第3章 需求分析
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程 2. 掌握ER模型的概念、符号和画法及范式的概念
3. 掌握数据模型、功能模型、行为模型的创建
4. 掌握层次方框图、Warnier图、IPO图的用法 5. 熟悉验证软件需求的方法 6. 了解用于软件需求的软件工具
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软 件 工 程
需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是 准确地回答“系统必须做什么?”这个问题。
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第 3 章 需 求 分 析
软 件 工 程
3.4 实体-联系图
为了把用户的数据要求清楚、准确地描述出来,系统 分析员通常建立一个概念性的数据模型(也称为信息模型)。 概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户 的观点对数据建立的模型。它描述了从用户角度看到的数 据,它反映了用户的现实环境,而且与在软件系统中的实 现方法无关。
系统分析员应该写出软件需求规格说明书:用自然语言完整、 准确、具体地描述系统的数据要求、功能需求、性能需求、 可靠性和可用性要求、出错处理需求、接口需求、约束、逆 向需求以及将来可能提出的要求。
3
软 件 3.1.1 确定对系统的综合要求 工 程 1. 功能需求 这方面的需求指定系统必须提供 的服务。通过需求分析应该划分 出系统必须完成的所有功能。
第 3 章 需 求 分 析
在访问用户的过程中使用情景分析技术往往非常有效。所 谓情景分析就是对用户将来使用目标系统解决某个具体问 题的方法和结果进行分析。
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3.2.2 面向数据流自顶向下求精 软 件 结构化分析方法(SA)就是面向数据流自顶向下逐步求精 工 程 进行需求分析的方法。需求分析的目标之一就是把数据流和数
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第 3 章 需 求 分 析
软 件 工 程
5. 接口需求
接口需求描述应用系统与它的环境通信的格 式。常见的接口需求有:用户接口需求;硬件接 口需求;软件接口需求;通信接口需求。
3.9 接口需求 3.9.1 用户接口 本产品的用户一般需要通过终端进行操作,进入主界面后点击相 应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户 对程序的维护,最好要有备份。 3.9.2 软件接口 WIN9X/NT操作系统,汉语编程系统。
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第 3 章 需 求 分 析
软 件 工 程
3.3 分析建模与规格说明
3.3.1 分析建模 所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出 的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。 通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规 则组成。 结构化分析实质上是一种创建模型的活动。
第 3 章 需 求 分 析
需求分析过程应该建立3种模型,它们分别是 数据模型、功能模型和行为模型。
第 3 章 需 求 分 析
为减少数据冗余,避免出现插入异常或删除异常,简化 修改数据的过程,通常需要把数据结构规范化。
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软 件 工 程
3.1.3 导出系统的逻辑模型
综合上述两项分析的结果可以导出系统的详细的逻辑模型, 通常用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和 主要的处理算法描述这个逻辑模型。
第 3 章 需 求 分 析
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软 件 工 程
3.2.4 快速建立软件原型
构建原型的要点是,它应该实现用户看得见的功能(例 如,屏幕显示或打印报表),省略目标系统的“隐含”功能 (例如,修改文件)。 快速原型应该具备的第一个特性是“快速”,快速原型 应该具备的第二个特性是“容易修改”。 为了快速地构建和修改原型,通常使用下述3种方法和工具: (1)第四代技术 (2)可重用的软件构件 (3)形式化规格说明和原型环境
第 3 章 需 求 分 析
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软 件 工 程
6. 约束
