美国对网络游戏内容的法律规制析论

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美国网络法的规定与实践

美国网络法的规定与实践

美国网络法的规定与实践随着互联网的迅速发展,美国对网络合法性和用户权益的保护问题变得愈发重要。

为了维护网络环境的安全和秩序,美国政府推出了一系列法律法规,以规范网络行为并确保公众利益的实现。

本文将对美国网络法的规定与实践进行探讨。

一、网络诽谤与毁谤在美国,网络诽谤(Defamation)是一项重要的法律问题。

根据美国法律,网络诽谤必须满足以下三个条件:首先,诽谤的言论必须是错误的事实陈述,而不仅仅是个人观点。

其次,这些错误陈述必须被公开发布或传播给他人。

最后,这些错误陈述必须对被害人的名誉造成实质性的损害。

为了解决网络诽谤问题,美国制定了《通信品德法》(Communications Decency Act),规定网络服务提供商不承担用户发表的匿名或伪名言论的法律责任。

然而,随着网络言论自由的扩大,社交媒体平台和在线论坛成为了网络诽谤的主要场所。

因此,美国法院经常通过判例法来平衡网络言论自由和个人名誉权之间的关系。

二、网络隐私保护美国是一个重视个人隐私权的国家。

尽管美国没有明确的联邦隐私保护法,但《个人信息保护与电子文件法》(Privacy Act)和《电子隐私权保护法》(Electronic Communications Privacy Act)等一系列法律规定了个人信息的收集、使用和保护。

此外,美国联邦贸易委员会还发布了《关于个人隐私保护的实践指南》(Guides for Protecting Personal Privacy Online),为网络运营商和网站提供隐私保护的最佳实践。

最近,随着技术的进步,隐私问题变得更加复杂。

例如,大数据、人脸识别和个人定位信息等技术的出现给个人隐私带来了新的挑战。

因此,美国政府正在积极寻求通过更新法律法规来保护网络用户的个人隐私。

三、网络版权保护在美国,版权保护(Copyright Protection)是网络法律的核心内容之一。

美国版权法保护原创作品的产权,包括文字、音乐、照片、视频等各种形式的表达。

美国网络安全禁止

美国网络安全禁止

美国网络安全禁止
美国网络安全禁止是指美国政府制定的网络安全政策或法规,旨在保护国家网络安全并预防网络犯罪。

这样的举措是为了防止网络攻击、数据泄露和网络犯罪对国家的伤害,以及保护个人和企业的网络安全和隐私。

美国网络安全禁止的目标是确保国家的网络基础设施安全。

为此,美国政府采取了一系列措施来保护国家的网络安全,包括:
1. 加强网络监控:美国政府通过不断增强网络监测和分析能力,及时发现和应对网络攻击行为。

这包括建立网络监测中心、雇佣专业人员来分析网络流量,并与公共和私人部门共享情报信息。

2. 加强网络防御:美国政府要求企业和机构采取相应的网络安全措施,包括安装防火墙、加密通信、及时更新和修复软件漏洞等。

政府还为企业和机构提供网络安全培训和咨询。

3. 网络安全法律和法规:美国制定了一系列网络安全法律和法规,以惩治网络犯罪行为。

这些法律和法规规定了网络犯罪的定义、刑事责任和惩罚,以及对网络安全的要求。

4. 国际合作:美国积极与其他国家开展网络安全合作,共同应对跨国网络犯罪和网络攻击。

美国还与其他国家签署了相关的网络安全协议和合作机制。

美国网络安全禁止并非一成不变,随着科技的不断发展和威胁
的不断演变,政府会根据需要不断修改和完善相关政策和法规。

最关键的是,通过这些网络安全禁止,美国政府希望能够建立一个安全、稳定和健康的网络环境,促进国家的科技创新和经济发展。

同时,这也是保护个人和企业网络安全和隐私的重要举措。

美国网络法隐私保护与网络犯罪

美国网络法隐私保护与网络犯罪

美国网络法隐私保护与网络犯罪网络已经成为我们现代社会中不可或缺的一部分,我们越来越依赖于互联网来满足我们的日常需求,无论是工作、学习还是娱乐。

然而,随着互联网的广泛使用,网络犯罪也在不断增长。

为了保护个人隐私和打击网络犯罪,美国实施了一系列的网络法和隐私保护措施。

一、网络法的基本概述为了有效应对网络犯罪,美国制定了多项法律和法规。

其中最重要的是《计算机欺诈与滥用法》(Computer Fraud and Abuse Act, CFAA)。

该法案于1986年通过,旨在禁止未经授权进入计算机系统和从中窃取信息、修改数据以及故意损坏计算机设备等行为。

此外,美国还制定了其他相关法律,如《网络犯罪法》(Cybercrime Law),以加强网络犯罪的打击。

二、网络隐私保护措施为了确保人们的网络隐私不受侵犯,美国也采取了许多措施来保护个人信息的安全。

1. 数字权利管理(Digital Rights Management, DRM)DRM是一种技术手段,可以保护数字内容的版权,并限制用户对其进行复制或传播。

这种技术在电子书、音乐、电影等数字媒体领域得到广泛应用,以保护内容创作者的权益和用户的隐私。

2. 隐私权保护法美国各州都实施了不同程度的隐私保护法。

例如,加利福尼亚州颁布了《加利福尼亚消费者隐私法》(California Consumer Privacy Act, CCPA),要求企业提供更透明的隐私政策,并给予用户更多的控制权。

