嵌入式C程序设计基础-第1章- C语言语法基础

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《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

《C语言的基本知识》PPT课件

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C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称




*

/

% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

嵌入式系统C语言编程基础PPT课件

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精选ppt
小测验?
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Quiz 1
• 所有嵌入式系统的主流程最后都进入一个 死循环,怎样用C语言实现一个死循环?
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Quiz 2
• while(){….}和do{….}while()有什么区别?
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Quiz 3
• 用变量a给出下列定义:
a) 一个整型数 b) 一个指向整型数的指针 c) 一个有10个整型数的的数组 d) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型
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Quiz 10
• 请评论下面一段程序代码: void test() { char string[10]; char *str = “0123456789”; strcpy(string,str); }
精选ppt
Quiz 11
• 请评论下面一段程序代码: void GetMemory(char *p){ p = (char *)malloc(0x20); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str,”Hello World!”); printf(str); }
数的
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Quiz 4
• 关键字static的作用是什么?
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Quiz 5
• 关键字const的作用是什么?
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Quiz 6
• 定义一个标准宏MIN ,这个宏输入两个参 数并返回较小的一个。
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Quiz 7
• 嵌入式系统中经常要对变量或寄存器进行 位操作。给定一个int型变量a,写两段代码, 第一个将a的bit 3置为1,第二个将a的bit 3 置为0。以上两个操作中,要保持其它位不 变。

c程序设计第四版教程

c程序设计第四版教程

c程序设计第四版教程C程序设计第四版教程C语言是一种高级程序设计语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期于美国贝尔实验室开发。

C语言以其高效、灵活和可移植性而闻名,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统以及各种应用软件的开发中。

本教程旨在为初学者提供一个全面的C语言学习指南,从基础语法到高级特性,帮助读者掌握C程序设计的基本技能。

第一章:C语言概述1.1 C语言的历史C语言起源于UNIX操作系统的开发,最初是为了编写UNIX操作系统而设计的。

随着时间的推移,C语言逐渐独立于UNIX,成为一门独立的编程语言。

1.2 C语言的特点- 简洁性:C语言的语法简洁,易于学习。

- 高效性:C语言编译后的代码执行效率高。

- 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。

- 结构化:C语言支持结构化编程,易于编写和维护。

1.3 C语言的应用领域C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、硬件驱动程序、数据库管理系统、网络通信等领域。

第二章:C语言基础2.1 基本语法- 数据类型:C语言提供了多种基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

