基于安卓的外卖点餐系统的设计与开发v1.0.

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基于Android和JavaEE订餐系统的设计与实现

基于Android和JavaEE订餐系统的设计与实现

基于Android和JavaEE订餐系统的设计与实现1 引言(Introduction)随着计算机和通信设备网路技术的不断发展,人们对移动设备特别是Android移动终端开发出功能强大、界面美观且操作简易的应用程序提出了更高的要求[1]。

JavaEE是当前比较流行的Web服务应用框架[2],Android移动终端如何与JavaEE服务器端进行数据交互成为新的研究热点[3]。

随着人们工作的繁忙、生活节奏的加快、有部分人没有充足的时间到餐馆或者酒店就餐,他们希望通过智能手机在网上进行订餐。

如何利用基于Android的智能手机终端开发移动App,向顾客提供一种便捷、高效的餐饮服务具有重要的现实意义和广泛的应用价值。

文献[4—7]虽然设计并实现了基于Android平台的订餐系统,但服务器端采用普通的Servlet控制器与Android客户端进行数据交互,对后期服务器的扩展具有一定的局限性,同时服务器端与手机客户端数据交互采用xml文件格式,数据传输效率有待提高。

文献[8]虽然服务器端采用的是WebService与手机客户端进行数据交互,但对订餐后台管理系统的架构研究较少,因此,本文提出并实现了一种基于Android和JavaEE的手机订餐系统,服务器端采用Struts2+Spring4+Hibernate4+DWR整合框架,该整合框架可以提高后台管理系统的用户使用体验,手机客户端与服务器端的数据交互采用JSON格式,可以提高网络数据的传输效率。

该系统是对现有订餐系统的一种补充,对类似系统的开发具有一定的参考价值。

2 系统设计(Design of system)2.1 系统功能总体设计基于Android和JavaEE的订餐系统包含基于Android的手机订餐模块和基于JavaEE的订餐后台管理模块。

基于Android 的手机订餐模块包括顾客登录和厨师登录。

顾客登录成功后可以浏览菜品、添加购物车、查看我的订单,以及对菜品进行评价。

简单的系统设计案例

简单的系统设计案例

简单的系统设计案例那我来给你整一个简单又有趣的“在线外卖点餐系统”的设计案例。

一、需求分析。

咱先想想哈,这个系统是干啥的呢?那就是让那些懒得做饭或者没时间出去吃饭的人,能轻松地订到自己想吃的东西。

对于顾客来说,他们想要方便地找到附近有啥好吃的,看看菜单,选好自己喜欢的菜,然后下单付款。

而且最好能知道自己的订单啥时候能送到,要是有啥问题还能联系到商家或者骑手。

对于商家呢,得能够管理自己的菜品,比如添加新菜、调整价格、查看库存啥的。

还得能接收到顾客的订单,及时处理,告诉厨房开始做菜,然后通知骑手来取餐。

骑手就想能看到有哪些订单需要配送,规划好最佳的送餐路线,标记订单的配送状态,像“已取餐”“正在配送”“已送达”。

二、系统功能模块设计。

1. 用户注册/登录模块。

顾客可以用手机号或者第三方账号(像微信、支付宝)注册登录。

这样就方便得很,不用每次都输入一堆信息。

就好比你进家门,有个快捷方式能直接进去,不用找钥匙开锁那么麻烦。

2. 餐厅展示模块。

这个模块就像是一个美食大地图。

按照距离、评分、菜系啥的把周围的餐厅展示出来。

每个餐厅有自己的小卡片,上面有名字、招牌菜图片、评分这些吸引人的东西。

就像在大街上看到一个个亮闪闪的招牌,让你一眼就被吸引过去。

3. 菜单管理模块(商家端)商家能在这个模块里像玩拼图一样轻松管理菜品。

上传菜品图片,写上名字、价格、描述(像“这道菜超辣,是我们大厨的拿手菜哦”),还能设置库存数量。

如果菜卖完了,系统自动把它显示为售罄,就像商店里的货架空了就贴上“已售完”的标签一样。

4. 点餐下单模块(顾客端)顾客在这个模块就开始大显身手啦。

他们可以把想吃的菜加入购物车,就像在超市把东西放进购物车一样。

然后可以选择送餐地址(要是家里、公司或者其他地方),选择支付方式(微信支付、支付宝支付或者银行卡支付等)。

下单之后,订单就像小火箭一样飞出去,先到商家那里。

5. 订单处理模块(商家端)商家收到订单后,这个模块就开始工作了。

基于Android的校园外卖系统设计与实现

基于Android的校园外卖系统设计与实现

3、商家管理
商家可以注册并登录外卖系统,并上传菜品信息和图片。外卖系统需要审核 商家信息,确保食品安全和卫生。
4、评价系统
学生可以对外卖服务进行评价,包括菜品质量、口感、送餐速度等指标。评 价系统需要保证公正性和客观性,避免恶意刷单和虚假评价。
四、系统优化
1、配送优化
为了保证外卖的及时送达,需要对配送路线进行优化。可以使用智能算法规 划配送路线,减少配送时间和成本。
感谢观看
2、用户界面设计优化
为了提高用户体验,需要对用户界面进行优化。可以使用简洁明了的界面设 计,增加用户友好的功能和提示。
3、支付安全优化
支付安全是外卖系统的重中之重。为了保证支付安全,需要采用多种安全措 施,如加密算法、证书认证等。还需要与第三方支付平台合作,确保资金的安全 和稳定。
总之,校园外卖系统的设计与实现需要充分考虑市场需求和用户需求,注重 数据安全和用户体验。通过不断优化和完善系统,可以满足大学生的外卖需求, 并提高校园生活的便利性。
2、1系统架构设计
该外卖系统采用C/S架构,客户端采用Android开发,服务器端采用Java开发。 客户端与服务器端通过HTTP协议进行通信。服务器端主要负责数据存储和处理, 客户端主要负责用户交互。
2、2数据库设计
数据库设计是整个系统的基础,为了提高系统的性能和可扩展性,我们需要 设计合理的数据库表结构。在该外卖系统中,数据库表主要包括用户表、餐厅表、 菜品表、订单表等。
3、2查看餐厅菜单和价格
用户可以通过系统查看不同餐厅的菜单和价格信息,包括菜品名称、价格、 图片等。系统会根据用户的地理位置推荐附近的餐厅。
3、3下单订购外卖
用户可以根据自己的喜好选择菜品,并添加到购物车中。在购物车中可以对 已选择的菜品进行编辑和删除。选择完毕后,可以下单订购外卖,并选择支付方 式进行支付。