3. 数据加密技术数据加密技术可以有效保护个人信息的安全性。

在美国,政府机构和私营企业广泛使用加密技术来加固网络安全,以防止敏感数据泄露。

三、打击网络犯罪的挑战尽管美国采取了一系列措施来打击网络犯罪,但仍面临一些挑战。

1. 互联网跨境性互联网的跨境性使得打击网络犯罪变得更加困难。

网络犯罪分子可以通过跨境网络活动来规避国家法律的追究,这需要国际合作和信息共享来解决。

2. 匿名性网络犯罪分子可以通过使用匿名网络工具来隐藏身份,从而避免被追踪和定罪。

是否应该禁止网游辩论辩题

是否应该禁止网游辩论辩题

是否应该禁止网游辩论辩题正方观点,应该禁止网游。

首先,网游的存在会对青少年的身心健康造成严重影响。

据统计,长时间沉迷于网游的青少年往往会出现学习成绩下降、社交能力减弱、甚至出现抑郁等心理问题。

美国心理学家斯金纳曾指出,“长时间沉迷于虚拟世界的游戏,会导致现实世界的社交能力和情商下降。

”因此,为了保护青少年的身心健康,应该禁止网游。

其次,网游也会对社会稳定造成负面影响。

一些暴力、色情等不良内容的游戏会对青少年产生不良影响,甚至引发犯罪行为。

例如,2018年美国发生的一起枪击案中,凶手曾表示自己受到了一款暴力游戏的影响。

因此,为了维护社会稳定,应该禁止网游。

最后,网游还会影响青少年的学习和未来发展。

长时间沉迷于网游会导致学习成绩下降,影响未来的发展。

美国教育家杜威曾说过,“游戏会让人丧失对现实的兴趣和热情,对学习和工作产生消极影响。

”因此,禁止网游是为了保护青少年的未来发展。

反方观点,不应该禁止网游。

首先,禁止网游会限制人们的娱乐选择。

网游作为一种娱乐方式,受到了很多人的喜爱,禁止网游将会剥夺人们的娱乐权利。

正如英国哲学家罗素所说,“人们应该有自由选择自己的娱乐方式,而不是被强制限制。

”因此,不应该禁止网游。

其次,网游也有积极的一面。

一些教育类、益智类的网游可以帮助青少年学习和思维训练,提高他们的认知能力。

例如,有研究表明一些益智类游戏可以帮助儿童提高逻辑思维能力。

因此,不应该一概禁止网游,而应该加强对网游内容的审查和管理。

最后,禁止网游并不能解决问题的根本。

长时间沉迷于网游的问题,其实是家庭教育和社会环境的问题。

应该通过加强家庭教育、学校教育以及社会引导来解决这一问题。

正如美国心理学家弗洛伊德所说,“解决问题应该从根本上着手,而不是简单地禁止。

”因此,不应该禁止网游,而应该从根本上解决问题。

综上所述,虽然网游存在一些负面影响,但禁止网游并不是解决问题的最佳方式。

应该通过加强管理和教育来引导人们正确使用网游,以实现其正面作用。

美国对网络游戏内容的法律规制析论

美国对网络游戏内容的法律规制析论

美国网络游戏规制析论[摘要]网络游戏是现代网络环境的产物,其本身具有的吸引力给人们的娱乐生活增添了无穷的乐趣。

然而由网络游戏引发的危机是世界各国共同的课题,如一些玩家受网络游戏内容的影响而发生一些道德缺失、违法犯罪的行为,还有一些玩家因过度沉浸在网络游戏世界里致使其成瘾,无法回归到现实生活的轨道中去。

如何在不阻碍网络游戏发挥其积极作用、平衡好相关企业的商业利益和公众利益的情况下对其进行有效管理成为亟待解决的核心问题。

我们无法大力控制导致暴力行为的诸多因素,但是我们针对含有不良内容的网络游戏却可以采取多种措施,即使不能完全控制,但也能够有助于青少年以及整个社会尽量远离暴力。

美国对网络游戏的规制目的在于保护未成年人玩家身心的健康成长,其规制焦点主要集中于网络游戏内容,通过法律规制、企业自我规制、学校以及家庭的保护。

研究美国规制网络游戏的实践经验能为中国提供借鉴意义。

[关键词]美国;未成年人;网络游戏;规制当可怕的枪击疯狂发生时,人们一开始就寻找简单的答案来回答发生在社会中的暴力问题,他们基本上想要确定问题的原因就是:枪支、精神病,文化。

然而,人们也逐渐将注意力集中到了网络游戏上来。

研究表明,玩暴力性网络游戏会导致较为严重的攻击行为。

美国密歇根大学社会研究所团体动力学研究中心主任L. Rowell Huesmann博士对媒体暴力和行为进行了30多年的研究,他指出,“暴力性游戏确实能够引起一定程度的攻击行为,其具有两方面因素:一是模仿。

观看暴力性媒体的儿童往往认为内化成的信息就是世界是一个充满敌意的,采取攻击的方式解决问题是一个不错的方式;二是在长期接触暴力游戏之后,孩子们会变得麻木不仁并受之影响,结果就更容易变得具有攻击性。

”①日本东京大学脑波绘图专家川岛龙太教授和他的研究小组从生理科学角度出发对上千个玩网络游戏的青少年的脑部活动水平进行检测后发现网络游戏对青少年的大脑发育有一定程度地负面影响,大大降低了他们对反社会行为的自控能力。