- 变量声明:变量在使用前需要声明其类型和名称。

- 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

2.2 程序结构- 函数:C语言中的函数是程序的基本单位,用于执行特定的任务。

- 控制结构:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)等。

2.3 预处理器指令- 宏定义:使用`#define`定义常量或宏。

- 文件包含:使用`#include`引入标准库或其他头文件。

第三章:控制语句3.1 条件语句- if语句:用于基于条件执行不同的代码块。

- switch语句:用于基于多个条件执行不同的代码块。

3.2 循环语句- for循环:适用于已知循环次数的情况。

- while循环:适用于循环次数未知,需要条件判断的情况。

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。

C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。

本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。

第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。

C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。

C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。

第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。

C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。

程序从`main`函数开始执行。

第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。

C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。

第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。

第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。

第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。

C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。

第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。

C语言支持一维数组和多维数组。

数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。

第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。

指针变量存储的是另一个变量的内存地址。

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。

对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。

本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。

第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。

读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。

第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。

本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。

第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。

本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。

第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。

本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。

第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。

本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。

字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。

第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。

本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。

第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。

本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。

第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。

本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。

嵌入式系统C语言ppt课件

嵌入式系统C语言ppt课件
嵌入式系统C语言
1
主要内容
一、嵌入式系统开发语言 二、C++语言的简单回顾
2
一、嵌入式系统开发语言
l 汇编语言 l C语言 l C++语言 l JAVA语言 l 其它(如nes C等)
3
汇编语言
l 汇编语言的优点
l 程序运行结果直观 l 便于对程序的跟踪和调试 l 程序执行效率很高 l 程序运行速度很快
5
C++语言
l C++保留了C语言的强大功能与灵活性,并提供了继 承、封装、多态等面向对象技术,为程序设计带来了 深及灵魂的变革。
l 但是,C++语言过于庞大,对于资源受限的嵌入式系 统来说,执行效率难于保证。
l 在1998年,Embedded C++规范正式制度(简称为 EC++)。EC++是标准C++的一个子集,它从C++语 法中剔除了一些实现复杂和会导致额外负担的语法元 素。例如:友元、虚基类、异常处理、模板、命名空 间等。同时,在标准库方面,EC++规范也做了删减, 剔除了STL和Stream等。l 汇语言的缺点l 开发效率低下
l 使用场合
l 系统初始化、系统任务切换、时序严格的场合
4
C语言
l C语言是在嵌入式领域中应用最广泛的编程语 言,几乎所有的嵌入式开发环境都支持C语言。
l C语言是一种高效的语言,用C写的程序执行 速度快,占用内存少,经过优化后效率接近汇 编程序。
l C语言的主要不足是缺乏编程模型,描述复杂 逻辑十分困难。同时,程序员可以随意修改程 序中的内容,这在提高编程灵活性的同时也带 来安全隐患。

第1章 C语言与程序设计

第1章 C语言与程序设计
C语言程序设计
学习C语言的理由
• C语言可以作为学习计算机程序设计语言的入 门语言 • C语言是编写操作系统的首选语言,与计算机 硬件打交道灵巧且高效 • C语言具有现在高级程序设计语言的基本语法 特征 • 常用的面向对象程序设计语言如C++和Java,其 基本语法来源于C语言 • 许多用C语言编写的系统需要维护
1.4 算法及其表示
【例1-2】某体育比赛中,有10个裁判为参赛选手打分,参赛 选手最后得分的计算方法是:去掉一个最高分和一个最低分 后其它分数的平均值。求参赛选手的最后得分。 ⑴数据描述 问题中的原始数据有10个,解题过程中求最高分、最低分和 最后得分。在程序中可定义1个数组s存储10个分数、3个实型 变量max,min,score分别存储最高分、最低分和最后得分,另 外还需要若干辅助变量。 ⑵处理步骤描述 第1步:输入10个任意数,存储在数组s中; 第2步:求10个数的最高分、最低分以及它们的和,并存储在 变量max、min和sum中; 第3步:从sum中减去max和min并且除以(10-2)(值为8)求得 最后得分,并将其存储在变量score中; 第4步:输出变量score的值,则得到问题所要求的结果。
C语言程序设计是一门实践性很强的课程。在学习过程 中,不仅要掌握基本概念、语法和语义等内容,还需要注 重实验环节,通过自己动手编写程序,在完成C语言程序的 编辑、编译、调试和运行的过程中,加深对C语言的理解 。
本课程学习目标
• 计算机语言—C语言的词法、语法和语义 • 程序设计
第1章 C语言与程序设计
1.1 C语言发展历史
图1-1 C语言的发展历程
1.2 C语言的特点
•C语言简洁、紧凑、灵活可移植 •表达方式简练、实用灵活 •具有丰富的数据类型 •具有低级语言的特点 •是一种结构化语言,适合于大型程序的模块化设计