基于Android的外卖点餐类的app的设计与开发-毕业论文

基于Android的外卖点餐类的app的设计与开发-毕业论文

---文档均为word文档,下载后可直接编辑使用亦可打印---摘要:在这千变万化的岁月中,手机已不是稀奇之物。

规矩的传统订餐已经不能在我们生活中得到满足,用户们需要一个可以在家查看餐厅以及点餐的服务。

由此,外卖订餐体系就呈现了,本体系操纵Android体系,来实现订餐。

本系统操作十分简单,给用户一个全新的体验,也有助于商家往更好的方向发展,促进经济的发展。

关键词:android;数据库;客户端;服务端Development and design of app for takeout ordering based on AndroidMou HongluDirector:Jiang WeiweiCollege Of Medical Technology, Zhejiang Chinese Medical University, Hangzhou,China, 310053Abstract:In the era of rapid development of the Internet, mobile phones are developing rapidly. Traditional ordered meals can no longer be satisfied in our lives. Users need a service to view restaurants and ordering meals at home.As a result, takeaway ordering system appeared, the system uses Android system to achieve ordering. This paper analyzes the design from the perspective of system, describes the whole process of ordering food to eat and how to achieve it.To achieve the user's landing, ordering, viewing orders, businesses look at orders, shelves, dishes and other modules. The operation of the system is very simple, giving users a completely new experience, and also helps businesses to develop in a better direction and promote economic development.Key Words:Android;tabase;client;server引言在传统的饭店点餐我们有时候要等待许久时间才能吃到饭,当我们有了这个系统之后,我们就可以在自己的家里或者寝室里也能吃到饭店里的饭菜,给我们的生活提供了便利。

点餐系统设计总结范文

点餐系统设计总结范文

随着互联网技术的飞速发展,点餐系统已经成为餐饮行业不可或缺的一部分。

本文将对点餐系统的设计进行总结,旨在为后续项目提供参考。

一、需求分析1. 用户需求:用户希望通过点餐系统实现便捷、快速、舒适的用餐体验。

2. 商家需求:商家希望通过点餐系统提高运营效率,降低成本,提升服务质量。

3. 系统需求:系统需具备稳定性、安全性、可扩展性等特点。

二、系统设计1. 系统架构(1)前端:采用Vue.js框架,实现用户界面展示、交互等功能。

(2)后端:采用Java语言,结合SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架,实现业务逻辑处理、数据存储等功能。

(3)数据库:采用MySQL数据库,存储用户、商品、订单等数据。

2. 功能模块(1)用户模块:包括用户注册、登录、修改密码、个人信息管理等功能。

(2)商品模块:包括商品分类、商品展示、商品搜索、商品评价等功能。

(3)订单模块:包括订单创建、订单详情、订单支付、订单取消等功能。

(4)支付模块:集成支付宝、微信支付等第三方支付平台,实现订单支付功能。

(5)后台管理模块:包括商品管理、用户管理、订单管理、系统设置等功能。

3. 技术选型(1)前端:Vue.js、Element UI、Axios等。

(2)后端:Java、Spring、SpringMVC、MyBatis、MySQL等。

(3)第三方平台:支付宝、微信支付等。

三、系统实现1. 前端实现(1)使用Vue.js框架搭建用户界面,实现页面布局、样式设计等。

(2)使用Element UI组件库,实现常用组件的快速开发。

(3)使用Axios进行前后端数据交互。

2. 后端实现(1)使用Spring框架实现业务逻辑处理。

(2)使用SpringMVC框架实现控制器层。

(3)使用MyBatis框架实现数据持久层。

(4)使用MySQL数据库存储数据。

3. 系统测试(1)功能测试:确保各个功能模块正常运行。

(2)性能测试:对系统进行压力测试,确保系统在高并发情况下稳定运行。

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现-任务书

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现-任务书
2015.10.10—2015。10。24:开题报告。
2016。02。01—2016。03.01:论文初稿及期中小结.
2016.04.11-2016。05.27:论文定稿及答辩。
结果形式:
本次设计的结果形式为论文和实物。
指导教师签字:
年月日
学院意见:
签字:
年月日
[5] (美)Y。Daniel Liang著,李娜译。Java语言程序设计进阶篇.机械工业出版社.2011
[6]ShaneConderLaurenDarcey.Android移动应用开发从入门到精通。人民邮电出版社.2010
[7]武永亮。 Android开发范例实战宝典.清华大学出版社。2014
[8]王家林,王家俊,王家虎。Android项目实战——手机安全卫士开发案例解析。电子工业出版社。2013
山西大学本科毕业论文(设计)任务书
学生姓名
学号
所在专业
论文(设计)题目
基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现
题目类别
□理论研究类□调研报告类□工程设计类其它(在□中打√)
来源
□科研项目□社会(生产)实际自拟(在□中打√)
主要任务及目标:
1.主要任务:通过Android技术,改变传统的点餐方式,摆脱纸质菜单的点菜习惯,结合手机和平板电脑,更好的了解菜品的详细内容,在点餐过程中让顾客享受更加完善的消费体验。
2。主要目标:降低纸质用品的消耗与不必要的人力。让顾客可以更为详尽的了解所有点的菜品,让顾客选点更适合自身口味的菜品.数据自动同步服务器,不再出现人为的合计价格时的错误,并能在后台总结顾客的消费习惯,有针对性的改善.
主要内容:
完成“餐厅点餐系统”的设计,餐厅点餐系统是一个适用于餐饮行业和消费者的软件,本系统初步拟定有以下模块组成:菜品管理、菜品类别管理、桌位管理、订单管理、用户管理、用户登录注册、选择菜品等。

