(广告传媒)_第四章多媒体应用技术选择题

(广告传媒)_第四章多媒体应用技术选择题
(广告传媒)_第四章多媒体应用技术选择题

一、学习指导例题(P142)

例1根据多媒体的特性,判断以下哪项属于多媒体的范畴(A)

A. 交互式视频游戏

B.有声图书

C.彩色画报D?家用电视

例2媒体的类型有多样,以下哪项不属于感觉媒体(D)

A. 声音

B.图形、图像

C.动画

D.光盘

例3目前声卡不具备以下功能(B)

A. 录制和回放数字音频文件

B.自动编曲

C.混音

D.实时解/压缩数字音频文件

例4以下对光盘存储器的叙述中,不正确的是(B)

A.大容量特性

B.16倍速CD-ROM驱动器的数据传输率为640KB/S

C.CD-R可以分为多次写入数据(可追加写)

D.CD-RW可以多次擦写信息

(D)

例5以下哪项不属于扫描仪的土要技术指标

A. 分辨率

B.色彩数

C.扫描速度

D.图形压缩比

例6以下哪项不属于多媒体技术的主要特性(C)

A. 多样性

B.集成性

C.可扩充性

D.交互性

例7同样长度的音乐,把它存储成以下格式,格式文件最小(D)

A. AWVE

B. MIDI

C. MP3

D. WMA

例8位图与矢量图比较,下面叙述中,正确的是(B)

A. 位图与矢量图尺寸放大一倍后,都会失真

B. 对于复杂图形,位图比矢量图显示速度更快

C. 相同尺寸的位图与矢量图占用空间相同

D. 矢量图适用于逼真照片或要求精细细节的图像

例9在计算机图形处理时,图像的空间分辨是指(B)

A.灰度

B.点阵大小

C.反差

D.亮度

例10若视频信号的每幅黑白图像均为256级灰度,分辨率为1024 X 768,当数据的压缩比为

30时,每幅图像所占的存储空间为—KB (A)

A. 25.6

B.2.56

C.76.8

D.768

例11(接上题)若以PAL制式播放,容量为750MB的视频图像以压缩形式在网上需要传输

(1)

秒,传输速率不应低于每秒(2)KB

(1) A.32 B.60 C.87 D.120

(2) A.640 B.960 C.1280 D.3200

例12下列有关动画和视频的说法,错误的是(A)

A. 动画是借助于编程或动画制作软件生成的一组动态图片序列组成的

B. 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果

C. 视频与动画都是动态的图像

D. 视频与动画的区别在于帧图像画面的产生方式不同

、学习指导习题( P161)

一、学习指导习题

1. 我们眼睛看到的图像所属的媒体类型是(B)

A. 表示媒体

B.感觉媒体

C.显示媒体

D.存储媒体

2. 以下不属于多媒体创作工具的是( C)

A. Authorware

B. Toolbook

C. PhotoShop

D.Director

3. 保存在磁盘上的MP3 音乐文件属于(A)

A. 表示媒体

B.感觉媒体

C.存储媒体

D.传输媒体

4. 以下不能用于制作动画软件是( C)

A. Flash

B. MAY A

C. Cool Edit Pro

D. 3DS Studio Max

5. 在多媒体技术中,”媒体”的含义一般是指(B)

A.媒质

B.信息的载体

C.介质

D.传媒

6. 以下是多媒体计算机中常用的图像输入设备(A)

A.扫描仪

B.视频信号数字化仪

C.彩色摄像机

D.视频采集卡

7. 下列是以时间为基础(采用时基方式)的多媒体创作工具(D)

A. Micromedia Authorware

B. Micromedia Action

C. Tool Book

D. Micromedia Director

8. 下列不属于CD-ROM 光盘所具有的特点的是(B)

A.可靠性高

B.可重写

C.大容量特性

D.价格低廉

9. 下列关于dpi 的叙述中,正确的是(B)

(1) 每英寸的bit 数(2) 每英寸的像素数

(3) dpi 越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A. (1) (3)

B.(2)(4)

C.(1)(4)

D.全部

10. 以下不属于声卡后面的插孔(D)

A. LINE IN

B. SPK OUT

C. MIDI

D. MUSIC

11. 以下不属于多媒体的关键技术(D)