美国网络法权益与安全

美国网络法权益与安全

美国网络法权益与安全在当今数字化时代,互联网已成为人们生活和工作中不可或缺的重要组成部分,但同时也带来了一系列的法律和安全问题。

为了保护网络用户的权益并维护国家的网络安全,美国采取了一系列的网络法律和政策措施。

本文将针对美国网络法权益与安全,从法律体系、个人隐私保护、网络犯罪打击等方面进行讨论。

一、法律体系为了保护网络用户的权益,美国制定了一系列的网络法律。

其中包括《通信法修正案》、《计算机欺诈和滥用法》、《网络隐私保护法》等。

这些法律规定了网络用户的基本权益和保护措施,确保了网络环境的公平、有序和安全。

例如,《通信法修正案》规定了网络用户的言论自由、隐私保护和禁止非法窃听等内容。

《计算机欺诈和滥用法》则明确规定了对于计算机犯罪的处罚和打击措施,保护了个人和企业的网络安全。

此外,美国还成立了网络安全和基础设施安全局(CISA)等专门机构,负责协调和监督网络安全工作。

二、个人隐私保护个人隐私保护在网络法权益与安全中占据着重要地位。

在美国,保护个人隐私的法律主要包括《网络隐私保护法》和《消费者在线隐私保护法》等。

《网络隐私保护法》要求网络服务提供商必须保护用户的个人隐私信息,禁止未经用户同意的信息收集和滥用。

而《消费者在线隐私保护法》则规定了电子商务公司必须遵循的隐私政策和用户信息保护措施。

这些法律为用户在使用网络服务时提供了一定的法律保障,保护了个人隐私权益。

三、网络犯罪打击随着网络技术的不断发展,网络犯罪日益猖獗,给社会安全和网络环境带来了严重的威胁。

为了打击网络犯罪,美国采取了一系列措施,包括加强网络安全技术研发、加强执法力度等。

首先,美国政府投入大量资源加强网络安全技术研发,提高网络防御和入侵检测能力,以应对不断变化的网络威胁。

其次,美国执法部门积极打击各类网络犯罪行为,包括网络钓鱼、网络诈骗、网络攻击等。

此外,美国还与其他国家开展合作,共同打击跨国网络犯罪。

总结:美国网络法权益与安全是一个综合性的议题,涉及法律体系、个人隐私保护和网络犯罪打击等多个方面。

是否应该取消限制网游时间辩论辩题

是否应该取消限制网游时间辩论辩题

是否应该取消限制网游时间辩论辩题正方观点,应该取消限制网游时间。

首先,取消限制网游时间可以让玩家自由选择自己的娱乐方式,这符合个人自由的原则。

每个人都有权利选择自己喜欢的娱乐方式,政府无需过多干涉。

正如美国前总统林肯曾说过的一句名言,“人民,为人民,由人民,决定人民。

”政府应该尊重人民的选择,而不是过多干涉他们的生活。

其次,取消限制网游时间可以促进游戏产业的发展。

中国的游戏产业在全球范围内都有着重要的地位,取消限制网游时间可以让游戏企业有更多的发展空间,创造更多的就业机会。

同时,也可以吸引更多的投资者进入这个行业,推动整个产业的发展。

正如著名企业家杰夫·贝索斯曾说过,“创新是驱动经济增长的最重要因素。

”取消限制网游时间可以激发游戏产业的创新活力,推动整个经济的发展。

最后,取消限制网游时间可以减少不必要的管理成本。

政府为了监管网游时间不得不投入大量的人力物力,这些资源本可以用在更有意义的地方。

取消限制网游时间可以让政府有更多的精力去解决更紧迫的社会问题,比如教育、医疗等领域的改革。

正如著名经济学家亚当·斯密曾说过,“市场自由能够自行调节资源配置,政府干预只会导致资源浪费。

”取消限制网游时间可以让市场自由发挥作用,避免政府不必要的干预。

综上所述,取消限制网游时间符合个人自由的原则,有利于游戏产业的发展,同时也可以减少政府的管理成本,因此应该取消限制网游时间。

反方观点,不应该取消限制网游时间。

首先,取消限制网游时间可能导致青少年沉迷网络游戏,对他们的身心健康造成严重影响。

长时间沉迷于网络游戏会影响青少年的学习和生活,甚至导致行为问题和心理问题。

根据世界卫生组织的调查显示,长时间沉迷于网络游戏会导致青少年的抑郁和焦虑症状明显增加。

因此,政府有责任限制青少年的网络游戏时间,保护他们的身心健康。

其次,取消限制网游时间可能导致社会问题的加剧。

长时间沉迷于网络游戏的青少年容易产生孤独感和社交障碍,对社会交往能力造成严重影响。

美国网络制度

美国网络制度

美国网络制度引言:作为全球互联网的发源地之一,美国一直以其先进的网络制度和领先的技术为世界所瞩目。

美国网络制度的建立经过了多年的发展和完善,旨在保障网络的稳定性、安全性和自由度。

本文将从历史背景、法律法规、监管机构和网络自由等方面介绍美国网络制度的基本情况。

一、历史背景1. ARPANET的建立美国网络制度的起源可追溯到20世纪60年代,当时美国国防部高级研究计划署(ARPA)创建了一种新型的通信网络,即ARPANET。

ARPANET是一种分布式计算网络,旨在实现各个计算机之间的联通和信息共享。

这一网络的建立为后来的互联网奠定了基础,也开创了美国网络制度的先河。

2. 互联网的崛起上世纪90年代,互联网在全球范围内开始快速发展。

美国成为互联网发展最活跃的国家之一,在科技公司如微软、谷歌等的推动下,网络技术和应用迅速普及。

与此同时,美国政府也逐渐意识到互联网的重要性,开始出台相关政策和法规,建立网络制度框架。

二、法律法规1. 通信自由法案美国通信自由法案是美国网络制度的核心法律之一,被视为保护互联网自由的基石。

该法案规定,国家不得干预或限制公民和企业的言论自由、信息传播自由、获取信息自由和网络接入自由。

2. 数字千年版权法案为了保护创作人的权益,美国制定了数字千年版权法案。

该法案规定了通过互联网传播音乐、影视作品等受版权保护的内容的规则和要求。

这一法案旨在维护数字内容的合法权益,促进文化创意产业的发展。

3. 儿童在线隐私保护法案作为保护未成年人权益的法律,儿童在线隐私保护法案规定了网络企业对儿童个人信息收集和使用的限制。

该法案要求网络服务提供商必须取得监护人的同意,才能收集儿童的个人信息。

这一法案旨在保护儿童免受网络侵犯和滥用。

三、监管机构1. 联邦通信委员会(FCC)联邦通信委员会是美国主要的电信和互联网监管机构之一。

该机构负责管理和监督通信服务提供商、广播电视企业等,在网络运营、频谱管理和公平竞争等方面发挥重要作用。

美国网络内容监管与治理的政策体系

美国网络内容监管与治理的政策体系

美国网络内容监管与治理的政策体系作者:刘恩东来源:《治理研究》 2019年第3期摘要:美国是世界上最早对互联网内容进行监管和治理的国家。

在多年的不断探索中,美国政府研究制定了一套科学、成熟、完善、有效的网络内容监管与规制体系。

美国网络内容监管与治理的政策理念、主要标准、组织机制、法律制度与法律体系、技术监管与治理及实现和加强国际合作等六个方面,阐释了美国互联网内容监管和治理的主要做法和经验,这些做法和经验对中国网络内容监管有重要的借鉴意义。

关键词:美国;网络内容;监管与治理中图分类号:C916文献标志码:A文章编号:1007-9092(2019)03-0102-010互联网起源于美国,美国是世界上网络技术最先进、最发达、使用最广泛的国家。

作为世界上最早对互联网内容进行监管和治理的国家,美国政府在多年的不断探索中,研究制定了一套较为科学、较为成熟、完善的网络内容监管与规制体系。

鉴于美国独特的政治制度、法律制度、历史文化传统和人文环境,美国对网络内容的监管规制有其独特的迥异之处,逐步形成了立法规范为基、行业自律为主、政府指导为辅、公众自我约束、社会多元参与的网络内容监管与治理模式。