设计约束或实现约束描述在设计或实现应用系统时应遵守 的限制条件。在需求分析阶段提出这类需求,并不是要取代设 计(或实现)过程,只是说明用户或环境强加给项目的限制条件。 常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应该使用 的标准;应该使用的硬件平台。
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软 件 工 程
4. 出错处理需求
这类需求说明系统对环境错误应该怎样响应。例如,如果它接收到 从另一个系统发来的违反协议格式的消息,应该做什么?注意,上述这 类错误并不是由该应用系统本身造成的。 在某些情况下,“出错处理”指的是当应用系统发现它自己犯下一 个错误时所采取的行动。但是,应该有选择地提出这类出错处理需求。 我们的目的是开发出正确的系统,而不是用无休止的出错处理代码掩盖 自己的错误。总之,对应用系统本身错误的检测应该仅限于系统的关键 部分,而且应该尽可能少。 3.7.6 故障处理 a. 内部故障处理 在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。 b. 外部故障处理 对编辑的程序进行重装载时,第一次装载认为错,修改。第二次运 行,在需求调用时出错,有错误提示,重试。
方案并指定基本需求。
使用简易的应用规格说明技术分析需求的典型过程如下: 首先进行初步的访谈,然后开发者和用户分别写出“产品需 求”。选定会议的时间和地点,要求每位与会者在开会的前几天认 真审查产品需求,并且列出作为系统环境组成部分的对象、系统将 产生的对象以及系统为了完成自己的功能将使用的对象。在完成了 小型规格说明之后,每个与会者都制定出产品的一整套确认标准, 并把自己制定的标准提交会议讨论,以创建出意见一致的确认标准。 最后,由一名或多名与会者根据会议成果起草完整的软件需求规格 说明书。
软 件 工 程
3.1.4 修正系统开发计划
根据在分析过程中获得的对系统的更深入 更具体的了解,可以比较准确地估计系统的成 本和进度,修正以前制定的开发计划。
第 3 章 需 求 分 析
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软 件 工 程
3.2 与用户沟通获取需求的方法
3.2.1 访谈
访谈有两种基本形式:正式的和非正式。 正式访谈时,系统分析员将提出一些事先准备好的具体 问题。 在非正式访谈中,分析员将提出一些用户可以自由回答 的开放性问题,以鼓励被访问人员说出自己的想法。
(1)必须理解并描述问题的信息域,根据这条准则应该建 立数据模型。 (2)必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能 模型。 (3)必须描述作为外部事件结果的软件行为,这条准则要 求建立行为模型。 (4)必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层 次的方式展示细节。
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第 3 章 需 求 分 析
3.8 设计约束条件 3.8.1 技术约束 本项目的设计是在汉语程序设计语言的条件下进行的,技术设计采用软 硬一体化的设计方法。 3.8.2 环境约束 运行该软件所适用的具体设备必须是奔腾133、内存16兆以上的计算机; 3.8.3 标准约束 该软件的开发完全按照企业标准开发,包括硬件、软件和文档规格。 3.8.4 硬件限制 奔腾133 、内存16兆以上PC机满足输入端条件。
据存储(可行性研究得到的高层数据流图)定义到元素级。
沿数据流图从输出端往输入端回溯着手分析。
第 3 章 需 求 分 析
图3.1 面向数据流自顶向下求精过程
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3.2.3 简易的应用规格说明技术 软 件 工 简易的应用规格说明技术(面向团队的而求收集法)提倡用户 程 与开发者密切合作,共同标识问题,提出解决方案要素,商讨不同
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软 件 工 程
3.3.2 软件需求规格说明
通过需求分析除了创建分析模型之外,还应该写出软件 需求规格说明书,它是需求分析阶段得出的最主要的文档。 通常用自然语言完整、准确、具体地描述系统的数据要 求、功能需求、性能需求、可靠性和可用性要求、出错处理 需求、接口需求、约束、逆向需求以及将来可能提出的要求。 自然语言的规格说明具有容易书写、容易理解的优点,为大 多数人所欢迎和采用。 为了消除用自然语言书写的软件需求规格说明书中可能 存在的不一致、歧义、含糊、不完整及抽象层次混乱等问题, 有些人主张用形式化方法描述用户对软件系统的需求,第4章 将简要地介绍形式化说明技术。
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第 3 章 需 求 分 析
软 件 工 程
7. 逆向需求
逆向需求说明软件系统不应该做什么。理论上有无限 多个逆向需求,我们应该仅选取能澄清真实需求且可消除 可能发生的误解的那些逆向需求。
8.将来可能提出的要求