A.数据压缩技术

B.数字化技术

C.数据存储技术

D.色彩分辨技术

12. 采样频率为22.05kHz,16 位量化的双声道立体声,其30 秒钟数据量约为(B)

A. 1.26MB

B. 2.52MB

C. 3.52MB C. 25.20MB

13. 以下不是声音文件格式(D)

A. WAV

B. mp3

C. MID

D. MPG

14. 下列采集的波形音频质量最好的是(D)

A. 单声道、8 位、22.05kHz

B.双声道、8位、22.05kHz

C.单声道、16 位、22.05kHz

D.双声道、16 位、44.1kHz

15.一般来说,如果要求声音的质量越高,则(B)

A. 量化的位数越低和采样频率越低

B. 量化的位数越高和采样频率越高

C. 量化的位数越低和采样频率越高

D.量化的位数越高和采样频率越低

16. 下述声音分类中质量最好的是(A)

A.数字激光唱机

B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播

D.电话

17. 一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256 X 512 ,每一通道颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(C )

A. 48KB

B. 128KB

C. 384KB

D. 1MB

18. 以下不是多媒体静态图像文件格式(B)

A. GIF

B. MPG

C. BMP

D. JPG

19. 下列说法错误的是(C )

(1) 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图图像

(2) 图形是计算机绘制的画面,也称为矢量图

⑶图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

(4) 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

A.仅(2)

B.(1),(4)

C.仅(3)

D.(3),(4)

20. 下列不属于文本文件格式的是(D)

A. txt

B. doc

C. rtf

D. ppt

21. GIF格式的存储格式是(D)

A.图形

B.动态图形

C.静态图像

D.动态图像

22. 常用的多媒体制作软件中,3D MAX主要用于(C )

A.数字音频制作

B.数字视频制作

C.三维动画制作

D.其它

23. 新年快到了,林欣上网下载了一个动画打算用

E-mail发给在上海读书的表姐,她下载的动画的扩展名应该为_,才可以观赏到(B)

A. html

B. swf

C. txt

D. ppt

24. 动画制作中,一般帧速度选择为(B)

A. 120 帧/秒

B.30 帧/秒

C.60 帧/秒

D.90 帧/秒

25. 以下不是视频文件的格式(B)

A. AVI

B. JPG

C. DAT

D. MPG

26. 以下不是多媒体素材制作工具(D)

A. photoshop

B.Gool Edit

C. Premiere

D. Authorware

27. 适合作二维动画的工具软件是(C )

A. Premiere

B. Photoshop

C. FRASH

D. 3DS MAX

28.1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它由(A)

A. 三个部分组成:包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统

B. 两部分组成:包括MPEG音频、MPEG系统

C. 两部分组成:包括MPEG音频、MPEG视频

D. 三个部分组成:包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画

29. 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是

(1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度(C )

A.(1),(3)

B.(1).(2),(3)

C.(1),(3),(4)

D.全部

30. 下列不属于多媒体开发的基本软件包(D)

A.画图和绘图软件

B.音频编辑软件

C.图像编辑软件

D.项目管理软件

、以往习题

习题(P160)

1. CD-ROM (D)

A ?仅能存储文字

B .仅能存储图象

C.仅能存储声音

D .能存储文字、声音和图象

2. 以下(B )是多媒体输入设备

A .显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪

3. 一般而言,如果要求声音的质量越高,则(B )

A .量化位数越低和采样频率越低

B .量化位数越高和采样频率越高

C.量化位数越低和采样频率越高

D .量化位数越高和采样频率越低

4. 下列多媒体创作工具中,(C)是基于时间的

A . Authorware B. IconAuthor C. Director D. Delphi

5. 在视频制作中,一般帧速选择为(A)

A. 30 帧/秒

B. 60 帧/秒

C. 120 帧/秒

D. 90 帧/秒

6. 超文本是一个(B)结构

A .顺序的树形B.非线性的网状 C.线性的层次D.随机的链式

7. 下列关于多媒体数据特点的叙述中,最完整的是(D)

A.数据量大和数据类型多

B .数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂

D .数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂

8. 适合作三微动画的工具软件是(D)

A . Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX

9. 我们眼睛看到图象、耳朵听到的声音等媒体属于(B)