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 开发环境搭建第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 整型2.1.2 浮点型2.1.3 字符型2.2 变量与常量2.2.1 变量的声明与初始化2.2.2 常量的定义2.3 运算符与表达式2.3.1 算数运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.4 输入输出函数2.4.1 标准输入输出函数2.4.2 格式化输入输出函数第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与指针4.1 函数的定义与调用4.1.1 函数的声明与定义4.1.2 函数的参数传递4.1.3 函数的返回值4.2 指针的基本概念4.2.1 指针的声明与赋值4.2.2 指针与数组4.2.3 指针与函数4.2.4 指针与动态内存分配第五章:数组与字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明与初始化5.1.2 数组的访问与遍历5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明与初始化5.2.2 二维数组的访问与遍历5.3 字符串的基本操作5.3.1 字符串的声明与初始化5.3.2 字符串的长度计算5.3.3 字符串的复制与连接5.3.4 字符串的比较与搜索第六章:结构体与联合体6.1 结构体的定义与使用6.1.1 结构体的声明6.1.2 结构体的初始化6.1.3 结构体数组6.1.4 结构体指针6.2 联合体的定义与使用6.2.1 联合体的声明6.2.2 联合体的初始化6.2.3 联合体成员的访问6.3 枚举类型6.3.1 枚举类型的声明6.3.2 枚举类型的使用第七章:文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件类型7.1.3 文件操作函数7.2 文件的打开与关闭7.2.1 文件的打开7.2.2 文件的关闭7.3 文件的读写操作7.3.1 文件的读取7.3.2 文件的写入7.4 文件的定位与查找7.4.1 文件的定位7.4.2 文件的查找第八章:指针高级应用8.1 指针数组8.1.1 指针数组的声明8.1.2 指针数组的应用8.2 数组指针8.2.1 数组指针的声明8.2.2 数组指针的应用8.3 函数指针8.3.1 函数指针的声明8.3.2 函数指针的应用8.4 指针与动态内存分配8.4.1 动态内存分配的概念8.4.2 动态内存分配的函数8.4.3 动态内存分配的应用第九章:预处理指令9.1 预处理概述9.1.1 预处理的概念9.1.2 预处理的作用9.2 预处理指令9.2.1 文件包含指令9.2.2 宏定义指令9.2.3 条件编译指令9.3 预处理器的使用9.3.1 预处理器的工作流程9.3.2 预处理器的高级应用第十章:C语言编程实例10.1 实例一:计算器程序10.1.1 功能需求10.1.2 程序设计10.1.3 程序调试与测试10.2 实例二:图书管理系统10.2.1 功能需求10.2.2 程序设计10.2.3 程序调试与测试10.3 实例三:简单的游戏程序10.3.1 功能需求10.3.2 程序设计10.3.3 程序调试与测试重点和难点解析重点一:C语言的特点和应用领域解析:C语言作为一种高级编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。

C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算

C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算

注意: ANSI C规定标识符的长度可达31个字符,但一般系统使用的标识符, 其有效长度不超过8个字符。 标识符不能采用系统的关键字(保留字)。区分大小写。
不合法的C语言标志符: call…name 39test -string1
1.5 常量与变量
常量
程序中值不发生变化的量。
整型 数值常量
实型
main() {int i,s,a[10]; for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(s=0,i=0;i<10;i++)
s=s+a[i]; printf("sum=%d",s); {
1.2 语言处理程序
用非机器语言书写的程序必须进行翻译,即用高级语言或汇编语 言编写的程序必须翻译成计算机能识别的指令序列,完成这一任
函数的构成
一个函数是由函数的说明部分和函数体两部分组成。
int max(int x,int y)
{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z) ;
① 函数的说明部分 int max(int x,int y)
函数返回值类型 函数名 函数参数列表
}
main( )
字符串常量 用双引号括起来的一串字符。如:"abcd " 双引号为字符常量标志。
注意: 'a' 和"a"的区别
'a' :字符常量,占一个字节存储空间,存储其ASCII码。
"a" :字符串常量,该字符串只有一个字符,占二个字节存储空 间。 字符串存储:除了存储所有字符外,系统还要存储字符串结束标 志'\0'。

c语言程序设计第4版

c语言程序设计第4版

c语言程序设计第4版C语言程序设计第4版C语言是一种通用的编程语言,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年于贝尔实验室开发。