应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴, 但是据分析将来很可能会提出来的要求。这样做的目的是, 在设计过程中对系统将来可能的扩充和修改预做准备,以 便一旦确实需要时能比较容易地进行这种扩充和修改。
宽度)不是数据对象。 数据对象可以是外部实体(例如,产生或使用信息的任何事物 )、 事物(例如,报表)、行为(例如,打电话)、事件(例如,响警报)、 角色(例如,教师、学生)、单位(例如,会计科)、地点(例如,仓 库)或结构(例如,文件)等。总之,可以由一组属性来定义的实体 都可以被认为是数据对象。 数据对象彼此间是有关联的,例如,教师“教”课程,学生 “学”课程,教或学的关系表示教师和课程或学生和课程之间的一 种特定的连接。 数据对象只封装了数据而没有对施加于数据上的操作的引用, 这是数据对象与面向对象范型(参见本书第9章)中的“类”或“对 象”的显著区别。
第 3 章 需 求 分 析
数据模型中包含3种相互关联的信息:数据对象、数据对 象的属性及数据对象彼此间相互连接的关系。
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3.4.1 数据对象 软 件 数据对象是对软件必须理解的复合信息的抽象。所谓复合信息 工 程 是指具有一系列不同性质或属性的事物,仅有单个值的事物 (例如,
第 3 章 需 求 分 析
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
需求分析的任务:确定对系统的综合要求、分析系统的数据 要求、导出系统的逻辑模型、修正系统开发计划
需求分析过程应该建立3种模型:
数据模型:描述问题的信息域(E-R图、层次方框图、Warnier图) 功能模型:定义软件应完成的功能(数据流图) 行为模型:描述作为外部事件结果的软件行为(状态图)
第 3 章 需 求 分 析
软
件
工 程 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 习题
第 3 章 需求分析
需求分析的任务 与用户沟通获取需求的方法 分析建模与规格说明 实体-联系图 数据规范化 状态转换图 其他图形工具 验证软件需求 小结
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软
件
工
本章要求
1. 掌握需求分析的目的、任务和内容及分析过程
2.3 产品功能 2.3.1 外部功能 学籍管理系统软件具有输入、输出、查找功能。 2.3.2 内部功能 该软件集命令、编程、编辑于一体,完成过滤、定位显示。 2.3.3 功能表
3.1 需求分析的任务
第 3 章 需 求 分 析
2.3.4 功能描述图
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软 件 性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,通 工 程 常包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、 安全性等方面的需求。
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2. 性能需求
第 3 章 需 求 分 析
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3. 可靠性和可用性需求
第 3 章 需 求 分 析
3.10 属性 3.10.1 可使用性 在装载总程序时,正常就运行,异常就停止;汉语编程系统出现错误, 将会产生不可遇见的问题,热启,整个终端程序就会再启动;程序出现错 误, 重新装载,若仍有错,按照提示逐渐装载。 3.10.2 保密性 本软件作为教学管理辅助设备,它的规模比较小,不需要保密技术;限 定一个程序中某些区域的规约,给不同的模块分配不同的功能。 3.10.3 可维护性 本软件的组成程序为汉语成语设计语言,组构均较简单,直观意义上 的较独立。因此,给予电子化的所构成的硬件的简单可维护的特点,决定了 该软件的简单可维护性。 3.10.4 可转移、可转换性 可转移的环境是奔腾133、16兆内存以上;不可修改任何部分;可用 向上兼容的高版本的汉语编程系统。 3.10.5 注释 本产品所拥有的属性十分重要,它使得读者用规定的方法去客观的验 证软件的各种特性。
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3.1.2 分析系统的数据要求
必须分析系统的数据要求,这是软件需求分析的一个重 要任务。分析系统的数据要求通常采用建立数据模型的方法 (见3.4节)。
利用数据字典可以全面准确地定义数据,但是数据字典 的缺点是不够形象直观。为了提高可理解性,常常利用图形 工具辅助描绘数据结构。常用的图形工具有层次方框图和 Warnier图
3.3 性能需求 3.3.1 动态数值需求 a. 紧急按键的键值应随时接受处理,其他按键值在一定时间内接受 处理。 b. 显示部分应随数值变化做出相应的反应。 c. 基准时间要提供准确。 3.3.2 精度需求 每一个按键的按键值应唯一。在车通行的79秒之内,行人按键无效。 行人通行时,显示时间在5秒或小于5秒时,按键无效。 3.3.3 时间需求 按键后系统立即做出反应。