Android手机餐饮类App设计

Android手机餐饮类App设计
Java SDK
ADT bundle for windows
1.
首先到/javase/downloads/index.jsp下载java SDK,然后安装并在计算机高级系统设置里配置JAVA_HOME,Path,CLASSPATH。JAVA_HOME设置为java SDK的部署路径,PATH属性已经存在,可以直接编辑追加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin。CLASSPATH为Java解释器搜寻的路径,在这里,我们需要把这个路径设置为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。这样,便把java SDK配置好了。
<activity
android:name="com.example.lovewhitehouse.activity.WelcomeActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
2.
2.
目前以微信、QQ空间等社交新媒体正打破着人们的交际的时间和地域的限制,微营销也越来越被商家重视,比如微营销的成功案例,2014年3月26日,小米公司借助QQ空间的红米首发页面实现了超过1500万用户签到预约,最终使得产品大卖。
好的东西我们就要拿过来,因此订餐App应该有分享餐厅或者菜品或者餐厅活动到微信、QQ空间、新浪微博等主流媒体的功能。让更多的新媒体受众了解到我们的品牌和我们的产品。
2.
消费者收到外卖后,消费者应该有渠道去反馈本次服务的满意程度。

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案随着生活节奏的加快,外出就餐已成为现代人生活的一种常态。

许多人习惯于通过手机、电脑等设备进行网络订餐,以方便快捷的方式享用美食。

因此,开发一款高效、便捷的订餐系统已成为当今软件市场上的一大趋势。

本文将基于软件工程的理论知识,结合订餐系统的具体需求,设计一款端到端的订餐系统,使用户能够方便快捷地选择美食、下单支付,商家能够高效地接受订单、配送外卖。

二、需求分析1.用户端需求:(1)用户注册登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式进行账号注册和登录,并且可以通过第三方登录(如微信、QQ)快速登录。

(2)浏览菜单:用户可以浏览各个商家的菜单,查看食物名称、价格、图片等信息。

(3)下单支付:用户可以将心仪的商品加入购物车,选择配送地址并进行支付。

(4)订单管理:用户可以查看自己的订单状态,并且进行订单的取消、退款等操作。

(5)评价反馈:用户可以对商家、骑手和产品进行评价,并提交反馈意见。

2.商家端需求:(1)商家注册登录:商家可以进行账号注册和登录,填写店铺信息。

(2)菜单管理:商家可以添加、修改、删除商品信息,包括名称、价格、描述等。

(3)订单管理:商家可以接受、拒绝、处理订单,并能够进行配送状态更新。

(4)数据统计:商家可以查看各种业务数据,如销售额、订单量等,以便了解经营状况。

3.配送端需求:(1)接单配送:配送员可以接受订单,并进行配送。

(2)订单状态更新:配送员可以更新订单的配送状态,如已接单、已送达等。

三、系统设计1.系统架构设计(1)前端设计:采用React框架,实现用户界面和商家界面的设计,使界面更加美观、交互更加顺畅。

(2)后端设计:采用Spring Boot框架,实现与数据库的交互、接口API的设计,并处理业务逻辑。

2.数据库设计(1)用户表:存储用户的基本信息,如姓名、手机号、邮箱等。

(2)商家表:存储商家的基本信息,如店铺名称、地址、联系方式等。

(3)订单表:存储订单的基本信息,如订单号、商品名称、数量、价格等。

基于springboot+vue的外卖点餐系统毕业设计开题报告

基于springboot+vue的外卖点餐系统毕业设计开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告
题目:基于SpringBoot+Vue的外卖点餐系统的设计与实现
学号:
姓名:
学院:
专业:
指导教师:
指导教师职称:
2023年 11 月 17日
开题报告填写要求
1.开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。

此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见审查后生效。

2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写,或按教务处统一设计的电子文档标准格式打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见。

3.学生查阅资料的参考文献应在10篇及以上(不包括辞典、手册)。

4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。

如“2012年12月25日”或“2012-12-25”。

android课程设计报告订餐外卖系统

android课程设计报告订餐外卖系统

2016~2017(1) 《Android程序设计》期末考查设计、实现、使用文档考查题目:订餐外卖系统一、题目要求本程序目的是设计一个校内的订餐系统,旨在方便大众。

总所周知,外卖对于大学生快节奏生活必不可少,大学生通过订外卖可以增加时间的利用率,以及方便了大学生的生活。

本系统具备的功能大体有:订餐、查询店家与地址、为店家打分等功能。

二、本实验环境前台:Myeclipse10、eclipse服务器:tomcat6数据库:mysql5.5测试使用手机:酷派手机适用ANDROID 4.2三、程序的设计○1数据库表的设计四、程序的实现(界面设计等将不具体给出过程,给出关键代码)○1服务器端:建立DB_Conn的一个类,其中包含数据库连接函数ConnectDB。

成员包括:driverName//驱动程序名userName//数据库用户名userPassword//数据库用户密码dbName="weborderdb"url//数据库连接字符串conn//数据库连接对象sm//数据库语句对象public void ConnectDB(){try{Class.forName(driverName).newInstance();//实例化conn=DriverManager.getConnection(url,userName,userPassword );//获得数据库连接sm=conn.createStatement();System.out.println("connect success");}catch(Exception e){e.printStackTrace();out.print("数据库连接失败!");}}创建HttpServlet响应客户端发来请求:String username = request.getParameter("account");String password = request.getParameter("password");创建Dao来对mysql数据库进行更新操作:String sql = "select * from tb_admin";rs = db_conn.sm.executeQuery(sql);○2客户端:数据传输相关:通过用HttpUtil连结数据库,用queryStringForPost根据url获得HttpPost的对象,确认是否连接上服务器。

基于Android平台的双模式点餐系统设计

基于Android平台的双模式点餐系统设计

现在市场上已经有很多比较成熟的智能点餐系统,如国内的点餐宝、旗鱼点餐系统和棉花糖免费餐饮管理系统[3],这些系统在点餐过程中依赖网络通信[4],却没有考虑到大部分餐厅在恶劣网络情况下系统应该如何运行。

本系统通过分析不同网络中断情况,分别设计了离线上传模式与联网上传模式,并搭建了一种基于Android 平台的双模式点餐系统,来解决目前市场上这些缺陷,保证餐厅营业不受网络影响。

1点餐系统整体设计1.1系统功能和硬件需求分析双模式点餐系统区别于市场上其他点餐系统,它需要在点餐过程中实时监测网络状态,并且能够根据网络情况及时转换点餐上传模式。

