距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

路由协议是在计算机网络中用于选择和确定网络中数据包传输路径的一种协议。在路由协议中,距离矢量路由协议和链路状态路由协议是两种常用的路由算法。本文将对这两种协议进行比较和分析。

距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种分布式路由选择协议,其中每个路由器根据自己到目的地的距离向相邻路由器广播自己的路由表。下面是一些距离矢量路由协议的特点和优点:

1.分布式算法:每个路由器仅知道自己的直接邻居和到达目的地的距离,通过交换信息,每个路由器逐渐学习整个网络的拓扑信息。

2.基于跳数或距离:距离矢量路由协议通常使用跳数或距离作为度量标准,例如,RIP协议使用跳数来衡量路由器之间的距离。

3.时间敏感性:距离矢量路由协议需要一定时间来收敛,并且对网络变化的响应较慢。这是因为每个路由器仅通过相邻路由器交换信息,可能无法及时获得整个网络的拓扑信息。

4.更新频率:距离矢量路由协议通常每隔一段时间发送更新信息,通过比较更新信息中的跳数或距离来更新路由表。

5.容易受到路由环路等问题的影响:由于每个路由器只知道相邻

路由器的信息,距离矢量路由协议容易发生路由环路等问题,需要通

过使用拆环技术(如毒性逆转)来解决。

链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是一种全局

路由算法,在链路状态路由协议中,每个路由器都有完整的网络拓扑

信息,并通过交换链路状态信息来计算和更新最短路径。下面是一些

链路状态路由协议的特点和优点:

1.全局拓扑信息:每个路由器都知道整个网络的拓扑信息,可以

根据这些信息计算和更新最短路径。

2.精确的路径计算:链路状态路由协议使用最短路径优先算法

(如Dijkstra算法)来计算最短路径,从而保证数据包传输的效率。

3.迅速的收敛性:由于每个路由器都有完整的网络拓扑信息,链

路状态路由协议可以迅速地收敛,并对网络变化做出快速响应。

4.更新频率:链路状态路由协议通常在网络拓扑发生变化时才会发送更新信息,并通过洪泛(flooding)算法来确保所有路由器都能获得最新的链路状态信息。

5.冗余信息:由于每个路由器都有完整的网络拓扑信息,链路状态路由协议可能会产生较大的路由表,占用更多的网络带宽和存储资源。

综上所述,距离矢量路由协议和链路状态路由协议都是实现路由选择的有效方法,但它们在拓扑信息的存储与计算方式、收敛时间和更新频率等方面存在差异。选择合适的路由协议应根据具体网络环境和需求来决定,例如,在小型网络中,可以选择距离矢量路由协议;而在大型复杂网络中,链路状态路由协议更适用。同时,各种路由协议也可以进行改进和优化,以满足网络的不断发展和变化需求。

距离矢量和链路状态区别

距离矢量和链路状态区别 距离矢量(DV)是“传说的路由”,A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的,虽说“兼听则明,偏信则暗”,但是选出最优路径的同时会引发环路问题,当然,DV协议也使用水平分割,毒性逆转,触发更新等特性来避免,无奈的是,这种问题对于竞争对手LS而言是天生免疫的。 链路状态(LS)是“传信的路由”,A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree(即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入转发数据库中(即路由表)。 链路状态协议有三样看家本领:LSDB,SPF算法,SPF Tree。还有三张表:邻居表,拓扑表,路由表,但这三张表并不是DV和LS的根本区别,EIGRP作为高级的距离矢量路由协议同样有这三张表,关键点在于表的内容和传递信息的过程。 DV的拓扑表事实上是邻居通告的路由条目的集合,依据算法从中选出最佳的放进路由表,它并不完全了解网络拓扑;而LS的拓扑表是真正意义上的网络拓扑,路由器对网络信息完全了解,所以可以独立的做出决策,确定最佳路由。举例来说,如果我是DV的思维,我从华师去火车东站,通过询问知道,我可以在走到师大暨大车站坐515路车,也可以走到坐177路车,这样问下来有几种方案,我再选一个最优的,以这样的方式我就知道广州市内的一些地方该怎么去;而如果我是LS的思维,我会先去四下打听,搜集信息然后汇总成一张广州市区的地图,然后依据这张地图自己决定如何去火车东站以及其它地方。 路由过滤器对DV和LS的影响也是不同的。运行DV的路由器基于自身的路由表来通告路由信息,其结果是路由过滤器将会对通告产生影响。 运行LS的路由器是基于自身的链路状态数据库来计算出自己的路由,路由过滤器对两路状态的通告和链路状态数据库没有影响,所以只会影响本路由器的路由表的安装,正是因为这种特性,路由过滤器主要被用在进入链路状态域的重新分配点上,即在ASBR执行重发布时,控制那些要进入或离开的路由. ------------------------------------------------------------------- 所以我们总结一下链路状态选择协议的优缺点如下: 链路状态路由选择的优点: 1.收敛速度快:触发更新在每个路由器上进行 2.没有路由环路:才用SPF算法 3.分等级设计网络和路由,更合理的利用网络资源 4.和距离矢量路由协议相比,链路状态路由协议的

