3DSMAX操作基础
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
02 旋转(快捷键E)
旋转工具可以使对象在空间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋 转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框) 是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在 该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在 对象上方以文本形式显示了旋转的角度 。
3ds Max提供了多种选择对象的方式,使用户可以在拥有很多对象的 场景中方便地选择所需要的对象。学员应该重点掌握各种选择对象的方 法,熟练使用这些方法在场景中选择对象。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
01 选择工具
快捷键
q 快捷键 h
02 根据名称进行选择
能力目标 能操作3ds Max的界面配置和更改 能懂得各个界面的功能 能够操Max场景文件的基本操作:打开文件、保存和另存文件、合并和导 入文件 能够操作视口导航控制区和操作显示方式 能够操作对象操作:(移动、旋转、缩放)工具 能够操作复制对象、镜像以及对齐工具
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.6 坐标系统
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.6 坐标系统 任务分析
01 变换工具和视窗中的坐标指示器有密切的关系,因为无论是移动、旋转还是
缩放总是要考虑方向问题,坐标系统及其坐标指示器就是解决这个问题的。
目前,MAX软件的坐标指示器有两种显示方式:
一种是红绿蓝分别代表坐标Biblioteka Baidu的XYZ轴,通过把光标靠近其中的某个轴或某两个 轴来进行轴约束控制,激活的约束轴呈黄色显示,这种方式直观方便; 另一种是通过红色和灰色来代表激活约束轴和非激活状态。 激活的方式是通过功能键F5、F6、F7、F8分别对应X、Y、Z和XY等平面。 这两种显示方式都有适用的情形,两者的转换快捷键是X键。
建筑效果图表现
3DS MAX\PHOTOSHOP
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.1.保存和打开场景文件
01 执行“文件>保存”命令会弹出“文 件另存为”对话框,用户可以在该对 话框中为场景起个名字然后保存。 02 执行“文件>打开”命令会弹出“文 件打开”对话框,然后选择要打开的 文件。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
09 按名称选择 在创建对象的时候, 3dsmax 都会自 动为每个对象 命名,当然也可以人为地为 对象改名。因此,我们也可 以按照对象名称的不同来进 行对象的选择。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
03 缩放(快捷键R) 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面 都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例缩放 。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 成组、复制对象、镜像以及对齐工具
建筑效果图表现
3DS MAX\PHOTOSHOP
建筑效果图表现
3DS MAX
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max 场景文件的基本操作 2.2.2合并场景文件
如果想将网上下载的模型添加到场景中, 使用 “合并”
01 执行“文件>合并”命令会弹出“合并”对话框 ,用户可以在该对话框中选择合并的模型,然 后按确定。
建筑室效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.3.导入和导出场景文件
建筑效果图表现
3DS MAX
2.1.2更改视图类型
学习建 议
记住视图的快捷键
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
2.1.3更改工作视图布局
3
1
2
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2
Max场景文件的基本操作
01 •使用导入命令可以导入 CAD和3ds等文件等。 •使用导出命令可以将创 建好的3ds Max 场景文件 导出成其他多种格式的文 件,并用于其他软件。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.3保存选择对像
01 如果想将场景中的家具取出
用于其它场景中,可以选择 想调用的家具,然后执行 “文件”---“保存选择对 像”,可以单独保存选择的 模型。
对齐命令是很常用的,它可以对齐其对象的位置、方向、或者比例。但在建 筑建模当中,方向对齐和比例匹配是很少用到的。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像和对齐工具
2.8.3 镜像工具
• 镜像:有复制,以及关联模式,使用的是被镜 像物体的放置轴向. 镜像是指一个对象在某个方向上进行 对称调整,也可以在镜像的同时进行复制。 具体操作是先选择准备镜像的对象,然后 点击镜像按钮,在弹出的对话框中选择镜 像方向,用X、Y、Z等表示,下面的选项是 决定是否复制对象。No Clone代表物体自 身镜像,其它的选项代表复制出来的对象 镜像。
平滑+高光平滑
线框
建筑效果图表现
3DS MAX
『初学者常见问题』
工具栏不见了? 坐标不见了? 选择不到东西? 自动保存在哪? 软件安装等?