A .表示媒体B.感觉媒体C.显示媒体 D.存储媒体

10. 以下(D )不属于多媒体计算机技术的基本特征

A .集成性B.交互性C.多样性D.通用性

11. CMYK 彩色模型主要应用于(B)

A.失真图像

B.彩色印刷

C.24位真彩色

D.黑色失真的图像

12.1280 X 960 分辨率的真彩色图像,其数据量约为(B)

A. 2.34 M

B. 3.5 M

C.10.5 M

D.1.2 M

13. 以下关于CD-ROM 驱动动器的叙述中,正确的是(A)

A. SCSI 接口方式允许接多台光盘驱动器

B. CD-ROM 驱动器的速度由平均数据传输率决定

C. CD-ROM 的数据传输率越大,从光盘轨道上查找和读取数据的速度就越快

D. 通常我们说的16 倍速光驱指的是2400B/s 的数据传输率

14. Macromedia 的Authorware 是基于(A)的多媒体创作工具

A. 图标流程线

B. 舞台

C. 时间

D. 卡片和页面

15. 下列采集的波形音频质量最好的是(D)

A. 单声道、8 位、22.05kHz

B. 双声道、8位、22.05kHz

C. 单声道、16 位、22.05kHz

D. 双声道、16 位、44.1kHz

16. M IDI 的音乐合成器有(B )几种

(1)音轨(2)复音(3)FM (4)波表

A. (1)、(2)

B.(3)、(4)

C. (1)、(2)、(3)

D. 全部

17. 下列(A )是Photoshop的主要功能

(1)图像扫描(2)图像合成(3)图像特殊效果处理(4)动画编辑

A. (1)、(2)、(3)

B.(1)、(3)、(4)

C. (2)、(3)、(4)

D. (1 )、(2)、(4) 18?以下(B )不是多媒体静态图像文件格式

A. GIF

B. MPG

C. BMP

D. JPG

19?下列配置中(C)是MPG必不可少的

(1)CD-ROM 驱动器(2)高质量的音频卡

(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡

A. (1)

B. (1)、(2)

C. (1)、(2)、(3)

D. 全部

20. 数字化音化属于(D)

A.感觉媒体

B.存储媒体

C.显示媒体

D.表示媒体

21. 采样率为44.1 kHz ,1 6位量化的双声道立体声,其每分钟数据量约为(C)

A. 82 KB

B. 5 MB

C. 10 MB

D. 164 KB

22. 以下关于CD-R 和CD-RW 的叙述中,正确的是(C)

A. CD-R 和CD-RW 都是可擦写光盘

B. CD-R 是只读光盘,CD-RW 是可擦写光盘

C. CD-R 是一次写入光盘,CD-RW 是可擦写光盘

D. CD-R 和CD-RW 都是一次写入光盘

23. CCD 是数码相机的核心部件,130万素的CCD 输出信号的最大点阵可以是(C)A. 640 X 480 B. 800 X 600 C. 1280 X 960 D. 1024 X 768

24. 在多媒体计算机技术中,媒体的含义一般指(C)

A. 中价

B. 质价

C. 信息的载体

D. 存储介质

25. 下列关于CMYK 彩色模式的叙述中,正确的是(A)

A. K 代表黑色,用来取代CMY 混合得到的不纯正的黑色

B. CMY 是加色混合

C. CMYK 主要用于黑色失真的图像

D. K 代表任意颜色,没什么特殊的用途,可有可无

26. 以下(D)不是多媒体应用系统的著作工具

A. VisualBasic

B. Authorware

C. Director

D. Photoshop

27. 以下(D)不是多媒体素材制作工具

A. Photoshop

B. Flash

C. Premiere

D. Authorware

28. 以下(B)不是视频文件的格式

A. AVI

B. JPG

C. DAT

D. MPG

29. 以下(D)不是声音文件格式

A. WAV

B. mp3

C. MID

D. MPG

三、模拟题( P215)

模拟一( P215

11. 以下有关光盘存储器的叙述中,错误的是(D)

A. 只读光盘只能读出而不能修改所存储的信息

B. VCD 光盘上的影视文件是压缩文件

C. CD-ROM 盘片表面有许多凹坑和平面

D. DVD 与VCD 的区别只是容量上的不同

12. 用Windows 画图软件读入一个16 色bmp 位图文件,未经任何处理,然后以256 色bmp 位图

模式存盘,则(D)

A. 像素的个数会增加

B. 像素的个数会增少

C. 图像的颜色数会增加

D. 图像文件的存储空间会增大

13. 下面关于图像压缩的描述,错误的是(A)