OSPF路由协议概念及工作原理

OSPF路由协议概念及工作原理 1.概述 OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。 作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。 2.数据包格式 在OSPF路由协议的数据包中,其数据包头长为24个字节,包含如下8个字段: * Version number-定义所采用的OSPF路由协议的版本。 * Type-定义OSPF数据包类型。OSPF数据包共有五种: * Hello-用于建立和维护相邻的两个OSPF路由器的关系,该数据包是周期性地发送的。* Database Description-用于描述整个数据库,该数据包仅在OSPF初始化时发送。 * Link state request-用于向相邻的OSPF路由器请求部分或全部的数据,这种数据包是在当路由器发现其数据已经过期时才发送的。 * Link state update-这是对link state请求数据包的响应,即通常所说的LSA数据包。* Link state acknowledgment-是对LSA数据包的响应。 * Packet length-定义整个数据包的长度。 * Router ID-用于描述数据包的源地址,以IP地址来表示。 * Area ID-用于区分OSPF数据包属于的区域号,所有的OSPF数据包都属于一个特定的OSPF区域。 * Checksum-校验位,用于标记数据包在传递时有无误码。

动态路由协议:RIP与OSPF

动态路由协议:RIP 与OSPF 1. 动态路由特点:减少管理任务、增加网络带宽。 2. 动态路由协议概述:路由器之间用来交换信息的语言。 3. 度量值:带宽、跳数、负载、时延、可靠性、成本。 4. 收敛:使所有路由表都达到一致状态的过程 动态路由分类: 自治系统(AS ) 内部网关协议(EIGRP 、RIP 、OSPF 、IGP ) 外部网关协议(EGP ) 按照路由执行的算法分类: 距离矢量路由协议(RIP ) 链路状态路由协议(OSPF ) 两种结合(EIFRP ) RIP : RIP 是距离矢量路由协议。 RIP 基本概念:定期更新(30秒)、邻居、广播更新、全路由表更新 RIP 最大跳数为15跳,16跳为不可达 RIP 使用水平分割,防止路由环路:从一个接口学习到的路由信息,不再从这个接口发出去 RIPv1:有类路由、RIPv2:无类路由 OSPF : OSPF 是链路状态路由协议。 Router ID 是OSPF 区域内唯一标识路由器的IP 地址。 Router ID 选取规则:先选取路由器lookback 接口上最高的IP 地址,如果没有lookback 接口,就选取物理接口上的最高IP 地址。也可以使用Router-id 命令手动指定。 OSPF 有三张表:邻接关系表、链路状态数据库、路由表》》首先建立邻接关系,然后建立链路数据库,最后通过SPF 算法算出最短路径树,最终形成路由表 OSPF 的度量值为COST (代价):COST=10^8/BW 接口类型 代价(108/BW ) Fast Ethernet 1 Ethernet 10 56K 1785 OSPF 和RIP 的比较: OSPF RIP v1 RIP v2 链路状态路由协议 距离矢量路由协议 没有跳数的限制 RIP 的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可 达 支持可变长子网掩码 (VLSM ) 不支持可变长子网掩码(VLSM ) 支持可变长子网掩码(VLSM ) 收敛速度快 收敛速度慢 使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利 周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网中应用将产生很大问题

