
4.2 系统架构设计
• 4.2.1 系统架构简介 • 1、系统架构的概念 • 系统架构一般特指系统的软件架构(
Software Architecture),也被称作软件体 系结构,是有关软件整体结构与组件的抽 象描述,用于指导大型软件系统各个方面 的设计。
• 但是实际是一种比较形象的描述系统组成 的直观
• 具体参见(p117,1-4)
4.4.1 系统实体对象设计
• 实体类的合并,大类可以包含小类,但是 如果两
• 个类逻辑比较远可以不合并,制造必要的 冗余。
• 某些实体类可能是在流程对象和交互对象 设计中
• 发现的,这时需要检查其是否能映射回数
4.4.2 系统流程对象设计
• 系统流程指的是系统的业务流程,系统流 程设计是对系统分析阶段成果的进一步完 善和补充,也是按照整个系统架构设计思 路,从物理实现的角度对系统设计进行新 的分解和拓展。系统流程对象设计按照以 下两个步骤进行:
系统测试 系统实施
系统测试 系统实施
子系统3 子系统4
系统分析 系统设计
系统分析 系统设计
系统
系统测试 系统实施
系统测试 系统实施
子系统3
子系统4
首先,进行子系统划分 各子系统过程,力求每一个系统直接进入运行状态
最后,完成集成。
• 3、阶段交付式开发
系统分析
高层系统设计
子子子子 系系系系 统统统统
4.1.2 功能设计的基本任务
• 系统功能设计需要考虑以下几个方面的问 题
• 1、寻找到合适的对象(P100第二段) • 2、决定对象的粒度(P100小标题) • 同样一个系统,两个设计师给出两种设计
。第一 • 个设计有5个类,第二个25个类。这样平均
起来每 • 个类所含有的代码行数就有很大的区别,
• 连接池就是这样一个容器:它存放了一定数量的与数据库 服务器的物理连接。因此,当我们需要连接数据库服务器 的时候,只需去池(容器)中取出一条空闲的连接,而不 是新建一条连接。这样的话,我们就可以大大减少连接数 据库的开销,从而提高了应用程序的性能。
• 软件分层并非百利而无一害,分层的缺点 主要包括
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