在联网上传模式下,顾客提交的订单信息应该通过局域网方式上传到本地服务器。

而在离线上传模式下,顾客提交的订单信息应该通过蓝牙方式发送给指定小票打印机。

其次,系统需要为顾客展示菜单,并提供点餐和购物车功能。

综上所述,点餐系统需要解决的核心问题是网络状态检测、订单上传方式自动切换、局域网方式上传订单信息和蓝牙方式上传订单信息。

澳大利亚的餐饮团队曾经提出在顾客的移动设备上安装点餐软件,以它们作为点餐终端[5];印度韦洛尔理工大学的学者则提出将点餐界面通过HTML5界面展示[6]。

以上方式没有考虑到堂食用餐的便捷性和顾客隐私的安全性。

最终本系统选择华为荣耀系列Android 平板设备作为点餐终端,它的屏幕分辨率为1280∗800,运行内存达到2GB ,系统版本为Android6.0。

餐饮打印机终端也是整个系统必不可少的部分,由于它要配置在餐厅后厨、收银台等地,所以必须满足体积小、切纸自动化、出纸快以及支持网口方式打印[7],最终本系统选取XP-F260热敏票据打印机作为厨房、收银台等地的餐饮打印机终端。

1.2系统架构组成本文设计的双模式点餐系统采用C /S 架构,其中点餐终端帮助顾客完成选菜、下单等操作,然后通过局域网方式上传订单信息给本地服务器系统,再由本地服务器给打印机终端发送打印命令。

基于Android Studio的智能营养配餐APP设计与开发

基于Android Studio的智能营养配餐APP设计与开发

基于Android Studio的智能营养配餐APP设计与开发随着智能手机的普及,“互联网+订餐”逐渐转变着人们的生活习惯和消费模式。

目前,市场上已有的订餐O2O软件所提供餐品的营养价值有待考究,不能满足全民健康营养餐品的需求。

针对此问题,在需求分析的基础上,根据全民健康模型、营养模型及用户自身等大数据进行用户健康需求画像,设计系统的总体架构及功能。

用户可通过简单APP界面操作获取营养资讯,并输入人体基本信息、食材、菜品。

系统对这些资料进行不同的营养分析和评估,智能选取食物、营养配平、自动反馈调优[1],将个性化营养配餐推荐给用户,并提供个性订购、配送服务。

该系统在Android Studio平台上建设,封装生成手机APP安装文件,该方法实现速度快、技术要求低、可移植性好。

标签:Android;APP开发;营养配餐Abstract:With the popularity of smart phones,“Internet + Ordering” mode gradually changes people’s habits and consumption patterns. At present,the nutritional value of the food provided by the O2O software in the market remains to be studied,which can not meet the needs of the whole people for healthy nutritious food. To solve this problem,based on the demand analysis as well as the national health model,nutrition model and user’s own big data,this study carries out a description of user’s demand for health,and designs the overall structure and functions of the system. The user can obtain nutrition information through simple operation of the APP interface,and enters the basic information of human body,ingredients,and dishes. The system carries on the different nutrition analysis and the appraisal to these data,intelligently selects the food,balances the nutrition,optimizes the automatic feedback,recommends the personalized nutrition-matching meal to the user,and provides the individuality ordering and the distribution service. The system is built on the Android Studio platform,encapsulates and generates the mobile phone app installation file. The method has the advantages of fast implementation,low technical requirements and good portability.Keywords:Android;APP development;nutritional diet引言隨着市场经济的发展,营养餐作为餐饮市场的重要产品,受到了有一定经济基础和知识素养人群的关注。

网上订餐系统的设计与开发研究

网上订餐系统的设计与开发研究

网上订餐系统的设计与开发研究一、引言随着互联网的快速发展和人们生活水平的提高,网上订餐系统逐渐成为现代人们用餐的主要方式之一。

本文就网上订餐系统的设计与开发展开研究,旨在提供一个全面、高效、方便的订餐平台。

二、需求分析1. 用户需求:用户希望能够方便地浏览菜单、下单、支付以及评价菜品和服务。

2. 商家需求:商家希望能够方便地管理菜单、订单和库存,同时提供有效的推广渠道。

3. 管理员需求:管理员希望能够有效地管理用户、商家和系统的整体运行。

三、系统设计1. 用户端设计a. 用户注册与登录:提供用户注册与登录功能,保障用户信息的安全性和隐私。

b. 菜单浏览与下单:用户可以方便地浏览菜单,选择喜欢的菜品并下单。

c. 搜索与筛选功能:用户可以通过关键词、菜系、价格等选项进行搜索和筛选。

d. 支付与配送:提供多种支付方式,并有与骑手接单和配送的功能。

e. 评价与反馈:用户可以对菜品和服务进行评价和反馈,为其他用户提供参考。

2. 商家端设计a. 商家注册与登录:提供商家注册与登录功能,保障商家信息的安全性和隐私。

b. 菜单管理:商家能够方便地管理自己的菜单,包括添加、编辑和删除菜品。

c. 订单管理:商家可以查看和处理用户的订单,包括接单、配送以及完成订单。

d. 库存管理:商家可以实时了解自己的库存情况,并进行补货操作。

e. 评价与回复:商家可以查看用户的评价并进行回复,有效提升用户满意度。

3. 管理员端设计a. 系统统计与报表:管理员可以查看系统整体运行情况,包括用户数、订单数、营业额等统计数据。

b. 用户与商家管理:管理员能够审核商家注册信息,并进行用户和商家的封禁及解封操作。

c. 广告与推广管理:管理员可以管理广告内容和推广渠道,提供商家合作和宣传活动。

d. 系统设置与维护:管理员能够进行系统的设置和维护工作,确保系统的稳定运行。

四、系统开发1. 技术选型:根据需求分析,选择合适的开发语言和框架,如Java、Python或Ruby等,并结合前端框架,如Vue.js、React等。

基于Android技术的点餐系统的设计与实现毕业论文

基于Android技术的点餐系统的设计与实现毕业论文

百度文库基于安卓技术的点餐系统的设计与实现摘要随着科学技术和社会经济的不断提高,人们对服务的快捷、便利性要求也越来越高,从而对智能手机上的应用软件提出了更高的要求。