链路状态路由协议

链路状态路由协议 在这里,我们首先将了解链路状态路由协议的原理及它的算法等知识,然后,将详细介绍链路状态路由协议相对于距离矢量路由协议的优势。 9.1 链路状态路由协议原理 属于链路状态类型的路由协议有OSPF、IS-IS等路由协议。 运行链路状态路由协议的路由器,在互相学习路由之前,会首先向邻居路由器学习整个网络的拓扑结构,在自己的内存中建立一个拓扑表(或称链路状态数据库),然后使用最短路径优先(SPF)算法,从自己的拓扑表里计算出路由来。 这就好比是在上高速路之前先去买了一份地图,之后再开车去目的地,这样就不用看了路牌了。遇到路坏了,也可以根据自己手中的地图找到绕行的路,而不用再去问别人了。 运行链路状态路由协议的路由器虽然在开始学习路由时先要学习整个网路的拓扑,学习路由的速率可能会比运行距离矢量路由协议的路由器慢一点,但是一旦路由学习完毕,路由器之间就不再需要周期性地互相传递路由表了,因为整个网路的拓扑路由器都知道,不需要使用周期性的路由更新包来维持路由表的正确性,从而节省了网路的带宽。 当网路拓扑出现改变时(如在网路中加入了新的路由器或网路发生了故障),路由器也不需要吧自己的整个路由表发送给邻居路由器,只需要发出一个包含有出现改变网段的信息的触发更新包。收到这个包的路由器会把该信息添加进拓扑表里,并且从拓扑表里计算出新的路由。由于运行链路状态路由协议的路由器都维护一个相同的拓扑表,而路由是路由器自己从这张表中计算出来的,所以运行链路状态路由协议的路由器都能自己保证路由的正确性,不需要使用额外的措施来保证它。运行链路状态路由协议的网路在出现故障收敛是很快的。 由于链路状态路由协议不必周期性地传递路由更新包,所以它不像距离矢量路由协议一样用路由更新包来维持邻居关系,链路状态路由协议必须使用专门的Hello包来维持邻居关系。运行链路状态路由协议的路由器周期性地向邻居的路由器发送Hello包,它们通过Hello 包中的信息相互认识对方并且形成邻居关系。只有在形成邻居关系之后,路由器才可能学习网路拓扑。 9.2 链路状态路由协议的算法 正如我们所知,运行链路状态路由协议的路由器在计算路由之前会首先学习网络拓扑,建立拓扑表。然后,它们会使用SPF算法(基于Dijkstra算法),即最短路径优先(Shortest

rip和ospf的比较

距离矢量路由协议 距离矢量路由协议采用距离矢量路由选择算法,它确定到网络中任一连路的方向(向量)与距离,如RIP、IGRP等OSPF路由协议是一种链路状态的路由协议,为了更好地说明OSPF路由协议的基本特征,我们将OSPF路由协议与距离矢量路由协议之一的RIP(Routing Information Protocol)作一比较,归纳为如下几点: ——RIP路由协议中用于表示目的网络远近的唯一参数为跳(HOP),也即到达目的网络所要经过的路由器个数。在RIP路由协议中,该参数被限制为最大15,也就是说RIP路由信息最多能传递至第16个路由器;对于OSPF路由协议,路由表中表示目的网络的参数为Cost,该参数为一虚拟值,与网络中链路的带宽等相关,也就是说OSPF路由信息不受物理跳数的限制。并且,OSPF路由协议还支持TOS(Type of Service)路由,因此,OSPF比较适合应用于大型网络中。 ——RIP路由协议不支持变长子网屏蔽码(VLSM),这被认为是RIP 路由协议不适用于大型网络的又一重要原因。采用变长子网屏蔽码可以在最大限度上节约IP地址。OSPF路由协议对VLSM有良好的支持性。 ——RIP路由协议路由收敛较慢。RIP路由协议周期性地将整个路由表作为路由信息广播至网络中,该广播周期为30秒。在一个较为大

型的网络中,RIP协议会产生很大的广播信息,占用较多的网络带宽资源;并且由于RIP协议30秒的广播周期,影响了RIP路由协议的收敛,甚至出现不收敛的现象。而OSPF是一种链路状态的路由协议,当网络比较稳定时,网络中的路由信息是比较少的,并且其广播也不是周期性的,因此OSPF路由协议即使是在大型网络中也能够较快地收敛。 ——在RIP协议中,网络是一个平面的概念,并无区域及边界等的定义。随着无级路由CIDR概念的出现,RIP协议就明显落伍了。在OSPF 路由协议中,一个网络,或者说是一个路由域可以划分为很多个区域area,每一个区域通过OSPF边界路由器相连,区域间可以通过路由总结(Summary)来减少路由信息,减小路由表,提高路由器的运算速度。 ——OSPF路由协议支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息。并且OSPF可以对不同的区域定义不同的验证方式,提高网络的安全性。 ——OSPF路由协议对负载分担的支持性能较好。OSPF路由协议支持多条Cost相同的链路上的负载分担,目前一些厂家的路由器支持6条链路的负载分担。

四种路由协议比较

四种路由协议比较 引言: 在计算机网络中,路由协议的选择对网络的性能和可靠性具有重要的影响。不同的路由协议具有不同的特点和优势,本文将对四种常见的路由协议进行比较,并分析它们之间的差异和适用场景。这四种协议分别是:距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol,简称DVRP)、链路状态路由协议(Link State Routing Protocol,简称LSRP)、路径矢量路由协议(Path Vector Routing Protocol,简称PVRP)和分类广播多播路由选择(Classful Broadcasting Multicast Routing Protocol,简称CBMRP)。 一、距离矢量路由协议(DVRP) 距离矢量路由协议是一种基于向量的路由选择协议,其主要特点是每个路由器只知道到达目的地的下一跳以及到达目的地的距离。距离矢量路由协议通过周期性地向相邻的路由器发送包含路由表信息的更新消息来实现路由表的更新。典型的距离矢量路由协议有RIP (Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。距离矢量路由协议具有以下优点和缺点: 优点: 1. 路由选择简单,计算开销较小,适用于规模较小的网络。 2. 吞吐量相对较高,占用的带宽较少。