“9·11”事件之后,受国际国内环境和网络技术进步的影响,美国网络内容监管与治理也呈现了许多新趋势和新变化,总体体现出政府干预增多、规制严格、管理升级的态势。

下面分别从政策理念、主要标准、组织机制、法律制度与法律体系、技术保障及国际合作等六个方面,对美国网络内容监管与治理政策体系进行阐释。

一、美国网络内容监管与治理的政策理念尊重表达自由但不提倡言论绝对自由。

自建国伊始,美国就视言论自由为立国之本,将其写入宪法修正案的第一条,明确将言论自由作为宪法赋予公民神圣不可侵犯的基本权利,并成为美国政府的政治传统。

因此,尊重表达自由是美国网络内容监管、规制的核心理念和政策制定的逻辑起点。

但是,尊重表达自由并非代表言论绝对自由,可以超越法律界限。

美国网络安全判例法

美国网络安全判例法

美国网络安全判例法
为了保护网络安全,美国制定了一系列相关的法律和规定。

在这些法律中,最重要的包括《计算机系统保护法》、《网络入侵法》、《网络犯罪法》和《计算机犯罪法》等。

《计算机系统保护法》旨在防止非法访问计算机系统,并对此类行为进行严惩。

该法律规定,任何未经授权,违法侵入计算机系统、窃取计算机数据或妨害计算机功能的行为都属于犯罪行为。

《网络入侵法》则专门针对网络入侵行为进行了规定。

该法律规定,任何未经授权进入他人计算机系统的行为,无论是否进行了实际的损害,都会受到法律制裁。

这其中包括破坏他人计算机系统、盗取个人信息、散播恶意软件等。

《网络犯罪法》则规定了网络上的犯罪行为。

其中包括网络欺诈、网络入侵、网络诈骗、网络盗窃等,这些行为都会受到法律制裁。

此外,该法律还规定了对于侵犯知识产权的网络行为的处罚。

《计算机犯罪法》则更加具体地规定了与计算机相关的犯罪行为。

其中包括非法访问、破坏计算机功能、制造恶意软件等行为。

这些法律的制定和执行,为保护网络安全提供了法律依据。

在网络安全日趋重要的时代背景下,美国政府加强了对网络犯罪
的打击力度,提高了对这些犯罪行为的打击力度,以确保网络安全和个人隐私的保护。

深度解析美国网络法律隐私版权与犯罪

深度解析美国网络法律隐私版权与犯罪

深度解析美国网络法律隐私版权与犯罪**深度解析美国网络法律:隐私、版权与犯罪**随着信息技术的飞速发展,网络已经成为人们获取信息、交流和社交的主要渠道之一。

然而,网络使用中的隐私问题、版权保护以及网络犯罪等方面的法律问题也日益凸显。

本文将深入解析美国网络法律在隐私保护、版权保护以及网络犯罪等方面的相关规定与案例,并探讨其对个人和社会影响。

**一、隐私保护**1. **美国隐私法的基石:第四修正案**美国宪法第四修正案确保了公民的隐私权,规定“人民的人身、房屋、文件与物件,不得无故受搜索与查封”。

这一条款极大地保护了个人的隐私权,但也为隐私和数码时代带来了一些困惑。

2. **个人信息的保护**美国《个人信息保护与电子文件条例》(PIPEDA)规定了个人信息的收集、使用和披露规则,在商业和非商业机构之间确保了个人隐私的保护。

同时,针对个人信息泄露,美国各州也相继出台了相关的数据泄露通知法。

3. **网络监视与反恐安全**针对恐怖主义威胁,美国政府通过《愈加安全的美国法案》等法律,对网络进行了更严格的监视。

然而,这种针对性的监视也引发了关于隐私权、个人自由和反恐之间的平衡问题。

**二、版权保护**1. **美国版权法的发展**美国版权法的发展从最初的《权利法案》一直到现代的《数字千年版权法》(DMCA)都在不断修订中。

这些法律的目的是保护原创作品的权益,促进文化创意产业的发展。

2. **著作权与数字时代**数字时代的到来使得版权保护变得更加复杂。

通过DMCA,版权持有人可以根据自己的权益进行维权,并要求互联网服务提供商承担一定的责任。

同时,数字时代也带来了侵权行为的新形式,如盗版、在线侵权等。

**三、网络犯罪**1. **网络犯罪的定义与分类**网络犯罪是指在计算机网络环境中进行的犯罪行为。

根据具体的犯罪行为,网络犯罪可以分为计算机欺诈、网络钓鱼、黑客攻击、病毒传播、网络色情等多个类别。

2. **网络犯罪的打击与挑战**美国政府通过《计算机欺诈与滥用法》、《网络安全法》等针对网络犯罪的法律进行打击。

美国计算机网络法网络安全与犯罪

美国计算机网络法网络安全与犯罪

美国计算机网络法网络安全与犯罪美国计算机网络法:网络安全与犯罪近年来,随着计算机技术的飞速发展和互联网的普及,网络安全问题日益引起全球范围内的关注。

作为全球最大的互联网使用国之一,美国在网络安全领域的法律框架与犯罪打击方面取得了重要进展。

本文将介绍美国计算机网络法对网络安全与犯罪的应对措施。

一、信息安全法美国的计算机网络法基于法律体系中的多个组成部分,其中包括刑法、民法以及其他法律条款的合并整合。

信息安全法是美国网络安全法领域的核心内容,主要侧重于保护个人和组织的隐私和数据安全。

1. 个人身份信息保护美国信息安全法中的个人身份信息保护条款旨在保护个人的隐私权利和个人资料安全。

这包括个人信息的合法收集和使用限制,以及对个人信息泄露、滥用和盗用的打击措施。

2. 数据安全与保护美国的计算机网络法对数据安全和保护制定了严格的规定。

根据相关法律,个人和组织必须采取合适的安全措施来保护存储和传输的数据,以防止未经授权的访问、篡改和盗窃。

3. 网络安全意识教育为了提高公众对网络安全的认识和意识,美国计算机网络法要求教育机构和政府相关部门开展网络安全意识教育活动。

这些活动旨在教育公众识别网络威胁、预防网络犯罪和保护个人信息的重要性。

二、网络犯罪法为了应对日益增加的网络犯罪行为,美国计算机网络法还包含了一系列涉及网络犯罪的法律条款和规定。

1. 黑客攻击与电脑病毒美国计算机网络法对黑客攻击和电脑病毒的犯罪行为制定了明确的法律规定。

通过对未经授权的计算机访问、系统破坏和恶意软件传播等活动进行打击,法律框架试图维护网络安全和个人权益。

2. 网络诈骗与网络偷窃网络诈骗和网络偷窃是网络犯罪的一个重要方面,美国计算机网络法规定了涉及这些犯罪行为的法律责任和处罚。

这些犯罪包括网络钓鱼、信用卡诈骗、网络交易欺诈等。

3. 侵犯知识产权美国计算机网络法还对侵犯知识产权的行为进行了明确规定。

通过对盗版、侵权和其他知识产权侵犯行为的打击,法律试图保护创意产业和知识产权拥有者的合法权益。

美国电信法对网络安全的规定

美国电信法对网络安全的规定

美国电信法对网络安全的规定随着互联网的普及和发展,网络安全问题日益突出,各国都在积极采取措施来规范网络行为并保护网络安全。

美国作为全球网络技术发达的国家之一,其电信法对网络安全问题进行了一系列规定和管理。

本文将就美国电信法对网络安全的规定进行探讨。

一、网络安全法律框架美国的网络安全法律框架涵盖了多个法律和法规,其中最重要的是《电信法》(Telecommunications Act)和《网络安全法》(Cybersecurity Act)。