一个基于安卓技术的点餐系统能够为用户提供一个方便日常操作的便捷点餐功能,它能够满足广大手机用户的订餐需要,为需求双方提供了一个共赢的平台。

本系统正是为了实现手机网上订餐而设计,所包含到的有关技术有:Android平台、MySQL技术、Java语言等技术。

能够实现订餐、选择座位、我的订餐、人工服务、菜单管理、用户管理等作用。

用户注册后,登陆客户端即可完成订餐、浏览菜谱等功能。

运行测试表明:该系统功能完善、运行顺畅稳定,具有一定的商业实用价值。

设计开发过程中,分析并解决了若干技术问题,巩固并深化了本科阶段所学的知识。

关键词:Android;MySQL;Java;测试The Design and Implementation of Meal Ordering System Based on Android TechnologyAbstractWith the constant improvement of science and technology and social economy, people also have increasingly high requirements for the efficiency and convenience of service, thus proposing a higher requirement for the application software on smartphone. A meal ordering system based on Android technology, which can provide a fast and easy ordering function convenient for daily operation, can meet numerous cellphone users’ demand for food ordering and provide a win-win platform for both demand sides.This system is exactly designed for achieving online meal ordering on cellphone, and involves the following relevant technologies: Android platform, MySQL technology, Java language. It mainly achieves functions of food ordering, seat selection, my order, manual service, menu management, and user management. After registration, the users can fulfill the functions of food ordering and menu browsing by logging in the client. The operational test indicates that: this system is complete in function and smooth and steady in operation, and has certain value of commercial utility. In the process of design and development, several technological problems are analyzed and solved, which consolidates and deepens the knowledge learned during undergraduate study.Key words:Android; MySQL; Java; test目录论文总页数:34页1 绪论 (1)1.1课题研究背景和意义 (1)1.2课题可行性分析 (1)2系统分析 (2)2.1概述 (2)2.1.1系统分析的原则 (2)2.1.2系统分析的方法 (2)2.2系统需求分析 (2)2.3系统流程分析 (4)2.4系统用例图 (5)2.5开发环境平台的选择 (6)3 总体设计 (7)3.1系统设计原则 (7)3.2系统设计目标 (7)3.3系统总体结构设计 (8)4数据库设计 (8)4.1服务端数据库设计 (8)4.2数据库ER图 (10)5系统详细设计与实现 (11)5.1登录模块的实现 (11)5.2菜谱模块的实现 (13)5.3在线下单模块的实现 (18)5.4用户订单模块的实现 (21)5.5服务端模块的实现 (24)5.5.1人工服务模块的实现 (24)5.5.2菜谱管理模块的实现 (25)5.5.3用户管理模块的实现 (27)5.5.4订单管理模块的实现 (28)5 系统测试 (29)5.1测试方法 (29)5.2测试内容 (29)5.3测试结果 (30)总结 (31)参考文献 (32)致谢 (33)1 绪论1.1 课题研究背景和意义由于智能手机和手机软件愈加广泛的发展和运用,目前“手机app”已经成为广受社会关注的焦点,手机应用逐渐变成人们进行信息交流的主要工具。

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现开题报告

基于Android的餐厅点餐系统的设计与实现开题报告
大学本科毕业论文(设计)开题报告
姓 名
学 号
所在专业
论文(设计)题目
基于Android的餐厅自动点餐系统的设计与实现
选题的目的和意义:
伴随着时代的的进步,人们生活质量越来越好,闲暇时间去饭店吃饭请客已成为再不能普通的休闲活动。在这一活动中,除了饭菜的鲜美可口,顾客也会在意实惠和优质的服务。如何在餐厅保证本身利润的同时降低售价,并对顾客的服务体验没有影响,这就是我们着眼的地方,而这个系统也是为解决这一问题所诞生。通过手机点餐,减少服务员的劳动力,减少饭店的成本,从而使菜品的价格更加优惠,达到物美价廉。
软件开发的主要步骤:
(1)需求分析和产品分析:不是马上动手去做功能分析、产品逻辑架构或者任务流程,而是认真的分析需求。分析现有的解决方案,在采集大量的数据之后,还要把数据汇成图表。
(2)产品故事版:在清晰需求分析和产品的目标之后。为达到这个产品的目标制定具体的方案。开始的方案是模糊的,我们只知道有一个大概的前进方向和目标。如何实现我们并不清晰。当然我们也没有必要,也没有可能马上就清晰起来,这需要一个过程。这个过程我们使用的工具就是“故事版”。把产品、人、环境放置于一定的场景之中,通过场景中人和产品发生的故事去推理产品应该有哪些的功能和逻辑流程细节。这是一个感性的过程,同时也是理性的分析过程。
年 月 日
学院意见:
签字:
年 月 日
(6)用户登录注册:收集用户的基本信息,也是用户在使用该软件时的凭证。
(7)选择菜品:顾客可以根据分类选择自己喜欢的菜品,而且每道菜都有精美的图片。
创新之处(如无可不填):
大学本科毕业论文(设计)开题报告
研究路线、方法、措施及实践方案或实验设计:
是在windows7的环境下,采用Java、Android等相关技术开发,开发环境采用eclipse和Genymotion软件和使用Java和Android语言进行开发,数据库采用MySQL来存放本的数据信息。