A. 图像压缩编码的理论基础是控制论

B. 图像的压缩包括有损压缩和无损压缩

C. 好的算法可以进一步提高图像的压缩率

D. 图像之所以要压缩是因为数字化后还有很大的冗余量

模拟二( P220)

9. 分辨率为1024 X 768 的一幅16色图像,其占用存储空间为(A)

A. 384KB

B. 12MB

C. 768KB

D. 48KB

10. 下列对图形和图像的描述,不正确的是(D)

A. 图形文件比图像文件小

B. 图形数据比图像数据更精确、更有效、且更易于进行移动、缩放、旋转等操作

C. 显示图像比显示图形快

D. 图像方法很难表示复杂的彩色照片

11. 处理音频和视频信号的过程一般顺序是(A)

A. 采样、量化、压缩

B. 采样、量化

C. 压缩、采样、量化

D. 量化、采样

12. 图像文件是属于是( C )

A. 感觉媒体

B. 显示媒体

C. 表示媒体

D. 存储媒体模拟三( P225)

11. 多媒体计算机必备的外设是(B)

A. 扫描仪、数码相机

B. CD-ROM 、声卡

C. 移动硬盘、音箱

D. 麦克风、声卡

12. 在图像的采样过程中,要将模拟图像分割转换成许多离散的微小区域,这个微小区域与

图像的(A)多少有关

A. 像素

B. 颜色

C. 亮度

D. 量化位数

13. 用windows 画图软件读入一个16 色bmp 位图文件,未经任何处理,然后再以256 色bmp 位

图模式存盘,则(D)

A.像素的个数会增加

B.像素的个数会减少

C.图像的颜色数会增加

D.图像文件的存储空间会增

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.360docs.net/doc/9b18164747.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

高中信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题[1]

信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一 第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是( D ) A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( B ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素( C ) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是( D ) A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是( D ) A.虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ( D ) A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( C ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:( B ) ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果 ③电脑设计的建筑外观效果图 ④房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A.①②③④ B.①②③ C.①③④ D.①②④

计算机多媒体技术及数据库系统基础测试题及答案

多媒体技术基础 一、单项选择题 1. 在一片直径为5英寸的CD-I光盘上,可以存储()MB的数据。 (A)128 (B)256 (C)650 (D)1024 2. 用户可以与计算机进行人机对话的操作是指()。 (A)兼容性(B)安全性(C)交互性(D)可靠性 3. 文件格式实际上是一种信息的()存储方式。 (A)数字化(B)文件化(C)多媒体(D)图形 4. 多媒体文件包含文件头和()两大部分。 (A)声音(B)图像(C)视频(D)数据 5. 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的()%左右。(A)10 (B)20 (C)50 (D)80 6. 目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。 (A)JPEG (B)AVI (C)MP3 (D)DVD 7. MPEG是一个()压缩标准。 (A)视频(B)音频(C)视频和音频(D)电视节目 8. 矢量图形是用一组()集合来描述图形的内容。 (A)坐标(B)指令(C)点阵(D)曲线 9. 灰度图像中亮度表示范围有0~()个灰度等级。 (A)128 (B)255 (C)1024 (D)160万 10. 图像印刷分辨率单位一般用()表示。 (A)KB (B)像素(C)dpi (D)bit/s 11. GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩。 (A)128 (B)256 (C)512 (D)160万12. 截取模拟信号振幅值的过程称为()。 (A)采样(B)量化(C)压缩(D)编码 13. 三维动画最基本的工作是:()、材质和动画。 (A)建模(B)设计(C)渲染(D)光照 14. 在三维动画中,往往把物体的色彩、光泽和纹理称为()。 (A)表面(B)材质(C)贴图(D)模型 15. ()制式是美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。 (A)PAL (B)DVD (C)MP4 (D)NTSC 16. PAL制式的电视画面每秒显示()帧画面。 (A)16 (B)25 (C)30 (D)60 17. 数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。(A)冗余(B)可靠(C)压缩(D)安全 18. CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的()图形设计软件。 (A)矢量(B)点阵(C)动画(D)位图 19. Authorware是Macromedia公司推出的()制作软件。 (A)动画(B)图形(C)视频(D)多媒体 20. Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。 (A)动画(B)图像(C)音频(D)多媒体