3. 掌握数据模型、功能模型、行为模型的创建
4. 掌握层次方框图、Warnier图、IPO图的用法 5. 熟悉验证软件需求的方法 6. 了解用于软件需求的软件工具
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需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是 准确地回答“系统必须做什么?”这个问题。
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3.4 实体-联系图
为了把用户的数据要求清楚、准确地描述出来,系统 分析员通常建立一个概念性的数据模型(也称为信息模型)。 概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户 的观点对数据建立的模型。它描述了从用户角度看到的数 据,它反映了用户的现实环境,而且与在软件系统中的实 现方法无关。
系统分析员应该写出软件需求规格说明书:用自然语言完整、 准确、具体地描述系统的数据要求、功能需求、性能需求、 可靠性和可用性要求、出错处理需求、接口需求、约束、逆 向需求以及将来可能提出的要求。
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软 件 3.1.1 确定对系统的综合要求 工 程 1. 功能需求 这方面的需求指定系统必须提供 的服务。通过需求分析应该划分 出系统必须完成的所有功能。
第 3 章 需 求 分 析
在访问用户的过程中使用情景分析技术往往非常有效。所 谓情景分析就是对用户将来使用目标系统解决某个具体问 题的方法和结果进行分析。
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3.2.2 面向数据流自顶向下求精 软 件 结构化分析方法(SA)就是面向数据流自顶向下逐步求精 工 程 进行需求分析的方法。需求分析的目标之一就是把数据流和数
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5. 接口需求
接口需求描述应用系统与它的环境通信的格 式。常见的接口需求有:用户接口需求;硬件接 口需求;软件接口需求;通信接口需求。
3.9 接口需求 3.9.1 用户接口 本产品的用户一般需要通过终端进行操作,进入主界面后点击相 应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户 对程序的维护,最好要有备份。 3.9.2 软件接口 WIN9X/NT操作系统,汉语编程系统。
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3.3 分析建模与规格说明
3.3.1 分析建模 所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出 的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。 通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规 则组成。 结构化分析实质上是一种创建模型的活动。
第 3 章 需 求 分 析
需求分析过程应该建立3种模型,它们分别是 数据模型、功能模型和行为模型。
第 3 章 需 求 分 析
为减少数据冗余,避免出现插入异常或删除异常,简化 修改数据的过程,通常需要把数据结构规范化。
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软 件 工 程
3.1.3 导出系统的逻辑模型
综合上述两项分析的结果可以导出系统的详细的逻辑模型, 通常用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和 主要的处理算法描述这个逻辑模型。
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3.2.4 快速建立软件原型
构建原型的要点是,它应该实现用户看得见的功能(例 如,屏幕显示或打印报表),省略目标系统的“隐含”功能 (例如,修改文件)。 快速原型应该具备的第一个特性是“快速”,快速原型 应该具备的第二个特性是“容易修改”。 为了快速地构建和修改原型,通常使用下述3种方法和工具: (1)第四代技术 (2)可重用的软件构件 (3)形式化规格说明和原型环境
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6. 约束
设计约束或实现约束描述在设计或实现应用系统时应遵守 的限制条件。在需求分析阶段提出这类需求,并不是要取代设 计(或实现)过程,只是说明用户或环境强加给项目的限制条件。 常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应该使用 的标准;应该使用的硬件平台。