餐饮外卖智能化点餐与配送系统

餐饮外卖智能化点餐与配送系统

餐饮外卖智能化点餐与配送系统第一章:引言 (3)1.1 系统背景 (3)1.2 系统意义 (3)1.3 系统目标 (3)第二章:外卖智能化点餐系统 (4)2.1 用户注册与登录 (4)2.2 菜品展示与搜索 (4)2.3 购物车与订单管理 (4)第三章:用户界面设计 (5)3.1 界面布局 (5)3.2 界面美化 (5)3.3 交互设计 (5)第四章:餐饮商家管理模块 (6)4.1 商家信息管理 (6)4.1.1 模块概述 (6)4.1.2 功能介绍 (6)4.2 菜品管理 (6)4.2.1 模块概述 (6)4.2.2 功能介绍 (7)4.3 订单处理 (7)4.3.1 模块概述 (7)4.3.2 功能介绍 (7)第五章:智能配送系统 (8)5.1 配送员管理 (8)5.1.1 配送员信息管理 (8)5.1.2 配送员培训与考核 (8)5.1.3 配送员调度与激励 (8)5.2 配送路线规划 (8)5.2.1 路线规划算法 (8)5.2.2 路线动态调整 (8)5.2.3 配送时间预测 (8)5.3 配送状态跟踪 (8)5.3.1 订单状态更新 (8)5.3.2 配送员位置追踪 (8)5.3.3 异常情况处理 (9)5.3.4 用户反馈与评价 (9)第六章:支付与结算 (9)6.1 支付方式 (9)6.1.1 在线支付 (9)6.1.2 现金支付 (9)6.1.3 账户余额支付 (9)6.2.1 订单确认 (10)6.2.2 订单支付 (10)6.2.3 订单退款 (10)6.3 数据统计与分析 (10)6.3.1 支付方式统计 (10)6.3.2 订单结算统计 (10)6.3.3 数据分析 (10)第七章:用户反馈与售后服务 (11)7.1 反馈收集与处理 (11)7.1.1 反馈收集机制 (11)7.1.2 反馈处理流程 (11)7.1.3 反馈处理时效性 (11)7.2 售后服务 (11)7.2.1 售后服务内容 (11)7.2.2 售后服务渠道 (11)7.2.3 售后服务时效性 (12)7.3 用户体验优化 (12)7.3.1 用户体验评估 (12)7.3.2 优化措施 (12)7.3.3 持续改进 (12)第八章:系统安全与维护 (12)8.1 数据安全 (12)8.1.1 数据加密 (12)8.1.2 数据备份 (12)8.1.3 数据访问控制 (12)8.2 系统维护 (13)8.2.1 系统升级 (13)8.2.2 系统监控 (13)8.2.3 系统优化 (13)8.3 故障处理 (13)8.3.1 故障分类 (13)8.3.2 故障排查 (13)8.3.3 故障处理 (13)8.3.4 故障记录与反馈 (13)第九章:系统部署与推广 (13)9.1 系统部署 (13)9.1.1 部署目标 (14)9.1.2 部署流程 (14)9.1.3 部署注意事项 (14)9.2 推广策略 (14)9.2.1 市场调研 (14)9.2.2 品牌建设 (14)9.2.3 渠道拓展 (14)9.3 用户培训 (15)9.3.1 培训对象 (15)9.3.2 培训内容 (15)9.3.3 培训方式 (15)第十章:总结与展望 (15)10.1 系统总结 (15)10.2 未来发展趋势 (16)10.3 研究局限与改进方向 (16)第一章:引言1.1 系统背景互联网技术的快速发展,我国餐饮外卖市场呈现出爆炸式增长。

基于Android平台的手机订餐系统的研究与实现

基于Android平台的手机订餐系统的研究与实现

2、数据库设计:需要确定数据实体、数据表结构以及数据表之间的关系。 例如,可以设计包含用户、餐厅、菜单、订单等实体的数据表。
3、界面设计:界面应简洁明了,符合Android平台的设计规范。例如,可以 使用Material Design或Holo主题来设计界面。
三、系统实现
在系统实现阶段,需要使用Android开发工具和相关技术进行编码和测试。
3、性能需求:系统应具备良好的稳定性和响应速度,界面应简洁明了,操 作应简单方便。
二、系统设计
在系统设计阶段,需要对系统的架构、数据库、界面等进行详细规划。
1、系统架构:基于Android平台的手机订餐系统可以采用MVC(ModelView-Controller)架构,将业务逻辑、数据和用户界面分离,提高系统的可维 护性和可扩展性。
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3、测试:需要对系统进行单元测试、集成测试和性能测试,以确保系统的 稳定性和性能达到预期要求。
四、总结
本次演示从需求分析、系统设计到系统实现等方面,探讨了基于Android平 台的手机订餐系统的设计与实现。通过合理的系统设计和实现,我们可以为手机 用户提供一个方便快捷的订餐体验,提高餐厅运营效率和服务质量。也希望本次 演示能为开发者提供一些基于Android平台的应用开发思路和经验参考。
一、系统需求分析
在设计与实现手机订餐系统之前,首先需要对系统的需求进行分析。这包括 对用户的需求、系统的功能需求以及系统的性能需求进行分析。
1、用户需求:用户希望通过手机订餐系统方便地浏览餐厅菜单,预订餐位, 查询订单状态,以及支付餐费等。
2、功能需求:手机订餐系统需要具备以下基本功能:用户注册、登录、浏 览菜单、订单管理、位置服务和支付等。
2、功能设计

网上订餐系统的设计与开发

网上订餐系统的设计与开发

网上订餐系统的设计与开发一、本文概述随着互联网的普及和电子商务的快速发展,网上订餐系统已成为现代生活中不可或缺的一部分。

它不仅为消费者提供了便捷、高效的餐饮订购服务,也为餐饮企业带来了更广阔的市场空间和更多的商业机会。

本文旨在探讨网上订餐系统的设计与开发过程,分析其关键技术和实现方法,以期为相关领域的开发者和研究者提供参考和借鉴。

本文将简要介绍网上订餐系统的基本概念和发展现状,阐述其在实际应用中的重要性和优势。

接着,我们将从用户需求分析、系统架构设计、数据库设计、功能模块实现等方面,详细介绍网上订餐系统的设计和开发过程。

其中,用户需求分析是系统设计的基础,系统架构设计决定了系统的稳定性和可扩展性,数据库设计则关系到数据的存储和访问效率,功能模块实现则是系统功能的具体体现。

本文还将对网上订餐系统的关键技术进行深入探讨,包括前端和后端技术、数据库技术、支付接口技术等。

我们将分析这些技术的原理和应用场景,探讨它们在系统实现中的作用和价值。

本文将总结网上订餐系统设计与开发的关键要素和注意事项,为相关领域的开发者和研究者提供有益的参考和指导。

我们相信,随着技术的不断进步和应用场景的不断扩展,网上订餐系统将会有更加广阔的发展前景和应用空间。

二、需求分析在当今快节奏的生活中,随着网络技术的飞速发展,网上订餐系统已经成为满足人们日常饮食需求的重要途径。

网上订餐系统不仅为用户提供了便捷、高效的订餐方式,也为餐饮企业带来了更广阔的市场和更高的营业额。

因此,设计和开发一个功能全面、操作简便、安全可靠的网上订餐系统显得尤为重要。

需求分析是系统开发的重要前提,通过对用户需求的深入理解和分析,我们可以确定系统的功能模块、操作流程以及技术实现方案。

在需求分析阶段,我们主要通过问卷调查、访谈、现场观察等方式,收集用户对于网上订餐系统的期望和需求。

用户希望系统能够提供丰富多样的菜品选择,包括各类中餐、西餐、快餐等,以满足不同口味和饮食习惯的需求。

基于Android平台的点餐系统设计

基于Android平台的点餐系统设计

CHANGZHOU INSTITUTE OF TECHNOLOGY毕业设计说明书题目:基于Android平台的点餐系统设计二级学院:计算机信息工程学院专业:计算机科学与技术班级:学生姓名:学号:指导教师:职称:评阅教师:职称:2014 年 6 月摘要智能手机的普及已经使得它的触角伸向了人们生活中的方方面面:聊天,购物,信息查询以及娱乐,体现出了取代个人电脑的态势。

