几何画板拓展课
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拓展课汇报课教案
汇报流程(社团副团长主持)
老师简单介绍《几何画板》在“教”与“学”中的辅助作用———
学生展示勾股树的制作过程———学生浅谈学习《几何画板》的体会——教师寄语,提出希望。
一、《几何画板》在“教”与“学”中的辅助作用
1、《几何画板》简介
《几何画板》软件是由美国公司制作并出版的几何软件。它的全名是《几何画板--21世纪的动态几何》。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,它能显示或构造出其它较为复杂的图形。但是它最大的特色是“动态性”,无需编制任何程序,一切都要借助于数学关系来表现.(这是我们在八年级上前两节拓展课学习的龟兔赛跑的课件,这个课件没有编制任何程序,动画的制作仅仅应用了几何画板的变换和移动按钮就完成了。)
2、《几何画板》在数学教学中的作用
《几何画板》能动态的演示学科知识的形成过程,比较容易地突破学科教学中的重点、难点,也能增强教学的直观性并激发学生的学习兴趣,更能为研究性学习提供有利的情景与平台,能很好地辅助新课标下的数学教学,促进教与学的全面发展。(下面的几个例子是我根据华师版教材而绘制的几何画板课件,利用超链接将做好的课件插入幻灯片中应用于平时的教学,这只是其中的一部分。由于时间关系就不一一展示)
3、《几何画板》在数学学习中的作用
在我初步使用几何画板授课时,曾做过调查,95%的学生对用几何画板上课感兴趣,90%的同学,希望以后还能用几何画板上课,他们认为几何画板的优点是形象、生动、准确、方便、有趣。10%的学生想要学会几何画板的操作,所以我校开设了《几何画板》拓展课,并成立社团。我认为几何画板不仅是我们数学教师最得力的助手。也是学生探索数学奥秘最有效的工具。而且《几何画板》不同于别的计算机软件,易学易懂,下面有请同学来组织勾股树的制作过程。
二、学生展示勾股树的制作过程
1.用旋转的方法画正方形ABCD
(1)绘制出线段AB。
8.新建参数
单击“数据”菜单—“新建参数”,打开新建参数对话框,在“名称”框中输入“参数”,单击“确定”,新建一个“参数按钮”。
参数 = 1.00DF = 1.64厘米勾股数动画按钮
C
D A B F
9.构建迭代
(1)依次选择点B 、A 、“参数=1.00”按钮后,按住Shift 键不放,单击“变换”—“深度迭代”,打开“迭代”对话框。
(2)在映像处依次单击点C 、F 。
(3)单击“结构”按钮,单击“添加新的映射”。
(4)在映像2处依次单击点F 、D ,单击“迭代”按钮。
(5)调整按钮位置
参数DF = 1.09
厘米
10、绘制勾股树
选择“参数=1.00”按钮,按数字键盘上的数字按钮,将参数变到5,出现如下图所示图形。单击“勾股数动画按钮”就可以看到运动的勾股树。到此你已经完整的绘制出美丽的“勾股树”。
三、学生浅谈学习《几何画板》的体会
体会1、通过八节拓展课的学习,使我充分认识到《几何画板》它的精髓:动态地保持了几何图形中内在的几何规律。
同学们请看我将华师教材八下32页例2做成的动态课件
等腰直角△ABC 的直角边长与正方形MNPQ 的边长均为10 cm ,AC 与MN 在同一直线上,开始时A 点与M 点重合,让△ABC 向右运动,最后A 点与N 点重合.试写出重叠部分面积y cm 2与MA 长度x cm 之间的函数关系式 1、用旋转的方法画正方形MNPQ
(1)绘制出线段MN 。
(2)双击点M ,把点M 标记为旋转中心。选中点N ,选择“变换”—“旋转”命令,将点B 旋转90度,得到点Q 。
(3)双击点Q ,把点Q 标记为旋转中心。选中点M ,选择“变换”—“旋转”命令,将点A 旋转-90度,得到点P 。
(4)绘制出线段MQ 、QP 、PN 。
2、在线段MN 上构造动点A
选中线段MN ,选择“构造”—“线段上的点”命令,得到点A 。
3、用平移的方法画等腰直角△ABC
(1)依次选中点N 、M ,选择“变换”—“标记向量”命令
(2)选中点A ,选择“变换”—“平移”命令,将点A 平移,得到点C 。
(3)依次选中点M 、Q ,选择“变换”—“标记向量”命令
(4)选中点C ,选择“变换”—“平移”命令,将点C 平移,得到点B 。
(5)绘制出线段 AC 、BC 、AB 得到等腰直角△ABC
接着,我将题目的条件又改为AB=AC=2
1MN,点A 为射线MN 上的动点,重叠部分的图形就会出现下面四种情况
几何画板的探究使用过程还很漫长,我将一如既往的进一步学习它 ,使用它,直至能过熟练的应用于自己的数学学习之中。
体会2、
我是八年X 班XXX ,通过学习几何画板,使我在思考数学问题时开阔了思路,例如华师教材八下67页7题原题是
如图,正方形的边长为4,P为边DC上的一点,设DP=x,求△APD的面积y与x之间的函数关系式.我利用移动按钮做成动画之后,如果点P是四边形边界上的一点,△APD的面积会随着点P所走的路程变化而变化,不仅真正理解了什么是函数,而且还学会了编题和解题,请看。
A
D
P
C
B
1.用旋转的方法画正方形ABCD
(1)绘制出线段AB。
(2)双击点A,把点A标记为旋转中心。选中点B,选择“变换”—“旋转”命令,将点B旋转90度,得到点D。
(3)双击点D,把点D标记为旋转中心。选中点A,选择“变换”—“旋转”命令,将点A旋转-90度,得到点C。
(4)绘制出线段AD、DC、BC。
2.在正方形边界上取动点P
(1)依次选中点A、B、C、D,选择“构造”—“四边形的内部”命令(2)选中点四边形内部,选择“构造”—“边界上的点”命令,得到点P。3.设置动画按钮
(1)依次选中点P、B,选择“编辑”—“操作类按钮”—“移动”命令在对话框中移动属性选择慢速。
(2)依次选中点P、C,选择“编辑”—“操作类按钮”—“移动”命令在对话框中移动属性选择慢速。
(3)依次选中点P、D,选择“编辑”—“操作类按钮”—“移动”命令