自从其诞生以来,C语言以其高效、灵活和强大的功能,成为了系统编程、嵌入式编程以及操作系统开发等领域的主流语言。

随着技术的不断发展,C语言也在不断地更新和完善,以适应新的编程需求和挑战。

第一章:C语言概述C语言的设计哲学是提供一种简洁、高效的编程方式。

它支持结构化编程,允许程序员以模块化的方式构建程序。

C语言的语法简洁,但功能强大,能够实现高级语言的许多特性。

第二章:C语言基础在开始编写C程序之前,需要了解一些基本概念,如变量、数据类型、运算符和控制结构。

C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,以满足不同的数据存储需求。

控制结构包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、return)。

第三章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

一个函数可以接收参数,执行特定的任务,并返回结果。

C语言支持函数的递归调用,也允许函数指针的使用,这为编写灵活的程序提供了可能。

第四章:数组和字符串数组是存储固定数量相同类型元素的集合。

C语言中的数组是静态的,其大小在编译时确定。

字符串在C语言中以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。

第五章:指针指针是C语言中的核心概念之一。

它允许程序员直接操作内存地址,这为动态内存分配、数组操作等提供了极大的灵活性。

指针的高级使用包括指针数组、函数指针和指针的指针。

第六章:结构体和联合体结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型。

联合体则允许在同一内存位置存储不同的数据类型,但其大小取决于最大的成员。

第七章:预处理器C语言的预处理器提供了条件编译、宏定义和文件包含等功能,这使得代码更加模块化和可重用。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。

以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。

1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。

关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。

标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。

数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。

2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。

常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。

函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。

4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。

C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。

5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。

指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。

指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。

6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。

本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。

第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。

同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。

第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。

这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。

第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。

在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。

第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。

该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。

第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。

在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。

第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。

该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计第一章:C语言概述1.1 教学目标让学生了解C语言的历史背景和发展趋势。

让学生掌握C语言的特点和基本语法。

让学生了解C语言的应用领域。

1.2 教学内容C语言的历史背景和发展趋势。

C语言的特点:简洁、高效、灵活、跨平台。

C语言的基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式。

C语言的应用领域:操作系统、嵌入式系统、游戏开发等。

1.3 教学方法采用讲解和案例相结合的方式,让学生了解C语言的历史背景和发展趋势。

通过举例和练习,让学生掌握C语言的基本语法和特点。

通过实际案例和项目,让学生了解C语言的应用领域。

1.4 教学评估通过课堂提问和讨论,了解学生对C语言的认知程度。

通过课后练习和项目,评估学生对C语言基本语法的掌握情况。

第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 教学目标让学生掌握C语言的数据类型:整型、浮点型、字符型等。