3. 适应性强,能够适应网络拓扑结构的变化。 缺点: 1. 收敛速度慢,容易产生环路。 2. 无法适应大型网络,容易出现计数到无穷大等问题。 3. 不支持对网络负载的动态调整。 二、链路状态路由协议(LSRP) 链路状态路由协议是一种基于图的路由选择协议,其主要特点是每个路由器都具有完整的网络拓扑信息,并通过交换链路状态信息来计算最短路径。典型的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)。链路状态路由协议具有以下优点和缺点: 优点: 1. 收敛速度快,路由计算准确,能够找到最短路径。 2. 拓扑结构变化时,只需传播变化的链路状态信息,减少了网络开销。 3. 支持对网络负载的动态调整。 缺点: 1. 网络资源消耗较大,占用的带宽较多。

动态路由配置方法

动态路由配置方法 一、动态路由介绍:动态路由,即通过在路由器中对路由协议进行配置,使得路由器通过路 由协议,自行建立到达目标网络的路径,当网络结构以及网络状况发生变化后,路由器中的网络路径将自行发生变化[路由协议重新建立路径] 在网络中,常用的路由协议有rip igrp eigrp ospf等 同时在网络中也存在着bgp 路由协议。 二、自治系统AS介绍: 可以将网络划分成多个AS,每个即一个区域,该划分是一种逻辑划分。 划分自治系统,主要目的在于方便网络进行管理,同时还减少了路由器中路由表的路径条目。同一个自治系统内的路由器间通讯,其路径由内部路由协议产生,即rip igrp eigrp ospf完成。若是不同自治系统之间路由器通讯,其路径由外部路由协议产生,即BGP完成。 三、路由协议的类型 1、距离矢量路由协议:(属于该协议的类型协议有rip igrp eigrp) 用于路由器间网络路径的建立,其要求进行网络跳数的计算。网络跳数,即发送端的路由器开始,到目标网络所在的路由器,进行数目统计。 如:rip路由协议,其为距离矢量路由协议,并且其最大支持16跳[发送端到目标网络之间最多允许16个路由器] 路由矢量路由协议,会按固定时间相仿路由器发送更新路径的广播包,而且将所有路由器的路径全部更新。 2、链路状态路由协议:(属于该协议的类型协议有eigrp ospf) 用于路由器间路径的建立,其会按照网络链路状态LSA进行网络路径的更新。 链路状态包括线路通信速度、线路繁忙程度、线路通讯质量、衰减等进行考虑选择网络路径。如果链路状态不佳会考虑选择其它较好的线路。 当链路状态不佳时,哪段或哪个网络状态欠佳,则只更新与该网络相关的路由中的路径,其它路由器及无关网络将不更新。 四、rip路由协议介绍配置 1、介绍 Rip路由协议,称为路由信息协议,是路由器中最早的一款路由协议。通过rip路由协议,可以产生到达网络中所有的路径。 Rip路由协议是一款距离矢量路由协议,即其最多支持16跳路由,超过16跳,则认为网络不可到达。 Rip路由协议在选择路径时,其具体的算法是到达目标网络的跳数最少,则认为网络路径最佳。 当网络结构发生变化,rip路由协议会自动进行路径更新,具体更新方法是,每隔30秒就会向相邻路由器发送更新广播包,同时如果180秒后,路由器还没有收到更新广播包,则认为对方线路故障,若240秒后还未收到更新广播包,则从路由器中删除到对方路由器的路径。 Rip路由协议有两个版本,即version 1与version 2,这两种版本功能类似,但只有第二个版本,支持cidr(无类域间路由)与vlsm(变长子网掩码)。 2、rip网络协议具体配置