这些法律为网络行为、网络服务提供商和网络基础设施提供了指导,并明确了相关责任和义务。

二、网络行为规范美国的网络安全法律规定了网络行为的合规要求,旨在保护用户的合法权益和个人信息安全。

根据该法律,个人和企业在使用互联网时必须遵守以下规定:1. 禁止非法入侵:禁止未经授权非法侵入他人的计算机系统,进行信息窃取、篡改或破坏等恶意活动。

2. 禁止网络诈骗:禁止利用互联网进行虚假宣传、网络诈骗、网络赌博等违法活动,以保护用户的合法权益。

3. 保护个人隐私:个人数据的采集和使用必须符合相关法律法规,个人信息的泄露必须经过用户的明确同意。

4. 禁止网络暴力:禁止在网络上散布暴力、恐怖信息或者进行网络欺凌等有损社会稳定和公共安全的行为。

三、网络服务提供商义务美国的电信法对网络服务提供商(ISP)有一定的规定和义务。

在保护网络安全方面,电信法要求网络服务提供商:1. 提供安全服务:网络服务提供商必须采取合理的安全措施,保护网络系统和用户数据的安全,防止黑客入侵和信息泄露等恶意行为。

2. 提供透明政策:网络服务提供商需要向用户提供透明的服务政策,包括数据收集和使用政策、隐私政策等,以便用户了解自己的权益和风险。

3. 合规监管:网络服务提供商需要配合政府部门的监管,遵守相关法律法规,配合调查和处理网络安全事件。

四、网络基础设施保护为了保障网络基础设施的安全,美国的网络安全法律要求相关部门和企业:1. 建立紧急响应机制:政府需要与相关行业建立起网络安全的紧急响应机制,及时应对和处理网络安全事件,防范网络攻击和威胁。

网络游戏是否应该受到更严格的监管辩论辩题

网络游戏是否应该受到更严格的监管辩论辩题

网络游戏是否应该受到更严格的监管辩论辩题正方观点,网络游戏应该受到更严格的监管。

首先,网络游戏的内容往往包含暴力、色情等不良元素,对青少年的心理健康产生负面影响。

根据美国心理学会的研究,过度暴力的网络游戏会导致青少年的攻击性行为增加,影响其社会适应能力。

因此,为了保护青少年的健康成长,网络游戏需要更严格的监管。

其次,网络游戏的成瘾性问题日益严重,影响了玩家的日常生活和学习工作。

根据中国心理卫生协会的调查,超过60%的青少年玩家存在不良的游戏行为,导致学业成绩下降、人际关系破裂等问题。

因此,加强对网络游戏的监管,可以减少玩家的成瘾风险,保障他们的身心健康。

此外,网络游戏中存在着赌博和诈骗等违法行为,给玩家和社会带来了安全隐患。

据报道,一些网络游戏平台上存在赌博游戏,导致玩家沉迷其中,甚至走上犯罪道路。

因此,加强对网络游戏的监管,可以有效遏制这些违法行为,保护玩家的合法权益。

综上所述,网络游戏应该受到更严格的监管,以保护青少年的健康成长,减少玩家的成瘾风险,遏制违法行为的蔓延。

反方观点,网络游戏不应该受到更严格的监管。

首先,网络游戏作为一种娱乐方式,给人们带来了快乐和放松,不应该因为个别不良游戏的存在而一概加强监管。

正如著名心理学家弗洛伊德所说,“游戏是儿童认识世界的重要途径。

”网络游戏可以帮助玩家放松心情,释放压力,对于成年人来说,也是一种社交娱乐的方式,不应该受到过度的干预。

其次,网络游戏的监管应该以教育和引导为主,而不是简单地加强惩罚和限制。

正如美国前总统肯尼迪所说,“不要问国家能为你做什么,而要问你能为国家做什么。

”政府应该通过加强青少年网络素养教育,引导玩家正确使用网络游戏,而不是一味地加强监管。

此外,网络游戏产业是一个蓬勃发展的产业,加强监管可能会对其发展造成不利影响。

根据中国互联网协会的数据,网络游戏产业在国民经济中占据着重要地位,为国家经济发展做出了积极贡献。

加强监管可能会导致游戏企业的生存困难,影响产业的发展。

网络安全法规对比不同国家的网络安全法律分析

网络安全法规对比不同国家的网络安全法律分析

网络安全法规对比不同国家的网络安全法律分析在当今数字化的社会中,网络安全成为世界范围内的一个重要议题,人们对于网络安全的重视程度也在不断提高。

为了维护网络安全,各个国家相继制定了相关的网络安全法律和法规。

本文将对不同国家的网络安全法律进行比较和分析,以探讨各国在网络安全领域的法律实践。

首先,美国是一个具有先进网络安全法律的国家。

美国的网络安全法律主要包括《美国网络安全法》和《计算机欺诈和滥用法》等。

这些法律规定了网络犯罪的种类和相应的处罚措施。

例如,根据《美国网络安全法》,黑客攻击、网络诈骗和网络恶意软件等行为被明确定为犯罪行为,并规定了相应的刑事责任。

此外,美国还设立了网络安全局,负责制定和执行网络安全政策,加强网络安全防护能力。

美国的网络安全法律和机构的建设为保护国家的网络安全提供了有力的法律保障。

相比之下,中国也颁布了一系列的网络安全法律,以应对日益严峻的网络安全威胁。

中国的网络安全法律主要包括《网络安全法》和《信息安全技术个人信息安全规定》等。

这些法律规定了责任主体、网络安全保护的基本要求以及违法行为的处罚措施。

例如,《网络安全法》明确规定了关键信息基础设施的保护责任,要求经营者加强对关键信息基础设施的保护,确保其安全可靠。

另外,中国还建立了国家互联网应急中心,加强对网络安全事件的监测和处置能力。

通过这些法律和机构,中国打击网络犯罪、保障网络安全的能力不断增强。

然而,不同国家的网络安全法律还存在一些区别和差异。

例如,在个人信息保护方面,欧洲国家的网络安全法律更为严格。

以欧盟一般数据保护条例(GDPR)为例,它对个人数据的收集、处理和使用进行了明确和详细的规定,要求企业和组织必须获得用户的明确同意,并采取措施保护个人数据的安全。