建筑效果图表现
3DS MAXP
工作任务2.5 选择工具
建筑效果图表现
3DS MAX
2.5 选择工具
任务分析
如果要对对象进行移动、旋转、删除等操作,首先必须了解怎样选择这些对象,只 有选择了对象后,才能对该对象进行各种操作。 学习建 议
10 按颜色选择 建模时系统自动给每个物体随机制定不同的颜色, 可以按颜色来选择物体。有两种方式: 1. 点击菜单栏 “编辑” =>“ 选择方式” =>“ 色 彩”,同时光标会发生改变形状,然后点取场景 中的某个物体,则场景中与该物体颜色相同的所 有物体都将被选中。 2. 先选取场景中的某个物体,然后在命令面板上 单击物体颜色按钮,在弹出的“对象颜色”对话 框中,单击如下图所示的按钮,则场景中与该对 象颜色相同的所有物体都将被选中。
学习建 议
本章将通过利用几何体创建一个茶几的过程来向读者介绍移动、旋转 以及缩放3种基本变换工具的使用,读者应该掌握如何在场景中使用各 种变换工具对物体进行变换操作。 。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作
01 移动(快捷键W)
移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就 可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动 。
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
任务分析
场景中有一个已经创建好的对象,而我们想快速制作一个和它一样的对象时,就可以 使用对象克隆。克隆对象就是指创建对象的副本,这些创建的副本可以和对象保持不 同的关联方式,它们能够随着原始对象的变化而产生变化。 学习建 议 有两种方法可以克隆对象,通过鼠标配合快捷键以及使用菜单命令。本节将对 这两种方法进行介绍。学员应该重点掌握克隆对象的方法,了解克隆对象和原 始对象之间的关联方式。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.3视口导航控制区
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.3视口导航控制区 2.2.1.视口导航控制区
01 在3ds Max操作界面的右下角有一些针对视口操作的工具按钮,用户可以使用 这些操作按钮来控制视口,同时查看编辑模型。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.4 显示方式
建筑效果图表现
3DS MAX
2.4显示方式 任务分析
3ds Max提供了多种类型的视口显示方式,适用于在不同情况下观察场景中的对象。 视图的显示方式,例如平滑+高光平滑、线框、面+高光、面、平面、亮线框、边界 框等 。 学习建 议 F3:用于平滑+高光平滑和线框转换。 F4:用于边面的打 开和隐藏
任何一个软件都有其特有的操作界面,了解该软件的操作界面是进行 深入学习前所必须掌握的知识,3ds Max的界面包含很多个模块,这些 模块将类似的命令整洁地组织在一起,方便用户使用和查看。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
2.1.1认识界面布局
(1)标题栏
(2)菜单栏 (3)工具栏 (4)视图区 (5)轨迹栏 (6)提示栏和状态栏 (7)动画控制区 (8)视图控制区 (9)命令面板区域
03 单击选择:(同时按住CTRL可增加选择,同时按住ALT可减去选择) 04 按空格键可以锁定或解除锁定已选择的物体. 05 (Ctrl+A)全选 06 选择模式:
(Ctrl+D)全不选(Ctrl+I)反选
交叉模式----窗口模式
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
任务分析
3ds Max 10的标准场景文件格式为.max文件,在3ds Max中创建的所有对象最终 都可以被保存为.max文件。同时3ds Max还支持其他多种格式的文件,用户可以 将这些文件导入到3ds Max中进行编辑,本节将重点介绍如何操作3ds Max的场景 文件。
学习建 议 本节的内容大致可分为两个部分,3ds Max标准文件的操作和导入外部文件,学 员应该掌握如何对3ds Max的场景文件进行保存、打开、导出等操作,并了解合 并文件和导入外部文件的作用。
07 区域选择 前面已经介绍了使用区域选择可以 将虚线方框内的所有对象都选中, 在主工具栏中单击“矩形选择区域” 按钮会弹出该按钮的下拉选项, 3ds Max提供了5种不同的区域选择 方式。。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
08 选择过滤器 用鼠标按住“选择过滤器”的三角 形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上 选择所需的类型,过滤器就会开始 产生相应的工作——只允许 “过滤 器”中所显示类型的物体被选择来 进行编辑。