动态路由的划分方式

动态路由的划分方式 动态路由是现代网络中非常重要的一个概念,它是指根据网络中实际的网络状况和负载情况,动态地选择最佳路由路径进行数据传输。动态路由的划分方式有多种,本文将从几个不同的角度进行介绍。 一、根据路由算法的不同划分: 1. 距离矢量路由:距离矢量路由算法是根据路由器之间的距离来选择最佳的路由路径。它通过每个路由器向相邻路由器发送自己的路由表信息,并通过比较距离来选择最佳路径。 2. 链路状态路由:链路状态路由算法将网络看作是一个图,通过收集每个路由器的链路状态信息,计算出整个网络的拓扑结构,并根据拓扑结构来选择最佳路径。 3. 路径矢量路由:路径矢量路由算法是一种混合算法,它综合了距离矢量路由和链路状态路由的优点。它通过每个路由器发送自己的路径矢量表信息,并通过比较路径矢量来选择最佳路径。 二、根据路由表的更新方式的不同划分: 1. 主动式路由:主动式路由是指路由器主动地发送路由表信息给相邻的路由器,使其更新自己的路由表。主动式路由的优点是实时性好,但是会增加网络的开销。 2. 被动式路由:被动式路由是指路由器只在需要的时候才发送路由表信息给相邻的路由器,使其更新自己的路由表。被动式路由的优点是减少了网络的开销,但是实时性较差。

三、根据路由器的位置和功能的不同划分: 1. 内部路由:内部路由是指在一个自治系统内部进行路由选择,例如企业内部的网络。内部路由使用的是内部路由协议,如OSPF (开放最短路径优先)和RIP(路由信息协议)。 2. 外部路由:外部路由是指在不同自治系统之间进行路由选择,例如不同互联网服务提供商之间的网络。外部路由使用的是外部路由协议,如BGP(边界网关协议)。 四、根据网络拓扑结构的不同划分: 1. 单播路由:单播路由是指将数据从源节点发送到目标节点的路由方式。在单播路由中,数据只有一个目标节点。 2. 多播路由:多播路由是指将数据从源节点发送到一组特定的目标节点的路由方式。在多播路由中,数据有多个目标节点。 3. 任播路由:任播路由是指将数据从源节点发送到一组目标节点中的一个节点的路由方式。在任播路由中,数据会被发送到距离最近的目标节点。 动态路由的划分方式有很多种,不同的划分方式适用于不同的网络环境和网络需求。选择合适的动态路由划分方式可以提高网络的性能和可靠性,使数据传输更加高效和稳定。因此,在设计和配置网络时,需要根据实际情况选择最合适的动态路由划分方式。

矢量路由协议

矢量路由协议 矢量路由协议是一种网络路由协议,用于确定数据包在网络中的传输路径。它 通过交换路由信息来建立网络拓扑图,并根据这些信息选择最佳的路径来传输数据。矢量路由协议有多种类型,包括距离矢量路由协议和链路状态路由协议。在本文中,我们将重点介绍矢量路由协议的基本原理、工作方式和常见的应用场景。 首先,让我们来了解一下矢量路由协议的基本原理。矢量路由协议通过交换路 由信息来建立网络拓扑图,每个路由器都将自己所知道的网络拓扑信息发送给相邻的路由器。这些信息包括目的网络的地址和到达目的网络的距离。每个路由器根据接收到的路由信息更新自己的路由表,并选择到达目的网络的最佳路径。这样,整个网络中的路由器都可以通过交换路由信息来建立起网络拓扑图,并选择最佳的传输路径。 其次,让我们来了解一下矢量路由协议的工作方式。矢量路由协议的工作方式 可以分为两个阶段,路由信息的交换和路由表的更新。在路由信息的交换阶段,每个路由器都将自己所知道的网络拓扑信息发送给相邻的路由器,这些信息经过一定的传输延迟后到达相邻路由器,并被用来更新相邻路由器的路由表。在路由表的更新阶段,每个路由器根据接收到的路由信息更新自己的路由表,并选择到达目的网络的最佳路径。这样,整个网络中的路由器都可以通过交换路由信息来建立起网络拓扑图,并选择最佳的传输路径。 最后,让我们来看一下矢量路由协议的常见应用场景。矢量路由协议广泛应用 于各种规模的网络中,包括企业内部网络、互联网和数据中心网络等。在企业内部网络中,矢量路由协议可以帮助路由器动态地适应网络拓扑的变化,从而实现网络的自组织和自愈。在互联网中,矢量路由协议可以帮助不同的自治系统之间交换路由信息,实现全球范围内的网络互联互通。在数据中心网络中,矢量路由协议可以帮助实现网络的负载均衡和故障恢复,提高网络的可靠性和性能。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议 距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol,DVRP)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol,LSRP)是两种 常见的路由协议,用于控制数据在计算机网络中的传输。它们在路由 选择的方式、算法以及交互机制等方面有所不同。 距离矢量路由协议是一种分布式路由协议,路由器通过交换路由 表信息来选择最佳路径。每一个路由器将自己的路由表通过广播发送 给相邻的路由器,同时通过周期性的更新来保持路由信息的准确性。 当一个路由器接收到一条源节点的路由表更新信息,它将根据自己的 路由表信息计算新的最短路径,并将此信息向外广播。这个过程会一 直进行,直到整个网络的路由表保持一致。 距离矢量路由协议的核心算法是距离向量算法,即根据收到的路 由信息以及自身路由表中的距离信息,计算到达目的地的最短路径。 常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。距离矢量路由协议