相比之下,美国和中国的网络安全法律对个人信息的保护相对较弱,存在一些制度性不足。

此外,不同国家在网络安全国际合作方面也存在差异。

例如,美国通过与其他国家和国际组织的合作,加强网络安全信息的交流和共享。

美国网络犯罪法网络安全与个人权益

美国网络犯罪法网络安全与个人权益

美国网络犯罪法网络安全与个人权益随着互联网的发展和普及,网络犯罪问题也日益突出。

为了维护网络安全和保护个人权益,美国通过了一系列网络犯罪法律。

本文将探讨美国网络犯罪法对网络安全和个人权益的保护。

一、网络犯罪的威胁现代社会的依赖程度越来越高,网络已经渗透到人们的生活的方方面面。

然而,网络犯罪的威胁也随之增加。

网络犯罪可以包括盗取个人信息、网络诈骗、恶意软件攻击等行为,这些行为不仅对个人权益造成了直接的损害,也对整个社会造成了潜在的威胁。

二、美国网络犯罪法的立法背景美国政府为了维护网络安全和保护个人权益,制定了一系列网络犯罪法律。

其中最有代表性的是《计算机欺诈和滥用法》(Computer Fraud and Abuse Act,CFAA)。

该法案于1986年通过,针对的是计算机和互联网上的犯罪行为。

CFAA将未经授权访问计算机系统和获取他人信息的行为定性为犯罪,并进行相应的处罚。

三、网络安全与个人权益的平衡网络安全和个人权益的保护是一个平衡的问题。

一方面,为了维护网络安全,政府需要加强对网络犯罪行为的打击力度,对侵入他人计算机系统和窃取信息的行为予以惩罚。

另一方面,为了保护个人权益,政府也需要制定相应的法律来保障个人隐私和信息安全。

四、网络犯罪法的主要内容美国网络犯罪法的主要内容包括以下几个方面:1. 计算机入侵:未经授权访问计算机系统、窃取信息、破坏计算机系统和网络安全等行为都被视为犯罪。

2. 电信欺诈:利用通信设备进行欺诈行为,如网络诈骗、虚假广告等。

3. 资源盗窃:非法获取和使用他人的计算机资源,如计算机病毒、僵尸网络等。

4. 虚拟物品盗窃:盗取虚拟物品的账号和财产,比如游戏中的虚拟货币、道具等。

五、网络犯罪法的问题与挑战尽管美国网络犯罪法的出台为网络安全和个人权益的保护提供了法律基础,但同时也面临着一些问题和挑战。

1. 法律适应性:随着技术的不断发展,一些新型的网络犯罪行为可能无法被现有法律所覆盖,立法需要及时跟进。

世界各国对网络游戏的政策与监管

世界各国对网络游戏的政策与监管

世界各国对网络游戏的政策与监管网络游戏是当前流行的体育娱乐方式之一,已经成为现代人生活中的重要组成部分。

但是,由于网络游戏的普及,许多国家都因其产生的负面影响而制定了相应的政策和监管措施。

本文将介绍世界各国对网络游戏的政策与监管的情况。

1、中国的网络游戏政策与监管中国一直以来都十分重视对网络游戏的政策和监管。

自2002年开始,中国政府就加强了对游戏产业的管理和监管,出台了一系列政策和措施,以确保网络游戏的健康发展。

例如,《网络游戏管理暂行规定》规定了游戏审批、发布、运营等方面的具体要求。

此外,要求所有游戏开发商必须经过审核,获得授权才能上市。

此外,中国政府还对网络游戏进行了实名认证,对未成年人玩游戏时的时间和次数进行限制,以保护青少年的身心健康。

2、美国的网络游戏政策与监管相比之下,美国对网络游戏的政策和监管相对宽松。

美国政府一般认为网络游戏的市场自由应该得到尊重和保护。

美国游戏产业协会认为,政府不应过度管制网络游戏,应该采用自律机制,制定自愿性准则。

此外,美国各州也有不同的游戏监管规定,例如对未成年人进行保护,禁止销售限制级别游戏给未成年人等。

3、日本的网络游戏政策与监管日本作为网络游戏产业较为发达的国家,也对网络游戏的政策和监管进行了严格考虑。

日本政府成立了文化厅游戏分部,负责网络游戏的评定与审查等管理工作。

此外,日本政府还采取多种措施,对电子游戏微梦社进行审查,制定了关于网络游戏保护未成年人的“家长之书”等政策。

4、韩国的网络游戏政策与监管韩国是网络游戏玩家数量最多的国家之一,但是对网络游戏的政策和监管相对较为严格。

由于过度沉迷于游戏而引起的健康问题在韩国日益严重,韩国政府逐步加强了对游戏产业的管理和监管,实行了各种措施,包括对未成年人访问时间的限制和实名认证制度等。

此外,韩国政府还设有专门机构负责对网络游戏的内容进行审核和评定。

5、欧洲的网络游戏政策与监管欧洲各国对网络游戏的政策和监管也不尽相同。

美国新法律规定(3篇)

美国新法律规定(3篇)