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

高中信息技术选修多媒体技术应用测试题3套教学内容

高中多媒体技术应用测试题(一) 一、选择题 1、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是() A、磁带、磁盘、光盘等实体 B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D、互联网、Photoshop 2、请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A、仅(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 3、多媒体技术的主要特性有( ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A、(1) B、(1)、(2) C、(1)、(2)、(3) D、全部 4、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是() A 扫描仪 B 绘图仪 C 数码摄像机 D 数码照相机 5、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。 A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 6、将文件进行压缩,其目的是:( ) A、缩减文件的大小 B、降低病毒感染的风险 C、为了阅读方便 D、防止未经授权人员读取文件 7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是() A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG 9、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于() A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 10、多媒体PC是指() A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D、能进行通信处理的计算机 11、下面属于多媒体的关键特性是()

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

(完整版)多媒体考试题库-有答案

多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20 分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A 、人工智能技术 B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A 、①② B 、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A 、Winamp B 、ACDSee C 、超级解霸D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C 、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A 、音频、视频 B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A .红外遥感器 B .数码相机 C .触摸屏D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B) A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D 、互联网、photoshop 10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部 二、填空题(每空2分,共24 分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及 游戏接口等 三、简述题(共 6 分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV 节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照 片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。 (1)请你说出怎么样帮他把旧照片导入计算机的方法( 2 分) (2)所导入的相片可以转换成哪些格式的图象,最少写出三种格式( 4 分) 答:(1)可以将旧照片用数码扫描仪扫描到电脑上

多媒体信息技术(选修)试题

1.超文本的结构是()结构。 A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式 2.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 3.Authorware中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 4.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 5.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 6.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 7.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A.11.025 B.22.05 C.44.1 D.88.2 8.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。 A.64 B.128 C.100 D.1000 9.在Photoshop中如果要把一雕塑图与背景图很平滑地融合在同一画面中,选择 ( )技术方式进行合成有较好的效果。 A.图层叠加+图层透明 B.艺术效果+图层样式 C.图层蒙板+渐变工具 D.裁剪+模糊滤镜 10.小明想从VCD光盘中截取自己喜欢的片段,操作步骤如下,正确的是( )。 ①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮 ②单击循环/结束按钮 ③单击录制MPG按钮,开始截取录像 ④利用超级解霸播放需要截取的VCD

多媒体练习题答案

多媒体技术练习题 一、填空题: 1、多媒体技术的主要特性有信息载体多样性、交互性和集成性。 6. 目前常用的压缩编码方法分为两类:失真编码和无失真编码。 9.根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是_20KHZ_。 11.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__位图__ 和 __矢量图__两大类。 33.国际常用的广播视频标准和记录格式有:__PAL__、_NTSC_和SECAM。 35、超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、网络结构形式和交互性。40.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为__空域相关___。 43.超文本系统的特性可以概括为:__多媒体化__、__网络结构形式__和__交互性__。 54.量化方法分为标量量化和矢量量化。 55.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为数据库生成子系统和数据库查询子系统。 57.声音的三要素是:音调、响度和音色。

58.HSI彩色空间表示中的H、S、I分别代表色调、颜色的饱和度、光的强度。 74、数据压缩的三个重要指标是压缩比、图像质量、压缩和解压速度。 75、QoS服务的类型可分为:确定型QoS、统计型QoS、尽力型QoS。 二、单项选择题 1、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、多媒体视频会议系统的结构包括()。 (1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口(4)专用的计算机设备 A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4) C.(2),(3) D.全部. 4、声音是一种波,它的两个基本参数是() A.采样率、采样位数B.振幅、频率 C.噪声、音质 D.音色、音高 5、媒体在计算机领域的含义是()。 A.存储信息的实体B.传递信息的载体 C.A或B D.A和B 6、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中()能同时播放。 (1)一个MIDI文件和一个波形文件(2) CD-DA数字音频光盘和一个MIDI 文件 (3) CD-DA数字音频光盘和一个波形文(4)两个MIDI文件

多媒体技术应用讲义(选修模块)