让学生掌握C语言的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

让学生掌握C语言的表达式:赋值表达式、逻辑表达式、算术表达式等。

2.2 教学内容C语言的数据类型:整型、浮点型、字符型等。

C语言的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

C语言的表达式:赋值表达式、逻辑表达式、算术表达式等。

2.3 教学方法通过讲解和案例相结合的方式,让学生掌握C语言的数据类型。

通过举例和练习,让学生掌握C语言的运算符和表达式。

2.4 教学评估通过课堂提问和讨论,了解学生对C语言数据类型的认知程度。

通过课后练习和项目,评估学生对C语言运算符和表达式的掌握情况。

第三章:控制语句3.1 教学目标让学生掌握C语言的控制语句:条件语句、循环语句等。

3.2 教学内容C语言的控制语句:条件语句、循环语句等。

3.3 教学方法通过讲解和案例相结合的方式,让学生掌握C语言的控制语句。

3.4 教学评估通过课堂提问和讨论,了解学生对C语言控制语句的认知程度。

通过课后练习和项目,评估学生对C语言控制语句的掌握情况。

C#程序设计第1章C#语法基础

C#程序设计第1章C#语法基础
❖ C# 语法表现力强,而且简单易学。C# 的大括号语法使任 何熟悉 C、C++ 或 Java 的人都可以立即上手。了解上述 任何一种语言的开发人员通常在很短的时间内就可以开始 使用 C# 高效地进行工作。C# 的生成过程比 C 和 C++ 简 单,比 Java 更为灵活。 没有单独的头文件,也不要求按 照特定顺序声明方法和类型。 C# 源文件可以定义任意数 量的类、结构、接口和事件。
1.1.1 认识C#
❖作为一种面向对象的语言,C# 支持封装、 继承和多态性的概念。 所有的变量和方法 ,包括 Main 方法(应用程序的入口点), 都封装在类定义中。 类可能直接从一个父 类继承,但它可以实现任意数量的接口。 重写父类中的虚方法的各种方法要求 override关键字作为一种避免意外重定义的 方式。 在 C# 中,结构类似于一个轻量类 ;它是一种堆栈分配的类型,可以实现接 口,但不支持继承。
❖ 在错误列表窗口中包含错误、警告和消息选项卡 ,这些选项卡中的错误的安全级别不尽相同。对 于错误选项卡中的错误信息,通常是语法上的错 误,如果存在语法上的错误则不允许应用程序的 运行,而对于警告和消息选项卡中信息安全级别 较低,只是作为警告而存在,通常情况下不会危 害应用程序的运行和使用。
警告选项卡
▪ 了解C#语言特点 ▪ 理解C#程序的结构。 ▪ 掌握变量和常量,运算符的应用,C#语句结构
的使用。
1.1 C#和.NET集成开发环境Visual Studio 2010
❖ 1.1.1 认识C# ❖ C#(读作“C sharp”)是一种编程语言,它是为生成在
.NET Framework 上运行的各种应用程序而设计的。 C# 简单、功能强大、类型安全,而且是面向对象的。 C# 凭 借在许多方面的创新,在保持 C 语言风格的表现力和雅 致特征的同时,实现了应用程序的快速开发。

程序设计基础(C语言)

程序设计基础(C语言)

02
逻辑错误
逻辑错误是指程序中的算法或数据结构不正确,导致程序无法正常运行。
解决逻辑错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并修改代码。
03
运行时错误
运行时错误是指在程序运行过程中出现的错误,如数组越界、内存泄漏
等。解决运行时错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并采取相应
的措施。
05
C语言的发展和展望
其他C语言相关资源推荐
《C程序设计语言》
由C语言之父Dennis Ritchie和Brian Kernighan合著,是学习C语言的经典教材 。
《C Primer Plus》
详细介绍了C语言的基础知识和编程技巧,适合初 学者入门。
《深入理解计算机系统》
以C语言为例,深入讲解计算机系统的基本 原理和实现细节,有助于深入理解C语言的 底层机制。
自定义数据类型
可以使用typedef关键字定义自己的 数据类型,如typedef int count类型。
常见数据类型
int表示整数类型,float表示浮点数 类型,char表示字符类型。
变量声明
在C语言中,变量必须先声明后使用, 声明时需要指定变量名和数据类型。
运算符和表达式
运算符
C语言中提供了丰富的运算 符,如算术运算符(+、-、 *、/)、比较运算符(>、 <、>=、<=、==、!=)、 逻辑运算符(&&、||、!) 等。
意。
联合体
联合体是C语言中用于存储多个相同类型变量的数据结构。通过联合体,可以节省内存 空间,同时可以同时访问多个相同类型的变量。联合体的定义、初始化和访问等操作需
要注意。
文件操作

c语言基础入门

c语言基础入门

c语言基础入门C语言是一种通用的高级程序设计语言,被广泛应用于操作系统、编译器、嵌入式系统以及各种应用程序的开发中。

学习C语言作为编程新手的第一步是非常重要的,因为它为进一步学习其他编程语言打下了坚实的基础。

本文将为您提供C语言基础入门的内容,在学习过程中,您可以参考以下几个方面:一、C语言的历史与特点C语言诞生于20世纪70年代,由贝尔实验室的Dennis Ritchie开发。

C语言具有简洁、高效、可移植等特点,使得它成为了广大开发者的首选。

C语言不仅可以编写底层代码,还可以进行高级应用程序的开发。

二、C语言的基本语法1. 注释:在C语言中,使用注释可以对代码进行解释和说明,以提高代码的可读性。

2. 变量与数据类型:C语言中需要先定义变量,然后才能对其赋值。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)等。