目前Android操作系统占据着智能手机60%的份额,并且呈不断上升的趋势,在这种情况下大量开发人员开始研发基于Android平台的应用程序,这些应用程序更加地丰富了人们的移动生活。

各行各业都在积极地向信息科技靠拢,餐饮业也不例外,传统的点菜方式是纯人工操作,容易出错并且效率低下。

本系统克服了这些缺点,用户可以使用android手机进行在线点餐,查看菜单,提交订单,订单信息直接传给后台,后台收到确认信息后进行相关服务,信息准确又便携,而且android手机价格也相对便宜。

本文先对android操作系统进行了详细的分析,本系统软件设计主要用到android 应用层框架知识。

然后进行需求分析,对点餐流程和功能模块进行了分析。

接着对功能模块详细设计,数据库设计,并用UML模型工具画了相关图进行展示。

最后对本系统进行了系统环境搭建和软件测试。

关键词:点餐;智能手机;Android;便携设备AbstractThe popularity of smart phones have made it into every aspect of life: chatting, shopping, information query, and entertainment, and reflects the instead of the personal computer. Android now occupy 60% share of the smartphone operating system, and the rising trend, in this case, a large number of developers began to develop applications based on Android platform, the application more enriched people's mobile life.All walks of life are actively to the information technology, the restaurant industry is no exception, traditional way of order is pure manual operation, prone to errors and low efficiency. This system overcomes these shortcomings, the user can use the android mobile phone online order, see the menu, submit orders, order information directly to the background, the background after receiving the confirmation for related services, information accurate and portable, and android mobile phone price is relatively cheap.The article first analyze the android operating system in detail. This system software design mainly use the knowledge of android application layer framework . Then demand analysis, the order process and function modules are analyzed. Then the detailed design of function module, database design, using UML modeling tools to draw relevant chart to display. Finally we carried on the system environment of this system and software testing.Keywords: Order Food;intelligent phone; Android;online目录第1章绪论 (1)1.1课题研究背景及意义 (1)1.2课题可行性分析 (2)1.3论文框架安排 (3)第2章开发语言及框架介绍 (5)2.1 开发工具及环境 (5)2.2 Android系统 (7)2.3应用框架 (9)第3章开发环境搭建 (11)3.1 搭建Android开发环境 (11)3.2 JSP 开发环境搭建 (13)第4章系统需求分析 (17)4.1 功能需求分析 (17)4.1.1用例分析 (17)4.1.2点餐业务流程: (18)4.1.3点餐系统模块: (18)第5章系统概要设计 (21)5.1结构设计 (21)5.1.1客户端结构设计 (21)5.1.2 服务器端结构设计 (26)5.2服务端数据库设计 (27)第6章系统详细设计 (31)6.1 客户端模块详细设计 (31)6.1.1客户端登陆注册模块 (31)6.1.2客户端点餐模块 (31)6.1.3客户端选座位模块 (32)6.1.4查看订单 (33)6.2服务器端模块详细设计 (33)6.2.1管理员登录 (34)6.2.2菜谱管理 (34)6.2.3用户管理 (35)6.2.4订单管理 (35)6.2.5分组管理 (35)6.2.6餐桌管理 (35)第7章系统实现 (37)7.1客户端系统实现 (37)7.1.1 登录模块实现 (37)7.1.2 菜谱模块实现 (38)7.1.3选菜 (40)7.1.4选择座位 (40)7.1.5底部菜单栏 (42)7.1.6修改密码 (42)7.1.7查看订单 (42)7.1.8取消订单 (43)7.2服务器端系统实现 (43)7.2.1系统管理员登陆 (43)7.2.2菜单管理 (44)7.2.3用户管理 (44)7.2.4订单管理 (45)7.2.5分组管理 (45)7.2.6座位管理 (46)第8章总结与展望 (47)致谢 (49)参考文献 (51)第1章绪论1.1课题研究背景及意义智能手机的普及已经使得它的触角伸向了人们生活中的方方面面:聊天,购物,信息查询以及娱乐,体现出了取代个人电脑的态势。

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摘要进入21世纪以来,计算机的迅速发展,计算机的应用,信息技术全面地渗透到人类社会的各个方面,信息化成为世界经济和社会发展的大趋势。

在传统的餐饮行业中,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

如果餐馆规模比较大且有客流高峰的时候,则会出现客人等待就餐时间长的现象。

Android系统的出现,给移动互联网时代带来了新的发展。

为了适应现代信息时代点餐的需求,采用新信息技术,研究设计了一个基于安卓平台的外卖点餐系统的设计与实现。

它能提供网上订餐(叫餐)和美食交流,为用户提供便利。

该方案主要包括后台管理功能、Web服务器、网络、Android点餐前端等部分组成,并采用了JAVA、ANDROID、JSP技术,Mysql数据库,利用MyEclipse、TOMCAT、Dreamweaver等开发环境以及开发工具。

