travian征服村庄攻击实录以及攻击经验

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travian征服村庄攻击实录以及攻击经验望各位同仁吸取经验和教训

让征服的黑暗笼罩在tra上空

2月3日凌晨,距离文明度开六城65000还差1000左右,触手可及,但是却因为最新的城市开得太远而没有升级行宫。于是决定在主城出20级行宫。建造11,12级行宫。

2月3日早,醒来,因为放小烟花,文明度已经过了65000,距离20级行宫还N遥远,查了查资料,居然要总计:715320的资源,出去正常开支,再加上3个拓荒者至少要2天时间。后来有想起行宫不能快速建造,很有点心烦。

2月3日正午,查找资料:/faq.php?page=conquering villages 没有发现任何关于占领村庄必须对方4村以上的说明,未知传言真假,决定以身试法。

2月3日午后,集体向主城运送资源,出20级研究所,集结点已经10级,不用升级。15~20级别研究所资源总计:179985。相对容易开始升级。

2月4日下午,20级别研究所研究完毕,研究执政官,用资源18250 13500 20400 16480 ,总计:68630。

2月4日晚,执政官建设完毕,不能造,因为没有足够的行宫。立刻投入行宫建设,行宫建设无法用金币完成,因此等待。期间不断增兵。

2月5日,持续升级行宫,行宫18到19到20实在是很痛苦,商人的腿都跑断了。

2月6日行宫将于第二天完成,提前一天送出行宫破坏队,在盟友前期清场下再次攻击行宫。

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/06/07 于 22:03:46

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 563 0 240 0 0 217 18 38 0 0 1

俘虏 7 0 3 0 0 2 0 0 0 0 0

信息高卢城墙遭到毁坏

信息行宫遭到毁坏

信息你释放了12个自己的士兵

缴获物 1077 1077 1077 1080

2月7日凌晨,20级行宫升级完毕,可以制造执政官一个,立刻制造!不到3小时即制造完成。执政官建造费用就不说了。

2月7日早,执政官出炉后立刻送上征服旅程,第一次说服攻击奏效!

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/07/07 于 11:06:33

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 563 0 266 0 0 217 18 38 1 0 1

俘虏 11 0 5 0 0 4 0 0 0 0 0

信息遭到毁坏

信息粮仓遭到毁坏

信息村名忠诚度从100%降到74%

信息你释放了20个自己的士兵

缴获物 0 0 0 0

心痛,因为投石车是打行宫的,结果行宫没有,就打到了粮仓!不过也导致我后来一次说服攻击没有成功,因为行宫没有被摧毁(教训啊),大家接着往下看。

2月7日下午,第一次说服攻击非常有效!回家后立刻派出第二波。结果:

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/07/07 于 16:57:40

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 563 0 322 0 0 236 18 0 1 0 1

俘虏 5 0 3 0 0 2 0 0 0 0 0

信息遭到毁坏

信息行宫或者皇宫还没有被破坏

信息你释放了10个自己的士兵

缴获物 0 0 0 0

教训:由于对手在线,修筑了新的行宫,当村子有行宫则无法进行游说!!浪费了一次进攻机会!!

2月7日晚,接下来的战斗,再次派出投石车,攻击行宫。

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/07/07 于 20:59:18

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 0 0 29 0 0 11 0 8 0 0

俘虏 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0

信息行宫遭到毁坏

信息你释放了2个自己的士兵

缴获物 36 36 36 35

2月7日深夜,随后发动一次行宫摧毁攻击+追秒执政官!两波攻击距离3秒。

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/07/07 于 23:09:58

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 563 0 344 0 0 144 18 10 0 0 1

损失 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

信息遭到毁坏

信息伐木场遭到破坏,从等级10到等级6

缴获物 2178 2178 2178 1333

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/07/07 于 23:10:01

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 0 0 7 9 0 2 0 0 1 0

损失 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

信息村名忠诚度从87%降到64%

缴获物 0 1 1 0

结果达到了作战目的。

但是遗憾的是,投石车去的时候已经没有了行宫,于是转向自由攻击,攻击目标随机为木头矿。值得注意的是,发现村民的忠诚度提高了。

2月8日凌晨,确信对手已经睡觉,放心进行游说攻击,再次收到效果。

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/08/07 于 04:11:53

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 0 0 54 0 0 116 0 0 1 0

损失 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

信息村名忠诚度从64%降到42%

缴获物 3164 3892 3892 1032

值得注意的是,对比上次攻击,攻击间隙时间里村子一直没有行宫,村民的忠诚度就不会提高,因此征服攻击最重要的无疑是一直压制对手行宫的存在。

2月8日早,防止万一,再次出动行宫清扫投石车,数量较少,防止误伤损失过大,砸到行宫。

[征服者的村庄]攻击[目标村庄]

已发送: 在 02/08/07 于 10:35:07

攻击方银狐来自于 [征服者的村庄]

军队数量 563 0 0 0 0 0 0 6 0 0

损失 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

信息行宫遭到毁坏

缴获物 0 0 0 0

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