第1篇随着互联网技术的飞速发展,网络安全和个人隐私保护问题日益凸显。

为了应对这一挑战,美国联邦政府于近日出台了一系列新法律规定,旨在全面加强网络安全和个人隐私保护。

以下是新法律的主要内容:一、网络安全方面1. 强化网络安全监管新法律规定,美国联邦通信委员会(FCC)将加强对网络运营商的监管,确保其提供安全、稳定的网络服务。

网络运营商需按照规定,定期对网络设施进行安全检查,并及时修复漏洞。

2. 加大网络安全投入新法律规定,政府将加大对网络安全领域的投入,支持网络安全技术研究、人才培养和基础设施建设。

同时,鼓励企业加大网络安全投入,提高自身网络安全防护能力。

3. 建立网络安全应急机制新法律规定,政府将建立网络安全应急机制,一旦发生网络安全事件,立即启动应急响应程序,迅速采取措施,降低事件影响。

4. 加强跨境网络安全合作新法律规定,美国将加强与其他国家和国际组织的跨境网络安全合作,共同应对网络安全威胁。

二、个人隐私保护方面1. 限制数据收集和利用新法律规定,企业不得未经用户同意,收集、使用和共享用户的个人信息。

同时,企业需明确告知用户其收集、使用和共享个人信息的目的,并允许用户选择是否同意。

2. 加强数据安全防护新法律规定,企业需采取有效措施,确保用户个人信息的安全。

这包括:建立数据安全管理制度、定期进行安全检查、及时修复漏洞等。

3. 明确用户权利新法律规定,用户有权了解、查询、更正和删除其个人信息。

企业需在规定时间内回复用户请求,并对用户个人信息进行严格保密。

4. 建立个人信息保护专门机构新法律规定,美国将设立个人信息保护专门机构,负责监督和指导个人信息保护工作。

该机构将有权对企业进行调查、处罚,确保企业严格遵守个人信息保护规定。

三、其他相关内容1. 网络犯罪打击新法律规定,政府将加大对网络犯罪的打击力度,严厉打击黑客攻击、网络诈骗、侵犯知识产权等违法犯罪行为。

2. 网络安全人才培养新法律规定,政府将加大对网络安全人才培养的投入,鼓励高校开设网络安全相关专业,培养更多网络安全人才。

是否应该禁止网络游戏辩论辩题

是否应该禁止网络游戏辩论辩题

是否应该禁止网络游戏辩论辩题正方观点,应该禁止网络游戏。

首先,网络游戏对青少年的身心健康造成了不可忽视的影响。

据统计,长时间沉迷于网络游戏的青少年往往会出现学习成绩下降、社交能力减弱、甚至出现抑郁等问题。

例如,美国心理学家安东尼·罗伯特·迪克斯认为,网络游戏成瘾会导致个体的生活质量下降,甚至影响到社会的稳定。

其次,网络游戏的暴力和色情内容对青少年的价值观产生负面影响。

许多网络游戏中存在着大量的暴力和色情内容,这些内容容易影响青少年的价值观念,使他们产生错误的认知。

正如英国作家乔治·奥威尔所说,“在一个没有道德标准的社会中,人们会变得更加残忍和愚蠢。

”因此,禁止网络游戏可以有效减少青少年受到不良内容的影响。

最后,网络游戏的沉迷也给家庭带来了不小的困扰。

许多家长抱怨自己的孩子整天沉迷于网络游戏,不但影响了学习,还导致了家庭关系的紧张。

因此,禁止网络游戏可以帮助家庭恢复正常的生活秩序。

反方观点,不应该禁止网络游戏。

首先,禁止网络游戏会侵犯个人的娱乐自由。

每个人都有权利选择自己喜欢的娱乐方式,而禁止网络游戏就等于剥夺了人们的选择权。

正如美国前总统林肯所说,“人民的意志是不可侵犯的。

”因此,禁止网络游戏是对人们自由选择的侵犯。

其次,网络游戏并非完全有害,它也有助于培养个体的思维能力和团队合作能力。

许多网络游戏需要玩家进行策略规划和团队合作,这有助于培养玩家的思维能力和团队精神。

正如著名心理学家皮亚杰所说,“游戏是儿童认识世界的方式之一。

”因此,网络游戏也有其积极的一面。

最后,禁止网络游戏并不能解决问题,只会让问题转移到其他地方。

即使禁止了网络游戏,青少年也可能会沉迷于其他娱乐方式,比如电视、手机等。

因此,应该通过教育和引导的方式来帮助青少年正确看待网络游戏,而不是简单地禁止。

综上所述,虽然网络游戏存在一些负面影响,但禁止网络游戏并不是解决问题的最佳方式。

相反,应该通过教育和引导来帮助青少年正确看待网络游戏,同时加强对网络游戏内容的监管,以保护青少年健康成长。

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美国网络游戏规制析论[摘要]网络游戏是现代网络环境的产物,其本身具有的吸引力给人们的娱乐生活增添了无穷的乐趣。

然而由网络游戏引发的危机是世界各国共同的课题,如一些玩家受网络游戏内容的影响而发生一些道德缺失、违法犯罪的行为,还有一些玩家因过度沉浸在网络游戏世界里致使其成瘾,无法回归到现实生活的轨道中去。

如何在不阻碍网络游戏发挥其积极作用、平衡好相关企业的商业利益和公众利益的情况下对其进行有效管理成为亟待解决的核心问题。

我们无法大力控制导致暴力行为的诸多因素,但是我们针对含有不良内容的网络游戏却可以采取多种措施,即使不能完全控制,但也能够有助于青少年以及整个社会尽量远离暴力。

美国对网络游戏的规制目的在于保护未成年人玩家身心的健康成长,其规制焦点主要集中于网络游戏内容,通过法律规制、企业自我规制、学校以及家庭的保护。

研究美国规制网络游戏的实践经验能为中国提供借鉴意义。

[关键词]美国;未成年人;网络游戏;规制当可怕的枪击疯狂发生时,人们一开始就寻找简单的答案来回答发生在社会中的暴力问题,他们基本上想要确定问题的原因就是:枪支、精神病,文化。

然而,人们也逐渐将注意力集中到了网络游戏上来。

研究表明,玩暴力性网络游戏会导致较为严重的攻击行为。

美国密歇根大学社会研究所团体动力学研究中心主任L. Rowell Huesmann博士对媒体暴力和行为进行了30多年的研究,他指出,“暴力性游戏确实能够引起一定程度的攻击行为,其具有两方面因素:一是模仿。

观看暴力性媒体的儿童往往认为内化成的信息就是世界是一个充满敌意的,采取攻击的方式解决问题是一个不错的方式;二是在长期接触暴力游戏之后,孩子们会变得麻木不仁并受之影响,结果就更容易变得具有攻击性。

”①日本东京大学脑波绘图专家川岛龙太教授和他的研究小组从生理科学角度出发对上千个玩网络游戏的青少年的脑部活动水平进行检测后发现网络游戏对青少年的大脑发育有一定程度地负面影响,大大降低了他们对反社会行为的自控能力。

2对于青少年玩家来说,暴力、色情、迷信等不良内容不仅会影响他们身心的健康发展,导致法律、道德失范行为问题的发生,而且还易于使其沉迷于其中,无法自拔。

美国心理医生Cash说“他对一些有网络游戏成瘾症状的青少年玩家进行访谈时发现,那些孩子成绩开始下降,身体状况不佳,变得沉默寡言,只想玩网络游戏。

”1当然,网络游戏作为一种娱乐形式也有其积极的一面,但据调查表明,那些认为网络游戏具有危害性的研究学者在前沿科学杂志上发表的相关成果的数量要远远大于认为网络游戏负作用较小的学者。

因此,由网络游戏所引发的“后遗症”问题是不可小觑的,规制②网络游戏已成为世界各国面临的共同课题,任何负责任的政府都不会不闻不问,因为它将关系到下①/2008/HEALTH/family/11/03/healthmag.violent.video.kids/index.html?iref=nextin②规制是以市场机制为前提,各类规制主体(政府机构、行业自律组织以及其他规制机构)依据一定的规则、运用法律、行政、经济等手段,对市场经济主体以及市场经济关系进行一系列的管理与监督行为。

一代的健康成长甚至民族的兴旺。

美国作为互联网发达的国家之一,也同样重视对网络游戏的规制,将其纳入政府、行业自律、家庭以及学校等多元主体共同参与的管理轨道,形成了一套综合的规制体系。

客观解读美国对网络游戏的规制,从而对中国国内规制网络游戏的资源进行更深层次的整合,完善相关规制体系,有效解决由网络游戏引发的危机,维护社会秩序的稳定。

一、以法律和行政规制为基础对于网络游戏是否导致社会暴力现象的批评与该行业的支持者们之间已经存在较长时间的争论。

自从2013年12月美国新城发生了一名热衷暴力游戏的玩家在Sandy Hook小学枪击致死26人等诸如此类的恶性事件的发生之后,这种争论就变得白热化。

尽管如此,美国以法律和行政的措施对网络游戏进行规制已经说明网络游戏确实产生了不可忽视的负面效应。

具体而言,美国对网络游戏规制主要通过国家的立法机关、行政机关、司法机关共同监督。

由于网络游戏成瘾问题并不突显,且有专门的治疗中心可以解决,因此对美国国家的规制责任就集中在网络游戏内容方面,用相关法律对网络游戏内容进行控制,预防和应对网络游戏内容对未成年人心理健康可能产生的不良影响。