熟悉3ds Max的界面操作
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
任务分析
本节学习3ds Max的界面操作,使学员能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个 界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单栏的操作、工具栏的操作以及命 令面板的,工作视图操作4个部分。
学习建 议
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
2.8.1复制对象
01 快速复制 :Shift+变换工具 复制模式 复制模式: 实例模式:复制出的物体与原物体参数关 联在一起。 参考模式:
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
2.8.2对齐工具
F5 F6 F7 F8 X
键:激活X轴 键:激活Y轴 键:激活Z轴 键:切换激活XY、YZ或XZ平面 键:切换是否锁定坐标轴
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作(移动、旋转、缩放)
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作
任务分析
变换对象是指将对象重新定位,包括更改对象的位置、旋转角度或者变换对象的比例。 用户可以选择对象,然后使用主工具栏中的各种变换按钮来进行变换操作。移动、旋 转和缩放属于对象的最基本变换。
建筑效果图表现
3DS MAX\
3ds max操作基础
建筑效果图表现
3DS MAX
上课内容目录
工作任务2.1 工作任务2.2 工作任务2.3 工作任务2.4
熟悉3ds Max的界面操作 Max场景文件的基本操作 视口导航控制区 显示方式
工作任务2.5 选择工具 工作任务2.6 坐标系统 工作任务2.7 对象操作:(移动、旋转、 缩放) 工作任务2.8成组、复制对象、镜像以 及对齐工具 工作任务2.9隐藏、冻结
旋转工具可以使对象在空间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋 转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框) 是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在 该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在 对象上方以文本形式显示了旋转的角度 。
3ds Max提供了多种选择对象的方式,使用户可以在拥有很多对象的 场景中方便地选择所需要的对象。学员应该重点掌握各种选择对象的方 法,熟练使用这些方法在场景中选择对象。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
01 选择工具
快捷键
q 快捷键 h
02 根据名称进行选择
能力目标 能操作3ds Max的界面配置和更改 能懂得各个界面的功能 能够操Max场景文件的基本操作:打开文件、保存和另存文件、合并和导 入文件 能够操作视口导航控制区和操作显示方式 能够操作对象操作:(移动、旋转、缩放)工具 能够操作复制对象、镜像以及对齐工具
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.6 坐标系统
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.6 坐标系统 任务分析
01 变换工具和视窗中的坐标指示器有密切的关系,因为无论是移动、旋转还是
缩放总是要考虑方向问题,坐标系统及其坐标指示器就是解决这个问题的。
目前,MAX软件的坐标指示器有两种显示方式:
一种是红绿蓝分别代表坐标Biblioteka Baidu的XYZ轴,通过把光标靠近其中的某个轴或某两个 轴来进行轴约束控制,激活的约束轴呈黄色显示,这种方式直观方便; 另一种是通过红色和灰色来代表激活约束轴和非激活状态。 激活的方式是通过功能键F5、F6、F7、F8分别对应X、Y、Z和XY等平面。 这两种显示方式都有适用的情形,两者的转换快捷键是X键。
建筑效果图表现
3DS MAX\PHOTOSHOP
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.1.保存和打开场景文件
01 执行“文件>保存”命令会弹出“文 件另存为”对话框,用户可以在该对 话框中为场景起个名字然后保存。 02 执行“文件>打开”命令会弹出“文 件打开”对话框,然后选择要打开的 文件。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
09 按名称选择 在创建对象的时候, 3dsmax 都会自 动为每个对象 命名,当然也可以人为地为 对象改名。因此,我们也可 以按照对象名称的不同来进 行对象的选择。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