选修:多媒体技术应用 一、多媒体技术与社会生活 1.1多媒体与多媒体技术(A1:了解) (1) 多媒体(multimedia)就是指文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种信息载体的表现形式和传递方式;是由单媒体(monomedia)复合而成。 (2)媒体元素:文本、图形和图像、视频、声音(音频)和动画 (3)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。 1.2多媒体技术的主要特征(A2:理解) 集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。 1.3多媒体技术的应用与发展(A1:了解;A2:理解;C2:借鉴) (1)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。 (2)发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。 (3)科学合理地使用多媒体技术。 在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。 例题: 1.多媒体主要特性:多样性、集成性、交互性。√ 2.交互视频游戏和有声图书为多媒体范畴。√ 3.在计算机中,各种媒体是以数字化的形式存储的。√ 4.任何多媒体作品都包含文本、图片、声音、视频、动画等媒体元素。× 5.交互性是多媒体技术的特征之一。√ 6.在多媒体中,文本是一种媒体元素。√ 7.有声图书应用了多媒体技术。√ 二、多媒体信息采集与加工 2.1图形、图像的采集与加工(A1:了解;A3:判断;B2:获取;C1:观察;C2:借鉴) (一)图形和图像的基本特征、呈现方式和存储格式 1.图形:在信息技术领域中,图形一般指的是用计算机绘制出来的画面,如统计图表、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。通常用数学公式来表达,一般只用于表达以特征形式的画面效果,画面中没有太多细腻的层次变化。 2.图像:信息技术领域中的图像通常是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 *图像的获取方法:利用扫描仪扫描、用数码相机拍摄、抓取屏幕画面。要抓取显示在屏幕上图像按PrintScreen(抓全屏)或Alt+PrintScreen(抓活动窗口) 3.矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。其特点是占用的存储空间小,编辑处理方法比较简单,清晰度与分辨率无关。主要用于表示线框的图画、工程制图、美术字等。 4.点阵图:是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。图像质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定。 5.图形和图像的文件格式: (BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD)位图;(EMF、DXF)矢量图;(WMF、EPS)位图/矢量图。 (二)图像处理软件的基本功能 图像处理软件Photoshop可以对图像进行多种处理,如图像亮度,对比度,色彩,饱和

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

高中信息技术 多媒体技术应用 选修和必修试卷题库 附答案

第一卷必修部分 一、单选题(题数:8道,共:16.0分,) 1、(必修)王明要在Excel中录入全公司所有员工的社保信息,其中填写身份证号码的那一列单元格的数字类型需要设置为()。 A、文本 B、数值 C、科学记数 D、日期 系统答案:A 2、(必修)下列关于矢量图和位图的描述,正确的是()。 A、矢量图以数学的向量方式来记录图像的内容 B、矢量图的清晰度与分辨率有关 C、位图主要是以线条和形状为主组成的画面 D、位图的图像质量由存储图像的文件格式决定 系统答案:A 3、(必修)在Excel表格中,下列3组数据分别使用哪种图表进行表达更直观? A、①折线图②柱状图③饼图 B、①饼图②柱状图③折线图 C、①折线图②饼图③柱状图 D、①柱状图②饼图③折线图 系统答案:A

4、(必修)在Word中设置如下图所示的表头,最好的方法是()。 A、在“绘图”工具栏上选择“直线”工具画出表头斜线,然后添加文本 B、执行“表格”菜单中的“拆分单元格”命令 C、执行“表格”菜单中的“绘制斜线表头”命令 D、执行“插入”菜单中的“文本框”命令 系统答案:C 5、(必修)下列关于信息特征的说法中,错误的是()。 A、信息一旦共享就会消失 B、信息必须依附于载体存在 C、信息的价值大小因人而异 D、可以对信息进行加工和处理 系统答案:A 6、(必修)某算法的流程图如下图所示,它主要表示的是算法中的()。 A、选择结构 B、顺序结构 C、循环结构 D、流程结构 系统答案:C 7、(必修)下列选项中,属于数字化图像采集方式的是()。 A、用画笔在纸上绘画 B、用复印机复印杂志上的图片