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4. 出错处理需求
这类需求说明系统对环境错误应该怎样响应。例如,如果它接收到 从另一个系统发来的违反协议格式的消息,应该做什么?注意,上述这 类错误并不是由该应用系统本身造成的。 在某些情况下,“出错处理”指的是当应用系统发现它自己犯下一 个错误时所采取的行动。但是,应该有选择地提出这类出错处理需求。 我们的目的是开发出正确的系统,而不是用无休止的出错处理代码掩盖 自己的错误。总之,对应用系统本身错误的检测应该仅限于系统的关键 部分,而且应该尽可能少。 3.7.6 故障处理 a. 内部故障处理 在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。 b. 外部故障处理 对编辑的程序进行重装载时,第一次装载认为错,修改。第二次运 行,在需求调用时出错,有错误提示,重试。
方案并指定基本需求。
使用简易的应用规格说明技术分析需求的典型过程如下: 首先进行初步的访谈,然后开发者和用户分别写出“产品需 求”。选定会议的时间和地点,要求每位与会者在开会的前几天认 真审查产品需求,并且列出作为系统环境组成部分的对象、系统将 产生的对象以及系统为了完成自己的功能将使用的对象。在完成了 小型规格说明之后,每个与会者都制定出产品的一整套确认标准, 并把自己制定的标准提交会议讨论,以创建出意见一致的确认标准。 最后,由一名或多名与会者根据会议成果起草完整的软件需求规格 说明书。
软 件 工 程
3.1.4 修正系统开发计划
根据在分析过程中获得的对系统的更深入 更具体的了解,可以比较准确地估计系统的成 本和进度,修正以前制定的开发计划。
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软 件 工 程
3.2 与用户沟通获取需求的方法
3.2.1 访谈
访谈有两种基本形式:正式的和非正式。 正式访谈时,系统分析员将提出一些事先准备好的具体 问题。 在非正式访谈中,分析员将提出一些用户可以自由回答 的开放性问题,以鼓励被访问人员说出自己的想法。
(1)必须理解并描述问题的信息域,根据这条准则应该建 立数据模型。 (2)必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能 模型。 (3)必须描述作为外部事件结果的软件行为,这条准则要 求建立行为模型。 (4)必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层 次的方式展示细节。
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第 3 章 需 求 分 析
3.8 设计约束条件 3.8.1 技术约束 本项目的设计是在汉语程序设计语言的条件下进行的,技术设计采用软 硬一体化的设计方法。 3.8.2 环境约束 运行该软件所适用的具体设备必须是奔腾133、内存16兆以上的计算机; 3.8.3 标准约束 该软件的开发完全按照企业标准开发,包括硬件、软件和文档规格。 3.8.4 硬件限制 奔腾133 、内存16兆以上PC机满足输入端条件。
据存储(可行性研究得到的高层数据流图)定义到元素级。
沿数据流图从输出端往输入端回溯着手分析。
第 3 章 需 求 分 析
图3.1 面向数据流自顶向下求精过程
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3.2.3 简易的应用规格说明技术 软 件 工 简易的应用规格说明技术(面向团队的而求收集法)提倡用户 程 与开发者密切合作,共同标识问题,提出解决方案要素,商讨不同
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软 件 工 程
3.3.2 软件需求规格说明
通过需求分析除了创建分析模型之外,还应该写出软件 需求规格说明书,它是需求分析阶段得出的最主要的文档。 通常用自然语言完整、准确、具体地描述系统的数据要 求、功能需求、性能需求、可靠性和可用性要求、出错处理 需求、接口需求、约束、逆向需求以及将来可能提出的要求。 自然语言的规格说明具有容易书写、容易理解的优点,为大 多数人所欢迎和采用。 为了消除用自然语言书写的软件需求规格说明书中可能 存在的不一致、歧义、含糊、不完整及抽象层次混乱等问题, 有些人主张用形式化方法描述用户对软件系统的需求,第4章 将简要地介绍形式化说明技术。
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7. 逆向需求
逆向需求说明软件系统不应该做什么。理论上有无限 多个逆向需求,我们应该仅选取能澄清真实需求且可消除 可能发生的误解的那些逆向需求。
8.将来可能提出的要求
应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴, 但是据分析将来很可能会提出来的要求。这样做的目的是, 在设计过程中对系统将来可能的扩充和修改预做准备,以 便一旦确实需要时能比较容易地进行这种扩充和修改。