03 缩放(快捷键R) 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面 都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例缩放 。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 成组、复制对象、镜像以及对齐工具
建筑效果图表现
3DS MAX\PHOTOSHOP
建筑效果图表现
3DS MAX
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max 场景文件的基本操作 2.2.2合并场景文件
如果想将网上下载的模型添加到场景中, 使用 “合并”
01 执行“文件>合并”命令会弹出“合并”对话框 ,用户可以在该对话框中选择合并的模型,然 后按确定。
建筑室效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.3.导入和导出场景文件
建筑效果图表现
3DS MAX
2.1.2更改视图类型
学习建 议
记住视图的快捷键
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
2.1.3更改工作视图布局
3
1
2
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2
Max场景文件的基本操作
01 •使用导入命令可以导入 CAD和3ds等文件等。 •使用导出命令可以将创 建好的3ds Max 场景文件 导出成其他多种格式的文 件,并用于其他软件。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 2.2.3保存选择对像
01 如果想将场景中的家具取出
用于其它场景中,可以选择 想调用的家具,然后执行 “文件”---“保存选择对 像”,可以单独保存选择的 模型。
对齐命令是很常用的,它可以对齐其对象的位置、方向、或者比例。但在建 筑建模当中,方向对齐和比例匹配是很少用到的。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像和对齐工具
2.8.3 镜像工具
• 镜像:有复制,以及关联模式,使用的是被镜 像物体的放置轴向. 镜像是指一个对象在某个方向上进行 对称调整,也可以在镜像的同时进行复制。 具体操作是先选择准备镜像的对象,然后 点击镜像按钮,在弹出的对话框中选择镜 像方向,用X、Y、Z等表示,下面的选项是 决定是否复制对象。No Clone代表物体自 身镜像,其它的选项代表复制出来的对象 镜像。
平滑+高光平滑
线框
建筑效果图表现
3DS MAX
『初学者常见问题』
工具栏不见了? 坐标不见了? 选择不到东西? 自动保存在哪? 软件安装等?
建筑效果图表现
3DS MAXP
工作任务2.5 选择工具
建筑效果图表现
3DS MAX
2.5 选择工具
任务分析
如果要对对象进行移动、旋转、删除等操作,首先必须了解怎样选择这些对象,只 有选择了对象后,才能对该对象进行各种操作。 学习建 议
10 按颜色选择 建模时系统自动给每个物体随机制定不同的颜色, 可以按颜色来选择物体。有两种方式: 1. 点击菜单栏 “编辑” =>“ 选择方式” =>“ 色 彩”,同时光标会发生改变形状,然后点取场景 中的某个物体,则场景中与该物体颜色相同的所 有物体都将被选中。 2. 先选取场景中的某个物体,然后在命令面板上 单击物体颜色按钮,在弹出的“对象颜色”对话 框中,单击如下图所示的按钮,则场景中与该对 象颜色相同的所有物体都将被选中。
学习建 议
本章将通过利用几何体创建一个茶几的过程来向读者介绍移动、旋转 以及缩放3种基本变换工具的使用,读者应该掌握如何在场景中使用各 种变换工具对物体进行变换操作。 。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作
01 移动(快捷键W)
移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就 可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动 。
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
任务分析
场景中有一个已经创建好的对象,而我们想快速制作一个和它一样的对象时,就可以 使用对象克隆。克隆对象就是指创建对象的副本,这些创建的副本可以和对象保持不 同的关联方式,它们能够随着原始对象的变化而产生变化。 学习建 议 有两种方法可以克隆对象,通过鼠标配合快捷键以及使用菜单命令。本节将对 这两种方法进行介绍。学员应该重点掌握克隆对象的方法,了解克隆对象和原 始对象之间的关联方式。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.3视口导航控制区