的优点是算法相对简单,占用的开销较小,在小型网络中使用较为合适。 然而,距离矢量路由协议也有一些缺点。首先,相邻路由器之间 的信息交换是通过广播完成的,这种方式会产生较高的网络开销。其次,距离矢量路由协议会受到“计数到无穷”的问题,即当网络连接 断开时,路由器无法准确地知道到达目的地的路径长度,导致路由循 环和数据丢失的问题。为了解决这个问题,距离矢量路由协议引入了 毒性逆转和毒性逆转触发更新等机制。 链路状态路由协议是另一种常见的路由协议,每个路由器都将自 己的链路状态信息发送给整个网络。链路状态信息包括路由器的标识、与相邻路由器的连接状态以及连接的带宽等信息。通过收集整个网络 的链路状态信息,每个路由器都可以构建出整个网络的拓扑图,并以 此为基础计算最短路径。 链路状态路由协议的核心算法是Dijkstra算法,它通过计算每个 节点到其他节点的最短路径来选择最佳路径。常见的链路状态路由协 议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。链路状态路由协议的优点是路

路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法 路由器是一种网络设备,用于在不同的网络之间转发数据包。它通过查找目标地址来确定数据包的最佳路径,并将其发送到目标地址所在的网络。 一、路由器的原理 路由器的原理基于IP(Internet Protocol)协议,它使用IP地址来标识网络中的每个设备。当一个数据包通过路由器时,路由器会检查它的目标IP地址,并查找与该地址最匹配的路由条目。接下来,路由器根据路由表中的信息,选择适当的接口将数据包发送到下一个路由器或目标设备。 路由器通过使用转发表或路由表来决定数据包的下一跳。转发表记录了直接连接到路由器的网络和相应的接口信息,而路由表则记录了其他网络的路径信息和下一跳路由器的地址。 二、常用的路由协议 1. 静态路由协议 静态路由协议是手动配置的路由信息,管理员需要手动输入网络地址和下一跳路由器的信息。静态路由适用于小型网络或需要精确控制路由路径的场景。它的配置简单,不会产生额外的网络流量。然而,静态路由缺乏自适应性,不能根据网络拓扑变化自动更新路由信息。 2. 动态路由协议

动态路由协议可以自动学习和交换路由信息,以适应网络拓扑的变化。常见的动态路由协议包括RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)和BGP(Border Gateway Protocol)等。 RIP是一种基于跳数的距离矢量路由协议,它使用Hop Count(跳数)作为度量标准,通过交换路由信息选择最短路径。RIP适用于小型网络,但在大型网络中由于其慢速收敛和有限的路由选择能力而不常 使用。 OSPF是一种链路状态路由协议,它通过交换链路状态信息来计算 最短路径。OSPF适用于中大型网络,并支持可变长度子网掩码,具备 快速收敛和灵活的路由选择能力。 BGP是一种边界网关协议,主要用于互联网中的自治系统之间的路 由选择。BGP具有较复杂的路由策略和路径选择能力,能够实现自治 域之间的路由控制和流量优化。 三、路由算法 路由算法用于确定数据包在网络中的最佳路径。常见的路由算法包 括最短路径优先算法(Shortest Path First,SPF)和距离矢量算法(Distance Vector Algorithm)。 最短路径优先算法是一种基于Dijkstra算法的路由算法,它根据链 路的开销(如带宽、延迟等)计算最短路径。OSPF就是基于最短路径 优先算法的协议。