三、C语言的函数与数组1. 函数:C语言中的函数是一段代码的封装,可以重复利用。

函数包括函数定义和函数调用两个部分。

2. 数组:C语言中的数组用于存储一系列相同类型的数据。

使用数组可以方便地对大量数据进行操作和管理。

四、C语言的指针与内存管理1. 指针:C语言中的指针用于存储变量的内存地址。

通过指针可以实现对变量的间接操作和管理。

2. 内存管理:C语言中需要自行管理内存的分配和释放。

使用动态内存分配函数可以更加灵活地管理内存。

五、C语言的文件操作C语言可以通过文件操作函数实现对文件的读写。

使用文件操作函数,可以读取外部文件中的数据,并将处理结果写入到文件中。

六、C语言的调试与优化在实际开发过程中,出现错误是常有的事情。

C语言提供了调试工具和技巧,可以帮助我们找出错误并进行修复。

此外,优化技巧也可以提高程序的性能,使其更加高效。

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档
习惯上,标识符名用小写字母表示。 “见名知义”,如area, name等,以增加程序的可读性。
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
15
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.1 C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。
C语言的的前身是B语言,后经美国贝尔实验室的布 朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇对其完善和扩充,提出 了C语言,自1972年投入使用之后,C语言成为当今使用最 为广泛的程序设计语言之一。1987年美国标准化协会制定了 C语言标准“ANSI C”,即现在流行的C语言。
17.01.2020
Байду номын сангаас
第1章 C语言程序设计基础
(3) 一个C语言程序可以由多个函数组成,通过函数之 间的调用来实现相应的功能。程序中所使用的函数,既可以 是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函 数。
(4) 程序中调用的scanf( )函数的作用是进行格式化输入; 程序中调用的printf( )函数的作用是进行格式化输出。
17.01.2020
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
17
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.2 C语言的主要语法单位
(1) 表达式:运算符与运算对象组合就形成了表达式。如:
a +b * c
(2) 变量定义:变量也有数据类型,所以在定义变量时要 说明相应变量的类型。如:int a
(3) 语句:语句是程序最基本的执行单位,程序的功能就 是通过对一系列语句的执行来实现的。C语言中包含了四种基 本语句:流程控制语句、表达式语句、复合语句和空语句,它 们完成各自特定的操作。C程序中的每个语句都由分号作为结 束标志。
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C语言程序设计一般要经过4个基本步骤(VC++6.0 / 2010开发环境的使用 方法和步骤请参照教材):
(1)编辑源程序(.c文件或 .h文件); (2)对源程序进行编译,生成二进制目标文件(.obj文件); (3)连接若干个源文件和库函数对应的多个目标程序,生成可执行文件(.exe文件); (4)运行程序。
CPU ROM RAM 定时/计数器 中断系统 看门狗
GPIO A-D D-A 串行通信I/O
其他I/O模块
MCU的基本含义:在一块芯片上集成了CPU、ROM、RAM、定时/计数器、 中断系统、看门狗及通用输入输出(GPIO)、模-数(A-D)转换、数-模(DA)转换、串行通信I/O等多种输入输出接口的比较完整的数字处理系统。CPU 与其他部件交互是通过MCU内部总线实现的。
MCU的硬件集成度越来越高,使得嵌入式硬件设计难度不断降低,因此嵌入式 软件设计在整个嵌入式系统开发中所占的分量越来越大。社会对嵌入式软件设计人 才的需求量也越来越大,其就业薪酬高。嵌入式软件设计的主流语言是C语言。
C语言程序设计
1.2 C语言的特点
产生于20世纪70年代的C语言是国际上广泛流行的计算机高级编程语言 ,C语言具有的优点包括:①灵活的语法和丰富的运算符;②模块化和结构 化的编程手段,程序可读性好;③可以直接对硬件进行操作,能够实现汇编 语言的大部分功能;④生成的目标代码质量高,程序执行效率高,C语言一 般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%;⑤用C语言编写的程序 可移植性好(与汇编语言相比),基本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
