田径趣味项目比赛规则

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

管理学院第五届田径趣味运动会

各项比赛规则:

*每班每个项目最多报两人,每人最多报两项(接力、趣味项目除外),趣味项目每个专业限报一队。

*若因未及时告知主办方修改报名表而导致的一切后果由各专业负责人自行承担(例:同一个项目有超过规定性别比例运动员报名,诸如此类);

*以下文字版规则仅作参考,最终比赛规则以校体育科专业老师指定规则为最终标准,届时详细比赛规则手册会与策划书一同发放给各专业负责人,如仍有异议可在比赛当日向项目负责人反应,再由主办方统一处理。

1、跳高比赛规则:

比赛时,运动员必须用单脚起跳,可以在规定的任一起跳高度上试跳,但第一高度只有3次试跳机会。

跳高有下列之一情况即判犯规:

①使用双脚起跳;

②由于运动员的试跳动作致使横杆未能停留在横杆托上;

③在越过横杆之前,身体触及立柱前沿垂直面以外的地面或落地区。但如果裁判员认为运动员并没有受益,则不应由此而判该次试跳失败;

④无故延误时限;

⑤当裁判员通知运动员试跳开始后,运动员才决定免跳,当时限已过时,应判该次试跳失败;

⑥试跳时,运动员有意用手或手指把即将从横杆托上掉下的横杆放回;

⑦无故错过该次试跳顺序。

2、跳远(含三级跳)比赛规则:

①以起跳线(踩到起跳线以内无效)到运动员身体任意部位与沙坑接触点的最近距离为比赛成绩。预赛取每个运动员三次试跳的最好成绩为预赛成绩,排名前八位进入决赛。

②进入决赛的运动员可以再跳三次取运动员预赛和决赛中六次试跳的最好成绩排定最终名次(两名运动员成绩相同时以成绩出现的时间先后排名)。

3、铅球与实心球比赛规则:

注意事项:

② 运动员投掷完毕后如果从投掷场地圆圈的前半弧出场则本次成绩无

效:

②场地的大小和尺寸届时会有专业人员进行培训。

4、60米、100米、200米、400米比赛规则:

①运动员在单项赛跑项目中若抢跑两次则被罚退出比赛;(注:全能比赛三次抢跑才处罚)

②运动员在所有短跑比赛中自始至终都必须留在自己的跑道里;

③跑道的选择依据体育部安排而定。

5、800米、1500米比赛规则:

运动员在跑过了第一个弯道时才被允许抢道进入直道。

6、4*100比赛规则:

每一棒的参赛队员需要跑100米才能交接给下一棒的队员,以用时最少的队伍为准则决出前八名。

备注:

①开跑之后,参赛队员不被允许抢道;

②若有队员违反相关规则或作假,给予相应的加罚时间或取消成绩。

7、趣味运动

详细图表解释见附件三

(1)篮球接力赛:

参赛队员全场来回上篮,以用时最少的顺序决胜出前六名。

备注:

①若投篮时未投入,可以补篮,直到补进为止方可继续;

②在运球过程中有违反篮球规则的队员,相应的加罚时间。

参赛人数:10名(6男4女)

(2)滚雪球:

1、场地:等边三角形,边长为15米,三个角各放一个障碍物;

2、每队分成3组(2男1女)分别站在3个障碍物后1米处,听到裁判员哨声后1号队员从A障碍物处出发,逆时针跑动,绕过B障碍物并牵2号队员的手继续跑动,绕过C障碍物由2号队员牵3号队员的手继续跑动,如此反复,当9名队员全部手牵手后需绕行通过A障碍物2圈,最后一名队员通过起点线计时停止,耗时少的队名次列前。

3、罚则:碰到障碍物1次加5秒;脱手1次加5秒

参赛人数:9名(6男3女)

(3)踢毽子:

每支参赛队伍在指定范围内进行比赛,每位队员计时为1分钟,最终累积全队所踢得次数,以次数多少决胜出前六名。

备注:若队员在比赛时超出指定范围,则所踢次数不计入成绩。

参赛人数:10名(6男4女)

(4)10*400接力赛:

每一棒的参赛队员需要跑400米才能交接给下一棒的队员,以用时最少的队伍为准则决出前六名。

备注:

①开跑之后,参赛队员在跑过了第一个弯道时才被允许抢道进入直道;

②若有队员违反相关规则或作假,给予相应的加罚时间或取消成绩。

参赛人数:10名(6男4女)

(5)趣味飞镖:

距离飞镖靶为五米的地方投掷飞镖,每支参赛队伍有四轮,每轮可投掷3次飞镖,最终以投掷飞镖累积分数最多的准则决出前六名。

备注:若参赛队员超出界线投掷飞镖,则给出相应的减分惩罚。

参赛人数:4名(2男2女)

(6)跳大绳:

由两名队员负责摇绳,其余的队员则依次进入跳绳区域内进行跳绳,每队有两次机会,最终以两次跳绳累计次数最多的准则,决胜出前六名。

备注:若有违反相关规则的队伍,相应的做出减分的惩罚。

参赛人数:14名(2名负责摇绳,参赛女生最少4名)

(7)龙卷风:

参赛队员需要在距离起点处5米的椅子上拿起竹竿,绕过4个障碍物后,再按原路回到起点处,则完成比赛。最终以用时最少为准则,决出前六名。

备注:4个障碍物每隔距离为10米,在行进的过程中,若碰到障碍物则相应做出加时的惩罚。

参赛人数:24名;分成4支参赛小组(参赛女生最少6个)。

(8)呼啦圈:

①15名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手围成一个圈,队员与队员之间距离保持一个拳头大小。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束,用时最短的为获胜队伍;

②其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒;

③比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

趣味项目说明

(一)篮球趣味竞赛项目说明

竞赛规则:

参赛队成纵队站在起点后,团队排头拿一个篮球。裁判员发令后开始计时,排头队员运球前进,至对面篮时上篮中的后运球返回,再上篮中的后将球传给下一位队友。以此类推,直到最后一位队员运球上篮结束后裁判员停表,用时少的团队名次列前。(注:若有违例情况,如:走步,两次运球,球未进就将球传给下位队员等,违例一次总时间加3秒,违例4次及以上的团队取消比赛成绩。上篮若不中,必须补中为止。)

相关文档
最新文档