路由选择协议

路由选择协议 路由选择协议是计算机网络中用于决定数据包从源到目的地的路径的一种协议。在互联网中,路由选择协议起着至关重要的作用,它决定了数据包如何在网络中传输,直接影响到网络的性能和稳定性。目前常用的路由选择协议包括静态路由、距离矢量路由协议(RIP)、链路状态路由协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。 静态路由是一种最简单的路由选择方式,管理员手动配置路由表来指定数据包 的传输路径。这种方式的优点是配置简单,适用于小型网络。但是静态路由缺乏灵活性,当网络拓扑发生变化时,需要手动修改路由表,增加了管理的复杂性。 距离矢量路由协议(RIP)是一种最早的动态路由选择协议,它使用跳数作为 路径选择的度量标准。RIP每30秒向相邻路由器发送路由更新信息,当网络拓扑 发生变化时,RIP会重新计算路由表。然而,RIP存在着收敛速度慢、开销大、不 支持VLSM等缺点,因此在大型网络中使用较少。 链路状态路由协议(OSPF)是一种基于链路状态的路由选择协议,它使用了Dijkstra算法来计算最短路径。OSPF支持VLSM、路由聚合、路由优先级等特性,具有快速收敛、低开销的优点,是目前大型企业网络中广泛使用的路由选择协议。 边界网关协议(BGP)是一种用于互联网中的路由选择协议,它是一种路径矢 量协议,使用了AS路径作为路径选择的度量标准。BGP具有高度的灵活性和可扩展性,支持多种策略路由选择,能够实现流量工程和多路径传输等功能,因此在互联网核心路由器中得到广泛应用。 总的来说,不同的路由选择协议适用于不同规模和复杂度的网络环境。在选择 路由选择协议时,需要综合考虑网络规模、性能要求、安全需求以及管理成本等因素,选择最适合的协议来构建稳定、高效的网络架构。同时,随着网络技术的不断发展,新的路由选择协议也在不断涌现,网络管理员需要及时了解并适应新的技术,以更好地满足不断增长的网络需求。

距离矢量路由协议的特点包括

距离矢量路由协议的特点包括 距离矢量路由协议的特点包括: 一、双方的基本信息 本协议由两个参与网络通信的个人或机构签订,双方应当提供真实、合法、有效的身份信息和联系方式,并承认其具有签署和履行本协议的能力。 二、各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任 1. 各方身份:分别为通信发送方和接收方。 2. 权利:通信发送方有权根据网络拓扑和链路状态算法,向接收方发送距离矢量表;接收方有权接收并存储距离矢量表,并根据表中的距离信息更新自身距离矢量表。 3. 义务:通信发送方应当按照规定时间间隔发送距离矢 量表,确保表中的路由信息准确无误;接收方应当及时更新距离矢量表,防止出现网络通信故障。 4. 履行方式:通信发送方应当通过网络传输距离矢量表;接收方应当通过网络接收、存储并更新距离矢量表。 5. 期限:本协议生效期限为一年,自签署之日起计算。 6. 违约责任:若通信发送方违反协议约定未能按规定时 间间隔发送距离矢量表,应当赔偿接收方因此受到的损失;若

接收方违反协议约定未能及时更新距离矢量表,应当承担由此引起的网络故障的责任。 三、需遵守中国的相关法律法规 双方应当遵守中华人民共和国相关法律法规,不得利用距离矢量路由协议进行违法犯罪活动。 四、明确各方的权力和义务 本协议明确了通信发送方和接收方的权力和义务,保障了网络通信的正常运作。 五、明确法律效力和可执行性 本协议符合中华人民共和国相关法律法规,具有法律效力,并且各项条款具有可执行性。 以上为距离矢量路由协议的特点。本协议条款合法、合理、合规,保障了网络通信的正常运作,对于参与网络通信的个人或机构具有重要意义。

内部网关协议

内部网关协议 内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP)是用于在企业或组织内部网络中传递路由信息的一种协议。 内部网关协议主要有两种:开放最短路径优先(Open Shortest Path First,简称OSPF)和增强内部网关路由协议(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol,简称EIGRP)。 首先,OSPF是一种链路状态路由协议,它通过在网络中交换链路状态信息来计算最短路径。在OSPF中,网络被划分为不同的区域,每个区域都有一个区域边界路由器负责与其他区域交换路由信息。OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径,确保数据包能够在网络中快速传输。此外,OSPF还支持多种优先级设定,可以根据不同的需求设置不同的优先级。 其次,EIGRP是一种混合距离矢量和链路状态路由协议,它结合了距离矢量路由协议和链路状态路由协议的优点。EIGRP 通过在网络中传递变化的路由信息来实现快速收敛性,并通过计算距离矢量和链路状态信息来确定最优路径。EIGRP具有自适应性和弹性,能够适应网络结构的变化,并具有快速收敛的能力。 内部网关协议在企业或组织内部网络中的作用不可忽视。它可以帮助网络管理员配置网络路由,保证网络的正常运行。通过设置IGP,可以自动选择最短路径,并且能够自动处理网络故障,实现网络的高可用性和可靠性。此外,IGP还可以帮助网络管理员监控网络流量,优化网络性能。