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.3视口导航控制区 2.2.1.视口导航控制区
01 在3ds Max操作界面的右下角有一些针对视口操作的工具按钮,用户可以使用 这些操作按钮来控制视口,同时查看编辑模型。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.4 显示方式
建筑效果图表现
3DS MAX
2.4显示方式 任务分析
3ds Max提供了多种类型的视口显示方式,适用于在不同情况下观察场景中的对象。 视图的显示方式,例如平滑+高光平滑、线框、面+高光、面、平面、亮线框、边界 框等 。 学习建 议 F3:用于平滑+高光平滑和线框转换。 F4:用于边面的打 开和隐藏
任何一个软件都有其特有的操作界面,了解该软件的操作界面是进行 深入学习前所必须掌握的知识,3ds Max的界面包含很多个模块,这些 模块将类似的命令整洁地组织在一起,方便用户使用和查看。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
2.1.1认识界面布局
(1)标题栏
(2)菜单栏 (3)工具栏 (4)视图区 (5)轨迹栏 (6)提示栏和状态栏 (7)动画控制区 (8)视图控制区 (9)命令面板区域
03 单击选择:(同时按住CTRL可增加选择,同时按住ALT可减去选择) 04 按空格键可以锁定或解除锁定已选择的物体. 05 (Ctrl+A)全选 06 选择模式:
(Ctrl+D)全不选(Ctrl+I)反选
交叉模式----窗口模式
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
任务分析
3ds Max 10的标准场景文件格式为.max文件,在3ds Max中创建的所有对象最终 都可以被保存为.max文件。同时3ds Max还支持其他多种格式的文件,用户可以 将这些文件导入到3ds Max中进行编辑,本节将重点介绍如何操作3ds Max的场景 文件。
学习建 议 本节的内容大致可分为两个部分,3ds Max标准文件的操作和导入外部文件,学 员应该掌握如何对3ds Max的场景文件进行保存、打开、导出等操作,并了解合 并文件和导入外部文件的作用。
07 区域选择 前面已经介绍了使用区域选择可以 将虚线方框内的所有对象都选中, 在主工具栏中单击“矩形选择区域” 按钮会弹出该按钮的下拉选项, 3ds Max提供了5种不同的区域选择 方式。。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
08 选择过滤器 用鼠标按住“选择过滤器”的三角 形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上 选择所需的类型,过滤器就会开始 产生相应的工作——只允许 “过滤 器”中所显示类型的物体被选择来 进行编辑。
熟悉3ds Max的界面操作
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作
任务分析
本节学习3ds Max的界面操作,使学员能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个 界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单栏的操作、工具栏的操作以及命 令面板的,工作视图操作4个部分。
学习建 议
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
2.8.1复制对象
01 快速复制 :Shift+变换工具 复制模式 复制模式: 实例模式:复制出的物体与原物体参数关 联在一起。 参考模式:
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具
2.8.2对齐工具
F5 F6 F7 F8 X
键:激活X轴 键:激活Y轴 键:激活Z轴 键:切换激活XY、YZ或XZ平面 键:切换是否锁定坐标轴
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作(移动、旋转、缩放)
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作
任务分析
变换对象是指将对象重新定位,包括更改对象的位置、旋转角度或者变换对象的比例。 用户可以选择对象,然后使用主工具栏中的各种变换按钮来进行变换操作。移动、旋 转和缩放属于对象的最基本变换。
建筑效果图表现
3DS MAX\
3ds max操作基础
建筑效果图表现
3DS MAX
上课内容目录
工作任务2.1 工作任务2.2 工作任务2.3 工作任务2.4
熟悉3ds Max的界面操作 Max场景文件的基本操作 视口导航控制区 显示方式
工作任务2.5 选择工具 工作任务2.6 坐标系统 工作任务2.7 对象操作:(移动、旋转、 缩放) 工作任务2.8成组、复制对象、镜像以 及对齐工具 工作任务2.9隐藏、冻结