宽度)不是数据对象。 数据对象可以是外部实体(例如,产生或使用信息的任何事物 )、 事物(例如,报表)、行为(例如,打电话)、事件(例如,响警报)、 角色(例如,教师、学生)、单位(例如,会计科)、地点(例如,仓 库)或结构(例如,文件)等。总之,可以由一组属性来定义的实体 都可以被认为是数据对象。 数据对象彼此间是有关联的,例如,教师“教”课程,学生 “学”课程,教或学的关系表示教师和课程或学生和课程之间的一 种特定的连接。 数据对象只封装了数据而没有对施加于数据上的操作的引用, 这是数据对象与面向对象范型(参见本书第9章)中的“类”或“对 象”的显著区别。
第 3 章 需 求 分 析
数据模型中包含3种相互关联的信息:数据对象、数据对 象的属性及数据对象彼此间相互连接的关系。
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3.4.1 数据对象 软 件 数据对象是对软件必须理解的复合信息的抽象。所谓复合信息 工 程 是指具有一系列不同性质或属性的事物,仅有单个值的事物 (例如,
第 3 章 需 求 分 析
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
需求分析的任务:确定对系统的综合要求、分析系统的数据 要求、导出系统的逻辑模型、修正系统开发计划
需求分析过程应该建立3种模型:
数据模型:描述问题的信息域(E-R图、层次方框图、Warnier图) 功能模型:定义软件应完成的功能(数据流图) 行为模型:描述作为外部事件结果的软件行为(状态图)
第 3 章 需 求 分 析
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工 程 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 习题
第 3 章 需求分析
需求分析的任务 与用户沟通获取需求的方法 分析建模与规格说明 实体-联系图 数据规范化 状态转换图 其他图形工具 验证软件需求 小结
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本章要求
1. 掌握需求分析的目的、任务和内容及分析过程
2.3 产品功能 2.3.1 外部功能 学籍管理系统软件具有输入、输出、查找功能。 2.3.2 内部功能 该软件集命令、编程、编辑于一体,完成过滤、定位显示。 2.3.3 功能表
3.1 需求分析的任务
第 3 章 需 求 分 析
2.3.4 功能描述图
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软 件 性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,通 工 程 常包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、 安全性等方面的需求。
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2. 性能需求
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3. 可靠性和可用性需求
第 3 章 需 求 分 析
3.10 属性 3.10.1 可使用性 在装载总程序时,正常就运行,异常就停止;汉语编程系统出现错误, 将会产生不可遇见的问题,热启,整个终端程序就会再启动;程序出现错 误, 重新装载,若仍有错,按照提示逐渐装载。 3.10.2 保密性 本软件作为教学管理辅助设备,它的规模比较小,不需要保密技术;限 定一个程序中某些区域的规约,给不同的模块分配不同的功能。 3.10.3 可维护性 本软件的组成程序为汉语成语设计语言,组构均较简单,直观意义上 的较独立。因此,给予电子化的所构成的硬件的简单可维护的特点,决定了 该软件的简单可维护性。 3.10.4 可转移、可转换性 可转移的环境是奔腾133、16兆内存以上;不可修改任何部分;可用 向上兼容的高版本的汉语编程系统。 3.10.5 注释 本产品所拥有的属性十分重要,它使得读者用规定的方法去客观的验 证软件的各种特性。
第 3 章 需 求 分 析
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3.1.2 分析系统的数据要求
必须分析系统的数据要求,这是软件需求分析的一个重 要任务。分析系统的数据要求通常采用建立数据模型的方法 (见3.4节)。
利用数据字典可以全面准确地定义数据,但是数据字典 的缺点是不够形象直观。为了提高可理解性,常常利用图形 工具辅助描绘数据结构。常用的图形工具有层次方框图和 Warnier图
3.3 性能需求 3.3.1 动态数值需求 a. 紧急按键的键值应随时接受处理,其他按键值在一定时间内接受 处理。 b. 显示部分应随数值变化做出相应的反应。 c. 基准时间要提供准确。 3.3.2 精度需求 每一个按键的按键值应唯一。在车通行的79秒之内,行人按键无效。 行人通行时,显示时间在5秒或小于5秒时,按键无效。 3.3.3 时间需求 按键后系统立即做出反应。