内部网关协议的实施需要注意以下几点。首先,网络管理员需要根据网络的规模和需求选择合适的协议。对于小型网络来说,可以选择OSPF来实现路由功能。而对于大型复杂网络来说,EIGRP可能更适合。其次,网络管理员需要对协议进行适当 的配置和管理,包括设置优先级、调整路由策略等。此外,在配置IGP时,还需要注意网络安全方面的考虑,例如设置访 问控制列表(ACL)来限制对路由器的访问。 总结起来,内部网关协议是在企业或组织内部网络中传递路由信息的重要协议。通过选择合适的协议,进行适当的配置和管理,可以提高网络的可用性和性能。内部网关协议是网络运行的重要支撑,对于企业或组织的网络架构和管理都具有重要意义。

距离矢量协议和链路状态协议的区别

距离矢量协议和链路状态协议的区别 一.什么是距离向量路由协议以及什么是链接状态路由协议? (1.)这类协议使用贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford)计算路径。在距离-矢量路由协议中,每个路由器并不了解整个网络的拓扑信息。它们只是向其它路由器通告自己的距离、也从其它路由器那里收到类似的通告。(如果在90秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达。每隔30秒,距离向量路由协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新。这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择。距离向量路由协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数。) 每个路由器都通过这种路由通告来传播它的路由表。在之后的通告周期中,各路由器仅通告其路由表的变更。该过程持续至所有路由器的路由表都收敛至一稳定状态为止。 这类协议具有收敛缓慢的缺点,然而,它们通常容易处理且非常适合小型网络。距离-矢量路由协议的一些例子包括:路由信息协议(RIP)内部网关路由协议(IGRP) (2.)链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的C P U资源。 在链路状态路由协议中,每个节点都知晓整个网络的拓扑信息。各节点使用自己了解的网络拓扑情况来各自独立地对网络中每个可能的目的地址计算出其最佳的转发地址(下一跳)。所有最佳转发地址汇集到一起构成该节点的完整路由表。 与距离-矢量路由协议使用的那种每个节点与其相邻节点分享自己的路由表的工作方式不同,链路状态路由协议的工作方式是节点间仅传播用于构造网络连通图所需的信息。最初创建这类协议就是为了解决距离-矢量路由协议收敛缓慢的缺点,然而,为此链路状态路由协议会消耗大量的内存与处理器能力。 (它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器,使得协议的会聚时间比距离向量路由协议更短。通常,在1 0秒钟之内没有收到邻站的H E L LO报文,它就认为邻站已不可达。一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文,通知它所知道的所有链路。它确定最优路径的度量值是一个数值代价,这个代价的值一般由链路的带宽决定。具有最小代价的链路被认为是最优的。在最短路径优先算法中,最大可能代价的值几乎可以是无限的。) 如果网络没有发生任何变化,路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从3 0分钟到2个小时)。 链路状态路由协议的例子有:开放式最短路径优先协议(OSPF),中间系统到中间系统路由交换协议(IS-IS) 二.具体理解链路状态和距离矢量路由协议 距离矢量(DV)是“传说的路由”,A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的,虽说“兼听则明,偏信则暗”,但是选出最优路径的同时会引发环路问题,当然,DV协议也使用水平分割,毒性逆转,触发更新等特性来避免,无奈的是,

路由与交换技术问答题

路由与交换技术问答题 第一章 1、距离矢量路由协议和链路状态路由协议的优缺点是什么? 距离向量协议就是基于距离矢量算法的,通过推论路径搜寻至最佳路由。链路状态协 议代表协议则就是ospf等。 1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。 2.距离矢量会聚慢,数据 链路会聚快。3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。 距离矢量最小的缺点就是可以产生路由环路。可以用跳数,水平划分等防止。 2、简述什么是路由协议和被路由协议。 路由协议:路由算法将搜集至的相同信息插入路由表中,根据路由表可以将目的网络 与下一冲的关系说路由器。路由器间互通信息展开路由更新,保护路由表并使之恰当充分 反映网络的流形变化,并由路由器根据度量去同意最佳路径。 被路由协议:路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站 点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据 路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就 把分组直接送到相应的端口上。 3、叙述路由表的主要促进作用就是什么? 路由表包含若干条路由条目,每一个路由条目都有重要的信息:(1)目的子网(子 网号和子网掩码) (2)表示路由器传送数据包至下一台路由器或主机的方向(出口和下一冲路由器) 4、叙述什么是递归路由查找。为什么会有路由递归查找? 所谓递回查阅,在dns的查阅方式中可以找出,dns的查阅方式一个就是递回查阅, 也就是本地dns对本地主机接收者的查阅方式,本地dns如果没一条路由解析,则马上向 根域服务器发出请求,接着根据根域服务器的命令,向顶级域服务器发出请求 之所以使用路由递归查找的目的是绕开那些经常变动的链路,可以使静态路由的配置 工作量减小。 5、什么就是管理距离?什么就是度量?详述各种动态路由协议的管理距离就是多少,度量就是什么。

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