本书可作为高等院校电子信息类、计算机类、自动化类、机电 类专业的C语言教材,也可供从事嵌入式系统与物联网技术开发的 工程技术人员参考。
C语言程序设计
教学内容:
第1章:C语言语法基础 第2章:C程序设计基础 第3章:数组 第4章:函数 第5章:指针 第6章:结构体、共用体、枚举类型 第7章:文件 第8章:嵌入式技术基础实践方法
C语言程序设计
1.1 嵌入式系统概述
1.1.2 以微控制器MCU为核心的嵌入式系统
2、以MCU为核心的嵌入式系统的基本组成
MCU
MCU硬件最小系统 外围电路
开关信号输入电路
I/O
开关信号输出电路
模拟信号输入电路 A-D D-A 模拟信号输出电路
其他信号输入电路
通信I/O
通信信号匹配电路
开关量执行机构 模拟量执行机构 其他通信设备
C语言既是通用计算机软件设计的基础语言,也是当前嵌入式软件设计的 主流语言。读者通过本书的学习,可以奠定C语言的编程基础,同时也可以 掌握嵌入式软件设计方法。
C语言程序设计
1.2 C语言的特点
【例1.1】 在PC屏幕上输出一行信息。
C语言程序设计
1.2 C语言的特点
【例1.2】 将两个整数求和,并将结果在PC屏幕上输出。
C语言程序设计
1.1 嵌入式系统概述
1.1.1 通用计算机与嵌入式计算机
微型计算机具有很大的通用性,所以又称通用计算机。
测控领域的计算机系统是嵌入到应用系统中,以计算机技术为基础,软 、硬件可裁剪,适应应用系统对功能、成本、体积、可靠性、功耗严格要 求的专用计算机系统,即嵌入式计算机系统,简称嵌入式系统( Embedded System)。
例如,#define PI 3.1415926 //定义符号常量PI 经过以上定义,本文件中从此行开始,所有的PI都代表常量3.1415926。 关于#define指令的使用方法,将在2.6节详细介绍。
1.4.1 常量和变量
C语言程序设计
1.4 数据的基本类型
1、常量
说明:
标识符是用来标识变量名、符号常量名、宏名、函数名、数组名、类型名、文 件名的有效字符序列。C语言规定标识符只能由字母、数字、下画线3种字符组成, 且第一个字符必须是字母或下画线。
C语言程序设计
C语言程序设计
C语言程序设计
C语言既是通用计算机软件设计的基础语言,也是当前嵌入式 软件设计的主流语言。
本书特色:C语言知识点描述言简意赅,例题浅显易懂,突出 模块化程序设计思想,注重软件设计工程规范。内容组织由简到 难、循序渐进,灵活采用对比法、类比法、启发法、实验法等多 种教学方法。为了体现C程序模块化设计的具体应用,给出了基于 构件化的嵌入式软件设计思想、方法和应用案例。
C语言程序设计
1.4 数据的基本类型
C语言程序设计
1.4 数据的基本类型
1.4.1 常量和变量
1、常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
根据书写方式,常量可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量:如 4、23;1.23; 'a'、'b';''CHINA''等 (2)符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量。
通俗地说,除了通用计算机(如台式计算机和笔记本计算机)外,所 有包含CPU的系统都是嵌入式系统,其中以微控制器(Micro Controller Unit,MCU,国内也称为单片机)为核心的嵌入式系统应用 最广泛。
C语言程序设计
1.1 嵌入式系统概述
1.1.2 以MCU为核心的嵌入式系统
1、MCU的基本结构Fra bibliotekC语言程序设计
1.2 C语言的特点
【例1.3】 将两个整数求和,并将结果在PC屏幕上输出。
s=add(a, b); (main函数)
int add(int x, int y) {
int z; z=x+y; return (z); }
(add函数)
C语言程序设计
1.3 熟悉VC++6.0或VC++2010开发环境
C语言程序设计
【学习内容】
第1章 C语言语法基础
1.1 嵌入式系统概述 1.2 C 语言的特点 1.3 熟悉VC++6.0或VC++2010开发环境 1.4 数据的基本类型 1.5 运算符及表达式
【学习目标】
1. 熟悉通用计算机和嵌入式计算机的区别; 2.熟悉C语言的特点; 3.熟练使用VC++6.0或VC++2010开发环境; 4.掌握C语言基本的数据类型(整型、字符型、实型),常量和变量; 5.掌握“算术、强制类型转换、赋值、关系、逻辑、位、逗号”7种运算符及其 表达式。
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