(一)网络游戏内容的法律规制1.立法背景——利益博弈中的网络游戏内容规制美国政府对网络游戏内容的法律规制,特别是对含有色情内容的网络游戏的法律规制的指导思想是通过以联邦最高法院为代表的法院系统对美国宪法第一修正案所作的解释。

美国宪法第一修正案明确规定国会不得通过立法剥夺公民的表达自由,这就使得传播和拥有色情产品的人有权通过法律规定来对抗美国国会对于所有色情产品的法律规制。

作为英美法系的代表,美国保护未成年人免受网络游戏内容侵害的法律渊源是联邦和各州的成文法和判例法。

成文法是指由美国联邦国会和各州议会制定,以法律条款的形式颁布实施的法律的总和。

判例法是由美国联邦和各州的司法机构作出的判决成为美国法律体系的重要组成部分。

判例法往往具有优先成文法的效力。

虽然美国国会通过颁布实施各项法律来保护未成年人免受网络游戏内容的侵害,但由于联邦最高法院做出的判决使得某几项法律被判违宪。

这说明在美国宪法第一修正案确立了表达自由权利的重要法律地位之后,在其之后的任何侵犯表达自由的法律法规都可能会被司法机构——联邦最高法院判定为违宪,不允许伴随美国历史发展的这一重要权利遭到侵犯。

但这并不意味着要否认保护未成年人合法利益的重要性,而是要在利用现有技术条件和其他规制手段下政府应该最低限度地而不是仅仅以限制表达自由来避免未成年人的权利受到侵害。

在网络游戏的相关联邦立法是由美国最高立法机构——美国国会制定通过的,约束目标是网络游戏不适宜内容。

尽管美国倡导信息自由传播,但其基础是对网络内容具有一定的掌控力,不会放任绝对的表达自由①。

为了维护未成年人的合法利益,就有必要对网络游戏内容进行一定程度地限制。

2.法律内容①《布莱克词典》依据美国国内法认为,表达自由是指美国宪法第一修正案规定的公民享有言论自由、出版自由、集会自由以及宗教信仰自由,禁止政府机构干预这些自由。

参见Black’s Law Dictionary[M].West Publishing Co.1999:p674.(1)规制网络游戏内容产品制作——《通信规范法》(Communications Decency of Act,CDA)1996年,国会通过了《1996电信法》,其中第五部分的《通信规范法》(Communications Decency of Act)的第223条(a)项的“猥亵传送”(indecent transmission)和(d)项的“明显令人反感”(patently offensive display)对保护未成年人合法利益、防止受到色情内容的信息和产品的侵害进行了相应的规定,明确了哪些情况属于不法行为以及相应的处罚措施,它是第一个由国会尝试规制色情网络产品的法律。

具体内容是:关于禁止猥亵传送规定:“在州际和国际通信中,任何人故意采用电信设备向18岁以下的接受者传播淫秽①或猥亵②的邀请、提议、建议、图像或其他通信信息,将受到25000-100000美元的罚款、监禁2年以下或两者并罚;关于禁止明显令人反感的展示规定:“在州际和国际通信中,任何人故意采用电信设备以18岁以下的接受者能够看见的方式向其展示明显令人反感的内容,包括性行为、将受到25000-100000美元的罚款、监禁2年以下或两者并罚,”。

3《通信端正法》颁布后,以美国民权联盟为首的自由派组织对这一法律提起了诉讼,质疑其是否符合美国宪法第一修正案,例如那些印刷的含有各种粗口的小说如果放到网上依据此法就会成为非法产品,影响了公民的言论自由权利,并且该法对于医药信息的获得也将产生寒蝉效应等等。

美国第一修正案是不保护淫秽作品的网上传播,但政府的立法机构试图通过法律进行规制以达到规制目的就必须通过严密推敲。

尽管政府为保护未成年人利益免受网络色情内容的影响,但该法中涉及用“猥亵传送(indecent transmission)”和“明显令人反感展示(patently offensive display)”的一词来惩罚网络传播行为,会造成行为人无法根据该标准来明确自身的行为是否符合该法律,导致各地方法院出现不一致的判决。

同时,一些非赢利的、促进性健康或展示相关内容的艺术作品也受到该法的限制。

因此,联邦最高法院因其描述宽泛而被判违宪。

可见,美国的司法机构恪守美国宪法第一修正案中的表达自由原则,坚持在保护未成年人利益的同时不能损害大多数成年人的利益。

(2)规制网络游戏内容产品经营行为——《儿童在线保护法》(Chid Online Protection Act,COPA)、《网络免税法》(The Internet Tax Freedom Act,ITFA)1998年,美国国会通过了《儿童在线保护法》(Chid Online Protection Act),其目的在于限制未成年人(通常指18岁以下)接触那些对他们有害的网络产品。

相关条款规定:“具有商业性质的成人网站不得让未成年人浏览无严肃文学、艺术、政治与科学价值的裸体及性行为的影像、文字等有害内容③。

成人网站的经营者必须通过信用卡支付及账号密码等方式限制未成年人,防止其浏览成人网站。

对违法经营者将处以5万美元以内的罚款,6个①对于“淫秽”的界定标准,美国现行法律中并没有做出明确说明,目前主要沿用美国最高法院在1973年的Miller v.California案中确定的标准:(1)普通人以同时代的社区标准为依据来判断;(2)是否会认为从整体上来看,作品会挑逗、引起淫欲;(3)作品是否以一种明显冒犯的方式,描绘或描述了被现行的适用于本法的州法律特别界定了的性行为;(4)从整体上看,作品是否缺乏重要的文学、艺术、政治或科学价值。

②猥亵是指从作品的内容来看,并以同时代的社区标准来衡量,任何属于用明显冒犯的字眼描述或描写性行为或性器官、排泄行为或排泄器官的内容。

③确定是否有害于未成年人则参照在《通信规范法》中对淫秽的界定标准所沿用的Miller制定的标准。

月以下的有期徒刑或两者并罚”。

较之笔者介绍的前一部被判违宪的《通信规范法》(Communications Decency of Act,CDA)来说,此法缩小了规制产品的范围,仅限定于商业言论和美国境内的网络产品提供者的商业行为的合法性。

美国联邦最高法院着重讨论了该法是否经过严密地推敲,是否既维护了未成年人的利益,又更加注重维护公众的表达自由的权利。

但经过讨论后,联邦最高法院仍然认为该法的内容描述无法达到美国宪法第一修正案的精确要求,增加了成年人的言论自由负担而被判为违宪。

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