信息技术学业水平考试多媒体试题

多媒体选修模块题目类型:选择题5道(每题2分)、操作题3道(6分 + 6分 + 8分)信息技术学业水平考试---多媒体选择题 1、为了在MP3上听音乐,能够将古曲“高山流水.wav”转换为mp3格式的工具是( A )。 A、Cool Edit Pro或GoldWave B、Windows录音机 C、RealOne Player D、Windows Media Player 2、目前因特网上出现的“网络电视台”是依靠( D )技术将视频、音频等信息在因特网上进行传输。 A、虚拟现实 B、数据流 C、人工智能 D、流媒体 3、点阵(位)图的图像质量主要由图像的( B )决定。 A、分辨率和显示器 B、分辨率和色彩位数 C、色彩位数和内存 D、分辨率和内存 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( C )。 A、*.psd B、*.jpg C、*.swf D、*.bmp 5、音质最好的音频格式是( B )。 A)CD B)*.wav C)*.mp3 D)*.RM 6、下面软件中,专业的图形图像处理软件是( D )。 A)ACDSee B)PowerPoint C)WinZip D)Photoshop 7、以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( A )。 A)MPG B)JPG C)BMP D)PSD 8、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是( D )。 A)wav B)mid C)mp3 D)avi 9、图像分辨率是指:( B )。 A)屏幕上能够显示的像素数目 B)用像素表示的数字化图像的实际大小 C)用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D)图像所包含的颜色数 10、在多媒体计算机中,声卡是获取数字音频信息的主要器件之一,则下列哪项不是声卡的主要功能?( C ) A) 声音信号的数字化 B)还原数字音频信号 C) 存储声音信号 D)数据的压缩与解压 11、在声音采样—>量化—>编码的过程中,一般说来,要求声音的质量越高,则(D )。 A)量化位数越低和采样频率越低 B)量化位数越高和采样频率越低 C)量化位数越低和采样频率越高 D)量化位数越高和采样频率越高 12、动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒( A )帧速度播放动画。 A) 12 B) 10 C) 5 D) 30 13、用Flash不能制作的动画是( D )。 A)逐帧动画 B)渐变动画 C)遮罩动画 D)三维动画 14、MIDI音乐文件记录的不是实际的声音数据,而是用数字描述的“乐谱”以及所用的乐器。关于MIDI,下列叙述不正确的是(D )。 A)MIDI是合成声音 B)MIDI的回放依赖设备 C)MIDI文件是一系列指令的集合 D)制作MIDI,不需要许多的乐理知识 15、制作多媒体作品时,我们通常将图像、文本、声音、视频等多种媒体信息按照一定的目标需求,有机地组织在一起,形成一个完整的整体。这体现了多媒体技术的( B ) A.交互性 B.集成性 C.数字化 D.实时性

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16002902 课程名称:多媒体技术与应用 英文名称:multimedia technology and application 课程类别:通识课 学时:32 学分:2 适用对象:非计算机专业 考核方式:考查 先修课程:计算机概论 二、课程简介 多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。 三、课程性质与教学目的 本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。 四、教学内容及要求 第1章概论 本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。最后介绍

了多媒体技术的典型应用和发展前景。 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体技术的产生与发展 第三节多媒体技术的应用 第四节多媒体技术研究的主要内容 1.多媒体技术的基础 2.多媒体硬件平台 3.多媒体软件技术 4.多媒体信息管理技术 5.多媒体界面设计与人-机交互技术 6.多媒体通信与分布应用技术 【教学重点难点】 1.媒体及其类型; 2.多媒体技术的关键特征与定义; 3.多媒体技术的研究内容与发展前景。 【课程考核要求】 1.理解并掌握各种媒体类型; 2.理解并掌握多媒体技术的关键特征与定义; 3.了解多媒体技术的发展历史,尤其是标准化阶段中的几个重要标准; 4.理解并掌握多媒体技术的研究内容。 【复习思考题】 1.多媒体技术的主要特性有哪些?请归纳叙述这些特性之间的关系。 2.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应当如何看待这两者之间的关系 3.多媒体技术研究的主要内容有哪些? 第2章媒体与媒体技术

多媒体技术基础及应用复习题

《多媒体技术基础及应用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言

9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。 A.音频数据的统计特性B.混合 C.音频的声学参数D.人的听觉特性 14.下列哪种说法正确?() A.信息量等于数据量与冗余量之和。 B.信息量等于信息熵与数据量之差。 C.信息量等于数据量与冗余量之差。 D.信息量等于信息熵与冗余量之和 15.下列哪些说法是正确的? () (1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原如数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。 A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4) D.(3) 16.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。 (A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。 (C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 (D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 17.有关Huffman编码的描述不正确的是()。 (1).Huffman编码属于熵编码 (2).在Huffman编码中,概率大的符号编以短码字,概率小的编以长码字

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