为客户提供24小时方便快捷的在线订购服务(马上送货仅限于部分24小时营业的商家,如KFC)论文主要介绍了本系统的开发背景,所要完成的功能和开发的全过程。

关键词:Android,订餐系统,Java,Web服务器AbstractIn the 21st century , the rapid development of computers, computer applications, information technology fully penetrated into every aspect of human society , information technology become a major trend in the world economy and social development. In the traditional food and beverage industry , the ordering process is done manually by a restaurant waiter . If the restaurant and there is a relatively large -scale passenger flow peak time , appears dining guests waiting long time phenomenon. Android system appears , to the mobile Internet era has brought new development. In order to adapt to the modern information age ordering needs, the introduction of new information technology, research and design of the design and implementation of an Android platform based fast-food ordering system shell . It provides online ordering ( called meal ) and food exchanges, to provide users with convenience. The program includes background management functions , Web servers, network , Android and other front-end ordering parts, and the use of JA V A, ANDROID, JSP technology , Mysql database using MyEclipse, TOMCAT, Dreamweaver and other development environments and development tools . To provide 24 hours convenient online ordering service ( limited to the part immediately shipping a 24-hour business , such as KFC) background paper describes the development of this system, function and development of the whole process to be completed .Keywords: Android, reservation system , Java, Web server目录第1章开发环境介绍 (1)1.1 JA V A编程环境介绍 (1)1.1.1 JA V A介绍 (1)1.1.2 JA V A环境配置 (2)1.2 Android概述 (3)1.2.1 Android的产生 (3)1.2.2 Android的平台架构 (4)1.2.3 Android SDK的开发环境 (5)1.3 Tomact概述 (6)1.3.1 Tomcat的简介 (6)1.3.2 Tomcat的安装 (7)1.4 Mysql数据库介绍 (7)第2章需求分析 (9)2.1 需求分析重要性 (9)2.2 功能需求 (10)2.3 性能需求 (10)2.4 可行性分析 (11)第3章总体设计 (13)3.1 总体设计重要性 (13)3.2 系统架构图 (14)3.3 数据模型图 (14)3.4 程序流程图 (15)第4章详细设计 (17)4.1 资源规划 (17)4.2 系统数据库设计 (17)4.3 界面设计 (19)第5章系统实现 (23)5.1 后台编码实现 (23)5.1.1 登录模块实现 (23)5.1.2 菜品管理实现 (24)5.1.3 类别管理实现 (25)5.1.4 商铺管理实现 (25)5.1.5 订单管理实现 (26)5.1.6 用户管理管理实现 (27)5.2 后台管理实现效果图 (29)结论 (32)参考文献 (33)致谢 (34)第1章开发环境介绍1.1 JAVA编程环境介绍1.1.1 JAVA介绍Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java 平台的总称。

Java有以下特点:第一,平台无关性,Java能运行于不同的平台。

Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,可以在Windows操作系统、Linux操作系统以及Mac操作系统中运行。

使用Java编写的程序能在世界范围内共享。

第二,安全性,学过C++的人,再学Java,就感觉比较容易,因为他们的编程模式很类似。

不同的是,操作存储器地址被C++保留,但是被java抛弃,,运行程序的时候,操作系统自主的对内存进行分配,这样可以使系统安全,防止被通过指针的病毒所感染。

第三,面向对象,Java也是面向对象编程,类中对数据进行封装,利用这种方便性,使程序更加简洁性和便于维护性。

Java具有很多有关对象的特性,比如类的封装性和继承性,使用这些特性,只需编译一次程序代码,然后通过上述特性反复利用。

程序员只需把主要精力用在类和接口的设计和应用上。

第四,分布式,在扩展TCP/IP网络平台上建立Java。

为了使网络上的文件和使用本机一样方便,可以用库函数提供的方法,这些方法是用HTTP和FTP协议传送和接受信息。

第五,健壮性。

在编译和运行时,Java可以有效的检查错误。

许多开发早期出现的错误可以通过类型检查发现。

为了能有效的减少内存出错的可能性,Java自己操纵内存。

为了实现避免了覆盖数据的可能,Java还实现了真数组,Null指针检测、数组边界检测、异常出口、Byte code 校验等功能也在Java中得到体现,通过使用这些功能特征, Java应用程序的开发周期大大得到改善。

[2]。

Java的诞生是对传统计算机模式的挑战,对计算机软件开发和软件产业都产生了深远的影响:(1).软件要能满足软件平台上互相操作,也要满足具有可伸缩性和重用性并可即插即用等分布式计算模式的需求,同时也要满足软件4A目标要求,也就是能达到任何人在任何地方在任何时间对任何电子设备都能应用。

(2). CORBA国际标准软件体系结构和多层应用体系框架,是从构建开发方法中崛起的。

Java.2平台和.NET平台两大派系也在此基础上形成,推动了整个IT业的发展。

(3).对软件产业和工业企业都产生了深远的影响,软件从以开发为中心转到了以服务为中心。

中间提供商,构件提供商,服务器软件以及咨询服务商出现。

企业必须重塑自我,B2B的电子商务将带动整个新经济市场,使企业获得新的价值,新的增长,新的商机,新的管理。

(4).重视了开发团队的文化培养,注重协作,创作,责任,诚信。

开发各个阶段的重要技术都利用平台的基础设施服务,重视使用第三方构件集成,对软件开发带来了新的革命。

总之,目前以看到了Java对信息时代的重要性,未来还会不断发展,Java在应用方面将会有更广阔的前景。

1.1.2 JAVA环境配置SUN公司提供了多种操作系统下的JDK,这里我是在基于Windows平台下的(C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06)安装目录,其中bin子目录中包含了所有相关的可执行文件。

下面就以J2SDK+Tomcat作为java引擎方案介绍在Windows XP操作系统下配置过程。

1.软件准备先从官方网站下载J2SDK和Tomcat软件,jdk-1_5_0_10-windows-i586 -p.exe和apache-tomcat-5.5.20.exe以及ORACLE数据库的安装文件OracleXEUniv.exe.2.安装J2SDK(1) 在Windows 下,直接运行下载的jdk-1_5_0_10-windows-i586-p.exe文件,根据装向导安装到一个目录下,例如安装到C:\ jdk1.5.0_10。

(2) 添加环境变量用鼠标单击“我的电脑”图标,在弹出的快捷菜单中选择[属性]→[系统特性]→[高级]→[环境变量]命令,在弹出的对话框中即可编辑系统的环境变量。

添加JAVA_HOME、PATH、JRE_HOME和CLASSPATH四个变量,变量值如下:JAVA_HOME= C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06。

Path=%JAVA_HOME%\bin;%CATALINA_HOME%\common\lib;%JAVA_HOME%\jre\bin;%Sy stemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem。

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